Vlammenwerper

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Huddah huddah huh!
De Pyro

De Vlammenwerper is het standaard primaire wapen van de Pyro. Het is een lang metalen stang die door een pijp verbonden is aan een propaan tank. De tank is verbonden aan de stang met een bevestigings band. Een voortdurend brandende waakvlam kan gezien worden bij het mondstuk. De trekker bestaat uit een team gekleurde gas pomp hendel.

Als je de primaire aanval doet, zal het wapen een stroom van grote vlam deeltjes uitdruiven met ongeveer 22,5 deeltjes per seconde, in een circa smalle kegel vorm, ten koste van 12,5 ammunitie per seconde. Het bereik van de deeltjes is veel minder dan het bereik wat de grafische vorm doet voor doen maar is niet belemmerd door vijanden of gebouwen in bezitting van het tegengestelde team, wat het ideaal maakt voor het aanvallen van verschillende vijanden. Het bereik van het vuur is erg begrensd maar is in staat om hevige schade toe te bringen in kleine kamers. Bij het maximale bereik is de Vlammenwerper niet nauwkeurig genoeg om een constante stroom op één doelwit te zetten. Merk op dat het wapen niet gebruikt kan worden onder water; het zal dan ongevaarlijke bubbels produceren.

Behalve de directe schade, zet de Vlammenwerper het doelwit ook in brand, waardoor het doelwit gaat branden en bijkomende schade krijgt voor een korte tijd. Pyro's zijn hiertegen zelf immuun vanwege hun brandbestendige pak, maar krijgt nog wel schade direct van de Vlammenwerper zelf. Een Spy met een vermomming van een Pyro wordt wel in brand gezet. De nabrand kan gedoofd worden door de Medi Gun van een Medic, een Dispenser zijn genees stroom, contact met water, vriendelijke Jarate, vriendelijke Maffe Melk, een compressiestoot of elk type Health pack. Als je de primaire aanval van de Vlammenwerper gebruikt op een vriendelijke Jachtman-dragende Sniper zal dit zijn pijl aansteken, een vijand die vervolgens geraakt wordt door de pijl zal ontbranden.

De secundaire aanval zorgt ervoor dat het wapen een compressiestoot geeft dat vijandelijke projectielen kan weerkaatsen, vijandelijke spelers weg kan duwen, en teamgenoten kan doven die in brand staan. Elke compressiestoot kost 20 ammunitie.

Schade en functie tijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Particle
Damage type Vuur
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Vuurschade (dichtbij) 100% 6.2 / particle
Vuurschade (ver) 60% 3.72 / particle
Voltreffer 11-19 / particle
Minivoltreffers 5-8 / particle
Nabrand 3 / tick
60 total
Nabrand (minivoltreffer) 4 / tick
80 total
Functietijden
Attack interval 0.04 s
Munitieconsumptie-interval 0.08 s
Nabrandduur 10 s
Luchtstootinterval 0.75 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Vlam schade is proportioneel met de levensduur van de deeltjes in plaats van de afstand tot het doelwit. In tegenstelling tot andere wapens, zijn voltreffers ook beïnvloed door de schaling. Daarnaast is er een erg klein schade variatie (±0.08 / deeltje) wegens de verschillen in hoeken van de deeltjes.

Demonstratie

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Achieved.png Algemeen

Ontsnap aan de hitte
Ontsnap aan de hitte
Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat.
Vlammenwerper
Vlammenwerper
Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromanie
Pyromanie
Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten uit de lucht heeft gehaald.
Vlammenvreter
Vlammenvreter
Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gedoopt in vuur
Gedoopt in vuur
Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen.


Help, de dokter verbrandt
Help, de dokter verbrandt
Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten.


Tactisch toasten
Tactisch toasten
Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren.


Gecombineerd vuur
Gecombineerd vuur
Geef 20 spelers die je in brand hebt gezet een genadeschot met je shotgun.


Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.


Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.


Heb je een vuurtje voor me?
Heb je een vuurtje voor me?
Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt.


Vuur aan de schenen
Vuur aan de schenen
Dood met je vlammenwerper 50 vijanden die met hun rug naar je toe staan.


Het fikt en het gilt...
Het fikt en het gilt...
Steek 10 vermomde Spy's in de brand.
Op hete kolen
Op hete kolen
Kaats 100 projectielen terug naar de vijand met een stoot gecomprimeerde lucht.


Hete adem
Hete adem
Dood een Soldier met een voltreffer van een teruggekaatste raket.


Ik maak er gehakt van
Ik maak er gehakt van
Dood 50 Heavy's met je vlammenwerper.


Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Vagevuur
Vagevuur
Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade.


Tweedegraads verbranding
Tweedegraads verbranding
Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken.


Spontane ontbranding
Spontane ontbranding
Steek 10 verhulde Spy's in de brand.


Een beetje aangebrand
Een beetje aangebrand
Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt.


Grillworstjes
Grillworstjes
Neem tegelijkertijd 2 vijandelijke Scouts onder vuur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoetin
Raspoetin
Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Afgemat En Uitgeblust
Afgemat En Uitgeblust
Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven.

Leaderboard class medic.png Medic

Vuurdoop
Vuurdoop
Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro.
Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Vriendschap is goud
Vriendschap is goud
Blus een brandende teamgenoot met jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Brandgevaar
Brandgevaar
Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken.

Update verleden

28 september 2007-patch
  • De schade van de Vlammenwerper in slagwapen bereik is verhoogd.
  • De Vlammenwerp zijn raakdetectie is gerepareerd.

20 december 2007-patch

  • Het stotteren van de Vlammenwerper als je direct vuurt in een gebouw, is gerepareerd.

14 februari 2008-patch

  • Een sis geluid is toegevoegd aan de Vlammenwerper als de Pyro een doelwit raakt.

29 april 2008-patch (Gold Rush Update)

  • Een Vlammenwerper bug waarbij een doorweekte speler tegen de muur van voren niet aangestoken kon worden, is gerepareerd.

19 juni 2008-patch (De Pyro Update)

  • Een alt-vuur compressiestoot is toegevoegd aan de standaard Vlammenwerper.
  • De Vlammenwerper zijn raakdetectie is beter afgestemd om de detectie tegen terugtrekkende tegenstanders te verbeteren.
  • De Vlammenwerper zijn schade vermindering is verwijderd (vermindering ging door tot 25% op het einde).

1 juli 2008-patch

  • Enkele schade vermindering van de Pyro zijn Vlammenwerper is weer toegevoegd. Niet zo extreem als het was voor het klassieke Pyro pakket.

5 maart 2009-patch

  • Het schietgat van de vlammenwerper zorgde ervoor dat het brand effect bleef steken terwijl de Vlammenwerper niet vuurde.

21 mei 2009-patch (Sniper vs. Spy Update)

  • De Vlammenwerper zijn luchtknal dooft nu het vuur op vriendelijke doelwitten.

23 juni 2009-patch

  • Een Pyro zijn luchtknal dooft nu brandende vermomde vijandelijke Spies, omdat een terugslag niet langer effect heeft op vermomde vijandelijke Spies.

25 juni 2009-patch

  • De terugslag van de luchtknal tegen vermomde Spies is teruggebracht, zo dat ze nu weer teruggeslagen kunnen worden.

23 februari 2010-patch

  • De Pyro kon geen vijandelijke lichtkogels weerkaatsen, dat is nu gerepareerd.

28 april 2010-patch

  • De directe schade van de Vlammenwerper is verminderd met 20%.
  • De brand duur is verminderd (10 -> 6 seconden).
  • De vertraging van het opnieuw vuren van een luchtknal is verminderd met 25%.
  • Ammunitie gebruik van de luchtknal is verminderd met 20%.
  • Alle weerkaatste raketten/granaten/pijlen doen nu mini-voltreffers.
  • Het luchtknallen van vijanden in omgevingsdoden schrijft de doodsoorzaak nu aan de Pyro toe.

19 mei 2010-patch

  • De basis schade is verhoogd met 10%.
  • De nabrand duur is verhoogd (van 6 naar 10).

8 juli 2010-patch (Engineer Update)

  • Een beter geluid voor het herkennen dat de Pyro zijn Vlammenwerper schade doet is toegevoegd.

30 september 2010-patch (Mann-Conomy Update)

  • [Onbeschreven] De Pyro zijn luchtknal duwt kleefbommen op de grond nu ongeveer twee keer de afstand.

17 december 2010-patch (Australisch Kerstfeest)

  • Een bug van de Vlammenwerper dat ervoor zorgde dat spelers snel het effect van de luchtknal van de Pyro konden namaken, is nu gerepareerd.

3 februari, 2010 Patch

  • Het model is geupdate met optimalisaties en nieuwe LODs.
  • [Onbeschreven] v_ and w_ model versies van de Vlammenwerper werden verwijderd en vervangen met het nieuwere c_model variant.

7 februari 2011-patch

  • Doden door brand gebruiken nu altijd het dood icoon voor het wapen dat de brand heeft gestart.

12 juli 2011-patch

15 december 2011-patch (Australisch Kerstfeest 2011)

19 december 2011-patch

  • Festieve vlammenwerpers kunnen nu worden verpakt met cadeaupapier.

Bugs

  • Vlammen verschijnen soms uit het wapen nadat de primaire aanval is vrijgekomen.
  • Als de Pyro zijn hand verplaatst (door een stem commando), zal de wapen zijn slang verschijnen verbonden aan zijn pols. Dit komt door de manier waarop het model is gebouwd.
  • Als de Vlammenwerper gevuurt wordt met een bepaalde hoek, kunnen de vlammen door het instellingstijd hek een speler aan de andere kant aanvallen.

Trivia

  • Moderne vlammenwerpers waren voor het eerst gebruikt in de stellingenoorlog in Wereld Oorlog 1.
  • Beta versies van Team Fortress 2 kenmerken een slang verbonden met een tank op de Pyro zijn rug naar de Vlammenwerper.[referentie gewenst] Hoewel, bij de release, was de slang omgeleid naar een propaan tank op het wapen.
    • De slang is nog steeds zichtbaar in de Pyro zijn HUD icoon.

Galerij

Zie ook