Difference between revisions of "Scout/es"

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|class=[[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
 
|class=[[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
 
|type=[[Offensive/es|Ataque]]
 
|type=[[Offensive/es|Ataque]]
| health = '''{{Metrics/Health|C=scout}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=scout}}}} <br/> {{Metrics/Health|C=scout|M=sandman}} {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=scout|M=sandman}}}}<small> con el [[Somnífero]] equipado </small> <br/> {{Metrics/Health|C=scout|G=special delivery}} {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=scout|G=special delivery}}}}<small> con el [[Item Sets/es#El Scout|set de objetos Entrega Especial]]</small>
+
| health = '''125''' {{overheal tool|125}} <br/> 110 {{overheal tool|110}}<small> Equipado con el [[Sandman/es|Somnífero]]</small> <br/> 150 {{overheal tool|150}}<small> Equipado con el [[Item Sets/es#The Scout|set Entrega Especial]]</small>
 
| speed  = '''133%'''
 
| speed  = '''133%'''
 
}}
 
}}
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{{Quotation|'''El Scout''' sobre sí mismo|La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!|sound=Meetscout_es.wav}}
 
{{Quotation|'''El Scout''' sobre sí mismo|La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!|sound=Meetscout_es.wav}}
  
El '''Scout''' es un veloz corredor y charlatán procedente de {{w|Boston|lang=es}}, en {{w|Massachusetts|lang=es}}, con una increíble afición por el béisbol. Es el más rápido de todas las clases, su velocidad y su habilidad para realizar un [[Double Jump/es|doble salto]] dejará a los oponentes más lentos dando vueltas. Además, con su [[Scattergun/es|Escopeta]], el Scout es un personaje agresivo ideal a la hora de luchar, provocando un increíble daño a corta distancia.
+
Un veloz corredor y charlatán procedente de Boston con una afición por el béisbol y un cuerpo lesionado imprudentemente, el '''Scout''' vuela como una mariposa y pica como una descarga de escopeta en la cara. Es el más rápido de todas las clases, su velocidad y su habilidad para realizar [[Double Jump/es|salto dobles]] dejará a los oponentes más lentos dando vueltas. Esto, junto a su [[Scattergun/es|Escopeta]] o su [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de caña]], hace del Scout la clase ideal en tácticas de golpear y huir, permitiéndole inflingir un daño masivo a corta distancia antes de alejarse corriendo a un lugar seguro. No contento con esta forma de acosar a sus enemigos, el Scout puede equipar además su fiel [[Sandman/es|Somnífero]] para [[Stun/es|aturdir]] a sus oponentes con bolas de béisbol a larga distancia.  
  
El Scout es la clase ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; captura los [[control point (objective)/es|puntos de control]] y empuja las [[Payload/es|vagonetas]] el doble de rápido que las demás clases.
+
El Scout es la clase ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; puede capturar puntos de control y empujar la vagoneta el doble de rápido que sus compañeros, y llevarse la inteligencia enemiga antes de que sus propietarios se den cuenta de que ha estado ahí.
  
El Scout está doblado por [http://www.eldoblaje.com/datos/FichaActorDoblaje.asp?id=18175 Dani Albiac].
+
Su voz (en inglés) la interpreta Nathan Vetterlein.
  
 +
__TOC__
 +
{{clr}}
 
=== Biografía ===
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| class = Scout
+
| name = N/D
| name = Desconocido
+
| birthplace = [[wikipedia:es:Boston, Massachusetts|Boston, Massachusetts, '''EEUU''']]
| birthplace = {{w|Boston|lang=es}}<ref name="tradingcardscout">[[Trading cards/es|Cartas]] del Scout</ref>
+
| job = Recuperación Rápida
| job = Jugador de béisbol<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/es|Tráiler 2]], publicado en Septiembre de 2006.</ref>
+
| motto = "Demasiada. Cafeína."
| motto = "Cafeína. Mucha. Cafeína."<ref name="trailer 2" />
+
| description = Es el más joven de sus ocho hermanos del sur de Boston, y el Scout aprendió desde pequeño a resolver sus problemas con los puños. Con siete hermanos mayores, las peleas tendían a terminar antes de que el Scout pudiera hacer algo, así que se enseñó a sí mismo a correr. Corriendo a todas partes, todo el tiempo, hasta que pudo adelantar a su manada de hermanos en una refriega.
| specialability = Doble salto
+
 
| favorite sports team = Los Boston Red Sox
 
| description = El más joven de los ocho chicos del sur de Boston, el Scout aprendió a como resolver problemas rápidamente, con los puños. Con siete hermanos mayores de su lado, las peleas terminaban antes de que el más pequeño de ellos pudiera reaccionar siquiera, así que el Scout se entrenó para correr. Corría a todos sitios, todo el tiempo, hasta que consiguió vencer a esos perros rabiosos.<ref name="tradingcardscout" />
 
 
| image = Meetthescout2.PNG
 
| image = Meetthescout2.PNG
| betaemblems = [[File:Scout_emblem_RED_beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Scout_emblem_BLU_beta.png|50px]]
 
 
}}
 
}}
 +
 
== Estrategia Básica ==
 
== Estrategia Básica ==
{{main|Tips#Scout|l1=Scout tips|Basic Scout strategy{{if lang}}|l2=Estrategia del Scout}}
+
 
 +
{{Main|Tips/es#Scout|l1=Consejos del Scout|Scout strategy/es|l2=Estrategia del Scout}}
 
[[File:Scoutava.jpg|right]]
 
[[File:Scoutava.jpg|right]]
  
* Salta dos veces en el aire para esquivar el fuego enemigo.
+
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
* Capturas los puntos y empujas las vagonetas el doble de rápido que los demás.
+
* Vuelve a saltar en el aire para cambiar de dirección y evitar así el fuego enemigo.
* Eres más efectivo si estás en movimiento, aprovecha tu velocidad.
+
* Capturas puntos de control el doble de rápido que otras clases.
* Tu Escopeta es letal a quemarropa.
+
* Eres más eficaz cuando te mantienes en movimiento y empleas tu velocidad a tu favor.
* Tu Pistola es ideal a ciertas distancias.
+
* La Dispensadora de Caña empuja a los enemigos hacia atrás a corto alcance.
* Pulsa {{tooltip|E|Comando de llamada del Medic, variable desde Opciones o la Consola del Programador.}} para llamar a un Medic si lo necesitas. Los más cercanos serán avisados de tu llamada.
+
* Eres más peligroso si atacas por detrás o por los lados. Usa rutas alternativas para flanquear a tus enemigos.
 +
* Tu Escopeta puede acabar con la mayoría de clases en dos disparos.
 +
* Tu Pistola es genial para liquidar a enemigos a cierta distancia.
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
{{main|Weapons}}
+
{{main|Weapons/es|l1=Armas}}
Nota: Todos estos datos están aproximados y basados en un valor. Véase las páginas individuales de las armas para figuras adicionales.
+
Nota: El daño de las armas es aproximado y figuran en el valor base. Puedes consultar las páginas de armas individuales para mas información.
 +
 
 +
===Primaria===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%"
 +
! class="header" width="10%" | Arma
 +
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 +
! class="header" width="5%" | Munición<br/>Cargada
 +
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Disponible
 +
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 +
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 +
|-
 +
! {{Table icon|Scattergun|Estándar}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 +
| align="center" | 6
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| align="center" | 32
 +
| align="center" | '''Base''': 60
 +
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 hp &times; 10 balas ]</small>
 +
|
 +
|-
 +
! {{Table icon|Force-A-Nature|Desbloqueable}}
 +
|  align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
 +
| align="center" | 2
 +
| align="center" | 32
 +
| align="center" | '''Base''': 65
 +
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 194<br/><small>[5.4 hp &times; 12 balas]</small>
 +
|
 +
{{Pro}}El golpe aplica un [[knockback/es|retroceso]] que impulsa a los enemigos hacia atrás y/o el usuario en la dirección opuesta, si está en el aire. Permite al usuario a hacer un [[Double Jump#Triple Jump|triple salto]].
 +
 
 +
{{Pro}}Tiene una velocidad de disparo un 50% más rápida.
 +
 
 +
{{Pro}}Tiene 2 (20%) perdigones más por disparo.
 +
 
 +
{{Con}}Se disminuye el cargador en un 60%.
 +
 
 +
{{Con}}Reparte un daño de un 10% menos por perdigón.
 +
 
 +
{{Con}}Recarga muy lento, y si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Shortstop|Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 +
| align="center" | 4
 +
| align="center" | 36
 +
| align="center" | '''Base''': 48
 +
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 144<br/><small>[12 hp &times; 4 balas]</small>
 +
|
 +
 
 +
{{Pro}}Tiene una velocidad de disparo de un 78% más rápida.
 +
 
 +
{{Pro}}Provoca 2 veces más daño por perdigón.
 +
 
 +
{{Con}}Tiene 6 (60%) perdigones por disparo.
 +
 
 +
{{Con}}Se disminuye el cargador en un 33%.
 +
 
 +
{{Con}}Comparte munición con la [[Pistol/es|Pistola]] y la [[Winger/es|Aeropistola]].
 +
 
 +
|-
 +
! {{Table icon|Soda Popper|Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Soda Popper}}
 +
| align="center" | 2
 +
| align="center" | 32
 +
| align="center" | '''Base''': 60
 +
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 hp &times; 10 balas]</small>
 +
|
 +
{{Info}}Genera 'Emoción' mientras corres. Cuando la barra de Emoción está llena, desata minicríticos para todas tus armas por 8 segundos.
 +
 
 +
{{Pro}}Velocidad de recarga 25% más rápida
 +
 
 +
{{Pro}}+50% a la velocidad de disparo
 +
 
 +
{{Con}}Tamaño del cargador: -60%
 +
 
 +
{{Con}}Si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde
 +
 
 +
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
===Secundaria===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%"
 +
! class="header" width="10%" | Arma
 +
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 +
! class="header" width="5%" | Munición<br/>Cargada
 +
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Disponible
 +
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 +
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 +
|-
 +
! {{Table icon|Pistol|Estándar}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 +
| align="center" | 12
 +
| align="center" | 36
 +
| align="center" | '''Base''': 15
 +
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 45<br/><small>[6 balas / seg.]</small>
 +
|
 +
|-
 +
! {{Table icon|Lugermorph|Promocional}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 +
| align="center" | 12
 +
| align="center" | 36
 +
| align="center" | '''Base''': 15
 +
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 45<br/><small>[6 balas / seg.]</small>
 +
|
 +
<small>Originalmente es un objeto que se consiguía pre-comprando el juego [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']. Tambien está disponible como una recompensa en el juego [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''].</small><br />
 +
{{Info}}Igual que la [[Pistol/es|Pistola]].
 +
|-
 +
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Desbloqueable}}
 +
|
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center" | 8
 +
| align="center" | N/D
 +
|
 +
{{Info}}Cuando se utiliza, el jugador es inmune a todos los daños, pero no es capaz de atacar. El retroceso le afecta igualmente.
 +
 
 +
{{Info}}El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Fabricación}}
 +
|
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center" | 8
 +
| align="center" | N/D
 +
|
 +
{{Info}}Cuando se utiliza, todo el daño infligido y el daño recibido es [[Critical hits/es#Minicríticos |Mini-Crítico]].
 +
 
 +
{{Info}}El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Mad Milk|Fabricación}}
 +
|
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center" | 8
 +
| align="center" | N/D
 +
|
 +
{{Info}}Cualquier daño causado a los enemigos cubiertos restaura la vida del usuario en el 60% de los daños causados el enemigo.
  
{{Class weapons table scout primary}}
+
{{Info}}Anula la [[Cloak/es|invisibilidad]] de los Spies enemigos.
  
{{Class weapons table scout secondary}}
+
{{Info}}Extingue el [[fire/es|fuego]] al lanzarlo a un jugador aliado.
  
{{Class weapons table scout melee}}
+
{{Info}}Tiene 24 segundos de recarga.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Winger|Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Winger}}
 +
| align="center" | 5
 +
| align="center" | 36
 +
| align="center" | '''Base''': 17
 +
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 52<br/><small>[6 balas / seg.]</small>
 +
|
 +
{{Pro}}+15% de daños causados.
  
===Burla Asesina===
+
{{Con}}-60% tamaño del cargador.
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
===Cuerpo a Cuerpo===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%"
 +
! class="header" width="10%" | Arma
 +
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 +
! class="header" width="5%" | Munición<br/>Cargada
 +
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Disponible
 +
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 +
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 +
|-
 +
! {{Table icon|Bat|Estándar}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 +
| rowspan="5"  align="center" | N/D
 +
| rowspan="5"  align="center" | N/D
 +
| rowspan="5"  align="center" | '''Base''': 35
 +
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 105
 +
|
 +
|-
 +
! {{Table icon|Holy Mackerel|Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 +
| rowspan="2" |
 +
{{Info}}Muestra cada golpe con éxito en un jugador enemigo sobre la zona de la muerte de preaviso (característica puramente cosmética).
 +
 
 +
{{Info}} Al matar con está arma, la muerte se etiqueta como "¡MUERTE CON PEZ!" ó "¡MUERTE POR BRAZO!" respectivamente en la zona de la muerte-aviso (característica puramente cosmética).
 +
|-
 +
! {{Table icon|Unarmed Combat|Desbloqueable}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=unarmed combat}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Saxxy|Distribuído}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 +
|
 +
<small>Objeto limitado a la [[Replay Update/es|Actualización Replay]].</small><br />
 +
{{Info}} Los enemigos asesinados se convierten en sólidas estatuas de Australium (característica puramente cosmética).
 +
|-
 +
! {{Table icon|Conscientious Objector|Desbloqueable}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 +
|
 +
|-
 +
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|Desbloqueable}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 +
| '''Bate''':
 +
:N/D
 +
| '''Bate''':
 +
:N/D
 +
| '''Bate''':
 +
:'''Base''': 35
 +
:'''[[Crits/es|Críticos]]''': 105
 +
| rowspan="2" |
 +
{{Pro}}Con el disparo secundario lanza una pelota de béisbol que aturde al enemigo entre 1-8 segundos, dependiendo de la distancia ascendente. La pelota de béisbol tiene una recarga de más de 15 segundos, o se pueden recoger desde el suelo después de su lanzamiento.
 +
 
 +
{{Con}}Reduce la salud máxima en 15 puntos.
 +
|-
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 +
| '''Ball''':
 +
:1
 +
| '''Bola''':
 +
:∞
 +
| '''Bola''':
 +
:'''Base''': 15
 +
:'''[[Crits/es|Críticos]]''': 45
 +
|-
 +
! {{Table icon|Candy Cane|Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=candy cane}}
 +
| align="center" | N/D
 +
| align="center" | N/D
 +
| align="center" | '''Base''': 35
 +
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 105
 +
|
 +
{{Pro}} Al matar: aparece un pequeño paquete de salud.
 +
 
 +
{{Con}} +25% de vulnerabilidad al daño explosivo.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Boston Basher|Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=boston basher}}
 +
| rowspan="2"  align="center" | N/D
 +
| rowspan="2"  align="center" | N/D
 +
| rowspan="2"  align="center" | '''Base''': 35
 +
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 105
 +
| rowspan="2" |
 +
{{Pro}}Al golpear: Hemorragia sobre el enemigo durante 5 segundos.
 +
 
 +
{{Con}}Al fallar: Te golpeas a ti mismo. Idiota.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Three-Rune Blade|Promotional / Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=three-rune blade}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promotional / Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-on-a-Stick}}
 +
| align="center" | N/D
 +
| align="center" | N/D
 +
| align="center" | '''Base''': 26
 +
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 79
 +
|
 +
{{Pro}}100% de ataque mini-crítico contra jugadores en llamas.
 +
 
 +
{{Con}} -15% de daños causados.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Fan O'War|Promotional / Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
 +
| align="center" | N/D
 +
| align="center" | N/D
 +
| align="center" | '''Base''': 3.5
 +
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 10.5
 +
|
 +
{{Pro}}Al golpear: Marca de muerte a un oponente a la vez, causando todo el daño recibido como mini-criticos.
 +
 
 +
{{Con}} -90% de daños causados.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Atomizer|Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Atomizer}}
 +
| align="center" | N/D
 +
| align="center" | N/D
 +
| align="center" | '''Base''': 28
 +
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 84
 +
|
 +
{{Pro}}Concede un triple salto.
 +
 
 +
{{Con}}El tercer salto te inflige 10 de daño.
 +
 
 +
{{Con}}-30% velocidad de disparo.
 +
 
 +
{{Con}}-20% de daños causados contra jugadores.
 +
|-
 +
! rowspan="3" | {{Table icon|Wrap Assassin|Fabricación}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=wrap assassin}}
 +
| '''Bate''':
 +
:N/D
 +
| '''Bate''':
 +
:N/D
 +
| align="center" | '''Base''': 11
 +
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 32
 +
| rowspan="3" |
 +
{{Pro}}El disparo secundario lanza una bola de adorno que al colisionar con el enemigo causará hemorragia.
 +
 
 +
{{Con}}-70% de daño causado a jugadores
 +
|-
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=sandman ball}}
 +
| '''Esfera''':
 +
:1
 +
| '''Esfera''':
 +
:∞
 +
| '''Esfera''':
 +
:'''Base''': 15
 +
:'''[[Crit]]''': 45
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
===Ataque con burla===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Scouttaunt4.PNG
 
| image = Scouttaunt4.PNG
Line 56: Line 349:
 
| weapon-2 = Atomizer
 
| weapon-2 = Atomizer
 
| special = home run
 
| special = home run
| description = {{hatnote|Artículo principal: [[Home Run/es|Home Run]]}}
+
| description = {{hatnote|Main article: [[Home Run/es|Home Run]]}}
 
El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea.
 
El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea.
  
Si a un enemigo se le hace exitosamente el [[Home Run/es|Home Run]], el sonido [[Media:Scout specialcompleted03.wav|"¡Bonk!"]] es escuchado, seguido de una ronda de [[Media:Pl impact stun range.wav|aplausos]].
+
Si a un enemigo se le hace exitosamente el [[Home Run/es|Home Run]], el sonido [[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]] es escuchado, seguido de una ronda de [[Media:Pl impact stun range.wav|aplausos]].
 
}}
 
}}
  
== Set de Objetos ==
+
== Set de objetos ==
 
{{Set|The Special Delivery}}
 
{{Set|The Special Delivery}}
  
Line 72: Line 365:
  
 
==Sombreros==
 
==Sombreros==
{{Main|Sombreros}}
+
{{Main|Hats/es|l1=Sombreros}}
 
{{Scout class hat table}}
 
{{Scout class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
==Avatares Oficiales de Clase==
+
==Avatares oficiales de clase==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
Line 104: Line 397:
  
 
'''[[March 5, 2009 Patch/es|Parche del 5 de Marzo de 2009]]'''
 
'''[[March 5, 2009 Patch/es|Parche del 5 de Marzo de 2009]]'''
* Se han solucinado algunos errores en la traducción de los logros del [[Scout/es|Scout]].
+
* Solucionados algunos errores en la traducción de los logros del [[Scout/es|Scout]].
  
 
'''[[March 6, 2009 Patch/es|Parche del 6 de Marzo de 2009]]'''
 
'''[[March 6, 2009 Patch/es|Parche del 6 de Marzo de 2009]]'''
Line 133: Line 426:
 
'''[[June 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Junio de 2009]]'''
 
'''[[June 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Junio de 2009]]'''
 
* Revertido el retroceso sobre los [[Spy/es|Spy]] enemigos que producían la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y la [[airblast/es|pistola de aire comprimido]] del Lanzallamas, introducido en la anterior actualización.
 
* Revertido el retroceso sobre los [[Spy/es|Spy]] enemigos que producían la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y la [[airblast/es|pistola de aire comprimido]] del Lanzallamas, introducido en la anterior actualización.
* Reparado un exploit relacionado con el contador de munición de la bebida [[Bonk!/es|¡Bonk!]] tras usar un armario de suministros.
+
* Reparado un exploit relacionado con el contador de munición de la bebida [[Bonk!/es|¡Plonk!]] tras usar un armario de suministros.
  
 
'''[[August 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Agosto de 2009]]''' ([[Classless Update/es|Actualización de la Categoría: Classless]])
 
'''[[August 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Agosto de 2009]]''' ([[Classless Update/es|Actualización de la Categoría: Classless]])
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** El fuego primordial para el Somnífero ahora hace golpes con el bate, mientras el fuego alternativo ahora lanza la pelota de béisbol.
 
** El fuego primordial para el Somnífero ahora hace golpes con el bate, mientras el fuego alternativo ahora lanza la pelota de béisbol.
 
** Se han añadido nuevas animaciones de movimientos de balanceo con el Somnífero cuando un Scout da golpes con el bate y la bola en mano.
 
** Se han añadido nuevas animaciones de movimientos de balanceo con el Somnífero cuando un Scout da golpes con el bate y la bola en mano.
* Se han añadido 3 nuevos sombreros: el Casco Bonk, la Gorra Dickensiana y la Gomina Bill el Beisbolero.
+
* Se han añadido 3 nuevos sombreros: El Casco ¡Plonk!, La Gorra Dickensiana y La Gomina Bill el Beisbolero.
  
 
'''[[August 14, 2009 Patch/es|Parche del 14 de Agosto de 2009]]'''
 
'''[[August 14, 2009 Patch/es|Parche del 14 de Agosto de 2009]]'''
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'''[[August 31, 2009 Patch/es|Parche del 31 de Agosto de 2009]]'''
 
'''[[August 31, 2009 Patch/es|Parche del 31 de Agosto de 2009]]'''
* Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el [[Hadouken/es|Hadouken]] a [[Scout/es|Scouts]] que habían usado un [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk!]].  
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* Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el [[Hadouken/es|Hadouken]] a [[Scout/es|Scouts]] que habían usado un [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk!]].  
  
 
'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|La actualización ¡GUERRA!]])
 
'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|La actualización ¡GUERRA!]])
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* La [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] ahora hace retroceder correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
 
* La [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] ahora hace retroceder correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
 
* Se ha incrementado el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que esta produzca un retroceso sobre los enemigos de 30 a 40 HP.
 
* Se ha incrementado el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que esta produzca un retroceso sobre los enemigos de 30 a 40 HP.
* Se ha reparado el efecto "bajón" de la ¡Bonk! Bebida Salvavidas.
+
* Se ha reparado el efecto "bajón" de la ¡Plonk! Bebida Salvavidas.
* Se ha arreglado un error por el cual el Somnífero era capaz de golpear pelotas a través de las puertas.
+
* Se ha arreglado un error por el cual el Somnífero (Sandman) era capaz de golpear pelotas a través de las puertas.
  
 
'''[[March 18, 2010 Patch/es|Parche del 18 de Marzo de 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/es| Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias]])
 
'''[[March 18, 2010 Patch/es|Parche del 18 de Marzo de 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/es| Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias]])
* Se ha añadido un nuevo sombrero: el Gorro de Rapero.
+
* Se ha añadido un nuevo sombrero: El Gorro de Rapero.
  
 
'''[[April 15, 2010 Patch/es|Parche del 15 de Abril de 2010]]'''
 
'''[[April 15, 2010 Patch/es|Parche del 15 de Abril de 2010]]'''
* Se ha añadido un nuevo objeto: la Lugermorfa.
+
* Se ha añadido un nuevo objeto: La Lugermorfa.
  
 
'''[[April 28, 2010 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2010]]'''
 
'''[[April 28, 2010 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2010]]'''
 
* Se ha añadido un nuevo objeto: la Criticola.
 
* Se ha añadido un nuevo objeto: la Criticola.
* Cambios a [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk! La Bebida Salvavidas]]
+
* Cambios a [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk! La Bebida Salvavidas]]
 
** Eliminada la reducción de velocidad post-ingesta.
 
** Eliminada la reducción de velocidad post-ingesta.
 
** Ahora tiene un tiempo de espera entre uso y uso, como el Somnífero.
 
** Ahora tiene un tiempo de espera entre uso y uso, como el Somnífero.
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** Añadida una ligera reducción de velocidad a los jugadores aturdidos.
 
** Añadida una ligera reducción de velocidad a los jugadores aturdidos.
  
'''[[April 29, 2010 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2010]]''' ([[119th_Update/es|Actualizacion 119º]])
+
'''[[April 29, 2010 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2010]]''' ([[119th_Update/es|Actualizacion 119]])
 
* El [[Achievements/es|logro]] del Scout "Corredor eliminado" se ha actualizado:
 
* El [[Achievements/es|logro]] del Scout "Corredor eliminado" se ha actualizado:
** "Mata a un [[Scout/es|Scout]] mientras está bajo los efectos de la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]]".
+
** "Mata a un [[Scout/es|Scout]] mientras está bajo los efectos de la [[Crit-a-Cola/es|CritiCola]]".
 
* {{Undocumented}} Ahora la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] tiene sus propias texturas.
 
* {{Undocumented}} Ahora la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] tiene sus propias texturas.
  
 
'''[[June 10, 2010 Patch/es|Parche del 10 de Junio de 2010]]''' ([[Mac_Update/es|Actualización Mac]])
 
'''[[June 10, 2010 Patch/es|Parche del 10 de Junio de 2010]]''' ([[Mac_Update/es|Actualización Mac]])
* {{Undocumented}} El líquido que derrama la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] ahora es purpura, en vez de verde, que era el que usaba la [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk! La Bebida Salvavidas]].
+
* {{Undocumented}} El líquido que derrama la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] ahora es purpura, en vez de verde, que era el que usaba la [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk! La Bebida Salvavidas]].
  
 
'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2010]]''' ([[Engineer_Update/es|Actualización del Engineer]])
 
'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2010]]''' ([[Engineer_Update/es|Actualización del Engineer]])
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** Se han arreglado los logros de Scout "¡Ande vas!" y "Bola al cuerpo".
 
** Se han arreglado los logros de Scout "¡Ande vas!" y "Bola al cuerpo".
 
* {{Undocumented}} La animaciones sin usar de "Choca esos Cinco" son agregadas.
 
* {{Undocumented}} La animaciones sin usar de "Choca esos Cinco" son agregadas.
* {{Undocumented}} El Scout siempre cambiará al arma cuerpo a cuerpo con el [[Bonk!/es|¡Bonk!]]. Esto se puede contrarrestar pulsando el ataque primario un nada más bebértelo.
+
* {{Undocumented}} El Scout siempre cambiará al arma Cuerpo a cuerpo con el [[Bonk!/es|¡Plonk!]]. Esto se puede contrarrestar pulsando el ataque primario un nada más bebértelo.
** Esto fue hecho para arreglar un fallo en donde los jugadores podian ser capaces de disparar despues de tomarse el ¡Bonk! con solo dejar presionado el boton de disparo.
+
** Esto fue hecho para arreglar un fallo en donde los jugadores podian ser capaces de disparar despues de tomarse el ¡Plonk! con solo dejar presionado el boton de disparo.
 
* La [[Baseball Bill's Sports Shine/es|Gomina de Bill el Béisbolero]] ahora se puede inspeccionar.
 
* La [[Baseball Bill's Sports Shine/es|Gomina de Bill el Béisbolero]] ahora se puede inspeccionar.
  
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'''[[October 12, 2010 Patch/es|Parche del 12 de Octubre de 2010]]'''
 
'''[[October 12, 2010 Patch/es|Parche del 12 de Octubre de 2010]]'''
* Se ha arreglado un cuelgo del servidor, causado por un Scout usando el Somnífero en un Scout enemigo que ha usado ¡Bonk!.
+
* Arreglado ''crash'' del ''Server'', causado por un Scout usando el Somnífero en un Scout enemigo que ha usado ¡Plonk!.
 
* Arreglado un problema con el modelo de la [[Lugermorph/es|Lugermorfa]].
 
* Arreglado un problema con el modelo de la [[Lugermorph/es|Lugermorfa]].
  
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'''[[November 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Noviembre de 2010]]'''
 
'''[[November 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Noviembre de 2010]]'''
 
* {{Undocumented}} La Lugermorfa obtenida por el evento promocional ''The Devil's Playground'' es ahora [[Vintage/es|Clásica]], a diferencia de la obtenida por ''Poker Night at the Inventory''.
 
* {{Undocumented}} La Lugermorfa obtenida por el evento promocional ''The Devil's Playground'' es ahora [[Vintage/es|Clásica]], a diferencia de la obtenida por ''Poker Night at the Inventory''.
* Se ha arreglado error con la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] que actuaba como el [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk! La bebida salvavidas]].
+
* Arreglado error con la [[Crit-a-Cola/es|Criticola]] que actuaba como el [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk! La bebida salvavidas]].
  
 
'''[[December 17, 2010 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2010]]''' ([[Australian Christmas/es|Navidades Australianas]])
 
'''[[December 17, 2010 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2010]]''' ([[Australian Christmas/es|Navidades Australianas]])
Line 333: Line 626:
 
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]''' ([[Über Update/es|SuperActualización]])
 
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]''' ([[Über Update/es|SuperActualización]])
 
* Armas agregadas: [[Soda Popper/es|Refrescopeta]], [[Atomizer/es|Atomizador]] y [[Winger/es|Aeropistola]].
 
* Armas agregadas: [[Soda Popper/es|Refrescopeta]], [[Atomizer/es|Atomizador]] y [[Winger/es|Aeropistola]].
* Sombrero agregado: [[Bonk Boy/es|Chico Bonk]].
+
* Sombrero agregado: [[Bonk Boy/es|Chico Plonk]].
 
* {{Undocumented}} [[Planeswalker Goggles/es|Las Gafas del Caminante de Planos]] ahora es un item misceláneo.
 
* {{Undocumented}} [[Planeswalker Goggles/es|Las Gafas del Caminante de Planos]] ahora es un item misceláneo.
  
Line 351: Line 644:
 
* Se ha corregido la rampa de daños causados por la [[Soda Popper/es|Refrescopeta]]
 
* Se ha corregido la rampa de daños causados por la [[Soda Popper/es|Refrescopeta]]
  
'''[[October 13, 2011 Patch/es|Parche del 13 de Octubre de 2011]]''' ([[Manniversary Update & Sale/es|Actualización de Manniversario & Rebajas]])
 
* Se han añadido los sombreros: {{item link|Backwards Ballcap}}, [[Hermes/es|Hermes]] y {{item link|Hot Dogger}}.
 
* Se han añadido los misceláneos: {{item link|Ball-Kicking Boots}} y {{item link|Stereoscopic Shades}}.
 
* El [[Chico Bonk]] es ahora un misceláneo.
 
* Se ha eliminado la respuesta de muerte a un [[Pyro/es|Pyro]] y se ha movido a la de dominación de Pyro/Scout.
 
* Se ha añadido una respuesta que se ejecuta al hacer un [[Jumping/es#Doble sato|doble salto]] tras matar a alguien.
 
* {{Undocumented}} Se ha reducido la velocidad de recarga de la [[Paratenseco]] en un 50%.
 
 
'''[[October 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Octubre de 2011]]'''
 
* Se han arreglado los siguientes objetos que no funcionaban para [[Crafting/es|Reconstruir un Sombrero]]: Scout<!--Do not remove, it's in the patch notes--> [[Flip-Flops/es|Chancletas]], {{item link|Lucky No. 42}}, {{item link|Ball-Kicking Boots}} y {{item link|Merc's Pride Scarf}}.
 
 
'''[[October 27, 2011 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2011]]''' ([[Very Scary Halloween Special/es|Especial de Halloween Muy Siniestro]])
 
* Se ha añadido el arma: {{item link|Unarmed Combat}}.
 
* Se ha añadido el sombrero: {{item link|Wrap Battler}}.
 
* Se han añadido los misceláneos: {{item link|B-ankh!}} y {{item link|Futankhamun}}.
 
 
'''[[December 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Diciembre de 2011]]''' ([[Australian Christmas 2011/es|Navidad Australiana 2011]])
 
* Se ha añadido el arma: [[Asesino Envuelto]]
 
* Se ha añadido el sombrero: {{item link|Big Elfin Deal}}
 
* Se ha añadido el misceláneo: {{item link|Bootie Time}}
 
* {{Undocumented}} Se han añadido las armas: {{item link|Festive Bat}} y {{item link|Festive Scattergun}}
 
 
'''[[December 16, 2011 Patch/es|Parche del 16 de Diciembre de 2011]]'''
 
* Se han arreglado los colores de las [[Festive weapons/es|luces de navidad]] de las armas de equipo BLU.
 
 
'''{{patch name|12|21|2011}}'''
 
* Se ha añadido un trazado para el objeto del [[Asesino Envuelto]]
 
* Se ha mejorado el trazado del objeto del [[Somnífero]]
 
 
'''{{patch name|12|23|2011}}'''
 
* Se ha eliminado el casco por defecto del Scout mientras se lleva el {{item link|Brown Bomber}}
 
 
'''{{patch name|1|11|2012}}'''
 
* Se ha añadido un plano de fabricación para el [[Asesino Envuelto]].
 
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
 
* Se ha añadido el misceláneo: {{item link|Boston Boom-Bringer}}.
 
*Se ha mejorado el modelo y la textura de la {{item link|Soda Popper}}.
 
*Se ha arreglado la recarga en primera persona de la [[Aeropistola]].
 
*Se ha añadido un estilo adicional para la {{item link|Hero's Tail}}.
 
Se ha añadido un estilo adicional para el [[Chico Bonk]].
 
* Las {{item link|Planeswalker Goggles}} se pueden pintar ahora.
 
* {{undocumented}} Se ha añadido la región "collar" para el {{item link|B-ankh!}}
 
 
'''{{item schema|2|10|2012|id=a9240e5c938b6cf476d5015e42fe6f354c525ed9}}'''
 
* Se ha arreglado un error por el cual no se mostraban correctamente los colores de equipo en el [[Chicho Bonk]].
 
 
'''{{patch name|2|23|2012}}'''
 
* Se ha añadido el misceláneo: [[Aprendiz Veloz]]
 
 
'''{{patch name|3|1|2012}}'''
 
* Se ha añadido el misceláneo: {{item link|Teufort Tooth Kicker}}
 
 
}}
 
}}
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
 
* Mientras el Scout esta corriendo la cadena que lleva se ve mal en su cuello.
 
* Mientras el Scout esta corriendo la cadena que lleva se ve mal en su cuello.
 +
* Todas las armas de Cuerpo a cuerpo del Scout se ven mal en la vista en primera persona.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Después de que los jugadores notaran un parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda {{W|Offer Shlomi|lang=es}} tambien conocido como Vince Offer, numerosos jugadores solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la [[Scout Update/es|Actualización del Scout]], frases tales como [[Media:Scout_misc02_es.wav|"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free."]] y [[Media:Scout_award07_es.wav|"No otha' class' gonna do dat!"]]
+
* Después de que los jugadores notaran un parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda {{W|Offer Shlomi}} tambien conocido como Vince Offer, numerosos jugadores solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la [[Scout Update/es|Actualización del Scout]], frases tales como [[Media:Scout_misc02.wav|"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free."]] y [[Media:Scout_award07.wav|"No otha' class' gonna do dat!"]]
 +
* El Scout está doblado por Nathan Vetterlein en el doblaje inglés el cual también hace la voz para "Church Guy" del juego de Valve llamado ''[[Left 4 Dead]]''.
 +
* El anuncio [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] de la entusiasta mascota Scout de la[[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] aparece como una forma levemente alterada del icono para el logro 'Sólo sentirás un pinchacito' de los [[Medic achievements/es|Logros del Medic]].
 
* La [[Submachine Gun/es|Metralleta]] del [[Sniper/es|Sniper]] originalmente fue creada para el Scout.
 
* La [[Submachine Gun/es|Metralleta]] del [[Sniper/es|Sniper]] originalmente fue creada para el Scout.
** La [[Nailgun/es|Pistola de Clavos]], un arma desechada de Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout.
+
** La [[Nailgun/es|Pistola de clavos]], un arma desechada de Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout.
* En el juego ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', una imagen del Scout BLU hace un cameo como la tarjeta de Jota para el traje negro (picas y tréboles) en la cubierta de la tarjeta 'TF2'.
+
* En el juego ''[[Poker Night at the Inventory]]'', una imagen del Scout BLU hace un cameo como la tarjeta de Jota para el traje negro (picas y tréboles) en la cubierta de la tarjeta 'TF2'.
* El Scout hace una aparición en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como parte de uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de [[Granary/es|Granary]]. El sombrero del Scout usado por defecto en TF2 también se puede seleccionar en el juego y usado por las worms.
+
* El Scout hace una aparición en ''[[Worms: Reloaded]]'' como parte de uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de [[Granary/es|Granary]]. El sombrero del Scout usado por defecto en TF2 también se puede seleccionar en el juego y usado por las worms.
* [[Non-player characters/es#Equipo BLU (Original)|Billy the Kid]] fue contratado como el primer Scout BLU.
+
* [[Non-player characters#BLU team (Original)|Billy the Kid]] fue contratado como el primer Scout BLU.
 
* El icono del Scout tiene un parecido a una de las sandalias aladas de [[Wikipedia:es:Hermes|Hermes]].
 
* El icono del Scout tiene un parecido a una de las sandalias aladas de [[Wikipedia:es:Hermes|Hermes]].
* La clase de asesino de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un elemento promocional con auricular del Scout y la máscara de disfraz del [[Spy/es|Spy]], llamada "Bonk! Slash! '.
+
* La clase de asesino de ''[[Monday Night Combat]]'' tiene un elemento promocional con auricular del Scout y la máscara de disfraz del [[Spy/es|Spy]] llamada "Bonk! Slash! '.
* Desde el 8 de junio de 2011 cuando el Scout [[gibs/es|explota]] es posible que una paloma salga de su cuerpo. Esto es una referencia a la escena final del [[Conoce al Medic]].
+
* De acuerdo con el Oficial de blog de Team Fortress 2, el Scout vive en un apartamento que está repleto de artículos promocionales.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
  
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Scout_qwtf.png|Modelo del Team Fortress Quake.
+
File:ScoutTFC.jpg|La clase [[Scout (Classic)|Scout]] de [[Team Fortress Classic]]
File:ScoutTFC.jpg|Model del [[Scout (Classic)/es|Scout]] de [[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]
 
 
File:sawed_off.jpg|El Scout, con las Escopetas conceptuales.  
 
File:sawed_off.jpg|El Scout, con las Escopetas conceptuales.  
 
File:Scoutcon1.jpg|Arte conceptual del Scout
 
File:Scoutcon1.jpg|Arte conceptual del Scout
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File:Scoutworm.png|El sombrero del Scout usado por defecto en TF2 se puede seleccionar en el juego ''Worms: Reloaded''y usado por las worms.
 
File:Scoutworm.png|El sombrero del Scout usado por defecto en TF2 se puede seleccionar en el juego ''Worms: Reloaded''y usado por las worms.
 
File:Bonk! Slash!.png|Este item se encuentra en el juego ''Monday Night Combat''; "Bonk! Slash!".
 
File:Bonk! Slash!.png|Este item se encuentra en el juego ''Monday Night Combat''; "Bonk! Slash!".
File:class_card_scout.jpg|Carta de la clase en la [[TF2 Official Website/es|pagina web oficial de TF2]].
+
File:Scout_qwtf.png|Modelo del Scout en Team Fortress
File:arsenal_scout.jpg|Arsenal básico del Scout.
 
 
</gallery>
 
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File:Merch bonk shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01421 Camiseta Bonk!]
 
File:Merch bonk shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01421 Camiseta Bonk!]
 
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster de la Dispensadora de Caña]
 
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster de la Dispensadora de Caña]
 +
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Alfombrilla del equipo]
 +
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster del equipo]
 
File:Scout Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF215 Calcomanía del Scout, Blanco]
 
File:Scout Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF215 Calcomanía del Scout, Blanco]
 
File:Scout Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF213 Calcomanía del Scout, Negro]
 
File:Scout Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF213 Calcomanía del Scout, Negro]
File:MeettheScoutLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3419 Póster Conoce al Scout]
 
 
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</gallery>
  
== Véase También ==
+
== Memes asociados ==
* [[Jumping/es#Saltos del Scout|Saltos del Scout]]
+
* [[Community Fads/es#Piernas Locas|Piernas locas]]
* [[Rush/es#Caminos del Scout|Caminos del Scout]]
+
* [[Community Fads/es#Odd Scout|El Scout extraño]]
* [[Non player characters/es#Madre del Scout BLU|Madre del Scout]]
+
 
* [[Basic Scout strategy/es|Estrategia básica del Scout]]
+
== Véase también ==
* [[Community Scout strategy/es|Estratega de la comunidad del Scout]]
+
* [[Scout scripts/es| Scripts del Scout]]
* [[Scout match-ups/es|Contras del Scout]]
+
* [[Scout strategy/es|Estrategias del Scout]]
* [[Anti-Scout strategy/es|Contraclases del Scout]]
+
* [[How to play the Scout/es|Cómo jugar con el Scout]]
 +
* [[Scout Match-ups/es|Enfrentamientos con el Scout]]
 +
* [[Scout voice commands/es|Comandos de voz del Scout]]
 +
* [[Scout Responses/es|Respuestas del Scout]]
 
* [[Scout taunts/es|Burlas del Scout]]
 
* [[Scout taunts/es|Burlas del Scout]]
* [[Scout responses/es|Respuestas del Scout]]
+
* [[Scout Rush/es|Grupos de Scouts]]
* [[Scout voice commands/es|Comandos de voz del Scout]]
+
* [[Non player characters/es#Scout's Mother|Madre del Scout]]
 
* [[List of references (Scout)/es|Lista de referencias (Scout)]]
 
* [[List of references (Scout)/es|Lista de referencias (Scout)]]
* [[Scout (Classic)/es|Scout (Classic)]]
 
 
== Referencias ==
 
 
<references />
 
  
 
==Enlaces Externos==
 
==Enlaces Externos==
*[http://tf2.com/classes.php?class=scout Página del Scout en la página web oficial de TF2]
 
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/spanish.htm Actualización del Scout]
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/spanish.htm Actualización del Scout]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 Blog Oficial de TF2 - Hey, esto no tiene buena pinta. Umm...]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 Blog Oficial de TF2 - Hey, esto no tiene buena pinta. Umm...]
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{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
{{Scout Nav}}
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{{Scout Nav/es}}

Revision as of 16:13, 27 March 2012


Scout
Scout.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Información básica
Icono: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ataque
Salud: 125 /Medic emblem RED.png185
110 /Medic emblem RED.png165 Equipado con el Somnífero
150 /Medic emblem RED.png225 Equipado con el set Entrega Especial
Velocidad: 133%
Conoce al Scout
ScoutVidSplash es.png
«
La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!
El Scout sobre sí mismo
»

Un veloz corredor y charlatán procedente de Boston con una afición por el béisbol y un cuerpo lesionado imprudentemente, el Scout vuela como una mariposa y pica como una descarga de escopeta en la cara. Es el más rápido de todas las clases, su velocidad y su habilidad para realizar salto dobles dejará a los oponentes más lentos dando vueltas. Esto, junto a su Escopeta o su Dispensadora de caña, hace del Scout la clase ideal en tácticas de golpear y huir, permitiéndole inflingir un daño masivo a corta distancia antes de alejarse corriendo a un lugar seguro. No contento con esta forma de acosar a sus enemigos, el Scout puede equipar además su fiel Somnífero para aturdir a sus oponentes con bolas de béisbol a larga distancia.

El Scout es la clase ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; puede capturar puntos de control y empujar la vagoneta el doble de rápido que sus compañeros, y llevarse la inteligencia enemiga antes de que sus propietarios se den cuenta de que ha estado ahí.

Su voz (en inglés) la interpreta Nathan Vetterlein.

Biografía

Estrategia Básica

Artículos principales: Consejos del Scout, Estrategia del Scout
Scoutava.jpg
  • Vuelve a saltar en el aire para cambiar de dirección y evitar así el fuego enemigo.
  • Capturas puntos de control el doble de rápido que otras clases.
  • Eres más eficaz cuando te mantienes en movimiento y empleas tu velocidad a tu favor.
  • La Dispensadora de Caña empuja a los enemigos hacia atrás a corto alcance.
  • Eres más peligroso si atacas por detrás o por los lados. Usa rutas alternativas para flanquear a tus enemigos.
  • Tu Escopeta puede acabar con la mayoría de clases en dos disparos.
  • Tu Pistola es genial para liquidar a enemigos a cierta distancia.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y figuran en el valor base. Puedes consultar las páginas de armas individuales para mas información.

Primaria

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Disponible
Rango de Daño Habilidad Especial
Scattergun
Estándar
Recortada
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180
[6 hp × 10 balas ]

Force-A-Nature
Desbloqueable
Dispensadora de Caña
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crítico: 194
[5.4 hp × 12 balas]

Pictogram plus.png El golpe aplica un retroceso que impulsa a los enemigos hacia atrás y/o el usuario en la dirección opuesta, si está en el aire. Permite al usuario a hacer un triple salto.

Pictogram plus.png Tiene una velocidad de disparo un 50% más rápida.

Pictogram plus.png Tiene 2 (20%) perdigones más por disparo.

Pictogram minus.png Se disminuye el cargador en un 60%.

Pictogram minus.png Reparte un daño de un 10% menos por perdigón.

Pictogram minus.png Recarga muy lento, y si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde.

Shortstop
Fabricación
Paratenseco
Killicon shortstop.png 4 36 Base: 48

Crítico: 144
[12 hp × 4 balas]

Pictogram plus.png Tiene una velocidad de disparo de un 78% más rápida.

Pictogram plus.png Provoca 2 veces más daño por perdigón.

Pictogram minus.png Tiene 6 (60%) perdigones por disparo.

Pictogram minus.png Se disminuye el cargador en un 33%.

Pictogram minus.png Comparte munición con la Pistola y la Aeropistola.

Soda Popper
Fabricación
Refrescopeta
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crítico: 180
[6 hp × 10 balas]

Pictogram info.png Genera 'Emoción' mientras corres. Cuando la barra de Emoción está llena, desata minicríticos para todas tus armas por 8 segundos.

Pictogram plus.png Velocidad de recarga 25% más rápida

Pictogram plus.png +50% a la velocidad de disparo

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -60%

Pictogram minus.png Si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde

Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Secundaria

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Disponible
Rango de Daño Habilidad Especial
Pistol
Estándar
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45
[6 balas / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorfa
Killicon lugermorph.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45
[6 balas / seg.]

Originalmente es un objeto que se consiguía pre-comprando el juego Sam & Max: The Devil's Playhouse. Tambien está disponible como una recompensa en el juego Poker Night at the Inventory.
Pictogram info.png Igual que la Pistola.

Bonk! Atomic Punch
Desbloqueable
¡Bonk! La Bebida Salvavidas
1 8 N/D

Pictogram info.png Cuando se utiliza, el jugador es inmune a todos los daños, pero no es capaz de atacar. El retroceso le afecta igualmente.

Pictogram info.png El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar.

Crit-a-Cola
Fabricación
CritiCola
1 8 N/D

Pictogram info.png Cuando se utiliza, todo el daño infligido y el daño recibido es Mini-Crítico.

Pictogram info.png El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar.

Mad Milk
Fabricación
Leche Loca
1 8 N/D

Pictogram info.png Cualquier daño causado a los enemigos cubiertos restaura la vida del usuario en el 60% de los daños causados el enemigo.

Pictogram info.png Anula la invisibilidad de los Spies enemigos.

Pictogram info.png Extingue el fuego al lanzarlo a un jugador aliado.

Pictogram info.png Tiene 24 segundos de recarga.

Winger
Fabricación
Aeropistola
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crítico: 52
[6 balas / seg.]

Pictogram plus.png +15% de daños causados.

Pictogram minus.png -60% tamaño del cargador.

Cuerpo a Cuerpo

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Disponible
Rango de Daño Habilidad Especial
Bat
Estándar
Bate
Killicon bat.png N/D N/D Base: 35

Críticos: 105

Holy Mackerel
Fabricación
Arenque Sagrado
Killicon holy mackerel.png

Pictogram info.png Muestra cada golpe con éxito en un jugador enemigo sobre la zona de la muerte de preaviso (característica puramente cosmética).

Pictogram info.png  Al matar con está arma, la muerte se etiqueta como "¡MUERTE CON PEZ!" ó "¡MUERTE POR BRAZO!" respectivamente en la zona de la muerte-aviso (característica puramente cosmética).

Unarmed Combat
Desbloqueable
Abrazo de la Muerte
Killicon unarmed combat.png
Saxxy
Distribuído
Saxxy
Killicon saxxy.png

Objeto limitado a la Actualización Replay.
Pictogram info.png  Los enemigos asesinados se convierten en sólidas estatuas de Australium (característica puramente cosmética).

Conscientious Objector
Desbloqueable
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Sandman
Desbloqueable
Somnífero
Killicon sandman.png Bate:
N/D
Bate:
N/D
Bate:
Base: 35
Críticos: 105

Pictogram plus.png Con el disparo secundario lanza una pelota de béisbol que aturde al enemigo entre 1-8 segundos, dependiendo de la distancia ascendente. La pelota de béisbol tiene una recarga de más de 15 segundos, o se pueden recoger desde el suelo después de su lanzamiento.

Pictogram minus.png Reduce la salud máxima en 15 puntos.

Killicon sandman ball.png Ball:
1
Bola:
Bola:
Base: 15
Críticos: 45
Candy Cane
Fabricación
Bastón de Caramelo
Killicon candy cane.png N/D N/D Base: 35

Críticos: 105

Pictogram plus.png  Al matar: aparece un pequeño paquete de salud.

Pictogram minus.png  +25% de vulnerabilidad al daño explosivo.

Boston Basher
Fabricación
Machacador de Boston
Killicon boston basher.png N/D N/D Base: 35

Críticos: 105

Pictogram plus.png Al golpear: Hemorragia sobre el enemigo durante 5 segundos.

Pictogram minus.png Al fallar: Te golpeas a ti mismo. Idiota.

Three-Rune Blade
Promotional / Fabricación
Hoja Trirrúnica
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Promotional / Fabricación
Sol en un Palo
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D Base: 26

Críticos: 79

Pictogram plus.png 100% de ataque mini-crítico contra jugadores en llamas.

Pictogram minus.png  -15% de daños causados.

Fan O'War
Promotional / Fabricación
Abanico Bélico
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 3.5

Críticos: 10.5

Pictogram plus.png Al golpear: Marca de muerte a un oponente a la vez, causando todo el daño recibido como mini-criticos.

Pictogram minus.png  -90% de daños causados.

Atomizer
Fabricación
Atomizador
Killicon atomizer.png N/D N/D Base: 28

Críticos: 84

Pictogram plus.png Concede un triple salto.

Pictogram minus.png El tercer salto te inflige 10 de daño.

Pictogram minus.png -30% velocidad de disparo.

Pictogram minus.png -20% de daños causados contra jugadores.

Wrap Assassin
Fabricación
Asesino Envuelto
Killicon wrap assassin.png Bate:
N/D
Bate:
N/D
Base: 11

Críticos: 32

Pictogram plus.png El disparo secundario lanza una bola de adorno que al colisionar con el enemigo causará hemorragia.

Pictogram minus.png -70% de daño causado a jugadores

Killicon sandman ball.png Esfera:
1
Esfera:
Esfera:
Base: 15
Crit: 45

Ataque con burla

Scouttaunt4.PNG Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Main article: Home Run

El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea.

Si a un enemigo se le hace exitosamente el Home Run, el sonido "Bonk!" es escuchado, seguido de una ronda de aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

Artículo principal: Sets de objetos
Fan Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Dispensadora de Maldiciones
Item icon Curse-a-Nature.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Pequeño Cómplice de Santa Claus
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Sombreros

Artículo principal: Sombreros

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros del Scout
  • Paquete Scout: 38 Logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 14 de Enero de 2008
  • Solucionado el error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del Scout después de sufrir un "lagazo", y efectos similares tales como la desaparición de algunos decorados en los mapas tales como puertas, etc...

Parche del 24 de Febrero de 2009 (La Actualizacion del Scout)

  • Se han añadido la Dispensadora de Caña, El Somnífero, y Bonk!
  • Se han añadido 35 nuevos logros de Scout.
  • Los Scouts ganan un punto de bonificación por matar un Medic que esté curando.
  • [Sin documentar] Añadida nuevas líneas para la voz del Scout.
  • [Sin documentar] Añadida una nueva burla utilizado por el Somnífero.

Parche del 25 de Febrero de 2009

  • Quitada la reducción de daño contra enemigos no-aturdidos con el Somnífero.
  • Se han arreglado las partículas del BONK! apareciendo en el aire cuando se usaba el burla del bate en el objetivo.
  • Se ha arreglado la descripción de la Dispensadora de Caña que no encajaba dentro de la ventana de ítems.

Parche del 5 de Marzo de 2009

  • Solucionados algunos errores en la traducción de los logros del Scout.

Parche del 6 de Marzo de 2009

  • Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los dobles saltos del Scout reinician el contador de saltos en el aire.

Parche del 13 de Marzo de 2009

  • Los jugadores que están aturdidos por un Scout reciben un 50% menos de daño.
  • Aumentada la distancia mínima para aturdir a un jugador con el Somnífero.
  • Arreglado el logro de matar con el taunt del Scout que conseguía gente que realmente no lo hacía.

Parche del 20 de Abril de 2009

  • Los Scouts que lleven la bandera pueden dejarla caer cuando comiencen a hacer phasing.

Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

  • Se ha arreglado un error que podía causar que la pelota del Scout se regenerarra en momentos inapropiados.
  • Se ha añadido un nuevo sombrero: Casco de bateador.

Parche del 26 de Mayo de 2009

  • Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
    • Las descripciones de muertes producidas por la Dispensadora de Caña y el Somnífero, han sido modificadas para que se puedan diferenciar el registro de los servidores.

Parche del 8 de Junio de 2009

Parche del 23 de Junio de 2009

  • El retroceso producido por los disparos de aire comprimido de la Dispensadora de Caña y del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.

Parche del 25 de Junio de 2009

  • Revertido el retroceso sobre los Spy enemigos que producían la Dispensadora de Caña y la pistola de aire comprimido del Lanzallamas, introducido en la anterior actualización.
  • Reparado un exploit relacionado con el contador de munición de la bebida ¡Plonk! tras usar un armario de suministros.

Parche del 13 de Agosto de 2009 (Actualización de la Categoría: Classless)

  • La Dispensadora de Caña
    • Los enemigos solo retrocederán si estás cerca a ellos (similar al aire comprimido del Pyro)
    • Los enemigos no pueden ser mantenidos en el aire con los efectos de retroceso.
    • Los efectos de retroceso se han cambiado respecto al ángulo.
    • El retroceso está ahora relacionado con el daño inflingido.
  • El Somnífero
    • Un Scout recibe 1 punto por aturidir y 2 por aturdir a largo rango.
    • Los jugadores aturdidos son un 75% más vulnerables.
    • Los jugadores supercargados no pueden ser aturdidos.
    • Los Heavies que son aturdidos mientras giran la Ametralladora seguirán girándola al pasar ese tiempo si no han soltado el botón.
    • El mínimo de distancia para aturdir se ha reducido.
    • El atributo negativo del Somnífero se ha cambiado de "Sin Doble Salto" a "Vida máxima: -30%".
  • [Sin documentar]
    • Se han añadido nuevos grupos de cuerpos para los sombreros de los modelos del Scout, Soldier, y Sniper.
    • El fuego primordial para el Somnífero ahora hace golpes con el bate, mientras el fuego alternativo ahora lanza la pelota de béisbol.
    • Se han añadido nuevas animaciones de movimientos de balanceo con el Somnífero cuando un Scout da golpes con el bate y la bola en mano.
  • Se han añadido 3 nuevos sombreros: El Casco ¡Plonk!, La Gorra Dickensiana y La Gomina Bill el Beisbolero.

Parche del 14 de Agosto de 2009

  • Cambiado el logro del Scout "Bajando los humos" para que se obtenga "aturdiendo a 2 médicos que estén listos para activar una supercarga".

Parche del 21 de Agosto de 2009

  • Reparado un fallo en el logro "The Big Hurt" que no se desbloqueaba aunque los jugadores hubiesen completado todos sus requisitos.

Parche del 31 de Agosto de 2009

  • Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Plonk!.

Parche del 17 de Diciembre de 2009 (La actualización ¡GUERRA!)

  • El Somnífero solo paraliza en el máximo alcance (cuando se le oye aclamando).
  • Los golpes menores fuerza a la víctima al modo de tercera persona (también eliminado la reducción de daño en él).
  • Se han añadidos animaciones para muerte por tiro en la cabeza.

Parche del 22 de Diciembre de 2009

  • Se ha actualizado el HUD del Bate de Béisbol y del Fraskungfú para que permanezcan en la pantalla cuando estén llenos.
  • Logros reparados
    • Se han reparado varios logros del Scout que se habían visto afectados por el nuevo tipo de aturdimiento del bate de béisbol.

Parche del 6 de Enero del 2010

  • Reducida la salud que penalizaba el Somnífero.
  • Los efectos de la Dispensadora de Caña sobre el objetivo ahora:
    • Se producen más de 30 puntos de daño y este en una distancia corta.
    • El retroceso del objetivo se ve condicionado al ángulo del disparo del Scout.
    • Tiene menos efectos en objetivos terrestres.

Parche del 7 de Enero de 2010

  • Corregido un error en el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la Dispensadora de Caña.
  • Corregido el error cuando el comando tf_use_fixed_weaponspreads estaba a 1, la Dispensadora de Caña disparaba menos perdigones.

Parche del 13 de Enero de 2010

  • Se ha reparado las piernas del Scout, que se deformaban al realizar un doble salto.
  • Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda.
  • La Dispensadora de Caña ahora hace retroceder correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
  • Se ha incrementado el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que esta produzca un retroceso sobre los enemigos de 30 a 40 HP.
  • Se ha reparado el efecto "bajón" de la ¡Plonk! Bebida Salvavidas.
  • Se ha arreglado un error por el cual el Somnífero (Sandman) era capaz de golpear pelotas a través de las puertas.

Parche del 18 de Marzo de 2010 ( Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)

  • Se ha añadido un nuevo sombrero: El Gorro de Rapero.

Parche del 15 de Abril de 2010

  • Se ha añadido un nuevo objeto: La Lugermorfa.

Parche del 28 de Abril de 2010

  • Se ha añadido un nuevo objeto: la Criticola.
  • Cambios a ¡Plonk! La Bebida Salvavidas
    • Eliminada la reducción de velocidad post-ingesta.
    • Ahora tiene un tiempo de espera entre uso y uso, como el Somnífero.
  • Cambio al Somnífero
    • Añadida una ligera reducción de velocidad a los jugadores aturdidos.

Parche del 29 de Abril de 2010 (Actualizacion 119)

  • El logro del Scout "Corredor eliminado" se ha actualizado:
  • [Sin documentar] Ahora la Criticola tiene sus propias texturas.

Parche del 10 de Junio de 2010 (Actualización Mac)

Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • [Sin documentar] La Lugermorfa recibió su propio icono de muerte.

Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • Se ha agregado un set nuevo llamado Entrega Especial con 4 items: El Paratenseco, La Leche Loca, El Arenque Sagrado y El Lechero.
  • Se ha añadido un nuevo sombrero: El Bombardeo.
  • Cambios en logros
    • Logro de Scout "Strike tres": Ahora cuentan las asistencias.
    • Se han arreglado los logros de Scout "¡Ande vas!" y "Bola al cuerpo".
  • [Sin documentar] La animaciones sin usar de "Choca esos Cinco" son agregadas.
  • [Sin documentar] El Scout siempre cambiará al arma Cuerpo a cuerpo con el ¡Plonk!. Esto se puede contrarrestar pulsando el ataque primario un nada más bebértelo.
    • Esto fue hecho para arreglar un fallo en donde los jugadores podian ser capaces de disparar despues de tomarse el ¡Plonk! con solo dejar presionado el boton de disparo.
  • La Gomina de Bill el Béisbolero ahora se puede inspeccionar.

Parche del 6 de Octubre de 2010

  • Los efectos de pintura del Bombardeo y del Casco de Bateador son mas notables.
  • El Arenque Sagrado no advierte de un impacto a un Spy disfrazado.
  • El Arenque Sagrado no cuenta los impactos como muertes para los logros.
  • No saldra leche de los barriles de las armas de otros Scouts al cambiar a la Leche Loca.

Parche del 12 de Octubre de 2010

  • Arreglado crash del Server, causado por un Scout usando el Somnífero en un Scout enemigo que ha usado ¡Plonk!.
  • Arreglado un problema con el modelo de la Lugermorfa.

Parche del 18 de Octubre de 2010

  • Arreglado que el primer impacto del Arenque Sagrado activase el evento "Acorralado" en modo Arena.

Parche del 27 de Octubre de 2010 (Scream Fortress)

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • [Sin documentar] La Lugermorfa obtenida por el evento promocional The Devil's Playground es ahora Clásica, a diferencia de la obtenida por Poker Night at the Inventory.
  • Arreglado error con la Criticola que actuaba como el ¡Plonk! La bebida salvavidas.

Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidades Australianas)

  • Se han añadido dos armas nuevas: El Bastón de Caramelo y El Machacador de Boston.
  • Se ha añadido un nuevo sombrero: Fedora del Revés.
  • Ahora al lanzar Leche te devuelve al arma que tenías equipada anteriormente y no al arma primaria.
  • [Sin documentar] Eliminado el efecto slowdown de la Paratenseco.
  • [Sin documentar] La cara del Arenque cambiará de expresión continuamente.

Parche del 21 de Diciembre de 2010

Parche del 7 de Enero de 2011

Parche del 10 de Enero de 2011

  • [Sin documentar] Mejorado el icono de muerte del Bastón de Caramelo.
  • [Sin documentar] Arreglado un error visual del Paratenseco que causaba que las balas recargadas se quedaran pegadas en el modelo del jugador cuando auto-recarga estaba activo.

Parche del 19 de Enero de 2011

  • Arreglado que el efecto de la Leche Loca no desaparecía cuando el jugador se sumergía en el agua.
  • Arreglado el cambio al arma de cuerpo a cuerpo tras el uso de la Criticola en vez de volver al último arma utilizada.
  • Arreglada la textura de críticos en el modelo de la Paratenseco.

Parche del 24 de Enero de 2011

Parche del 3 de Febrero de 2011

Parche del 7 de Febrero de 2011

  • Incrementado el daño base para el arma Sol-en-un-Palo del Scout, y cambiado para que siempre haga mini-críticos contra los enemigos que se encuentren ardiendo si el ataque no es ya crítico.

Parche del 14 de Febrero de 2011

  • [Sin documentar] La Dispensadora de Caña ya no se traspasa así mismo ni muestra cartuchos usados suspendidos en el aire.

Parche del 28 de Febrero de 2011

Parche del 1 de Marzo de 2011

Parche del 10 de Marzo de 2011 (Paquete Shogun)

  • Se ha añadido un nuevo objeto: El Abanico Bélico.

Parche del 15 de Marzo de 2011

Parche del 5 de Abril de 2011

Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Cambios en los siguientes items:
    • Leche Loca: Curación del 60% del daño infligido ha sido bajado (del 75%)
    • Sol-en-un-Palo: La base de daño se ha reducido pero ahora se garantizan los golpes críticos en enemigos ardiendo en vez de mini-críticos.
    • Abanico Bélico: La marca de muerte a una víctima ahora dura por 15 segundos (en vez de 10 segundos)

Parche del 20 de Abril de 2011

Parche del 12 de Mayo de 2011

Parche del 19 de Mayo de 2011

Parche del 3 de Junio de 2011

Parche del 8 de Junio de 2011

Parche del 14 de Junio de 2011

Parche del 23 de Junio de 2011 (SuperActualización)

Parche del 27 de Junio de 2011

  • Se ha arreglado un problema que prevenía que los nuevos ítems de Scout no se puedan usar para fabricar ítems.
  • Las Gafas del Caminante de Planos ahora muestran el sombrero y los auriculares.

Parche del 1 de Julio de 2011

Parche del 7 de Julio de 2011

  • Se ha arreglado un error en el que curando a un Scout cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout.
  • [Sin documentar] El Scout ya no aparece con el efecto de quemaduras bajo los efectos de ¡Bonk! La Bebida Salvavidas

Parche del 26 de Julio de 2011

  • Se ha corregido la rampa de daños causados por la Refrescopeta

Errores

  • Mientras el Scout esta corriendo la cadena que lleva se ve mal en su cuello.
  • Todas las armas de Cuerpo a cuerpo del Scout se ven mal en la vista en primera persona.

Curiosidades

  • Después de que los jugadores notaran un parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda Template:W tambien conocido como Vince Offer, numerosos jugadores solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la Actualización del Scout, frases tales como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." y "No otha' class' gonna do dat!"
  • El Scout está doblado por Nathan Vetterlein en el doblaje inglés el cual también hace la voz para "Church Guy" del juego de Valve llamado Left 4 Dead.
  • El anuncio [1] de la entusiasta mascota Scout de laDispensadora de Caña aparece como una forma levemente alterada del icono para el logro 'Sólo sentirás un pinchacito' de los Logros del Medic.
  • La Metralleta del Sniper originalmente fue creada para el Scout.
    • La Pistola de clavos, un arma desechada de Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout.
  • En el juego Poker Night at the Inventory, una imagen del Scout BLU hace un cameo como la tarjeta de Jota para el traje negro (picas y tréboles) en la cubierta de la tarjeta 'TF2'.
  • El Scout hace una aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de Granary. El sombrero del Scout usado por defecto en TF2 también se puede seleccionar en el juego y usado por las worms.
  • Billy the Kid fue contratado como el primer Scout BLU.
  • El icono del Scout tiene un parecido a una de las sandalias aladas de Hermes.
  • La clase de asesino de Monday Night Combat tiene un elemento promocional con auricular del Scout y la máscara de disfraz del Spy llamada "Bonk! Slash! '.
  • De acuerdo con el Oficial de blog de Team Fortress 2, el Scout vive en un apartamento que está repleto de artículos promocionales.

Galería


Merchandaising Relacionado

Memes asociados

Véase también

Enlaces Externos


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