Difference between revisions of "Gunslinger/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{Targeted}} {{Weapon infobox | has-team-colors = yes | kill-icon-2 = Gunslinger triple punch | weapon-slot = Melee | used-by = Engineer | skin-image-red = RED Gunslinger…')
 
m (Added missing gallery images.)
 
(40 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Targeted}}
+
{{update trans|Section titles in romanian}}
{{Weapon infobox
+
 
| has-team-colors = yes
+
{{Item infobox
| kill-icon-2 = Gunslinger triple punch
+
| name            = Pistolarul
| weapon-slot = [[Melee]]
+
| type            = weapon
| used-by = [[Engineer]]
+
| team-colors     = yes
| skin-image-red = RED Gunslinger.png
+
| kill-icon-2     = Gunslinger triple punch
| skin-image-blu = BLU Gunslinger.png
+
| kill-icon-3      = organ grinder
| ammo-loaded =  
+
| used-by         = [[Engineer/ro|Inginer]]
| ammo-carried =
+
| slot            = melee
| display-loadout-stats = yes
+
| equip-region    = arms
| availability = Unlock, Drop, Craft, [[Crate#Series .231|Uncrate]], Purchase
+
| availability    = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate1|Crate18|crate30-strange|collectors}}
| level-and-type = Mână Robotică de nivel 15
+
| marketable      = yes
| negative-attributes = Replaces the Sentry with a fast building Mini-Sentry<br />Nicio Lovitura Critică aleatorie
+
| numbered        = no
| positive-attributes = +25 viaţă maximă purtătorului
+
| loadout          = yes
 +
  | item-level     = Mână Robotică de nivel 15
 +
  | att-1-positive = +25 viaţă maximă purtătorului
 +
  | att-2-negative = Înlocuieşte Santinela cu o Mini-Santinelă ce se construieşte repede
 +
  | att-3-negative = Nicio Lovitură Critică aleatorie
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Engineer''' În legătură cu ameninţări mecanice|Sunteţi pe cale de a avea o zi foarte rea!|sound=Engineer_taunts05.wav}}
+
{{Quotation|'''Inginerul''' În legătură cu ameninţări mecanice|Sunteţi pe cale de a avea o zi foarte rea!|sound=Engineer_taunts05.wav}}
 +
 
 +
'''Pistolarul''' este o armă [[melee/ro|melee]] deblocabila pentru [[Engineer/ro|Inginer]]. Este o mână robotică, compusă din părți secționate ale degetelor, fire și un aparat de măsură pentru presiune.
 +
 
 +
Dispozitivul are rolul de o armă mortală, oferind inginerului 25 viață maximă(ajungând la un total de 150) promovând jocul ofensiv la costul de nicio [[Critical hit/ro|Lovitură Critică]] aleator. În plus, jucătorului îi este permis să efectueze o combinație de trei lovituri pe adversari. Dacă adversarul este lovit de trei ori la rând, a treia lovitură  va fi o [[Critical hit/ro|Lovitură Critică]]. Nu trebuie efectuată pe un singur adversar, dar cheia nu poate fi eliberată în timpul combo-ului, sau va fi pierdută și resetată.
 +
 
 +
Animația pentru lovitura critică pentru Pistolar este un pumn în jos, după care mâna se zdruncină și va produce un zgomot mecanic înainte de a-și relua poziția inițială; acesta este doar un efect vizual, însă, în timp ce vei continua să ataci. Animația de lovitură critică va apărea și când ataci aliați sau când construiești sau îmbunătățești alte clădiri.
  
'''Pistolarul''' este o armă [[melee]] deblocabila pentru [[Inginer]]. Este o mână robotică, compusă din părţi secţionate ale degetelor, fire şi un aparat de măsură pentru presiune.
+
Folosind Pistolarul îi permite Inginerului să construiască o '''[[Sentry Gun/ro#Mini-Santinelă de Luptă|Mini-Santinelă]]''' în locul [[Sentry Gun/ro|Santinelei]] standard. O Mini-santinelă se construiește un 2.5 secunde, costă numai 100 metal și împușcă cu 50% mai repede. Dar, nu poate fi înbunătățită sau reparată, și face cu 50% mai puține pagube pe fiecare lovitură comparat cu o Santinelă de nivel 1.
  
Dispozitivul are rolul de o armă mortală, oferind inginerului 25 viaţă maximă(ajungând la un total de 150) promovând jocul ofensiv la costul de niciun [[Lovitură Critică]] aleator. În plus, jucătorului îi este permis să efectueze o combinaţie de trei lovituri pe adversari. Dacă adversarul este lovit de trei ori la rând, a treia lovitură  va fi un [[Lovitură Critică]]. Nu trebuie efectuată pe un singur adversar, dar cheia nu poate fi eliberată în timpul combo-ului, sau va fi pierdută şi resetată.
+
Batjocoritul cu Pistolarul va rezulta în batjocura ucigătoare [[Organ Grinder/ro|Organ Grinder]].
  
Animaţia pentru lovitura critică pentru Pistolar este un pumn în jos, după care mâna se zdruncină şi va produce un zgomot mecanic înainte de a-şi relua poziţia iniţială; acesta este doar un efect vizual, însă, în timp ce vei continua să ataci. Animaţia de lovitură critică va apărea şi când ataci aliaţi sau când construieşti sau îmbunătăţeşti alte clădiri.
+
Echipând [[Wrench/ro|Cheia Franceză]] sau [[Southern Hospitality/ro|Ospitalitate din Sud]] va distruge toate clădirile construite.
  
Folosind Pistolarul îi permite Inginerului să construiască o '''[[Mini-Santinelă]]''' în locul a [Santinelă]. O Mini-santinelă se construieşte un 2.5 secunde, costă numai 100 metal şi împuşcă cu 50% mai repede. Dar, nu poate fi înbunătăţită sau reparată, şi face cu 50% mai puţine pagube pe fiecare lovitură comparat cu o Santinelă de nivel 1.
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 +
{{Damage table
 +
| identical          = [[Wrench/ro|Wrench]]
 +
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
Batjocoritul cu Pistolarul va rezulta în [[Organ Grinder]] taunt kill.
+
|  base              = 65
 +
|  point blank      = 55-75
 +
|  crit              = 195
 +
|  minicrit          = 75-101
 +
|  damage repaired  = 105
 +
|  upgrade amount    = 25
 +
|  metal cost repairing = 1 + damage / 5
 +
|  metal cost reloading = 1 / bullet<br/>2 / rocket salvo
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.8 s
 +
}}
  
Echipând [[Cheia Franceză]] sau [[Ospitalitate din Sud]] va distruge toate clădirile construite.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
 +
=={{common string|Crafting}}==
 +
{{See also|Crafting/ro}}
  
==Pagube==
+
==={{common string|Blueprint}}===
{{See also|Pagube}}
+
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
* De bază: 65 (59 la 72 pagube)
+
 
* [[Mini-Crit]]: 88
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
* [[Lovitură Critică]]: 195
+
{{Blueprint
* Pagube reparate pe lovitură: 105
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
* Cantitane îmbunătăţită pe lovitura: 25 (Pierdere corespondentă în [[metal]])
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
* Cost Metal pentru lovitură reparatoare: 1 + Pagube / 5
+
| ingredient-3 = Gunslinger
* Cost Metal pentru reîncărcare muniţie: 1 pe glonţ, 2 pe salvă de rachete
+
| result = Short Circuit
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Mână Robotică
 +
| rankson = sentry kills
 +
| rankson2 = kills
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = +25 viaţă maximă purtătorului
 +
  | att-2-negative = Înlocuieşte Santinela cu o Mini-Santinelă ce se construieşte repede
 +
  | att-3-negative = Nicio Lovitură Critică aleatorie
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can destroy sappers = yes
 +
| notes = Any strange parts added to this weapon will only count actions with the '''Gunslinger''' itself, not any built sentry guns.
 +
}}
  
 
==Realizări==
 
==Realizări==
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
 +
 +
== Schimbări antecedente ==
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* S-a reparat o exploatare care permitea la Engineer să construiască Mini-Santinele de nivel 2 sau 3.
 +
* Combinația de 3 lovituri a Pistolarului poate fi făcută numai când se lovesc jucătorii inamici.
 +
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 +
* S-a reparat o exploatare unde Engineer putea să facă Mini-Santinele de nivel 3.
  
 
==Schimbări antecedente==
 
==Schimbări antecedente==
* Înainte de a fi fost rezolvat de July 9, 2010, a fost posibil ca să poţi construi o Santinelă de cu Cheia Franceză, să o îmbunătăţeşti până la nivelul 2 sau 3, iar apoi să treci la Pistolar şi s-o mişti, devenint o Mini-Santinelă de acelaşi nivel. Această deşi imposibilă Santinelă de nivel 3 făcea pagubele normale proporţionale(75% pagube), chiar şi cu rachetele. Efectul de lumină a rămas chiar dacă lumina în sine era absentă pe modelul de nivel 2 sau 3, si versiunea îmbunătăţită era mereu afişată ca RED, oricare ar fi fost echipa de faţă.
+
* Înainte de a fi fost rezolvat de July 9, 2010, a fost posibil ca să poți construi o Santinelă de cu Cheia Franceză, să o îmbunătățești până la nivelul 2 sau 3, iar apoi să treci la Pistolar și s-o miști, devenint o Mini-Santinelă de același nivel. Această deși imposibilă Santinelă de nivel 3 făcea pagubele normale proporționale(75% pagube), chiar și cu rachetele. Efectul de lumină a rămas chiar dacă lumina în sine era absentă pe modelul de nivel 2 sau 3, si versiunea îmbunătățită era mereu afișată ca RED, oricare ar fi fost echipa de față.
** Abuzul de mai sus a mai fost posibil echipând Cheia Franceză, pregătind trusa cu unelte ca să pui jos o Santinelă, iar atunci folosind catalogul şi un cabinet de aprovizionare ca să schimbi pe Pistolar. Santinela construită ar fi fost îmbunătăţibilă, ca cea a Cheii Franceze, care apoi ar fi putut sa fie cărată şi reasamblată într-o Mini-Santinelă. Această versiune a fost reyolvată de data de 13 Iulie 2010.
+
** Abuzul de mai sus a mai fost posibil echipând Cheia Franceză, pregătind trusa cu unelte ca să pui jos o Santinelă, iar atunci folosind catalogul și un cabinet de aprovizionare ca să schimbi pe Pistolar. Santinela construită ar fi fost îmbunătățibilă, ca cea a Cheii Franceze, care apoi ar fi putut sa fie cărată și reasamblată într-o Mini-Santinelă. Această versiune a fost reyolvată de data de 13 Iulie 2010.
* Original, combinaţia de trei lovituri putea să fie acumulată mai întâi pe aliaţi, jucătorul lovind un aliat de două ori, iar apoi ar fi putut ataca  din nou cu Pistolarul ar fi rezultat un Crit garanta. Aceasta nu mai este posibilă însă.
+
* Original, combinația de trei lovituri putea să fie acumulată mai întâi pe aliați, jucătorul lovind un aliat de două ori, iar apoi ar fi putut ataca  din nou cu Pistolarul ar fi rezultat un Crit garanta. Aceasta nu mai este posibilă însă.
 +
 
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
[[Image:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher purtând Pistolarul.]]
+
* Pistolarul, împreună cu [[Frontier Justice/ro|Justițiar a Frontierei]], [[Wrangler/ro|Controlorul]] și [[Southern Hospitality/ro|Ospitalitatea din Sud]], par să fi fost gândite de către [[Radigan Conagher]], strămoșul inginerului. Aceasta se poate observa [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ hidden link] în [[Engineer Update]].
* Pistolarul, împreună cu [[Justiţiar a Frontierei]], [[Controlorul]] şi [[Ospitalitatea din Sud]], par să fi fost gândite de către [[Radigan Conagher]], strămoşul inginerului. Aceasta se poate observa [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ hidden link] în [[Engineer Update]].
+
* Dacă un inginer moare folosing Pistolarul, el nu va lăsa o armă ce poate fi revendicată pentru muniție sau metal.
* Dacă un inginer moare folosing Pistolarul, el nu va lăsa o armă ce poate fi revendicată pentru muniţie sau metal.
+
* Pistolarul este mai mult sau mai puțin o reîncarcare a [[P.D.Q.]] obiect din closed beta, amândoua având abilitatea de a construi Santinele mai repede, dar nu le pot îmbunătoți. Dar, P.D.Q.-ul avea un ritm de construcție de 1.5x mai rapid decât normal,spre deosebire de 4x al Pistolarului.
* Pistolarul este mai mult sau mai puţin o reîncarcare a [[P.D.Q.]] obiect din closed beta, amândoua având abilitatea de a construi Santinele mai repede, dar nu le pot îmbunătoţi. Dar, P.D.Q.-ul avea un ritm de construcţie de 1.5x mai rapid decât normal,spre deosebire de 4x al Pistolarului.
+
* Pistolarul este singura armă melee momentan care să aibă Crits prin lovituri succesive.
* Pistolarul este singura armă melee momentan care să aibă crits prin lovituri succesive.
 
 
* Pistolarul nu are realizări proprii, dar le are comune cu Cheile Franceze.
 
* Pistolarul nu are realizări proprii, dar le are comune cu Cheile Franceze.
* Pistolarul şi [[Scut Şarjator]] sunt singurele arme care să afecteze viewmodels şi worldmodels, altele decât ele însele, mâna robotică fiind vizibilă când ţine celelalte arme ale Inginerului.   
+
* Pistolarul și [[Chargin' Targe/ro|Scut Şarjator]] sunt singurele arme care să afecteze viewmodels și worldmodels, altele decât ele însele, mâna robotică fiind vizibilă când ține celelalte arme ale Inginerului.   
* Când a fost prezentată prima dată pe pagina de update a Inginerului, Pistolarul era pus din greşeală pe locul unde era ocupat de către Pistol. [http://i32.tinypic.com/330633p.jpg]
+
* Când a fost prezentată prima dată pe pagina de update a Inginerului, Pistolarul era pus din greșeală pe locul unde era ocupat de către Pistol. [http://i32.tinypic.com/330633p.jpg]
* Când echipată, Pistolarul pare să înlocuiascp mâna completă a Inginerului, nu doar purtată peste. Pe blogul Team Fortress este spus că inginerul şi-a tăiat propria mână ca s-o folosească, ca predecesorul său. În plus, Radigan Conagher şi-a înlocuit mâna stângă cu Pistolarul, în timp ce Inginerul a decis s-o înlocuiască pe cea dreaptă.
+
* Când echipată, Pistolarul pare să înlocuiască mâna completă a Inginerului, nu doar purtată peste. Pe blogul Team Fortress este spus că inginerul și-a tăiat propria mână ca s-o folosească, ca predecesorul său. În plus, Radigan Conagher și-a înlocuit mâna stângă cu Pistolarul, în timp ce Inginerul a decis s-o înlocuiască pe cea dreaptă.
* Pistolarul are o asemănare cu mănuşa din metal pe care o purta [[Wikipedia:Ash Williams|Ashley J. Williams]], în filmul [[Wikipedia:Army of Darkness|Armata Întunericului]], care din coincidenţă şi-a tăiat mâna în filmul [[Wikipedia:Evil Dead II|filmul anterior]].
+
* Pistolarul are o asemănare cu mănușa din metal pe care o purta [[Wikipedia:Ash Williams|Ashley J. Williams]], în filmul [[Wikipedia:Army of Darkness|Armata Întunericului]], care din coincidență și-a tăiat mâna în filmul [[Wikipedia:Evil Dead II|filmul anterior]].
* Se pare că Mini-Santinela inginerului are aceleaşi statistici şi caracteristici(viteză de construcţie, pagube, viaţă, ne-reparabilitatea, lipsa de îmbunătăţiri, etc.) cu Autogunu-ul(numit şi Auntogin de către membrii din forumurile Gang Garrison 2) din demake-ul Team Fortress 2, [[Gang Garrison 2]].
+
* Se pare că Mini-Santinela inginerului are aceleași statistici și caracteristici(viteză de construcție, pagube, viață, ne-reparabilitatea, lipsa de îmbunătățiri, etc.) cu Autogunu-ul(numit și Auntogin de către membrii din forumurile Gang Garrison 2) din demake-ul Team Fortress 2, [[Gang Garrison 2]].
* Pistolarul este printre puţinele arme care au o imagine diferiră în timpul Crit-ului, ca [[Backstab]], Puşca cu lunetp, Vânătorul de Oameni, şi Ambasadorul. Toate armele pot face crit şi cu imaginile normale, dar cer fie un impuls Crit fiindcă nu pot face un crit normal, şi imaginile asociate speciale sunt mereu Crits.  
+
* Pistolarul este printre puținele arme care au o imagine diferiră în timpul Crit-ului, ca [[Backstab]], Pușca cu lunetp, Vânătorul de Oameni, și Ambasadorul. Toate armele pot face Crit și cu imaginile normale, dar cer fie un impuls Crit fiindcă nu pot face un Crit normal, și imaginile asociate speciale sunt mereu Crits.  
 
[[Image:Gunslinger_originalhand.jpg|right|thumb|Bug-ul Pistolarului cu mâna originală]]
 
[[Image:Gunslinger_originalhand.jpg|right|thumb|Bug-ul Pistolarului cu mâna originală]]
* Mâna dreaptă [[Gibs|gib]] a unui Inginer gibbed ce a purtat Pistolarul, va avea mâna dreaptă tot cu mănuşa obilnuită.
+
* Mâna dreaptă [[Gibs/ro|mărunțită]] a unui Inginer gibbed ce a purtat Pistolarul, va avea mâna dreaptă tot cu mănușa obilnuită.
 
[[Image:Gunslinger_wrench_glitch.jpg|right|thumb|The Gunslinger's weapon switch glitch]]
 
[[Image:Gunslinger_wrench_glitch.jpg|right|thumb|The Gunslinger's weapon switch glitch]]
* Erori cu schimbatul armelor pot avea loc cu Pistolarul şi orice Cheie Franceză, unde se creează o un model firstperson al Pistolarului utilizând Ospitalitatea din Sud în acelaşi timp (imposibil, fiindcă ambele arme sunt melee, astfel încât nu pot fi purtate în acelaşi timp).
+
* Erori cu schimbatul armelor pot avea loc cu Pistolarul și orice Cheie Franceză, unde se creează o un model firstperson al Pistolarului utilizând Ospitalitatea din Sud în același timp (imposibil, fiindcă ambele arme sunt melee, astfel încât nu pot fi purtate în același timp).
* If the Engineer has been Crit-boosted with the [[Kritzkrieg]] or [[Humiliation]], the Gunslinger will deal Critical hits, but the critical animation will not occur.
+
* Dacă Inginerul a fost crit-boost-at cu [[Kritzkrieg/ro|Kritzkrieg-ul]] sau [[Humiliation/ro|Umilința]], Pistolarul va cauza lovituri critice, dar animația de critică nu va apărea.
* Dacă un [[ÜberCharge]] este declanşat pe un Inginer ce foloseşte Pistolarul, imaginea va arăta deplasată pentru Inginerul invulnerabil.
+
* Dacă un [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] este declanșat pe un Inginer ce folosește Pistolarul, imaginea va arăta deplasată pentru Inginerul invulnerabil.
* Dacă câmpul de viziune este setat destul de larg, în timp ce Pistolarul este echipat, scoţând PDA-ul(oricare) va arăta că modelul caracterului va fi mereu RED, chiar dacă eşti în echipa BLU.
+
* Dacă câmpul de viziune este setat destul de larg, în timp ce Pistolarul este echipat, scoțând PDA-ul(oricare) va arăta că modelul caracterului va fi mereu RED, chiar dacă ești în echipa BLU.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Gunslinger 1st person red cropped.png|RED 1st person view.
+
File:BLU Gunslinger.png|
File:Gunslinger 1st person red.png|Full RED 1st person view.
+
File:Gunslinger 1st person red.png|Vedere RED prima persoană.
File:Gunslinger 1st person blu cropped.png|BLU 1st person view.
+
File:Gunslinger 1st person blu.png|Vedere BLU prima persoană.
File:Gunslinger 1st person blu.png|Full BLU 1st person view.
+
File:Gunslinger crit RED.png|
 +
File:Gunslinger crit BLU.png|​
 +
File:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|Radigan Conagher purtând Pistolarul.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==See also==
+
==Mai vezi==
*[[Engineer strategy#Gunslinger|Gunslinger Strategy]]
+
*[[Engineer strategy#Gunslinger|Gunslinger strategy]]
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{EngineerUpdateNav}}<br>
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 10:25, 5 May 2024

Sunteţi pe cale de a avea o zi foarte rea!
Inginerul În legătură cu ameninţări mecanice

Pistolarul este o armă melee deblocabila pentru Inginer. Este o mână robotică, compusă din părți secționate ale degetelor, fire și un aparat de măsură pentru presiune.

Dispozitivul are rolul de o armă mortală, oferind inginerului 25 viață maximă(ajungând la un total de 150) promovând jocul ofensiv la costul de nicio Lovitură Critică aleator. În plus, jucătorului îi este permis să efectueze o combinație de trei lovituri pe adversari. Dacă adversarul este lovit de trei ori la rând, a treia lovitură va fi o Lovitură Critică. Nu trebuie efectuată pe un singur adversar, dar cheia nu poate fi eliberată în timpul combo-ului, sau va fi pierdută și resetată.

Animația pentru lovitura critică pentru Pistolar este un pumn în jos, după care mâna se zdruncină și va produce un zgomot mecanic înainte de a-și relua poziția inițială; acesta este doar un efect vizual, însă, în timp ce vei continua să ataci. Animația de lovitură critică va apărea și când ataci aliați sau când construiești sau îmbunătățești alte clădiri.

Folosind Pistolarul îi permite Inginerului să construiască o Mini-Santinelă în locul Santinelei standard. O Mini-santinelă se construiește un 2.5 secunde, costă numai 100 metal și împușcă cu 50% mai repede. Dar, nu poate fi înbunătățită sau reparată, și face cu 50% mai puține pagube pe fiecare lovitură comparat cu o Santinelă de nivel 1.

Batjocoritul cu Pistolarul va rezulta în batjocura ucigătoare Organ Grinder.

Echipând Cheia Franceză sau Ospitalitate din Sud va distruge toate clădirile construite.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Identic cu: Wrench
Pagube si viteză
Tipul pagubei Melee
Pagubă la distanță sau apropiată? Melee
Pagube
Pagube de bază 100% 65
Distanță minimă 55-75
Critice 195
Minicritic 75-101
Pagube reparate per lovitură 105
Îmbunătățiri per lovitură 25
Costul de metal al reparării per lovitură 1 + damage / 5
Costul de metal pentru reîncărcare 1 / bullet
2 / rocket salvo
Durata funcționării
Intervalul de atac 0.8 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Crafting/ro

Plan de fabricare

Class Token - Engineer Slot Token - Melee Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Ca ingredient în fabricare

Reclaimed Metal Scrap Metal Gunslinger Short Circuit
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Varianta Stranie


Realizări

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pentru a Dura
Construit pentru a Dura
Ajută o singură cladire să încaseze peste 2000 de daune fără ca aceasta să fie distrusă.


Înconjoară Vagoanele
Înconjoară Vagoanele
Repară 50,000 de daune la clădiri ale echipei tale, construite de către alți jucători.


Doctor, Depozit, şi Țeavă
Doctor, Depozit, şi Țeavă
Repară o Santinelă sub foc inamic, în timp ce eşti vindecat de către un Medic.


Un Pumn de Sabotoare
Un Pumn de Sabotoare
Distruge 25 de Sabotoare amplasate pe clădiri construite de către alți coechipieri.


Grăbeşte-te!
Grăbeşte-te!
Reuşeşte să ajungi la construcţia ta şi apoi să înlături un Sabotor de pe aceasta, după ce iniţial te-ai aflat la câţiva metri distanţă.
Capturarea Terenului
Capturarea Terenului
Ajută un coechipier să îşi ridice clădirea.


Tragere Rapidă
Tragere Rapidă
Elimină un Spion și două Sabotoare într-un interval de 10 secunde.


Măcinarea Rio
Măcinarea Rio
Execută 50 de reparații și/sau reîncărcări pe o Santinelă aflată sub comanda Controlorului unui alt Inginer.


Partenerul Silențios
Partenerul Silențios
Îmbunătățește 50 de clădiri construite de către alți coechipieri.


Conexiunea Cheiei Franceze
Conexiunea Cheiei Franceze
Omoară cu Cheia Franceză un Spion deghizat.

Schimbări antecedente

Patch-ul din 9 iulie 2010

  • S-a reparat o exploatare care permitea la Engineer să construiască Mini-Santinele de nivel 2 sau 3.
  • Combinația de 3 lovituri a Pistolarului poate fi făcută numai când se lovesc jucătorii inamici.

Patch-ul din 13 iulie 2010

  • S-a reparat o exploatare unde Engineer putea să facă Mini-Santinele de nivel 3.

Schimbări antecedente

  • Înainte de a fi fost rezolvat de July 9, 2010, a fost posibil ca să poți construi o Santinelă de cu Cheia Franceză, să o îmbunătățești până la nivelul 2 sau 3, iar apoi să treci la Pistolar și s-o miști, devenint o Mini-Santinelă de același nivel. Această deși imposibilă Santinelă de nivel 3 făcea pagubele normale proporționale(75% pagube), chiar și cu rachetele. Efectul de lumină a rămas chiar dacă lumina în sine era absentă pe modelul de nivel 2 sau 3, si versiunea îmbunătățită era mereu afișată ca RED, oricare ar fi fost echipa de față.
    • Abuzul de mai sus a mai fost posibil echipând Cheia Franceză, pregătind trusa cu unelte ca să pui jos o Santinelă, iar atunci folosind catalogul și un cabinet de aprovizionare ca să schimbi pe Pistolar. Santinela construită ar fi fost îmbunătățibilă, ca cea a Cheii Franceze, care apoi ar fi putut sa fie cărată și reasamblată într-o Mini-Santinelă. Această versiune a fost reyolvată de data de 13 Iulie 2010.
  • Original, combinația de trei lovituri putea să fie acumulată mai întâi pe aliați, jucătorul lovind un aliat de două ori, iar apoi ar fi putut ataca din nou cu Pistolarul ar fi rezultat un Crit garanta. Aceasta nu mai este posibilă însă.

Trivia

  • Pistolarul, împreună cu Justițiar a Frontierei, Controlorul și Ospitalitatea din Sud, par să fi fost gândite de către Radigan Conagher, strămoșul inginerului. Aceasta se poate observa hidden link în Engineer Update.
  • Dacă un inginer moare folosing Pistolarul, el nu va lăsa o armă ce poate fi revendicată pentru muniție sau metal.
  • Pistolarul este mai mult sau mai puțin o reîncarcare a P.D.Q. obiect din closed beta, amândoua având abilitatea de a construi Santinele mai repede, dar nu le pot îmbunătoți. Dar, P.D.Q.-ul avea un ritm de construcție de 1.5x mai rapid decât normal,spre deosebire de 4x al Pistolarului.
  • Pistolarul este singura armă melee momentan care să aibă Crits prin lovituri succesive.
  • Pistolarul nu are realizări proprii, dar le are comune cu Cheile Franceze.
  • Pistolarul și Scut Şarjator sunt singurele arme care să afecteze viewmodels și worldmodels, altele decât ele însele, mâna robotică fiind vizibilă când ține celelalte arme ale Inginerului.
  • Când a fost prezentată prima dată pe pagina de update a Inginerului, Pistolarul era pus din greșeală pe locul unde era ocupat de către Pistol. [1]
  • Când echipată, Pistolarul pare să înlocuiască mâna completă a Inginerului, nu doar purtată peste. Pe blogul Team Fortress este spus că inginerul și-a tăiat propria mână ca s-o folosească, ca predecesorul său. În plus, Radigan Conagher și-a înlocuit mâna stângă cu Pistolarul, în timp ce Inginerul a decis s-o înlocuiască pe cea dreaptă.
  • Pistolarul are o asemănare cu mănușa din metal pe care o purta Ashley J. Williams, în filmul Armata Întunericului, care din coincidență și-a tăiat mâna în filmul filmul anterior.
  • Se pare că Mini-Santinela inginerului are aceleași statistici și caracteristici(viteză de construcție, pagube, viață, ne-reparabilitatea, lipsa de îmbunătățiri, etc.) cu Autogunu-ul(numit și Auntogin de către membrii din forumurile Gang Garrison 2) din demake-ul Team Fortress 2, Gang Garrison 2.
  • Pistolarul este printre puținele arme care au o imagine diferiră în timpul Crit-ului, ca Backstab, Pușca cu lunetp, Vânătorul de Oameni, și Ambasadorul. Toate armele pot face Crit și cu imaginile normale, dar cer fie un impuls Crit fiindcă nu pot face un Crit normal, și imaginile asociate speciale sunt mereu Crits.
Bug-ul Pistolarului cu mâna originală
  • Mâna dreaptă mărunțită a unui Inginer gibbed ce a purtat Pistolarul, va avea mâna dreaptă tot cu mănușa obilnuită.
The Gunslinger's weapon switch glitch
  • Erori cu schimbatul armelor pot avea loc cu Pistolarul și orice Cheie Franceză, unde se creează o un model firstperson al Pistolarului utilizând Ospitalitatea din Sud în același timp (imposibil, fiindcă ambele arme sunt melee, astfel încât nu pot fi purtate în același timp).
  • Dacă Inginerul a fost crit-boost-at cu Kritzkrieg-ul sau Umilința, Pistolarul va cauza lovituri critice, dar animația de critică nu va apărea.
  • Dacă un ÜberCharge este declanșat pe un Inginer ce folosește Pistolarul, imaginea va arăta deplasată pentru Inginerul invulnerabil.
  • Dacă câmpul de viziune este setat destul de larg, în timp ce Pistolarul este echipat, scoțând PDA-ul(oricare) va arăta că modelul caracterului va fi mereu RED, chiar dacă ești în echipa BLU.

Galerie

Mai vezi