Difference between revisions of "Competitive Mode/ru"
m |
m (Replaced "Update" with "Update Translation") |
||
(25 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans|Страница может содержать устаревшую информацию с [[March 28, 2018 Patch]].}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Соревновательный режим}} | {{DISPLAYTITLE:Соревновательный режим}} | ||
− | |||
− | |||
[[Image:Competitive logo laurel.png|right]] | [[Image:Competitive logo laurel.png|right]] | ||
− | {{hatnote|Эта статья | + | {{hatnote|Эта статья описывает игровой режим. Для других значений, см. [[Competitive (disambiguation)/ru|Соревновательный (значения)]].}} |
{{quotation|'''Администратор'''|По крайней мере, вы не разочаровали меня больше, чем обычно!|sound=Cm_admin_outlier_no_04.mp3|en-sound=yes}} | {{quotation|'''Администратор'''|По крайней мере, вы не разочаровали меня больше, чем обычно!|sound=Cm_admin_outlier_no_04.mp3|en-sound=yes}} | ||
− | '''Соревновательный режим''' — это | + | '''Соревновательный режим''' — это официальный [[List of game modes/ru|игровой режим]] для ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. Игровой режим доступен только игрокам, имеющим [[Premium/ru|премиум-аккаунт]] и номер телефона, привязанный к аккаунту Steam, либо же владеющим [[Competitive Matchmaking Pass/ru|Пропуском в соревновательный режим]]. Если у игрока имеется блокировка [[VAC/ru|VAC]] на его аккаунте, он может играть в соревновательном режиме только после приобретения Пропуска в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]. Как и во всех других игровых режимах, в соревновательном режиме доступны все [[Classes/ru|классы]] и любые виды [[Weapons/ru|оружия]]. |
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | Соревновательный режим | + | Соревновательный режим похож на усовершенствованную версию стандартного режима, но по характеру он гораздо менее хаотичен и непредсказуем, чем матчи в стандартном режиме. Каждый игрок может повысить свое звание, проявляя хорошие результаты в соревновательных играх, однако звание также может быть снижено, если у игрока, к примеру, больше поражений в матчах, чем побед. При подключении к серверу соревновательной игры игрокам необходимо объявить о своей готовности (подобно режиму [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]). Как только один из игроков будет готов, автоматически начнется обратный отсчет до начала матча. Игроки, покидающие матч до его окончания, какое-то время не смогут участвовать в подборе соревновательных игр. За каждый последующий выход количество времени ограничения будет увеличиваться. |
− | + | === Звания === | |
+ | Для того, чтобы получить личное звание, игроку требуется пройти калибровку, совершив первые десять побед в соревновательном режиме. После этого, кроме звания, игроку также присваивается личный рейтинг, который более точно отображает уровень умений игрока, и который изменяется после каждого матча. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | !class="header" | Иконка звания | ||
+ | !class="header" | Название | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank1.png|100px]] | ||
+ | ! Наёмник I | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank2.png|100px]] | ||
+ | ! Наёмник II | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank3.png|100px]] | ||
+ | ! Наёмник III | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank4.png|100px]] | ||
+ | ! Киллер I | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank5.png|100px]] | ||
+ | ! Киллер II | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank6.png|100px]] | ||
+ | ! Киллер III | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank7.png|100px]] | ||
+ | ! Головорез I | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank8.png|100px]] | ||
+ | ! Головорез II | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank9.png|100px]] | ||
+ | ! Головорез III | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank10.png|100px]] | ||
+ | ! Ликвидатор I | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank11.png|100px]] | ||
+ | ! Ликвидатор II | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank12.png|100px]] | ||
+ | ! Ликвидатор III | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Rank13.png|100px]] | ||
+ | ! Торговец смертью | ||
+ | |} | ||
=== Различия от сетевой игры === | === Различия от сетевой игры === | ||
− | Игры в данном режиме состоят из нескольких раундов, | + | * Игры в данном режиме состоят из нескольких раундов, в нем используются специальные [[Administrator responses/ru#Реплики соревновательного режима|реплики Администратора]] и интерактивное окно победителей, однако список игровых режимов короче, чем в стандартном режиме. Режим также выделяется своим уникальным игровым процессом и требует от игрока проявления сильных навыков, составления стратегий и коммуникации с товарищами по команде. |
− | На данный момент | + | * На данный момент в соревновательном режиме доступны следующие игровые режимы: [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]], [[King of the Hill/ru|Царь горы]] и [[Payload/ru|Сопровождение]], но с ограниченными списками действующих карт. |
− | + | * Случайные [[critical hits/ru|криты]] и случайный разброс пуль отключены в данном режиме. | |
− | Соревновательный режим поддерживает игру [[Standard competitive lineup/ru|6 против 6]] | + | * Соревновательный режим в настоящее время поддерживает игру [[Standard competitive lineup/ru|6 против 6]]. |
== Тестирования == | == Тестирования == | ||
− | Во время проведения тестирований, соревновательный режим доступен только для игроков с премиум-аккаунтами. Для принятия участия игроку необходимо состоять в [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive официальной группе Steam] | + | Во время проведения тестирований, соревновательный режим был доступен только для игроков с премиум-аккаунтами. Для принятия участия игроку необходимо было состоять в [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive официальной группе Steam], иметь включенный [https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8625-WRAH-9030&l=russian мобильный аутентификатор Steam Guard] и приобрести {{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}. При проведении тестирования в [[Main menu/ru|главном меню]] появлялась кнопка «Соревновательный режим» со значком с надписью «Stress Test». |
== Карты == | == Карты == | ||
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}} | {{main|List of maps/ru|l1=Список карт}} | ||
− | {{Competitive Mode maps}} | + | {{Competitive Mode maps}} |
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{Update history |'''{{Patch name|2|29|2016}}''' | + | {{Update history | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
+ | * {{Undocumented}} {{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}} был добавлен в игру. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
* Добавлены контент и возможности, необходимые для начала ограниченного публичного тестирования бета-соревновательного режима. | * Добавлены контент и возможности, необходимые для начала ограниченного публичного тестирования бета-соревновательного режима. | ||
** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ||
Line 46: | Line 93: | ||
* Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима. | * Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима. | ||
** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ||
+ | * {{Undocumented}} Обновлена иконка рюкзака для Пропуска на бета-тест соревновательного режима. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлена иконка рюкзака для неиспользуемого Подарочного пропуска на бета-тест соревновательного режима. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|18|2016}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Преобразованы все существующие на данный момент Пропуски на бета-тест соревновательного режима в качество [[Vintage/ru|старой закалки]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено общее назначение для Пропуска на бета-тест соревновательного режима. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено {{item link|Competitive Matchmaking Beta Invite}}. | ||
'''{{Patch name|3|22|2016}}''' | '''{{Patch name|3|22|2016}}''' | ||
Line 64: | Line 118: | ||
** Увеличена скорость выдачи медалей в конце игр. | ** Увеличена скорость выдачи медалей в конце игр. | ||
− | '''{{Patch name|4|25|2016}}''' | + | '''{{Patch name|4|25|2016}} #1''' |
* Обновлен контент для бета-соревновательного режима. | * Обновлен контент для бета-соревновательного режима. | ||
** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ||
Line 70: | Line 124: | ||
** Добавлена карта {{code|cp_gorge}} в список карт режима для тестирования режима Захват / удержание точек (с использованием таймера). | ** Добавлена карта {{code|cp_gorge}} в список карт режима для тестирования режима Захват / удержание точек (с использованием таймера). | ||
* {{Undocumented}} Карты Granary и Foundry были удалены из списка карт соревновательного режима. | * {{Undocumented}} Карты Granary и Foundry были удалены из списка карт соревновательного режима. | ||
− | }} | + | |
+ | '''{{Patch name|4|26|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Соревновательный режим вышел из беты. | ||
+ | * Добавлены новые реплики для соревновательного режима. | ||
+ | * Добавлена проверка, блокирующая доступ к соревновательным играм игрокам с установленным плагином P-REC. | ||
+ | ** Предотвращает случаи падений игры из-за P-REC и незаслуженных штрафов при покидании игры. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой в соревновательном режиме после смены сторон команд у игроков появлялись уведомления о смене классов игроками вражеской команды. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлен {{item link|Competitive Matchmaking Pass}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2016}}''' | ||
+ | * Значение переменной {{code|zoom_sensitivity_ratio}} теперь будет сохраняться в настройках игры и может быть изменено в соревновательном режиме. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * Увеличены штрафы за досрочный выход для игроков с небольшими количествами сыгранных матчей. | ||
+ | * При досрочном выходе будет понижено значительно больше опыта, чем при игре до конца, которая закончилась поражением. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог перезаходить в матч слишком много раз, дабы не получить штрафа за досрочный выход. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|16|2016}}''' | ||
+ | * Игроки с первого по шестой рангами будут терять существенно меньше очков при поражениях в матчах. | ||
+ | * Игроки с высокими коэффициентами побед/поражений, полученных в последних матчах, будут получать бонусные очки ранга для более быстрого получения соответствующего ранга. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой при достижении последнего ранга отображался значок первого ранга в соревновательном режиме. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена [[Exploits/ru|уязвимость]], позволявшая игрокам [[respawn/ru|возрождаться]] за пределами комнаты возрождения в матчах соревновательного режима. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|27|2016}}''' | ||
+ | * Матчи в соревновательном режиме больше не будут останавливаться при выходе одного игрока с сервера. | ||
+ | ** Недостающих игроков будут замещать боты; | ||
+ | ** Для игроков с неполным составом (например, 5 против 6, боты не учитываются) при победе будет начисляться бонус к опыту, при поражении — небольшой штраф; если же победила противоположная команда с полным составом, игрокам этой команды будет зачислено немного меньше опыта, при поражении штраф будет более существенным; | ||
+ | ** Дополнительные прибавки или штрафы к опыту не будут применены, если к концу матча в обеих командах будет равный состав команд; | ||
+ | ** Игроки, покинувшие соревновательный матч, получат большой штраф к опыту и длительное снижение приоритета в поиске соревновательных игр, независимо от успехов бота на сервере, который замещал игрока. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|12|2016}}''' | ||
+ | * Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставиться возможность оценить матч. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' | ||
+ | * Обновлен список ротации карт для соревновательного режима: | ||
+ | ** Добавлены карты Badwater Basin и Turbine; | ||
+ | ** Удалены карты Granary (Захват контрольных точек) и Badlands (Захват контрольных точек); | ||
+ | ** Список ротации карт еще не окончательный и будет меняться время от времени в будущих обновлениях. | ||
+ | * Увеличен приоритет на те матчи, в которых играют несбалансированные команды. | ||
+ | ** Это должно уменьшить количество игр, в которых игроки страдают от неравного баланса команд. | ||
+ | '''{{Patch name|10|25|2016}}''' | ||
+ | * Удалены {{code|ctf_turbine}} из списка карт Соревновательного режима. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016/ru|Smissmas 2016]]) | ||
+ | * Улучшения в матче | ||
+ | ** Теперь игроки могут установить максимальный допустимый пинг, щелкнув значок новой шестерни в правом верхнем углу экранов лобби в случайном и соревновательном матчах и выбрав «Настройки пинга».. | ||
+ | * Обновлён {{code|mat_monitorgamma}} и теперь его можно настроить в Соревновательном режиме. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|2|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена история Соревновательного режима, которая могла быть пустой, когда соединение с серверами было потеряно. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|3|2017}}''' | ||
+ | * Исправлен UI не отображающий панель «Поиск...» при competitive matchmaking. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/ru|Jungle Inferno Update]]) | ||
+ | * Переработаны экраны лобби матчмейкинга, чтобы он был более лёгким оверлеем, который можно вызвать или отклонить в любой момент | ||
+ | * Значки Казуального и Соревновательного режима были перенесены в главное меню. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Обновление Соревновательного режима | ||
+ | ** Система подбора игр, используемая в Соревновательном режиме, была переработана. Теперь игроки будут ранжироваться с использованием модели Glicko, используемой в CS:GO. | ||
+ | ** Старые 18 званий Соревновательного режима были объединены в новые 13 рядов. Вы можете посмотреть новые модели ранков на странице ЧАВО Соревновательного режима (http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/faq/) | ||
+ | ** Звания Соревновательного режима были сброшены, и игроки должны выиграть 10 игр, чтобы заработать новое звание | ||
+ | *** Примечание: Предыдущая система запускала всех игроков на 1 звании, и требовала - в большинстве случаев - значительного времени от игроков, чтобы достичь нового звания, которое отображало их производительность. Новая система - по способу помещения матчей - значительно сокращает время необходимое для достижения следующего звания. | ||
+ | ** Требования к доступу к Соревновательному режиму изменились: если у вас есть Пропуск в Соревновательный режим, у вас должен быть не менее 3 уровня в Казуальном режиме, в дополнении к тому, что у вас должен быть Премиум аккаунт и иметь действительный номер телефона, привязанный к вашему аккаунту. | ||
+ | *Исправлено не использование начальной точки наблюдателя при первом присоединении к Соревновательному режиму.}} | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery perrow=3> | <gallery perrow=3> | ||
− | File:Competitive_lobby_ru.png|Лобби соревновательного режима | + | File:Competitive_logo_group.jpg|Чистый логотип от Team Fortress 2 Competitive Beta group. |
+ | File:Competitive_Info.jpg|Окно с информацией о соревновательном режиме | ||
+ | File:Competitive_lobby_ru.png|Лобби соревновательного режима(бета) | ||
File:Victory_screen.jpg|Окно победы | File:Victory_screen.jpg|Окно победы | ||
File:Comp_emptypodium_spec.png|Пустой подиум победителей | File:Comp_emptypodium_spec.png|Пустой подиум победителей | ||
− | Competitive_badge_rank001.png|Значок 1 звания | + | Competitive_badge_rank001.png|Значок 1 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank002.png|Значок 2 звания | + | Competitive_badge_rank002.png|Значок 2 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank003.png|Значок 3 звания | + | Competitive_badge_rank003.png|Значок 3 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank004.png|Значок 4 звания | + | Competitive_badge_rank004.png|Значок 4 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank005.png|Значок 5 звания | + | Competitive_badge_rank005.png|Значок 5 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank006.png|Значок 6 звания | + | Competitive_badge_rank006.png|Значок 6 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank007.png|Значок 7 звания | + | Competitive_badge_rank007.png|Значок 7 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank008.png|Значок 8 звания | + | Competitive_badge_rank008.png|Значок 8 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank009.png|Значок 9 звания | + | Competitive_badge_rank009.png|Значок 9 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank010.png|Значок 10 звания | + | Competitive_badge_rank010.png|Значок 10 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank011.png|Значок 11 звания | + | Competitive_badge_rank011.png|Значок 11 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank012.png|Значок 12 звания | + | Competitive_badge_rank012.png|Значок 12 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank013.png|Значок 13 звания | + | Competitive_badge_rank013.png|Значок 13 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank014.png|Значок 14 звания | + | Competitive_badge_rank014.png|Значок 14 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank015.png|Значок 15 звания | + | Competitive_badge_rank015.png|Значок 15 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank016.png|Значок 16 звания | + | Competitive_badge_rank016.png|Значок 16 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank017.png|Значок 17 звания | + | Competitive_badge_rank017.png|Значок 17 звания (бета) |
− | Competitive_badge_rank018.png|Значок 18 звания | + | Competitive_badge_rank018.png|Значок 18 звания (бета) |
</gallery> | </gallery> | ||
<!--Need better example image of winner's podium, Victory_screen.jpg is covered in scribbles and taken from a real game--> | <!--Need better example image of winner's podium, Victory_screen.jpg is covered in scribbles and taken from a real game--> | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * | + | * [[Casual Mode/ru|Свободный режим]] |
* [[Competitive play/ru|Режим соревнования]] | * [[Competitive play/ru|Режим соревнования]] | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/faq/ ЧаВо по соревновательному режиму] {{lang icon|en}} | ||
* [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive Официальная группа в Steam, посвященная соревновательному режиму] {{lang icon|en}} | * [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive Официальная группа в Steam, посвященная соревновательному режиму] {{lang icon|en}} | ||
* [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405692224225135720/ Бета-тест соревновательного режима — планы и ЧаВо] {{lang icon|en}} | * [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405692224225135720/ Бета-тест соревновательного режима — планы и ЧаВо] {{lang icon|en}} | ||
+ | |||
+ | {{Meet Your Match Update Nav}} | ||
+ | {{Maps Nav}} | ||
[[Category:Game modes/ru]] | [[Category:Game modes/ru]] |
Revision as of 15:24, 4 August 2018
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Competitive Mode (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. Подробные инструкции: Страница может содержать устаревшую информацию с March 28, 2018 Patch. |
« | По крайней мере, вы не разочаровали меня больше, чем обычно!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Администратор
|
» |
Соревновательный режим — это официальный игровой режим для Team Fortress 2. Игровой режим доступен только игрокам, имеющим премиум-аккаунт и номер телефона, привязанный к аккаунту Steam, либо же владеющим Пропуском в соревновательный режим. Если у игрока имеется блокировка VAC на его аккаунте, он может играть в соревновательном режиме только после приобретения Пропуска в магазине Манн Ко. Как и во всех других игровых режимах, в соревновательном режиме доступны все классы и любые виды оружия.
Содержание
Игровой процесс
Соревновательный режим похож на усовершенствованную версию стандартного режима, но по характеру он гораздо менее хаотичен и непредсказуем, чем матчи в стандартном режиме. Каждый игрок может повысить свое звание, проявляя хорошие результаты в соревновательных играх, однако звание также может быть снижено, если у игрока, к примеру, больше поражений в матчах, чем побед. При подключении к серверу соревновательной игры игрокам необходимо объявить о своей готовности (подобно режиму Манн против машин). Как только один из игроков будет готов, автоматически начнется обратный отсчет до начала матча. Игроки, покидающие матч до его окончания, какое-то время не смогут участвовать в подборе соревновательных игр. За каждый последующий выход количество времени ограничения будет увеличиваться.
Звания
Для того, чтобы получить личное звание, игроку требуется пройти калибровку, совершив первые десять побед в соревновательном режиме. После этого, кроме звания, игроку также присваивается личный рейтинг, который более точно отображает уровень умений игрока, и который изменяется после каждого матча.
Иконка звания | Название |
---|---|
Наёмник I | |
Наёмник II | |
Наёмник III | |
Киллер I | |
Киллер II | |
Киллер III | |
Головорез I | |
Головорез II | |
Головорез III | |
Ликвидатор I | |
Ликвидатор II | |
Ликвидатор III | |
Торговец смертью |
Различия от сетевой игры
- Игры в данном режиме состоят из нескольких раундов, в нем используются специальные реплики Администратора и интерактивное окно победителей, однако список игровых режимов короче, чем в стандартном режиме. Режим также выделяется своим уникальным игровым процессом и требует от игрока проявления сильных навыков, составления стратегий и коммуникации с товарищами по команде.
- На данный момент в соревновательном режиме доступны следующие игровые режимы: Захват контрольных точек, Царь горы и Сопровождение, но с ограниченными списками действующих карт.
- Случайные криты и случайный разброс пуль отключены в данном режиме.
- Соревновательный режим в настоящее время поддерживает игру 6 против 6.
Тестирования
Во время проведения тестирований, соревновательный режим был доступен только для игроков с премиум-аккаунтами. Для принятия участия игроку необходимо было состоять в официальной группе Steam, иметь включенный мобильный аутентификатор Steam Guard и приобрести Пропуск на бета-тест соревновательного режима. При проведении тестирования в главном меню появлялась кнопка «Соревновательный режим» со значком с надписью «Stress Test».
Карты
Template:Competitive Mode maps
Предыдущие изменения
- [Недокументированное] Пропуск на бета-тест соревновательного режима был добавлен в игру.
- Добавлены контент и возможности, необходимые для начала ограниченного публичного тестирования бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Обновлены некоторые карты для поддержки соревновательного режима.
- Обновлена карта Foundry, теперь она поддерживает бета-соревновательный режим.
- Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Данное обновление может принести проблемы в работе пользовательских интерфейсов. Мы рекомендуем отключить их, если вы обнаружите какие-либо проблемы.
- Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- [Недокументированное] Обновлена иконка рюкзака для Пропуска на бета-тест соревновательного режима.
- [Недокументированное] Добавлена иконка рюкзака для неиспользуемого Подарочного пропуска на бета-тест соревновательного режима.
- [Недокументированное] Преобразованы все существующие на данный момент Пропуски на бета-тест соревновательного режима в качество старой закалки.
- [Недокументированное] Добавлено общее назначение для Пропуска на бета-тест соревновательного режима.
- [Недокументированное] Добавлено Приглашение на бета-тест соревновательного режима.
- Исправлены ошибки в бета-соревновательном режиме.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.
- Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.
- Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неправильные иконки рангов в результатах игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество медалей, полученных командами, не соответствовало общему количеству выданных медалей в конце игры.
- Увеличена скорость выдачи медалей в конце игр.
Обновление от 25 апреля 2016 #1
- Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Добавлена 10-секундная задержка перед началом нового раунда после первого.
- Добавлена карта
cp_gorge
в список карт режима для тестирования режима Захват / удержание точек (с использованием таймера).
- [Недокументированное] Карты Granary и Foundry были удалены из списка карт соревновательного режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.
Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)
- Соревновательный режим вышел из беты.
- Добавлены новые реплики для соревновательного режима.
- Добавлена проверка, блокирующая доступ к соревновательным играм игрокам с установленным плагином P-REC.
- Предотвращает случаи падений игры из-за P-REC и незаслуженных штрафов при покидании игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой в соревновательном режиме после смены сторон команд у игроков появлялись уведомления о смене классов игроками вражеской команды.
- [Недокументированное] Добавлен Пропуск в соревновательный режим.
- Значение переменной
zoom_sensitivity_ratio
теперь будет сохраняться в настройках игры и может быть изменено в соревновательном режиме.
- Увеличены штрафы за досрочный выход для игроков с небольшими количествами сыгранных матчей.
- При досрочном выходе будет понижено значительно больше опыта, чем при игре до конца, которая закончилась поражением.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог перезаходить в матч слишком много раз, дабы не получить штрафа за досрочный выход.
- Игроки с первого по шестой рангами будут терять существенно меньше очков при поражениях в матчах.
- Игроки с высокими коэффициентами побед/поражений, полученных в последних матчах, будут получать бонусные очки ранга для более быстрого получения соответствующего ранга.
- Исправлена ошибка, из-за которой при достижении последнего ранга отображался значок первого ранга в соревновательном режиме.
Обновление от 12 сентября 2016
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам возрождаться за пределами комнаты возрождения в матчах соревновательного режима.
Обновление от 27 сентября 2016
- Матчи в соревновательном режиме больше не будут останавливаться при выходе одного игрока с сервера.
- Недостающих игроков будут замещать боты;
- Для игроков с неполным составом (например, 5 против 6, боты не учитываются) при победе будет начисляться бонус к опыту, при поражении — небольшой штраф; если же победила противоположная команда с полным составом, игрокам этой команды будет зачислено немного меньше опыта, при поражении штраф будет более существенным;
- Дополнительные прибавки или штрафы к опыту не будут применены, если к концу матча в обеих командах будет равный состав команд;
- Игроки, покинувшие соревновательный матч, получат большой штраф к опыту и длительное снижение приоритета в поиске соревновательных игр, независимо от успехов бота на сервере, который замещал игрока.
- Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставиться возможность оценить матч.
- Обновлен список ротации карт для соревновательного режима:
- Добавлены карты Badwater Basin и Turbine;
- Удалены карты Granary (Захват контрольных точек) и Badlands (Захват контрольных точек);
- Список ротации карт еще не окончательный и будет меняться время от времени в будущих обновлениях.
- Увеличен приоритет на те матчи, в которых играют несбалансированные команды.
- Это должно уменьшить количество игр, в которых игроки страдают от неравного баланса команд.
- Удалены
ctf_turbine
из списка карт Соревновательного режима.
Обновление от 21 декабря 2016 (Smissmas 2016)
- Улучшения в матче
- Теперь игроки могут установить максимальный допустимый пинг, щелкнув значок новой шестерни в правом верхнем углу экранов лобби в случайном и соревновательном матчах и выбрав «Настройки пинга»..
- Обновлён
mat_monitorgamma
и теперь его можно настроить в Соревновательном режиме.
- Исправлена история Соревновательного режима, которая могла быть пустой, когда соединение с серверами было потеряно.
- Исправлен UI не отображающий панель «Поиск...» при competitive matchmaking.
Обновление от 20 октября 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
- Переработаны экраны лобби матчмейкинга, чтобы он был более лёгким оверлеем, который можно вызвать или отклонить в любой момент
- Значки Казуального и Соревновательного режима были перенесены в главное меню.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Обновление Соревновательного режима
- Система подбора игр, используемая в Соревновательном режиме, была переработана. Теперь игроки будут ранжироваться с использованием модели Glicko, используемой в CS:GO.
- Старые 18 званий Соревновательного режима были объединены в новые 13 рядов. Вы можете посмотреть новые модели ранков на странице ЧАВО Соревновательного режима (http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/faq/)
- Звания Соревновательного режима были сброшены, и игроки должны выиграть 10 игр, чтобы заработать новое звание
- Примечание: Предыдущая система запускала всех игроков на 1 звании, и требовала - в большинстве случаев - значительного времени от игроков, чтобы достичь нового звания, которое отображало их производительность. Новая система - по способу помещения матчей - значительно сокращает время необходимое для достижения следующего звания.
- Требования к доступу к Соревновательному режиму изменились: если у вас есть Пропуск в Соревновательный режим, у вас должен быть не менее 3 уровня в Казуальном режиме, в дополнении к тому, что у вас должен быть Премиум аккаунт и иметь действительный номер телефона, привязанный к вашему аккаунту.
- Исправлено не использование начальной точки наблюдателя при первом присоединении к Соревновательному режиму.
Галерея
См. также
Ссылки
- ЧаВо по соревновательному режиму (английский)
- Официальная группа в Steam, посвященная соревновательному режиму (английский)
- Бета-тест соревновательного режима — планы и ЧаВо (английский)
|