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Revision as of 05:03, 15 August 2012
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Kong King | |
---|---|
Informationen | |
Entwickler: | {{{map-developer}}} |
Karten-Info | |
Umgebung: | Stadt |
Situation: | Nacht |
Kartenfotos | |
Kartenübersicht | |
“ | Habt ihr euch schon einmal gedacht, "Ich spiele wirklich gerne TF2, aber ich wünschte es gebe eine King of the Hill Karte, die in einer chinesischen Stadt spielt"? Nun, Euer sonderbarer und beängstigend vorausschauernder Traum ist wahr geworden! Darf ich vorstellen? Kong King - Team Fortress' erste Karte, die einer Stadt nachempfunden ist!
— TF2 Offizieller Blog
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” |
Kong King ist eine King of the Hill-Karte. Sie wurde mit dem 10. August 2012 Patch veröffentlicht.
Kong King spielt in der Mitte einer unspezifischen chinesischen Stadt. Es ist die erste von Valve veröffentlichte Karte, die in einer innerstädtischen Umgebung angesiedelt ist. Sie basiert auf dem Videospiel Sleeping Dogs und wurde vom Communitymitglied Valentin Levillain, aka 3Dnj, erstellt.
Das Ziel ist es, den Kontrollpunkt zu erobern und über eine Länge von 3 Minuten zu halten, während das andere Team davon abzuhalten ist, selbiges zu tun.
Inhaltsverzeichnis
Kontrollpunkt-Eroberungszeit
Kontrollpunkte | Multiplikator | Sekunden | ||
---|---|---|---|---|
Kontrollpunkte | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Update-Verlauf
- Die Karte Koth_King wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Die .nav-Datei für Kong King wurde hinzugefügt
Sonstiges
- Es gibt 2 chinesische Schilder, die zurückübersetzt "Reliable Excavation Demolition" (Zuverlässige Abbruch- und Erdarbeiten) und "Builders League United" (Vereinte Bauliga) ergeben.
Externe Links
- "Introducing Kong King" Blogartikel (Englisch)
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