Difference between revisions of "Doomsday/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ошибки)
m (category)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Doomsday}}
 
{{DISPLAYTITLE:Doomsday}}
{{stub}}
+
{{hatnote|Хеллоуинский вариант Doomsday называется [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]].}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Special Delivery
+
  | game-type                 = Special Delivery (game mode)
| file-name=sd_doomsday
+
  | file-name                 = sd_doomsday
| map-environment = Пустыня
+
  | map-environment           = Пустыня
| map-setting = День, солнечно
+
  | map-setting               = День, солнечно
| map-deep-water = Да
+
  | map-deep-water           = Да
| map-hazards = [[Environmental_death/ru#Смертельная яма|Смертельная яма]],<br>[[Environmental_death/ru#Газоотводящий канал ракеты|Газоотводящий канал ракеты]]
+
  | map-hazards               = [[Pitfall/ru|Смертельная яма]],<br>[[Environmental death/ru#Газоотводящий канал ракеты|Газоотводящий канал ракеты]]
| map-pyrovision = Да
+
  | map-pyrovision           = Да
| map-health-pickups-small = 8
+
  | map-health-pickups-small = 6
| map-health-pickups-medium = 3
+
  | map-health-pickups-medium = 3
| map-health-pickups-large = 3
+
  | map-health-pickups-large = 3
| map-ammo-pickups-small = 2
+
  | map-ammo-pickups-small   = 2
| map-ammo-pickups-medium = 4
+
  | map-ammo-pickups-medium   = 4
| map-ammo-pickups-large = 5
+
  | map-ammo-pickups-large   = 5
| map-image = Sd_doomsday_ingame_1.jpg
+
  | map-image                 = Sd_doomsday_ingame_1.jpg
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/pyromania/doomsday/ Войди в историю!]|На арене Doomsday СИН снова схлестнутся в битве с КРС, и только одна команда удостоится чести доставить полный забракованного компанией Манн Ко. австралия чемоданчик к ракете американского обезьянавта Простофиле Джо, дабы он взлетел в небеса и выследил советскую космическую обезьянку — Владимира Бананаса. В воздухе витает дух соперничества, тот же, что был три года назад при высадке на Луну, когда Базз Олдрин завалил Нила Армстронга кучей стульев от компании «Астромания—69»! Обе команды попытаются, преодолев чертовски медленный лифт, дойти и заправить австралием ракету Джо ради того, чтобы он взмыл к звездам.}}
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/pyromania/doomsday/ Войди в историю!]|На арене Doomsday СИН снова схлестнутся в битве с КРС, и только одна команда удостоится чести доставить полный забракованного компанией Манн Ко. австралия чемоданчик к ракете американского обезьянавта Простофиле Джо, дабы он взлетел в небеса и выследил советскую космическую обезьянку — Владимира Бананаса. В воздухе витает дух соперничества, тот же, что был три года назад при высадке на Луну, когда Базз Олдрин завалил Нила Армстронга кучей стульев от компании «Астромания—69»! Обе команды попытаются, преодолев чертовски медленный лифт, дойти и заправить австралием ракету Джо ради того, чтобы он взмыл к звездам.}}
  
'''Doomsday''' — это первая карта режима [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Special Delivery]], на которой обе команды пытаются отправить груз [[Australium/ru|австралия]] [[Non-player characters/ru#Простофиля Джо|Простофиле Джо]] для запуска его на ракете в космос.
+
'''Doomsday''' — это первая карта для режима [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]], на которой обе команды пытаются отправить груз [[Australium/ru|австралия]] [[Non-player characters/ru#Простофиля Джо|Простофиле Джо]] для запуска его на ракете в космос.
  
Отличительной особенностью и основной целью карты является чемодан с Австралием, находящийся на нейтральной территории. Он будет недоступен для поднятия ровно 45 секунд после начала раунда. После того, как один из игроков завладел чемоданом, ему нужно добраться до лифта, расположенного у подножия ракеты. Встав на платформу на стартовой площадке, он заставит ее медленно подниматься к носовой части ракеты. Несущему Австралий игроку потребуется продержаться в живых достаточное время, чтобы лифт поднялся до вершины ракеты и носовая часть открылась. Игрок с чемоданом должен подойти к открывшемуся месту для установки груза Австралия, вследствие чего его команда побеждает в раунде.
+
Отличительной особенностью и основной целью карты является чемодан с австралием, находящийся на нейтральной территории. Он будет недоступен для поднятия ровно 45 секунд после начала раунда. После того, как один из игроков завладел чемоданом, ему нужно добраться до лифта, расположенного у подножия ракеты. Встав на платформу на стартовой площадке, он заставит ее медленно подниматься к носовой части ракеты. Несущему австралий игроку потребуется продержаться в живых достаточное время, чтобы лифт поднялся до вершины ракеты и носовая часть открылась. Игрок с чемоданом должен подойти к открывшемуся месту для установки груза австралия, вследствие чего его команда побеждает в раунде.
  
Если игрок с Австралием был убит, его товарищи по команде должны вновь поднять чемодан, в то время как члены вражеской команды не могут этого сделать. Если никто не подберет чемодан в течение 30 секунд, то Австралий будет возвращен на исходную позицию. Платформа у ракеты начнет опускаться сразу же после того, как игрок, несущий Австралий, был убит или покинул ее, однако носовая часть ракеты, будучи единожды полностью открыта, не закроется до начала следующего раунда, позволяя доставить Австралий не ожидая полного поднятия лифта.
+
Если игрок с австралием был убит, его товарищи по команде должны вновь поднять чемодан, в то время как члены вражеской команды не могут этого сделать. Если никто не подберет чемодан в течение 30 секунд, то австралий будет возвращен на исходную позицию. Платформа у ракеты начнет опускаться сразу же после того, как игрок, несущий австралий, был убит или покинул ее, однако носовая часть ракеты, будучи единожды полностью открыта, не закроется до начала следующего раунда, позволяя доставить австралий не ожидая полного поднятия лифта.
  
 
После победы одной из команд, ракета стартует вертикально вверх, но, из-за внезапных неполадок в двигателе, наклоняется и падает в сторону базы проигравшей команды (если смотреть на ракету со стороны лифта, то база [[BLU/ru|синих]] будет расположена справа, а база [[RED/ru|красных]] слева).
 
После победы одной из команд, ракета стартует вертикально вверх, но, из-за внезапных неполадок в двигателе, наклоняется и падает в сторону базы проигравшей команды (если смотреть на ракету со стороны лифта, то база [[BLU/ru|синих]] будет расположена справа, а база [[RED/ru|красных]] слева).
 
Те игроки, которые которые выполнят 7 из 12 [[Astro-chievements/ru|Астростижений]] карты Doomsday, будут вознаграждены головным убором [[Gentle Munitionne of Leisure/ru|Беззаботный Джентль Мунитьонн]].
 
  
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
Line 33: Line 31:
  
 
{{Astro-chievements list}}
 
{{Astro-chievements list}}
<br>
 
  
 
== Стратегия ==
 
== Стратегия ==
{{hatnote| См. [[Community Doomsday strategy/ru|Стратегия от сообщества на карте Doomsday]].}}
+
{{main|Community Doomsday strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Doomsday}}
 +
[[Image:Doomsday Overview.jpg|thumb|top|Обзор карты.]]
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|6|27|2012}}'''
* Добавлен новый [[Game mode/ru|игровой режим]] [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Special Delivery]] и карта Doomsday
+
* Добавлен новый [[Game mode/ru|игровой режим]] [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]] и карта Doomsday.
* Союзники теперь подсвечиваются, когда несут [[Intelligence/ru|разведданные]]
+
* Союзники теперь подсвечиваются, когда несут [[Intelligence/ru|разведданные]].
* Исправлены редкие случаи, при которых разведданные могли выпасть за карту
+
* Исправлены редкие случаи, при которых разведданные могли выпасть за карту.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
* sd_doomsday добавлено в список карт
+
* sd_doomsday добавлено в список карт.
* Теперь после запуска ракеты игроки могут падать в яму стартовой площадки
+
* Теперь после запуска ракеты игроки могут падать в яму стартовой площадки.
* Оптимизированы файлы prop_dynamics
+
* Оптимизированы файлы prop_dynamics.
* [[Engineer/ru|Инженеры]] больше не могут строить [[Teleporters/ru|телепорты]] за [[Respawn/ru#Зона возрождения|точкой возрождения]]
+
* [[Engineer/ru|Инженеры]] больше не могут строить [[Teleporters/ru|телепорты]] за [[Respawn/ru#Зона возрождения|точкой возрождения]].
* Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
+
* Игроки больше не застревают в земле, если их придавливает лифт.
* [[Spy/ru|Шпионы]], экипированные [[Dead Ringer/ru|Звоном Смерти]] умрут, если упадут в яму стартовой площадки
+
* Теперь [[Spy/ru|шпионы]] со [[Dead Ringer/ru|Звоном Смерти]] будут умирать, если упадут в яму стартовой площадки.
* Понижение частоты голоса [[Administrator/ru|Администратора]]
+
* Понижена частота голоса [[Administrator/ru|Администратора]].
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Исправлена ошибка, из-за которой крышка ракеты иногда оставалась открытой после того, как игрок бросал Австралий на лифт
+
* Исправлена ошибка, из-за которой крышка ракеты иногда оставалась открытой после того, как игрок бросал австралий на лифт.
* Исправлен случай, когда лифт мог продолжить подъем после того, как игрок с Австралием умер в тот же момент, когда и дотронулся до лифта
+
* Исправлена ошибка, из-за которой лифт продолжал подъем даже после того, как игрок с австралием умер в тот же момент, когда и дотронулся до лифта.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/ru|Меха-обновление]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Карта sd_doomsday обновлена
+
* Исправлены некоторые ошибки.
** Исправлены некоторые ошибки
+
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Исправлено подвисание карты при возвращении австралия на исходной место.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлены постеры на стены и [[saucers/ru|летающая тарелка]].}}
  
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
 
* Дым от взрыва ракеты Простофили Джо по-прежнему будет виден в следующем раунде.
 
* Дым от взрыва ракеты Простофили Джо по-прежнему будет виден в следующем раунде.
* При захвате Австралия администратор может объявить, что осуществляется захват [[Intelligence/ru|разведданных]], а не Австралия. Во время установки австралия персонажи также будут использовать реплики как при захвате разведданных.
+
* При захвате австралия администратор может объявить, что осуществляется захват [[Intelligence/ru|разведданных]], а не австралия. Во время установки австралия персонажи также будут использовать реплики как при захвате разведданных.
 
* Существует ошибка, при которой можно пройти сквозь ракету. Тем не менее, нельзя пройти сквозь крышку ракеты, из-за чего игрок может застрять между поднимающимся лифтом и крышкой.
 
* Существует ошибка, при которой можно пройти сквозь ракету. Тем не менее, нельзя пройти сквозь крышку ракеты, из-за чего игрок может застрять между поднимающимся лифтом и крышкой.
 
* Игроки могут проходить сквозь дренажную трубу, находящуюся под лифтом ракеты, что позволяет им на мгновение выходить за пределы карты.
 
* Игроки могут проходить сквозь дренажную трубу, находящуюся под лифтом ракеты, что позволяет им на мгновение выходить за пределы карты.
Line 69: Line 72:
 
** Боты покинут комнату возрождения, только тогда, когда их команда захватит разведданные.
 
** Боты покинут комнату возрождения, только тогда, когда их команда захватит разведданные.
 
* Несмотря на то, что большинство снарядов отскакивают от платформы лифта, [[Stickybombs/ru|бомбы-липучки]] можно прикрепить на ракету. Когда ракета взлетает, липучки остаются висеть в воздухе на том же месте, где они были на ракете.  
 
* Несмотря на то, что большинство снарядов отскакивают от платформы лифта, [[Stickybombs/ru|бомбы-липучки]] можно прикрепить на ракету. Когда ракета взлетает, липучки остаются висеть в воздухе на том же месте, где они были на ракете.  
* Если игрок с Австралием упадет в яму, Австралий не сразу вернется на точку появления.
+
* Если игрок с австралием упадет в яму, австралий не сразу вернется на точку появления.
 
* Существует ошибка,при которой можно заблокировать открывание головки ракеты,достаточно сесть слева от ракеты (слева от башни рядом с ракетой), также можно запрыгнуть на направляющую балку рядом с ракетой, будучи незамеченным, можно блокировать захват ракеты до тех пор, пока весь сервер не опустеет, потому что захват невозможен.
 
* Существует ошибка,при которой можно заблокировать открывание головки ракеты,достаточно сесть слева от ракеты (слева от башни рядом с ракетой), также можно запрыгнуть на направляющую балку рядом с ракетой, будучи незамеченным, можно блокировать захват ракеты до тех пор, пока весь сервер не опустеет, потому что захват невозможен.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Логотип обезьянавтического отделения Манн Ко. основан на логотипе {{w|National Aeronautics and Space Administration|lang=ru|Национального управления по воздухоплаванию и исследованию космического пространства}} (НАСА), использовавшемся в 1959–1982 годах.
+
* Логотип обезьянавтического отделения Манн Ко. основан на логотипе [[w:ru:National Aeronautics and Space Administratio|Национального управления по воздухоплаванию и исследованию космического пространства]] (НАСА), использовавшемся в 1959–1982 годах.
 
* Также на карте есть две секретные комнаты. Одна из них похожа на ту, которая имеется на [[Foundry/ru|Foundry]] (позади зоны возрождения Синих). В ней Синий шпион осматривает карту с различными маркировками. А за ним висят четыре фотографии, предположительно на них изображены робо-версии пулемётчика, подрывника и поджигателя. Ещё одна секретная комната есть позади зоны возрождения Красных.
 
* Также на карте есть две секретные комнаты. Одна из них похожа на ту, которая имеется на [[Foundry/ru|Foundry]] (позади зоны возрождения Синих). В ней Синий шпион осматривает карту с различными маркировками. А за ним висят четыре фотографии, предположительно на них изображены робо-версии пулемётчика, подрывника и поджигателя. Ещё одна секретная комната есть позади зоны возрождения Красных.
 
* В комнате Синих находится доска объявлений, на которой висят несколько весьма интересных заметок:
 
* В комнате Синих находится доска объявлений, на которой висят несколько весьма интересных заметок:
 
** Газетная статья, напечатанная ''[[2Fort/ru|Туфортовскими]] известиями'', повествующая о возможном банкротстве Spytech, дочернего предприятия [[Mann Co./ru|Манн Ко]], в результате «изъятия ядерного чемоданчика».
 
** Газетная статья, напечатанная ''[[2Fort/ru|Туфортовскими]] известиями'', повествующая о возможном банкротстве Spytech, дочернего предприятия [[Mann Co./ru|Манн Ко]], в результате «изъятия ядерного чемоданчика».
** Вторая статья той же газеты сообщает о попытке Манн Ко заменить исчезнувший [[Australium/ru|Австралий]] другим элементом — Ещелучшием. Это было воспринято как катастрофа.
+
** Вторая статья той же газеты сообщает о попытке Манн Ко заменить исчезнувший [[Australium/ru|австралий]] другим элементом — Ещелучшием. Это было воспринято как катастрофа.
 
*** Надпись на листочке, прикрепленном выше, гласит: «НАЙДИТЕ ЭТИХ ЛЮДЕЙ. ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ В 1.000.000$ ЗА ГОЛОВЫ ЖУРНАЛИСТОВ, СОЧИНИВШИХ ЭТУ ЛОЖЬ». Стрелочки на заметке показывают на статьи ниже.
 
*** Надпись на листочке, прикрепленном выше, гласит: «НАЙДИТЕ ЭТИХ ЛЮДЕЙ. ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ В 1.000.000$ ЗА ГОЛОВЫ ЖУРНАЛИСТОВ, СОЧИНИВШИХ ЭТУ ЛОЖЬ». Стрелочки на заметке показывают на статьи ниже.
 
**На доске также прикреплены несколько розовых листков, на которых упоминается изменение статуса футболок с «необязательных» до «строго не рекомендуемых», «июльская лекция [[Капитан Дэн|капитана Дэна]] о употреблении в пищу просроченных продуктов», а также такие надписи как «Это нельзя назвать секретной базой, если вы продолжаете рассказывать всем о её местоположении» и «Не кормите [[Soldier/ru|бездомного в шлеме]], живущего в наших мусорных ящиках» что является отсылкой к [http://tf2.steamtranslation.ru/pyromania/soldierhome/ этому комиксу].
 
**На доске также прикреплены несколько розовых листков, на которых упоминается изменение статуса футболок с «необязательных» до «строго не рекомендуемых», «июльская лекция [[Капитан Дэн|капитана Дэна]] о употреблении в пищу просроченных продуктов», а также такие надписи как «Это нельзя назвать секретной базой, если вы продолжаете рассказывать всем о её местоположении» и «Не кормите [[Soldier/ru|бездомного в шлеме]], живущего в наших мусорных ящиках» что является отсылкой к [http://tf2.steamtranslation.ru/pyromania/soldierhome/ этому комиксу].
Line 84: Line 87:
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pyromania_Day1_Doomsday_Screengrab.png|Страница первого дня обновления «[[Pyromania/ru|Пиромания]]»
+
File:Pyromania_Day1_Doomsday_Screengrab.png|Страница первого дня обновления «[[Pyromania/ru|Пиромания]]».
 
File:Sd_doomsday_ingame_2.jpg|Ракета и центральный мост.
 
File:Sd_doomsday_ingame_2.jpg|Ракета и центральный мост.
File:Doomsday_secret.jpg|Секретная комната на базе Синих (те же самые фотографии, которые есть в секретной комнате карты [[Foundry/ru|Foundry]])
+
File:Doomsday_secret.jpg|Секретная комната на базе Синих (те же самые фотографии, которые есть в секретной комнате карты [[Foundry/ru|Foundry]]).
 
File:Doomsday_secret_closer_look.jpg|Фотографии крупным планом (как и в секретной комнате [[Foundry/ru|Foundry]])
 
File:Doomsday_secret_closer_look.jpg|Фотографии крупным планом (как и в секретной комнате [[Foundry/ru|Foundry]])
 
File:Doomsday_secret_map.png|Карта в секретной комнате.
 
File:Doomsday_secret_map.png|Карта в секретной комнате.
Line 94: Line 97:
 
File:Noticeboard_in_BLU_Secret_Room.jpg|Доски с записями в секретной комнате синих, крупным планом.
 
File:Noticeboard_in_BLU_Secret_Room.jpg|Доски с записями в секретной комнате синих, крупным планом.
 
File:Inside_the_vault_in_the_Doomsday_BLU_Secret_Room.jpg|Хранилище, находящееся в секретной комнате синих, крупным планом.
 
File:Inside_the_vault_in_the_Doomsday_BLU_Secret_Room.jpg|Хранилище, находящееся в секретной комнате синих, крупным планом.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 100: Line 102:
 
* [[Astro-chievements/ru|Астростижения]]
 
* [[Astro-chievements/ru|Астростижения]]
 
* [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]]
 
* [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]]
* [[Community Doomsday strategy/ru|Стратегия игры на карте Doomsday от сообщества]]
+
* [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{maps nav|state=collapsed}}
 
{{maps nav|state=collapsed}}
 
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]
 
[[Category:Special Delivery (game mode) maps/ru]]
 
[[Category:Special Delivery (game mode) maps/ru]]

Revision as of 09:06, 27 September 2015

Хеллоуинский вариант Doomsday называется Carnival of Carnage.
Doomsday
Sd doomsday ingame 1.jpg
Информация
Варианты: Хеллоуин
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Опасности: Смертельная яма,
Газоотводящий канал ракеты
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Doomsday overview.png
«
На арене Doomsday СИН снова схлестнутся в битве с КРС, и только одна команда удостоится чести доставить полный забракованного компанией Манн Ко. австралия чемоданчик к ракете американского обезьянавта Простофиле Джо, дабы он взлетел в небеса и выследил советскую космическую обезьянку — Владимира Бананаса. В воздухе витает дух соперничества, тот же, что был три года назад при высадке на Луну, когда Базз Олдрин завалил Нила Армстронга кучей стульев от компании «Астромания—69»! Обе команды попытаются, преодолев чертовски медленный лифт, дойти и заправить австралием ракету Джо ради того, чтобы он взмыл к звездам.
»

Doomsday — это первая карта для режима Особая доставка, на которой обе команды пытаются отправить груз австралия Простофиле Джо для запуска его на ракете в космос.

Отличительной особенностью и основной целью карты является чемодан с австралием, находящийся на нейтральной территории. Он будет недоступен для поднятия ровно 45 секунд после начала раунда. После того, как один из игроков завладел чемоданом, ему нужно добраться до лифта, расположенного у подножия ракеты. Встав на платформу на стартовой площадке, он заставит ее медленно подниматься к носовой части ракеты. Несущему австралий игроку потребуется продержаться в живых достаточное время, чтобы лифт поднялся до вершины ракеты и носовая часть открылась. Игрок с чемоданом должен подойти к открывшемуся месту для установки груза австралия, вследствие чего его команда побеждает в раунде.

Если игрок с австралием был убит, его товарищи по команде должны вновь поднять чемодан, в то время как члены вражеской команды не могут этого сделать. Если никто не подберет чемодан в течение 30 секунд, то австралий будет возвращен на исходную позицию. Платформа у ракеты начнет опускаться сразу же после того, как игрок, несущий австралий, был убит или покинул ее, однако носовая часть ракеты, будучи единожды полностью открыта, не закроется до начала следующего раунда, позволяя доставить австралий не ожидая полного поднятия лифта.

После победы одной из команд, ракета стартует вертикально вверх, но, из-за внезапных неполадок в двигателе, наклоняется и падает в сторону базы проигравшей команды (если смотреть на ракету со стороны лифта, то база синих будет расположена справа, а база красных слева).

Достижения

Подсказки и стратегии выполнения достижений вы можете найти на странице Выполнения Астростижений.


Ярость убегающего
Ярость убегающего
Убейте игрока, который ранил несущего австралий за последние 3 секунды.


Повестка в космос
Повестка в космос
Столкните игрока в газоотводящий канал ракеты на карте Doomsday в конце раунда.


Неудачный запуск
Неудачный запуск
За 10 секунд убейте трёх игроков, поднимающихся на лифте на карте Doomsday.


План 9 в открытом космосе
План 9 в открытом космосе
Запустите ракету каждым из 9 классов.


Ракета-носитель
Ракета-носитель
Выиграйте раунд на карте Doomsday после того, как вражеская команда открыла обтекатель ракеты.


Боевое снаряжение
Боевое снаряжение
Выиграйте 138 раундов на карте Doomsday.
Великолепная пятёрка
Великолепная пятёрка
Выиграйте раунд на карте Doomsday с 5 и более напарниками по команде на лифте.


Оптимистичный сценарий
Оптимистичный сценарий
За один раунд убейте шесть врагов, несущих австралий.


Космическая засада
Космическая засада
Убейте противника в районе сломанного ящика, когда он пытается подобрать нейтральный австралий.


Лётный экипаж
Лётный экипаж
Сыграйте матч с 5 или более игроками из вашего списка друзей на карте Doomsday.


Управление полётами
Управление полётами
Подберите австралий с начальной позиции и донесите его, не потеряв.


Этап Doomsday
Этап Doomsday
Выполните 7 достижений карты Doomsday.

Награда: Беззаботный Джентль Мунитьонн

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Doomsday
File:Doomsday Overview.jpg
Обзор карты.

Предыдущие изменения

Обновление от 27 июня 2012

Обновление от 28 июня 2012

  • sd_doomsday добавлено в список карт.
  • Теперь после запуска ракеты игроки могут падать в яму стартовой площадки.
  • Оптимизированы файлы prop_dynamics.
  • Инженеры больше не могут строить телепорты за точкой возрождения.
  • Игроки больше не застревают в земле, если их придавливает лифт.
  • Теперь шпионы со Звоном Смерти будут умирать, если упадут в яму стартовой площадки.
  • Понижена частота голоса Администратора.

Обновление от 5 июля 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой крышка ракеты иногда оставалась открытой после того, как игрок бросал австралий на лифт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лифт продолжал подъем даже после того, как игрок с австралием умер в тот же момент, когда и дотронулся до лифта.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Исправлены некоторые ошибки.

Обновление от 19 июня 2014

  • [Недокументированное] Исправлено подвисание карты при возвращении австралия на исходной место.

Обновление от 10 сентября 2015

Ошибки

  • Дым от взрыва ракеты Простофили Джо по-прежнему будет виден в следующем раунде.
  • При захвате австралия администратор может объявить, что осуществляется захват разведданных, а не австралия. Во время установки австралия персонажи также будут использовать реплики как при захвате разведданных.
  • Существует ошибка, при которой можно пройти сквозь ракету. Тем не менее, нельзя пройти сквозь крышку ракеты, из-за чего игрок может застрять между поднимающимся лифтом и крышкой.
  • Игроки могут проходить сквозь дренажную трубу, находящуюся под лифтом ракеты, что позволяет им на мгновение выходить за пределы карты.
  • Боты, играющие только за снайперов, шпионов и медиков, будут двигаться по карте. Снайперы и шпионы будут бегать по карте, а медики будут перелечивать товарищей в зоне возрождения.
    • Боты покинут комнату возрождения, только тогда, когда их команда захватит разведданные.
  • Несмотря на то, что большинство снарядов отскакивают от платформы лифта, бомбы-липучки можно прикрепить на ракету. Когда ракета взлетает, липучки остаются висеть в воздухе на том же месте, где они были на ракете.
  • Если игрок с австралием упадет в яму, австралий не сразу вернется на точку появления.
  • Существует ошибка,при которой можно заблокировать открывание головки ракеты,достаточно сесть слева от ракеты (слева от башни рядом с ракетой), также можно запрыгнуть на направляющую балку рядом с ракетой, будучи незамеченным, можно блокировать захват ракеты до тех пор, пока весь сервер не опустеет, потому что захват невозможен.

Факты

  • Логотип обезьянавтического отделения Манн Ко. основан на логотипе Национального управления по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (НАСА), использовавшемся в 1959–1982 годах.
  • Также на карте есть две секретные комнаты. Одна из них похожа на ту, которая имеется на Foundry (позади зоны возрождения Синих). В ней Синий шпион осматривает карту с различными маркировками. А за ним висят четыре фотографии, предположительно на них изображены робо-версии пулемётчика, подрывника и поджигателя. Ещё одна секретная комната есть позади зоны возрождения Красных.
  • В комнате Синих находится доска объявлений, на которой висят несколько весьма интересных заметок:
    • Газетная статья, напечатанная Туфортовскими известиями, повествующая о возможном банкротстве Spytech, дочернего предприятия Манн Ко, в результате «изъятия ядерного чемоданчика».
    • Вторая статья той же газеты сообщает о попытке Манн Ко заменить исчезнувший австралий другим элементом — Ещелучшием. Это было воспринято как катастрофа.
      • Надпись на листочке, прикрепленном выше, гласит: «НАЙДИТЕ ЭТИХ ЛЮДЕЙ. ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ В 1.000.000$ ЗА ГОЛОВЫ ЖУРНАЛИСТОВ, СОЧИНИВШИХ ЭТУ ЛОЖЬ». Стрелочки на заметке показывают на статьи ниже.
    • На доске также прикреплены несколько розовых листков, на которых упоминается изменение статуса футболок с «необязательных» до «строго не рекомендуемых», «июльская лекция капитана Дэна о употреблении в пищу просроченных продуктов», а также такие надписи как «Это нельзя назвать секретной базой, если вы продолжаете рассказывать всем о её местоположении» и «Не кормите бездомного в шлеме, живущего в наших мусорных ящиках» что является отсылкой к этому комиксу.
    • Там же висит постер с надписью «ПРОПАЛ БЕЗ ВЕСТИ: ВИДЕЛИ ЛИ ВЫ ЭТОГО ЧЕЛОВЕКА?» и фотографией Режиссера посередине.

Галерея

См. также