Difference between revisions of "Wrangler/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: WordFilter(Teknikern → Ingenjören) (Review RC#3491968))
 
Line 24: Line 24:
 
{{Quotation|Blogginlägg som pratar om '''{{item name|Wrangler}}'''|Alla älskar radiostyrda leksaker. Men problemet med de flesta av dem är att om du inte lyckas styra en rakt in i någons hals så är de rätt oanvändbara som vapen. Men tänk om vi sa att vi hade fixat det uppenbara designfelet?}}
 
{{Quotation|Blogginlägg som pratar om '''{{item name|Wrangler}}'''|Alla älskar radiostyrda leksaker. Men problemet med de flesta av dem är att om du inte lyckas styra en rakt in i någons hals så är de rätt oanvändbara som vapen. Men tänk om vi sa att vi hade fixat det uppenbara designfelet?}}
  
'''{{item name|Wrangler}}''' är ett upplåsbart [[Weapons/sv#engiesecondary|sekundärvapen]] för [[Engineer/sv|Ingenjören]]. Den ser att vara byggd av delar från ett trägrepp från en {{botignore|pistol}} under en lagfärgad joystick med en knapp som ser ut att vara från 80-talet, med en liten fyrkantig radarsatellit som är fäst på framsidan. En lagfärgad sladd är tejpad och kopplad från joysticken till baksidan på satelliten.
+
'''{{item name|Wrangler}}''' är ett [[Weapons/sv#engiesecondary|upplåsbart vapen]] för [[Engineer/sv|Ingenjören]]. Det ser ut som att den är gjord av delar från ett trägrepp från en {{botignore|pistol}} tillsammans med en tidig 80-tals lagfärgad enknapps-joystick, med en liten, fyrkantig radar satellit som sticker ut på framsidan. En lagfärgad sladd som är tejpad på joysticken dras från baksidan till radarn.
  
När den används tillåter {{item name|Wrangler}} Ingenjören att manuellt styra sitt [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]]. När man gör det slutar Vaktgeväret att sikta och avfyra automatiskt. Istället kan Ingenjören styra byggnaden till att avfyra åt vilket håll man vill med eldgivningsknappen {{DK|MOUSE1}}. Om spelaren styr ett Nivå 3-Vaktgevär kan alternativattacksknappen {{DK|MOUSE2|link=no}} användas för att avfyra raketer.
+
När den användas, {{item name|Wrangler}} tillåter Ingenjören att kontrollera hans [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] manuellt. När man gör så, Vaktgeväret slutar sikta och skjuta automatiskt. Istället, Ingenjören kan leda byggnaden till att avfyra åt vilket håll som helst med eldgivningsknappen {{DK|MOUSE1}}. Om spelaren kontrollerar ett Nivå 3 Vaktgevär, alternativattacksknappen {{DK|MOUSE2|link=no}} används för att avfyra raketer.
  
När man avfyrar pistolerna eller raketerna har Vaktgeväret ingen maximal räckvidd; raketernas skada minskas dock med [[Damage/sv#Avstånd och Slumpmässomodifierarer|avståndet]] baserat på Ingenjörens avstånd mellan honom och målet. Till skillnad från raketerna minskas skadan Vaktgevärets kulor baserat på Vaktgevärets position när det avfyrar utanför dess normala räckvidd, inte Ingenjörens position; kulorna är också påverkade av spridning.
+
När man avfyrar kulor eller raketer, Vaktgeväret har ingen maximal räckvidd; dock, raketernas skada [[Damage/sv#Distance modifier|minskas med avstånd]], baserat på Ingenjörens avstånd från målet. Till skillnad från raketer, skadan Vaktgevärets kulor påverkas av avstånd baserat på Vaktgevärets position när den avfyrar utanför dess normala räckvidd, inte Ingenjörens position; kulorna kan ibland spridas.
  
{{item name|Wrangler}} skapar en genomsynlig, lagfärgad sköld runt Vaktgeväret som absorberar 66% av all [[Damage/sv|skada]] tagen. Skölden håller sig uppe så länge spelaren håller {{item name|Wrangler}} som sitt aktiva vapen. Reparationer gjorda på Vaktgeväret medan skölden är aktiv återställer dock bara 33% hälsa och ammunition. Dessutom ökas eldgivningshastigheten på ett manuellt styrt Vaktgevär beroende på vilken nivå det är: [[Sentry Gun/sv#Mini-Vaktgevär|Mini-Vaktgevärets]] eldgivningshastighet ökas med +50%, nivå 1-Vaktgevärs eldgivningshastighet ökas med +40%, och eldgivningshastigheten på uppgraderade Vaktgevär ökas med +33%. Raketer på ett nivå 3-Vaktgevär får även sin eldgivningshastighet ökad med +26.5%. Ett lasersikte dyker upp från Vaktgeväret, vilket följer Ingenjörens [[Heads-up display/sv|korshår]]. Lasersiktet siktar till viss del automatiskt; när man siktar på en [[cloak/sv|icke-dold]] och [[disguise/sv|icke-förklädd]] fiende fokuserar det på mitten av hens kropp, om Ingenjören håller korshåret på hen. Andra spelare kan se lasern, och kan använda den för att snabbt hitta platsen där Vaktgeväret är. Det är möjligt för en spelare att skjuta sig själv med {{item name|Wrangler}} genom att stå framför den styrda Vaktgeväret.
+
{{item name|Wrangler}} skapar en genomsynlig, lagfärgad sköld runt Vaktgeväret som absorberar 66% av all inkommande [[damage/sv|skada]]. Denna sköld håller sig så länge spelare har {{item name|Wrangler}} som deras aktiva vapen. Dock, reparationer som görs på Vaktgeväret medans skölden är återställer bara 33% så mycket hälsa och ammunition. Dessutom, eldgivningshastigheten på ett manuellt kontrollerat Vaktgevär ökar beroende på dess nivå: [[Sentry Gun/sv#Combat Mini-Sentry Gun|Mini-Vaktgevärets]] eldgivningshastighet ökas med +50%, nivå 1 Vaktgevär ökar eldgivningshastigheten med +40%, och uppgraderade Vaktgevär ökar eldgivningshastigheten med +33%. Eldgivningshastigheten på ett Nivå 3 Vaktgevärs raketer är ökad med +26.5%. En laserpekare dyker upp från Vaktgeväret, som följer Ingenjörens [[Heads-up display/sv|korshår]]. Lasern sikar lite åt spelaren; när man siktar på en [[cloak/sv|avslöjad]] och [[disguise/sv|icke-förklädd]] fiende, den fokuserar på mitten av fienden, så länge Ingenjören håller korshåret på de. Andra spelare kan se denna laser, och använda den till att snabbt hitta platsen där Vaktgeväret är. Det är möjligt för en spelare att skjuta sig själva med {{item name|Wrangler}} genom att stå framför Vaktgeväret som man kontrollerar.
  
När man använder {{item link|Jag}} staplas den 20% långsammare reparationshastigheten med den 66% långsammare reparationshastigheten medan skölden är igång på {{item name|Wrangler}}. Detta gör det svårare att hålla Vaktgeväret vid liv medan det tar skada.
+
Medans man använder {{item link|Jag}}, den 20% långsammare reparationsmängden staplas med den 66% långsammare reparationsmängden medans skölden är igång. Detta gör det svårare att hålla upp Vaktgeväret medans den tar emot skada.
  
När Ingenjören byter till ett annat vapen eller dör blir Vaktgeväret avaktiverat i tre sekunder inuti dess sköld. När tiden då det är inaktivt går ut försvinner skölden och Vaktgeväret fungerar som vanligt igen. Om Vaktgeväret blir [[Sapper/sv|sappat]] eller träffas av ett laddat skott från {{item link|Cow Mangler 5000}} medan den är igång tas alla effekter med nedräkningar som orsakas av {{item name|Wrangler}} bort.
+
När Ingenjören byter till ett annat vapen eller dör, Vaktgeväret kommer vara avaktiverat i tre sekunder inuti dess sköld. När tiden där den är inaktiv går ut, skölden försvinner och Vaktgeväret fungerar som vanligt igen. Om Vaktgeväret blir [[Sapper/sv|sappad]] eller blir slagen av ett laddad skott från {{item link|Cow Mangler 5000}} medans den är igång, alla effekter med nedräkningar som orsakas av {{item name|Wrangler}} tas bort.
  
[[stun/sv|Bedövningar]] på alla sätt gör så att Ingenjören inte kan avfyra, men Vaktgeväret styrs fortfarande, vilket betyder att det i praktiken blir helt avaktiverat.
+
[[stun/sv|Bedövningar]] på alla sätt gör så att Ingenjören inte kan avfyra, men Vaktgeväret styrs fortfarande, vilket betyder att den blir helt avaktiverad.
  
{{item name|Wrangler}} tillåter Ingenjören att nå höga ställen genom att utföra ett [[Jumping/sv#Vaktgevärshopp|Vaktgevärshopp]], likt ett [[Jumping/sv#Grundläggande rakethopp|Rakethopp]].
+
{{item name|Wrangler}} tillåter Ingenjören att nå höga ställen genom att utföra ett [[Jumping/sv#Sentry rocket jump|Vaktgevärshopp]], likt ett [[Jumping/sv#Basic rocket jump|Rakethopp]].
  
 
{{item name|Wrangler}} ges automatiskt till spelare som tjänar 17 [[Engineer achievements/sv|Ingenjörsframsteg]].
 
{{item name|Wrangler}} ges automatiskt till spelare som tjänar 17 [[Engineer achievements/sv|Ingenjörsframsteg]].
Line 83: Line 83:
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
* {{item name|Wrangler}} visar inte längre {{item link|Shotgun}}ets ammunitionsmängd.
 
* {{item name|Wrangler}} visar inte längre {{item link|Shotgun}}ets ammunitionsmängd.
* Fixade en bugg där styrda Vaktgevär på nivå 3 fortfarande avfyrade raketer när de hade slut på [[Ammo/sv|ammunition]].
+
* Fixade en bugg där stryda Nivå 3 Vaktgevär fortfarande avfyrade raketer när de hade slut på [[ammo/sv|ammunition]].
  
 
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
* Fixade en exploatering som tillät Vaktgevär styrda av {{item name|Wrangler}} att döda lagkamrater.
+
* * Fixade en exploatering som tillät {{item name|Wrangler}} att döda lagkamrater med styrda Vaktgevär.
  
 
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
* Fixade att Ingenjörer kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 med hjälp av {{item name|Wrangler}}.
+
* * Fixade att Ingenjören kunde bygga ett nivå 3 mini-vaktgevär med hjälp av {{item name|Wrangler}}.
  
 
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
* Fixade att Ingenjörer kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 på riktigt den här gången.
+
* Fixade att Ingenjören kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 på riktigt den här gången.
  
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* Fixade att framsteget "Det bästa lilla slakthuset i Texas" inte räknade dödade med {{item name|Wrangler}} eller Mini-Vaktgevär.
+
* Fixade "Det bästa lilla slakthuset i Texas" framsteget att den inte räknade dödade med {{item name|Wrangler}} eller Mini-Vaktgevär.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* {{item name|Wrangler}}s hån utför nu {{item name|Pistol}}ens hånanimation.
+
* {{item name|Wrangler}}s hån utför nu {{item name|Pistol}}ens hån.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Fixade att vaktgevär ibland skapades med aktiv sköld när {{item name|Wrangler}} var utrustad, men inte aktiv.
+
* Fixade att vaktgevär ibland skapades i dess sköld medans {{item name|Wrangler}} var utrustad, men inte aktiv.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
Line 109: Line 109:
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalitet.
+
* Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
Line 115: Line 115:
  
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
* Uppdaterade Märkliga Grälmakare så att de har koll på dödade med styrda vaktgevär.
+
* Uppdaterade Märkliga {{item name|Wrangler}} till att ha koll på dödade med styrda vaktgevär..
  
 
'''{{Patch name|1|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|10|2014}}'''
* {{Undocumented}} Märkliga Grälmakare räknar nu dödade med styrda vaktgevär ordentligt.
+
* {{Undocumented}} Märkliga {{item name|Wrangler}} räknar nu dödade med styrda vaktgevär ordentligt nu.
  
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}
Line 125: Line 125:
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Kulor från vaktgevär gör nu mindre skada utanför vaktgevärets räckvidd.
+
* Kulor från vaktgeväret är påverkade av avstånd och gör mindre skada utanför vaktgevärets räckvidd.
* Skada från Vaktgevärets kulor har ändrats så att skada kalkyleras baserat på Vaktgevärets position, inte Ingenjörens.
+
* Skada från Vaktgevärets kulor har ändrats så att den räknar skadan baserat på Vaktgevärets position, inte Ingenjörens.
  
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
* Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalitet.
+
* Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Uppdaterade beskrivningen till att bättre förklara vapnets funktioner.
+
* Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
 
* Ändringar:
 
* Ändringar:
** Ammunition och Reparationer som ges till ett Vaktgevär med en sköld är minskas med styrkan hos skölden (66% minskning) när skölden är aktiv.
+
** Ammunition och Reparationer som ges till ett Vaktgevär med en sköld är minskad av styrkan från skölden (66% minskning) när skölden är aktiv.
** Vaktgeväret hålls avaktiverat och skyddat i 3 sekunder efter Ingenjören har dött, samma som när {{item name|Wrangler}} byts ut. Innan var den inaktiverad i bara 1 sekund efter Ingenjörens död.
+
** Vaktgeväret hålls avaktiverad och skyddad i 3 sekunder efter Ingenjören har dött, samma när {{item name|Wrangler}} bytts ifrån. Innan var den inaktiverad i 1 sekund efter Ingenjören dog.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
Line 141: Line 141:
  
 
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
* Fixade en bugg hos {{item name|Wrangler}}s inaktivitetsanimation.
+
* Fixade en bugg på en stilla animation på {{item name|Wrangler}}.
  
 
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
* Fixade att {{item name|Wrangler}}s kontrakt för Ingenjören uppdaterade poäng för andra spelare än Ingenjören som håller på med kontraktet.
+
* Fixade {{item name|Wrangler}}s kontrakt för Ingenjören att den uppdaterade poängen för spelare än Ingenjören som gör kontraktet.
  
 
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
* Fixade att {{item name|Wrangler}}s kontrakt för Ingenjören uppdaterade poäng medan spelaren inte var en Ingenjör.
+
* Fixade {{item name|Wrangler}}s kontrakt för Ingejören att den uppdaterade poängen medans spelaren inte är en Ingenjör.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
Line 153: Line 153:
  
 
'''{{Patch name|3|26|2019}}'''
 
'''{{Patch name|3|26|2019}}'''
* Fixade att [[Exorcism (halloween spell)/sv|Exorcism-effekten]] inte fungerade på dödade med {{item name|Wrangler}}.
+
* Fixade [[Exorcism (halloween spell)/sv|Exorcism effekten]] att den inte fungerade på dödade med {{item name|Wrangler}}.
 
}}
 
}}
  
 
== Buggar ==
 
== Buggar ==
* Fel med skölden och laserpekaren:
+
* Fel med skölden och laser effekterna:
** Lasern som kommer från Vaktgeväret medan man använder {{item name|Wrangler}} kan gå igenom vissa väggar och ibland röra sig fram och tillbaka väldigt snabbt.
+
** Lasern som kmmer från Vaktgeväret medans den styrs kan ibland igen vissa väggar och ibland röra sig fram och tillbaka snabbt.
** Plockar man upp ett Vaktgevär som är styrt av {{item name|Wrangler}} så lämnas sköldens visuella effekt på plats i en kort stund. Utöver detta kan lasern dyka upp från konstiga ställen, som fiendernas Vaktgevär, när man lägger ner sitt Vaktgevär och sedan styr det. Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen och sedan tillbaka till {{item name|Wrangler}}.
+
** Sköldeffekten stannar kvar på plats en kort stund när man plockar upp ett vaktgevär som styrs. Också, när man lägger ut ett vaktgeävr och sedan styr den, lasern kommer ut från konstiga ställen, som fiendens Vaktgevär. Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen och sedan tillbaks till {{item name|Wrangler}}.
** Styr man Vaktgeväret medan det byggs på en yta som rör sig så lämnas skölden kvar när ytan och Vaktgeväret rör sig.
+
** Styr man ett Vaktgevär medans Vaktgeväret är byggd på en rörlig platform, gör att skölden lämnas bakom när platformen och Vaktgeväret rör sig.
** Det finns för närvarande en bugg som gör att Vaktgevärets laser kommer från lagkamraters ögon när spelaren siktar på dem. Detta kan göra det något svårare att sikta på fiender. Buggen visas bara på spelarens skärm; ingen annan spelare ser denna effekt.
+
** Det finns en bugg som orsakar lasern från Vaktgeväret att dyka upp från lagkamraters ögon när spelaren siktar på den. Detta kan göra det lite svårare att sikta på fiender. Buggen visas bara på användarens skärm; ingen annan spelare sen denna effekt.
** Vaktgeväret kan behålla effekten från skölden och lasern även när {{item name|Wrangler}} inte är ute. Det kan fortfarande fungera normalt, utan den minskade skadan tagen, men kan också bete sig som om det är styrt, inklusive en fungerande sköld, om spelaren bygger ett Vaktgevär och sedan ändrar sin [[Loadout/sv|utrustning]] att {{item name|Wrangler}} är utrustad.
+
** Vaktgeväret kan behålla sköld och laser effekterna även om {{item name|Wrangler}} inte är det aktiva vapnet. Den kan fortfarande fungera normalt, förutom att den inte tar mindre skada, men kan också behålla det styrda beteendet, inkluderat en funktionerande sköld, om spelaren bygger Vaktgeväret och sedan ändrar deras [[loadout/sv|utrustning]] till att utrusta {{item name|Wrangler}}.
*** Buggen fortsätter vara efter att Vaktgevärets ägare dör, och kan fixas genom att byta till {{item name|Wrangler}} och sedan byta till ett annat vapen.
+
*** Buggen hålls kvar när ägaren av Vaktgeväret dör, och kan fixas genom att byta till {{item name|Wrangler}} och sedan till ett annat vapen.
* Använder man {{item name|Wrangler}} till att döda en fiende med raketer så visas dödsikonen för ett Vaktgevär på nivå 3 istället för {{item name|Wrangler}}s.
+
* Dödsikonen visar ett nivå 3 Vaktgevär dödsikon istället för {{item name|Wrangler}}s ikon när man dödar någom med {{item name|Wrangler}}.
* När ett Nivå 3-Vaktgevär styrs till att skjuta raketer spelas inte den vanliga omladdningsanimationen för raketer.
+
* När ett Nivå 3 Vaktgevär styrs till att avfyra raketer, den utför inte den normala omladdningsanimationen för raketerna.
* Om man pekar Vaktgeväret från långt håll ser lasern ut som om den rör sig snabbt från spelarens korshår, men Vaktgeväret kommer fortfarande att avfyra på spelarens korshår.
+
* Om man pekar Vaktgeväret långt bort, lasern ser ut att snabbt röra sig från spelare korshår, men Vaktgeväret avfyrar fortfarande på spelarens korshår.
* [[Engineer achievements/sv|Ingenjörsframsteget]] '''Lagets långa arm''' kan tjänas om Ingenjören dödar sig själv med sitt styrda Vaktgevär utanför dess normala räckvidd.
+
* [[Engineer achievements/sv|Ingenjörsframsteget]] '''Lagets långa arm''' kan tjänas om Ingenjören dödar sig själv med hans egna styrda Vaktgevär utanför Vaktgevärets normala räckvidd.
* När man lägger den Märkliga delen Byggnader Förstörda på en Märklig Grälmakare så räknar den inte byggnader förstörda.
+
* När man lägger till Byggnader Förstörda märklig del på den Märkliga {{item name|Wrangler}}, den håller inte koll på byggnader förstörda.
 +
 
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
 
[[File:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher håller {{item name|Wrangler}}.]]
 
[[File:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher håller {{item name|Wrangler}}.]]
 
* {{item name|Wrangler}}, tillsammans med {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Gunslinger}} och {{item link|Southern Hospitality}}, tycks ha designats av [[Non-player characters/sv#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], Ingenjörens farfar. Detta visas via en [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ hemlig länk] {{lang icon|en}} på {{update link|Engineer Update}}s sida.
 
* {{item name|Wrangler}}, tillsammans med {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Gunslinger}} och {{item link|Southern Hospitality}}, tycks ha designats av [[Non-player characters/sv#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], Ingenjörens farfar. Detta visas via en [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ hemlig länk] {{lang icon|en}} på {{update link|Engineer Update}}s sida.
* När man avfyrar [[Sentry Gun/sv|Vaktgeväret]] för länge spelas en animation där Ingenjören skakar sin hand och suckar, som om han skakar av sig en kramp.
+
* När man avfyrar [[Sentry Gun/sv|Vaktgeväret]] för länge, en animation spelar där Ingenjören skakar sin hand och ett flås hörs, som att han skakar av sig kramp.
* {{item name|Wrangler}}s joystick är lik den från en [[w:sv:Atari 2600|Atari 2600]]-kontroll, men utan en knapp uppe i det vänstra hörnet.
+
* {{item name|Wrangler}}s joystick är lik den från en [[w:sv:Atari 2600|Atari 2600]] kontroll, men utan en knapp uppe i det vänstra hörnet.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:BLU Wrangler.png|[[BLU/sv|BLU]]-variant av vapnet.
+
File:BLU Wrangler.png|[[BLU/sv|BLU]] variant av vapnet.
File:Wrangler 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersonsvy.
+
File:Wrangler 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy.
File:Wrangler 1st person blu.png|BLU förstapersonsvy.
+
File:Wrangler 1st person blu.png|BLU förstapersons vy.
 
File:Festive Wrangler 1st Person RED.png|RED [[Festive weapons/sv|Festlig variant]].
 
File:Festive Wrangler 1st Person RED.png|RED [[Festive weapons/sv|Festlig variant]].
 
File:Festive Wrangler 1st Person BLU.png|BLU Festlig variant.
 
File:Festive Wrangler 1st Person BLU.png|BLU Festlig variant.
Line 186: Line 187:
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
* [[Basic Engineer strategy/sv#{{item name|Wrangler}} + reskins|{{item name|Wrangler}}-strategi]]
+
* [[Basic Engineer strategy/sv#{{item name|Wrangler}} + reskins|{{item name|Wrangler}} strategi]]
 
* [[Jumping/sv#Vaktgevärsrakethopp|Vaktgevärshopp (Raketer)]]
 
* [[Jumping/sv#Vaktgevärsrakethopp|Vaktgevärshopp (Raketer)]]
 
* [[Jumping/sv#Vaktgevärskulhopp|Vaktgevärshopp (Kulor)]]
 
* [[Jumping/sv#Vaktgevärskulhopp|Vaktgevärshopp (Kulor)]]
* [[Festive weapons/sv|Festliga vapen]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
  
 
{{Engineer Update Nav}}
 
{{Engineer Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 21:22, 2 May 2024

Alla älskar radiostyrda leksaker. Men problemet med de flesta av dem är att om du inte lyckas styra en rakt in i någons hals så är de rätt oanvändbara som vapen. Men tänk om vi sa att vi hade fixat det uppenbara designfelet?
— Blogginlägg som pratar om Grälmakaren

Grälmakaren är ett upplåsbart vapen för Ingenjören. Det ser ut som att den är gjord av delar från ett trägrepp från en pistol tillsammans med en tidig 80-tals lagfärgad enknapps-joystick, med en liten, fyrkantig radar satellit som sticker ut på framsidan. En lagfärgad sladd som är tejpad på joysticken dras från baksidan till radarn.

När den användas, Grälmakaren tillåter Ingenjören att kontrollera hans Vaktgevär manuellt. När man gör så, Vaktgeväret slutar sikta och skjuta automatiskt. Istället, Ingenjören kan leda byggnaden till att avfyra åt vilket håll som helst med eldgivningsknappen (standard: MOUSE1). Om spelaren kontrollerar ett Nivå 3 Vaktgevär, alternativattacksknappen (standard: MOUSE2) används för att avfyra raketer.

När man avfyrar kulor eller raketer, Vaktgeväret har ingen maximal räckvidd; dock, raketernas skada minskas med avstånd, baserat på Ingenjörens avstånd från målet. Till skillnad från raketer, skadan Vaktgevärets kulor påverkas av avstånd baserat på Vaktgevärets position när den avfyrar utanför dess normala räckvidd, inte Ingenjörens position; kulorna kan ibland spridas.

Grälmakaren skapar en genomsynlig, lagfärgad sköld runt Vaktgeväret som absorberar 66% av all inkommande skada. Denna sköld håller sig så länge spelare har Grälmakaren som deras aktiva vapen. Dock, reparationer som görs på Vaktgeväret medans skölden är på återställer bara 33% så mycket hälsa och ammunition. Dessutom, eldgivningshastigheten på ett manuellt kontrollerat Vaktgevär ökar beroende på dess nivå: Mini-Vaktgevärets eldgivningshastighet ökas med +50%, nivå 1 Vaktgevär ökar eldgivningshastigheten med +40%, och uppgraderade Vaktgevär ökar eldgivningshastigheten med +33%. Eldgivningshastigheten på ett Nivå 3 Vaktgevärs raketer är ökad med +26.5%. En laserpekare dyker upp från Vaktgeväret, som följer Ingenjörens korshår. Lasern sikar lite åt spelaren; när man siktar på en avslöjad och icke-förklädd fiende, den fokuserar på mitten av fienden, så länge Ingenjören håller korshåret på de. Andra spelare kan se denna laser, och använda den till att snabbt hitta platsen där Vaktgeväret är. Det är möjligt för en spelare att skjuta sig själva med Grälmakaren genom att stå framför Vaktgeväret som man kontrollerar.

Medans man använder Jacken, den 20% långsammare reparationsmängden staplas med den 66% långsammare reparationsmängden medans skölden är igång. Detta gör det svårare att hålla upp Vaktgeväret medans den tar emot skada.

När Ingenjören byter till ett annat vapen eller dör, Vaktgeväret kommer vara avaktiverat i tre sekunder inuti dess sköld. När tiden där den är inaktiv går ut, skölden försvinner och Vaktgeväret fungerar som vanligt igen. Om Vaktgeväret blir sappad eller blir slagen av ett laddad skott från Komanglaren 5000 medans den är igång, alla effekter med nedräkningar som orsakas av Grälmakaren tas bort.

Bedövningar på alla sätt gör så att Ingenjören inte kan avfyra, men Vaktgeväret styrs fortfarande, vilket betyder att den blir helt avaktiverad.

Grälmakaren tillåter Ingenjören att nå höga ställen genom att utföra ett Vaktgevärshopp, likt ett Rakethopp.

Grälmakaren ges automatiskt till spelare som tjänar 17 Ingenjörsframsteg.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Engineer Platspollett - Sekundärvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class engineer.png Engineer

10 tappra män
10 tappra män
Döda 10 Snipers med ett vaktgevär som du kontrollerar med din Grälmakare.


Skadeglädje
Skadeglädje
Skydda ett vaktgevär med Grälmakarens sköld och absorbera 500 i skada utan att det förstörs.


Patentskydd
Patentskydd
Förstör en fientlig Engineers vaktgevär med ett vaktgevär som du kontrollerar med din Grälmakare.
Lagets långa arm
Lagets långa arm
Döda 10 fiender bortom den vanliga räckvidden för vaktgeväret med hjälp av Grälmakaren.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


Sökmotor
Sökmotor
Döda 3 dolda Spies med ett vaktgevär som styrs av din Grälmakare.

Uppdateringshistorik

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
  • Grälmakaren lades till i spelet.

Juli 9, 2010 Patch

  • Grälmakaren visar inte längre Hagelgevärets ammunitionsmängd.
  • Fixade en bugg där stryda Nivå 3 Vaktgevär fortfarande avfyrade raketer när de hade slut på ammunition.

Juli 19, 2010 Patch

  • * Fixade en exploatering som tillät Grälmakaren att döda lagkamrater med styrda Vaktgevär.

Oktober 18, 2010 Patch

  • * Fixade att Ingenjören kunde bygga ett nivå 3 mini-vaktgevär med hjälp av Grälmakaren.

Oktober 19, 2010 Patch

  • Fixade att Ingenjören kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 på riktigt den här gången.

Mars 10, 2011 Patch (Shogun-paketet)

  • Fixade "Det bästa lilla slakthuset i Texas" framsteget att den inte räknade dödade med Grälmakaren eller Mini-Vaktgevär.

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

  • Grälmakarens hån utför nu Pistolens hån.

Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Fixade att vaktgevär ibland skapades i dess sköld medans Grälmakaren var utrustad, men inte aktiv.

Juli 10, 2013 Patch

  • Ändringar:
    • Minskade träffsäkerheten lite på manuellt styrda vaktgevär på långt håll.
    • Skölden försvinner nu 1 sekund efter att Ingenjören som äger vapnet har dött.

November 12, 2013 Patch

December 20, 2013 Patch (Smissmas 2013)

  • [Odokumenterad] Lade till Festlig variant.

Januari 9, 2014 Patch

  • Uppdaterade Märkliga Grälmakaren till att ha koll på dödade med styrda vaktgevär..

Januari 10, 2014 Patch

  • [Odokumenterad] Märkliga Grälmakaren räknar nu dödade med styrda vaktgevär ordentligt nu.

April 1, 2014 Patch

  • Uppdaterade Grälmakaren så att Märkliga delar kan läggas till på den.
    • Märkliga delar räknar bara om ett styrt Vaktgevär får poängen.

Juni 18, 2014 Patch (Kärlek & Krig Uppdateringen)

  • Kulor från vaktgeväret är påverkade av avstånd och gör mindre skada utanför vaktgevärets räckvidd.
  • Skada från Vaktgevärets kulor har ändrats så att den räknar skadan baserat på Vaktgevärets position, inte Ingenjörens.

Mars 12, 2015 Patch

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
  • Ändringar:
    • Ammunition och Reparationer som ges till ett Vaktgevär med en sköld är minskad av styrkan från skölden (66% minskning) när skölden är aktiv.
    • Vaktgeväret hålls avaktiverad och skyddad i 3 sekunder efter Ingenjören har dött, samma när Grälmakaren bytts ifrån. Innan var den inaktiverad i 1 sekund efter Ingenjören dog.

Juli 8, 2015 Patch #1

  • Fixade att Grälmakaren inte avaktiverade Vaktgevär i 3 sekunder när Ingenjören dog.

Oktober 28, 2015 Patch (Scream Fortress VII)

  • Fixade en bugg på en stilla animation på Grälmakaren.

December 18, 2015 Patch

  • Fixade Grälmakarens kontrakt för Ingenjören att den uppdaterade poängen för spelare än Ingenjören som gör kontraktet.

Januari 20, 2016 Patch

  • Fixade Grälmakarens kontrakt för Ingejören att den uppdaterade poängen medans spelaren inte är en Ingenjör.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Fixade att Grälmakarens dödsikon klippade.

Mars 26, 2019 Patch

Buggar

  • Fel med skölden och laser effekterna:
    • Lasern som kmmer från Vaktgeväret medans den styrs kan ibland gå igen vissa väggar och ibland röra sig fram och tillbaka snabbt.
    • Sköldeffekten stannar kvar på plats en kort stund när man plockar upp ett vaktgevär som styrs. Också, när man lägger ut ett vaktgeävr och sedan styr den, lasern kommer ut från konstiga ställen, som fiendens Vaktgevär. Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen och sedan tillbaks till Grälmakaren.
    • Styr man ett Vaktgevär medans Vaktgeväret är byggd på en rörlig platform, gör så att skölden lämnas bakom när platformen och Vaktgeväret rör sig.
    • Det finns en bugg som orsakar lasern från Vaktgeväret att dyka upp från lagkamraters ögon när spelaren siktar på den. Detta kan göra det lite svårare att sikta på fiender. Buggen visas bara på användarens skärm; ingen annan spelare sen denna effekt.
    • Vaktgeväret kan behålla sköld och laser effekterna även om Grälmakaren inte är det aktiva vapnet. Den kan fortfarande fungera normalt, förutom att den inte tar mindre skada, men kan också behålla det styrda beteendet, inkluderat en funktionerande sköld, om spelaren bygger Vaktgeväret och sedan ändrar deras utrustning till att utrusta Grälmakaren.
      • Buggen hålls kvar när ägaren av Vaktgeväret dör, och kan fixas genom att byta till Grälmakaren och sedan till ett annat vapen.
  • Dödsikonen visar ett nivå 3 Vaktgevär dödsikon istället för Grälmakarens ikon när man dödar någom med Grälmakaren.
  • När ett Nivå 3 Vaktgevär styrs till att avfyra raketer, den utför inte den normala omladdningsanimationen för raketerna.
  • Om man pekar Vaktgeväret långt bort, lasern ser ut att snabbt röra sig från spelare korshår, men Vaktgeväret avfyrar fortfarande på spelarens korshår.
  • Ingenjörsframsteget Lagets långa arm kan tjänas om Ingenjören dödar sig själv med hans egna styrda Vaktgevär utanför Vaktgevärets normala räckvidd.
  • När man lägger till Byggnader Förstörda märklig del på den Märkliga Grälmakaren, den håller inte koll på byggnader förstörda.


Kuriosa

Radigan Conagher håller Grälmakaren.

Galleri

Se även