バットセーバー
![]() | “早くしようぜ、早く、早く!” この記事は最近追加された要素について記述しています。そのため、推測や不正確な内容およびリンク切れなどを含んでいる可能性があります。 この記事内容に関する新たな情報を提供し編集して頂くことでご助力頂けます。 |
![]() | “小っせぇページだな!笑わせんじゃねぇ!” このページはスタブであり、まだ未完成の状態です。 加筆することで Team Fortress Wiki の発展にご助力頂けます。 |
バットセーバーはコミュニティ製のスカウト用近接武器です。ラバーグリップの付いた金属製の筒からチームカラーのビームが伸びており、初期装備のバットのような形状になっています。この武器を振るとノイズ音が鳴ります。
この武器でキルされたプレイヤーは、チームカラーの粒子に包まれ黒コゲになり、空中に浮かんでその死体が分解されていきます。
この武器の性能はバットと同じです。
バットセーバーはSteamワークショップに投稿された作品です。
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: バット
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 35 |
クリティカル | 105 | |
ミニクリティカル | 47 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.5秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アップデート履歴
- バットセーバーがゲームに追加された。
トリビア
- バットセーバーは『スター・ウォーズ』シリーズに登場するライトセーバーが元になっています。
|