Difference between revisions of "Pit of Death/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Игровой процесс)
Line 22: Line 22:
 
{{Quotation|'''The Scout''' drops into the Pit of Death at the wrong time, and then he accepts his fate.|(screaming) "Holy crap, this goes on forever."|sound=Scout_sf12_falling03.wav}}
 
{{Quotation|'''The Scout''' drops into the Pit of Death at the wrong time, and then he accepts his fate.|(screaming) "Holy crap, this goes on forever."|sound=Scout_sf12_falling03.wav}}
  
'''Pit of Death''' - это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Истребление]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2016]].
+
'''Pit of Death''' - это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Player Destruction/ru|Истребление]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2016]].
  
 
Цель данной карты - убийство игроков для сбора и доставки душ в загробный мир. Команда выигрывает в том случае, если успешно доставляет установленное количество душ, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.
 
Цель данной карты - убийство игроков для сбора и доставки душ в загробный мир. Команда выигрывает в том случае, если успешно доставляет установленное количество душ, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.

Revision as of 07:40, 4 November 2016

Pit of Death
Pd pit of death event.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Хэллоуин
Условия: Ночь, пасмурно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Pit of Death overview.png
«
(screaming) "Holy crap, this goes on forever."
The Scout drops into the Pit of Death at the wrong time, and then he accepts his fate.
»

Pit of Death - это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в обновлении Scream Fortress 2016.

Цель данной карты - убийство игроков для сбора и доставки душ в загробный мир. Команда выигрывает в том случае, если успешно доставляет установленное количество душ, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.

Игровой процесс

Цель каждой команды - собирать души с убитых игроков и доставлять их в загробный мир для получения очков. Чтобы попасть туда, игрок должен войти в подсвечивающийся портал, находящийся в месте пика смерти. Выход из загробного мира даст игроку неуязвимость, 200% сверхлечение, ускорение и критический урон на ограниченный промежуток времени.

Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся шпионом, становится «лидером команды», получая возможность лечить находящихся рядом союзников и выдавать им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом раздатчика 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду (Importtool goldstar.png), отображающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ.

Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в зону возрождения, а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса (кнопка по умолчанию: L).

Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 октября 2016 (Scream Fortress 2016)

  • Карта Pit of Death добавлена в игру.

Обновление от 25 октября 2016

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам входить на вражескую зону возрождения.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, телепортировавшиеся в загробный мир, появлялись друг в друге.
  • Исправлена ошибка, которая не прорисовывала финальные частицы на некоторых дистанциях.
  • Increased damage over time dealt in the Underworld.
  • Добавлены объекты на платформы возле центра, на которые можно забираться.
  • Added a nobuild to the area surrounding the portal.
  • Added signs in spawns to make the second door more obvious.
  • Отрегулировано время возрождения: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее.
  • На карту добавлены аптечки, коробки с боеприпасами и заклинания.
  • Changed the Underworld buff to use the Purgatory buff from Eyeaduct.
  • Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..
  • Decreased score limit from 5 to 4 points per player.