Difference between revisions of "Huntsman/sv"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2833270)) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = weapon | |
− | | type | + | | image = Huntsman.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Huntsman |
− | | kill-icon-2 | + | | 3d-image-2 = Arrow |
− | | kill-icon-3 | + | | 3d-image-3 = Huntsman Festive |
− | | kill-icon-4 | + | | 3d-image-5 = Arrow Festive |
− | | kill-icon-5 | + | | 3d-button-1 = default_half |
− | | used-by | + | | 3d-button-2 = default_half |
− | | slot | + | | 3d-button-3 = colored_pair |
− | | released | + | | 3d-button-5 = default |
− | | availability | + | | 3d-viewname-1 = Standard |
− | | marketable | + | | 3d-viewname-2 = Projektil |
− | | numbered | + | | 3d-viewname-3 = Festlig |
− | | medieval | + | | 3d-viewname-5 = Festlig Projektil |
− | | ammo-loaded | + | | kill-icon-2 = huntsman headshot |
− | | ammo-carried | + | | kill-icon-3 = flaming huntsman |
− | | reload | + | | kill-icon-4 = flaming huntsman afterburn |
− | | loadout | + | | kill-icon-5 = flaming huntsman headshot |
− | | item- | + | | kill-icon-6 = arrow stab |
− | | | + | | kill-tooltip-6 = Hån |
+ | | used-by = [[Sniper/sv|Krypskytt]] | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | released = {{Patch name|5|21|2009}}<br>({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) | ||
+ | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate40-strange|crate52-festive|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = yes | ||
+ | | ammo-loaded = 1 | ||
+ | | ammo-carried = 12 | ||
+ | | reload = Singulär | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = Pilbåge | ||
+ | | item-level = 10 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''Huntsman''' publicity blurb|"Vänta lite", säger du. "Är inte pilbågar primitiva och harmlösa?"<br>Varför frågar du inte dinosaurierna? Förutom att du inte kan, för att grottmänniskor sköt de till döds med pil och båge.}} | |
− | + | '''{{item name|Huntsman}}''' är ett upplåsbart [[Weapons/sv#sniperprimary|primärvapen]] för [[Sniper/sv|Krypskytten]]. Det är en pilbåge i trä som är ihop hållen med svart tejp. När den är utrustad kommer Krypskytten att bära på [[Projectiles/sv|pilar]] i en korg på hans rygg. | |
− | + | I utbyte mot lägre skada på längre avstånd jämfört med {{Item link|Sniper Rifle}} så väl som mindre ammunition, kräver Jägaren mindre tid för att få ett fullt laddat skott med maximal skada och tillåter Krypskytten att förflytta sig snabbare medan han laddar ett skott; 45% istället för 27%. Vapnet kan laddas medan Krypskytten faller eller hoppar, och kan skjutas mitt i luften. För att {{item name|Huntsman}} inte har ett sikte, Krypskytten måste vara tränade på att sikta med pilbågen eller vara nära nog till att använda det effektivt. | |
− | + | Genom att trycka och hålla ner ([[List of default keys/sv|eldgivning]]: {{key|MOUSE1}}) drar bågen och laddar en pil. Släpper man knappen avfyras pilen. Ju längre knappen hålls ner, ju starkare laddning och mer skada på pilen när den släpps. Full laddning tar ungefär 1 sekund, och spelaren kan hålla laddningen genom att fortsätta hålla ner eldgivning. Dock, om bågen är dragen för länge (ungefär i 5 sekunder), bågen kommer du skaka och pilen blir mindre träffsäker när den avfyras. Genom att att hålla ner alternativattack knappen (default key: {{key|MOUSE2}}) och sedan släpper eldgivning sänker bågen (och avbryter laddningen) utan att en pil skjuts. | |
− | + | Eftersom att pilar är projektiler har de en tendens att få en böjd bana över längre avstånd, men denna effekt reduceras baserat på kraften bakom dem. Pilar färdas i ungefär 1875 [[Hammer unit/sv|Hammer enheter]] per sekund (runt 128 km/h) vid snabbskott; en fullt laddad {{item name|Huntsman}} efter 1 sekund ökar därmed hastigheten med drygt 25%. De har också en tendens att träffa huvudskott lite oftare på fiender, för att projektilen har en större kollision än kulor, vilket gör huvudskott lättare att träffa. | |
− | + | {{item name|Huntsman}} har en kosmetiskt effekt; fiender som dör med pilen, och är nära ett objekt i kartan, liket blir fäst vid objektet med pilen. Pilar i objekt eller fiender kan inte tas tillbaka för ammunition. {{item name|Huntsman}} pilar kan krocka med fiende projektiler eller föremål som kan kastas. | |
− | + | Dessutom kommer ett [[headshot/sv|huvudskott]] från {{item name|Huntsman}} att belöna spelaren med 2 poäng, jämfört med de 1.5 poäng man får från ett huvudskott med {{item name|Sniper Rifle}}. | |
+ | |||
+ | Likt andra projektiler, pilar kan reflekteras av en [[Pyro/sv|Pyro]] med [[compression blast/sv|luftstötar]]. En vänlig Pyro kan tända pilar med deras [[Pyro/sv#Primary|eldkastare]]. Om en pil träffar en fiende, eller missar knappt, fienden kommer då tändas på eld. Dock Pyros som tänder pilar räknar inte med som assisterade. Pilen kan sänkas utan att tappa sin eld, redo för ett senare skott; byte av vapen släcker pilen. Facklorna på [[DeGroot Keep/sv|DeGroot Keep]] tänder också Krypskyttens pilar. Vatten släcker inte tända pilar. | ||
+ | |||
+ | Om en spelare [[Taunts/sv|hånar]] med {{item name|Huntsman}} dragen kommer den att utföra hån attacken [[Skewer/sv|Spetsning]]. | ||
+ | |||
+ | {{item name|Huntsman}} ges automatiskt till de spelare som uppnår 5 [[Sniper achievements/sv|Krypskyttsframsteg]]. | ||
== Skada och Funktionstider == | == Skada och Funktionstider == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Projectiles/sv|Projektil]] |
− | | damagetype | + | | damagetype = Kula |
− | | rangetype | + | | rangetype = Långt håll |
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | base | + | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% laddning}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120 |
− | + | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 360 | |
− | | crit | + | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 162 |
− | | minicrit | + | | function times = yes |
− | | function times | + | | attack interval = 1.94 s |
− | | attack interval | + | | aim fatigue = 5.0 s |
− | | aim fatigue | + | | max charge time = 1.0 s |
− | | max charge time | ||
}} | }} | ||
− | '' | + | == Föremålsuppsättning == |
+ | {{Set|Dual-Purpose Fruit}} | ||
+ | :''Notering: Attributerna är gömda tills båda föremålen är utrustade.'' | ||
+ | :''Denna uppsättning har ingen påverkan i spelet, dess beskrivning är ett skämt.'' | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Tillverkning== | + | == Tillverkning == |
− | {{See also|Crafting/sv| | + | {{See also|Crafting/sv|l1=Tillverkning}} |
− | ===Ritning=== | + | |
+ | === Ritning === | ||
{{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}} | {{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}} | ||
− | ===Som ett Tillverkningsföremål=== | + | |
+ | === Som ett Tillverkningsföremål === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Huntsman | | ingredient-1 = Huntsman | ||
Line 77: | Line 98: | ||
| ingredient-1 = Huntsman | | ingredient-1 = Huntsman | ||
| ingredient-2 = Scrap Metal | | ingredient-2 = Scrap Metal | ||
− | | ingredient-2-amount =2 | + | | ingredient-2-amount = 2 |
| result = Crusader's Crossbow | | result = Crusader's Crossbow | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Huntsman | ||
+ | | ingredient-2 = Refined Metal | ||
+ | | ingredient-2-amount = 4 | ||
+ | | result = Fruit Shoot | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Huntsman | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-3 = Bazaar Bargain | ||
+ | | result = Classic | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Märklig variant == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = Bow |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
− | | festive =yes | + | | festive = yes |
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 93: | Line 127: | ||
| can deal posthumous damage = yes | | can deal posthumous damage = yes | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
− | ==Relaterade Framsteg== | + | == Relaterade Framsteg == |
− | === | + | === {{Class link|Sniper}} === |
− | {{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Beaux and Arrows}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Beaux and Arrows}} | ||
Line 120: | Line 146: | ||
== Uppdateringshistorik == | == Uppdateringshistorik == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ( | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
+ | * {{item name|Huntsman}} lades till i spelet. | ||
'''{{Patch name|5|29|2009}}''' | '''{{Patch name|5|29|2009}}''' | ||
− | * Fixade att spelare som dödades av en brinnande pil visade rätt [[Kill icon/sv|dödsikon]]. | + | * Fixade att spelare som dödades av en brinnande pil inte visade rätt [[Kill icon/sv|dödsikon]]. |
'''{{Patch name|6|8|2009}}''' | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' | ||
Line 131: | Line 158: | ||
'''{{Patch name|6|23|2009}}''' | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' | ||
* Kritiska pilar har nu en följelinje och orsakar korrekt ökad skada. | * Kritiska pilar har nu en följelinje och orsakar korrekt ökad skada. | ||
− | |||
* Detta vapen är nu högerhänt som standard. | * Detta vapen är nu högerhänt som standard. | ||
− | * | + | * Pilar från lagkamrater kommer inte längre orsaka ljudet för en nära miss. |
− | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
− | * Fixade ett par problem med hur kritisk boost påverkade | + | * Fixade ett par problem med hur kritisk boost påverkade {{item link|Huntsman}}. |
* Fixade en exploatering där man kunde ladda om detta vapen snabbare än tänkt. | * Fixade en exploatering där man kunde ladda om detta vapen snabbare än tänkt. | ||
'''{{Patch name|9|15|2009}}''' | '''{{Patch name|9|15|2009}}''' | ||
− | * Fixade att | + | * Fixade att Krypskytten använde referensposen om han hade detta vapen framme då hans lag förlorade. |
− | * Fixade att | + | * Fixade att {{item link|Huntsman}} inte sköt kritiska pilar om Krypskytten var kritiskt laddad. |
* Fixade att man kunde skjuta med detta vapen under vatten om man hoppade i med en laddad pil. | * Fixade att man kunde skjuta med detta vapen under vatten om man hoppade i med en laddad pil. | ||
Line 153: | Line 179: | ||
* Fixade en bugg där eldeffekten fastnade om man bytte vapen då man hade en brinnande pil. | * Fixade en bugg där eldeffekten fastnade om man bytte vapen då man hade en brinnande pil. | ||
− | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}}) |
− | * {{Undocumented}} Detta vapen lades till i | + | * {{Undocumented}} Detta vapen lades till i ritningen för {{Item link|Tribalman's Shiv}}. |
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}}) |
− | * {{Undocumented}} Detta vapen lades till i | + | * {{Undocumented}} Detta vapen lades till i ritningen för {{Item link|Sydney Sleeper}}. |
'''{{Patch name|11|19|2010}}''' | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
* Fixade att man inte kunde tända pilar, efter att den första pilen hade avfyrats, om de inte var tillbakadragna. | * Fixade att man inte kunde tända pilar, efter att den första pilen hade avfyrats, om de inte var tillbakadragna. | ||
− | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) |
* Fixade att pilens eldeffekt fastnade om spelaren bytte klass i återskapningsrummet med en brinnande pil. | * Fixade att pilens eldeffekt fastnade om spelaren bytte klass i återskapningsrummet med en brinnande pil. | ||
'''{{Patch name|12|21|2010}}''' | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Detta vapen lades till i | + | * {{Undocumented}} Detta vapen lades till i ritningen för {{Item link|Crusader's Crossbow}}. |
'''{{Patch name|1|19|2011}}''' | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
* Fixade att man kunde attackera lagkamrater genom att skjuta på pumpabomber med pilar. | * Fixade att man kunde attackera lagkamrater genom att skjuta på pumpabomber med pilar. | ||
− | * Uppdaterade modellen med optimeringar och | + | * Uppdaterade modellen med optimeringar och [[LOD/sv|LOD]]s. |
'''{{Patch name|3|15|2011}}''' | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Tillverkningskostnaden för | + | * {{Undocumented}} Tillverkningskostnaden för {{item name|Crusader's Crossbow}} minskades från två {{item name|Refined Metal}} + {{item link|Huntsman}} till två {{item name|Scrap Metal}} + {{item link|Huntsman}}. |
− | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' |
− | *{{Undocumented}} Lade till | + | * {{Undocumented}} Lade till respons linjer för [[Arrow Stab/sv|Spetsnings]] hånet. |
'''{{Patch name|6|3|2011}}''' | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
− | * Lade till | + | * Lade till gemenskapsbidragna svarsregler för {{item link|Huntsman}}. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2012}}''' | ||
+ | * Förfinade {{item link|Huntsman}}s rekyl kraft. | ||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité. |
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|5|3|2012}}''' |
− | *{{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Lade till [[Dual-Purpose Fruit/sv|Frukt med dubbla syften]] uppsättningen. |
+ | * {{Undocumented}} {{item link|Huntsman}} lades till i ritningen för {{item link|Fruit Shoot}}. | ||
+ | '''{{Patch name|10|17|2012}}''' | ||
+ | * Fixade flygande pilar på objekt som bärs. | ||
− | + | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | |
− | * | + | * Lade till [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant. |
− | * | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|12|21|2012}}''' |
− | + | * Fixade att Festliga pilar använde fel kollitionslåda. | |
− | * | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|1|8|2013}}''' |
− | * | + | * Fixade att Festlig {{item link|Huntsman}} inte avklarade föremålsuppsättningen när den utrustades. |
− | ** | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|1|16|2013}}''' |
− | * Om en Krypskytt | + | * Lade till Festlig {{item link|Huntsman}} i listan av tillåtna föremål i [[Medieval Mode/sv|Medeltida läge]]. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|1|2014}} | ||
+ | * Fixade att {{item link|Huntsman}} laddningsmätaren var fel justerad. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|30|2014}}''' | ||
+ | * Fixade att {{item link|Huntsman}} inte avfyrade efter man laddar den i luften och landar på marken medans man använder cl_autoreload. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
+ | * Fixade ett problem som hindrade {{item link|Huntsman}} pilar från att skada byggnader från Teknikern. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Ändringar: | ||
+ | ** {{Undocumented}} Krypskyttar kan avfyra {{item link|Huntsman}} medans man är i luften. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * Fixade efterbrännstiden för {{item link|Huntsman}}. | ||
+ | |||
+ | '''Okänd patch''' | ||
+ | * {{item link|Huntsman}} kan nu avfyra under vatten. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|15|2021}}''' | ||
+ | * Fixade en ljud bugg. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|21|2022}}''' | ||
+ | * Fixade en exploatering med {{item link|Huntsman}} att spelaren kunde byta utrustning till att undvika rörelsesnabbhets nackdelen medans man laddar. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Buggar == | ||
+ | * Medans man är [[Stun/sv|bedövad]] med {{item name|Huntsman}} eller {{item link|Fortified Compound}}, det är möjligt att håna och utföra Spetnings hånet, hånets animation kommer inte utföras men Krypskytten kommer säga sina röstlinjer och man kan ändra riktning genom att rikta kameran åt det hållet. | ||
+ | ** Om detta händer med en fiende Krypskytt som har {{item name|Huntsman}} eller {{item name|Fortified Compound}}, denna bugg kommer fortsätta tills Krypskytten dör eller sturar trucka hån knappen | ||
+ | * Tända pilar släcks inte under vatten. | ||
+ | * Med en tänd pil, elden är kvar när man utför [[Taunts/sv#Special taunts|speciella hån]]. | ||
+ | * Genom att trycka eldgivning och alternativ eld på samma gång gör så att animationen när man släpper pilen spelas utan att man skjuter, och fortsätta konstant. | ||
== Kuriosa == | == Kuriosa == | ||
− | * | + | * {{item name|Huntsman}} vymodell var ursprungligen vänsterhänt. |
− | * Då den först avslöjades, skulle | + | * Då den först avslöjades, skulle {{item name|Huntsman}} ha arton pilar. Det är okänt varför fem togs bort. <ref>http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm {{lang icon|en}}</ref> |
− | * | + | * Konceptet för att tända pilarna på eld var inte en del av det origiala designen. Det lades till efter föremål att föremålet lades baserat på gemenskaps feeback.<ref>https://gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php {{lang icon|en}}</ref> |
− | + | * I filerna, {{item name|Huntsman}} är nämnd som {{code|tf_weapon_compound_bow}}. Detta är fel för att {{item name|Huntsman}} inte är en Förenad båge, men mer av en böjd båge. | |
== Galleri == | == Galleri == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Huntsman 1st person.png| | + | File:Huntsman 1st person.png|Förstapersons vy. |
− | File:Huntsman drawn 1st person.png| | + | File:Huntsman drawn 1st person.png|Förstapersons vy med dragen pil. |
+ | File:Festive Huntsman 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] [[Festive weapons/sv|Festlig variant]]. | ||
+ | File:Festive Huntsman Drawn 1st person red.png|RED Festlig variant med en dragen pil. | ||
+ | File:Festive Huntsman 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] Festlig variant. | ||
+ | File:Festive Huntsman Drawn 1st person blu.png|BLU Festlig variant med en dragen pil. | ||
File:Arrow proj.png|Projektil. | File:Arrow proj.png|Projektil. | ||
+ | File:Arrow proj xmas.png|Festlig variant projektil. | ||
+ | File:Festive Huntsman Tag.png|Lappen på pilen på den Festliga varianten. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Referenser == |
− | + | <references/> | |
− | |||
− | |||
− | == | + | == Se även == |
− | + | * [[Basic Sniper strategy#{{item name|Huntsman}} + reskins|{{item name|Huntsman}} strategi]] | |
+ | * [[Festive weapons/sv|Festliga vapen]] | ||
− | ==Externa länkar== | + | == Externa länkar == |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm The Sniper Update - The Huntsman] {{lang icon|en}} |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2499 TF2 Official Blog - The arrow, the wall and you.] {{lang icon|en}} |
− | {{ | + | {{Sniper Vs Spy Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} |
Latest revision as of 16:22, 25 November 2022
“ | "Vänta lite", säger du. "Är inte pilbågar primitiva och harmlösa?"
Varför frågar du inte dinosaurierna? Förutom att du inte kan, för att grottmänniskor sköt de till döds med pil och båge. — Huntsman publicity blurb
|
” |
Jägaren är ett upplåsbart primärvapen för Krypskytten. Det är en pilbåge i trä som är ihop hållen med svart tejp. När den är utrustad kommer Krypskytten att bära på pilar i en korg på hans rygg.
I utbyte mot lägre skada på längre avstånd jämfört med Krypskyttegevär så väl som mindre ammunition, kräver Jägaren mindre tid för att få ett fullt laddat skott med maximal skada och tillåter Krypskytten att förflytta sig snabbare medan han laddar ett skott; 45% istället för 27%. Vapnet kan laddas medan Krypskytten faller eller hoppar, och kan skjutas mitt i luften. För att Jägaren inte har ett sikte, Krypskytten måste vara tränade på att sikta med pilbågen eller vara nära nog till att använda det effektivt.
Genom att trycka och hålla ner (eldgivning: MOUSE1) drar bågen och laddar en pil. Släpper man knappen avfyras pilen. Ju längre knappen hålls ner, ju starkare laddning och mer skada på pilen när den släpps. Full laddning tar ungefär 1 sekund, och spelaren kan hålla laddningen genom att fortsätta hålla ner eldgivning. Dock, om bågen är dragen för länge (ungefär i 5 sekunder), bågen kommer du skaka och pilen blir mindre träffsäker när den avfyras. Genom att att hålla ner alternativattack knappen (default key: MOUSE2) och sedan släpper eldgivning sänker bågen (och avbryter laddningen) utan att en pil skjuts.
Eftersom att pilar är projektiler har de en tendens att få en böjd bana över längre avstånd, men denna effekt reduceras baserat på kraften bakom dem. Pilar färdas i ungefär 1875 Hammer enheter per sekund (runt 128 km/h) vid snabbskott; en fullt laddad Jägaren efter 1 sekund ökar därmed hastigheten med drygt 25%. De har också en tendens att träffa huvudskott lite oftare på fiender, för att projektilen har en större kollision än kulor, vilket gör huvudskott lättare att träffa.
Jägaren har en kosmetiskt effekt; fiender som dör med pilen, och är nära ett objekt i kartan, liket blir fäst vid objektet med pilen. Pilar i objekt eller fiender kan inte tas tillbaka för ammunition. Jägaren pilar kan krocka med fiende projektiler eller föremål som kan kastas.
Dessutom kommer ett huvudskott från Jägaren att belöna spelaren med 2 poäng, jämfört med de 1.5 poäng man får från ett huvudskott med Krypskyttegevär.
Likt andra projektiler, pilar kan reflekteras av en Pyro med luftstötar. En vänlig Pyro kan tända pilar med deras eldkastare. Om en pil träffar en fiende, eller missar knappt, fienden kommer då tändas på eld. Dock Pyros som tänder pilar räknar inte med som assisterade. Pilen kan sänkas utan att tappa sin eld, redo för ett senare skott; byte av vapen släcker pilen. Facklorna på DeGroot Keep tänder också Krypskyttens pilar. Vatten släcker inte tända pilar.
Om en spelare hånar med Jägaren dragen kommer den att utföra hån attacken Spetsning.
Jägaren ges automatiskt till de spelare som uppnår 5 Krypskyttsframsteg.
Innehåll
Skada och Funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skjuttyp | Projektil | |
Skadetyp | Kula | |
Långt håll eller Nära håll? | Långt håll | |
Skada | ||
Grundskada | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Kritisk | 0%: 150100%: 360
| |
Mini-kritisk | 0%: 68100%: 162
| |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 1.94 s | |
Maximal laddningstid | 1.0 s | |
Sikte-utmattning | 5.0 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Föremålsuppsättning
Frukt med dubbla syften | |
---|---|
Effekter |
Reducerar chansen för hunger med upp till 13% |
- Notering: Attributerna är gömda tills båda föremålen är utrustade.
- Denna uppsättning har ingen påverkan i spelet, dess beskrivning är ett skämt.
Demonstration
Tillverkning
Ritning
Klasspollett - Krypskytt | Platspollett - Huvudvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Som ett Tillverkningsföremål
Jägaren | Återvunnen Metall | Sydney-Sövaren | ||
+ | = |
Jägaren | Dödsringaren | Stamherrens Handgjorda Kniv | ||
+ | = |
Jägaren | Metallskrot | Korsriddarens Armborst | ||
+ | x2 | = |
Jägaren | Förfinad Metall | Fruktskadan | ||
+ | x4 | = |
Jägaren | Återvunnen Metall | Basarfyndet | Klassikern | |||
+ | + | = |
Märklig variant
Relaterade Framsteg
Sniper
|
|
Uppdateringshistorik
- Jägaren lades till i spelet.
- Fixade att spelare som dödades av en brinnande pil inte visade rätt dödsikon.
- Fixade att detta vapen fick mynningsljus under laggiga situationer.
- Kritiska pilar har nu en följelinje och orsakar korrekt ökad skada.
- Detta vapen är nu högerhänt som standard.
- Pilar från lagkamrater kommer inte längre orsaka ljudet för en nära miss.
Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)
- Fixade ett par problem med hur kritisk boost påverkade Jägaren.
- Fixade en exploatering där man kunde ladda om detta vapen snabbare än tänkt.
- Fixade att Krypskytten använde referensposen om han hade detta vapen framme då hans lag förlorade.
- Fixade att Jägaren inte sköt kritiska pilar om Krypskytten var kritiskt laddad.
- Fixade att man kunde skjuta med detta vapen under vatten om man hoppade i med en laddad pil.
- Fixade en klientkrasch relaterad till pilar.
- Tog bort en restriktion som pilar behövde siktas innan de kunde tändas av en Pyro.
- Pilbågen kan nu sänkas utan att förlora sin brinnande pil.
- Ändrade pilbågen till att kunna börja ladda medan man hoppar, men man kan inte skjuta pilen innan man har landat på marken.
- Fixade en bugg där eldeffekten fastnade om man bytte vapen då man hade en brinnande pil.
Maj 20, 2010 Patch (Andra Vågen av Spelarskapat Material)
- [Odokumenterad] Detta vapen lades till i ritningen för Stamherrens Handgjorda Kniv.
September 30, 2010 Patch (Mann-Konomi Uppdateringen)
- [Odokumenterad] Detta vapen lades till i ritningen för Sydney-Sövaren.
- Fixade att man inte kunde tända pilar, efter att den första pilen hade avfyrats, om de inte var tillbakadragna.
December 17, 2010 Patch (Australisk Jul)
- Fixade att pilens eldeffekt fastnade om spelaren bytte klass i återskapningsrummet med en brinnande pil.
- [Odokumenterad] Detta vapen lades till i ritningen för Korsriddarens Armborst.
- Fixade att man kunde attackera lagkamrater genom att skjuta på pumpabomber med pilar.
- Uppdaterade modellen med optimeringar och LODs.
- [Odokumenterad] Tillverkningskostnaden för Korsriddarens Armborst minskades från två Förfinad Metall + Jägaren till två Metallskrot + Jägaren.
- [Odokumenterad] Lade till respons linjer för Spetsnings hånet.
- Lade till gemenskapsbidragna svarsregler för Jägaren.
- Förfinade Jägarens rekyl kraft.
- [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.
- [Odokumenterad] Lade till Frukt med dubbla syften uppsättningen.
- [Odokumenterad] Jägaren lades till i ritningen för Fruktskadan.
- Fixade flygande pilar på objekt som bärs.
December 20, 2012 Patch (Mecha Update)
- Lade till Festlig variant.
- Fixade att Festliga pilar använde fel kollitionslåda.
- Fixade att Festlig Jägaren inte avklarade föremålsuppsättningen när den utrustades.
- Lade till Festlig Jägaren i listan av tillåtna föremål i Medeltida läge.
- Fixade att Jägaren laddningsmätaren var fel justerad.
- Fixade att Jägaren inte avfyrade efter man laddar den i luften och landar på marken medans man använder cl_autoreload.
- Fixade ett problem som hindrade Jägaren pilar från att skada byggnader från Teknikern.
December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen)
- [Odokumenterad] Ändringar:
- [Odokumenterad] Krypskyttar kan avfyra Jägaren medans man är i luften.
- Fixade efterbrännstiden för Jägaren.
Okänd patch
- Jägaren kan nu avfyra under vatten.
- Fixade en ljud bugg.
- Fixade en exploatering med Jägaren att spelaren kunde byta utrustning till att undvika rörelsesnabbhets nackdelen medans man laddar.
Buggar
- Medans man är bedövad med Jägaren eller Förstärkta Föreningen, det är möjligt att håna och utföra Spetnings hånet, hånets animation kommer inte utföras men Krypskytten kommer säga sina röstlinjer och man kan ändra riktning genom att rikta kameran åt det hållet.
- Om detta händer med en fiende Krypskytt som har Jägaren eller Förstärkta Föreningen, denna bugg kommer fortsätta tills Krypskytten dör eller sturar trucka hån knappen
- Tända pilar släcks inte under vatten.
- Med en tänd pil, elden är kvar när man utför speciella hån.
- Genom att trycka eldgivning och alternativ eld på samma gång gör så att animationen när man släpper pilen spelas utan att man skjuter, och fortsätta konstant.
Kuriosa
- Jägaren vymodell var ursprungligen vänsterhänt.
- Då den först avslöjades, skulle Jägaren ha arton pilar. Det är okänt varför fem togs bort. [1]
- Konceptet för att tända pilarna på eld var inte en del av det origiala designen. Det lades till efter föremål att föremålet lades baserat på gemenskaps feeback.[2]
- I filerna, Jägaren är nämnd som
tf_weapon_compound_bow
. Detta är fel för att Jägaren inte är en Förenad båge, men mer av en böjd båge.
Galleri
BLU Festlig variant.
Referenser
Se även
Externa länkar
- The Sniper Update - The Huntsman (Engelska)
- TF2 Official Blog - The arrow, the wall and you. (Engelska)
|
Vapen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Huvudvapen | Hagelbössa | Raketgevär | Eldkastare | Granatkastare | Minigun | Hagelgevär | Sprutgevär | Krypskyttegevär | — | |
Hagel-Med-Kraft Shortstop Läskpopparen Barnansiktets Blästrare Ryggsplittraren |
Direkta Träffen Svarta Lådan Rakethopparen Frihetsgeväret Komanglaren 5000 Originalet Ruinerades Raketgevär Luftangreppet |
Ryggbrännaren Avfettaren Flogistoneraren Regnblåsaren Nostromo-eldkastaren Drakens Raseri |
Loch-n-Load Ali Babas Lilla Stövlar Spritsmugglaren Laddad Kanon B.A.S.E-hopparen Järnbombaren |
Natascha Järnridån Mässingsmonstret Tomislav Elddraksvärmaren |
Västernrättvisan Änkmakaren Pomson 6000 Räddaren i Nöden Panikattacken |
Blutsauger Korsriddarens Armborst Överdoseringen |
Jägaren Sydney-Sövaren Basarfyndet Machina Torpedens Trogna AWPekaren Förstärkta Föreningen Klassikern Stjärnskott |
— | ||
Sekundärvapen | Pistol | Hagelgevär | Hagelgevär | Klisterbombskastare | Hagelgevär | Pistol | Hälsovapen | Kpist | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorphen Crit-a-Cola Manisk Mjölk Yttern Snyggingens Pangpistol Flygande Giljotinen Muterad mjölk C.A.P.P.E.R |
Buffbaneret Kanonbåtarna Bataljonens Förstärkning Trumpetsnäcka Manstövlarna Reservskjutaren Rättskaffens Bison B.A.S.E-hopparen Panikattacken |
Signalpistol Detonatorn Reservskjutaren Människosmältaren Svedskottet Panikattacken Bensindunken Högtrycket |
Anfallsskölden Skotska Motståndet Klisterbombshopparen Strålande Skyddet Vindvändaren Kvickbombsskjutaren |
Smörgosen Dalokohs-Kakan Buffelbiffsmörgos Fiskkaka Familjens Ensak Robotsmörgosen Panikattacken Andra Bananen |
Lugermorphen Grälmakaren Kortslutningen C.A.P.P.E.R Giger-räknaren |
Kritzkrieg Snabbfixaren Vaccinatören |
Jarate Razorback Darwins Farosköld Krypskyttens Krypin Undanröjarens Umgänge Självmedvetna skönhetsfläcken |
Ambassadören Big Kill Främlingen Verkställaren Diamondback | ||
Närstridsvapen | Slagträ | Skyffel | Brandyxa | Flaska | Knytnävar | Skiftnyckel | Bensåg | Kukri | Kniv | |
John Blund Stekpanna Fina Fisken Bostonbankaren Polkagrisen Solstickan Krigsfjäder Treruns-svärd Saxxyn Atomiseraren Vapenvägraren Obeväpnad Strid Omslagsmördaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Ljus-slagträ Prinny-machete |
Utjämnaren Plågtåget Stekpanna Halv-Zatoichi Saxxyn Disciplinåtgärden Trädgårdsmästaren Vapenvägraren Flyktplanen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Brandslaktaren Hemrivaren Stekpanna Eldomkraften Ryggkliaren Vässad Vulkanbit Släggan Saxxyn Postpucklaren Vapenvägraren Tredje Graden Slickepinan Neonförintaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete Heta Handen |
Ögländaren Plågtåget Skottens Skallskärare Stekpanna Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare Claidheamh Mòr Ullapool-Caber Halv-Zatoichi Saxxyn Österländska Övertalaren Nessies Järnnia Vapenvägraren Skotska Handslaget Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Kalinins Grymma Boxningshandskar Stekpanna Gorbatjovs Rushande Uppercut Stålnävarna Krigarens Anda Saxxyn Vräkningsbeskedet Vapenvägraren Apoka-Nävar Julklappen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Brödbettet Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Gyllene Skiftnyckeln Revolvermannen Söderns Gästfrihet Jacken Saxxyn Aha-upplevelsen Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Prinny-machete |
Übersågen Stekpanna Vita-Sågen Amputeraren Saxxyn Högtidliga Löftet Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Stamherrens Handgjorda Kniv Bushwacka Stekpanna Saxxyn Shahanshahen Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Your Eternal Reward Konspiratörens Kunai Saxxyn Stora Löntagaren Wangasticket Prydliga Klingan Smygtappen Svarta rosen Gyllene Stekpanna Prinny-machete | ||
Primär PDA | — | — | — | — | — | Bygg-PDA | — | — | Förklädnadsset | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundär PDA | — | — | — | — | — | Förstörelse-PDA | — | — | Osynlighetsklocka | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Dolken Och Manteln Dödsringaren Entusiastens Tidur Quackfogeln | ||
Byggnad | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Avvecklaren Ap-Sapparen Mellanmålsmördaren | ||
Hån | Home Run | Granat | Hadouken Armageddon Avrättning Gas Blast |
Halshuggning | Showdown | Organmalare Dischkord |
Oktoberfest Lumbalpunktion Helande Melodi |
Spetsning | Fäktning |
|