Difference between revisions of "Granary (Control Point)/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Changed infobox image to png from jpg.)
 
(17 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Granary}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Control point
+
  | map-status                = official
|file-name=cp_granary
+
  | map-game-type             = Control Point
|map-image=TF2 Granary Map.jpg
+
  | map-file-name             = cp_granary
 +
  | map-image                 = TF2 Granary Map.png
 +
  | map-released              = {{Patch name|10|10|2007|date-only=yes}}
 +
  | map-released-major        = Launch
 +
  | map-environment          = Ackerland
 +
  | map-setting              = Tageslicht, sonnig
 +
  | map-pickups-health-small  = 6
 +
  | map-pickups-health-medium = 6
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 8
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
{{hatnote|Nicht zu verwechseln mit [[Arena_Granary/de|Granary (Arena)]], einer [[Arena/de|Arenavariante]] von der Karte.}}
 
  
{{Map items
+
'''Granary''' ist eine [[Control points/de|standard Kontrollpunkt]] Karte. Das Ziel beider Teams ist es alle fünf [[Control points/de|Kontrollpunkte]] zu erobern um zu gewinnen. Beide Teams starten mit 2 gesperrten [[Control points/de|Kontrollpunkten]] für beide Teams und einem neutralen in der Mitte.
|small1=6
 
|medium1=6
 
|large1=0
 
|small2=0
 
|medium2=8
 
|large2=0}}
 
 
 
'''Granary''' ist eine [[Control_points/de|standard Kontrollpunkt]] Karte. Das Ziel beider Teams ist es alle fünf [[Control_points/de|Kontrollpunkte]] zu erobern um zu gewinnen. Beide Teams starten mit 2 gesperrten [[Control_points/de|Kontrollpunkten]] für beide Teams und einem neutralen in der Mitte.
 
  
 
== Einführungsvideo ==
 
== Einführungsvideo ==
Line 28: Line 29:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Cp granary spawn.jpg | [[RED/de|RED's]] Hauptnachschubraum
+
File:Cp granary spawn.png| [[RED/de|RED's]] Hauptnachschubraum
File:Cp granary cp1a.jpg | Kontrollpunkt 1
+
File:Cp granary cp1a.png | Kontrollpunkt 1
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 35: Line 36:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Cp granary cp2a.jpg | Kontrollpunkt 2 Gebäude
+
File:Cp granary cp2a.png | Kontrollpunkt 2 Gebäude
File:Cp granary cp2b.jpg | Kontrollpunkt 2 Hof
+
File:Cp granary cp2b.png | Kontrollpunkt 2 Hof
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 42: Line 43:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Cp granary cp3b.jpg | Kontrollpunkt 3 Garage
+
File:Cp granary cp3b.png | Kontrollpunkt 3 Garage
File:Cp granary cp3a.jpg | Kontrollpunkt 3 Hof
+
File:Cp granary cp3a.png | Kontrollpunkt 3 Hof
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 56: Line 57:
  
 
== Updategeschichte ==
 
== Updategeschichte ==
'''[[November_15,_2007_Patch/de|15. November 2007 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|11|15|2007}}'''
 
*Änderung der Deckungsmöglichkeiten für beide Teams, am ersten Kontrollpunkt. Reduziert etwas der Sichtlinien für Verteidiger und sollte den Bereich einfacher zu erobern machen
 
*Änderung der Deckungsmöglichkeiten für beide Teams, am ersten Kontrollpunkt. Reduziert etwas der Sichtlinien für Verteidiger und sollte den Bereich einfacher zu erobern machen
 
*Teas mit mehr Punkten erhalten einen größeren Spawn-Zeitbonus (Spawnzeit für das gewinnende Team wird heruntergesetzt). Das sollte angreifenden Teams mehr Schwung geben
 
*Teas mit mehr Punkten erhalten einen größeren Spawn-Zeitbonus (Spawnzeit für das gewinnende Team wird heruntergesetzt). Das sollte angreifenden Teams mehr Schwung geben
Line 68: Line 69:
 
*Feher behoben: Fehler mit Materialanordnung und gegenseitige Durchdringung im eigenen Spawnräumen  
 
*Feher behoben: Fehler mit Materialanordnung und gegenseitige Durchdringung im eigenen Spawnräumen  
  
'''[[January_14,_2008_Patch/de|14. January 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 
*Vorteil beim Spawnen auf Granary entfernt  
 
*Vorteil beim Spawnen auf Granary entfernt  
  
'''[[February_14,_2008_Patch/de|14. Februar 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
*Entfernen des Vorteils für Spawnzeit in der Mitte (von -3 to 0)
 
*Entfernen des Vorteils für Spawnzeit in der Mitte (von -3 to 0)
 
*Fehler behoben: Einige Fehler mit Modellen (red, blue cp1 gate and blue cp2 gate pipe)
 
*Fehler behoben: Einige Fehler mit Modellen (red, blue cp1 gate and blue cp2 gate pipe)
Line 77: Line 78:
 
*Abstimmung des Playerclips beim rote Container, der es so aussehen lies, als ob der Spieler schwebt  
 
*Abstimmung des Playerclips beim rote Container, der es so aussehen lies, als ob der Spieler schwebt  
  
'''[[April_29,_2008_Patch/de|29. April 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}'''
 
*setup time logic und Tore zur Mitte hinzugefügt
 
*setup time logic und Tore zur Mitte hinzugefügt
 
*Ein Overlay-Bug an einem Tor von Team Blau wurde entfernt  
 
*Ein Overlay-Bug an einem Tor von Team Blau wurde entfernt  
  
'''[[October_21,_2008_Patch/de|21. Oktober 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|21|2008}}'''
 
*Aktualisierung der Karten Dustbowl, Granary, und Badwater Basin mit einigen entfernten Exploits
 
*Aktualisierung der Karten Dustbowl, Granary, und Badwater Basin mit einigen entfernten Exploits
 
*Aktualisierung von Granary, um die Aufwärmphase und die Türen zu entfernen  
 
*Aktualisierung von Granary, um die Aufwärmphase und die Türen zu entfernen  
  
'''[[August_13,_2009_Patch/de|13. August 2009_Patch]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
*Einige Änderungen, um die Balance basierend auf dem Feedback von Wettbewerbs-Spielern, zu verbessern
 
*Einige Änderungen, um die Balance basierend auf dem Feedback von Wettbewerbs-Spielern, zu verbessern
  
'''[[February_3,_2011_Patch/de|3. Februar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
*Hinzufügen eines neuen Eingangs zum mittleren Rampenraum von RED/BLU.
 
*Hinzufügen eines neuen Eingangs zum mittleren Rampenraum von RED/BLU.
 
*Verbesserungen der Beleuchtung, Begrenzung und des "perf".
 
*Verbesserungen der Beleuchtung, Begrenzung und des "perf".
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
[[Category:Quickplay maps/de]]

Latest revision as of 16:39, 7 July 2024

Granary(Kontrollpunkte)
TF2 Granary Map.png
Informationen
Typ: Kontrollpunkte
Dateiname: cp_granary
Erschienen: 10. Oktober 2007
(Von Anfang an)
Variants: Arena
Entwickler: Valve
Karten-Info
Umgebung: Ackerland
Situation: Tageslicht, sonnig
Bot support: Ja
Kartenelemente
Healthico.png Gesundheitspakete: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Munitionspakete: Mediumammo.png ×8
Kartenfotos
Loading screen photos.
Kartenübersicht
Granary (Control Point) overview.png

Granary ist eine standard Kontrollpunkt Karte. Das Ziel beider Teams ist es alle fünf Kontrollpunkte zu erobern um zu gewinnen. Beide Teams starten mit 2 gesperrten Kontrollpunkten für beide Teams und einem neutralen in der Mitte.

Einführungsvideo

Lage

Overview

Die Kartenübersicht vom RED Spawn. Die Karte ist für beide Teams symmetrisch mit dem dritten Kontrollpunkt in der Mitte. Beide Teams fangen in ihren Spawnräumen an und arbeiten sich den Weg zum gegnerischen Spawnraum vor indem sie die Kontrollpunkte einnehmen.

Kontrollpunkt 1/5

Kontrollpunkt 2/4

Kontrollpunkt 3

Kontrollpunkt Timing

Kontrollpunkte Multiplikator Sekunden
Kontrollpunkte 1 und 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Kontrollpunkte 2 und 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Kontrollpunkte 3 ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


zugehörige Errungenschaften

Weltenbummler
Weltenbummler
Spielen sie ein komplettes Spiel auf 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro und Well (CP).


Updategeschichte

15. November 2007 Patch

  • Änderung der Deckungsmöglichkeiten für beide Teams, am ersten Kontrollpunkt. Reduziert etwas der Sichtlinien für Verteidiger und sollte den Bereich einfacher zu erobern machen
  • Teas mit mehr Punkten erhalten einen größeren Spawn-Zeitbonus (Spawnzeit für das gewinnende Team wird heruntergesetzt). Das sollte angreifenden Teams mehr Schwung geben
  • Klenere, visuelle Verbesserungen für die Blaue Seite zwischen Eroberungspunkt 2 und 3
  • Enternen einer super hohen Plattform, die mit Stickysprüngen) erreicht werden konnte
  • Erhhen des basis Rundenzeit auf 10 Minuten
  • Hinufügen eines Fensters, durch das man den letzten Kontrollpunkt, von einem Gebäude nahe Kontrollpunkt 2, beobachten kann (mit neuem Raum, nahe den Förderbändern)
  • Klenere Änderungen an der Beleuchtung im mittleren Bereich der Karte
  • Verchieben des mittleren Spawnpoints weiter vor (spart 6-7 Sekunden für den Heavy, der von seinem Spawn zum zweiten, feindlichen Kontrollpunkt rennt).
  • Redzierung der Spawnzeit von 10 Sekunden auf ein Total von -/+ 6, wenn beim letzen Kontrollpunkt
  • Feher behoben: Fehler mit Materialanordnung und gegenseitige Durchdringung im eigenen Spawnräumen

14. Januar 2008 Patch

  • Vorteil beim Spawnen auf Granary entfernt

14. Februar 2008 Patch

  • Entfernen des Vorteils für Spawnzeit in der Mitte (von -3 to 0)
  • Fehler behoben: Einige Fehler mit Modellen (red, blue cp1 gate and blue cp2 gate pipe)
  • Fehler behoben: Einige Plätze, bei denen Spieler zwischen Containern und Silos steckenbleiben können
  • Abstimmung des Playerclips beim rote Container, der es so aussehen lies, als ob der Spieler schwebt

29. April 2008 Patch

  • setup time logic und Tore zur Mitte hinzugefügt
  • Ein Overlay-Bug an einem Tor von Team Blau wurde entfernt

21. Oktober 2008 Patch

  • Aktualisierung der Karten Dustbowl, Granary, und Badwater Basin mit einigen entfernten Exploits
  • Aktualisierung von Granary, um die Aufwärmphase und die Türen zu entfernen

13. August 2009 Patch

  • Einige Änderungen, um die Balance basierend auf dem Feedback von Wettbewerbs-Spielern, zu verbessern

3. Februar 2011 Patch

  • Hinzufügen eines neuen Eingangs zum mittleren Rampenraum von RED/BLU.
  • Verbesserungen der Beleuchtung, Begrenzung und des "perf".