Difference between revisions of "Batsaber/ja"

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'''{{item name|Batsaber}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Scout/ja|スカウト]]用[[Weapons/ja#scoutmelee/ja|近接武器]]です。ラバーグリップの付いた金属製の筒からチームカラーのビームが伸びており、初期装備の{{item link|Bat}}のような形状になっています。この武器を振るとノイズ音が鳴ります。
 
'''{{item name|Batsaber}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Scout/ja|スカウト]]用[[Weapons/ja#scoutmelee/ja|近接武器]]です。ラバーグリップの付いた金属製の筒からチームカラーのビームが伸びており、初期装備の{{item link|Bat}}のような形状になっています。この武器を振るとノイズ音が鳴ります。
  
この武器でキルされたプレイヤーは、チームカラーの粒子に包まれ黒コゲになり、空中に浮かんでその死体が分解されていきます。
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この武器の性能は{{item link|Bat}}と同じですが、装飾的な機能が追加されています。この武器でキルされたプレイヤーはチームカラーの[[particles/ja|粒子]]に包まれ黒コゲになり、空中に浮かんでその死体が分解されていきます。
 
 
この武器の性能は{{item link|Bat}}と同じです。
 
  
 
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* {{item name|Batsaber}}に鑑賞モード用のアニメーションが追加された。
 
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* {{item name|Batsaber}}のキルストリークの光が描画されていなかったのを修正した。
 
* {{item name|Batsaber}}のキルストリークの光が描画されていなかったのを修正した。
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* {{item name|Batsaber}}はペイント出来るように製作されましたが、現在のところペイント機能は使えません。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==

Revision as of 04:30, 10 December 2015

バットセーバーコミュニティ製スカウト近接武器です。ラバーグリップの付いた金属製の筒からチームカラーのビームが伸びており、初期装備のバットのような形状になっています。この武器を振るとノイズ音が鳴ります。

この武器の性能はバットと同じですが、装飾的な機能が追加されています。この武器でキルされたプレイヤーはチームカラーの粒子に包まれ黒コゲになり、空中に浮かんでその死体が分解されていきます。

バットセーバーは「対象を調べる」キーで鑑賞することが可能です。

バットセーバーはSteamワークショップに投稿された作品です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: バット
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 35
クリティカル 105
ミニクリティカル 47
動作時間
攻撃間隔 0.5秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

ストレンジバージョン


アップデート履歴

2015年10月6日 パッチ (Invasion コミュニティアップデート)

  • バットセーバーがゲームに追加された。

2015年10月8日 パッチ

2015年10月9日 パッチ

  • バットセーバーのマテリアルを更新した。

2015年10月28日 パッチ (スクリームフォートレス 2015)

  • バットセーバーに鑑賞モード用のアニメーションが追加された。
  • バットセーバーのキルストリークの光が描画されていなかったのを修正した。

未使用のコンテンツ

  • バットセーバーはペイント出来るように製作されましたが、現在のところペイント機能は使えません。

トリビア

ギャラリー

関連項目