Difference between revisions of "Zombie Infection/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Карты)
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Зомби-вирус}}
 
{{DISPLAYTITLE:Зомби-вирус}}
{{stub}}
+
{{Other uses|this=официальный игровой режим|for= ознакомления с подобным режимом от сообщества|Zombie game mode/ru|l1=Игровой режим с зомби}}
{{Other uses|this=официальный игровой режим|for= ознакомления с подобным режимом от сообщества|Zombie game mode/ru}}
 
  
 
[[File:Zi murky.png|thumb|right|300px|Город на болоте [[Murky/ru|Murky]].]]
 
[[File:Zi murky.png|thumb|right|300px|Город на болоте [[Murky/ru|Murky]].]]
  
{{Quotation|'''Медик'''|«Вернулся из мертвых!»|sound=Medic mvm resurrect02.wav}} {{lang icon|en}}
+
{{Quotation|'''Медик'''|«Вернулся из мертвых!»|sound=Medic mvm resurrect02.wav|en-sound=yes}}
'''Зомби-вирус''' — это [[List of game modes/ru|игровой режим]] от [[Steam Workshop/ru|сообщества]], добавленный в обновлении {{update link|Scream Fortress 2023}} с {{Patch name|10|9|2023}}.  
+
'''Зомби-вирус''' — это [[List of game modes/ru|игровой режим]] от [[Steam Workshop/ru|сообщества]], добавленный в обновлении {{update link|Scream Fortress 2023}}. Команда [[RED/ru|Красных]] (также называемая «Люди» или «Выжившие») сражающаяся за выживание против орд нежити команды [[BLU/ru|Синих]] («Зомби»).
Команда [[RED/ru|Красных]] (также называемая «Люди» или «Выжившие») сражающаяся за выживание против орд нежити команды [[BLU/ru|Синих]] («Зомби»). Если участник команды Людей умирает, то он переходит в команду Зомби. Задача Зомби — заразить всех Людей; задача Людей — продержаться как можно дольше.
+
 
 +
== Вступительное видео ==
 +
{{youtube|QKXoqj5tjwc}}
 +
 
 +
== Игровой процесс ==
 +
В начале раунда все игроки попадают в команду Красных и им дается небольшой [[Setup time/ru|период времени]] на подготовку защиты. После этого для заражения случайным образом выбираются определенное количество игроков в зависимости от того сколько их в Красной команде. Задача Синих — заразить всех Красных; задача Красных — продержаться как можно дольше. Если игрок команды Красных погибает, то он переходит в команду Синих, а к внутриигровому таймеру добавляется 8 секунд.
 
Каждый класс заражённых обладает уникальной способностью или пассивным умением.
 
Каждый класс заражённых обладает уникальной способностью или пассивным умением.
  
 
== Люди ==
 
== Люди ==
* Когда остаётся 3 и менее Выживших, их оружие начинает наносить мини-криты.<ref>[https://web.archive.org/web/20231010023857/https://i.imgur.com/Byni81K.png Сообщение в чате], когда осталось 3 Выживших.</ref> Последний Выживший наносит крит-урон<ref>[https://web.archive.org/web/20231010024043/https://i.imgur.com/MaGAify.png Сообщение в чате], когда остался 1 Выживший.</ref>
+
* Когда остаётся 3 и менее Выживших, их оружие начинает наносить мини-криты.<ref>[https://web.archive.org/web/20231010023857/https://i.imgur.com/Byni81K.png Сообщение в чате], когда осталось 3 Выживших.</ref> Последний Выживший наносит критический урон<ref>[https://web.archive.org/web/20231010024043/https://i.imgur.com/MaGAify.png Сообщение в чате], когда остался 1 Выживший.</ref>
  
 
=== Модификации оружия ===
 
=== Модификации оружия ===
Line 23: Line 27:
 
== Зомби ==
 
== Зомби ==
 
* Зомби в основном ограничены использованием только атак ближнего боя (наносящих 65 базового урона), однако каждый класс обладает уникальной активной или пассивной способностью.
 
* Зомби в основном ограничены использованием только атак ближнего боя (наносящих 65 базового урона), однако каждый класс обладает уникальной активной или пассивной способностью.
* Зомби не наносят [[Critical hits/ru|критический урон]], неспособны [[Ammo/ru|боеприпасы]] или [[Health/ru|аптечки]] и не оставляют после себя коробок с боеприпасами (кроме Инженера, если у него есть неиспользованная ЭМИ-граната).<ref name="Атрибуты" />
+
* Зомби не наносят [[Critical hits/ru|критический урон]], неспособны подбирать [[Ammo/ru|боеприпасы]] или [[Health/ru|аптечки]] и не оставляют после себя коробок с боеприпасами (кроме Инженера, если у него есть неиспользованная ЭМИ-граната).<ref name="Attributes" />
 
* Не получают урон при падении. <ref>vscripts\infection\infection.nut:L525-526</ref>
 
* Не получают урон при падении. <ref>vscripts\infection\infection.nut:L525-526</ref>
 
* За исключением зомби-пулемётчика и зомби-разведчика, если зомби не участвуют в бою, они получат небольшое увеличение скорости передвижения. Бонус исчезает после удара по или от Выжившего.<ref>vscripts\infection\infection.nut:L516-531</ref>
 
* За исключением зомби-пулемётчика и зомби-разведчика, если зомби не участвуют в бою, они получат небольшое увеличение скорости передвижения. Бонус исчезает после удара по или от Выжившего.<ref>vscripts\infection\infection.nut:L516-531</ref>
 
* Все зомби носят [[Voodoo-Cursed Soul/ru|Проклятые души]], оставляют зелёные следы, как при [[Halloween Spells/ru|хеллоуинском заклинании]] и к ним применён модификатор голоса, который делает их голос более глубоким.
 
* Все зомби носят [[Voodoo-Cursed Soul/ru|Проклятые души]], оставляют зелёные следы, как при [[Halloween Spells/ru|хеллоуинском заклинании]] и к ним применён модификатор голоса, который делает их голос более глубоким.
 
* Зомби взрываются при смерти и оставляют маленькую аптечку <ref>vscripts\infection\infection.nut:L378 (разрыв на органы) и L360 (оставляет аптечку)</ref> (зомби-поджигатели не роняют аптечку).
 
* Зомби взрываются при смерти и оставляют маленькую аптечку <ref>vscripts\infection\infection.nut:L378 (разрыв на органы) и L360 (оставляет аптечку)</ref> (зомби-поджигатели не роняют аптечку).
 +
 +
{{Zombie Infection starting zombies table}}
  
 
== Умения Зомби ==
 
== Умения Зомби ==
Line 38: Line 44:
 
{{Main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
 
{{Main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
  
Карты режима '''Зомби-вирус''' имеют [[Map name prefixes|префикс]] {{code|zi_}}; карты от сообщества выделены курсивом.
+
Карты режима '''Зомби-вирус''' имеют [[Map name prefixes|префикс]] '''zi_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
 
{{Maps table|Zombie Infection}}
 
{{Maps table|Zombie Infection}}
  
Line 112: Line 118:
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 
* При догорании после поджога зомби-поджигателем звуки ударов отсутствуют.<ref>[https://youtu.be/LxX2qW06xEs Видео]-подтверждение ошибки.</ref>
 
* При догорании после поджога зомби-поджигателем звуки ударов отсутствуют.<ref>[https://youtu.be/LxX2qW06xEs Видео]-подтверждение ошибки.</ref>
 +
* Иногда происходят следующие ошибки:
 +
** Элементы [[Heads-up display/ru|дисплея игрока]] могут не загрузиться и вместо него отображаться белая или черная диагональная линия.
 +
** Руки в виде от первого лица могут не отображаться.
 +
** [[Voodoo-Cursed Soul/ru|Проклятая душа]] и/или эффект зеленых следов от хеллоуинского заклинания могут оказаться где-то на карте, не привязанный ни к одному игроку.
 +
*** Эти эффекты также могут сливаться с игроком при смене раундов, даже в команде выживших. Это также может затруднить просмотр моделей от первого лица, если они прикреплены к игроку. Проклятая душа, слитая с игроком, не соответствует классу, за который он сейчас играет, а является тем классом, которым он был в предыдущем раунде.
  
== Факты ==
+
== Неиспользуемый контент ==
* Зомби под эффектом [[Jarate/ru|Банкате]] изначально получали крит-урон вместо мини-критов, как предполагает некоторый закомментированный код.<ref>vscripts\infection\infection.nut:L548</ref>
+
* Зомби под эффектом [[Jarate/ru|Банкате]] изначально получали критический урон вместо мини-критов, как предполагает некоторый закомментированный код.<ref>vscripts\infection\infection.nut:L548</ref>
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery perrow=3>
 
<gallery perrow=3>
File:TF2 Zombie Infection intro video.mp4|Обучающее видео режима «Зомби-вирус».
 
 
File:Scout Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица для зомби-разведчика.
 
File:Scout Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица для зомби-разведчика.
 
File:Soldier Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица на зомби-солдата.
 
File:Soldier Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица на зомби-солдата.
Line 128: Line 138:
 
File:Sniper Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица на зомби-снайпера.
 
File:Sniper Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица на зомби-снайпера.
 
File:Spy Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица на зомби-шпиона.
 
File:Spy Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица на зомби-шпиона.
 +
File:EMP Grenade.png|ЭМИ-граната, используемая зомби-инженером.
 +
File:zombie infection no first person hands glitch.jpg|Ошибка из-за которой вместо элементов дисплея игрока образуется белая диагональная линия, а также не загружающуюся модель рук от первого лица.
 +
File:ProofZombie.png|Ошибка из-за которой элементы дисплея игрока не загрузились.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 140: Line 153:
 
<ref name="cooldowns">vscripts\infection\const.nut:L17-28</ref>
 
<ref name="cooldowns">vscripts\infection\const.nut:L17-28</ref>
 
<ref name="ScoutSpeed">vscripts\infection\const.nut:L99</ref>
 
<ref name="ScoutSpeed">vscripts\infection\const.nut:L99</ref>
 +
<ref name="ScoutTripleJump">vscripts\infection\think.nut:L151</ref>
 
<ref name="Attributes">vscripts\infection\const.nut:L167-210</ref>
 
<ref name="Attributes">vscripts\infection\const.nut:L167-210</ref>
 +
<ref name="WeaponChanges>vscript\infection\infection.nut:L563-670</ref>
 
</references>
 
</references>
  

Latest revision as of 18:25, 6 March 2024

Эта статья описывает официальный игровой режим. Для ознакомления с подобным режимом от сообщества, см. Игровой режим с зомби.
Город на болоте Murky.
«
«Вернулся из мертвых!»
Медик
»

Зомби-вирус — это игровой режим от сообщества, добавленный в обновлении Вииизг Фортресс XV. Команда Красных (также называемая «Люди» или «Выжившие») сражающаяся за выживание против орд нежити команды Синих («Зомби»).

Вступительное видео

Игровой процесс

В начале раунда все игроки попадают в команду Красных и им дается небольшой период времени на подготовку защиты. После этого для заражения случайным образом выбираются определенное количество игроков в зависимости от того сколько их в Красной команде. Задача Синих — заразить всех Красных; задача Красных — продержаться как можно дольше. Если игрок команды Красных погибает, то он переходит в команду Синих, а к внутриигровому таймеру добавляется 8 секунд. Каждый класс заражённых обладает уникальной способностью или пассивным умением.

Люди

  • Когда остаётся 3 и менее Выживших, их оружие начинает наносить мини-криты.[1] Последний Выживший наносит критический урон[2]

Модификации оружия

Зомби

  • Зомби в основном ограничены использованием только атак ближнего боя (наносящих 65 базового урона), однако каждый класс обладает уникальной активной или пассивной способностью.
  • Зомби не наносят критический урон, неспособны подбирать боеприпасы или аптечки и не оставляют после себя коробок с боеприпасами (кроме Инженера, если у него есть неиспользованная ЭМИ-граната).[4]
  • Не получают урон при падении. [5]
  • За исключением зомби-пулемётчика и зомби-разведчика, если зомби не участвуют в бою, они получат небольшое увеличение скорости передвижения. Бонус исчезает после удара по или от Выжившего.[6]
  • Все зомби носят Проклятые души, оставляют зелёные следы, как при хеллоуинском заклинании и к ним применён модификатор голоса, который делает их голос более глубоким.
  • Зомби взрываются при смерти и оставляют маленькую аптечку [7] (зомби-поджигатели не роняют аптечку).

Количество игроков, которые превратятся в зомби в начале раунда заранее определено для каждой команды в которой менее 18 игроков. Для команд с 18 и более игроками расчет идет путем округления числа Красных игроков и деления на 5.

Число Красных Число зомби
1 – 4 1
5 – 8 2
9 – 12 3
13 – 17 4
18 4
19 4
20 4
21 5
22 5
23 5
24 5

Умения Зомби

Класс Способности Время восстановления Иконка на дисплее игрока
Icon scout zombie.jpg Зомби-разведчик Бешеная скорость

Pictogram plus.png  Пассивно: Движется на 75% быстрее обычного, а высота прыжка увеличена на 25% (520 HU/сек).[8]
Pictogram plus.png  Пассивно: Тройной прыжок.[9]
Pictogram minus.png  Пассивно: Максимальное здоровье на 50 меньше (максимальное здоровье на 75).[4]

Нет Scout Zombie Infection ability.png
Icon soldier zombie.jpg Зомби-солдат Наскок

Pictogram plus.png  Умение: Подпрыгните в воздух в том направлении, куда смотрите. При приземлении на жертву, она получит урон, как при использовании Людодавы.
Pictogram info.png Этот прыжок считается взрывным.[10]
Pictogram plus.png  Пассивно: 25 дополнительного максимального здоровья (225 максимального здоровья).[4]

5 секунд[11] Soldier Zombie Infection ability.png
Icon pyro zombie.jpg Зомби-поджигатель Адское пекло

Pictogram plus.png  Пассивно: Иммунитет к огню и горючим жидкостям (Запасной бак).[12]
Pictogram plus.png  Пассивно: Каждый удар поджигает Людей на 3 секунды, нанося 8 урона в секунду.[13]
Pictogram plus.png  Пассивно: При смерти не роняет маленькую аптечку.
Pictogram plus.png  Пассивно: 25 дополнительного максимального здоровья (200 максимального здоровья).
Pictogram minus.png  Пассивно: 30% штраф за урон.[14]

Нет Pyro Zombie Infection ability.png
Icon demoman zombie.jpg Зомби-подрывник Взрыв-рывок

Pictogram plus.png  Умение: Рывок, аналогичный рывку при использовании щита, наносящий 275 единиц урона в радиусе 150 Hammer-единиц.[15]
Pictogram plus.png  Пассивно: 25 дополнительного максимального здоровья (200 здоровья).[4]

6 секунд[11] Demoman Zombie Infection ability.png
Icon heavy zombie.jpg Зомби-пулемётчик Громила

Pictogram plus.png  Пассивно: Наносит 220% урон, невосприимчив к отбрасыванию и критическому урону[14], 35% сопротивление обычному урону и 50% сопротивление урону от турели
Pictogram plus.png  Умение: Мгновенно уничтожает постройки.[4]
Pictogram plus.png  Имеет дополнительные 300 ед. здоровья (600 ед.)[4]
Pictogram minus.png  Пассивно: Скорость передвижения на 10% медленнее (207 Hu/s).[4]

Нет Heavy Zombie Infection ability.png
Icon engineer zombie.jpg Зомби-инженер ЭМИ-граната

Pictogram plus.png  Умение: Бросок ЭМИ-гранаты, временно выводящей из строя все постройки инженера в радиусе 500 Hammer-единиц на 6,5 секунды и наносящей им 110 урона. Время детонации 3,5 секунды.[16]
Pictogram info.png  При взрыве ЭМИ-гранаты трясется экран у игроков, оказавшихся у эпицентра.[16]
Pictogram plus.png  Пассивно: 25 дополнительного максимального здоровья (150 здоровья).[4]
Pictogram minus.png  Пассивно: Если инженер погибнет с неиспользованной ЭМИ-гранатой, после смерти он сбросит среднюю коробку с боеприпасами.[17]

10 секунд[11] Engineer Zombie Infection ability.png
Icon medic zombie.jpg Зомби-медик Лечение

Pictogram plus.png  Умение: Лечит и даёт убер-заряд товарищам по команде вокруг себя в радиусе 275 Hammer-единиц.
Pictogram info.png  Эффект исцеления и убер-заряда аналогичен эффекту "Аура лечения".[18][19]
Pictogram info.png  При использовании, вид от первого лица переключается на третье лицо, но игрок по-прежнему может атаковать даже во время убер-заряда
Pictogram plus.png  Пассивно: 25 дополнительного максимального здоровья (175 здоровья).[4]

7 секунд[11] Medic Zombie Infection ability.png
Icon sniper zombie.jpg Зомби-снайпер Плевок

Pictogram plus.png  Умение: Выплёвывает кислотный шар, который при приземлении наносит урон любому человеку, идущему по нему.
Pictogram info.png  Первоначальный удар кислотным шаром наносит 45 урона, а лужа кислоты наносит 25 урона за такт (50 урона в секунду)
Pictogram info.png  Кислотная лужа имеет радиус 130 Hammer-единиц.[20]
Pictogram info.png  Кислотный шар можно удержать в течение 5 секунд.[20]
Pictogram plus.png  Пассивно: После смерти оставляет кислотную лужу
Pictogram plus.png  Пассивно: 25 дополнительного максимального здоровья (150 здоровья).[4]

5 секунд[11] Sniper Zombie Infection ability.png
Icon spy zombie.jpg Зомби-шпион Разведка

Pictogram plus.png  Умение: отмечает людей в радиусе вокруг себя, показывая их местоположение, аналогичное очертаниям места появления.
Pictogram info.png Способность имеет радиус 1000 Hammer-единиц и раскрывает людей на 20 секунд.[21]
Pictogram plus.png  Пассивно: Автоматически уходит в невидимость, теряя маскировку только на 3 секунды при атаке или использовании способности "Раскрытие".
Pictogram plus.png  Пассивно: 10 дополнительных максимального здоровья (135 здоровья)[4]

10 секунд[11] Spy Zombie Infection ability.png

Стратегия

Основная статья: Community Zombie Infection strategy

Карты

Основная статья: Список карт

Карты режима Зомби-вирус имеют префикс zi_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Atoll Zi atoll.png zi_atoll
Devastation Zi devastation final1.png zi_devastation_final1
Murky Zi murky.png zi_murky
Sanitarium Zi sanitarium.png zi_sanitarium
Woods Zi woods.png zi_woods

Предыдущие изменения

Обновление от 9 октября 2023 #1 (Scream Fortress 2023)
  • Добавлены карты: Atoll, Devastation, Murky, Sanitarium и Woods.

Обновление от 13 октября 2023

  • Обновлены карты: zi_murky, zi_atoll, zi_devastation_final1 и zi_sanitarium[22]
    • Эти изменения направлены на то, чтобы сделать игру за Зомби увлекательной, не нанося ущерб геймплею за Людей
      • Зомби-шпион теперь пассивно находится в невидимости, теряя маскировку только на 3 секунды при атаке или использовании способности "Раскрытие"
        • Это изменение позволит зомби-шпиону легко обходить турели, что контролируют значительную территорию, проникая в самый тыл жертвы
      • Навык "Скачок" зомби-солдата теперь запускает его ещё выше и имеет время восстановления 5 секунд (было 8).
        • Эти изменения усилят роль зомби-солдата в качестве разведчика и чистильщика крыш, способного прорваться сквозь огонь турелей
      • Умение зомби-снайпера "Плевок" теперь наносит урон постройкам
      • Зомби-снайпер оставляет после своей смерти кислотную лужу
        • Эти изменения заставят вас почувствовать, что вы вносите больший вклад своим плевком. Если этого недостаточно, вы, по крайней мере, сможете оставить после себя опасную лужу, ограничивающую движение жертв
      • Из зомби-поджигателя больше не выпадают маленькие аптечки
      • Благодаря умению "Адское отродье", зомби-поджигатель сможет сзорваться после своей смерти при условии, что находится в газовом облаке
        • Эти изменения должны усилить их возможности дожигания и сделать их более страшной угрозой, если вы подпустите их слишком близко
      • Навык зомби-пулемётчика "Танк" теперь добавляет бафф «Поддержка батальона» (иммунитет к критическому урон, 35% сопротивление обычному урону и 50% сопротивление урону от турели).
      • Зомби-пулемётчик наносит на 20% больше урона в ближнем бою
        • Сопротивления к критическому урону и турели значительно повысят эффективное здоровье зомби-пулемётчика, улучшая его роль как танка, от которого вам действительно следует держаться подальше. Его скорость не изменилась, поэтому вы все ещё сможете легко от него убежать
      • ЭМИ зомби-инженера больше не катится по ровным поверхностям и наносит 110 урона одномоментно
        • Это изменение сделает ЭМИ-гранаты большей угрозой, так как они легко уничтожат мини-турели, нанесут значительный урон основной турели и остальным постройкам
      • Навык зомби-разведчика "Скоростной Демон" теперь появляется пассивный. Добавлено увеличение высоты прыжка на 25%.
        • У зомби-разведчика уже есть тройной прыжок, но увеличение высоты прыжка сделает его еще более опасным противником
      • 1/5 от количества игроков на сервере в конце подготовки будет преобразована в Зомби (было 1/6), а число округлено в большую сторону
        • Стало ясно, что выбранных в начале раунда Зомби просто недостаточно. Добавлено ещё несколько игроков.
      • Турели наносят 40% урона Зомби (было 60%).
        • Инженеры слишком деспотичны. Раздатчик бесценен с точки зрения пополнения боеприпасов, а турель по-прежнему можно использовать в для отбрасывания противника, но теперь она не будет так сильно влиять на игру должно
      • Щиты подрывника больше не уменьшают урон вдвое, получаемый от Зомби
        • Он был слишком силен и неинтересен для дуэлей. Дальность атаки не изменена, как и манёвренность
      • Время восстановления навыка зомби-медика уменьшено до 7 секунд (ранее 11)
      • Все зомби, кроме разведчика, пулемётчика и шпиона, теперь имеют +25 прибавку к здоровью (было +10)
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зомби-подрывник мог взорваться до начала рывка
    • Исправлена ошибка, связанная с сохранением Бонк! Атомный залп при переходе в команду Зомби
    • Исправлены проблемы, возникающие из-за того, что зомби-подрывник выживал после использования рывка
    • Исправлены проблемы с неправильным отображением определенных строк в HUD Зомби
    • Исправлена уязвимость, связанная с добавлением дополнительного времени
    • Добавлены дополнительные биты HIDEHUD для удаления ненужных элементов HUD при игре за Зомби
    • Добавлено обучающее видео (Спасибо, Funicular!)

Обновление от 19 октября 2023

  • Обновлены карты zi_murky, zi_atoll, zi_devastation_final1, zi_woods и zi_sanitarium
    • Если игра продолжается и в команде Синих или Красных нет игроков, игра закончится.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шпионы со Звоном смерти умирали, не приводя к проигрышу раунда.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зомби неправильно видели боевой текст.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ракетомёт и Липучкомёт запускались с низким боезапасом.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменение снаряжения игрока приводило к убийству игроков-людей (особенно на Murky).
    • Исправлена ​​проблема с отсутствующими эффектами частиц для способности «Исцеление» медика.
    • Скорректировано количество зомби, выбранных в начале раунда, для небольшого количества игроков.
    • Исправлены непреднамеренные изменения в последнем обновлении.
      • Изменен урон, наносимый приземлением Зомби-солдата.
        • В предыдущем обновлении Солдат мгновенно убивал свою цель. Так не было задумано.
        • Новый расчет урона: (10 + урон от падения x3). Это то же самое, что и у Людодавов.
      • Изменена турель, теперь она наносит 40% урона зомби.
        • В предыдущем обновлении это было 35%. Так не было задумано.
      • Добавлен звуковой эффект к взрыву пламени Поджигателя после смерти.
      • Удалены некоторые заявления отладочной печати.
    • Переработан Рывок Подрывника, чтобы исправить несколько уязвимостей и ошибок.
      • Эти изменения также должны сделать Рывок более надежным и менее утомительным в использовании.
    • Рывок теперь срабатывает в зависимости от скорости игрока.
      • Когда скорость игрока падает ниже порога во время рывка, он взрывается.
      • Кроме того, все, что обычно прерывает рывок щита, теперь вызывает взрыв.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой убер-заряд, наложенный Рывком, сохранялся дольше, чем предполагалось.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Рывок не мог убить игрока в ситуациях, когда игрок должен был быть убит.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перед взрывом рывок на короткое время отображался вид от первого лица игрока.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог атаковать, прыгать или пригибаться после выживания от Рывка.
    • Исправлено множество ошибок, из-за которых рывок не детонировал.
    • Исправлено множество ошибок, связанных с применением Рывка одновременно с превращением в зомби.

Ошибки

  • При догорании после поджога зомби-поджигателем звуки ударов отсутствуют.[23]
  • Иногда происходят следующие ошибки:
    • Элементы дисплея игрока могут не загрузиться и вместо него отображаться белая или черная диагональная линия.
    • Руки в виде от первого лица могут не отображаться.
    • Проклятая душа и/или эффект зеленых следов от хеллоуинского заклинания могут оказаться где-то на карте, не привязанный ни к одному игроку.
      • Эти эффекты также могут сливаться с игроком при смене раундов, даже в команде выживших. Это также может затруднить просмотр моделей от первого лица, если они прикреплены к игроку. Проклятая душа, слитая с игроком, не соответствует классу, за который он сейчас играет, а является тем классом, которым он был в предыдущем раунде.

Неиспользуемый контент

  • Зомби под эффектом Банкате изначально получали критический урон вместо мини-критов, как предполагает некоторый закомментированный код.[24]

Галерея

Примечания

  1. Сообщение в чате, когда осталось 3 Выживших.
  2. Сообщение в чате, когда остался 1 Выживший.
  3. a b c d vscript\infection\infection.nut:L563-670
  4. a b c d e f g h i j k vscripts\infection\const.nut:L167-210
  5. vscripts\infection\infection.nut:L525-526
  6. vscripts\infection\infection.nut:L516-531
  7. vscripts\infection\infection.nut:L378 (разрыв на органы) и L360 (оставляет аптечку)
  8. vscripts\infection\const.nut:L99
  9. vscripts\infection\think.nut:L151
  10. vscripts\infection\ability.nut:L225
  11. a b c d e f vscripts\infection\const.nut:L17-28
  12. vscripts\infection\infection.nut:L349
  13. vscripts\infection\infection.nut:L695-713
  14. a b vscripts\infection\const.nut:L42-50
  15. vscripts\infection\ability.nut:L64-67
  16. a b vscripts\infection\ability.nut:L10-29
  17. vscripts\infection\const.nut:L334-335
  18. vscripts\infection\ability.nut:L59-62
  19. vscripts\infection\ability.nut:L320
  20. a b vscripts\infection\ability.nut:L32-50
  21. vscripts\infection\ability.nut:L53-56
  22. Малое обновление картыzi_woods
  23. Видео-подтверждение ошибки.
  24. vscripts\infection\infection.nut:L548