Difference between revisions of "Engineer/ja"

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{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{infobox class
 
{{infobox class
|image=Engineer.png
+
| title = エンジニア
|class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]]
+
| image = Engineer.png
|type=[[Defensive/ja|守備]]
+
| class = [[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]]
|health='''125''' <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|185|Overhealed by a Medic}}</small> <br> 150 <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|225|メディックによるオーバーヒール}}{{Item link|Gunslinger}}装備中</small>
+
| type   = [[classes/ja#防御クラス|防御クラス]]
|speed='''100%''' <br> 75% <small>移設[[Buildings/ja|装置]]運搬中</small>
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''詳細は[[#ヘルス|下記]]を参照して下さい'')</small>
 +
| speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''詳細は[[#移動速度|下記]]を参照して下さい'')</small>
 
}}
 
}}
{{Infobox video
 
|name=[[Meet the Engineer/ja|Meet the Engineer]]
 
|class=Engineer
 
|release_date=2007/09/11
 
|length=1:27
 
}}
 
 
{{Quotation|'''エンジニア'''と彼の仕事|やぁ、皆。俺がエンジニアだ。問題解決こそが俺の仕事さ。<br>「美とは何か?」なんてのは勘弁してくれよ?そいつは哲学の分野だからな。<br>俺が得意なのはもっと'''現実的なヤツなのさ'''…}}
 
穏やかな話し方をし、メカに関することには精通しているテキサスの気さくな男、'''エンジニア'''(本名・'''Dell Conagher''')は様々な効果のある[[Buildings/ja|装置]]を建て、それを維持するといったような直接戦闘するよりもチームのサポートといった役割を主としています。敵を自動で狙い撃つ[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]、自分やチームメイトのヘルスを自動回復する[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]、そして、同じく自分やチームメイトを遠くの場所へ一瞬で転送する[[Teleporters/ja|テレポーター]]といった便利な装置をエンジニアは建てることが出来るのです。
 
  
しかし、そういった装置は敵チームの爆撃やスパイの脅威にさらされています。良きエンジニアとして、それらの脅威から常に目を見張り、こまめに修理を行い維持していく必要があります。エンジニアの三大装置をその魔の手から守るためにも、彼の装置や[[#装備|手持ちの武器]]を有効利用して戦っていくことが大切です。
+
{{Quotation|'''エンジニア'''と彼の仕事|やぁ、皆。俺がエンジニアだ。問題解決こそが俺の仕事さ。<br>「美とは何か?」なんてのは勘弁してくれよ?そいつは哲学の分野だからな。<br>俺が得意なのはもっと'''現実的なヤツなのさ'''…|en-sound=yes}}
 +
穏やかな話し方をし、メカに関することには精通しているテキサスの気さくな男、'''エンジニア'''は様々な効果のある[[Buildings/ja|装置(建築物)]]を建てて、それを維持するといったような、直接戦闘するよりもチームのサポートといった役割を主としています。エンジニアが設置できるガジェットには、射程内に侵入した敵を自動で狙い撃つ[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]、自分やチームメイトにヘルスと弾薬を補給する[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]、そして、同じく自分やチームメイトをポイントAからポイントBへ一瞬で転送する[[Teleporters/ja|テレポーター]]といったものがあります。
  
またエンジニアは一度建てた装置を担いで別の場所に建て直すこともできます。ただし運搬中は、移動速度低下と手持ちの武器も使用できなくなるデメリットもあります。故に運搬中は無防備になってしまう上、その間に倒されてしまうと運搬中の装置まで道連れになってしまいますので注意しましょう。また、再配置にもある程度の時間を要します。
+
そういった装置は絶えず敵チームの爆撃や[[Spy/ja|スパイ]]の脅威にさらされているため、優秀なエンジニアはその脅威に常に目を配りつつ、こまめに{{item link|Wrench}}で修理を行って装置を維持していく必要があります。エンジニアの三大装置を魔の手から守るためにも、彼の装置や[[#装備|手持ちの武器]]を有効利用して戦いましょう。必要に応じて、一度建てた装置を担いで別のより良い場所に[[haul/ja|建て直す]]ことも重要です。普段は防衛向きのクラスとして見られがちなエンジニアですが、彼が使えるハイテク武器には[[Short Circuit/ja|投射物を破壊]]できるものや、攻撃力が低い代わりにすばやく建てられる[[Gunslinger/ja|小型セントリーガン]]などもそろっているため、前線でも十分に活躍できます。また、足の遅い重量級クラスを迅速に前線へ送り込めるテレポーターは、攻守どちらの場合でもチームの勝利を左右するキーになります。
  
エンジニアの声は[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve]によって演じられています。
+
エンジニアの[[Voice actors/ja|声]]はゲーム中では[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve]氏、ショートムービー''[[Expiration Date/ja|Expiration Date]]''では[http://www.imdb.com/name/nm0636046/ Nolan North]氏によって演じられています。
  
 
=== プロフィール ===
 
=== プロフィール ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name=Dell Conagher
+
| name= デル・カーネガー (Dell Conagher)
| birthplace = [[wikipedia:Bee Cave, Texas|'''アメリカ'''、テキサス州、ビーケイブ(bee cave)]]
+
| birthplace = [[wikipedia:Bee Cave, Texas|'''アメリカ合衆国'''、テキサス州、ビー・ケーブ(bee cave)]]
| job = [[wikipedia:Area denial weapons|拠点防御]]<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], released in September 2006.</ref>
+
| job = [[wikipedia:Area denial weapons|拠点防御]]<ref name="trailer 2"> 2006年9月公開の [[Trailer 2/ja|Team Fortress 2 トレーラーその2]] より</ref>
 
| motto = "私は物事を構築したい"<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "私は物事を構築したい"<ref name="trailer 2" />
| description = このバーベキューを愛する優しい人は穏やかに話し、テキサス州のBee cave(町の名前)からやって来た、大変頭のいい人物である生来の好奇心により、10年間テキサスの油田での労働と、獲得した科学分野での11個の博士号で、彼は殺人からくりを構築し修復する技術を学んだ
+
| description = このバーベキューを愛する優しい人は穏やかに話し、テキサス州のビー・ケーブからやって来た、大変頭のいい人物である。生来の好奇心により、10年間テキサスの油田での労働と、獲得した科学分野での11個の博士号で、彼は殺人からくりを構築し修復する技術を学んだ。
 
| image = Meetheengineer3.PNG
 
| image = Meetheengineer3.PNG
 
}}
 
}}
 +
 +
== ヘルス ==
 +
{{main|Health/ja|Overheal/ja|l1=ヘルス|l2=オーバーヒール}}
 +
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}}
 +
 +
== 移動速度 ==
 +
{{main|Speed/ja|l1=スピード}}
 +
 +
{{Class speed table|engineer}}
  
 
== ゲーム中のヒント ==
 
== ゲーム中のヒント ==
 
{{main|Tips/ja#エンジニア|l1=エンジニア ヒント集|Basic Engineer strategy/ja|l2=エンジニア の基本戦術}}
 
{{main|Tips/ja#エンジニア|l1=エンジニア ヒント集|Basic Engineer strategy/ja|l2=エンジニア の基本戦術}}
[[File:Engineerava.jpg|right]]
+
[[File:Icon_engineer.jpg|right|150px]]
  
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<!-- # NOTE:
 +
    # Please do not add any new tips to this list.
 +
    # Add new strategies to [[Basic Engineer strategy]] instead.
 +
    -->
 
* [[PDA/ja|工具]]を使用してセントリーガン、ディスペンサー、テレポーターを設置します。
 
* [[PDA/ja|工具]]を使用してセントリーガン、ディスペンサー、テレポーターを設置します。
 
* 装置を作成、修理、アップグレードするには[[metal/ja|メタル]]が必要です。落ちている武器を集めて、より多くのメタルを入手します。
 
* 装置を作成、修理、アップグレードするには[[metal/ja|メタル]]が必要です。落ちている武器を集めて、より多くのメタルを入手します。
* [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]をスパナでたたくと、メタルでアップグレードできます。レベルごとに、ヘルスと火力がアップします。
+
* [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を{{item link|Wrench}}でたたくと、メタルでアップグレードできます。レベルごとに、ヘルスと火力がアップします。
 
* チームメイトのヘルスを回復し弾薬を供給するには、[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]を作成します。ディスペンサーは、エンジニアが使えるメタルも生成します。
 
* チームメイトのヘルスを回復し弾薬を供給するには、[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]を作成します。ディスペンサーは、エンジニアが使えるメタルも生成します。
 
* [[Teleporters/ja|チームメイト]]が前線にすばやく到達できるように、テレポーターを作成します。
 
* [[Teleporters/ja|チームメイト]]が前線にすばやく到達できるように、テレポーターを作成します。
* 作成した装置に敵の[[Spy/ja|スパイ]]が[[Electro Sapper/ja|サッパー]]を設置していないか注意する必要があります。サッパーを取り除くには、スパナを使用します。
+
* 作成した装置に敵の[[Spy/ja|スパイ]]が{{item link|Sapper}}を設置していないか注意する必要があります。サッパーを取り除くには、{{item name|Wrench}}を使用します。
 +
* 負傷した場合は、{{tooltip|E|「メディック!」コールのキーは任意のものにカスタム可能です。}}を押すとメディックを呼ぶことができます。近くのメディックにその要請が通知されます。
  
<!-- # NOTE:
 
    # Please do not add any new tips to this list.
 
    # Add new strategies to [[Basic Engineer strategy]] instead.
 
    -->
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
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==装備==
 
==装備==
 
{{main|Weapons/ja|l1=武器}}
 
{{main|Weapons/ja|l1=武器}}
注:武器のダメージは、おおよその基準値に記載されています。追加の数字の個々の武器のページを参照してください。
+
''注:武器のダメージは概算値であり、基準値です。詳細は個々の武器のページを参照してください。''
 
 
===メイン武器===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | 武器
 
! class="header" width="7%"  | キルアイコン
 
! class="header" width="7%"  | 装弾数
 
! class="header" width="7%"  | 弾薬数
 
! class="header" width="15%" | ダメージ量
 
! class="header" width="45%" | その他 / 特殊能力
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|デフォルト}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| align="center" |6
 
| align="center" |32
 
| '''基本''': 60
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 180<br/><small>[6 dmg. × 10発]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Frontier Justice|アンロック}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 
| align="center" |3
 
| align="center" |32
 
| '''基本''': 60
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 180<br/><small>[6 dmg. × 10発]</small>
 
|
 
{{Pro}}セントリーガンによるキルでリベンジクリティカル +2<br/>
 
{{Pro}}セントリーガンによるアシストキルでリベンジクリティカル +1<br/>
 
{{info}}セントリーガンが破壊されたときに、セントリーキル数分のリベンジクリティカルを獲得 (最大35発)<br/>
 
{{Con}}弾倉サイズ -50%<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Widowmaker|プロモーション / クラフト}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Widowmaker}}
 
| align="center" |メタル残数 / 30
 
| align="center" |200 <small>メタル</small>
 
| '''基本''': 60
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 180<br/><small>[6 dmg. &times; 10発]</small>
 
|
 
{{Pro}}命中時: ダメージ値の100%をメタルとして入手する<br/>
 
{{Pro}}リロードを必要としない<br/>
 
{{Con}}弾薬の代わりにメタルを消費する<br/>
 
{{Con}}発射時: メタル -30
 
|-
 
! {{Table icon|Pomson 6000|クラフト}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pomson 6000}}
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | なし
 
| '''基本''': 16
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 48
 
|
 
{{Info}}ショットガンの散弾の代わりに電撃弾を発射:
 
:{{Pro}}弾薬を必要としない
 
:{{Pro}}貫通する弾を発射できる
 
:{{Pro}}弾はエアーブラストにより反射されない
 
:{{Pro}}ヒット時: 相手のメディガンのチャージ -10%
 
:{{Pro}}ヒット時: 相手の透明マント -20%
 
{{Con}}弾倉サイズ -33%
 
|}
 
 
 
===サブ武器===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | 武器
 
! class="header" width="7%"  | キルアイコン
 
! class="header" width="7%"  | 装弾数
 
! class="header" width="7%"  | 弾薬数
 
! class="header" width="15%" | ダメージ量
 
! class="header" width="45%" | その他 / 特殊能力
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|デフォルト}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| rowspan="2" align="center" |12
 
| rowspan="2" align="center" |200
 
| rowspan="2" |'''基本''': 15
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 45<br/>
 
<small>[6 発 / 秒]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|プロモーション}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
|
 
<small>[http://store.steampowered.com/app/901399/|'' Sam & Max: The Devil's Playhouse'']予約特典または、[http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory'']ゲームプレイ報酬のプロモーションアイテム
 
</small>
 
|-
 
! {{Table icon|Wrangler|アンロック}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| align="center" |なし
 
| align="center" |なし
 
| align="center" |なし
 
|
 
{{info}}セントリーガンを手動で操作しよう<br/>
 
{{Pro}}セントリーガンの連射速度2倍、照準のアシスト機能<br/>
 
{{Pro}}ダメージ66%軽減のシールドを張る<br/>
 
{{Con}}武器の切り替え、あるいは死亡時、3秒間シールドを張ったまま無反応状態になる
 
|-
 
! {{Table icon|Short Circuit|プロモーション/クラフト}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Short Circuit}}
 
| align="center" |メタル残数 / 35
 
| align="center" |200 <small>メタル</small>
 
| '''基本''': 5
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': なし
 
|
 
{{Pro}}発射時: 投射物を破壊し敵にもわずかにダメージを与える電界を発生させる<br/>
 
{{Pro}}リロードを必要としない<br/>
 
{{Con}}弾薬の代わりにメタルを消費する<br/>
 
{{Con}}発射時: メタル -35<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
|}
 
 
 
==={{Anchor|エンジニア近接}}近接武器===
 
注: エンジニアの全近接武器は[[Buildings|装置]]の建設(時間短縮)、修理、アップグレードに使用でき、また、[[spy/ja|スパイ]]の[[Electro Sapper/ja|エレクトロ・サッパー]]を破壊できます。
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | 武器
 
! class="header" width="7%"  | キルアイコン
 
! class="header" width="7%"  | 装弾数
 
! class="header" width="7%"  | 弾薬数
 
! class="header" width="15%" | ダメージ量
 
! class="header" width="45%" | その他 / 特殊能力
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench|デフォルト}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| rowspan="3" align="center" |なし
 
| rowspan="3" align="center" |なし
 
| rowspan="3" |'''基本''': 65
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Golden Wrench|限定配布}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
|
 
<small>[[Engineer Update|Engineerアップデート]]の限定アイテム</small><br/>
 
{{Info}}倒した相手を[[Australium|黄金]]像に変える<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|限定配布}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
|
 
<small>[[Replay Update/ja|Replayアップデート]]の限定アイテム</small><br/>
 
(性能は上に同じ)<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Gunslinger|アンロック}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| align="center" |なし
 
| align="center" |なし
 
| '''基本''': 65
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195
 
|
 
{{Info}}セントリーガンの代わりに、高速設置可能な[[Sentry Gun/ja|ミニセントリー]]を設置<br/>
 
{{Pro}}着用者の最大ヘルス +25<br/>
 
{{Pro}}攻撃3回連続ヒットでクリティカル<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Southern Hospitality|クラフト}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| align="center" |なし
 
| align="center" |なし
 
| '''基本''': 65<br/>
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}命中時: 5 秒間流血<br/>
 
{{Con}}着用者の炎ダメージ耐性 -20%<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Jag|クラフト}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=jag}}
 
| align="center" |なし
 
| align="center" |なし
 
| '''基本''': 49<br/>
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 146
 
|
 
{{Pro}}作成速度 +30%<br/>
 
{{Con}}与ダメージ -25%<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Eureka Effect|クラフト}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eureka Effect}}
 
| align="center" | なし
 
| align="center" | なし
 
| '''基本''': 65
 
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}サブ攻撃: リスポーン地点へテレポート<br/>
 
{{Con}}装置の移動不可
 
|}
 
  
===PDA(ガジェット)===
+
{{Class weapons table engineer primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table engineer secondary}}
! class="header" width="10%" |
+
{{Class weapons table engineer melee}}
! class="header" width="15%" | 名前
+
{{Class weapons table engineer building}}
! class="header"            | その他 / 特殊能力
 
|-
 
! {{Item icon|item=PDA Build|icon-size=100x100px}}<br/><small>メインPDA</small>
 
| '''[[PDA/ja|PDAコントローラ]]'''
 
|
 
{{Info}}デバイスを設置するときに使用する
 
|-
 
! {{Item icon|item=PDA Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>サブPDA</small>
 
| '''[[PDA/ja|PDA破壊コントローラ]]'''
 
|
 
{{Info}}デバイスを破壊するときに使用する
 
|}
 
  
===罵倒による攻撃===
+
===挑発による攻撃===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = EngyGuitarSmash.png
 
| image = EngyGuitarSmash.png
 
| weapon-1 = Frontier Justice
 
| weapon-1 = Frontier Justice
 
| special = Dischord
 
| special = Dischord
| description = {{See also|Dischord/ja|l1=ギター叩き}}
+
| description = {{hatnote|詳細:{{item link|Dischord}}}}
 
愛用のギターをどこからか取り出して[[Media:Guitar_strum.wav|適当な音色]]を奏でます。その後、ギターを目の前に叩きつけます。
 
愛用のギターをどこからか取り出して[[Media:Guitar_strum.wav|適当な音色]]を奏でます。その後、ギターを目の前に叩きつけます。
 
:([[Media:Taunt eng smash1.wav|スマッシュ音1]])
 
:([[Media:Taunt eng smash1.wav|スマッシュ音1]])
Line 270: Line 81:
 
| weapon-1 = Gunslinger
 
| weapon-1 = Gunslinger
 
| special = Organ grinder
 
| special = Organ grinder
| description = {{See also|Organ Grinder/ja|l1=オルガン粉砕}}
+
| description = {{hatnote|詳細:{{item link|Organ Grinder}}}}
ガンスリンガーの義手を激しく回転させ、前方に突き出します。
+
{{item name|Gunslinger}}の義手を激しく回転させ、前方に突き出します。ヒットした敵プレイヤーはスタン状態になり、大ダメージを受けて[[gibs/ja|バラバラ]]になります。
 
}}
 
}}
  
 
== アイテムセット ==
 
== アイテムセット ==
 
{{Set|The Brundle Bundle}}
 
{{Set|The Brundle Bundle}}
 +
 
{{Set|The Brainiac Pack}}
 
{{Set|The Brainiac Pack}}
  
 +
{{Set|The Texas Tech-hand}}
 +
 +
{{Set|The Builder's Basics Kit}}
 
== 各種装置(デバイス) ==
 
== 各種装置(デバイス) ==
 
{{main|Buildings/ja|l1=装置}}
 
{{main|Buildings/ja|l1=装置}}
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
 
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]]
 
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
! class="header" | 画像
 
! class="header" | 画像
Line 292: Line 105:
 
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>スロット1</small>
 
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>スロット1</small>
 
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]'''
 
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]'''
| 1
+
| align="center" | 1
| 130
+
| align="center" | 130
| 150
+
| align="center" | 150
| 秒間平均ダメージ: 64
+
| align="center" | 秒間平均ダメージ: 64<br/>ロケット無し
 
|-
 
|-
| 2
+
| align="center" | 2
| 330
+
| align="center" | 330
| 180
+
| align="center" | 180
| 秒間平均ダメージ: 128
+
| align="center" | 秒間平均ダメージ: 128<br/>ロケット無し
 
|-
 
|-
| 3
+
| align="center" | 3
| 530
+
| align="center" | 530
| 216
+
| align="center" | 216
| 秒間平均ダメージ(弾丸): 128<br/>ミサイル(直撃): 100
+
| align="center" | 秒間平均ダメージ(弾丸): 128<br/>ロケット(基礎ダメージ): 100
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>スロット1</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>スロット1({{item name|Gunslinger}}装備時)</small>
 
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/ja#コンバットミニセントリー|コンバットミニセントリーガン]]'''
 
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/ja#コンバットミニセントリー|コンバットミニセントリーガン]]'''
| style="background-color:#FEF5E0" | なし
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | なし
| style="background-color:#FEF5E0" | 100
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100
| style="background-color:#FEF5E0" | 100
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100
| style="background-color:#FEF5E0" | 秒間平均ダメージ: 48
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 秒間平均ダメージ: 48
 
|-
 
|-
 
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>スロット2</small>
 
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>スロット2</small>
 
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]'''
 
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]'''
| 1
+
| align="center" | 1
| 100
+
| align="center" | 100
| 150
+
| align="center" | 150
| ヘルス: 10/秒<br/>弾薬: 20%/秒<br/>メタル: 40/5 秒
+
| align="center" | ヘルス: 10/秒<br/>弾薬: 20%/秒<br/>メタル: 40/5 秒
 
|-  
 
|-  
| 3
+
| align="center" | 2
| 300
+
| align="center" | 300
| 180
+
| align="center" | 180
| ヘルス: 15/秒<br/>弾薬: 30%/秒<br/>メタル: 50/5 秒
+
| align="center" | ヘルス: 15/秒<br/>弾薬: 30%/秒<br/>メタル: 50/5 秒
 
|-
 
|-
| 3
+
| align="center" | 3
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| ヘルス: 20/秒<br/>弾薬: 40%/秒<br/>メタル: 60/5 秒
+
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|-
 
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! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>スロット3&4</small>
 
! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>スロット3&4</small>
 
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporters/ja|テレポーター]]入口''' & '''出口'''
 
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporters/ja|テレポーター]]入口''' & '''出口'''
| style="background-color:#FEF5E0" | 1
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 1
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| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 125
| style="background-color:#FEF5E0" | 150
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| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 150
| style="background-color:#FEF5E0" | リチャージ10秒
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | リチャージ10秒
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FEF5E0" | 2
+
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| style="background-color:#FEF5E0" | 180
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 180
| style="background-color:#FEF5E0" | リチャージ:5秒
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| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | リチャージ:5秒
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FEF5E0" | 3
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Three
| style="background-color:#FEF5E0" | 525
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| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 525
| style="background-color:#FEF5E0" | 216
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 216
| style="background-color:#FEF5E0" | リチャージ:3秒
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | リチャージ:3秒
 
|}
 
|}
  
== 帽子 ==
+
== 装飾アイテム ==
{{Main|Hats/ja|l1=帽子}}
+
{{Main|Cosmetic items/ja|l1=装飾アイテム}}
 
{{Engineer class hat table}}
 
{{Engineer class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
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{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
== 実績 ==
+
== {{common string|Achievements}} ==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Engineer achievements/ja|l1=エンジニアパック}}
 
| {{Main|Engineer achievements/ja|l1=エンジニアパック}}
*'''エンジニアパック''': 実績 35 個・[[Engineer achievements/ja#マイルストーン|マイルストーン]] 3 個
+
*'''エンジニアパック''': 実績 38 個・[[Engineer achievements/ja#マイルストーン|マイルストーン]] 3 個
 
* [[Achievements/ja#実績:共通|共通]]:実績 1 個
 
* [[Achievements/ja#実績:共通|共通]]:実績 1 個
 
|}
 
|}
  
==アップデート履歴==
+
=={{common string|Update history}}==
{{update history|'''[[September 20, 2007 Patch/ja|2007/09/20 パッチ]]'''
+
{{update history|
* マップ起点近くに設置されてない[[Sentry Gun/ja|セントリー]]の銃口が光らないのを修正。
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
 
'''[[September 26, 2007 Patch/ja|2007/09/26 パッチ]]'''
 
* 場所によって[[teleporters/ja|テレポート]]したプレイヤーが動けなくなるバグを修正した。
 
 
 
'''[[October 5, 2007 Patch/ja|2007/10/05 パッチ]]'''
 
* テレポーター/スポーン地点の出入り口の不具合を修正した。
 
 
 
'''[[October 25, 2007 Patch/ja|2007/10/25 パッチ]]'''
 
* サデンデスの時エンジニアが殺されたら、そのエンジニアが作成した[[buildings/ja|装置]]も破壊されるようになった。
 
* エンジニアのコンソールコマンド "build X" を直接キーにバインドした時に適切な動作をするようになった。
 
 
 
'''[[November 7, 2007 Patch/ja|2007/11/07 パッチ]]'''
 
* エンジニアの装置破壊時にエンジニアに「(敵装置の)破壊」のスコアが増えないように修正。
 
* エンジニアが自分のテレポーターを使用してもポイントが入らないようになった。
 
 
 
'''[[December 20, 2007 Patch/ja|2007/12/20 パッチ]]'''
 
* テレポートしたプレイヤーを模る[[particles/ja|粒子]]が表示されるようにした。
 
* {{Undocumented}} [[Dustbowl/ja|Dustbowl]]の金網越しにテレポーターやセントリーガンを設置できる[[exploit/ja|不具合]]を修正した。
 
 
 
'''[[January 7, 2008 Patch/ja|2008/01/07 パッチ]]'''
 
* [[Well/ja|Well]]の最終CPでエリア外に装置を設置できた[[exploit/ja|不具合]]を修正した。
 
 
 
'''[[February 14, 2008 Patch/ja|2008/02/14 パッチ]]'''
 
* 装置作成者が装置を破壊した場合、サーバーでログが残るようになった。
 
* セントリーガンの影が重なっていたのを修正。
 
* '''[[Dustbowl/ja|Dustbowl]]'''
 
** 第2エリアで相手チームのスパム射撃やセントリー攻撃対策のために、攻撃側チームが左側ルートから攻め込めるアクセスルートを新たに設けた(スポーン地点から見て左下)。
 
** 第3エリアで壁の裏にセントリーガンを作られてしまうのを防ぐために壁の高所に窓穴を開けた。
 
 
 
'''[[February 28, 2008 Patch/ja|2008/02/28 パッチ]]'''
 
* {{Undocumented}} [[voice command/ja|ボイスコマンド]]スパム防止のため、テレポーター要求を極度に出来ないようにした。
 
* {{Undocumented}} エンジニアのプレイヤーがサーバーから出たときに装置が消滅する代わりに爆発するようにした。
 
* {{Undocumented}} エンジニアが[[Electro Sapper/ja|サッパー]]を仕掛けられた建造物を破壊できるバグを修正した。
 
* {{Undocumented}} [[Medic/ja|メディック]]や[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]によってクライアントがクラッシュしてしまう危険性を修正した。
 
 
 
'''[[April 29, 2008 Patch/ja|2008/04/29 パッチ]]''' ([[Gold Rush Update/ja|Gold Rushアップデート]])
 
* テレポーターの使用回数表示の上限が32になっていたのを修正した。
 
* マップ製作者向け
 
** マップ製作者がエンジニアの装置を破壊可能かどうかのオプションも含めて最初から設置することが可能になった。
 
 
 
'''[[July 1, 2008 Patch/ja|2008/07/01 パッチ]]'''
 
* ディスペンサーに回復されるとオーバーヒールが正しく減少しないバグを修正した。
 
 
 
'''[[July 29, 2008 Patch/ja|2008/07/29 パッチ]]'''
 
* フリーズカムや照準を向けた時に表示されるプレイヤー表示枠に、エンジニアの装置用のギア型シンボルが装置のヘルス表示に重なって表示されるようになった。
 
 
 
'''[[December 11, 2008 Patch/ja|2008/12/11 パッチ]]'''
 
* テレポーターがレベル3までアップグレードが可能になり、レベルアップごとに再使用までの時間が短縮される。
 
* ディスペンサーがレベル3までアップグレードが可能になり、レベルアップごとにメタル補給や回復の量が増大する。
 
 
 
'''[[December 15, 2008 Patch/ja|2008/12/15 パッチ]]'''
 
* レベル2と3のテレポーターのサウンドを追加した。
 
* エンジニアが[[Payload/ja|ペイロードマップ]]にあるカートのディスペンサー機能までアップグレード出来てしまう問題を修正した。
 
* 爆弾カートのディスペンサーがプレイヤーや発射物を固定してしまう問題を修正した。
 
 
 
'''[[January 28, 2009 Patch/ja|2009/01/28 パッチ]]'''
 
* すべての装置のアップグレード進捗やレベルをエンジニアのHUD上に表示されるようになった。
 
* テレポーターの入口または出口が片方しか存在しないときにエフェクトが現れるバグを修正した。
 
 
 
'''[[February 2, 2009 Patch/ja|2009/02/02 パッチ]]'''
 
* エンジニアが作成したテレポーターのヘルスが莫大な量にならないようにロジックのバグを修正した。
 
 
 
'''[[February 24, 2009 Patch/ja|2009/02/24 パッチ]]''' ([[Scout Update/ja|Scoutアップデート]])
 
* アップグレードしたテレポーターに新しいサウンドを追加した。
 
 
 
'''[[March 5, 2009 Patch/ja|2009/03/05 パッチ]]'''
 
([[Junction/ja|CP_Junction]])
 
* 本来行けない場所にテレポーターを設置できた[[exploit/ja|不具合]]を修正した。
 
 
 
'''[[May 21, 2009 Patch/ja|2009/05/21 パッチ]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/ja|Sniper vs. Spyアップデート]])
 
* エンジニアのディスペンサーがレベルによってプレイヤーの最大[[ammo/ja|弾薬]]数から20%、30%、40%(弾薬の種類は不問)の弾薬補給を受けられるようになった。
 
 
* エンジニア用の帽子アイテム、{{Item link|Mining Light}}を追加。
 
* エンジニア用の帽子アイテム、{{Item link|Mining Light}}を追加。
  
'''[[May 29, 2009 Patch/ja|2009/05/29 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* "player_teleported"イベントにテレポーターを作成したユーザーがIDで追加されるようになった。
 
 
 
'''[[June 23, 2009 Patch/ja|2009/06/23 パッチ]]'''
 
* ログエントリにディスペンサーを使って消火したイベントが追加されるようになった。
 
* テレポーターを作成できることができるはずの位置に一部作成できないバグを修正した。([[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]]の終点にあるピットエリアなど)
 
 
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ja|2009/08/13 パッチ]]''' ([[Classless Update/ja|Classlessアップデート]])
 
* エンジニアがレンチで叩くと出入口の両方が修理されるようになり、[[Electro Sapper/ja|サッパー]]も両方とも外されるようになった。
 
* 完全に[[cloak/ja|透明化]]した[[spy/ja|スパイ]]が近くにいた場合、セントリーガンが攻撃するバグを修正。
 
 
* {{Undocumented}} エンジニアに新しい帽子のボディーグループを追加した。
 
* {{Undocumented}} エンジニアに新しい帽子のボディーグループを追加した。
 
* 3つの新エンジニア用帽子アイテム、{{Item link|Engineer's Cap}}、{{Item link|Texas Slim's Dome Shine}}、{{Item link|Texas Ten Gallon}}を追加。
 
* 3つの新エンジニア用帽子アイテム、{{Item link|Engineer's Cap}}、{{Item link|Texas Slim's Dome Shine}}、{{Item link|Texas Ten Gallon}}を追加。
  
'''[[August 31, 2009 Patch/ja|2009/08/31 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* [[water/ja|水中]]にある装置やプレイヤーを水の外から燃やすことができるバグを修正した。
+
* エンジニアにバックスタブ用の死亡アニメーションを追加した。
* キルログが[[telefrag/ja|テレフラグ]]によるキルのときに「テレフラグによるキル」としてサーバーログに記録されなかった問題を修正した。
 
 
 
'''[[October 29, 2009 Patch/ja|2009/10/29 パッチ]]''' ([[Haunted Halloween Special/ja|Haunted Halloween Special]])
 
* 旗取り、アリーナ、キングオブザヒルバージョンの[[Sawmill/ja|Sawmill]]マップのアップデート。
 
** エンジニア関連の不具合を修正。
 
 
 
'''[[December 7, 2009 Patch/ja|2009/12/07 パッチ]]'''
 
* ディスペンサーをアップグレードしたときに既に近くにいた味方の回復速度が上がらないバグを修正した。
 
 
 
'''[[January 6, 2010 Patch/ja|2010/01/06 パッチ]]'''
 
* TF [[Bots/ja|BOT]]の変更
 
** BOTの総合的な改善
 
*** エンジニアのショットガンを適切に使用するようになった。
 
 
 
'''[[January 13, 2010 Patch/ja|2010/01/13 パッチ]]'''
 
* エンジニアにバックスタブ用の死亡アニメーションを追加した
 
 
 
'''[[February 3, 2010 Patch/ja|2010/02/03 パッチ]]'''
 
* [[Doublecross/ja|CTF_DoubleCross]]マップのアップデート。
 
** 両チームの基地にある小屋の上にエンジニアが装置を作れないようになった。
 
  
'''[[March 18, 2010 Patch/ja|2010/03/18 パッチ]]''' ([[First Community Contribution Update/ja|First Community Contributionアップデート]])
+
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
 
* エンジニア用の帽子アイテム、{{Item link|Hotrod}}を追加。
 
* エンジニア用の帽子アイテム、{{Item link|Hotrod}}を追加。
  
'''[[April 15, 2010 Patch/ja|2010/04/15 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 
* 武器を追加: {{Item link|Lugermorph}}
 
* 武器を追加: {{Item link|Lugermorph}}
  
'''[[April 28, 2010 Patch/ja|2010/04/28 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
* BOTの変更
 
** メタル集めをしているエンジニアの動作がループしてしまうのを修正した。
 
* ディスペンサーによって永久的にオーバーヒールで来てしまう不具合を修正した。
 
* 自分が作成した[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]の流れ弾によって自滅してしまった場合に、セントリーガンのキルカウントが増えなくなった。
 
 
 
'''[[April 29, 2010 Patch/ja|2010/04/29 パッチ]]''' ([[119th Update/ja|119thアップデート]])
 
* [[Teleporters/ja|テレポーター]]出口の[[Particle effects/ja|パーティクルエフェクト]]が違うものになっていたのを修正した。
 
* テレポーターの片側が破壊されてもレベルが1に戻らなかった問題を修正した。
 
* エンジニアと[[spy/ja|スパイ]]が、装置作成の制限を無視できた問題を修正した。
 
 
 
'''[[April 30, 2010 Patch/ja|2010/04/30 パッチ]]'''
 
* エンジニアが各装置を2つ以上作成できた問題を修正した。
 
* エンジニアの装置作成用旧キーバインドが新しいゲームシステムに対応していなかった問題を修正した。
 
 
 
'''[[May 20, 2010 Patch/ja|2010/05/20 パッチ]]''' ([[Second Community Contribution Update/ja|Second Community Contributionアップデート]])
 
 
* エンジニア用の帽子アイテム、{{Item link|Safe'n'Sound}}を追加。
 
* エンジニア用の帽子アイテム、{{Item link|Safe'n'Sound}}を追加。
  
'''[[July 1, 2010 Patch/ja|2010/07/01 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* エンジニアの装備可能アイテムリストに{{Item link|Lugermorph}}が追加された。
 
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch/ja|2010/07/08 パッチ]]''' ([[Engineer Update/ja|Engineerアップデート]])
 
 
* 新武器を4つ追加:{{Item link|Frontier Justice}}、{{Item link|Wrangler}}、{{Item link|Gunslinger}}、{{Item link|Southern Hospitality}}。
 
* 新武器を4つ追加:{{Item link|Frontier Justice}}、{{Item link|Wrangler}}、{{Item link|Gunslinger}}、{{Item link|Southern Hospitality}}。
 
* 新実績:[[Engineer achievements/ja|エンジニアパック]]を35個追加した。
 
* 新実績:[[Engineer achievements/ja|エンジニアパック]]を35個追加した。
* エンジニアが自分で作成した[[buildings/ja|装置]]を移送できるようになった。
+
* エンジニアが自分で作成した[[buildings/ja|装置]]を移設できるようになった。
* エンジニアの[[main menu/ja|メインメニュー]]BGMを追加した。
+
* {{Undocumented}} エンジニアによる[[domination/ja|制圧時]]などの[[Engineer responses/ja|セリフ]]を幾つか追加した。
* {{Undocumented}}
+
*{{Undocumented}} エンジニア固有の{{item name|Shotgun}}の切り替えアニメーションを追加した。
** エンジニアによる制圧時などの[[Engineer responses/ja|セリフ]]を幾つか追加した。
+
* {{Undocumented}} エンジニアのモデルに腕用のボディーグループを新たに追加した。
** スパナで[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を叩いた場合、ヘルス、弾薬のすべてが一斉に回復される。また、メタルが足りない場合はヘルス/アップグレードが優先されるようになった。
 
** すべてのセントリーガンモデルに{{Item link|Wrangler}}用のレーザーサイトを搭載。
 
** エンジニアのショットガン、{{Item link|Frontier Justice}}持ち替えアニメーションをオリジナルのものにした。ちなみに、それまではパイロやソルジャー、ヘビーのアニメーションの使い回しだった。
 
** {{Item link|Golden Wrench}}がクラフトによってランダムに作成ができなくなった。
 
** エンジニアのモデルに腕用のボディーグループを新たに追加した。
 
** {{Item link|Lugermorph}}のキルアイコンが専用のものになった。
 
  
'''[[July 9, 2010 Patch/ja|2010/07/09 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* エンジニアがレベル2や3の[[Sentry Gun/ja#コンバットミニセントリー|ミニセントリー]]を作ることができた不具合を修正した。
 
* サッパーを付けられた装置をエンジニアが運ぶことができた問題を修正した。
 
* レベル3セントリーガンの弾薬が尽きても{{Item link|Wrangler}}でロケットを発射できたバグを修正した。
 
* {{Item name|Wrangler}}を構えている時に[[shotgun/ja|ショットガン]]の弾薬数が表示されなくなった。
 
 
* エンジニアが敗北時やスタン状態で逃げ回っている時には装置を運ぶことができなくなった。
 
* エンジニアが敗北時やスタン状態で逃げ回っている時には装置を運ぶことができなくなった。
* 主観視点においてショットガンや[[pistol/ja|ピストル]]を構えるエンジニアの腕スキンがチームカラーに対応していなかったのを修正した。
 
* {{Item name|Wrangler}}で操作中のセントリーガンにセントリーガンエフェクトが付いていなかった問題を修正した。
 
* {{Item link|Gunslinger}}の3ヒットコンボが敵に対して3回連続でヒットさせた時のみのカウントになった。
 
* 実績の修正:
 
** 実績「リオグラインド」のカウント上限が正常に50へと設定された。
 
** 実績「Six-String Stinger(6 弦奏者)」の名前のスペルミスを修正した。
 
** 実績「デスメタル」を自分自身によってすぐに解除できたバグを修正した。
 
** 実績「6 弦奏者」がギター演奏していなくても解除できた問題を修正した。
 
** 実績「テキサス 1 の黒いバラ」と「アシスト王」のセントリーガン検出コードを修正した。
 
  
'''[[July 13, 2010 Patch/ja|2010/07/13 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
* [[Coldfront/ja|CP_Coldfront]]
 
** エンジニアのコンビによる[[buildings/ja|装置]]の[[Exploit/ja|不具合]]を修正した。
 
* ラウンドがスタートする前に装置を運ぶことができた問題を修正した。
 
 
* エンジニアがレベル3ミニセントリーを作成できた不具合を修正した。
 
* エンジニアがレベル3ミニセントリーを作成できた不具合を修正した。
  
'''[[July 19, 2010 Patch/ja|2010/07/19 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* [[Arena/ja|アリーナ]]モードで装置を運べなかった問題を修正した。
+
* 武器を追加: {{Item link|Jag}}
* {{Item link|Wrangler}}操作中のセントリーガンで味方を殺せる不具合を修正した。
+
* 帽子を追加: {{Item link|Industrial Festivizer}}、{{Item link|Buckaroos Hat}}
* テレポーターのヘルス量を通常より多くできたバグを修正した。
 
* BOTの変更
 
** エンジニアのBOTが作成と破壊を永遠に繰り返す動作になってしまう問題を修正した。
 
** BOTがレベル3テレポーターの入口で立ち往生してしまう動作になる問題を修正した。
 
** BOTがリスクの高いセントリーへのサッピングをしないようになった。
 
** BOTのエンジニアが上り坂の通路にテレポーターを設置してチームメイトの移動を妨げてしまう動作をしないようにした。
 
  
'''[[August 17, 2010 Patch/ja|2010/08/17 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
* エンジニアのスタートアップ音楽をアップデートした。
+
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Big Country}}、{{Item link|Googly Gazer}}。
 +
* その他アイテムの追加: {{Item link|Teddy Roosebelt}}
 +
* {{undocumented}} {{Item link|Professor's Peculiarity}}が追加された。
  
'''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010/09/30 パッチ]]''' ([[Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* {{Undocumented}} {{Item link|Frontier Justice}}のクリティカルブーストが正常に動作されるようになった。
+
* エンジニア用[[Training Mode/ja|トレーニング]]を追加した。
* {{Undocumented}} {{Item link|Texas Slim's Dome Shine}}を装備しているプレイヤーを観戦中でも説明文が表示されるようになった。
 
  
'''[[October 6, 2010 Patch/ja|2010/10/06 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
* {{Item link|Golden Wrench}}のレンチナンバーが正常に表示されなかった問題を修正した。
+
* {{Item link|Hetman's Headpiece}}を追加した。
* {{Item link|Texas Ten Gallon}}、{{Item link|Engineer's Cap}}のペイントをわかりやすいものにした。
 
  
'''[[October 8, 2010 Patch/ja|2010/10/08 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* {{Item link|Golden Wrench}}の名前を変更できるようになった。
+
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Western Wear}}、{{Item link|Ol' Geezer}}
  
'''[[October 12, 2010 Patch/ja|2010/10/12 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|7|1|2011}}''' ({{update link|Summer Camp Sale}})
* {{Item link|Lugermorph}}のビューモデル[[bugs/ja|バグ]]を幾つか修正した。
+
* その他アイテムの追加: {{Item link|Prairie Heel Biters}}
  
'''[[October 18, 2010 Patch/ja|2010/10/18 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
* エンジニアがセントリーガンを複数設置できるようになるセントリーガン関連の[[exploit/ja|不具合]]を修正した。
+
* その他アイテムの追加: {{Item link|Pip-Boy}}、{{Item link|Wingstick}}
* {{Item link|Wrangler}}でレベル3ミニセントリーを作れるようになる問題を修正した。
 
  
'''[[October 19, 2010 Patch/ja|2010/10/19 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* エンジニアがセントリーガンを複数設置できるようになる別の不具合を修正した。
+
* 武器に{{Item link|Short Circuit}}、{{Item link|Widowmaker}}が追加された。
* {{Item link|Wrangler}}でレベル3ミニセントリーを作れるようになる問題を今度こそちゃんと修正した。
+
* {{Undocumented}} 帽子アイテムに{{Item link|Clockwerk's Helm}}が追加された。
  
'''[[October 27, 2010 Patch/ja|2010/10/27 パッチ]]''' ([[Scream Fortress/ja|Scream Fortress]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* {{Undocumented}} {{Item link|Hotrod}}がストアに追加された。
+
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Virtual Reality Headset}}、{{Item link|Pencil Pusher}}
 +
* その他アイテムの追加: {{Item link|Builder's Blueprints}}
  
'''[[November 3, 2010 Patch/ja|2010/11/03 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
* [[Mann Manor/ja|Mann Manor]]の最終[[Control Points/ja|CP]]にの下にエンジニアが装置を作成できた問題を修正した。
+
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Buzz Killer}}
 +
* その他アイテムの追加: {{Item link|Frontier Flyboy}}、{{Item link|Legend of Bugfoot}}。
 +
* {{Undocumented}} エンジニアのアイテムセット{{Item link|Brundle Bundle}}用の新ボイスフィルターと待機アニメーションのスピードアップ版が追加された。
  
'''[[November 19, 2010 Patch/ja|2010/11/19 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
* {{Item link|Frontier Justice}}でクリティカルを死ぬまで、あるいはラウンド中に無制限に撃ててしまう不具合を修正した。
+
* その他アイテムの追加: {{Item link|Itsy Bitsy Spyer}}
* {{Undocumented}} Poker Night at the Inventoryで手に入れた{{Item link|Lugermorph}}とは別に、The Devil's Playhouseのプロモーション特典で手に入れた{{Item name|Lugermorph}}がビンテージクオリティになった。
 
  
'''[[December 2, 2010 Patch/ja|2010/12/02 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* コンソールでコマンドを直接打ち込むことによって、サッパーを付けられた[[buildings/ja|装置]]でも自己破壊できてしまう問題を修正した。
+
* 武器の追加: {{Item link|Pomson 6000}}、{{Item link|Eureka Effect}}。
* 帽子のペイント可能化: {{Item link|Safe'n'Sound}}
+
* その他アイテムの追加: {{Item link|Brainiac Hairpiece}}、{{Item link|Brainiac Goggles}}、{{Item link|Stocking Stuffer}}。
 +
* {{Undocumented}} 武器の追加:{{item link|Festive Wrench}}
 +
* {{Undocumented}} 未使用の嘔吐アニメーションを追加した。
  
'''[[December 17, 2010 Patch/ja|2010/12/17 パッチ]]''' ([[Australian Christmas/ja|Australian Christmas]])
+
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
* セントリーガンが{{Item name|Your Eternal Reward}}を使ってバックスタブに成功した敵スパイを追跡するバグを修正。
+
* {{Item link|Texas Half-Pants}}が追加された。
* 武器を追加: {{Item link|Jag}}
 
* 帽子を追加: {{Item link|Industrial Festivizer}} & {{Item link|Buckaroos Hat}}
 
  
'''[[December 21, 2010 Patch/ja|2010/12/21 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* 帽子のペイント可能化、ペイント性の改良:{{Item link|Buckaroos Hat}}
+
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Idea Tube}}
  
'''[[January 7, 2011 Patch/ja|2011/01/07 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
* {{Item link|Jag}}のマテリアルをアップデートした。
+
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Triad Trinket}} and {{item link|Champ Stamp}}
  
'''[[January 10, 2011 Patch/ja|2011/01/10 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
* [[Sentry Gun/ja#コンバットミニセントリー|ミニセントリー]]のキルアイコンを追加した。
+
* {{Undocumented}} MvM用のセリフを追加した。
 +
* {{Undocumented}} 武器の追加: シルバーおよびゴールドの[[Botkiller/ja|ボットキラー]]{{item name|Wrench}}
 +
* {{Undocumented}} 装飾アイテムの追加: {{item link|Tin-1000}}
  
'''[[January 19, 2011 Patch/ja|2011/01/19 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* エンジニアの[[PDA/ja|PDA]](作成/破壊)のビューモデルがBLUチームの時でもREDチームのものが使われていたのを修正した。
+
* {{Undocumented}} 装飾アイテムの追加: {{item link|Pocket Purrer}}
* [[Sentry Gun/ja#コンバットミニセントリー|ミニセントリー]]の弾薬が減少したりサッパーを付けられたりしても[[HUD/ja|HUD]]で警告音を発しなかったのを修正した。
 
  
'''[[February 3, 2011 Patch/ja|2011/02/03 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
* エンジニアがチームメイトのセントリーガンを叩いている時、そのセントリーガンのキルアシストを得られるようになった。
+
* {{Undocumented}} 装飾アイテムの追加: {{item link|Master Mind}}
* {{Item link|Jag}}が[[Gift Wrap/ja|ギフト]]可能になった。
+
* {{Undocumented}} 装飾アイテムの追加: {{item link|Voodoo-Cursed Engineer Soul}}
  
'''[[February 14, 2011 Patch/ja|2011/02/14 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
* {{Undocumented}} {{Item link|Gunslinger}}と名前を変えたピストルあるいはショットガンを一緒に装備していた時、エンジニアの主観視点の腕が違うボディーグループになっていたのを修正した。
+
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Deadliest Duckling}}
  
'''[[March 10, 2011 Patch/ja|2011/03/10 パッチ]]''' ([[Shogun Pack/ja|Shogun Pack]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* [[Engineer achievements/ja|エンジニアパックの実績]]「テキサス 1 の黒いバラ」のカウントが{{Item link|Wrangler}}や[[Sentry Gun/ja#コンバットミニセントリー|ミニセントリー]]によるキルが含まれていなかったのを修正した。
+
* 武器の追加: {{item link|Rescue Ranger}}
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Barnstormer}}
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Mutton Mann}}
  
'''[[March 11, 2011 Patch/ja|2011/03/11 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
* [[Frontier Justice/ja|リベンジクリティカル]]のラベルが正常にローカライズされていなかったのを修正した。
+
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Last Straw}}
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Prize Plushy}}、{{item link|Grizzled Growth}}
  
'''[[March 15, 2011 Patch/ja|2011/03/15 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|2|22|2013}}'''
* {{Item link|Jag}}のクラフトレシピが変更された。
+
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Vox Diabolus}}
  
'''[[April 5, 2011 Patch/ja|2011/04/05 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} 一部の{{Item link|Lugermorph}}のアイテムクオリティがビンテージから通常(ユニーク)に変更された。
+
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Wilson Weave}}
  
'''[[April 7, 2011 Patch/ja|2011/04/07 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}})
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Big Country}}、{{Item link|Googly Gazer}}
+
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Data Mining Light}}、{{item link|Plug-In_Prospector}}{{item link|Texas Tin-Gallon}}
* その他アイテムの追加: {{Item link|Teddy Roosebelt}}
+
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Teddy Robobelt}}
* {{undocumented}} {{Item link|Professor's Peculiarity}}が追加された。
 
  
'''[[April 14, 2011 Patch/ja|2011/04/14 パッチ]]''' ([[Hatless Update/ja|Hatlessアップデート]])
+
'''{{Patch name|6|13|2013}}'''
* 3つのエンジニア用トレーニングコースを追加した。
+
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Pocket Pyro}}
* {{Item link|Googly Gazer}}に[[styles/ja|styles]]を追加した。
 
* {{Item name|Googly Gazer}}がペイント可能になった。
 
* ペナルティをランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]なしから与ダメージ-25%へ変更: {{Item link|Gunslinger}}、{{Item link|Southern Hospitality}}。
 
* [[Bot/ja|BOT]] の変更:
 
** シナリオの変化によってエンジニアのBOTがより最適なところへセントリーガンを移動させるようになった。
 
* {{Undocumented}} {{Item name|Googly Gazer}}のデフォルトテクスチャを改良した。
 
  
'''[[April 15, 2011 Patch/ja|2011/04/15 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* {{Undocumented}} 以下の武器のペナルティを与ダメージ-25%からランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]なしへ変更:
+
* エンジニアのベルトやポケットの equip_regions がいくつかのアイテムと干渉していたのを修正した。
** {{Item link|Gunslinger}}、{{Item link|Southern Hospitality}}。
 
  
'''[[April 20, 2011 Patch/ja|2011/04/20 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|6|11|2014}} その2'''
* エンジニアの[[Training Mode/ja|トレーニングモード]]にメタル管理関連のインストラクションをさらに追加した。
+
* エンジニアの建設メニューがクラス変更後も表示されたままになるのを修正した。
  
'''[[April 28, 2011 Patch/ja|2011/04/28 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* {{Item link|Hetman's Headpiece}}を追加した。
+
* セントリーガンの銃弾は、自動操縦の射程を超えると距離減衰するようになった。
 +
* セントリーガンの銃弾によるダメージはエンジニアの位置ではなくセントリーガン自体の位置を元に計算されるようになった。
 +
* 帽子の追加: {{item link|Danger}}, {{item link|Peacenik's Ponytail}}, {{item link|Merc's Mohawk}}
 +
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Egghead's Overalls}}, {{item link|Endothermic Exowear}}, {{item link|Joe-on-the-Go}}, {{item link|Level Three Chin}}, {{item link|Lonesome Loafers}}, {{item link|Tools of the Trade}}
  
'''[[May 5, 2011 Patch/ja|2011/05/05 パッチ]]''' ([[Replay Update/ja|Replayアップデート]])
+
'''{{Patch name|9|25|2014}}''' ({{update link|Limited Late Summer Pack}})
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Western Wear}}、{{Item link|Ol' Geezer}}。
+
* 装飾アイテムの追加: {{item link|Hillbilly Speed-Bump}}
* {{Item link|Hetman's Headpiece}}が作成、交換、ペイント可能になった。
 
* {{Item link|Hetman's Headpiece}}ががアンユージュアル帽子アイテムのリストに追加された(開梱でアンユージュアルクオリティバージョンが出るようになった)。
 
* [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]が[[Horseless Headless Horsemann/ja|Horseless Headless Horsemann]]をちゃんと攻撃するようになった。
 
  
'''[[June 23, 2011 Patch/ja|2011/06/23 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
* [[Training Mode/ja|トレーニングモード]]の改善:
+
* {{code|trigger_hurt}} 属性のエンティティは0またはマイナス値のダメージに設定されていればエンジニアの装置を建てられるようになった。
** エンジニアのトレーニングモードに弾薬のインストラクションを追加した。
 
  
'''[[July 1, 2011 Patch/ja|2011/07/01 パッチ]]''' ([[Summer Camp Sale/ja|サマーキャンプセール]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* その他アイテムの追加: {{Item link|Prairie Heel Biters}}
+
* 装置の作成速度上昇効果(レンチで叩く、装置を再設置する)が複数重なる場合、乗法ではなく加法的に計算されるようになった。計算は装置の基本作成速度をx1としてそれに基づく。
 +
* レンチで叩くことによる基本作成速度上昇効果が 50% になった。これにより装置はx2.5の早さで作成できるようになった(レンチによる効果x1.5 + 基本作成速度)。
 +
* テレポーターおよびディスペンサーの再設置速度が50%早くなった(レンチで叩かない場合x2.5、叩いた場合はx5.5)。
 +
* 装置運搬時のスピード減少量が 25% から 10% に減った。
 +
*  装備中のレンチを変更しても装置のタイプが変わらない限り、作成済みの装置が自壊しなくなった(たとえばレンチからガンスリンガーに変更した場合、セントリーガンのみが自壊する。逆もまた同様)。
 +
* 装置を100ヘルス分修復する場合に必要なメタルがレンチ一振りあたり 20 から 33 になった(1メタルあたりの回復量が 5HP から 3HP になった)。
 +
* レベル2およびレベル3のセントリーガンが持つヘビーのミニガン系武器に対する耐性が低下した。レベル2は 20% から 15% 、レベル3は 33% から 20% となった。
  
'''[[July 18, 2011 Patch/ja|2011/07/18 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|7|7|2016}} その1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* {{Item link|Prairie Heel Biters}}が作成可能になった。
+
* 建設中(非稼働中)のテレポーターに取り付けられた{{item name|Sapper}}をエンジニアが取り外せなかったのを修正した。
 +
* エンジニアが建設中のテレポーターを叩くことで、繋がった先のテレポーターを回復できていたバグを修正した。現在は他の建設物と同様になった。
 +
* エンジニアの骨盤部分のヒットボックスが失われていたのを修正した。
 +
* レベル1テレポーターの作成コストが50メタルになった(これまでは125)。
  
'''[[August 3, 2011 Patch/ja|2011/08/03 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
* その他アイテムの追加: {{Item link|Pip-Boy}}、{{Item link|Wingstick}}。
+
* 破壊されたオブジェクトから得られるメタルの量を変更し壊れたテレポーターから想定以上のメタルを得られていた問題を修正した。
  
'''[[August 18, 2011 Patchh/ja|2011/08/18 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
* 武器に{{Item link|Short Circuit}}、{{Item link|Widowmaker}}が追加された。
+
* 描画されない構造体に起因してエンジニアのテレポーター出口が自壊してしまうことがあるのを修正した。
* {{Undocumented}} 帽子アイテムに{{Item link|Clockwerk's Helm}}が追加された。
+
}}
  
'''[[October 13, 2011 Patch/ja|2011/10/13 パッチ]]''' ([[Manniversary Update & Sale/ja|Manniversaryアップデート&セール]])
+
== {{common string|Trivia}} ==
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Virtual Reality Headset}}、{{Item link|Pencil Pusher}}。
+
*エンジニアはヘルメットを前後逆にかぶっています。しかし、これは建設業者の間では特に珍しいことではないようです。
* その他アイテムの追加: {{Item link|Builder's Blueprints}}
+
*エンジニアは自身の溶接ゴーグルを外すことはめったにありません。実際に彼の裸眼が公式で公開されたのは、Webコミック『[[Loose Canon/ja|Loose Canon]]』と『[[True Meaning/ja|True Meaning]]』の中だけです。
* エンジニアが[[teleporters/ja|テレポーター]]を使用してもお礼の言葉を言わなかった問題を修正した。
+
*エンジニアの[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]は1965年に、彼が[[TF Industries/ja|TFインダストリー]]との協定の下、開発したものです。Steamのゲームリストから見られるPDFマニュアルには、セントリーガンの設計図、宣伝ガイド、取扱説明書が載っています。
* {{Item link|Saxxy}}のキルによって{{Item link|Golden Wrench}}と同じセリフを言うようになった。
+
*エンジニアのお気に入りの方程式は、実際にゲーム中のキャラクターのカラーリングを設定するために使われているものです (参照:{{vdc|Phong}})。また、この方程式は [https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf Illustrative Rendering in TF2] の5ページ目にも載っています。
* {{Item name|Golden Wrench}}によるキルで使われていなかったセリフを追加した。
+
*[[Non-player characters/ja#BLU team (original)|初代BLUチーム]]のエンジニアは、おそらく[[w:ja:ニコラ・テスラ|ニコラ・テスラ]]だと思われます。彼はPDAの代わりに設計図が詰まった鞄を抱えています。
* {{Item link|Gunslinger}}の攻撃時でたまに喋るセリフを追加した。
+
*''[[Meet the Engineer/ja|Meet the Engineer]]''で彼がギターで弾いていた曲は『[[More Gun (Soundtrack)/ja|More Gun]]』というタイトルが付いていますが、元となった曲は実在のもので『''Someone Else's Song''』という曲です。アメリカのカントリーバンド「[[w:ja:ウィルコ (バンド)|ウィルコ]]」のメンバー、Jeff Tweedyが作曲し、彼らが1996年に出したアルバム、『Being There』に収録されています。
* {{Item link|Wrangler}}の[[Taunts/ja|罵倒行為]][[Pistol/ja|ピストル]]と同じパフォーマンスをするようになった。
+
*エンジニアのアップデート特設ページに掲載されていた写真にはゴーグルを掛けている少年の姿(おそらく子供の頃のエンジニア)と一緒に、''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''(前作)の[[Engineer (Classic)/ja|エンジニア]]が誇らしげに彼を眺めて軽く肩を叩いている姿が写っています。
* {{Undocumented}} {{Item link|Widowmaker}}の攻撃によるメタル消費量が一発につき60から30へとダウンした。
+
*''[[Worms: Reloaded/ja|Worms Reloaded]]'' に登場する要塞内部には、このエンジニアが映っている大きな切り抜き絵が貼られています。また、このゲームのエンジニアが身に付けているヘルメットとゴーグルをプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
 +
*''[[Monday Night Combat/ja|Monday Night Combat]]'' では、このエンジニアのヘルメットをサポートクラスの装飾アイテムとして装備することができます。
 +
* ''[[Poker Night at the Inventory/ja|Poker Night at the Inventory]]'' では、"Poker Night" と "Poker Night Alternative" のデッキにおいて、エンジニアの[[disguise/ja|変装]]マスクを被った[[Spy/ja|スパイ]]が[[Spy/ja#ギャラリー|ダイヤのジャック]]に描かれています。
 +
* エンジニアは[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Heavy/ja|ヘビー]]、[[Medic/ja|メディック]]と一緒に4人のTeam Fortress 2-based Familiarsとして[[Dungeon Defenders/ja|Dungeon Defenders]]にも登場しています。
 +
* ''[[Super Monday Night Combat/ja|Super Monday Night Combat]]'' ではエンジニアのユニフォームを Combat Girl が着用できます。
 +
* エンジニアの苗字(カーネガー)は、ValveのライターであるErik WolpawとJay Pinkertonが好きな作家、[[w:Louis L'Amour|Louis L'Amour]]{{lang icon|en}}の小説『Conagher』からきています。{{ref|url=http://i.imgur.com/1VY67.jpg}}
 +
* エンジニアは2010年度のギネスブック(ゲーマーズ・エディション)において、15%が彼を選んでプレイしたとして、Team Fortress 2で最も人気のあるクラスとして認定されました。
  
'''[[October 27, 2011 Patch/ja|2011/10/27 パッチ]]''' ([[Very Scary Halloween Special/ja|Very Scary Halloween Special]])
+
=={{common string|Gallery}}==
* 帽子アイテムの追加: {{Item link|Buzz Killer}}
 
* その他アイテムの追加: {{Item link|Frontier Flyboy}}、{{Item link|Legend of Bugfoot}}。
 
* {{Undocumented}} エンジニアのアイテムセット「[[Item sets/ja#Engineer|{{Item name|Brundle Bundle}}]]」用の新ボイスフィルターと待機アニメーションのスピードアップ版が追加された。
 
  
'''[[December 1, 2011 Patch/ja|2011/12/01 パッチ]]'''
+
<br><gallery widths=150px heights=150px>
* その他アイテムの追加: {{Item link|Itsy Bitsy Spyer}}
+
File:Engineer_qwtf.png|[[Quake World Team Fortress/ja|Quake World Team Fortress]]のエンジニア
* {{Undocumented}} {{Item link|Teddy Roosebelt}}の説明文を"帽子"から"Pocket Buddy"へと変更した。
+
File:EngineerTFC.jpg|[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]][[Engineer (Classic)|エンジニア]]
 
 
'''[[December 15, 2011 Patch/ja|2011/12/15 パッチ]]''' ([[Australian Christmas 2011/ja|Australian Christmas 2011]])
 
* 武器の追加: {{Item link|Pomson 6000}}、{{Item link|Eureka Effect}}。
 
* その他アイテムの追加: {{Item link|Brainiac Hairpiece}}、{{Item link|Brainiac Goggles}}、{{Item link|Stocking Stuffer}}。
 
 
 
'''[[December 16, 2011 Patch/ja|2011/12/16 パッチ]]'''
 
* {{Item link|Frontier Justice}}でクリティカルヒット攻撃が撃ち放題になってしまう問題を修正した。
 
* ラグがひどい状態の時、{{Item link|Eureka Effect}}の特殊能力発動を罵倒ポーズを省略してできた不具合を修正した。
 
}}
 
 
 
== バグ ==
 
*主観視点においてエンジニアの手袋がどちらのチームでも常にオレンジ色になっている(本来はREDチームの時はオレンジ色で、BLUチームの時は黄色)。
 
 
 
== トリビア ==
 
*エンジニアの声優とソルジャーの声優はどちらも[[Wikipedia:ja:スターフォックスシリーズ|スターフォックス]]シリーズ(任天堂)のキャラ、「[[Wikipedia:Wolf O'Donnell|ウルフ・オドネル]](海外版)」を演じていました。[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve](エンジニア)は海外版「[[Wikipedia:ja:スターフォックス アサルト|Star Fox: Assault]](スターフォックス・アサルト)」のウルフ、[http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May](ソルジャー)は海外版「[[Wikipedia:ja:スターフォックス64|Star Fox 64]]」のウルフをそれぞれ担当してました。(つまりこの二つのクラスのつながりは「スターウルフ」ということになりますね)
 
*エンジニアはゲーム中のキャラクターの中で最も背が低いクラスです。
 
**Beta版のデザインは、もっと背が高いものでした。
 
*エンジニアはヘルメットを前後逆にかぶっております。しかし、彼ら労働者の間では特に珍しいことではないようです。
 
*エンジニアは自身の溶接ゴーグルを外すことはめったにありません。実際に彼の裸眼が公式で公開されたのは、「Loose Canon」というWebコミック内です。
 
**キャラモデルのゴーグルは実際には顔の一部として付いています。ゴーグルの中を覗いても眼のモデルはありません。
 
*エンジニアの[[Sentry Gun|セントリーガン]]は1965年に、彼が[[TF Industries|TFインダストリー]]との協定の下、開発したものです。Steamのゲームリストから見られるPDFマニュアルには、セントリーガンの設計図、宣伝ガイド、取扱説明書が載っております。
 
*エンジニアが大好きな方程式は、実際、ゲーム中のキャラクターのカラーリング(色合い)を設定するために使われているものです。Valve Developer CommunityのPhongに記載されています。(参照:{{vdc|Phong}})
 
*初代BLUチームのエンジニアに相当する人物には、おそらく{{w|lang=ja|ニコラ・テスラ}}が雇われていたと推測されています。彼はPDAではなく設計図を詰めた鞄を持ち歩いていたらしいです。
 
*''[[Meet the Engineer]]''で彼がギターで弾いていた曲は「[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]」というタイトルが付いていますが、元となった曲は実在のもので『''Someone Else's Song''』という曲です。アメリカのバンド「''{{w|lang=ja|ウィルコ (バンド)|ウィルコ}}''」のメンバー、Jeff Tweedyが作曲し、彼らが1996年に出したアルバム、『Being There』に収録されています。
 
*エンジニアのアップデート特設ページに掲載されていた写真にはゴーグルを掛けている少年の姿(おそらく子供の頃のエンジニア)と一緒に、''[[Team Fortress Classic]]''(前作)の[[Engineer (Classic)|エンジニア]]が誇らしげに彼を眺めて軽く肩を叩いている姿が写っています。しかし、これではチームフォートレス2の世界の年が1968年なのに対し、元祖チームフォートレスの世界が近未来に設定されているので矛盾が発生してしまいます。
 
*{{W|Worms: Reloaded}}に登場する要塞内部には、このエンジニアが映っている大きな切り抜き絵が貼られています。また、このゲームのエンジニアが身に付けているヘルメットとゴーグルをプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
 
<gallery widths=150px heights=150px>
 
File:Engineer_qwtf.png|元祖Team Fortressのエンジニア
 
File:EngineerTFC.jpg|''Team Fortress Classic''のエンジニア
 
 
File:Engineerprofileconcept.png|エンジニアのコンセプトアート1
 
File:Engineerprofileconcept.png|エンジニアのコンセプトアート1
File:Engineer concept r.png|エンジニアのコンセプトアート2
+
File:Engineer concept r.jpg|エンジニアのコンセプトアート2
 
File:Engi old concept.jpg|エンジニアのコンセプトアート3
 
File:Engi old concept.jpg|エンジニアのコンセプトアート3
File:Shadows1.jpg|旧コンセプトアートのキャラシルエット、パイロよりエンジニアの方がやや高身長でした
+
File:Shadows1.jpg|旧コンセプトアートのキャラシルエット
 
File:Engineer back.jpg|[[Trading cards/ja|トレーディングカード]]・表
 
File:Engineer back.jpg|[[Trading cards/ja|トレーディングカード]]・表
 
File:Engie2.jpg|トレーディングカード・裏
 
File:Engie2.jpg|トレーディングカード・裏
 
File:Engineer_child_photo.png|エンジニアアップデートページから''Team Fortress Classic''のエンジニアの写真
 
File:Engineer_child_photo.png|エンジニアアップデートページから''Team Fortress Classic''のエンジニアの写真
 
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Webコミック「''[[Loose Canon/ja|Loose Canon]]''」より、エンジニアの素顔
 
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Webコミック「''[[Loose Canon/ja|Loose Canon]]''」より、エンジニアの素顔
File:Engineerworm.png|Worms: Reloadedゲーム内で選べるエンジニアのヘルメットとゴーグル
+
File:Steam Game Card Engineer.png|Steamトレーディングカード
File:Doctor Dispenser.png|Monday Night Combatに登場するTF2エンジニアとメディックをモチーフにしたアイテム"Doctor Dispenser".
+
File:Steam Profile Background Engineer.png|Steamプロフィール背景
File:class_card_engineer.jpg|[[TF2 Official Website/ja|TF2公式サイト]]よりエンジニアカード
+
File:Icon_engineer_blue.jpg|更新されたBLUのクラス自画像
File:arsenal_engineer.jpg|エンジニアのデフォルト装備
+
File:Icon_engineer.jpg|更新されたクラス自画像
 +
File:FF_Engy.png|FortressForever のエンジニア
 +
File:Main menu engineer.png|メインメニューに表示されるエンジニア
 +
File:Main menu zombie engineer.png|ハロウィーン期間中のメインメニューに表示されるゾンビエンジニア
 +
File:Class card engineer.jpg|エンジニアのクラスカード
 +
File:Arsenal engineer.jpg|エンジニアの武器セット
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
{{clr}}
  
 
==関連商品==
 
==関連商品==
 
{|
 
{|
 
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File:Merch Tshirt SpannerMain.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01657 エンジニアのスパナワークシャツ]
+
File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3441 エンジニアのポートレートポスター]
File:Merch spanner shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01655 エンジニアのスパナTシャツ]
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File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-engineer-class-patches-9270.html エンジニアのクラスパッチ]
File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 セントリーガンマウスパッド]
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File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-dispenser-talking-plush-9258.html ディスペンサートーキングプラッシュ]
File:Sentry1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 セントリーガンポスター]
 
File:Merch mousepad team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 チームマウスパッド]
 
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 チームポスター]
 
File:Engineer Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF227 エンジニアクラス・デカール(白)]
 
File:Engineer Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF225 エンジニアクラス・デカール(黒)]
 
File:MeettheEngineerLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3421 Meet the Engineerリトグラフ]
 
 
</gallery>
 
</gallery>
 
|}
 
|}
  
== 派生キャラ ==
+
=={{common string|See also}}==
* [[Community Fads/ja#Nope.avi|nope.avi]]
 
 
 
==関連項目==
 
*''[[Meet the Engineer/ja|Meet the Engineer]]''
 
 
*[[Metal/ja|メタル]]
 
*[[Metal/ja|メタル]]
 
*[[Engineer match-ups/ja|エンジニアの対戦相性(マッチアップ)]]
 
*[[Engineer match-ups/ja|エンジニアの対戦相性(マッチアップ)]]
 
*[[Anti-Engineer Strategy/ja|対エンジニア攻略法]]
 
*[[Anti-Engineer Strategy/ja|対エンジニア攻略法]]
*[[Engineer taunts/ja|エンジニアの罵倒]]
+
*[[Engineer taunts/ja|エンジニアの挑発]]
 
*[[Engineer responses/ja|エンジニアのセリフ]]
 
*[[Engineer responses/ja|エンジニアのセリフ]]
 
*[[Engineer voice commands/ja|エンジニアのボイスコマンド]]
 
*[[Engineer voice commands/ja|エンジニアのボイスコマンド]]
 
*[[Basic Engineer strategy/ja|エンジニアの基本戦術]]
 
*[[Basic Engineer strategy/ja|エンジニアの基本戦術]]
 
*[[Community Engineer strategy/ja|エンジニアの高度な戦術]]
 
*[[Community Engineer strategy/ja|エンジニアの高度な戦術]]
*[[List of references (Engineer)/ja|エンジニア関連の元ネタ]]
+
*[[Engineer (Classic)/ja|エンジニア(Team Fortress Classic版)]]
*[[Jumping/ja#Sentry jumps|セントリーガンジャンプ]]
 
*[[Engineer (Classic)]]
 
  
 
== 参照 ==
 
== 参照 ==
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<references />
 
<references />
  
==外部リンク==
+
=={{common string|External links}}==
 
*[http://tf2.com/classes.php?class=engineer TF2ウェブサイト・エンジニアページ]
 
*[http://tf2.com/classes.php?class=engineer TF2ウェブサイト・エンジニアページ]
 
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ The Engineer Update]  
 
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ The Engineer Update]  
 
**[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Day 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Achievements], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Wrench Log]
 
**[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Day 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Achievements], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Wrench Log]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 TF2 Official Blog - Loose Canon]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 TF2 Official Blog - Loose Canon]
**Comic: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon]
+
**コミック: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3683 TF2 Official Blog - Gotta move that gear up!] (Engineer update hoax)
 
 
*[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119th Update! - Coming soon teaser]
 
*[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119th Update! - Coming soon teaser]
  
  
 
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+
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Latest revision as of 15:14, 3 November 2022


エンジニア
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
基本情報
アイコン: Leaderboard class engineer.png
タイプ: 防御クラス
ヘルス: 125 /Medic emblem RED.png185
(詳細は下記を参照して下さい)
移動速度: 100%
(詳細は下記を参照して下さい)
Meet the エンジニア
EngineerVidSplash.png
やぁ、皆。俺がエンジニアだ。問題解決こそが俺の仕事さ。
「美とは何か?」なんてのは勘弁してくれよ?そいつは哲学の分野だからな。
俺が得意なのはもっと現実的なヤツなのさ
エンジニアと彼の仕事

穏やかな話し方をし、メカに関することには精通しているテキサスの気さくな男、エンジニアは様々な効果のある装置(建築物)を建てて、それを維持するといったような、直接戦闘するよりもチームのサポートといった役割を主としています。エンジニアが設置できるガジェットには、射程内に侵入した敵を自動で狙い撃つセントリーガン、自分やチームメイトにヘルスと弾薬を補給するディスペンサー、そして、同じく自分やチームメイトをポイントAからポイントBへ一瞬で転送するテレポーターといったものがあります。

そういった装置は絶えず敵チームの爆撃やスパイの脅威にさらされているため、優秀なエンジニアはその脅威に常に目を配りつつ、こまめにレンチで修理を行って装置を維持していく必要があります。エンジニアの三大装置を魔の手から守るためにも、彼の装置や手持ちの武器を有効利用して戦いましょう。必要に応じて、一度建てた装置を担いで別のより良い場所に建て直すことも重要です。普段は防衛向きのクラスとして見られがちなエンジニアですが、彼が使えるハイテク武器には投射物を破壊できるものや、攻撃力が低い代わりにすばやく建てられる小型セントリーガンなどもそろっているため、前線でも十分に活躍できます。また、足の遅い重量級クラスを迅速に前線へ送り込めるテレポーターは、攻守どちらの場合でもチームの勝利を左右するキーになります。

エンジニアのはゲーム中ではGrant Goodeve氏、ショートムービーExpiration DateではNolan North氏によって演じられています。

プロフィール

ヘルス

もっと詳しく: ヘルス, オーバーヒール
クラス ヘルス オーバーヒール Quick-Fix オーバーヒール
Leaderboard class engineer.png エンジニア 125 185 158
Gunslinger装備時 150 225 189

移動速度

もっと詳しく: スピード
状態 通常 後退 しゃがみ 水中
Leaderboard class engineer.png エンジニア
100 %
90 %
33 %
80 %
装置運搬
90 %
81 %
30 %
72 %

ゲーム中のヒント

もっと詳しく: エンジニア ヒント集, エンジニア の基本戦術
Icon engineer.jpg
  • 工具を使用してセントリーガン、ディスペンサー、テレポーターを設置します。
  • 装置を作成、修理、アップグレードするにはメタルが必要です。落ちている武器を集めて、より多くのメタルを入手します。
  • セントリーガンレンチでたたくと、メタルでアップグレードできます。レベルごとに、ヘルスと火力がアップします。
  • チームメイトのヘルスを回復し弾薬を供給するには、ディスペンサーを作成します。ディスペンサーは、エンジニアが使えるメタルも生成します。
  • チームメイトが前線にすばやく到達できるように、テレポーターを作成します。
  • 作成した装置に敵のスパイSapperを設置していないか注意する必要があります。サッパーを取り除くには、レンチを使用します。
  • 負傷した場合は、Eを押すとメディックを呼ぶことができます。近くのメディックにその要請が通知されます。

装備

もっと詳しく: 武器

注:武器のダメージは概算値であり、基準値です。詳細は個々の武器のページを参照してください。


メイン武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Shotgun
デフォルト
ショットガン
Killicon shotgun.png 6 32 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Frontier Justice
アンロック
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Pictogram plus.png セントリーガンによるキルでリベンジクリティカル +2

Pictogram plus.png セントリーガンによるキルアシストでリベンジクリティカル +1
Pictogram info.png セントリーガンが破壊されたとき(または自分で破壊したとき)に、蓄積したリベンジクリティカルを獲得 (最大35発)
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -50%
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Widowmaker
プロモーション / クラフト
Widowmaker
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Pictogram plus.png 命中時:与えたダメージを弾薬として還元

Pictogram plus.png リロード不要
Pictogram minus.png メタルを弾薬として使用する
Pictogram minus.png 発射時:弾薬 -30

Pomson 6000
クラフト
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 基本: 60

クリティカル: 180

Pictogram info.png 散弾の代わりに電撃弾を発射する

Pictogram info.png 味方のHuntsmanに火を付けられる
Pictogram plus.png 弾薬を必要としない
Pictogram plus.png 弾はエアーブラストにより反射されない
Pictogram plus.png 命中時:相手のメディガンのチャージ -10%
Pictogram plus.png 命中時:相手の透明マント -20%
Pictogram minus.png 装置には20%のダメージしか与えられない
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -33%

Rescue Ranger
クラフト
Rescue Ranger
Killicon rescue ranger.png 4 16 基本: 40

クリティカル: 120

Pictogram plus.png サブ攻撃キー:100メタルを消費して遠くの装置を回収できる

Pictogram plus.png 自チームの装置を修復出来る特殊なボルトを発射する
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -34%
Pictogram minus.png 着用者のメイン武器最大弾薬数 -50%
Pictogram minus.png 装置を運んでいる間、自分に死のマーキングがつく

Panic Attack
クラフト
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 基本: 72

クリティカル: 216

[4.8 ダメージ × 15 発]

Pictogram info.png 攻撃キーを押していると弾を込め続け、離すと発射する

Pictogram plus.png リロード速度 +50%
Pictogram plus.png 武器切替速度 +50%
Pictogram plus.png 発射速度 +30%
Pictogram plus.png ヘルスが減少するに連れて発射速度が向上する
Pictogram plus.png 4発まで弾を込められる
Pictogram minus.png ヘルスが減少するに連れて拡散率が増加する


サブ武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Pistol
デフォルト
ピストル
Killicon pistol.png 12 200 基本: 15

クリティカル: 45
[6 発 / 秒]

Lugermorph
プロモーション
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
開梱
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Wrangler
アンロック
Wrangler
Killicon wrangler.png 無し 無し 無し Pictogram info.png セントリーガンを手動で操作しよう

Pictogram plus.png セントリーガンの発射速度が2倍になり、レーザーポインタによるアシスト機能が付く
Pictogram plus.png セントリーガンがシールドを展開し、被ダメージを -66%軽減する
Pictogram minus.png シールド展開中は修復や弾薬補充量が -66%低下する
Pictogram minus.png 武器の切り替え時または死亡時に、セントリーガンはシールドを張ったまま3秒間無反応状態になる

Giger Counter
開梱
Giger Counter
Killicon giger counter.png
Short Circuit
プロモーション / クラフト
Short Circuit
Killicon short circuit.png 5 200 基本: 10

クリティカル: 無し

Pictogram plus.png サブ攻撃:メタルを15消費し、投射物を破壊する

Pictogram plus.png リロード不要
Pictogram minus.png メタルを弾薬として使用する
Pictogram minus.png 発射時: メタル -5
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし
Pictogram minus.png 使用中は装置を移動できない


近接

注: エンジニアの全近接武器は装置の建設、修理、アップグレードに使用出来るほか、スパイのSapperを破壊出来ます。

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Wrench
デフォルト
レンチ
Killicon wrench.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Necro Smasher
アンロック
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
プロモーション
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
限定配布
ゴールデンレンチ
Killicon golden wrench.png Engineer アップデート の制限アイテム

Pictogram info.png 倒した敵をの像に変えてしまう(見た目のみの変更)。

Saxxy
限定配布
Saxxy
Killicon saxxy.png Replayアップデートの限定アイテム

Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える(単なる装飾効果でありゲームプレイへの影響はない)。

Golden Frying Pan
限定配布
ゴールデンフライパン
Killicon golden frying pan.png Two Cities アップデートの限定アイテム

Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える(単なる装飾効果でありゲームプレイへの影響はない)。

Gunslinger
アンロック
Gunslinger
Killicon gunslinger.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram info.png セントリーガンの代わりに、高速設置可能なミニセントリーを設置

Pictogram plus.png 着用者の最大ヘルス +25HP
Pictogram plus.png パンチを連続で命中させると3発目がクリティカルヒットになる
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
クラフト
Southern Hospitality
Killicon southern hospitality.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

出血:
8 / 秒 × 5 秒

Pictogram plus.png 命中時: 5 秒間流血

Pictogram minus.png 着用者の炎ダメージ耐性 -20%
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Jag
クラフト
Jag
Killicon jag.png 無し 無し 基本: 49

クリティカル: 146

Pictogram plus.png 作成速度上昇効果 +30%

Pictogram plus.png 発射速度 +15%
Pictogram minus.png 修理効率 -20%
Pictogram minus.png 与ダメージペナルティ -25%

Eureka Effect
クラフト
Eureka Effect
Killicon eureka effect.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram plus.png リロードキーを押してスポーン地点とテレポーター出口のどちらにテレポートするか選択

Pictogram minus.png 作成速度上昇効果 -50%
Pictogram minus.png ディスペンサーや弾薬箱からのメタル補給量 -50%

PDA

武器 その他 / 特殊能力
Construction PDA
デフォルト
Construction PDA
Pictogram info.png セントリーガン、ディスペンサー、テレポーター入口/出口を設置するときに使用する
Destruction PDA
デフォルト
Destruction PDA
Pictogram info.png セントリーガン、ディスペンサー、テレポーター入口/出口を破壊するときに使用する


挑発による攻撃

EngyGuitarSmash.png 用意する武器 説明キルアイコン

愛用のギターをどこからか取り出して適当な音色を奏でます。その後、ギターを目の前に叩きつけます。

(スマッシュ音1)
(スマッシュ音2)
(スマッシュ音3)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png 用意する武器 説明キルアイコン
Gunslingerの義手を激しく回転させ、前方に突き出します。ヒットした敵プレイヤーはスタン状態になり、大ダメージを受けてバラバラになります。
  • Killicon arm blender.png

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Brundle Bundle
Item icon Brundle Bundle.png
セットボーナス

エンジニアの声が高くなる(ピッチ145%まで上昇)

もっと詳しく: アイテムセット
Dr. Grordbort's Brainiac Pack
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
The Texas Tech-hand
Item icon Egghead's Overalls.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
The Builder's Basics Kit
Item icon Tools of the Trade.png
セットボーナス

特殊効果なし

各種装置(デバイス)

もっと詳しく: 装置
画像 装置名 レベル コスト ヘルス ダメージ量/回復量/リチャージ時間
Sentries.png
スロット1
セントリーガン 1 130 150 秒間平均ダメージ: 64
ロケット無し
2 330 180 秒間平均ダメージ: 128
ロケット無し
3 530 216 秒間平均ダメージ(弾丸): 128
ロケット(基礎ダメージ): 100
Red Mini Sentry.png
スロット1(Gunslinger装備時)
コンバットミニセントリーガン なし 100 100 秒間平均ダメージ: 48
Dispensers.png
スロット2
ディスペンサー 1 100 150 ヘルス: 10/秒
弾薬: 20%/秒
メタル: 40/5 秒
2 300 180 ヘルス: 15/秒
弾薬: 30%/秒
メタル: 50/5 秒
3 500 216 ヘルス: 20/秒
弾薬: 40%/秒
メタル: 60/5 秒
RED Teleporter.png
スロット3&4
テレポーター入口 & 出口 1 125 150 リチャージ10秒
2 325 180 リチャージ:5秒
Three 525 216 リチャージ:3秒

装飾アイテム

もっと詳しく: 装飾アイテム

公式アバター

公式クラスアバター
オリジナル REDユーバー状態」 BLUユーバー状態」
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
SteamでTF2アバターをゲット: オリジナル

実績

Achieved.png
もっと詳しく: エンジニアパック

アップデート履歴

2009年5月21日 パッチ (Sniper vs. Spy アップデート)

2009年8月13日 パッチ (Classless アップデート)

2010年1月13日 パッチ

  • エンジニアにバックスタブ用の死亡アニメーションを追加した。

2010年3月18日 パッチ (First Community Contribution アップデート)

2010年4月15日 パッチ

2010年5月20日 パッチ (Second Community Contribution アップデート)

2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)

  • 新武器を4つ追加:Frontier JusticeWranglerGunslingerSouthern Hospitality
  • 新実績:エンジニアパックを35個追加した。
  • エンジニアが自分で作成した装置を移設できるようになった。
  • [非公開] エンジニアによる制圧時などのセリフを幾つか追加した。
  • [非公開] エンジニア固有のショットガンの切り替えアニメーションを追加した。
  • [非公開] エンジニアのモデルに腕用のボディーグループを新たに追加した。

2010年7月9日 パッチ

  • エンジニアが敗北時やスタン状態で逃げ回っている時には装置を運ぶことができなくなった。

2010年7月13日 パッチ

  • エンジニアがレベル3ミニセントリーを作成できた不具合を修正した。

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

2011年4月7日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

2011年4月28日 パッチ

2011年5月5日 パッチ (Replay アップデート)

2011年7月1日 パッチ (サマーキャンプセール)

2011年8月3日 パッチ

2011年8月18日 パッチ

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

2011年10月27日 パッチ (ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル)

2011年12月1日 パッチ

2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)

2012年4月17日 パッチ

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

2012年8月2日 パッチ (Triad Pack)

2012年8月15日 パッチ (Mann vs. Machine アップデート)

  • [非公開] MvM用のセリフを追加した。
  • [非公開] 武器の追加: シルバーおよびゴールドのボットキラーレンチ
  • [非公開] 装飾アイテムの追加: Tin-1000

2012年9月6日 パッチ

2012年10月26日 パッチ (妖怪のハロウィーンスペシャル)

2012年11月16日 パッチ

2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)

2013年1月8日 パッチ

2013年2月22日 パッチ

2013年3月12日 パッチ

2013年5月17日 パッチ (ロボットブーガルー)

2013年6月13日 パッチ

2014年2月7日 パッチ

  • エンジニアのベルトやポケットの equip_regions がいくつかのアイテムと干渉していたのを修正した。

2014年6月11日 パッチ その2

  • エンジニアの建設メニューがクラス変更後も表示されたままになるのを修正した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

2014年9月25日 パッチ (Limited Late Summer Pack)

2015年2月18日 パッチ

  • trigger_hurt 属性のエンティティは0またはマイナス値のダメージに設定されていればエンジニアの装置を建てられるようになった。

2015年7月2日 パッチその1 (Gun Mettle アップデート)

  • 装置の作成速度上昇効果(レンチで叩く、装置を再設置する)が複数重なる場合、乗法ではなく加法的に計算されるようになった。計算は装置の基本作成速度をx1としてそれに基づく。
  • レンチで叩くことによる基本作成速度上昇効果が 50% になった。これにより装置はx2.5の早さで作成できるようになった(レンチによる効果x1.5 + 基本作成速度)。
  • テレポーターおよびディスペンサーの再設置速度が50%早くなった(レンチで叩かない場合x2.5、叩いた場合はx5.5)。
  • 装置運搬時のスピード減少量が 25% から 10% に減った。
  • 装備中のレンチを変更しても装置のタイプが変わらない限り、作成済みの装置が自壊しなくなった(たとえばレンチからガンスリンガーに変更した場合、セントリーガンのみが自壊する。逆もまた同様)。
  • 装置を100ヘルス分修復する場合に必要なメタルがレンチ一振りあたり 20 から 33 になった(1メタルあたりの回復量が 5HP から 3HP になった)。
  • レベル2およびレベル3のセントリーガンが持つヘビーのミニガン系武器に対する耐性が低下した。レベル2は 20% から 15% 、レベル3は 33% から 20% となった。

2016年7月7日 パッチ その1 (Meet Your Match アップデート)

  • 建設中(非稼働中)のテレポーターに取り付けられたSapperをエンジニアが取り外せなかったのを修正した。
  • エンジニアが建設中のテレポーターを叩くことで、繋がった先のテレポーターを回復できていたバグを修正した。現在は他の建設物と同様になった。
  • エンジニアの骨盤部分のヒットボックスが失われていたのを修正した。
  • レベル1テレポーターの作成コストが50メタルになった(これまでは125)。

2016年7月8日 パッチ

  • 破壊されたオブジェクトから得られるメタルの量を変更し壊れたテレポーターから想定以上のメタルを得られていた問題を修正した。

2016年7月28日 パッチ

  • 描画されない構造体に起因してエンジニアのテレポーター出口が自壊してしまうことがあるのを修正した。

トリビア

  • エンジニアはヘルメットを前後逆にかぶっています。しかし、これは建設業者の間では特に珍しいことではないようです。
  • エンジニアは自身の溶接ゴーグルを外すことはめったにありません。実際に彼の裸眼が公式で公開されたのは、Webコミック『Loose Canon』と『True Meaning』の中だけです。
  • エンジニアのセントリーガンは1965年に、彼がTFインダストリーとの協定の下、開発したものです。Steamのゲームリストから見られるPDFマニュアルには、セントリーガンの設計図、宣伝ガイド、取扱説明書が載っています。
  • エンジニアのお気に入りの方程式は、実際にゲーム中のキャラクターのカラーリングを設定するために使われているものです (参照:Phong on the Valve Developer Community)。また、この方程式は Illustrative Rendering in TF2 の5ページ目にも載っています。
  • 初代BLUチームのエンジニアは、おそらくニコラ・テスラだと思われます。彼はPDAの代わりに設計図が詰まった鞄を抱えています。
  • Meet the Engineerで彼がギターで弾いていた曲は『More Gun』というタイトルが付いていますが、元となった曲は実在のもので『Someone Else's Song』という曲です。アメリカのカントリーバンド「ウィルコ」のメンバー、Jeff Tweedyが作曲し、彼らが1996年に出したアルバム、『Being There』に収録されています。
  • エンジニアのアップデート特設ページに掲載されていた写真にはゴーグルを掛けている少年の姿(おそらく子供の頃のエンジニア)と一緒に、Team Fortress Classic(前作)のエンジニアが誇らしげに彼を眺めて軽く肩を叩いている姿が写っています。
  • Worms Reloaded に登場する要塞内部には、このエンジニアが映っている大きな切り抜き絵が貼られています。また、このゲームのエンジニアが身に付けているヘルメットとゴーグルをプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
  • Monday Night Combat では、このエンジニアのヘルメットをサポートクラスの装飾アイテムとして装備することができます。
  • Poker Night at the Inventory では、"Poker Night" と "Poker Night Alternative" のデッキにおいて、エンジニアの変装マスクを被ったスパイダイヤのジャックに描かれています。
  • エンジニアはパイロヘビーメディックと一緒に4人のTeam Fortress 2-based FamiliarsとしてDungeon Defendersにも登場しています。
  • Super Monday Night Combat ではエンジニアのユニフォームを Combat Girl が着用できます。
  • エンジニアの苗字(カーネガー)は、ValveのライターであるErik WolpawとJay Pinkertonが好きな作家、Louis L'Amour(英語)の小説『Conagher』からきています。[1]
  • エンジニアは2010年度のギネスブック(ゲーマーズ・エディション)において、15%が彼を選んでプレイしたとして、Team Fortress 2で最も人気のあるクラスとして認定されました。

ギャラリー


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関連項目

参照

  1. a b 2006年9月公開の Team Fortress 2 トレーラーその2 より

外部リンク