Difference between revisions of "Heavy/fr"
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* Dans le comic ''[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Meet the Director]'', il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit. | * Dans le comic ''[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Meet the Director]'', il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit. | ||
**Il est [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mentionné] que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut executé, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent. | **Il est [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mentionné] que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut executé, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent. | ||
+ | *Dans le comic [http://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 Bombinomicon], il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir ça famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux. | ||
* Dans [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Meet_the_Medic A la rencontre du Medic] on apprend que le cœur d'origine du Heavy explosa accidentellement lors d'une expérience du Medic et qu'il a été remplacé par un cœur Mega Baboon avec un dispositif "Über". | * Dans [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Meet_the_Medic A la rencontre du Medic] on apprend que le cœur d'origine du Heavy explosa accidentellement lors d'une expérience du Medic et qu'il a été remplacé par un cœur Mega Baboon avec un dispositif "Über". | ||
Revision as of 23:53, 4 May 2013
Heavy | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62 | |
Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Défensif |
Points de vie : | 300 /450 350 /450 lorsque buffé par la Barre de Dalokohs 280 /420 avec l'Esprit du Guerrier équipé |
Vitesse : | 77% 37% avec le Minigun en rotation 14.66% avec la Bête de Bronze en rotation 99.67% en utilisant les Gants de Retraite Urgente 103.5% lorsque buffé par le Sandvich au Steak de Bison |
À la rencontre du Heavy | |
« | Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une balle.
Cliquer pour écouter
— Le Heavy à propos de sa philosophie de la guerre
|
» |
Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le Heavy, ou Heavy Weapons Guy, est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de Team Fortress 2 et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle Minigun, le Heavy ne peut pas être renversé. Le Minigun du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son Minigun abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les Snipers et les Spies. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des Medic et des Engineers pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des Sandvich, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de soin le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du steak, du chocolat, ou du poisson).
Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "À la rencontre de l'équipe" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.
La voix originale du Heavy est celle de Gary Schwartz, tandis que Thierry Mercier prête sa voix à sa doublure française.
Sommaire
Bio
|
Stratégie de Base
- Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre Minigun en attendant l'ennemi.
- Le Medic est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
- Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
- Votre Minigun consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.
Armes
Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.
Principale
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Minigun |
200 | N/D | Base: 9 Critique: 27 [40 balles / sec.] |
La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer. Tire 4 balles par unité de munitions utilisée. | |
Promotionnel Rideau de Fer |
|||||
Déblocable Natascha |
200 | N/D | Base: 6.75 Critique: 20.25 [40 balles / sec.] |
La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer. Tire 4 balles par unité de munitions utilisée. | |
Fabrication Bête de Bronze |
200 | N/D | Base: 10.8 Critique: 32.4 [40 balles / sec.] |
La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer. Tire 4 balles par unité de munitions utilisée. | |
Fabrication Tomislav |
200 | N/D | Base: 9 Critique: 27 [33 balles / sec.] |
La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer. Tire 4 balles par unité de munitions utilisée. | |
Promotionnel / Fabrication Radiateur de Huo Long |
200 | N/D | Base: 8.1 Critique: 24.3 [40 balles / sec.]
|
La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer. Tire 4 balles par unité de munitions utilisée. |
Secondaire
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fusil à pompe |
6 | 32 | Base: 60 Critique: 180 [6 dégâts × 10 plombs] |
||
Déblocable Sandvich |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes. Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale. |
Promotionnel Sandvich Robot | |||||
Fabrication Barre de Dalokohs |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes. Lorsque consommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes. |
Promotionnel Bâtonnet de Poisson | |||||
Fabrication Sandvich au Steak de Bison |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des Mini-Crits. Les effets durent 15 secondes. |
Fabrication Entreprise Familiale |
8 | 32 | Base: 51 Critique: 153 [5.1 dégâts × 10 plombs] |
Capacité du chargeur 33% plus grande. Inflige 15% de dégâts de moins. | |
Fabrication Crise de Panique |
6 | 32 | Base: 72 Critique: 216 [4.8 dégâts × 15 plombs] |
+50% de balles par tir. Cette arme se déploie 50% plus rapidement. | |
Contrat Banane de consolation |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 200 points de vie en environ 4 secondes. Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de 20.5% de sa santé maximale. |
Corps à corps
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Poings |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche). | |
Promotionnel / Fabrication A-poing-calypses |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Tuer un ennemi avec un coup critique ou une mini-crit le démembrera. | ||||
Promotionnel Poêle à frire |
|||||
Fabrication Objecteur de conscience |
|||||
Promotionnel / Fabrication Bâton de la liberté |
|||||
Drop Batte des Enfers |
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Distribution Faiseur de souvenirs |
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Promotionnel Surin de porc |
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Déblocable Necro Smasher |
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Déballage Passage à niveau |
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Promotionnel Machette Prinny |
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Distribution Saxxy |
Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement. Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique). | ||||
Distribution Poêle dorée |
Objet limité de la Mise à jour Two Cities. Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique). | ||||
Déblocable Kamarades Gants de Boxe |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Tuer avec cette arme donne 5 secondes de coups critiques garantis pour n'importe quelle arme. | |
Fabrication Gants de Retraite Urgente |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Lorsqu'actifs, augmentent de 30% la vitesse de déplacement. | |
Déballage Morsure du pain |
|||||
Fabrication Esprit du Guerrier |
N/D | N/D | Base: 85 Critique: 254 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Inflige 30% de dégâts supplémentaires. | |
Fabrication Poings d'Acier |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Lorsqu'actifs, réduisent de 40% les dégâts subis provenant d'attaques à distance. | |
Fabrication Avis d'Expulsion |
N/D | N/D | Base: 26 Critique: 78 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Cadence d'attaque 50% plus grande. | |
Fabrication Punch des Vacances |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 0 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Les coups critiques forcent la victime à rire. |
Raillerie d'attaque
Armes associées | Description | Icône de Frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Bravade
Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un pistolet en criant: |
Ensemble d'objets
Ours en Hibernation | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Affaires du Marché Noir | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
FrankenHeavy | |
---|---|
Effet(s) |
Permet au Heavy de réaliser la raillerie FrankenHeavy. |
Chapeaux
|
Avatars de Classe
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès de Heavy
|
Historique des mises à jour
- Correction d'un exploit du Heavy lié au Minigun.
Patch du 29 Avril 2008 (Mise à jour Gold Rush)
- Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
Patch du 19 Août 2008 (Grosse Mise à Jour)
- Ajout de Natascha, du Sandvich et des Kamarades Gants de Boxe.
- Ajout de 35 nouveaux succès pour le Heavy.
- Correction d'un bug qui bloquait les joueurs dans une mauvaise animation lors d'un changement de classe en faisant tourner le Minigun.
- Correction d'un bug qui causait l'arrêt des sons du minigun tournant et tirant alors que le Heavy continuait à tirer.
- [Non documenté] Ajout d'une nouvelle icône de kill pour les Poings.
- L'ancienne icône de kill est maintenant assignée aux Kamarades, Gants de Boxe.
- [Non documenté] La Bravade devient une raillerie d'attaque.
- [Non documenté] Ajout d'un groupe "Poings" au modèle du Heavy.
- Correction de Natascha ne causant pas correctement les 75% de dégâts et augmentation légère du ralentissement de Natascha.
- Légère réduction de la dispersion du Minigun(amélioration)
- Réécriture du code de ralentissement de Natascha afin de le rendre plus consistant.
- Retrait de la ceinture de munitions de Natascha du modèle de la vue à la première personne.
- Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les Sandviches tombés.
- Correction des poings du Heavy disparaissant quand il est assommé en étant équipé des Kamarades Gants de Boxe.
- Correction d'un bug causant l’inversion de l'effet de ralentissement du Natascha, inversé de 75% à 25%.
- Correction de la chaîne de munition de Natascha ne s'affichant pas correctement sur le modèle de vue à la première personne.
- Correction d'une régression du code d'étourdissement entraînant une légère réduction de l'effet de ralentissement de Natascha.
Patch du 21 Mai 2009 (Mise à jour Sniper vs. Spy)
- Le Heavy et le Sniper possèdent de nouvelles animations de mort.
- Ajout d'un chapeau: le Casque de football.
- Ajout d'une animation de mort par poignardage pour le Heavy.
- Correction des coups de poings du Heavy ne correspondant pas aux bons boutons de la souris en utilisant les modèles inversés
Patch du 13 Août 2009 (Mise à jour Sans-Classe)
- Les Heavies en train de faire tourner leur Minigun ne l'arrêteront pas lorsqu'assomés (quel que soit la touche d'attaque - principale ou secondaire - utilisée).
- Correction de l'Exploit Heavy "civil".
- Ajout de chapeaux: Ouchanka d'officier et Tuque de gros dur.
- Correction de la possibilité pour le Heavy d'utiliser le tir alternatif des Poings en étant étourdit.
- Le tir alternatif du Sandvich permet maintenant de le jeter au sol.
- Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy.
- Un Heavy peut regagner son Sandvich en ramassant une trousse de soins s'il est déjà à 100% de santé.
- Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la raillerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy.
- Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui les ramasse.
- Correction de la possibilité de manger votre Sandvich (en raillant) et de le jeter en même temps.
- Correction du Sandvich passant à travers les joueurs avant son activation.
- Correction du Sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins.
- Correction des Poings du Heavy étant invisibles lors d'une raillerie.
- Correction du Heavy prenant son propre Sandvich s'il le lance pendant qu'il court.
- Correction de succès:
- Changement du rechargement du Fusil à pompe pour le Heavy et le Pyro afin de le rendre plus approprié.
Patch du 18 Mars 2010 (Première mise à jour des contributions de la communauté)
- Ajout d'une arme: la Barre de Dalokohs.
- Ajout d'un chapeau: le Hound Dog.
- Réduction du temps de préparation du Minigun de 25%.
- Augmentation de la vitesse du Heavy lorsqu'il fait tourner son Minigun (de 80 à 110).
- Donner un Sandvich à un coéquipier donne maintenant un point complet (précédemment un demi point).
Patch du 20 Mai 2010 (Deuxième mise à jour des contributions de la communauté)
- Ajout d'un chapeau: Bandeau des lourdes obligations.
Patch du 8 Juillet 2010 (Mise à jour de l'Engineer)
- Le Sandvich a maintenant une période de rechargement, au lieu de la mécanique du rechargement par trousses de soins.
Patch du 30 Septembre 2010 (Mise à jour Mann-Conomy)
- Ajout d'une arme: les Gants de Retraite Urgente.
- Ajout de chapeaux: Protecteur du pugiliste et Grands moyens.
- Modification de Succès:
- L'objectif du succès du Heavy "Krazy Ivan" est changé de 50 à 100.
- Suppression du temps de recharge du Sandvich et de la Barre de Dalokohs, en mangeant.
- Cela a été révélé plus tard être un bug, que Valve a essayé de rendre le Sandvich et la Barre de Dalokohs qui déclenchent uniquement le temps de recharge lorsque le Heavy a été blessé, quand il commence à manger, probablement dans l'espoir de faire revivre les "Pique-niques Heavy". Il a depuis été correctement corrigé.
- [Non documenté] Ajout d'une raillerie "Hi-Five" inutilisée.
- Correction du la période de récupération du Sandvich n'arrivant pas lorsque le heavy était blessé.
- Correction des mains du Heavy étant invisibles.
- L'effet de la peinture sur le Protecteur du pugiliste, le Grands moyens et le Casque de football est plus visible.
- Les Gants de Retraite Urgente utilisent la raillerie des Kamarades Gants de Boxe et sont classés duans le groupe "Gants de Boxe" au lieu de "Poings."
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'outrepasser la pénalité des dégâts avec les Gants de Retraite Urgente.
Patch du 27 Octobre 2010 (Scream Fortress)
- Ajout d'un chapeau: Boite crânienne d'un cadavre.
- Correction de la barre de chargement du Sandvich.
- [Non documenté] Ajout du Boite crânienne d'un cadavre et du Bandeau des lourdes obligations au magasin Mann co.
- Ajout de la Visière du Donneur, donnée aux joueurs ayant pré-commandé le jeu Poker Night at the Inventory.
- Ajout des objets de Telltale Games:
- Le Rideau de Fer: Le premier amour du Heavy (équipé par le Heavy, évidemment).
- Correction d'un exploit du Heavy lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant.
- Correction de l'animation de rechargement du Fusil à pompe pour le Soldier, Pyro et le Heavy se répétant sans fin.
- Correction d'un bug permettant aux joueurs de changer d'arme pendant le temps d'arrêt du Rideau de Fer.
Patch du 17 Décembre 2010 (Noël Australien)
- Changements de Natascha:
- Augmentation du délai de préparation de l'arme.
- Réduction de l'effet de ralentissement en fonction de la distance.
- Ajout de l'ensemble d'objets 'L'Ours en hibernation'.
- Ajout de nouvelles armes: 'Poings d'Acier', 'Sandvich au Steak de Bison', 'Bête de Bronze' et 'Esprit du Guerrier'.
- Ajout de nouveaux chapeaux: 'Grand Chef', 'Magnifique Mongol' et 'Coupe D'Ésastre'.
- La Coupe D'Ésastre peut maintenant être peinte.
- Le bonus de vitesse du Sandvich au Steak de Bison ne s'additionne plus avec d'autres bonus de vitesse.
- [Non documenté] Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des armes principales du Heavy.
- Ajout d'un nouveau modèle d'assiette utilisé lorsque le Heavy lance le Sandvich au Steak de Bison pour soigner ses camarades.
- [Non documenté] Mise à jour des textures du Rideau de Fer.
- Mise à jour des sons pour la Bête de Bronze.
- Mise à jour de l'apparence RED des Poings d'Acier.
- Les Grands moyens et le Protecteur du pugiliste ont été ajoutés au Magasin Mann Co..
Patch du 10 Mars 2011 (Shogun Pack)
- Ajout d'un chapeau: Cuir Assez Chevelu.
- Modification des recettes de fabrication des objets suivants: Bête de Bronze, Sandvich au Steak de Bison, Barre de Dalokohs, Gants de Retraite Urgente et Esprit du Guerrier.
- Les objets faisant partie de l'ensemble L'Ours en hibernation ayant été fabriqués avant ce patch deviennent Rétros.
Patch du 14 Avril 2011 (Mise à jour Sans-chapeau)
- Item changes:
- Suppression de la période de rechargement et du nombre de munitions de la Barre de Dalokohs.
- Augmentation de 20% du temps de déploiement des Poings d'Acier et réduction de la résistance aux attaques à distance à 40% (60% auparavant).
- Ajout du Bâtonnet de Poisson.
Patch du 5 Mai 2011 (Mise à jour de l'enregistrement)
- Ajout de nouveaux chapeaux: Masque de Luchador et Capitaine d'Équipe.
- Correction des Gants de Retraite Urgente n'utilisant pas le bon skin dans l'inventaire du personnage.
- [Non documenté] Suppression de la possibilité de fabriquer le Bâtonnet de Poisson en combinant un jeton Heavy et un jeton d'arme secondaire.
- Ajout du Bâtonnet de Poisson à la liste des armes autorisées en Mode Médiéval.
- [Non documenté] De nouvelles animations de rire ont été ajoutées.
Patch du 23 Juin 2011 (Über mise à jour)
- Ajout de nouvelles armes: Tomislav, Entreprise Familiale et Avis d'Expulsion.
- Ajout d'un chapeau: Feutre du Capo.
- Ajout d'un objet divers: Medic de Poche.
- La réduction du temps de préparation du Tomislav a été réduite de 75% à 40% (afin de ralentir la prépraration de l'arme).
- Réglage du recul de la Bête de Bronze afin d'avoir moins d'impact sur votre réticule de viseur.
Mise à jour du 1er Juillet 2011
- Ajout de nouveaux chapeaux: Mâchoire en Acier d'Amusement Estivale et Casque de Policier.
- Ajout d'un nouvel objet divers: Lunettes Sécuritaires.
- Correction d'un bug permettant aux joueurs équipés du Saxxy d'utiliser l'une des armes principales du Heavy alors même qu'ils sont sous l'effet du Sandvich au Steak de Bison.
- Correction d'un exploit lié au Sandvich au Steak de Bison.
- [Non documenté] Correction d'un bug permettant à un joueur de changer d'arme lorsque sous l'effet du Sandvich au Steak de Bison.
- Le Casque de Policier, Mâchoire en Acier d'Amusement Estivale et les Lunettes Sécuritaires sont maintenant fabricables.
- [Non documenté] Modification de la description du Tomislav; elle passe de "Cette arme tourne silencieusement" à "Tue en silence: la rotation du canon est silencieuse."
- Ajout d'un chapeau: Pilotka.
- Ajout d'un chapeau: Casque du Dovahkiin.
Patch du 18 Août 2011 (Pack Manno-Technologie)
- Ajout d'un objet divers: Poing de Pureté.
Patch du 13 Octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire et Vente)
- Ajout de chapeaux: Rat de la Salle de Gym, Armée Fatale et Homme d'extérieur.
- Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les Poings.
- Correction du Sandvich au Steak de Bison n'ayant pas de période de rechargement si le Heavy a toute sa santé.
- Correction du toucher d'un cabinet retirant les mini-crits mais pas la restriction d'arme au corps-à-corps lorsque sous l'effet du Sandvich au Steak de Bison.
Patch du 27 Octobre 2011 (Very Scary Halloween Special)
- Ajout d'un chapeau: Ouvre-Boîte.
- Ajout d'objets divers: Suture Soviétique et Bottes Renforcées.
- Ajout d'un chapeau: Lutteur de la Guerre Froide
- Ajout d'une arme: A-poing-calypses
- Ajout d'un nouveau chapeau: Tête d'Ogive
- Ajout d'une nouvelle raillerie pour le Heavy lorsqu'il porte FrankenHeavy
- Le Lutteur de la Guerre Froide et les A-poing-calypses peuvent maintenant être fabriqués et échangés.
- [Non documenté] Correction de l'inconsistance de l'icône de sac à dos du Feutre du Capo entre le jeu et des moyens extérieurs d'afficher l'inventaire.
- [Non documenté] Modification de la description du Medic de Poche; ce n'est plus un "Badge", mais un "Compagnon de Poche".
- La Tête d'Ogive est maintenant être fabriquée et échangée.
Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)
- Ajout d'une arme: Punch des Vacances.
- Ajout d'objets divers: Coffre à Sandvich et Père de Tout
Bugs
- Si vous mourez en tirant avec votre arme principale (Minigun, Rideau de Fer, etc), pendant votre séquence de mort, l'effet des projectiles sera parfois toujours présent au milieu de l'écran.
- La ceinture de cartouche du Heavy traverse son corps massif, à l'avant et à l'arrière dans la vue à la troisième personne.
- Si vous mourez en mangeant un Sandvich, le bruit de mastication continuera pendants l'Arrêt sur Image.
- Dans la vue à la troisième personne, les gants du Heavy apparaissent brun foncé alors qu'ils sont noirs dans la vue à la première personne.
Anecdotes
- Le doubleur de la voix anglaise du Heavy, Gary Schwartz, double aussi la voix du Demoman. Il a également doublé le pilote de la campagne Trous d'Air dans Left 4 Dead[2].
- Les chansons que le Heavy chante parfois incluent 'Song of the Volga Boatmen' de Mily Balakirev, 'La Marche Funèbre' de Chopin et 'Sabre Dance' de Khachaturian.
- L'emblème sur la manche du Heavy était au départ une tête de mort. Elle est encore visible dans À la rencontre du Heavy et en fond de la bibliothèque de TF2 sur Steam.
- Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans Left 4 Dead 2.
- Dans le comic "The Passing" de Left 4 Dead, Louis a une statue du Heavy rouge sur son bureau que l'on voit pendans son flashback, un jour après le début de l'invasion
- Le Heavy fait une apparition dans le jeu Poker Night at the Inventory de Telltale. Le joueur peut débloquer le Rideau de fer en battant le Heavy dans un round spécial. En plus d'être un des quatre personnages principaux, le Heavy apparait en tant que roi des cartes rouges (coeur et carreau) dans le set de card "TF2" et comme roi de carreau dans le set "Poker Night".
- Le Heavy fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant Dustbowl. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.
- Le Heavy fait une apparition dans "Saints Row: The Third" en tant qu'élément cosmétique sous la forme d'un casque pouvant être porté par le joueur.
- La classe Artilleur dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "The Bavcon" ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
- D'après le Blog officiel TF2, le Heavy vit dans une maison éloignée en rondins sur la Template:W.[3]
- John Henry fut engagé comme le premier Heavy BLU.[4]
- Le Heavy a posté son premier article sur le blog officiel le 7 avril 2011 [5] pendants que le Soldier est juré.
- Dans le comic Meet the Director, il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
- Il est mentionné que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut executé, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
- Dans le comic Bombinomicon, il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir ça famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux.
- Dans A la rencontre du Medic on apprend que le cœur d'origine du Heavy explosa accidentellement lors d'une expérience du Medic et qu'il a été remplacé par un cœur Mega Baboon avec un dispositif "Über".
Galerie
Photo anthropométrique du Heavy tirée de l'Über Mise à Jour.
- HeavyTFC.png
Le Heavy tel qu'il apparait dansTeam Fortress Classic.
Produits dérivés
Voir Aussi
- À la rencontre du Heavy
- À la rencontre du Sandvich
- Confrontations du Heavy
- Stratégie Anti-Heavy
- Railleries du Heavy
- Réponses du Heavy
- Commandes vocales du Heavy
- Stratégie de base du Heavy
- Stratégie communautaire du Heavy
- Liste des références (Heavy)
- Heavy Weapons Guy (Classique)
Références
- ↑ a b Trailer 2 de Team Fortress 2, sorti en septembre 2006 (anglais).
- ↑ TF2: Meet the Voice Actor - The Heavy and The Demoman (Gary Schwartz)
- ↑ "From Hell !" – TF2 Official Blog post, February 3, 2011.
- ↑ Team Fortress: Loose Canon, page 5
- ↑ "This is Very Good Title to Blog Post" – Blog officiel TF2 Official, 7 avril 2011
Liens Externes
- "A Heavy Update"
- TF2 Official Blog - A Heavy Problem
- TF2 Official Blog - So much blood!
- TF2 Official Blog - Incoming Heavy!
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