Difference between revisions of "Razorback/nl"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
|||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Razorback.png | | image = Razorback.png | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Sniper}} |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| equip-region = back | | equip-region = back | ||
− | | released = {{ | + | | released = {{Patch name|5|21|2009}} |
− | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate29-strange}} | + | | released-major = Sniper vs. Spy Update |
+ | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate29-strange|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = yes | | medieval = yes | ||
− | | ammo-loaded = N/A | + | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} |
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
+ | | reload = Herladen (30 seconden) | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | prefix = De |
− | | att-1-positive = | + | | item-kind = {{item kind|Shield}} |
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|BackstabShield}} | ||
+ | | att-2-negative = {{attribute|PatientOverheal_Penalty|-100}} | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''{{item name|Razorback}}''' publiciteitsflaptekst|Bewaak je rug. Of niet! Het is nu '''jouw''' keuze.}} |
− | De ''' | + | De '''{{item name|Razorback}}''' is een vrijspeelbaar [[Weapons/nl#snipersecondary|secundair wapen]] voor de [[Sniper/nl|Sniper]]. Het is een gedeeltelijk met de handgemaakt houten oerstam schild met rood en witte verf en een autobatterij op de achterkant geplakt met plakband. Twee draden zijn te zien en gaan van de batterij naar het schild, op zijn plaats gehouden met zwarte tape. |
− | Wanneer gedragen, zal dit wapen immuniteit verschaffen tegen één enkele [[Backstab/nl|ruggesteek]] van een [[Spy/nl|Spy]]. Als een ruggesteek wordt geprobeerd, dan zal de Spy niet meer kunnen aanvallen of zichzelf [[Cloak/nl|verhullen]] voor ongeveer 2 seconden | + | Wanneer gedragen, zal dit wapen immuniteit verschaffen tegen één enkele [[Backstab/nl|ruggesteek]] van een [[Spy/nl|Spy]]. Als een ruggesteek wordt geprobeerd, dan zal de Spy niet meer kunnen aanvallen of zichzelf [[Cloak/nl|verhullen]] voor ongeveer 2 seconden en kan hij ook niet van wapen verwisselen. De speler zal op de hoogte worden gebracht van de gefaalde Spy-aanval door een luid electronisch geluid en ook door automatisch uit te zoomen in het geval dat de Sniper door zijn lens keek, in welk geval zij de tegenaanval kunnen inzetten. |
Na een enkele ruggesteek zal de Scheermesrug uiteenvallen. Als een Sniper doodgemaakt word binnen 5 seconden nadat de Scheermesrug uiteengevallen is zal de Spion een kill-assist toegerekent krijgen. Een nieuwe Scheermesrug kan worden verkregen door te [[Respawn/nl|respawnen]] of door naar een [[Resupply/nl|bevoorradingskast]] te lopen. | Na een enkele ruggesteek zal de Scheermesrug uiteenvallen. Als een Sniper doodgemaakt word binnen 5 seconden nadat de Scheermesrug uiteengevallen is zal de Spion een kill-assist toegerekent krijgen. Een nieuwe Scheermesrug kan worden verkregen door te [[Respawn/nl|respawnen]] of door naar een [[Resupply/nl|bevoorradingskast]] te lopen. | ||
Line 29: | Line 37: | ||
== Functietijden == | == Functietijden == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | effect | + | | effect = Mes vastzetten |
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | | + | | recharge = 30 s |
+ | | effect time = 2 s | ||
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ontwerpen == | == Ontwerpen == | ||
Line 68: | Line 61: | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
| result = Darwin's Danger Shield | | result = Darwin's Danger Shield | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Jarate | ||
+ | | ingredient-3 = Razorback | ||
+ | | result = Cozy Camper | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-name = De {{item name|Razorback}} | ||
+ | | item-type = {{item kind|Shield}} | ||
+ | | rankson = spies shocked | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|BackstabShield}} | ||
+ | | att-2-negative = {{attribute|PatientOverheal_Penalty|-100}} | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
}} | }} | ||
== Vreemde variant == | == Vreemde variant == | ||
− | |||
Dit wapen telt geen moorden; zijn [[Rank/nl|rang]] stijgt op basis van het aantal "geschokte" Spies die stomweg insteken op de Scheermesrug. | Dit wapen telt geen moorden; zijn [[Rank/nl|rang]] stijgt op basis van het aantal "geschokte" Spies die stomweg insteken op de Scheermesrug. | ||
+ | {{Strange Razorback ranks|width=100%}} | ||
== Gerelateerde prestaties == | == Gerelateerde prestaties == | ||
Line 79: | Line 96: | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Spy}} === | === {{class link|Spy}} === | ||
Line 86: | Line 104: | ||
== Updateverleden == | == Updateverleden == | ||
− | |||
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) | ||
* De Scheermesrug is toegevoegd aan het spel. | * De Scheermesrug is toegevoegd aan het spel. | ||
Line 101: | Line 118: | ||
'''{{Patch name|9|20|2011}}''' | '''{{Patch name|9|20|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} [[ | + | * {{Undocumented}} [[Strange/nl|Vreemde]] varianten toegevoegd. |
− | ==Bugs== | + | == Bugs == |
* Als de Scheermesrug wordt gebroken door ieder van de [[Spy/nl|Spy]]'s messen en dan snel door het hoofd wordt geschoten met de [[Huntsman/nl|Jachtman]], dan zal de Sniper van de gebroken Scheermesrug midden in de lucht hangen, alsof vastgespijkerd aan een onzichtbare muur. | * Als de Scheermesrug wordt gebroken door ieder van de [[Spy/nl|Spy]]'s messen en dan snel door het hoofd wordt geschoten met de [[Huntsman/nl|Jachtman]], dan zal de Sniper van de gebroken Scheermesrug midden in de lucht hangen, alsof vastgespijkerd aan een onzichtbare muur. | ||
Line 115: | Line 132: | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | * [[Sniper strategy/nl#Razorback|Scheermesrug strategie]] | + | * [[Basic Sniper strategy/nl#{{item name|Razorback}}|Scheermesrug strategie]] |
− | |||
− | |||
− | {{ | + | {{Sniper Vs Spy Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} |
Latest revision as of 22:16, 15 December 2023
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Razorback (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
“ | Bewaak je rug. Of niet! Het is nu jouw keuze.
— Scheermesrug publiciteitsflaptekst
|
” |
De Scheermesrug is een vrijspeelbaar secundair wapen voor de Sniper. Het is een gedeeltelijk met de handgemaakt houten oerstam schild met rood en witte verf en een autobatterij op de achterkant geplakt met plakband. Twee draden zijn te zien en gaan van de batterij naar het schild, op zijn plaats gehouden met zwarte tape.
Wanneer gedragen, zal dit wapen immuniteit verschaffen tegen één enkele ruggesteek van een Spy. Als een ruggesteek wordt geprobeerd, dan zal de Spy niet meer kunnen aanvallen of zichzelf verhullen voor ongeveer 2 seconden en kan hij ook niet van wapen verwisselen. De speler zal op de hoogte worden gebracht van de gefaalde Spy-aanval door een luid electronisch geluid en ook door automatisch uit te zoomen in het geval dat de Sniper door zijn lens keek, in welk geval zij de tegenaanval kunnen inzetten.
Na een enkele ruggesteek zal de Scheermesrug uiteenvallen. Als een Sniper doodgemaakt word binnen 5 seconden nadat de Scheermesrug uiteengevallen is zal de Spion een kill-assist toegerekent krijgen. Een nieuwe Scheermesrug kan worden verkregen door te respawnen of door naar een bevoorradingskast te lopen.
De Scheermesrug wordt automatisch uitgedeeld aan alle spelers die 17 Sniperprestaties hebben behaald.
Inhoud
Functietijden
Functietijden | ||
---|---|---|
Effect | Mes vastzetten | |
Herlaadtijd | 30 s | |
Effectduratie | 2 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Klasseteken - Sniper | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als een ontwerpingrediënt
Scheermesrug | Stormende Schild | Kanonneerboten | ||
+ | = |
Scheermesrug | Herwonnen Metaal | Darwins Gevaarschild | ||
+ | = |
Herwonnen Metaal | Jarate | Scheermesrug | Knusse Kampeerder | |||
+ | + | = |
Vreemde variant
Vreemde variant
Dit wapen telt geen moorden; zijn rang stijgt op basis van het aantal "geschokte" Spies die stomweg insteken op de Scheermesrug.
Rank | Spy's geschokt | Naam |
---|---|---|
0 | 0 | Vreemde |
1 | 1 | Alledaagse |
2 | 3 | Nauwelijks Dodelijke |
3 | 5 | Redelijk Imposante |
4 | 7 | Ietwat Dreigende |
5 | 10 | Harteloze |
6 | 14 | Opmerkelijk Gevaarlijke |
7 | 18 | Voldoende Dodelijke |
8 | 23 | Echt Gevreesde |
9 | 28 | Spectaculair Dodelijke |
10 | 35 | Door Ingewanden Ondergespatte |
11 | 50 | Wreed Nare |
12 | 75 | Totaal Onmenselijke |
13 | 99 | Doodnormale |
14 | 100 | Gezichtsmeltende |
15 | 150 | Woede-opwekkende |
16 | 250 | Server-ontruimende |
17 | 500 | Epische |
18 | 750 | Legendarische |
19 | 784 | Australische |
20 | 850 | Hale's Eigen |
Gerelateerde prestaties
Sniper
|
Spy
|
Updateverleden
21 mei 2009-patch (Sniper vs. Spy Update)
- De Scheermesrug is toegevoegd aan het spel.
- [Onbeschreven] Deze voorwerp vertraagd niet langer de Sniper.
- De Spy kan niet langer van wapen verwisselen voor twee seconden terwijl geschokt door de Razorback.
- [Onbeschreven] Dit wapen is toegevoegd aan de ontwerpblauwdruk van de Kanonneerboten.
30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)
- [Onbeschreven] Dit wapen is toegevoegd aan de ontwerpblauwdruk van de Darwins Gevaarschild.
- [Onbeschreven] Vreemde varianten toegevoegd.
Bugs
- Als de Scheermesrug wordt gebroken door ieder van de Spy's messen en dan snel door het hoofd wordt geschoten met de Jachtman, dan zal de Sniper van de gebroken Scheermesrug midden in de lucht hangen, alsof vastgespijkerd aan een onzichtbare muur.
Trivia
- De Scheermesrug komt overeen met een mid-20ste eeuw Queensland Rainforest stamschild.[1]
- De inkeping op het schild is van de Spy's mislukte ruggesteek van de Sniper vs. Spy updatepagina.[2]
- De Scheermesrug was te zien in Ontmoet de Spy, waar zijn naam te zien was op een witte doos met een varken erop en gezegeld als "dringend".
Verwijzingen
- ↑ http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg (Engels)
- ↑ Sniper vs. Spy Update: Day 3 (Engels)
Zie ook
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|