Difference between revisions of "Hoodoo/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated text as English version:added missed patches and trivia/fix translate + deleted broken link + added References)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(17 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Hoodoo}}
 
{{DISPLAYTITLE:Hoodoo}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Payload
+
  | map-status                = community
| file-name=pl_hoodoo_final
+
  | map-game-type             = Payload
| map-image=plhoodoo.jpg
+
  | map-file-name             = pl_hoodoo_final
| developer=[http://steamcommunity.com/id/Y_M Tim "YM" Johnson] <br>[http://steamcommunity.com/id/snipergen Jeroen "Snipergen" Dessaux] <br>[[User:Nineaxis|Wade "Nineaxis" Fabry]] <br>Drew "Oxy" Fletcher
+
  | map-image                 = plhoodoo.png
| map-stamp-link=http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30386
+
  | map-stamp-link           = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30386
| map-multiple-stages = 3
+
  | map-released              = {{Patch name|5|21|2009}}
| map-environment = Пустыня
+
  | map-released-major        = Sniper vs. Spy Update
| map-setting = День, солнечно
+
  | map-has-n-stages         = 3
| map-health-pickups-small = 13
+
  | map-environment           = Пустыня
| map-health-pickups-medium = 16
+
  | map-setting               = День, солнечно
| map-ammo-pickups-small = 7
+
  | map-pickups-health-small = 13
| map-ammo-pickups-medium = 19
+
  | map-pickups-health-medium = 16
| map-ammo-pickups-large = 2
+
  | map-pickups-ammo-small   = 7
| map-bots = 1
+
  | map-pickups-ammo-medium   = 19
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 2
 +
  | map-has-bots             = yes
 
}}
 
}}
'''Hoodoo''' — это карта для режима [[Payload/ru|Сопровождения]]. Она была добавлена в обновлении [[Sniper_vs._Spy_Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]] за её исключительное качество, став официальной картой.
+
 
 +
{{Quotation|'''Медик''', рассеянным товарищам по команде.|Торчать вдали от точки нет смысла, встань на точку, думкопф!|sound=Medic_standonthepoint05_ru.wav}}
 +
 
 +
'''Hoodoo''' — это карта для режима [[Payload/ru|Сопровождения]]. Она была добавлена в обновлении [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]] за её исключительное качество, став официальной картой.
 
   
 
   
 
Подобно [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], Hoodoo очень динамичная карта, требующая быстрых действий во время жестоких перестрелок в замкнутых пространствах.
 
Подобно [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], Hoodoo очень динамичная карта, требующая быстрых действий во время жестоких перестрелок в замкнутых пространствах.
Line 22: Line 27:
 
Как и на других картах режима Сопровождения, команда [[BLU/ru|Синих]] должна довести телегу с бомбой через всю карту до последней точки в то время как команда [[RED/ru|Красных]] ставит перед собой задачу остановить их.
 
Как и на других картах режима Сопровождения, команда [[BLU/ru|Синих]] должна довести телегу с бомбой через всю карту до последней точки в то время как команда [[RED/ru|Красных]] ставит перед собой задачу остановить их.
  
== Обучающее видео ==
+
== Вступительное видео ==
 
{{youtube|aU6rWZwPQCo}}
 
{{youtube|aU6rWZwPQCo}}
  
 
== Места ==
 
== Места ==
[[Image:Hoodoo overview_ru.png|thumb|top|Вид на всю карту.]]
+
 
 
[[Image:Hoodoo_stage_one_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 1 (секция 1).]]
 
[[Image:Hoodoo_stage_one_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 1 (секция 1).]]
 
[[Image:Hoodoo_stage_two_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 2 (секция 2).]]
 
[[Image:Hoodoo_stage_two_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 2 (секция 2).]]
Line 35: Line 40:
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
{{hatnote|Смотрите [[Community Hoodoo strategy/ru|Стратегия от сообщества для карты Hoodoo]]}}
+
{{main|Community Hoodoo strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Hoodoo}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper_vs._Spy_Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]])
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
* Карта pl_Hoodoo была добавлена в игру.
 
* Карта pl_Hoodoo была добавлена в игру.
  
 
'''{{Patch name|8|17|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|17|2009}}'''
* Обновления карты pl_Hoodoo, выполненные мэпмэйкером Тимом Джонсоном:
+
* Обновления карты pl_Hoodoo, выполненные мэпмэйкером Тимом Джонсоном:
 
** «Добавлен балкон на 2-1. Развернута и очищена точка так, чтобы было лучше. На 2-2 немного увеличена комната передышки, один маршрут между Синими/Красными местами возрождения на этапе 3 убран и в этом месте некоторые лестницы ко второму уровню доступны со стороны Синих.»
 
** «Добавлен балкон на 2-1. Развернута и очищена точка так, чтобы было лучше. На 2-2 немного увеличена комната передышки, один маршрут между Синими/Красными местами возрождения на этапе 3 убран и в этом месте некоторые лестницы ко второму уровню доступны со стороны Синих.»
  
Line 52: Line 57:
 
* Hoodoo имеет редкую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно<ref>http://www.youtube.com/watch?v=oqAvZtXRiq0</ref> и остановится только если к вагонетке подойдет игрок [[blu/ru|Синих]] на достаточно близкое расстояние, чтобы самому толкать тележку. Хотя может быть это игроки используют читы.
 
* Hoodoo имеет редкую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно<ref>http://www.youtube.com/watch?v=oqAvZtXRiq0</ref> и остановится только если к вагонетке подойдет игрок [[blu/ru|Синих]] на достаточно близкое расстояние, чтобы самому толкать тележку. Хотя может быть это игроки используют читы.
 
* Боты будут застревать в закрытых дверях, пытаясь пройти через них во второй зоне Второго Этапа, и освободятся только после захвата первой контрольной точки, когда откроются двери.
 
* Боты будут застревать в закрытых дверях, пытаясь пройти через них во второй зоне Второго Этапа, и освободятся только после захвата первой контрольной точки, когда откроются двери.
 +
* На 3 этапе на спавне синих могут быть построены [[buildings/ru|постройки]], позволяя красным шпионам проникать на респаун синих, также они могут пройти через дверь с надписью «Dead end»
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
[[Image:Hoodoo Cart.png|thumb|top|Уникальная "грязная бомба" Hoodoo.]]
+
[[Image:Hoodoo Bombcart.png|thumb|top|Уникальная "грязная бомба" Hoodoo.]]
 
* Вагонетка с бомбой на карте Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленный на бомбе.
 
* Вагонетка с бомбой на карте Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленный на бомбе.
 
* Находящаяся машина скорой помощи в зоне возрождения [[blu/ru|Синих]] на Первом Этапе работает как полноценный [[Respawn/ru|шкафчик снабжения]].
 
* Находящаяся машина скорой помощи в зоне возрождения [[blu/ru|Синих]] на Первом Этапе работает как полноценный [[Respawn/ru|шкафчик снабжения]].
* [[w:ru:Худу|Худу]] (англ. hoodoo) — высокие тонкие остроконечные геологические образования, возвышающиеся над поверхностью безводных бассейнов или [[w:ru:Бедленд|бесплодных земель]].
+
* [[w:ru:Эрозионный_столб|Худу]] (англ. Hoodoo) — высокие тонкие остроконечные геологические образования, возвышающиеся над поверхностью безводных бассейнов или [[w:ru:Бедленд|бесплодных земель]].
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
<gallery widths=140px heights=80px>
File:Hoodoo blu spawn.jpg | Область перед начальной базой Синей.
+
File:Hoodoo blu spawn.png | Область перед начальной базой Синей.
File:Hoodoo mid A.jpg | Первая контрольная точка.
+
File:Hoodoo mid A.png | Первая контрольная точка.
File:Hoodoo point A.jpg | Точка A.
+
File:Hoodoo point A.png | Точка A.
File:Hoodoo mid B.jpg | Область перед базой Синей команды на втором этапе.
+
File:Hoodoo mid B.png | Область перед базой Синей команды на втором этапе.
File:Hoodoo point B.jpg | Точка B.
+
File:Hoodoo point B.png | Точка B.
File:Hoodoo mid C.jpg | Область перед базой Синей команды на третьем этапе.
+
File:Hoodoo mid C.png | Область перед базой Синей команды на третьем этапе.
File:Hoodoo mid C2.jpg | Первая контрольная точка на третьем этапе.
+
File:Hoodoo mid C2.png | Первая контрольная точка на третьем этапе.
File:Hoodoo point C.jpg | Точка C.
+
File:Hoodoo point C.png | Точка C.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== {{common string|External links}} ==
+
{{clr}}
 +
 
 +
== Ссылки ==
 
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day09_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»: Бонусный день - Шляпы + карта Hoodoo.]
 
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day09_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»: Бонусный день - Шляпы + карта Hoodoo.]
  
== {{common string|References}} ==
+
== Примечания ==
 
<references/>
 
<references/>
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
{{Maps nav/ru}}
+
{{Maps nav}}
[[Category:Payload_maps/ru]]
+
 
[[Category:Maps supporting bots/ru]]
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 17:02, 19 January 2024

Hoodoo
Plhoodoo.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_hoodoo_final
Выпущено: Обновление от 21 мая 2009
(Обновление «Снайпер против шпиона»)
Автор(-ы): Tim «YM» Johnson
Jeroen «Snipergen» Dessaux
Fay L. «nineaxis» Fabry
Drew «Oxy» Fletcher
Информация о карте
Количество этапов: 3
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×13  •  Mediumhealth.png ×16
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×19   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Hoodoo.png
Самая большая поддержка
«
Торчать вдали от точки нет смысла, встань на точку, думкопф!
Медик, рассеянным товарищам по команде.
»

Hoodoo — это карта для режима Сопровождения. Она была добавлена в обновлении «Снайпер против Шпиона» за её исключительное качество, став официальной картой.

Подобно Gold Rush, Hoodoo очень динамичная карта, требующая быстрых действий во время жестоких перестрелок в замкнутых пространствах.

Как и на других картах режима Сопровождения, команда Синих должна довести телегу с бомбой через всю карту до последней точки в то время как команда Красных ставит перед собой задачу остановить их.

Вступительное видео

Места

Карта Этапа 1 (секция 1).
Карта Этапа 2 (секция 2).
Карта Этапа 3 (секция 3).
  • Первый Этап – Первый этап начинается на открытой области, где хорошо могут показать себя подрывник и солдат. Первая точка захвата находится в тесном проходе, где Красный инженер может нанести значительный урон врагу. В конце этапа находится узкий мост, по которому нужно везти груз, с путями по сторонам, обеспечивающим доступ к грузу. Сверху также расположен балкон, удобный для внезапных нападений Синих или же просто обстрела обороны точки.
  • Этап Два – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает поджигателю хорошую позицию. Далее груз необходимо продвигать через узкий коридор в индустриальном архитектурном стиле. Синие должны не только толкать груз, но и пытаться обходить врага с флангов, благо туда существуют пути, так как Красные инженеры, подрывники, а так же другие классы, имеют в этом тунеле отличную позицию для защиты. В конце этапа Синие закатывают груз в небольшой сарай, откуда он направляется на следующий этап.
  • Третий ЭтапСиняя команда должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для Синих, так и для Красных. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое Синие должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Hoodoo

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Карта pl_Hoodoo была добавлена в игру.

Обновление от 17 августа 2009

  • Обновления карты pl_Hoodoo, выполненные мэпмэйкером Тимом Джонсоном:
    • «Добавлен балкон на 2-1. Развернута и очищена точка так, чтобы было лучше. На 2-2 немного увеличена комната передышки, один маршрут между Синими/Красными местами возрождения на этапе 3 убран и в этом месте некоторые лестницы ко второму уровню доступны со стороны Синих.»

Обновление от 16 февраля 2012

  • Обновлена карта pl_hoodoo_final:
    • Теперь боты не будут застревать в пещере на втором этапе карты.

Ошибки

  • Hoodoo имеет редкую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно[1] и остановится только если к вагонетке подойдет игрок Синих на достаточно близкое расстояние, чтобы самому толкать тележку. Хотя может быть это игроки используют читы.
  • Боты будут застревать в закрытых дверях, пытаясь пройти через них во второй зоне Второго Этапа, и освободятся только после захвата первой контрольной точки, когда откроются двери.
  • На 3 этапе на спавне синих могут быть построены постройки, позволяя красным шпионам проникать на респаун синих, также они могут пройти через дверь с надписью «Dead end»

Факты

Уникальная "грязная бомба" Hoodoo.
  • Вагонетка с бомбой на карте Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленный на бомбе.
  • Находящаяся машина скорой помощи в зоне возрождения Синих на Первом Этапе работает как полноценный шкафчик снабжения.
  • Худу (англ. Hoodoo) — высокие тонкие остроконечные геологические образования, возвышающиеся над поверхностью безводных бассейнов или бесплодных земель.

Галерея

Ссылки

Примечания