Difference between revisions of "Hoodoo/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(14 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Hoodoo}}
 
{{DISPLAYTITLE:Hoodoo}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Payload
+
   | map-status                = community
   | file-name                 = pl_hoodoo_final
+
  | map-game-type             = Payload
   | map-image                = plhoodoo.jpg
+
   | map-file-name             = pl_hoodoo_final
  | developer                = [http://steamcommunity.com/id/Y_M Tim "YM" Johnson] <br>[http://steamcommunity.com/id/snipergen Jeroen "Snipergen" Dessaux] <br>[[User:Nineaxis|Wade "Nineaxis" Fabry]] <br>Drew "Oxy" Fletcher
+
   | map-image                = plhoodoo.png
   | map-stamp-link            = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30386
+
   | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30386
   | map-multiple-stages       = 3
+
   | map-released              = {{Patch name|5|21|2009}}
 +
  | map-released-major        = Sniper vs. Spy Update
 +
  | map-has-n-stages         = 3
 
   | map-environment          = Пустыня
 
   | map-environment          = Пустыня
 
   | map-setting              = День, солнечно
 
   | map-setting              = День, солнечно
   | map-health-pickups-small  = 13
+
   | map-pickups-health-small  = 13
   | map-health-pickups-medium = 16
+
   | map-pickups-health-medium = 16
   | map-ammo-pickups-small    = 7
+
   | map-pickups-ammo-small    = 7
   | map-ammo-pickups-medium  = 19
+
   | map-pickups-ammo-medium  = 19
   | map-ammo-pickups-large    = 2
+
   | map-pickups-ammo-large    = 2
   | map-bots                 = 1
+
   | map-has-bots             = yes
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Медик''', рассеянным товарищам по команде.|Торчать в дали от точки нет смысла, встань на точку, думкопф!|sound=Medic_standonthepoint05_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Медик''', рассеянным товарищам по команде.|Торчать вдали от точки нет смысла, встань на точку, думкопф!|sound=Medic_standonthepoint05_ru.wav}}
  
 
'''Hoodoo''' — это карта для режима [[Payload/ru|Сопровождения]]. Она была добавлена в обновлении [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]] за её исключительное качество, став официальной картой.
 
'''Hoodoo''' — это карта для режима [[Payload/ru|Сопровождения]]. Она была добавлена в обновлении [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]] за её исключительное качество, став официальной картой.
Line 29: Line 31:
  
 
== Места ==
 
== Места ==
[[Image:Hoodoo overview_ru.png|thumb|top|Вид на всю карту.]]
+
 
 
[[Image:Hoodoo_stage_one_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 1 (секция 1).]]
 
[[Image:Hoodoo_stage_one_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 1 (секция 1).]]
 
[[Image:Hoodoo_stage_two_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 2 (секция 2).]]
 
[[Image:Hoodoo_stage_two_ru.png|thumb|right|Карта Этапа 2 (секция 2).]]
Line 55: Line 57:
 
* Hoodoo имеет редкую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно<ref>http://www.youtube.com/watch?v=oqAvZtXRiq0</ref> и остановится только если к вагонетке подойдет игрок [[blu/ru|Синих]] на достаточно близкое расстояние, чтобы самому толкать тележку. Хотя может быть это игроки используют читы.
 
* Hoodoo имеет редкую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно<ref>http://www.youtube.com/watch?v=oqAvZtXRiq0</ref> и остановится только если к вагонетке подойдет игрок [[blu/ru|Синих]] на достаточно близкое расстояние, чтобы самому толкать тележку. Хотя может быть это игроки используют читы.
 
* Боты будут застревать в закрытых дверях, пытаясь пройти через них во второй зоне Второго Этапа, и освободятся только после захвата первой контрольной точки, когда откроются двери.
 
* Боты будут застревать в закрытых дверях, пытаясь пройти через них во второй зоне Второго Этапа, и освободятся только после захвата первой контрольной точки, когда откроются двери.
 +
* На 3 этапе на спавне синих могут быть построены [[buildings/ru|постройки]], позволяя красным шпионам проникать на респаун синих, также они могут пройти через дверь с надписью «Dead end»
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
Line 60: Line 63:
 
* Вагонетка с бомбой на карте Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленный на бомбе.
 
* Вагонетка с бомбой на карте Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленный на бомбе.
 
* Находящаяся машина скорой помощи в зоне возрождения [[blu/ru|Синих]] на Первом Этапе работает как полноценный [[Respawn/ru|шкафчик снабжения]].
 
* Находящаяся машина скорой помощи в зоне возрождения [[blu/ru|Синих]] на Первом Этапе работает как полноценный [[Respawn/ru|шкафчик снабжения]].
* [[w:ru:Худу|Худу]] (англ. Hoodoo) — высокие тонкие остроконечные геологические образования, возвышающиеся над поверхностью безводных бассейнов или [[w:ru:Бедленд|бесплодных земель]].
+
* [[w:ru:Эрозионный_столб|Худу]] (англ. Hoodoo) — высокие тонкие остроконечные геологические образования, возвышающиеся над поверхностью безводных бассейнов или [[w:ru:Бедленд|бесплодных земель]].
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
<gallery widths=140px heights=80px>
File:Hoodoo blu spawn.jpg | Область перед начальной базой Синей.
+
File:Hoodoo blu spawn.png | Область перед начальной базой Синей.
File:Hoodoo mid A.jpg | Первая контрольная точка.
+
File:Hoodoo mid A.png | Первая контрольная точка.
File:Hoodoo point A.jpg | Точка A.
+
File:Hoodoo point A.png | Точка A.
File:Hoodoo mid B.jpg | Область перед базой Синей команды на втором этапе.
+
File:Hoodoo mid B.png | Область перед базой Синей команды на втором этапе.
File:Hoodoo point B.jpg | Точка B.
+
File:Hoodoo point B.png | Точка B.
File:Hoodoo mid C.jpg | Область перед базой Синей команды на третьем этапе.
+
File:Hoodoo mid C.png | Область перед базой Синей команды на третьем этапе.
File:Hoodoo mid C2.jpg | Первая контрольная точка на третьем этапе.
+
File:Hoodoo mid C2.png | Первая контрольная точка на третьем этапе.
File:Hoodoo point C.jpg | Точка C.
+
File:Hoodoo point C.png | Точка C.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day09_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»: Бонусный день - Шляпы + карта Hoodoo.]
 
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day09_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»: Бонусный день - Шляпы + карта Hoodoo.]
Line 82: Line 87:
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
 +
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 17:02, 19 January 2024

Hoodoo
Plhoodoo.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_hoodoo_final
Выпущено: Обновление от 21 мая 2009
(Обновление «Снайпер против шпиона»)
Автор(-ы): Tim «YM» Johnson
Jeroen «Snipergen» Dessaux
Fay L. «nineaxis» Fabry
Drew «Oxy» Fletcher
Информация о карте
Количество этапов: 3
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×13  •  Mediumhealth.png ×16
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×19   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Hoodoo.png
Самая большая поддержка
«
Торчать вдали от точки нет смысла, встань на точку, думкопф!
Медик, рассеянным товарищам по команде.
»

Hoodoo — это карта для режима Сопровождения. Она была добавлена в обновлении «Снайпер против Шпиона» за её исключительное качество, став официальной картой.

Подобно Gold Rush, Hoodoo очень динамичная карта, требующая быстрых действий во время жестоких перестрелок в замкнутых пространствах.

Как и на других картах режима Сопровождения, команда Синих должна довести телегу с бомбой через всю карту до последней точки в то время как команда Красных ставит перед собой задачу остановить их.

Вступительное видео

Места

Карта Этапа 1 (секция 1).
Карта Этапа 2 (секция 2).
Карта Этапа 3 (секция 3).
  • Первый Этап – Первый этап начинается на открытой области, где хорошо могут показать себя подрывник и солдат. Первая точка захвата находится в тесном проходе, где Красный инженер может нанести значительный урон врагу. В конце этапа находится узкий мост, по которому нужно везти груз, с путями по сторонам, обеспечивающим доступ к грузу. Сверху также расположен балкон, удобный для внезапных нападений Синих или же просто обстрела обороны точки.
  • Этап Два – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает поджигателю хорошую позицию. Далее груз необходимо продвигать через узкий коридор в индустриальном архитектурном стиле. Синие должны не только толкать груз, но и пытаться обходить врага с флангов, благо туда существуют пути, так как Красные инженеры, подрывники, а так же другие классы, имеют в этом тунеле отличную позицию для защиты. В конце этапа Синие закатывают груз в небольшой сарай, откуда он направляется на следующий этап.
  • Третий ЭтапСиняя команда должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для Синих, так и для Красных. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое Синие должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Hoodoo

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Карта pl_Hoodoo была добавлена в игру.

Обновление от 17 августа 2009

  • Обновления карты pl_Hoodoo, выполненные мэпмэйкером Тимом Джонсоном:
    • «Добавлен балкон на 2-1. Развернута и очищена точка так, чтобы было лучше. На 2-2 немного увеличена комната передышки, один маршрут между Синими/Красными местами возрождения на этапе 3 убран и в этом месте некоторые лестницы ко второму уровню доступны со стороны Синих.»

Обновление от 16 февраля 2012

  • Обновлена карта pl_hoodoo_final:
    • Теперь боты не будут застревать в пещере на втором этапе карты.

Ошибки

  • Hoodoo имеет редкую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно[1] и остановится только если к вагонетке подойдет игрок Синих на достаточно близкое расстояние, чтобы самому толкать тележку. Хотя может быть это игроки используют читы.
  • Боты будут застревать в закрытых дверях, пытаясь пройти через них во второй зоне Второго Этапа, и освободятся только после захвата первой контрольной точки, когда откроются двери.
  • На 3 этапе на спавне синих могут быть построены постройки, позволяя красным шпионам проникать на респаун синих, также они могут пройти через дверь с надписью «Dead end»

Факты

Уникальная "грязная бомба" Hoodoo.
  • Вагонетка с бомбой на карте Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленный на бомбе.
  • Находящаяся машина скорой помощи в зоне возрождения Синих на Первом Этапе работает как полноценный шкафчик снабжения.
  • Худу (англ. Hoodoo) — высокие тонкие остроконечные геологические образования, возвышающиеся над поверхностью безводных бассейнов или бесплодных земель.

Галерея

Ссылки

Примечания