Difference between revisions of "Pit of Death/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), infoboxIndentFilter (Review RC#2175239))
(Предыдущие изменения)
Line 41: Line 41:
 
'''{{Patch name|10|25|2016}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2016}}'''
 
* Исправлена ошибка, позволявшая игрокам входить на вражескую зону возрождения.
 
* Исправлена ошибка, позволявшая игрокам входить на вражескую зону возрождения.
* Fixed enemy players teleported to the Underworld spawning in one another.
+
* Исправлена ошибка, при которой игроки, телепортировавшиеся в загробный мир, появлялись друг в друге.
 
* Исправлена ошибка, которая не прорисовывала финальные частицы на некоторых дистанциях.
 
* Исправлена ошибка, которая не прорисовывала финальные частицы на некоторых дистанциях.
 
* Increased damage over time dealt in the Underworld.
 
* Increased damage over time dealt in the Underworld.
Line 47: Line 47:
 
* Added a [[vdc:Func_nobuild|nobuild]] to the area surrounding the portal.
 
* Added a [[vdc:Func_nobuild|nobuild]] to the area surrounding the portal.
 
* Added signs in spawns to make the second door more obvious.
 
* Added signs in spawns to make the second door more obvious.
* Adjusted [[respawn]] times so that the losing team will respawn faster.
+
* Отрегулировано [[respawn/ru|время возрождения]]: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее.
* Adjusted [[health]], [[ammo]], and [[Magic spells|spellbooks]] around the map.
+
* На карту добавлены [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|коробки с боеприпасами]] и [[Magic spells/ru|заклинания]].
 
* Changed the Underworld buff to use the Purgatory buff from [[Eyeaduct]].
 
* Changed the Underworld buff to use the Purgatory buff from [[Eyeaduct]].
 
* Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..
 
* Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..

Revision as of 07:36, 4 November 2016

Pit of Death
Pd pit of death event.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Хэллоуин
Условия: Ночь, пасмурно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Pit of Death overview.png
«
(screaming) "Holy crap, this goes on forever."
The Scout drops into the Pit of Death at the wrong time, and then he accepts his fate.
»

Pit of Death - это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в обновлении Scream Fortress 2016.

Цель данной карты - убийство игроков для сбора и доставки душ в загробный мир. Команда выигрывает в том случае, если успешно доставляет установленное количество душ, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.

Игровой процесс

Цель каждой команды - собирать души с убитых игроков и доставлять их в загробный мир для получения очков. Чтобы попасть туда, игрок должен войти в подсвечивающийся портал, находящийся в месте пика смерти. Выход из загробного мира даст игроку неуязвимость, 200% сверхлечение, ускорение и критический урон на ограниченный промежуток времени.

Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся Шпионом, становится «лидером команды», вылечивая находящихся рядом союзников и выдавая им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом Раздатчика 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду (Importtool goldstar.png), отображающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ.

Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в зону возрождения, а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса (Default key: L).

Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 октября 2016 (Scream Fortress 2016)

  • Карта Pit of Death добавлена в игру.

Обновление от 25 октября 2016

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам входить на вражескую зону возрождения.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, телепортировавшиеся в загробный мир, появлялись друг в друге.
  • Исправлена ошибка, которая не прорисовывала финальные частицы на некоторых дистанциях.
  • Increased damage over time dealt in the Underworld.
  • Добавлены объекты на платформы возле центра, на которые можно забираться.
  • Added a nobuild to the area surrounding the portal.
  • Added signs in spawns to make the second door more obvious.
  • Отрегулировано время возрождения: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее.
  • На карту добавлены аптечки, коробки с боеприпасами и заклинания.
  • Changed the Underworld buff to use the Purgatory buff from Eyeaduct.
  • Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..
  • Decreased score limit from 5 to 4 points per player.