Difference between revisions of "Sawmill (Capture the Flag)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
m
Line 14: Line 14:
 
| map-ammo-pickups-medium = 4
 
| map-ammo-pickups-medium = 4
 
}}
 
}}
{{hatnote|'''Sawmill''' доступна в нескольких игровых режимах, включая режимы [[Sawmill (King of the Hill)/ru|Царь горы]] и [[Sawmill/ru|Арена]] }}
+
{{Map Variant|Sawmill|Arena|King of the Hill}}
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm Слухи стали правдой!]|Нет, серьёзно... Есть хоть что-то, что '''нельзя''' сделать с этой картой?
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm Слухи стали правдой!]|Нет, серьёзно... Есть хоть что-то, что '''нельзя''' сделать с этой картой?
 
Карта Arena Sawmill была переделана и теперь является третьей официальной картой в режиме «Захват флага». Для сосредоточения на игровом процессе были заблокированы боковые маршруты, а взамен открылись здания рядом с зонами старта. Из них можно попасть в затопленный подземный опорный пункт, в котором хранятся секретные данные – флаг сделанный целиком из микрофильма. Или, возможно, из нейлона. Так, или иначе – грабь!}}
 
Карта Arena Sawmill была переделана и теперь является третьей официальной картой в режиме «Захват флага». Для сосредоточения на игровом процессе были заблокированы боковые маршруты, а взамен открылись здания рядом с зонами старта. Из них можно попасть в затопленный подземный опорный пункт, в котором хранятся секретные данные – флаг сделанный целиком из микрофильма. Или, возможно, из нейлона. Так, или иначе – грабь!}}

Revision as of 00:30, 30 April 2012

Sawmill (Capture the Flag)
CTF Sawmill Center.png
Информация
Варианты: Арена, Царь горы, Шмождество и Хеллоуин
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Альпийские
Условия: Облачно, дождь
Опасности: Пила
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Sawmill доступна в нескольких игровых режимах, включая Арена, Царь горы, Шмождество и Хеллоуин.
«
Нет, серьёзно... Есть хоть что-то, что нельзя сделать с этой картой? Карта Arena Sawmill была переделана и теперь является третьей официальной картой в режиме «Захват флага». Для сосредоточения на игровом процессе были заблокированы боковые маршруты, а взамен открылись здания рядом с зонами старта. Из них можно попасть в затопленный подземный опорный пункт, в котором хранятся секретные данные – флаг сделанный целиком из микрофильма. Или, возможно, из нейлона. Так, или иначе – грабь!
»

Sawmill — это карта режима Захват разведданных, добавленная с выходом Бесклассового обновления. Sawmill (Захват разведданных) практически не отличается от вариаций этой же карты на режимах Арена и Царь Горы, различия лишь в присутствии комнат с разведданными для каждой команды, и закрытием прохода через сараи находящиеся с разных сторон карты. Контрольная точка заменяется малой аптечкой.

Для победы вашей команды вы должны захватить вражеские разведданные, (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.

Места

Обзор карты сверху. (Большой рисунок)
  • Водопад: Водопад находится на стороне карты, прямо рядом с базой Красных. Там также есть брёвна ведущие через водопад, с одной из двух аптечек на всей карте. Существует также скрытый путь, который проходит за водопадом.
  • Центральный Сарай: Центральный Сарай — это центральное здание в котором находится контрольная точка. Внутри также есть огромные пилы, которые убивают любого медленного, тупого, или просто невезучего.
  • Подземный опорный пункт: Небольшая комната скрывающаяся в подвале одного из домов в которой хранятся секретные разведданные. Комната частично затоплена водой, стекающей с потолка.

Стратегия

См. Cтратегия от сообщества для карты Sawmill

Предыдущие изменения

Обновление от 21 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой CTF_Sawmill не заканчивалась, если mp_timelimit истекал в середине раунда.

Обновление от 29 октября 2009

  • Исправлена инженерная ошибка.

Факты

  • Как и на карте Lumberyard, а также Арена-версии этой карты, под точкой захвата можно найти ракетный бункер.
  • Заблокированные проходы к водопаду можно обойти. Для этого сначала нужно прыгать по металлическим листам у стены, а затем забраться на сарай.

См. также

Ссылки