Difference between revisions of "Mountain Lab/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Не требуется)
Line 18: Line 18:
 
=== Точка A ===
 
=== Точка A ===
 
Первая контрольная точка находится сбоку базы Красных. Позади нее есть проход через который противник возвращается на поле боя после перерождения. Скалистая арка является основным проходом к другим точкам для обеих команд и содержит среднюю аптечку. Деревянное строение напротив нее содержит большую аптечку и боеприпасы, что делает это место популярным для постройки [[Sentry Gun/ru|турели]]. Первая точка имеет самое большое время захвата, но это обусловлено близостью к точке возрождения Синих и отдаленностью от Красных, что делает первую точку самой легкой для захвата.
 
Первая контрольная точка находится сбоку базы Красных. Позади нее есть проход через который противник возвращается на поле боя после перерождения. Скалистая арка является основным проходом к другим точкам для обеих команд и содержит среднюю аптечку. Деревянное строение напротив нее содержит большую аптечку и боеприпасы, что делает это место популярным для постройки [[Sentry Gun/ru|турели]]. Первая точка имеет самое большое время захвата, но это обусловлено близостью к точке возрождения Синих и отдаленностью от Красных, что делает первую точку самой легкой для захвата.
{{Map items
+
 
|small1=6
 
|medium1=9
 
|large1=1
 
|small2=4
 
|medium2=6
 
|large2=2}}
 
 
=== Точка B ===
 
=== Точка B ===
 
Вторая точка находится в деревянном строении, прямо напротив основного выхода с базы Красных. Много углов и выступов у выхода являются хорошим местом для строительства турелей. Открытый выступ сбоку от точки - отличное место для снайперов, но также и легкий проход на базу Красных для солдата или подрывника. Обороняющиеся в этой зоне, как правило, всегда остаются поблизости своей базы, что дает им преимущество над атакующими.  
 
Вторая точка находится в деревянном строении, прямо напротив основного выхода с базы Красных. Много углов и выступов у выхода являются хорошим местом для строительства турелей. Открытый выступ сбоку от точки - отличное место для снайперов, но также и легкий проход на базу Красных для солдата или подрывника. Обороняющиеся в этой зоне, как правило, всегда остаются поблизости своей базы, что дает им преимущество над атакующими.  

Revision as of 14:21, 26 February 2011

Mountain Lab
Art Pass Winner 3DNJ.jpg
Информация
Варианты: Mann Manor
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Mountain Lab — это карта режима Захват контрольных точек, создана Валентином «3DNJ» Левиланом. Mountain Lab является победителем конкурса Art Pass, и была выпущена 27 октября 2010 года как часть обновления Вииизг Fortress. Mountain Lab схожа с картой Gorge в очередности захвата точек. Эта карта уникальна вместе с Mann Manor вариантом тем, что имеет 3 точки, которые захватываются последовательно (прочие карты имеют 2 точки либо 5).

Локации

Точка A

Первая контрольная точка находится сбоку базы Красных. Позади нее есть проход через который противник возвращается на поле боя после перерождения. Скалистая арка является основным проходом к другим точкам для обеих команд и содержит среднюю аптечку. Деревянное строение напротив нее содержит большую аптечку и боеприпасы, что делает это место популярным для постройки турели. Первая точка имеет самое большое время захвата, но это обусловлено близостью к точке возрождения Синих и отдаленностью от Красных, что делает первую точку самой легкой для захвата.

Точка B

Вторая точка находится в деревянном строении, прямо напротив основного выхода с базы Красных. Много углов и выступов у выхода являются хорошим местом для строительства турелей. Открытый выступ сбоку от точки - отличное место для снайперов, но также и легкий проход на базу Красных для солдата или подрывника. Обороняющиеся в этой зоне, как правило, всегда остаются поблизости своей базы, что дает им преимущество над атакующими.

Точка C

Последняя контрольная точка находится в самом сердце базы Красных окруженная ямой с трех сторон. Большая комната доступна почти с любой стороны и даже сверху - большой провал в крыше позволяет солдатам и подрывникам обрушивать свою мощь на инженеров снизу. Так как точка окружена провалом, эффективными в обороне являются поджигатели отталкивающие сжатым воздухом захватчиков с точки.

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки A ×1
80 ,000
×2
53 ,333
×3
43 ,636
×4
38 ,400
×5
35 ,036
Контрольные точки B ×1
40 ,000
×2
26 ,667
×3
21 ,818
×4
19 ,200
×5
17 ,518
Контрольные точки C ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
×5
5 ,255


Факты

  • Mann Manor и Mountain Lab имеют одинаковую основу и являются победителями конкурса Art Pass. Mann Manor — это хеллоуинская версия карты Mountain Lab, как и Harvest, которая состоит из обычной и праздничной версий.
  • При использовании чита noclip, взгляните за базу Синих, где вы увидите аэробот, похожий на тот, что использовался Гордоном Фрименом в Half-Life 2, при помощи которого он добрался до Восточной Чёрной Мезы.
  • На балконе здания перед базой Синих есть мишень в виде снайпера. Она ломается, если по ней попадает пуля и взрывается, если по ней попадает взрывчатка.
  • Mountain Lab — первая карта, использующая модели и текстуры из Болотной темы, выпущенной сообществом TF2maps.net.
  • В сарае рядом с точкой В, можно заметить тренировочный макет солдата.

Ссылки