Matterhorn

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Matterhorn
Plr matterhorn.png
Информация
Тип карты: Гонка вагонеток
Имя файла: plr_matterhorn
Выпущено: Обновление от 9 декабря 2025
(Шмождество 2025)
Автор(-ы): João «Hoppkins» Marcos
Neal «Blade x64» Smart
Renato «Corvalho» Gomes
Szabó «Maxxy» Attila
Maksim «Velly» Streltsov
Torkil «TheLazerSofa» Malvik Bidtnes
MisanthЯope
Rotemhecht
Al «Square» Rodgers
Chickenman
Информация о карте
Окружение: Альпы. Снег
Условия: День
Опасности: Смертельная яма, Сдавление,
Банановая кожура, Лавина,
Взрыв вагонетки, Встряска
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×8
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Matterhorn overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Matterhorn.png
Таблица лидеров среди поддержавших

Matterhornсозданная сообществом карта режима Гонка вагонеток, выпущенная во время обновления Шмождество 2025. Красные и Синие команды сражаются в швейцарском горнолыжном курорте, который является заброшенным из-за обильных снегопадов и лавин. На финальном отрезке трасс вагонеток есть фуникулёр, который доставляет вагонетку на вершину к конечной точке.

Если на фуникулёре находится только одна вагонетка, то она начинает скатываться вниз, как только её перестают активно толкать, и при этом может раздавить игроков на своём пути. Однако, если на фуникулёр дойдут обе вагонетки, включается механизм противовеса. Вагонетки связаны между собой: при поднятии одной другая опускается (если её никто не толкает в противоположную сторону). Кроме того, вагонетка, которую поднимают вверх, получает небольшой прирост скорости, пока другая вагонетка движется назад (это отображается на пользовательском интерфейсе стрелкой цвета команды рядом с вагонеткой). Как только опускающаяся вагонетка достигает нижней точки фуникулёра, вагонетка, которая поднимается, теряет прирост скорости. Это работает только в случае, если толкают лишь одну из вагонеток. Если толкать обе вагонетки одновременно, никаких дополнительных эффектов не будет. Если одна вагонетка свободно движется вперёд, а другая оспаривается командами, то первая получает прирост скорости за счёт противовеса, а вторая остаётся на месте и не двигается назад. Если ни одну из вагонеток не толкают, они обе фиксируются на фуникулёре независимо от того, на какой высоте находятся, и не скатываются вниз.

Когда побеждает одна из команд, взрыв вагонетки вызывает снежную лавину. Эта карта имеет уникальное звуковое оформление при поражении и при победе.

Время подготовки раунда занимает 10 секунд.

Matterhorn была представлена в Мастерской Steam.

Локации

  • Зоны возрождения: каждая команда появляется в трапезной зоне на открытом пространстве, которая частично засыпана обрушившимся снегом. Здесь есть четыре разных прохода. В этой области также есть подрывник команды, с Д.М.К.Н. на голове. Он сидит столом без движения, изредка что-то бормочет и из его головы поднимаются пузыри. На фоне звучит полька с характерным йодлем.
  • Терраса: повернув налево/ проход из зоны возрождения переходит на бетонную платформу, с которой открывается вид на стартовое положение вагонетки.
  • Стартовое положение вагонетки: вагонетка начинает движение на площадке за пределами курорта, которая нависает над смертельной ямой. Рядом с ней можно найти среднюю аптечку и средний набор боеприпасов.
  • Горнолыжный курорт: огромное многоэтажное здание, где происходит основная часть действий. Крыша всего курорта доступна для перемещения, и на некоторых участках можно даже возвести постройки. С левой/правой стороны здания тянется горнолыжный подъёмник, спускающийся в пропасть. На правой/левой стороне здания, наверху у фуникулёра, расположена точка, которую необходимо захватить командам.
    • Горячая ванна: на возвышении у края пропасти на карте расположена горячая ванна, исходящей паром водой. За ванной находится дверной проём, ведущий к первому проходу на крышу.
    • Платформа горнолыжного подъёмника: прямо под гидромассажной ванной, на самом нижнем уровне горнолыжного курорта, находится ещё одна деревянная платформа, нависающая над пропастью. На ней расположены две большие аптечки и два малых набора боеприпасов. Перед аптечкой лежит банановая кожура.
    • Лобби: первая часть курорта и пути, куда въезжают вагонетки. Это роскошная комната, украшенная картинами, люстрами и каминами. Здесь есть место, где пути двух вагонеток пересекаются. По обеим сторонам зала есть проходы и лестницы, ведущие в другие помещения. Пол в левой/правой части лобби ведёт вниз по платформе к площадке горнолыжного подъёмника и находящейся там большой аптечки.
    • Первый проход на крышу: между горячей ванной и лобби находится тесное пространство с лестницей, ведущей на крышу курорта. Эта комната расположена выше лобби, и попасть в неё можно через проём в стене, для этого потребуются продвинутые техники прыжков (как минимум прыжок с использованием Неумолимой силы).
    • Библиотека: две просторные зоны с высокими потолками и книжными полками соединены с лобби через два больших проёма в стене. Библиотеки расположены так, что между ними находится фуникулёр. Также в библиотеке вагонетка делает поворот на 180 градусов и начинает спуск к фуникулёру.
    • Винный погреб: на стороне библиотеки, обращённой к зоне возрождения, есть проём в стене, ведущий в небольшой винный погреб. Там находится один из проходов из зоны возрождения в виде вертикального спуска.
    • Второй проход на крышу: деревянный помост, который идёт вдоль задней стены и ведёт на возвышенность прямо над фуникулёром. Здесь расположен средний набор боеприпасов между двумя маленькими аптечками, а также ещё одна лестница, ведущая на крышу.
    • Фуникулёры: всю центральную часть горнолыжного курорта занимают два крутых склона с горизонтальной платформой на каждом. Вагонетки должны подняться на эти платформы, чтобы добраться до вершины. Основание фуникулёра находится на нижнем уровне курорта, рядом с площадкой горнолыжного подъёмника, и тянется по всей длине курорта, выходя с обратной стороны.
  • Чердак: узкая лестница, которая связывает центральный проход из зоны возрождения с крышей или задним двориком.
  • Задний дворик: открытая площадка между горнолыжным курортом и силосом.
  • Силос: самое высокое здание на карте. Конечная точка маршрута фуникулёров. Игрокам нужно толкать вагонетку до самой вершины, после чего она взрывается, разрушая огромное противовесное колесо и вызывая снежную лавину.
  • Обеденная зона: в задней части Силоса есть обеденная зона с большой аптечкой.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Matterhorn

Предыдущие изменения

Обновление от 9 декабря 2025 (Шмождество 2025)

  • Matterhorn была добавлена в игру.

Обновление от 11 декабря 2025

  • Устранена дыра в барьере зоны появления. Благодарим Ctena за бдительность!
  • Решена проблема с рассинхронизацией лифтов. Благодарим Skin King за бдительность!
  • Отключена возможность смены команды в начале нового раунда.
  • Улучшена геометрия.
  • Оптимизирован хлеб.

История изменений

Это список изменений карты, до того, как она была добавлена в игру.
История изменений
Изменение (23 октября, 2024)
  • Прототип пользовательского интерфейса для механизма противовеса
  • Лифт теперь переходит в режим перегрузки, когда противовес достигает своей нижней точки
  • Откорректированы пути движения вагонетки

Изменение (30 октября, 2024)

  • Сокращены длина пути, время возрождения объектов и скорость отката вагонетки
  • Удалён мост.
  • В финальной башне добавлен нижний проходов.
  • Перемещены несколько проходов.

Изменение(November 14, 2024)

  • Последние два дня были посвящены масштабной оптимизации.
    • Обновленные частицы, в которых значительно уменьшено количество объектов
    • Исправлены некоторые неправильные освещения для предметов
    • Изменены некоторые текстуры, которые казались неуместными
    • Исправлена логика, чтобы система противовеса работала правильно
    • Добавлено плавное появление небольших предметов, чтобы избежать перегруженности на дальнем расстоянии
    • Исправлены проблемы с VMT, вызывающие сильные задержки при наведении камеры на колёса
    • Объединены деревья и окна, а также некоторые окна, чтобы стабилизировать FPS
    • Снежные частицы теперь исчезают при контакте с крышами зданий
    • Исправлена проблема, из-за которой дым из труб не отображался
    • Переделан туман, чтобы он выглядел более зимним
    • Исправлены коллизии вокруг основного столба в центре карты
    • Нанят новый аккордеонист в зоне возрождения, чтобы он действительно выполнял свою работу
    • Фуникулёр теперь объявляется при его активации
  • Спасибо Ficool и Midlou за обнаруженные вещи
  • Дополнительно:
    • Вагонетки теперь более празднично украшены
    • У подрывников в зоне возрождений теперь жёлтые пузыри
    • Некоторые украшения теперь более глянцевые
    • Рождественские ракеты теперь видны
    • Наёмники кричат когда сходит снежная лавина
    • Стрелы теперь можно поджечь в камине

Ошибки

  • Д.М.К.Н у подрывника в зоне возрождения Синих немного смещён.

Факты

  • За игровой зоной, недоступной для игрока, прячется замаскированный йети за деревом.
  • Matterhorn (рус Маттерхорн) — гора, существующая в реальности, между Италией и Швейцарии.
  • Табличка на стойке регистрации гласит «Leider haben wir nur 12 Zimmer zur Verfügung», что переводится с немецкого как «К сожалению, у нас есть только 12 свободных номеров».

Галерея

Вагонетки
Пользовательский интерфейс