Difference between revisions of "Pretty Boy's Pocket Pistol/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated the entire page.)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Pretty Boy's Pocket Pistol.png
 
| image            = Pretty Boy's Pocket Pistol.png
| used-by          = [[Scout]]
+
| used-by          = [[Scout/nl|Scout]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900542}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900542}}
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}<br />([[Pyromania Update]])
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}<br />({{update link|Pyromania Update}})
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|strangifier-crate-82}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
Line 15: Line 15:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | item-kind      = Pistol
 
   | item-kind      = Pistol
   | level         = 10
+
   | item-level     = 10
 
   | att-1-neutral  = Wanneer wapen actief is:
 
   | att-1-neutral  = Wanneer wapen actief is:
   | att-2-positive = Bij treffer: krijg tot +5 gezondheid
+
   | att-2-positive = Bij treffer: krijg tot +5 gezondheid
   | att-3-positive = Drager ontvangt geen valschade
+
   | att-3-positive = Drager ontvangt geen valschade
 
   | att-4-negative = 25% lagere vuursnelheid
 
   | att-4-negative = 25% lagere vuursnelheid
 
   | att-5-negative = 20% kwetsbaarheid voor schade voor de drager
 
   | att-5-negative = 20% kwetsbaarheid voor schade voor de drager
Line 25: Line 25:
 
{{quotation|'''{{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}''' flaptekst|I wed dat jullie nu allemaal denken, "Scout kan met de gemeenste geweren omgaan die er zijn, hij zou geen klein geweer gebruiken, hij is daar te geweldig voor." En je zou gelijken hebben, ik ben geweldig. Toen besefte ik me dat ik mensen kon vertellen dat ze worden gedood  DOOR HET KLEINSTE GEWEER BEKEND BIJ DE MENSHEID! En ze dan doden. Ma zij altijd maak geen bedrijgingen die je niet kan waarmaken.}}
 
{{quotation|'''{{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}''' flaptekst|I wed dat jullie nu allemaal denken, "Scout kan met de gemeenste geweren omgaan die er zijn, hij zou geen klein geweer gebruiken, hij is daar te geweldig voor." En je zou gelijken hebben, ik ben geweldig. Toen besefte ik me dat ik mensen kon vertellen dat ze worden gedood  DOOR HET KLEINSTE GEWEER BEKEND BIJ DE MENSHEID! En ze dan doden. Ma zij altijd maak geen bedrijgingen die je niet kan waarmaken.}}
  
De '''Mooiboy's Zakpistool'''' is een door de [[Steam Workshop|community gecreeërd]] [[Weapons#scoutsecondary/nl|secondair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een klein, swart pistooltje met een korte loop en een licht-gekleurde houten grip.
+
De '''Mooiboy's Zakpistool'''' is een door de [[Steam Workshop/nl|community gecreeërd]] [[Weapons/nl#scoutsecondary|secondair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een klein, swart pistooltje met een korte loop en een licht-gekleurde houten grip.
  
 
Terwijl de Mooiboy's Zakpistool actief is, zal de speler geen val schade ontvangen, ook zal je per treffer 5 gezondheid krijgen. Echter schiet het wapen 25% slomer dan het [[Pistol/nl|Pistool]] en de drager zal 20% meer schade krijgen van alle bronnen.
 
Terwijl de Mooiboy's Zakpistool actief is, zal de speler geen val schade ontvangen, ook zal je per treffer 5 gezondheid krijgen. Echter schiet het wapen 25% slomer dan het [[Pistol/nl|Pistool]] en de drager zal 20% meer schade krijgen van alle bronnen.
Line 33: Line 33:
 
== Damage and function times ==
 
== Damage and function times ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan]]
+
| type              = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
 
| damagetype        = Bullet
 
| damagetype        = Bullet
 
| rangetype          = Ranged
 
| rangetype          = Ranged
Line 45: Line 45:
 
|  long range        = 8-10
 
|  long range        = 8-10
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
|  minicrit          = 20-29.7
+
|  minicrit          = 20-29,7
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.2125 s
+
|  attack interval  = 0,1445 s
|  reload            = 1.25 s
+
|  reload            = 1,25 s
|  spread recovery  = 1.25 s
+
|  spread recovery  = 1,25 s
 
}}
 
}}
  
Line 59: Line 59:
  
 
== Crafting ==
 
== Crafting ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/nl|l1=Crafting}}
 
===Blueprint===
 
===Blueprint===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 89: Line 89:
 
}}
 
}}
 
== Update history ==
 
== Update history ==
{{Update history|'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Het Mooiboy's Zakpistool is toegevoegd aan het spel.
 
* Het Mooiboy's Zakpistool is toegevoegd aan het spel.
  
Line 104: Line 104:
 
* {{undocumented}} Een probleem waarbij het magazijn uitstak van het wapen na herladen is opgelost.
 
* {{undocumented}} Een probleem waarbij het magazijn uitstak van het wapen na herladen is opgelost.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Veranderden attributen:
 
* Veranderden attributen:
 
** Passieve effecten van de Mooiboy's Zakpistool zijn nu alleen actief als het wapen gebruikt wordt.
 
** Passieve effecten van de Mooiboy's Zakpistool zijn nu alleen actief als het wapen gebruikt wordt.
Line 111: Line 111:
 
** De 50% schade kwetsbaarheid is veranderd naar +20% schade van alle bronnen als het wapen gebruikt wordt.
 
** De 50% schade kwetsbaarheid is veranderd naar +20% schade van alle bronnen als het wapen gebruikt wordt.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* Verander attribuut:
 
* Verander attribuut:
 
** De +3 gezondheid per raak schot is verhoogd naar +5.
 
** De +3 gezondheid per raak schot is verhoogd naar +5.
Line 123: Line 123:
 
* Het ontwerp is ook soortgelijk aan de concept kunst van de originele stock Pistool.
 
* Het ontwerp is ook soortgelijk aan de concept kunst van de originele stock Pistool.
  
== Gallerij ==
+
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Pretty Boy's Pocket Pistol 1st person.png|Eerste-persoons aanzicht.
 
File:Pretty Boy's Pocket Pistol 1st person.png|Eerste-persoons aanzicht.
Line 131: Line 131:
  
 
== Zie Ook ==
 
== Zie Ook ==
* [[Scout strategy#Pretty Boy's Pocket Pistol/nl|Mooiboy's Zakpistool strategie]]
+
* [[Scout strategy/nl#Pretty Boy's Pocket Pistol|Mooiboy's Zakpistool strategie]]
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}
Line 137: Line 137:
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
  
[[Category:Public Enemy]]
+
[[Category:Public Enemy/nl]]

Latest revision as of 17:37, 15 November 2020

I wed dat jullie nu allemaal denken, "Scout kan met de gemeenste geweren omgaan die er zijn, hij zou geen klein geweer gebruiken, hij is daar te geweldig voor." En je zou gelijken hebben, ik ben geweldig. Toen besefte ik me dat ik mensen kon vertellen dat ze worden gedood DOOR HET KLEINSTE GEWEER BEKEND BIJ DE MENSHEID! En ze dan doden. Ma zij altijd maak geen bedrijgingen die je niet kan waarmaken.
Mooiboys Zakpistool flaptekst

De Mooiboy's Zakpistool' is een door de community gecreeërd secondair wapen voor de Scout. Het is een klein, swart pistooltje met een korte loop en een licht-gekleurde houten grip.

Terwijl de Mooiboy's Zakpistool actief is, zal de speler geen val schade ontvangen, ook zal je per treffer 5 gezondheid krijgen. Echter schiet het wapen 25% slomer dan het Pistool en de drager zal 20% meer schade krijgen van alle bronnen.

De Mooiboy's Zakpistool was bijgedragen aan de Steam Workshop onder de naam "Pick-Pocket's Pocket Pistol".

Damage and function times

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Schade
Maximale toename 150% 22
Basisschade 100% 15
Maximale afname 52.8% 8
Op de man af 22
Gemiddelde afstand 13-17
Lange afstand 8-10
Voltreffer 45
Minivoltreffers 20-29,7
Functietijden
Attack interval 0,1445 s
Herladen 1,25 s
Spreidingsgenezing 1,25 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Item set

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Publieke Vijand
Item icon Public Enemy Bundle.png
Effect

Geen effect

Demonstratie

Crafting

Zie ook: Crafting

Blueprint

Herwonnen Metaal Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png
Klasseteken - Scout Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Strange variant


Related achievements

Leaderboard class scout.png Scout

Wie het kleine niet eert...
Wie het kleine niet eert...
Vernietig een actieve sentry met je pistool.

Update history

27 juni 2012-patch (Pyromania Update)
  • Het Mooiboy's Zakpistool is toegevoegd aan het spel.

5 juli 2012-patch

  • Terugslag krachten zijn toegevoegd voor het Mooiboy's Zakpistool.

12 november 2013-patch

1 april 2014-patch

  • [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit is toegevoegd.

18 juni 2014-patch

  • [Onbeschreven] Een probleem waarbij het magazijn uitstak van het wapen na herladen is opgelost.

2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)

  • Veranderden attributen:
    • Passieve effecten van de Mooiboy's Zakpistool zijn nu alleen actief als het wapen gebruikt wordt.
    • De passieve +15 gezondheid is verwijderd.
    • Een +3 gezondheid per raak schot is toegevoegd.
    • De 50% schade kwetsbaarheid is veranderd naar +20% schade van alle bronnen als het wapen gebruikt wordt.

17 december 2015-patch (Tough Break Update)

  • Verander attribuut:
    • De +3 gezondheid per raak schot is verhoogd naar +5.

29 augustus 2016-patch

  • Het model voor de Mooiboy's Zakpistool is geüpdate om een probleem met kleurenschaduw op te lossen.

Trivia

  • Dit wapens naam is een referentie naar Charles Arthur Floyd, deze had de bijnaam "Pretty Boy Floyd", een bankrover van de 30e jaren.
  • Het ontwerp is gebaseerd op de Colt 1908 Vest Zak Pistool.
  • Het ontwerp is ook soortgelijk aan de concept kunst van de originele stock Pistool.

Galerij

Zie Ook