Difference between revisions of "Engineer/ja"

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{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{infobox class
 
{{infobox class
|image=Engineer.png
+
| title = エンジニア
|class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]]
+
| image = Engineer.png
|type=[[Defensive/ja|守備]]
+
| class = [[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]]
|health='''125''' <small> / {{tooltip|185|Overhealed by a Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|メディックによるオーバーヒール}}[[Gunslinger/ja|ガンスリンガー]]装備中</small>
+
| type   = [[classes/ja#防御クラス|防御クラス]]
|speed='''100%''' <br> 75% <small>移設[[Buildings|装置]]運搬中</small>
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''詳細は[[#ヘルス|下記]]を参照して下さい'')</small>
}}
+
| speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''詳細は[[#移動速度|下記]]を参照して下さい'')</small>
{{Infobox video
 
|name=[[Meet the Engineer]]
 
|class=Engineer
 
|release_date=2007/09/11
 
|length=1:27
 
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''エンジニア'''と彼の仕事|やぁ、皆。俺がエンジニアだ。問題解決こそが俺の仕事さ。<br>「美とは何か?」なんてのは勘弁してくれよ?そいつは哲学の分野だからな。<br>俺が得意なのはもっと'''現実的なヤツなのさ'''…}}
+
{{Quotation|'''エンジニア'''と彼の仕事|やぁ、皆。俺がエンジニアだ。問題解決こそが俺の仕事さ。<br>「美とは何か?」なんてのは勘弁してくれよ?そいつは哲学の分野だからな。<br>俺が得意なのはもっと'''現実的なヤツなのさ'''…|en-sound=yes}}
穏やかな話し方をし、メカに関することには精通しているテキサスの気さくな男、'''エンジニア'''(本名・'''Dell Conagher''')は様々な効果のある[[Buildings|装置]]を建て、それを維持するといったような直接戦闘するよりもチームのサポートといった役割を主としています。敵を自動で狙い撃つ[[Sentry Gun|セントリーガン]]、自分やチームメイトのヘルスを自動回復する[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]、そして、同じく自分やチームメイトを遠くの場所へ一瞬で転送する[[Teleporter|テレポーター]]といった便利な装置をエンジニアは建てることが出来るのです。
+
穏やかな話し方をし、メカに関することには精通しているテキサスの気さくな男、'''エンジニア'''は様々な効果のある[[Buildings/ja|装置(建築物)]]を建てて、それを維持するといったような、直接戦闘するよりもチームのサポートといった役割を主としています。エンジニアが設置できるガジェットには、射程内に侵入した敵を自動で狙い撃つ[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]、自分やチームメイトにヘルスと弾薬を補給する[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]、そして、同じく自分やチームメイトをポイントAからポイントBへ一瞬で転送する[[Teleporters/ja|テレポーター]]といったものがあります。
  
しかし、そういった装置は敵チームの爆撃やスパイの脅威にさらされています。良きエンジニアとして、それらの脅威から常に目を見張り、こまめに修理を行い維持していく必要があります。エンジニアの三大装置をその魔の手から守るためにも、彼の装置や[[#装備|手持ちの武器]]を有効利用して戦っていくことが大切です。
+
そういった装置は絶えず敵チームの爆撃や[[Spy/ja|スパイ]]の脅威にさらされているため、優秀なエンジニアはその脅威に常に目を配りつつ、こまめに{{item link|Wrench}}で修理を行って装置を維持していく必要があります。エンジニアの三大装置を魔の手から守るためにも、彼の装置や[[#装備|手持ちの武器]]を有効利用して戦いましょう。必要に応じて、一度建てた装置を担いで別のより良い場所に[[haul/ja|建て直す]]ことも重要です。普段は防衛向きのクラスとして見られがちなエンジニアですが、彼が使えるハイテク武器には[[Short Circuit/ja|投射物を破壊]]できるものや、攻撃力が低い代わりにすばやく建てられる[[Gunslinger/ja|小型セントリーガン]]などもそろっているため、前線でも十分に活躍できます。また、足の遅い重量級クラスを迅速に前線へ送り込めるテレポーターは、攻守どちらの場合でもチームの勝利を左右するキーになります。
  
またエンジニアは一度建てた装置を担いで別の場所に建て直すこともできます。ただし運搬中は、移動速度低下と手持ちの武器も使用できなくなるデメリットもあります。故に運搬中は無防備になってしまう上、その間に倒されてしまうと運搬中の装置まで道連れになってしまいますので注意しましょう。また、再配置にもある程度の時間を要します。
+
エンジニアの[[Voice actors/ja|声]]はゲーム中では[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve]氏、ショートムービー''[[Expiration Date/ja|Expiration Date]]''では[http://www.imdb.com/name/nm0636046/ Nolan North]氏によって演じられています。
 
 
エンジニアの声は[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve]によって演じられています。
 
  
 
=== プロフィール ===
 
=== プロフィール ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name=Dell Conagher
+
| name= デル・カーネガー (Dell Conagher)
| birthplace = [[wikipedia:Bee Cave, Texas|'''アメリカ'''、テキサス州、ビーケイブ(bee cave)]]
+
| birthplace = [[wikipedia:Bee Cave, Texas|'''アメリカ合衆国'''、テキサス州、ビー・ケーブ(bee cave)]]
| job = [[wikipedia:Area denial weapons|拠点防御]]<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], released in September 2006.</ref>
+
| job = [[wikipedia:Area denial weapons|拠点防御]]<ref name="trailer 2"> 2006年9月公開の [[Trailer 2/ja|Team Fortress 2 トレーラーその2]] より</ref>
 
| motto = "私は物事を構築したい"<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "私は物事を構築したい"<ref name="trailer 2" />
| description = このバーベキューを愛する優しい人は穏やかに話し、テキサス州のBee cave(町の名前)からやって来た、大変頭のいい人物である生来の好奇心により、10年間テキサスの油田での労働と、獲得した科学分野での11個の博士号で、彼は殺人からくりを構築し修復する技術を学んだ
+
| description = このバーベキューを愛する優しい人は穏やかに話し、テキサス州のビー・ケーブからやって来た、大変頭のいい人物である。生来の好奇心により、10年間テキサスの油田での労働と、獲得した科学分野での11個の博士号で、彼は殺人からくりを構築し修復する技術を学んだ。
 
| image = Meetheengineer3.PNG
 
| image = Meetheengineer3.PNG
 
}}
 
}}
  
== ゲーム中のヒント ==
+
== ヘルス ==
{{Basic strategy/ja}}
+
{{main|Health/ja|Overheal/ja|l1=ヘルス|l2=オーバーヒール}}
{{clr}}
 
  
==装備==
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}}
{{main|Weapons/ja|l1=武器}}
 
注:武器のダメージは、おおよその基準値に記載されている。追加の数字の個々の武器のページを参照してください。
 
  
===メイン武器===
+
== 移動速度 ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{main|Speed/ja|l1=スピード}}
! class="header" width="10%" |
 
! class="header" width="15%" | 武器名
 
! class="header" width="7%"  | キルアイコン
 
! class="header" width="7%"  | 装弾数
 
! class="header" width="7%"  | 弾薬数
 
! class="header" width="15%" | ダメージ量
 
! class="header" width="45%" | その他 / 特殊能力
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>デフォルト</small>
 
| '''[[Shotgun/ja|ショットガン]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| '''基本''': 60
 
'''[[Crit|クリティカル]]''': 180<br/><small>[6 dmg. × 10発]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br/><small>アンロック</small>
 
| '''[[Frontier Justice/ja|フロンティア・ジャスティス]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 
| 3
 
| 32
 
| '''基本''': 60
 
'''[[Crit|クリティカル]]''': 180<br/><small>[6 dmg. × 10発]</small>
 
| ショットガンの代替:
 
{{Pro}}セントリーガンによるキルでリベンジクリティカル+2
 
  
{{Pro}}セントリーガンによるアシストキルでリベンジクリティカル+1
+
{{Class speed table|engineer}}
  
{{info}}セントリーガンが破壊されたときに、セントリーキル数分のリベンジクリティカルを獲得(最大35発)
+
== ゲーム中のヒント ==
 +
{{main|Tips/ja#エンジニア|l1=エンジニア ヒント集|Basic Engineer strategy/ja|l2=エンジニア の基本戦術}}
 +
[[File:Icon_engineer.jpg|right|150px]]
  
{{Con}}弾倉サイズ -50%
+
<!-- # NOTE:
 +
    # Please do not add any new tips to this list.
 +
    # Add new strategies to [[Basic Engineer strategy]] instead.
 +
    -->
 +
* [[PDA/ja|工具]]を使用してセントリーガン、ディスペンサー、テレポーターを設置します。
 +
* 装置を作成、修理、アップグレードするには[[metal/ja|メタル]]が必要です。落ちている武器を集めて、より多くのメタルを入手します。
 +
* [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を{{item link|Wrench}}でたたくと、メタルでアップグレードできます。レベルごとに、ヘルスと火力がアップします。
 +
* チームメイトのヘルスを回復し弾薬を供給するには、[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]を作成します。ディスペンサーは、エンジニアが使えるメタルも生成します。
 +
* [[Teleporters/ja|チームメイト]]が前線にすばやく到達できるように、テレポーターを作成します。
 +
* 作成した装置に敵の[[Spy/ja|スパイ]]が{{item link|Sapper}}を設置していないか注意する必要があります。サッパーを取り除くには、{{item name|Wrench}}を使用します。
 +
* 負傷した場合は、{{tooltip|E|「メディック!」コールのキーは任意のものにカスタム可能です。}}を押すとメディックを呼ぶことができます。近くのメディックにその要請が通知されます。
  
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし
+
{{clr}}
|}
+
{{clr}}
  
===サブ武器===
+
==装備==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{main|Weapons/ja|l1=武器}}
! class="header" width="10%" |
+
''注:武器のダメージは概算値であり、基準値です。詳細は個々の武器のページを参照してください。''
! class="header" width="15%" | 武器名
 
! class="header" width="7%"  | キルアイコン
 
! class="header" width="7%"  | 装弾数
 
! class="header" width="7%"  | 弾薬数
 
! class="header" width="15%" | ダメージ量
 
! class="header" width="45%" | その他 / 特殊能力
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>デフォルト</small>
 
| '''[[Pistol/ja|ピストル]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| '''基本''': 15
 
'''[[Crit|クリティカル]]''': 45<br/>
 
<small>[6 発 / 秒]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>プロモーション</small>
 
| '''[[Lugermorph/ja|ルガーモーフ]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 200
 
| '''基本''': 15
 
'''[[Crit|クリティカル]]''': 45<br/>
 
<small>[6 発 / 秒]</small>
 
|
 
<small>[http://store.steampowered.com/app/901399/|'' Sam & Max: The Devil's Playhouse'']予約特典または、[http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory'']ゲームプレイ報酬のプロモーションアイテム
 
</small><br />
 
{{info}}性能は[[Pistol/ja|ピストル]]と同じ。
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br/><small>アンロック</small>
 
| '''[[Wrangler/ja|ラングラー]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| なし
 
| なし
 
| なし
 
|
 
{{info}}セントリーガンを手動で操作しよう
 
 
 
{{Pro}}セントリーガンの連射速度2倍、照準のアシスト機能
 
 
 
{{Pro}}ダメージ66%軽減のシールドを張る
 
 
 
{{Con}}武器の切り替え、あるいは死亡時、3秒間シールドを張ったまま無反応状態になる
 
|}
 
 
 
===近接武器===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header" width="15%" | 武器名
 
! class="header" width="7%"  | キルアイコン
 
! class="header" width="7%"  | 装弾数
 
! class="header" width="7%"  | 弾薬数
 
! class="header" width="15%" | ダメージ量
 
! class="header" width="45%" | その他 / 特殊能力
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>デフォルト</small>
 
| '''[[Wrench/ja|レンチ]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| なし
 
| なし
 
| '''基本''': 65
 
'''[[Crit|クリティカル]]''': 195
 
|
 
{{Info}}[[Buildings|デバイス]]の建設(時間短縮)、修理、アップグレードに使用
 
 
 
{{Info}}[[spy/ja|スパイ]]の[[Electro Sapper/ja|エレクトロ・サッパー]]を破壊
 
 
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>プロモーション</small>
 
| '''[[Golden Wrench/ja|ゴールデンレンチ]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| なし
 
| なし
 
| '''基本''': 65
 
'''[[Crit|クリティカル]]''': 195
 
|
 
<small>[[Engineer Update|エンジニアアップデート]]のプロモーションアイテム<br /></small>
 
レンチの代替:
 
 
 
{{Info}}倒した相手を[[Australium|黄金]]像に変える
 
 
 
{{Info}}それ以外の性能は[[Wrench/ja|レンチ]]と同じ
 
 
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}<br/><small>アンロック</small>
 
| '''[[Gunslinger/ja|ガンスリンガー]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| なし
 
| なし
 
| '''基本''': 65
 
'''[[Crit|クリティカル]]''': 195
 
| レンチの代替:
 
{{Info}}[[Wrench/ja|レンチ]]の性能に以下の性能を付加
 
 
 
{{Info}}セントリーガンの代わりに、高速設置可能な[[Sentry Gun/ja|ミニセントリー]]を設置
 
 
 
{{Pro}}着用者の最大ヘルス +25HP
 
 
 
{{Pro}}攻撃3回連続ヒットでクリティカル
 
 
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br/><small>クラフト</small>
 
| '''[[Southern Hospitality/ja|サウザン・ホスピタリティ]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| なし
 
| なし
 
| '''基本''': 65<br/>
 
'''[[Crit|クリティカル]]''': 195
 
| レンチの代替:
 
{{Info}}[[Wrench/ja|レンチ]]の性能に以下の性能を付加
 
 
 
{{Pro}}命中時: 5 秒間流血
 
 
 
{{Con}}着用者の炎ダメージ耐性 -20%
 
 
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし
 
|}
 
  
===PDA(ガジェット)===
+
{{Class weapons table engineer primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table engineer secondary}}
! class="header" width="10%" |
+
{{Class weapons table engineer melee}}
! class="header" width="15%" | 武器名
+
{{Class weapons table engineer building}}
! class="header"            | その他 / 特殊能力
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}}<br/><small>メインPDA</small>
 
| '''[[PDA/ja|PDAコントローラ]]'''
 
|
 
{{Info}}デバイスを設置するときに使用する
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>サブPDA</small>
 
| '''[[PDA/ja|PDA破壊コントローラ]]'''
 
|
 
{{Info}}デバイスを破壊するときに使用する
 
|}
 
  
===罵倒による攻撃===
+
===挑発による攻撃===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = EngyGuitarSmash.png
 
| image = EngyGuitarSmash.png
 
| weapon-1 = Frontier Justice
 
| weapon-1 = Frontier Justice
 
| special = Dischord
 
| special = Dischord
| description = {{See also|Dischord/ja|l1=ギター叩き}}
+
| description = {{hatnote|詳細:{{item link|Dischord}}}}
 
愛用のギターをどこからか取り出して[[Media:Guitar_strum.wav|適当な音色]]を奏でます。その後、ギターを目の前に叩きつけます。
 
愛用のギターをどこからか取り出して[[Media:Guitar_strum.wav|適当な音色]]を奏でます。その後、ギターを目の前に叩きつけます。
:([[Media:Guitar_impact1.wav|スマッシュ音1]])
+
:([[Media:Taunt eng smash1.wav|スマッシュ音1]])
:([[Media:Guitar_impact2.wav|スマッシュ音2]])
+
:([[Media:Taunt eng smash2.wav|スマッシュ音2]])
 +
:([[Media:Taunt eng smash3.wav|スマッシュ音3]])
 
}}
 
}}
  
Line 235: Line 81:
 
| weapon-1 = Gunslinger
 
| weapon-1 = Gunslinger
 
| special = Organ grinder
 
| special = Organ grinder
| description = {{See also|Organ Grinder/ja|l1=オルガン粉砕}}
+
| description = {{hatnote|詳細:{{item link|Organ Grinder}}}}
ガンスリンガーの義手を激しく回転させ、前方に突き出します。
+
{{item name|Gunslinger}}の義手を激しく回転させ、前方に突き出します。ヒットした敵プレイヤーはスタン状態になり、大ダメージを受けて[[gibs/ja|バラバラ]]になります。
 
}}
 
}}
  
 +
== アイテムセット ==
 +
{{Set|The Brundle Bundle}}
 +
 +
{{Set|The Brainiac Pack}}
 +
 +
{{Set|The Texas Tech-hand}}
 +
 +
{{Set|The Builder's Basics Kit}}
 
== 各種装置(デバイス) ==
 
== 各種装置(デバイス) ==
{{main|Buildings}}
+
{{main|Buildings/ja|l1=装置}}
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
 
[[File:Sentryani.gif|right]]
 
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
! class="header" | 画像
 
! class="header" | 画像
Line 253: Line 105:
 
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>スロット1</small>
 
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>スロット1</small>
 
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]'''
 
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]'''
| 1
+
| align="center" | 1
| 130
+
| align="center" | 130
| 150
+
| align="center" | 150
| 秒間平均ダメージ: 64
+
| align="center" | 秒間平均ダメージ: 64<br/>ロケット無し
 
|-
 
|-
| 2
+
| align="center" | 2
| 330
+
| align="center" | 330
| 180
+
| align="center" | 180
| 秒間平均ダメージ: 128
+
| align="center" | 秒間平均ダメージ: 128<br/>ロケット無し
 
|-
 
|-
| 3
+
| align="center" | 3
| 530
+
| align="center" | 530
| 216
+
| align="center" | 216
| 秒間平均ダメージ(弾丸): 128<br/>ミサイル(直撃): 100
+
| align="center" | 秒間平均ダメージ(弾丸): 128<br/>ロケット(基礎ダメージ): 100
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>スロット1</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>スロット1({{item name|Gunslinger}}装備時)</small>
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/ja#コンバットミニセントリー|コンバットミニセントリー]]'''
+
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/ja#コンバットミニセントリー|コンバットミニセントリーガン]]'''
| style="background-color:#FEF5E0" | なし
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | なし
| style="background-color:#FEF5E0" | 100
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100
| style="background-color:#FEF5E0" | 100
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100
| style="background-color:#FEF5E0" | 秒間平均ダメージ: 48
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 秒間平均ダメージ: 48
 
|-
 
|-
 
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>スロット2</small>
 
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>スロット2</small>
 
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]'''
 
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]'''
| 1
+
| align="center" | 1
| 100
+
| align="center" | 100
| 150
+
| align="center" | 150
| ヘルス: 10/秒<br/>弾薬: 20%/秒<br/>メタル: 40/5 秒
+
| align="center" | ヘルス: 10/秒<br/>弾薬: 20%/秒<br/>メタル: 40/5 秒
 
|-  
 
|-  
| 3
+
| align="center" | 2
| 300
+
| align="center" | 300
| 180
+
| align="center" | 180
| ヘルス: 15/秒<br/>弾薬: 30%/秒<br/>メタル: 50/5 秒
+
| align="center" | ヘルス: 15/秒<br/>弾薬: 30%/秒<br/>メタル: 50/5 秒
 
|-
 
|-
| 3
+
| align="center" | 3
| 500
+
| align="center" | 500
| 216
+
| align="center" | 216
| ヘルス: 20/秒<br/>弾薬: 40%/秒<br/>メタル: 60/5 秒
+
| align="center" | ヘルス: 20/秒<br/>弾薬: 40%/秒<br/>メタル: 60/5 秒
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>スロット3&4</small>
 
! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>スロット3&4</small>
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/ja|テレポーター]]入口''' & '''出口'''
+
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporters/ja|テレポーター]]入口''' & '''出口'''
| style="background-color:#FEF5E0" | 1
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 1
| style="background-color:#FEF5E0" | 125
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 125
| style="background-color:#FEF5E0" | 150
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 150
| style="background-color:#FEF5E0" | リチャージ10秒
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | リチャージ10秒
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FEF5E0" | 2
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 2
| style="background-color:#FEF5E0" | 325
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 325
| style="background-color:#FEF5E0" | 180
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 180
| style="background-color:#FEF5E0" | リチャージ:5秒
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | リチャージ:5秒
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FEF5E0" | 3
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Three
| style="background-color:#FEF5E0" | 525
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 525
| style="background-color:#FEF5E0" | 216
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 216
| style="background-color:#FEF5E0" | リチャージ:3秒
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | リチャージ:3秒
 
|}
 
|}
  
== 帽子 ==
+
== 装飾アイテム ==
{{Main|Hats/ja|l1=帽子}}
+
{{Main|Cosmetic items/ja|l1=装飾アイテム}}
 
{{Engineer class hat table}}
 
{{Engineer class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
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{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
== 実績 ==
+
== {{common string|Achievements}} ==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Engineer achievements/ja|l1=エンジニアパック}}
 
| {{Main|Engineer achievements/ja|l1=エンジニアパック}}
*'''エンジニアパック''': 実績 35 個・[[Engineer achievements/ja#マイルストーン|マイルストーン]] 3 個
+
*'''エンジニアパック''': 実績 38 個・[[Engineer achievements/ja#マイルストーン|マイルストーン]] 3 個
*1 [[Achievements/ja#実績:総合|総合]]:実績 1 個
+
* [[Achievements/ja#実績:共通|共通]]:実績 1 個
 
|}
 
|}
  
== トリビア ==
+
=={{common string|Update history}}==
[[File:Shadows1.jpg|right|thumb|250px|旧コンセプトアートのキャラシルエット、パイロよりエンジニアの方がやや高身長でした]]
+
{{update history|
[[File:Engineer_child_photo.png|right|thumb|175px|エンジニアアップデートページからTeam Fortress Classicのエンジニアの写真]]
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
*エンジニアの声優とソルジャーの声優はどちらも[[Wikipedia:Star Fox (series)|スターフォックス]]シリーズ(任天堂)のキャラ、「[[Wikipedia:Wolf O'Donnell|ウルフ・オドネル]](海外版)」を演じていました。[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve](エンジニア)は海外版「[[Wikipedia:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]](スターフォックス・アサルト)」のウルフ、[http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May](ソルジャー)は海外版「[[Wikipedia:Star Fox 64|Star Fox 64]]」のウルフをそれぞれ担当してました。(つまりこの二つのクラスのつながりは「スターウルフ」ということになりますね)
+
* エンジニア用の帽子アイテム、{{Item link|Mining Light}}を追加。
*エンジニアはゲーム中のキャラクターの中で最も背が低いクラスです。
+
 
**Beta版のデザインは、もっと背が高いものでした。
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
*エンジニアはヘルメットを前後逆にかぶっております。しかし、彼ら労働者の間では特に珍しいことではないようです。
+
* {{Undocumented}} エンジニアに新しい帽子のボディーグループを追加した。
*エンジニアは自身の溶接ゴーグルを外すことはめったにありません。実際に彼の裸眼が公式で公開されたのは、「Loose Canon」というWebコミック内です。
+
* 3つの新エンジニア用帽子アイテム、{{Item link|Engineer's Cap}}、{{Item link|Texas Slim's Dome Shine}}、{{Item link|Texas Ten Gallon}}を追加。
**キャラモデルのゴーグルは実際には顔の一部として付いています。ゴーグルの中を覗いても眼のモデルはありません。
+
 
*エンジニアの[[Sentry Gun|セントリーガン]]は1965年に、彼が[[TF Industries|TFインダストリー]]との協定の下、開発したものです。Steamのゲームリストから見られるPDFマニュアルには、セントリーガンの設計図、宣伝ガイド、取扱説明書が載っております。
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
*エンジニアが大好きな方程式は、実際、ゲーム中のキャラクターのカラーリング(色合い)を設定するために使われているものです。Valve Developer CommunityのPhongに記載されています。(参照:{{vdc|Phong}}
+
* エンジニアにバックスタブ用の死亡アニメーションを追加した。
*初代BLUチームのエンジニアに相当する人物には、おそらくニコラ・テスラが雇われていたと推測されています。彼はPDAではなく設計図を詰めた鞄を持ち歩いていたらしいです。
+
 
*''[[Meet the Engineer]]''で彼がギターで弾いていた曲は「[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]」というタイトルが付いていますが、元となった曲は実在のもので『''Someone Else's Song''』という曲です。アメリカのバンド''Wilco''のメンバー、Jeff Tweedyが作曲し、彼らが1996年に出したアルバム、『Being There』に収録されています。
+
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
*エンジニアのアップデート特設ページに掲載されていた写真にはゴーグルを掛けている少年の姿(おそらく子供の頃のエンジニア)と一緒に、''[[Team Fortress Classic]]''(前作)の[[Engineer (Classic)|エンジニア]]が誇らしげに彼を眺めて軽く肩を叩いている姿が写っています。しかし、これではチームフォートレス2の世界の年が1968年なのに対し、元祖チームフォートレスの世界が近未来に設定されているので矛盾が発生してしまいます。
+
* エンジニア用の帽子アイテム、{{Item link|Hotrod}}を追加。
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 +
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 +
* 武器を追加: {{Item link|Lugermorph}}
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'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
 +
* エンジニア用の帽子アイテム、{{Item link|Safe'n'Sound}}を追加。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* 新武器を4つ追加:{{Item link|Frontier Justice}}、{{Item link|Wrangler}}、{{Item link|Gunslinger}}、{{Item link|Southern Hospitality}}。
 +
* 新実績:[[Engineer achievements/ja|エンジニアパック]]を35個追加した。
 +
* エンジニアが自分で作成した[[buildings/ja|装置]]を移設できるようになった。
 +
* {{Undocumented}} エンジニアによる[[domination/ja|制圧時]]などの[[Engineer responses/ja|セリフ]]を幾つか追加した。
 +
*{{Undocumented}} エンジニア固有の{{item name|Shotgun}}の切り替えアニメーションを追加した。
 +
* {{Undocumented}} エンジニアのモデルに腕用のボディーグループを新たに追加した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* エンジニアが敗北時やスタン状態で逃げ回っている時には装置を運ぶことができなくなった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 +
* エンジニアがレベル3ミニセントリーを作成できた不具合を修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* 武器を追加: {{Item link|Jag}}
 +
* 帽子を追加: {{Item link|Industrial Festivizer}}、{{Item link|Buckaroos Hat}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
 +
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Big Country}}、{{Item link|Googly Gazer}}。
 +
* その他アイテムの追加: {{Item link|Teddy Roosebelt}}
 +
* {{undocumented}} {{Item link|Professor's Peculiarity}}が追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* エンジニア用[[Training Mode/ja|トレーニング]]を追加した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
 +
* {{Item link|Hetman's Headpiece}}を追加した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Western Wear}}、{{Item link|Ol' Geezer}}。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}''' ({{update link|Summer Camp Sale}})
 +
* その他アイテムの追加: {{Item link|Prairie Heel Biters}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* その他アイテムの追加: {{Item link|Pip-Boy}}、{{Item link|Wingstick}}。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* 武器に{{Item link|Short Circuit}}、{{Item link|Widowmaker}}が追加された。
 +
* {{Undocumented}} 帽子アイテムに{{Item link|Clockwerk's Helm}}が追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Virtual Reality Headset}}、{{Item link|Pencil Pusher}}。
 +
* その他アイテムの追加: {{Item link|Builder's Blueprints}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 +
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Buzz Killer}}
 +
* その他アイテムの追加: {{Item link|Frontier Flyboy}}、{{Item link|Legend of Bugfoot}}。
 +
* {{Undocumented}} エンジニアのアイテムセット{{Item link|Brundle Bundle}}用の新ボイスフィルターと待機アニメーションのスピードアップ版が追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* その他アイテムの追加: {{Item link|Itsy Bitsy Spyer}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* 武器の追加: {{Item link|Pomson 6000}}、{{Item link|Eureka Effect}}。
 +
* その他アイテムの追加: {{Item link|Brainiac Hairpiece}}、{{Item link|Brainiac Goggles}}、{{Item link|Stocking Stuffer}}。
 +
* {{Undocumented}} 武器の追加:{{item link|Festive Wrench}}
 +
* {{Undocumented}} 未使用の嘔吐アニメーションを追加した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{Item link|Texas Half-Pants}}が追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Idea Tube}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Triad Trinket}} and {{item link|Champ Stamp}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 +
* {{Undocumented}} MvM用のセリフを追加した。
 +
* {{Undocumented}} 武器の追加: シルバーおよびゴールドの[[Botkiller/ja|ボットキラー]]{{item name|Wrench}}
 +
* {{Undocumented}} 装飾アイテムの追加: {{item link|Tin-1000}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} 装飾アイテムの追加: {{item link|Pocket Purrer}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} 装飾アイテムの追加: {{item link|Master Mind}}
 +
* {{Undocumented}} 装飾アイテムの追加: {{item link|Voodoo-Cursed Engineer Soul}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Deadliest Duckling}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* 武器の追加: {{item link|Rescue Ranger}}
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Barnstormer}}
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Mutton Mann}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Last Straw}}
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Prize Plushy}}、{{item link|Grizzled Growth}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2013}}'''
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Vox Diabolus}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Wilson Weave}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}})
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Data Mining Light}}、{{item link|Plug-In_Prospector}}、{{item link|Texas Tin-Gallon}}
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Teddy Robobelt}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|13|2013}}'''
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Pocket Pyro}}
 +
 
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'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* エンジニアのベルトやポケットの equip_regions がいくつかのアイテムと干渉していたのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}} その2'''
 +
* エンジニアの建設メニューがクラス変更後も表示されたままになるのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* セントリーガンの銃弾は、自動操縦の射程を超えると距離減衰するようになった。
 +
* セントリーガンの銃弾によるダメージはエンジニアの位置ではなくセントリーガン自体の位置を元に計算されるようになった。
 +
* 帽子の追加: {{item link|Danger}}, {{item link|Peacenik's Ponytail}}, {{item link|Merc's Mohawk}}
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Egghead's Overalls}}, {{item link|Endothermic Exowear}}, {{item link|Joe-on-the-Go}}, {{item link|Level Three Chin}}, {{item link|Lonesome Loafers}}, {{item link|Tools of the Trade}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|25|2014}}''' ({{update link|Limited Late Summer Pack}})
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* 装飾アイテムの追加: {{item link|Hillbilly Speed-Bump}}
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 +
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
 +
* {{code|trigger_hurt}} 属性のエンティティは0またはマイナス値のダメージに設定されていればエンジニアの装置を建てられるようになった。
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 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* 装置の作成速度上昇効果(レンチで叩く、装置を再設置する)が複数重なる場合、乗法ではなく加法的に計算されるようになった。計算は装置の基本作成速度をx1としてそれに基づく。
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* レンチで叩くことによる基本作成速度上昇効果が 50% になった。これにより装置はx2.5の早さで作成できるようになった(レンチによる効果x1.5 + 基本作成速度)。
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* テレポーターおよびディスペンサーの再設置速度が50%早くなった(レンチで叩かない場合x2.5、叩いた場合はx5.5)。
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* 装置運搬時のスピード減少量が 25% から 10% に減った。
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*  装備中のレンチを変更しても装置のタイプが変わらない限り、作成済みの装置が自壊しなくなった(たとえばレンチからガンスリンガーに変更した場合、セントリーガンのみが自壊する。逆もまた同様)。
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* 装置を100ヘルス分修復する場合に必要なメタルがレンチ一振りあたり 20 から 33 になった(1メタルあたりの回復量が 5HP から 3HP になった)。
 +
* レベル2およびレベル3のセントリーガンが持つヘビーのミニガン系武器に対する耐性が低下した。レベル2は 20% から 15% 、レベル3は 33% から 20% となった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} その1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 建設中(非稼働中)のテレポーターに取り付けられた{{item name|Sapper}}をエンジニアが取り外せなかったのを修正した。
 +
* エンジニアが建設中のテレポーターを叩くことで、繋がった先のテレポーターを回復できていたバグを修正した。現在は他の建設物と同様になった。
 +
* エンジニアの骨盤部分のヒットボックスが失われていたのを修正した。
 +
* レベル1テレポーターの作成コストが50メタルになった(これまでは125)。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 +
* 破壊されたオブジェクトから得られるメタルの量を変更し壊れたテレポーターから想定以上のメタルを得られていた問題を修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* 描画されない構造体に起因してエンジニアのテレポーター出口が自壊してしまうことがあるのを修正した。
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
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*エンジニアはヘルメットを前後逆にかぶっています。しかし、これは建設業者の間では特に珍しいことではないようです。
 +
*エンジニアは自身の溶接ゴーグルを外すことはめったにありません。実際に彼の裸眼が公式で公開されたのは、Webコミック『[[Loose Canon/ja|Loose Canon]]』と『[[True Meaning/ja|True Meaning]]』の中だけです。
 +
*エンジニアの[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]は1965年に、彼が[[TF Industries/ja|TFインダストリー]]との協定の下、開発したものです。Steamのゲームリストから見られるPDFマニュアルには、セントリーガンの設計図、宣伝ガイド、取扱説明書が載っています。
 +
*エンジニアのお気に入りの方程式は、実際にゲーム中のキャラクターのカラーリングを設定するために使われているものです (参照:{{vdc|Phong}})。また、この方程式は [https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf Illustrative Rendering in TF2] の5ページ目にも載っています。
 +
*[[Non-player characters/ja#BLU team (original)|初代BLUチーム]]のエンジニアは、おそらく[[w:ja:ニコラ・テスラ|ニコラ・テスラ]]だと思われます。彼はPDAの代わりに設計図が詰まった鞄を抱えています。
 +
*''[[Meet the Engineer/ja|Meet the Engineer]]''で彼がギターで弾いていた曲は『[[More Gun (Soundtrack)/ja|More Gun]]』というタイトルが付いていますが、元となった曲は実在のもので『''Someone Else's Song''』という曲です。アメリカのカントリーバンド「[[w:ja:ウィルコ (バンド)|ウィルコ]]」のメンバー、Jeff Tweedyが作曲し、彼らが1996年に出したアルバム、『Being There』に収録されています。
 +
*エンジニアのアップデート特設ページに掲載されていた写真にはゴーグルを掛けている少年の姿(おそらく子供の頃のエンジニア)と一緒に、''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''(前作)の[[Engineer (Classic)/ja|エンジニア]]が誇らしげに彼を眺めて軽く肩を叩いている姿が写っています。
 +
*''[[Worms: Reloaded/ja|Worms Reloaded]]'' に登場する要塞内部には、このエンジニアが映っている大きな切り抜き絵が貼られています。また、このゲームのエンジニアが身に付けているヘルメットとゴーグルをプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
 +
*''[[Monday Night Combat/ja|Monday Night Combat]]'' では、このエンジニアのヘルメットをサポートクラスの装飾アイテムとして装備することができます。
 +
* ''[[Poker Night at the Inventory/ja|Poker Night at the Inventory]]'' では、"Poker Night" と "Poker Night Alternative" のデッキにおいて、エンジニアの[[disguise/ja|変装]]マスクを被った[[Spy/ja|スパイ]]が[[Spy/ja#ギャラリー|ダイヤのジャック]]に描かれています。
 +
* エンジニアは[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Heavy/ja|ヘビー]]、[[Medic/ja|メディック]]と一緒に4人のTeam Fortress 2-based Familiarsとして[[Dungeon Defenders/ja|Dungeon Defenders]]にも登場しています。
 +
* ''[[Super Monday Night Combat/ja|Super Monday Night Combat]]'' ではエンジニアのユニフォームを Combat Girl が着用できます。
 +
* エンジニアの苗字(カーネガー)は、ValveのライターであるErik WolpawとJay Pinkertonが好きな作家、[[w:Louis L'Amour|Louis L'Amour]]{{lang icon|en}}の小説『Conagher』からきています。{{ref|url=http://i.imgur.com/1VY67.jpg}}
 +
* エンジニアは2010年度のギネスブック(ゲーマーズ・エディション)において、15%が彼を選んでプレイしたとして、Team Fortress 2で最も人気のあるクラスとして認定されました。
 +
 
 +
=={{common string|Gallery}}==
 +
 
 +
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:Engineer_qwtf.png|[[Quake World Team Fortress/ja|Quake World Team Fortress]]のエンジニア
 +
File:EngineerTFC.jpg|[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]の[[Engineer (Classic)|エンジニア]]
 +
File:Engineerprofileconcept.png|エンジニアのコンセプトアート1
 +
File:Engineer concept r.jpg|エンジニアのコンセプトアート2
 +
File:Engi old concept.jpg|エンジニアのコンセプトアート3
 +
File:Shadows1.jpg|旧コンセプトアートのキャラシルエット
 +
File:Engineer back.jpg|[[Trading cards/ja|トレーディングカード]]・表
 +
File:Engie2.jpg|トレーディングカード・裏
 +
File:Engineer_child_photo.png|エンジニアアップデートページから''Team Fortress Classic''のエンジニアの写真
 +
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Webコミック「''[[Loose Canon/ja|Loose Canon]]''」より、エンジニアの素顔
 +
File:Steam Game Card Engineer.png|Steamトレーディングカード
 +
File:Steam Profile Background Engineer.png|Steamプロフィール背景
 +
File:Icon_engineer_blue.jpg|更新されたBLUのクラス自画像
 +
File:Icon_engineer.jpg|更新されたクラス自画像
 +
File:FF_Engy.png|FortressForever のエンジニア
 +
File:Main menu engineer.png|メインメニューに表示されるエンジニア
 +
File:Main menu zombie engineer.png|ハロウィーン期間中のメインメニューに表示されるゾンビエンジニア
 +
File:Class card engineer.jpg|エンジニアのクラスカード
 +
File:Arsenal engineer.jpg|エンジニアの武器セット
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
 +
 
 +
==関連商品==
 +
{|
 +
<gallery>
 +
File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3441 エンジニアのポートレートポスター]
 +
File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-engineer-class-patches-9270.html エンジニアのクラスパッチ]
 +
File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-dispenser-talking-plush-9258.html ディスペンサートーキングプラッシュ]
 +
</gallery>
 +
|}
  
==関連項目==
+
=={{common string|See also}}==
*''[[Meet the Engineer]]''
+
*[[Metal/ja|メタル]]
*[[Metal]]
+
*[[Engineer match-ups/ja|エンジニアの対戦相性(マッチアップ)]]
*[[:Category:Engineer User Guides|Engineer User Guides]]
+
*[[Anti-Engineer Strategy/ja|対エンジニア攻略法]]
*[[Engineer match-ups]]
+
*[[Engineer taunts/ja|エンジニアの挑発]]
*[[Engineer taunts/ja|エンジニアの罵倒]]
 
 
*[[Engineer responses/ja|エンジニアのセリフ]]
 
*[[Engineer responses/ja|エンジニアのセリフ]]
 
*[[Engineer voice commands/ja|エンジニアのボイスコマンド]]
 
*[[Engineer voice commands/ja|エンジニアのボイスコマンド]]
*[[Basic Engineer strategy]]
+
*[[Basic Engineer strategy/ja|エンジニアの基本戦術]]
*[[Community Engineer strategy]]
+
*[[Community Engineer strategy/ja|エンジニアの高度な戦術]]
*[[List of references (Engineer)]]
+
*[[Engineer (Classic)/ja|エンジニア(Team Fortress Classic版)]]
*[[Jumping#Sentry jumps|Sentry Gun jump]]
 
*[[Machinima|Law Abiding Engineer]]
 
*[[Engineer (Classic)]]
 
  
 
== 参照 ==
 
== 参照 ==
Line 360: Line 410:
 
<references />
 
<references />
  
==外部リンク==
+
=={{common string|External links}}==
 +
*[http://tf2.com/classes.php?class=engineer TF2ウェブサイト・エンジニアページ]
 
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ The Engineer Update]  
 
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ The Engineer Update]  
 
**[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Day 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Achievements], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Wrench Log]
 
**[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Day 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Achievements], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Wrench Log]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 TF2 Official Blog - Loose Canon]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 TF2 Official Blog - Loose Canon]
**Comic: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon]
+
**コミック: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3683 TF2 Official Blog - Gotta move that gear up!] (Engineer update hoax)
 
 
*[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119th Update! - Coming soon teaser]
 
*[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119th Update! - Coming soon teaser]
  
  
 
{{Class_Nav}}
 
{{Class_Nav}}
{{Engineer Nav/ja}}
+
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 15:14, 3 November 2022


エンジニア
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
基本情報
アイコン: Leaderboard class engineer.png
タイプ: 防御クラス
ヘルス: 125 /Medic emblem RED.png185
(詳細は下記を参照して下さい)
移動速度: 100%
(詳細は下記を参照して下さい)
Meet the エンジニア
EngineerVidSplash.png
やぁ、皆。俺がエンジニアだ。問題解決こそが俺の仕事さ。
「美とは何か?」なんてのは勘弁してくれよ?そいつは哲学の分野だからな。
俺が得意なのはもっと現実的なヤツなのさ
エンジニアと彼の仕事

穏やかな話し方をし、メカに関することには精通しているテキサスの気さくな男、エンジニアは様々な効果のある装置(建築物)を建てて、それを維持するといったような、直接戦闘するよりもチームのサポートといった役割を主としています。エンジニアが設置できるガジェットには、射程内に侵入した敵を自動で狙い撃つセントリーガン、自分やチームメイトにヘルスと弾薬を補給するディスペンサー、そして、同じく自分やチームメイトをポイントAからポイントBへ一瞬で転送するテレポーターといったものがあります。

そういった装置は絶えず敵チームの爆撃やスパイの脅威にさらされているため、優秀なエンジニアはその脅威に常に目を配りつつ、こまめにレンチで修理を行って装置を維持していく必要があります。エンジニアの三大装置を魔の手から守るためにも、彼の装置や手持ちの武器を有効利用して戦いましょう。必要に応じて、一度建てた装置を担いで別のより良い場所に建て直すことも重要です。普段は防衛向きのクラスとして見られがちなエンジニアですが、彼が使えるハイテク武器には投射物を破壊できるものや、攻撃力が低い代わりにすばやく建てられる小型セントリーガンなどもそろっているため、前線でも十分に活躍できます。また、足の遅い重量級クラスを迅速に前線へ送り込めるテレポーターは、攻守どちらの場合でもチームの勝利を左右するキーになります。

エンジニアのはゲーム中ではGrant Goodeve氏、ショートムービーExpiration DateではNolan North氏によって演じられています。

プロフィール

ヘルス

もっと詳しく: ヘルス, オーバーヒール
クラス ヘルス オーバーヒール Quick-Fix オーバーヒール
Leaderboard class engineer.png エンジニア 125 185 158
Gunslinger装備時 150 225 189

移動速度

もっと詳しく: スピード
状態 通常 後退 しゃがみ 水中
Leaderboard class engineer.png エンジニア
100 %
90 %
33 %
80 %
装置運搬
90 %
81 %
30 %
72 %

ゲーム中のヒント

もっと詳しく: エンジニア ヒント集, エンジニア の基本戦術
Icon engineer.jpg
  • 工具を使用してセントリーガン、ディスペンサー、テレポーターを設置します。
  • 装置を作成、修理、アップグレードするにはメタルが必要です。落ちている武器を集めて、より多くのメタルを入手します。
  • セントリーガンレンチでたたくと、メタルでアップグレードできます。レベルごとに、ヘルスと火力がアップします。
  • チームメイトのヘルスを回復し弾薬を供給するには、ディスペンサーを作成します。ディスペンサーは、エンジニアが使えるメタルも生成します。
  • チームメイトが前線にすばやく到達できるように、テレポーターを作成します。
  • 作成した装置に敵のスパイSapperを設置していないか注意する必要があります。サッパーを取り除くには、レンチを使用します。
  • 負傷した場合は、Eを押すとメディックを呼ぶことができます。近くのメディックにその要請が通知されます。

装備

もっと詳しく: 武器

注:武器のダメージは概算値であり、基準値です。詳細は個々の武器のページを参照してください。


メイン武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Shotgun
デフォルト
ショットガン
Killicon shotgun.png 6 32 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Frontier Justice
アンロック
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Pictogram plus.png セントリーガンによるキルでリベンジクリティカル +2

Pictogram plus.png セントリーガンによるキルアシストでリベンジクリティカル +1
Pictogram info.png セントリーガンが破壊されたとき(または自分で破壊したとき)に、蓄積したリベンジクリティカルを獲得 (最大35発)
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -50%
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Widowmaker
プロモーション / クラフト
Widowmaker
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Pictogram plus.png 命中時:与えたダメージを弾薬として還元

Pictogram plus.png リロード不要
Pictogram minus.png メタルを弾薬として使用する
Pictogram minus.png 発射時:弾薬 -30

Pomson 6000
クラフト
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 基本: 60

クリティカル: 180

Pictogram info.png 散弾の代わりに電撃弾を発射する

Pictogram info.png 味方のHuntsmanに火を付けられる
Pictogram plus.png 弾薬を必要としない
Pictogram plus.png 弾はエアーブラストにより反射されない
Pictogram plus.png 命中時:相手のメディガンのチャージ -10%
Pictogram plus.png 命中時:相手の透明マント -20%
Pictogram minus.png 装置には20%のダメージしか与えられない
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -33%

Rescue Ranger
クラフト
Rescue Ranger
Killicon rescue ranger.png 4 16 基本: 40

クリティカル: 120

Pictogram plus.png サブ攻撃キー:100メタルを消費して遠くの装置を回収できる

Pictogram plus.png 自チームの装置を修復出来る特殊なボルトを発射する
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -34%
Pictogram minus.png 着用者のメイン武器最大弾薬数 -50%
Pictogram minus.png 装置を運んでいる間、自分に死のマーキングがつく

Panic Attack
クラフト
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 基本: 72

クリティカル: 216

[4.8 ダメージ × 15 発]

Pictogram info.png 攻撃キーを押していると弾を込め続け、離すと発射する

Pictogram plus.png リロード速度 +50%
Pictogram plus.png 武器切替速度 +50%
Pictogram plus.png 発射速度 +30%
Pictogram plus.png ヘルスが減少するに連れて発射速度が向上する
Pictogram plus.png 4発まで弾を込められる
Pictogram minus.png ヘルスが減少するに連れて拡散率が増加する


サブ武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Pistol
デフォルト
ピストル
Killicon pistol.png 12 200 基本: 15

クリティカル: 45
[6 発 / 秒]

Lugermorph
プロモーション
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
開梱
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Wrangler
アンロック
Wrangler
Killicon wrangler.png 無し 無し 無し Pictogram info.png セントリーガンを手動で操作しよう

Pictogram plus.png セントリーガンの発射速度が2倍になり、レーザーポインタによるアシスト機能が付く
Pictogram plus.png セントリーガンがシールドを展開し、被ダメージを -66%軽減する
Pictogram minus.png シールド展開中は修復や弾薬補充量が -66%低下する
Pictogram minus.png 武器の切り替え時または死亡時に、セントリーガンはシールドを張ったまま3秒間無反応状態になる

Giger Counter
開梱
Giger Counter
Killicon giger counter.png
Short Circuit
プロモーション / クラフト
Short Circuit
Killicon short circuit.png 5 200 基本: 10

クリティカル: 無し

Pictogram plus.png サブ攻撃:メタルを15消費し、投射物を破壊する

Pictogram plus.png リロード不要
Pictogram minus.png メタルを弾薬として使用する
Pictogram minus.png 発射時: メタル -5
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし
Pictogram minus.png 使用中は装置を移動できない


近接

注: エンジニアの全近接武器は装置の建設、修理、アップグレードに使用出来るほか、スパイのSapperを破壊出来ます。

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Wrench
デフォルト
レンチ
Killicon wrench.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Necro Smasher
アンロック
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
プロモーション
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
限定配布
ゴールデンレンチ
Killicon golden wrench.png Engineer アップデート の制限アイテム

Pictogram info.png 倒した敵をの像に変えてしまう(見た目のみの変更)。

Saxxy
限定配布
Saxxy
Killicon saxxy.png Replayアップデートの限定アイテム

Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える(単なる装飾効果でありゲームプレイへの影響はない)。

Golden Frying Pan
限定配布
ゴールデンフライパン
Killicon golden frying pan.png Two Cities アップデートの限定アイテム

Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える(単なる装飾効果でありゲームプレイへの影響はない)。

Gunslinger
アンロック
Gunslinger
Killicon gunslinger.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram info.png セントリーガンの代わりに、高速設置可能なミニセントリーを設置

Pictogram plus.png 着用者の最大ヘルス +25HP
Pictogram plus.png パンチを連続で命中させると3発目がクリティカルヒットになる
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
クラフト
Southern Hospitality
Killicon southern hospitality.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

出血:
8 / 秒 × 5 秒

Pictogram plus.png 命中時: 5 秒間流血

Pictogram minus.png 着用者の炎ダメージ耐性 -20%
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Jag
クラフト
Jag
Killicon jag.png 無し 無し 基本: 49

クリティカル: 146

Pictogram plus.png 作成速度上昇効果 +30%

Pictogram plus.png 発射速度 +15%
Pictogram minus.png 修理効率 -20%
Pictogram minus.png 与ダメージペナルティ -25%

Eureka Effect
クラフト
Eureka Effect
Killicon eureka effect.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram plus.png リロードキーを押してスポーン地点とテレポーター出口のどちらにテレポートするか選択

Pictogram minus.png 作成速度上昇効果 -50%
Pictogram minus.png ディスペンサーや弾薬箱からのメタル補給量 -50%

PDA

武器 その他 / 特殊能力
Construction PDA
デフォルト
Construction PDA
Pictogram info.png セントリーガン、ディスペンサー、テレポーター入口/出口を設置するときに使用する
Destruction PDA
デフォルト
Destruction PDA
Pictogram info.png セントリーガン、ディスペンサー、テレポーター入口/出口を破壊するときに使用する


挑発による攻撃

EngyGuitarSmash.png 用意する武器 説明キルアイコン

愛用のギターをどこからか取り出して適当な音色を奏でます。その後、ギターを目の前に叩きつけます。

(スマッシュ音1)
(スマッシュ音2)
(スマッシュ音3)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png 用意する武器 説明キルアイコン
Gunslingerの義手を激しく回転させ、前方に突き出します。ヒットした敵プレイヤーはスタン状態になり、大ダメージを受けてバラバラになります。
  • Killicon arm blender.png

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Brundle Bundle
Item icon Brundle Bundle.png
セットボーナス

エンジニアの声が高くなる(ピッチ145%まで上昇)

もっと詳しく: アイテムセット
Dr. Grordbort's Brainiac Pack
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
The Texas Tech-hand
Item icon Egghead's Overalls.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
The Builder's Basics Kit
Item icon Tools of the Trade.png
セットボーナス

特殊効果なし

各種装置(デバイス)

もっと詳しく: 装置
画像 装置名 レベル コスト ヘルス ダメージ量/回復量/リチャージ時間
Sentries.png
スロット1
セントリーガン 1 130 150 秒間平均ダメージ: 64
ロケット無し
2 330 180 秒間平均ダメージ: 128
ロケット無し
3 530 216 秒間平均ダメージ(弾丸): 128
ロケット(基礎ダメージ): 100
Red Mini Sentry.png
スロット1(Gunslinger装備時)
コンバットミニセントリーガン なし 100 100 秒間平均ダメージ: 48
Dispensers.png
スロット2
ディスペンサー 1 100 150 ヘルス: 10/秒
弾薬: 20%/秒
メタル: 40/5 秒
2 300 180 ヘルス: 15/秒
弾薬: 30%/秒
メタル: 50/5 秒
3 500 216 ヘルス: 20/秒
弾薬: 40%/秒
メタル: 60/5 秒
RED Teleporter.png
スロット3&4
テレポーター入口 & 出口 1 125 150 リチャージ10秒
2 325 180 リチャージ:5秒
Three 525 216 リチャージ:3秒

装飾アイテム

もっと詳しく: 装飾アイテム

公式アバター

公式クラスアバター
オリジナル REDユーバー状態」 BLUユーバー状態」
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
SteamでTF2アバターをゲット: オリジナル

実績

Achieved.png
もっと詳しく: エンジニアパック

アップデート履歴

2009年5月21日 パッチ (Sniper vs. Spy アップデート)

2009年8月13日 パッチ (Classless アップデート)

2010年1月13日 パッチ

  • エンジニアにバックスタブ用の死亡アニメーションを追加した。

2010年3月18日 パッチ (First Community Contribution アップデート)

2010年4月15日 パッチ

2010年5月20日 パッチ (Second Community Contribution アップデート)

2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)

  • 新武器を4つ追加:Frontier JusticeWranglerGunslingerSouthern Hospitality
  • 新実績:エンジニアパックを35個追加した。
  • エンジニアが自分で作成した装置を移設できるようになった。
  • [非公開] エンジニアによる制圧時などのセリフを幾つか追加した。
  • [非公開] エンジニア固有のショットガンの切り替えアニメーションを追加した。
  • [非公開] エンジニアのモデルに腕用のボディーグループを新たに追加した。

2010年7月9日 パッチ

  • エンジニアが敗北時やスタン状態で逃げ回っている時には装置を運ぶことができなくなった。

2010年7月13日 パッチ

  • エンジニアがレベル3ミニセントリーを作成できた不具合を修正した。

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

2011年4月7日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

2011年4月28日 パッチ

2011年5月5日 パッチ (Replay アップデート)

2011年7月1日 パッチ (サマーキャンプセール)

2011年8月3日 パッチ

2011年8月18日 パッチ

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

2011年10月27日 パッチ (ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル)

2011年12月1日 パッチ

2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)

2012年4月17日 パッチ

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

2012年8月2日 パッチ (Triad Pack)

2012年8月15日 パッチ (Mann vs. Machine アップデート)

  • [非公開] MvM用のセリフを追加した。
  • [非公開] 武器の追加: シルバーおよびゴールドのボットキラーレンチ
  • [非公開] 装飾アイテムの追加: Tin-1000

2012年9月6日 パッチ

2012年10月26日 パッチ (妖怪のハロウィーンスペシャル)

2012年11月16日 パッチ

2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)

2013年1月8日 パッチ

2013年2月22日 パッチ

2013年3月12日 パッチ

2013年5月17日 パッチ (ロボットブーガルー)

2013年6月13日 パッチ

2014年2月7日 パッチ

  • エンジニアのベルトやポケットの equip_regions がいくつかのアイテムと干渉していたのを修正した。

2014年6月11日 パッチ その2

  • エンジニアの建設メニューがクラス変更後も表示されたままになるのを修正した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

2014年9月25日 パッチ (Limited Late Summer Pack)

2015年2月18日 パッチ

  • trigger_hurt 属性のエンティティは0またはマイナス値のダメージに設定されていればエンジニアの装置を建てられるようになった。

2015年7月2日 パッチその1 (Gun Mettle アップデート)

  • 装置の作成速度上昇効果(レンチで叩く、装置を再設置する)が複数重なる場合、乗法ではなく加法的に計算されるようになった。計算は装置の基本作成速度をx1としてそれに基づく。
  • レンチで叩くことによる基本作成速度上昇効果が 50% になった。これにより装置はx2.5の早さで作成できるようになった(レンチによる効果x1.5 + 基本作成速度)。
  • テレポーターおよびディスペンサーの再設置速度が50%早くなった(レンチで叩かない場合x2.5、叩いた場合はx5.5)。
  • 装置運搬時のスピード減少量が 25% から 10% に減った。
  • 装備中のレンチを変更しても装置のタイプが変わらない限り、作成済みの装置が自壊しなくなった(たとえばレンチからガンスリンガーに変更した場合、セントリーガンのみが自壊する。逆もまた同様)。
  • 装置を100ヘルス分修復する場合に必要なメタルがレンチ一振りあたり 20 から 33 になった(1メタルあたりの回復量が 5HP から 3HP になった)。
  • レベル2およびレベル3のセントリーガンが持つヘビーのミニガン系武器に対する耐性が低下した。レベル2は 20% から 15% 、レベル3は 33% から 20% となった。

2016年7月7日 パッチ その1 (Meet Your Match アップデート)

  • 建設中(非稼働中)のテレポーターに取り付けられたSapperをエンジニアが取り外せなかったのを修正した。
  • エンジニアが建設中のテレポーターを叩くことで、繋がった先のテレポーターを回復できていたバグを修正した。現在は他の建設物と同様になった。
  • エンジニアの骨盤部分のヒットボックスが失われていたのを修正した。
  • レベル1テレポーターの作成コストが50メタルになった(これまでは125)。

2016年7月8日 パッチ

  • 破壊されたオブジェクトから得られるメタルの量を変更し壊れたテレポーターから想定以上のメタルを得られていた問題を修正した。

2016年7月28日 パッチ

  • 描画されない構造体に起因してエンジニアのテレポーター出口が自壊してしまうことがあるのを修正した。

トリビア

  • エンジニアはヘルメットを前後逆にかぶっています。しかし、これは建設業者の間では特に珍しいことではないようです。
  • エンジニアは自身の溶接ゴーグルを外すことはめったにありません。実際に彼の裸眼が公式で公開されたのは、Webコミック『Loose Canon』と『True Meaning』の中だけです。
  • エンジニアのセントリーガンは1965年に、彼がTFインダストリーとの協定の下、開発したものです。Steamのゲームリストから見られるPDFマニュアルには、セントリーガンの設計図、宣伝ガイド、取扱説明書が載っています。
  • エンジニアのお気に入りの方程式は、実際にゲーム中のキャラクターのカラーリングを設定するために使われているものです (参照:Phong on the Valve Developer Community)。また、この方程式は Illustrative Rendering in TF2 の5ページ目にも載っています。
  • 初代BLUチームのエンジニアは、おそらくニコラ・テスラだと思われます。彼はPDAの代わりに設計図が詰まった鞄を抱えています。
  • Meet the Engineerで彼がギターで弾いていた曲は『More Gun』というタイトルが付いていますが、元となった曲は実在のもので『Someone Else's Song』という曲です。アメリカのカントリーバンド「ウィルコ」のメンバー、Jeff Tweedyが作曲し、彼らが1996年に出したアルバム、『Being There』に収録されています。
  • エンジニアのアップデート特設ページに掲載されていた写真にはゴーグルを掛けている少年の姿(おそらく子供の頃のエンジニア)と一緒に、Team Fortress Classic(前作)のエンジニアが誇らしげに彼を眺めて軽く肩を叩いている姿が写っています。
  • Worms Reloaded に登場する要塞内部には、このエンジニアが映っている大きな切り抜き絵が貼られています。また、このゲームのエンジニアが身に付けているヘルメットとゴーグルをプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
  • Monday Night Combat では、このエンジニアのヘルメットをサポートクラスの装飾アイテムとして装備することができます。
  • Poker Night at the Inventory では、"Poker Night" と "Poker Night Alternative" のデッキにおいて、エンジニアの変装マスクを被ったスパイダイヤのジャックに描かれています。
  • エンジニアはパイロヘビーメディックと一緒に4人のTeam Fortress 2-based FamiliarsとしてDungeon Defendersにも登場しています。
  • Super Monday Night Combat ではエンジニアのユニフォームを Combat Girl が着用できます。
  • エンジニアの苗字(カーネガー)は、ValveのライターであるErik WolpawとJay Pinkertonが好きな作家、Louis L'Amour(英語)の小説『Conagher』からきています。[1]
  • エンジニアは2010年度のギネスブック(ゲーマーズ・エディション)において、15%が彼を選んでプレイしたとして、Team Fortress 2で最も人気のあるクラスとして認定されました。

ギャラリー


関連商品

関連項目

参照

  1. a b 2006年9月公開の Team Fortress 2 トレーラーその2 より

外部リンク