Difference between revisions of "Dalokohs Bar/fr"

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Une fois consommée, la barre soigne le Heavy de 100 points de santé. De plus, sa [[Classes/fr#health points|santé maximale]] est temporairement augmentée pendant 30 secondes, tel un [[overheal/fr|bonus d'extra santé]] semi-permanent; cependant ce bonus s'empilera pas avec les soins du [[Medigun/fr|Medigun]] ou du [[Dispenser/fr|Distributeur]] et n'augmentera pas le niveau maximum d'[[overheal/fr|extra santé]]. L'augmentation de santé ne demeure pas si le Heavy change son arme secondaire. Comme les autres objets [[lunchbox/fr|paniers déjeuner]], le Heavy sera immobile si il consomme la barre; elle ne peut éteindre le [[fire/fr|feu]] ni être mangée [[Water/fr|sous l'eau]]. Cependant, contrairement au {{item link|Sandvich}} et au {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, elle ne peut être lâchée pour soigner les coéquipiers mais peut être mangée à maintes reprises sans qu'elle ne se recharge.
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Une fois consommée, la barre soigne le Heavy de 100 points de santé. De plus, sa [[Classes/fr#health points|santé maximale]] est temporairement augmentée pendant 30 secondes, tel un [[overheal/fr|bonus d'extra santé]] semi-permanent; cependant ce bonus s'empilera pas avec les soins du {{item link|Medi Gun}} ou du [[Dispenser/fr|Distributeur]] et n'augmentera pas le niveau maximum d'extra santé. L'augmentation de santé ne demeure pas si le Heavy change son arme secondaire. Comme les autres objets [[lunchbox/fr|paniers déjeuner]], le Heavy sera immobile si il consomme la barre; elle ne peut éteindre le [[fire/fr|feu]] ni être mangée [[Water/fr|sous l'eau]]. Cependant, contrairement au {{item link|Sandvich}} et au {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, elle ne peut être lâchée pour soigner les coéquipiers mais peut être mangée à maintes reprises sans qu'elle ne se recharge.
  
 
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Revision as of 02:35, 11 January 2023

«
C'était délicieux !
Le Heavy à propos du chocolat de qualité
»

La Barre de Dalokohs, se prononçant comme "Dâ-lak-ose" est une arme secondaire créé par la communauté pour le Heavy. Il s'agit d'une grande, partiellement ouverte, barre de chocolat avec le logo Team Fortress tamponné sur chaque carrés. L'emballage blanc et à la couleur de l'équipe proclame "Dalokohs, it's delicious!", soit "Dalokohs, c'est délicieux !" en français.

Une fois consommée, la barre soigne le Heavy de 100 points de santé. De plus, sa santé maximale est temporairement augmentée pendant 30 secondes, tel un bonus d'extra santé semi-permanent; cependant ce bonus s'empilera pas avec les soins du Medigun ou du Distributeur et n'augmentera pas le niveau maximum d'extra santé. L'augmentation de santé ne demeure pas si le Heavy change son arme secondaire. Comme les autres objets paniers déjeuner, le Heavy sera immobile si il consomme la barre; elle ne peut éteindre le feu ni être mangée sous l'eau. Cependant, contrairement au Sandvich et au Sandvich au Steak de Bison, elle ne peut être lâchée pour soigner les coéquipiers mais peut être mangée à maintes reprises sans qu'elle ne se recharge.

Guérison et temps de fonctionnement

Guérison et durées de fonctionnement
Effet Ajoute +50 points de vie à votre santé maximale pour 30 secondes
Soin
Quantité de guérison 100
Durées de fonctionnement
Durée de consommation 4,3 sec
Durée de l'effet 30 sec
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Variante Étrange


Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Sandvich Barre de Dalokohs
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png
Jeton de classe - Heavy Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Succès associés

Leaderboard class scout.png Scout

Dodgers 1, Giants 0
Dodgers 1, Giants 0
Tuez un Heavy ennemi et récupérez son Sandvich.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Rideau de fer
Rideau de fer
Encaissez 1 000 points de dégâts en une seule vie.

Historique des mises à jour

Patch du 18 mars 2010 (Première Mise à Jour des Contributions de la Communauté)
  • La Barre de Dalokohs a été ajoutée au jeu.

Patch du 12 mai 2010

  • [Non documenté] Le plan de fabrication pour la Barre de Dalokohs a été ajouté au jeu.

Patch du 8 juillet 2010

  • Une barre de rechargement impose maintenant le moment où la Barre de Dalokohs peut être consommée.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Suppression du temps de rechargement de la Barre de Dalokohs en mangeant.

Patch du 6 octobre 2010

  • [Non documenté] Correction du rechargement ne se produisant pas lorsque le Heavy est blessé.

Patch du 15 mars 2011

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Suppression du temps de rechargement et du compteur de munitions.

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout de nouvelles règles de réponses contribuées par la communauté à la Barre de Dalokohs.

Patch du 10 juillet 2013

  • Augmentation de la quantité de santé restaurée par bouchée de 15 à 25.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 21 août 2014

  • Mise à jour des matériaux pour la Barre de Dalokohs.
  • [Non documenté] Mise à jour de l'image de l'inventaire pour la Barre de Dalokohs.

Patch du 27 août 2014

  • Mise à jour des matériaux pour la Barre de Dalokohs.

Patch du 12 mars 2015

Patch du 31 mars 2015

  • Correction de la variante étrange ne comptant pas le nombre de consommations.

Bugs

  • Les points de vies de base restent à 350 après consommation, permettant 400 d'extra santé si mangée par la suite.
  • Lorsqu'un joueur consomme la Barre de Dalokohs, il est possible que la bouchée ne sera pas visible à la première personne; les autres joueurs verront cependant le chocolat mangé.

Anecdotes

  • "Dalokohs" à l'envers donne "shokolad", le mot russe pour chocolat.
  • Lorsque l'objet fut soumis à l'origine, il n'y avait qu'une texture BLU et une normal map. L'Équipe TF2 supprima la normal map et créa une texture RED avec un simple changement de teinte. Par la suite cependant, l'objet fut mis à jour pour inclure de nouveaux matériaux par l'auteur original, ainsi ce changement n'est plus présent dans les fichiers du jeu.

Galerie

Voir aussi