Kompetitiv Tilstand
“ | I det mindste skuffede I mig ikke mere end normalt.
Klik for at høre (På engelsk)
— Administratoren
|
” |
Kompetitiv Tilstand er en af Team Fortress 2's officielle spiltilstande. Selvom tilstanden kun er tilgængelig for Premium TF2-brugere med et telefonnummer associeret med deres Steam-konto, vil købet af et Competitive-matchmakingpas, fra Mann Co. Butikken, også give adgang. Hvis en spiller er kvalificeret til Kompetitiv Matchmaking, men har en VAC-ban på deres konto, kan de kun få adgang igen ved at købe et pas fra Mann Co. Butikken. Ligesom normale kampe, kan alle våben og klasser bruges når som helst.
Indholdsfortegnelse
Spil
Kompetitiv Tilstand er en mere raffineret version af Casual spiltilstande, med mindre kaos og tilfældig natur i forhold til Offentlige Kampe. Hver spiller kan level op deres rang, i forhold til deres egen præstation og kampens udfald, dog er det også muligt at tabe sin rangering, ved at, for eksempel, præstere over-middel i en tabt kamp. Når spillere forbinder sig til et spil, har de muligheden for at markere sig selv "klar" for at starte spillet (Ligesom i Mann vs. Machine spiltilstanden). Når en spiller markerer sig selv som klar, vil en timer begynde at tælle ned til kampens begyndelse. Spillere, der forlader en Kompetitiv kamp undervejs, vil modtage en nedkølings-straf i Matchmaking, som forhindrer dem fra at spille Matchmaking i en begrænset periode. Hver gentaget forbrydelse forøger denne timer.
Rangeringer
Spillere har en rang, som kan blive forhøjet ved at klare sig godt i kompetitive kampe. Spillere starter ved rangeringen "Friskt kød" og kan så level den rang op, når de vinder flere kampe.
Ændringer fra normal Multiplayer
- Denne spiltilstand har et runde-baseret kampsystem med alternative annoncerings-replikker, en interaktiv vinderskærm, og færre spiltilstande, end normal Multiplayer lobbyer, men flere eksklusive og rigtige evne-baserede spilstile, der har fokus på bedre strategi, position og hold-kommunikering over tilsyneladende tilfældige sammenstød.
- Tilfældige kritiske slag og tilfældig kugle-spredning er disaktiveret.
- De midlertidige tilgængelige spiltilstande er Kontrolpunkter og Konge af Bakken, med et meget begrænset banevalg.
- Spiltilstanden understøtter lige nu kun 6v6.
Afprøvningstests
Den kompetitive beta var tilgængelig for premium spillere, når en afprøvningstest var aktiv. For at være med, skulle brugere være i den officielle gruppe (Engelsk), have Steam Guard Mobilauthenticator (Engelsk) aktiveret og være i besiddelse af en Competitive-matchmakingbetapas. Når en afprøvningstest var aktiv, ville en "Spil Competitive"-knap fremkomme på forsiden, med et Afprøvningstest-emblem, når testen begyndte.
Baner
Navn | Billede | Spiltilstand | Filnavn |
---|---|---|---|
Badlands | Kontrolpunkt | cp_badlands
| |
Badwater Basin | Payload | pl_badwater
| |
Foundry | Kontrolpunkt | cp_foundry
| |
Gorge | Kontrolpunkt | cp_gorge
| |
Granary | Kontrolpunkt | cp_granary
| |
Gullywash | Kontrolpunkt | cp_gullywash_final1
| |
Metalworks | Kontrolpunkt | cp_metalworks
| |
Process | Kontrolpunkt | cp_process_final
| |
Snakewater | Kontrolpunkt | cp_snakewater_final1
| |
Sunshine | Kontrolpunkt | cp_sunshine
| |
Swiftwater | Payload | pl_swiftwater_final1
| |
Turbine | Erobr flaget | ctf_turbine
| |
Vanguard | Kontrolpunkt | cp_vanguard
| |
Viaduct | Konge af bakken | koth_viaduct
|
Opdateringshistorik
- Tilføjede indhold og ting nødvendige for at begynde begrænset offtenlige test af TF2 Competitive Tilstands-beta.
- For mere information om, hvordan du kan være med i testningen, besøg venligst https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Opdaterede adskillige baner, så de understøtter kompetitiv tilstand.
- Opdaterede Foundry så den understøtter Kompetitiv Tilstands-beta.
- Opdaterede indhold og ting til TF2 Competitive Tilstands-betaen.
- For mere information om, hvordan du kan være med i testningen, besøg venligst https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Denne opdatering vil nok mest forårsage problemer med selvvalgte UIs og HUDs. Vi foreslår at disaktivere dem, hvis du møder nogen problemer.
- Opdaterede indhold og ting til TF2 Competitive Tilstands-betaen.
- For mere information om, hvordan du kan være med i testningen, besøg venligst https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Fiksede fejl i TF2 Competitive Tilstands-betaen.
- For mere information om, hvordan du kan være med i testningen, besøg venligst https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Fiksede rundetimer ikke blev vist uden for kompetitiv tilstand.
- Opdaterede indhold og ting til TF2 Competitive Tilstands-betaen.
- For mere information om, hvordan du kan være med i testningen, besøg venligst https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Fiksede faktisk, at rundetimeren ikke blev vist uden for ikke-kompetitive spil.
- Opdaterede indhold og ting til TF2 Competitive Tilstands-betaen.
- For mere information om, hvordan du kan være med i testningen, besøg venligst https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Fiksede at man så forkerte rang-ikoner under kamp-opsummeringen.
- Fiksede at holdmedaljer totaller ikke matchede mængden af medaljer, der blev givet under kamp-opsummering.
- Forhøjede raten, hvormed medaljer blev afsløret under kamp-opsummering.
- Opdaterede indhold og ting til TF2 Competitive Tilstands-betaen.
- For mere information om, hvordan du kan være med i testningen, besøg venligst https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Tilføjede en ti sekunders nedtælling til begyndelsen af hver runde efter den første.
- Tilføjede
cp_gorge
til bane-rotationen for at teste angreb/forsvar formatet (ved brug af stopurs-tilstand).
- [Udokumenteret] Fjernede Granary og Foundry fra Kompetitiv Tilstands-rotation.
- Fiksede at runde-timeren ikke blev vist i ikke-kompetitive spil.
7. juli 2016-opdateringen #1 (Meet Your Match-opdateringen)
- Kompetitiv Tilstand er ikke længere i beta.
- Tilføjede nye lyd-vo-filer til Kompetitiv Tilstand.
- Tilføjede tjek for at forhindre spillere med P-REC i at være med i matchmaking.
- Forhindrer P-REC nedbrud, der ville have resulteret i spillere, der modtog straffe for at forlade spillet.
- Fiksede at klasseskift-notifikationer fremkom for det fjendtlige hold i en periode af tid, efter at holdene havde skiftet sider i Kompetitiv Tilstand.
- [Udokumenteret] Tilføjede Competitive-matchmakingpas.
- Opdaterede ConVar
zoom_sensitivity_ratio
så dens værdi er gemt over sessioner, og kan justeres i kompetitiv Tilstand.
- Straffen for at forlade et spil, er nu lavere for folk, der ikke har forladt spillet før, med et lavt antal gennemførte spil.
- Forlader man et spil, resulterer det nu i et signifikant tab af rang. Dette tab er altid større end, hvad man havde fået ved at tabe den givne kamp.
- Fiksede en fejl, hvor spillere kunne droppe og genforbinde for mange gange, før det aktiverede en forladning af serveren.
Galleri
Se også
Eksterne links
- Kompetitiv Tilstand FAQ (Engelsk)
- Team Fortress 2 Competitive Beta steam-gruppe (Engelsk)
- Competitive Beta -- planen og FAQ (Engelsk)
|