Difference between revisions of "Lumberyard/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Rins (Talk) (346128) Не надо придумывать свои стратегии, всего лишь переводи с англ. версии)
m (Filtered Lumberyard/ru: mapTypeFix (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Lumberyard}}
 
{{DISPLAYTITLE:Lumberyard}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type = Арена
+
| game-type = Arena
 
| file-name = arena_lumberyard
 
| file-name = arena_lumberyard
 
| map-image = arenalumberyard.jpg
 
| map-image = arenalumberyard.jpg

Revision as of 02:15, 8 February 2011

Lumberyard
Arenalumberyard.jpg
Информация
Варианты: Graveyard
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад Поджигателей, Подрывников и Солдат.
»

Lumberyard — это карта режима Арена, была выпущена вместе с Ravine, Well, Badlands и Granary как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена. Lumberyard стала первой официальной картой, которая приобрела светлый альпийский стиль вместо пустынного или промышленного.

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Места

Template:Map items

  • Центральное строение — симметричное здание, в котором находится контрольная точка. Оно имеет входы с двух сторон и с крыши.
  • Комнаты возрождения имеют по два выхода: один ведет прямо к центральному зданию, другой ведет в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания.
  • Горная сторона — область слева (справа) от базы Синих (Красных), содержит малые ящики с патронами.
  • Утёс расположен напротив гор. Имеется одна аптечка, которая может быть найдена на мостике над ямой, и два небольших сарая около обрыва.


Стратегии

  • Разведчики могут перемещаться по крышам, чтобы озадачить врагов.
  • Инженеры часто ставят Раздатчики и Охранные пушки в центральном здании или рядом с дверьми.
  • Подрывник может противостоять этой стратегии, закладывая липучки с внутренней части двери. Это разрушит и турель, и убьёт Инженера.
  • Лестница даёт Шпионам прекрасную возможность лестничного удара (сверху с разворота в спину).
  • Под лестницами Шпионы могут перезаряжать плащ, замаскироваться или сидеть в засаде.
  • Палубы в центральном здании хороши для планирования захвата точки.
  • Инженеры могут легко ловить жертв, поставив пушку напротив маленькой аптечки.
  • Хорошее укрытие для снайперов — это точка возрождения.
  • Пулемётчик эффективно расчищает путь, когда он на верхнем пути, лестнице или крыше.
  • Подрывники и солдаты будут полезны на крыше, так как им открывается хороший обзор.
  • Если в живых осталось совсем мало врагов, то есть большая вероятность того, что они сильно изувечены, следовательно, если вы не можете найти противника, посмотрите рядом с бревном, на котором расположена маленькая аптечка.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Галерея

Ссылки