Junction

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Junction
Junct 01.jpg
Informationen
Typ: Kontrollpunkte
Dateiname: cp_junction_final
Erschienen: 24. Februar 2009 Patch
(Scout-Update)
Entwickler: Sean „Heyo“ Cutino
Karten-Info
Umgebung: Spytech Gebäude
Situation: Innen
Kartenelemente
Healthico.png Gesundheitspakete: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Munitionspakete: Mediumammo.png ×7
Kartenfotos
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Kartenübersicht
Junction overview.png
Kartenbriefmarke
Item icon Map Stamp - Junction.png
Unterstützer-Rangliste
A Gravel Pit style map. Junction is a sharp contrast to Watchtower. It’s full of tight spaces and short sight lines, which create combat opportunities dominated by ambushes and explosive weaponry.

Junction is an Angreifen/Verteidigen Kontrollpunkt-Karte. Sie wurde mit dem Scout Update als eine offizielle von der Community erstellte Karte eingeführt, da sie durch eine herausragende Qualität besticht. Ihr Design ist ähnlich dem von Gravel Pit.

Das Ziel von Team BLU ist das Angreifen und Erobern von allen 3 Kontrollpunkten, um die Runde zu gewinnen. Die Kontrollpunkte A und B müssen erobert werden, bevor der letzte Kontrollpunkt C erobert werden kann. Damit Team RED gewinnt, müssen sie Team BLU davon abhalten den letzten Kontrollpunkt C erobern. Zeit wird dem Zeitzähler hinzugefügt, wenn Team BLU entweder Kontrollpunk A oder B erobert, was ihnen mehr Zeit gibt, Kontrollpunkt C zu erobern.

Standorte

Junction ist eine enge, geschlossene Karte mit vielen Fluren und Passagen, die zu den 3 Kontrollpunkten führen. Benutzen Sie den Demoman oder Soldier auf dieser Karte, um optimale Ergebnisse in der Verteidigung, sowie dem Angriff zu erzielen.

Kontrollpunkt A

Kontrollpunkt A befindet sich in einem kleinen Raum; er liegt auf einer erhöhten Plattform, die durch 2 angebrachte Treppen aus zugänglich ist. Die Treppen befinden sich unterhalb des Kontrollpunktes, eine liegt vor dem Spawn von Team BLU und die andere auf der Seite.

  • Kontrollpunkt A Eingangshalle: Die Kontrollpunkt A Eingangshalle ist das kleine Gebiet direkt vor dem Spawn von Team BLU und unter dem Kontrollpunkt. Die Halle bietet eine Verbindung zu dem Kontrollpunkt A & B Seitenverbindungsflur, den Treppen und dem Kontrollpunk A & C Seitenverbindungsflur.
  • Treppen: Unterhalb des Punktes befinden sich kleine Treppen, die direkt hinter den Kontrollpunkt führen.
  • Plattform: Die Plattform ist ein erhöhtes Gebiet am Ende der Treppen. Es überblickt die Eingangshalle, auf der sich der Kontrollpunkt befindet.
  • Kontrollpunkt A & B Seitenverbindungsflur: Verbunden mit der Kontrollpunkt A Eingangshalle gibt es einen Verbindungsflur auf der Seite der Lobby, der die Kontrollpunkt A & B miteinander verbindet. Es ist ein Flur der gerade auf den Kontrollpunkt B zuläuft. Dieser verbindet ebenfalls zum Kontrollpunkt A & C Verbindungsflur.

Kontrollpunkt B

Kontrollpunkt B befindet sich in einem größeren Raum mit Balkonen, der zwei Wände innerhalb des Raumes schützt. Kontrollpunkt B ist in der Ecke, wo die zwei Balkone zusammentreffen, und ist nur zugänglich durch zwei seitliche Zügänge. Der Punkt selbst wird von einem unzerstörbaren Fenster geschützt, das gegnerisches Feuer direkt auf den Kontrollpunkt hin verhindert. Zwei Treppen führen zum Punkt hinauf.

  • Kontrollpunkt B Eingangshalle: Die Kontrollpunkt B Eingangshalle ist die andere Eingangshalle vor dem Spawn von Team BLU. Die Halle ist größer als die Eingangshalle von Punkt B und hat einige Kisten über dem Gebiet verstreut. Sie verbindet mit dem Kontrollpunkt A & B Verbindungsflur und führt hoch auf die Balkone.
  • Balkone: Die Balkone liegen über den Treppen der Eingangshalle und führen um die Wände herum. Beide Balkone führen zum Kontrollpunktraum. Der entfernte Balkon verbindet zum Kontrollpunkt B & C Verbindungsflur.
  • Kontrollpunktraum: Der Kontrollpunktraum befindet sich am ende der Balkone und beinhaltet den Kontrollpunkt B. Er ist von Fenstern umschlossen, die einen Ausblick auf die Balkone bieten.

Kontrollpunkt C

Kontrollpunkt C befindet sich auf einer Plattform die auf einem erhöhtem Gebiet liegt, das wieder nur über Treppen erreichbar ist. Der Kontrollpunkt selbst besitzt einen kleinen Balkon der die Vorderseite umgibt und zwei Seitentüren. Treppen führen vom Kontrollpunkt auf das erhöhte Gebiet. Das erhöhte Gebiet besitzt ebenfalls Treppen, die auf die Bodenebene führen. Dort gibt es 3 Eingänge zu Kontrollpunkt C, zwei von Kontrollpunkt A und ein weiterer von Kontrollpunkt B. Der Eingang von Kontrollpunkt B ist am Fuße einiger Treppenstufen, und die zwei Zugänge von A sind kleiner Durchgänge.

  • Kontrollpunkt A & C Verbindungsflur: Von Kontrollpunkt A aus gibt es eine Eingangshalle, die sich in zwei Zugänge zu Kontrollpunkt C gabeln. Beide davon befinden sich nahe beieinander und am Fuße einiger Treppenstufen.
  • Kontrollpunkt B & C Verbindungsflur: Von Kontrollpunkt B aus gibt es eine weitere Eingangshalle die zu einem weitern Zugang zu Kontrollpunkt C führt. Neben dem Flur befindet sich ein Raum mit zwei offenen Fenstern, die einen Ausblick auf das Gebiet um den Kontrollpunkt C bieten.
  • Balkon: Um den Kontrollpunktraum herum, am oberen Ende der Treppen ist ein Balkon, von dem aus das gesamte Gebiet des Areals von Kontrollpunkt C aus gesehen werden kann. Dieses Gebiet bietet einen Höhenvorteil gegenüber Angreifern.
  • Battlements: Neben dem Punkt, nahe dem Verbindungsflur der Kontrollpunkte A & C gibt es einen kleinen Flur und einige Treppen. Am Ende dieser Treppen befindet sich ein enges Gebiet mit einem Fenster, das die gesamte Wand entlangläuft und auf den Kontrollpunkt blickt. Dieser Standpunkt überblickt das meiste des Gebiets und ist sehr nützlich als Standort für eine Sentry Gun.
  • Kontrollpunktraum: Der Kontrollpunktraum befindet sich im Zentrum des Gebiets, direkt vor dem Spawn und am oberen Ende der Treppen. Er ist wie eine Box geschnitten, mit zwei eingängen auf jeder Seite des Balkons. Jede Seite hat ebenfalls ein großes Fenster an den Wänden.

Strategie

Hauptartikel: Community Junction-Strategie

Kontrollpunkt Eroberungszeiten

Kontrollpunkte Multiplikator Sekunden
Kontrollpunkte A ×1
54 ,000
×2
36 ,000
×3
29 ,455
×4
25 ,920
Kontrollpunkte B ×1
54 ,000
×2
36 ,000
×3
29 ,455
×4
25 ,920
Kontrollpunkte C ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Update history

24. Februar 2009 Patch (Scout Update)

  • Fügte Junction dem Spiel hinzu.

5. März 2009 Patch

  • Löste einen exploit bei dem Engineere ihre Teleporterausgänge in unerlaubten Gebieten bauen können.
  • Löste ein paar kleinere Overlay Zugehörigkeiten und weitere kleine Probleme.

20. April 2009 Patch

  • Aktualisierte Junction, sodass nun pro Eroberung gepunktet wird, anstatt pro Runde. Dies löst ein Problem, bei dem die Karte nicht korrekt funktionierte, wenn der Turniermodus und die Stopuhr aktiviert waren.

Fehler

  • Junction's Kontrollpunkte haben den selben Namen, wie die Kontrollpunkt von Gravel Pit (z.B. ist Kontrollpunkt C immer noch als "Die Laserpistole" benannt).
  • Spieler können durch eine Computerkonsole außerhalb der Spawnarea von Team BLU laufen.
Computer nahe dem Spawnraum von Team BLU, hinter das Spieler laufen können.

Externe Links