Difference between revisions of "Your Eternal Reward/nl"
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Zie ook) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
Line 8: | Line 8: | ||
| kill-icon-2 = backstab | | kill-icon-2 = backstab | ||
| kill-icon-3 = fencing | | kill-icon-3 = fencing | ||
+ | | kill-tooltip-3 = {{item name|Taunt}} | ||
| used-by = [[Spy/nl|Spy]] | | used-by = [[Spy/nl|Spy]] | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197996055531|143017136}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197996055531|143017136}} | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|9|30|2010}} |
− | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate4|crate14| | + | | released-major = Mann-Conomy Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate4|crate14|crate33-strange|collectors}} | ||
| marketable = yes | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
− | |||
− | |||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | item-kind = {{item kind|Knife}} |
− | | item-level = | + | | item-level = 1 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|DisguiseOnBackstab}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|SilentKiller}} |
− | | att-3-negative = | + | | att-3-negative = {{attribute|CloakMeterConsumeRate|33}} |
+ | | att-4-negative = {{attribute|DisguiseConsumesCloak}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | ''' | + | {{Quotation|'''De Scout'''|Hehey, kijk, je bent vermomt als een dooie!|sound=Scout_dominationspy04.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | '''{{item name|Your Eternal Reward}}''' is een [[Weapons/nl#spymelee|slagwapen]] voor de [[Spy/nl|Spy]]. Het ziet eruit als een lang, versierde dolk met oosterse tekeningen erop. | ||
Dit wapen kan iemand [[backstab/nl|in zijn rug steken]], net als het [[Knife/nl|Mes]], maar met een aantal extra's. Als de speler iemand in zijn rug steekt, zal de Spy zichzelf direct [[disguise/nl|vermommen]] als het slachtoffer zonder het "rook" effect wat bij normale vermomming voorkomt. De tegenstander zal ook niet schreeuwen als hij neergestoken wordt, er komt geen dood notificatie voor het andere team en het lichaam zal vrijwel direct verdwijnen waardoor het lijkt alsof hij zichzelf vermomt. Dit proces gaat zo snel dat de Spy nooit onthult wordt; hij vermomt zich direct. [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]]s kunnen daardoor niet op de Spy schieten, waardoor het ook makkelijker voor de Spy wordt om een [[Engineer/nl|Engineer]] in zijn rug te steken om vervolgens zijn Sentry Gun te sappen. Als iemand geheeld wordt door een [[Medic/nl|Medic]] en in zijn rug gestoken wordt, zal de Medic automatisch de nieuw vermomde Spy helen. Het is daardoor heel moeilijk te zien wie er neergestoken wordt omdat slachtoffers stilletjes verdwijnen. | Dit wapen kan iemand [[backstab/nl|in zijn rug steken]], net als het [[Knife/nl|Mes]], maar met een aantal extra's. Als de speler iemand in zijn rug steekt, zal de Spy zichzelf direct [[disguise/nl|vermommen]] als het slachtoffer zonder het "rook" effect wat bij normale vermomming voorkomt. De tegenstander zal ook niet schreeuwen als hij neergestoken wordt, er komt geen dood notificatie voor het andere team en het lichaam zal vrijwel direct verdwijnen waardoor het lijkt alsof hij zichzelf vermomt. Dit proces gaat zo snel dat de Spy nooit onthult wordt; hij vermomt zich direct. [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]]s kunnen daardoor niet op de Spy schieten, waardoor het ook makkelijker voor de Spy wordt om een [[Engineer/nl|Engineer]] in zijn rug te steken om vervolgens zijn Sentry Gun te sappen. Als iemand geheeld wordt door een [[Medic/nl|Medic]] en in zijn rug gestoken wordt, zal de Medic automatisch de nieuw vermomde Spy helen. Het is daardoor heel moeilijk te zien wie er neergestoken wordt omdat slachtoffers stilletjes verdwijnen. | ||
Line 36: | Line 38: | ||
Een uitdagingsaanval met Je Eeuwige Beloning zorgt ervoor dat de Spy een [[Fencing/nl|scherm]] manoeuvre uithaalt. Als er hier iemand mee dood wordt gemaakt, zal dit wel geluid maken, zal wel een lichaam achterlaten en zal de speler niet vermommen. | Een uitdagingsaanval met Je Eeuwige Beloning zorgt ervoor dat de Spy een [[Fencing/nl|scherm]] manoeuvre uithaalt. Als er hier iemand mee dood wordt gemaakt, zal dit wel geluid maken, zal wel een lichaam achterlaten en zal de speler niet vermommen. | ||
+ | == {{heading|Damage and function times}} == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | identical = {{Item link|Knife}} | ||
+ | | damagetype = [[Melee/nl|{{common string|Melee}}]] | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
− | == | + | | damage = yes |
− | + | | base = 40 | |
− | | | + | | backstab = {{tooltip|600%|Van het doelwit's huidige gezondheid}} |
− | | | + | | minicrit = 54 |
− | | | + | | crit = {{tooltip|120|Bij een voltreffer versterking}} |
− | | | ||
− | + | | function times = yes | |
− | + | | attack interval = 0.8 s | |
− | |||
− | |||
− | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.8 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{heading|Item set}} == |
− | {{Set| | + | {{Set|The Saharan Spy}} |
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{heading|Crafting}} == |
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} | ||
− | === | + | |
+ | === {{heading|Blueprint}} === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Cloak and Dagger | | ingredient-1 = Cloak and Dagger | ||
Line 65: | Line 68: | ||
| result = Your Eternal Reward | | result = Your Eternal Reward | ||
}} | }} | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Spy Melee}} | ||
− | {{Blueprint | autoresult = Spy | + | === {{heading|As a crafting ingredient}} === |
− | + | {{Blueprint|autoresult=Saharan Spy}} | |
− | === | + | {{Blueprint |
+ | | ingredient-1 = Your Eternal Reward | ||
+ | | ingredient-2 = Scrap Metal | ||
+ | | result = Conniver's Kunai | ||
+ | }} | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | | ingredient-1 = | + | | ingredient-1 = Reclaimed Metal |
− | |||
| ingredient-2 = Your Eternal Reward | | ingredient-2 = Your Eternal Reward | ||
− | | result = | + | | result = Spy-cicle |
}} | }} | ||
− | == | + | == {{heading|Strange variant}} == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Knife}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|DisguiseOnBackstab}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|SilentKiller}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|CloakMeterConsumeRate|33}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|DisguiseConsumesCloak}} | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{heading|Related achievements}} == | ||
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
Line 87: | Line 107: | ||
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Spy}} === | === {{Class link|Spy}} === | ||
{{Knife related achievements}} | {{Knife related achievements}} | ||
− | == | + | == {{heading|Update history}} == |
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|9|30|2010|major=Mann-Conomy Update}}''' | ||
* Dit voorwerp is aan het spel toegevoegd. | * Dit voorwerp is aan het spel toegevoegd. | ||
Line 99: | Line 121: | ||
* Spy's die de [[Intelligence/nl|Inlichtingen]] dragen zullen nu niet meer in staat zijn om zich te vermommen.. | * Spy's die de [[Intelligence/nl|Inlichtingen]] dragen zullen nu niet meer in staat zijn om zich te vermommen.. | ||
− | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' | + | '''{{Patch name|12|17|2010|major=Australian Christmas}}''' |
* Spy's kunnen nu hun vermomming veranderen via 'lastdisguise' terwijl 'Je Eeuwige Beloning' in gebruik is. | * Spy's kunnen nu hun vermomming veranderen via 'lastdisguise' terwijl 'Je Eeuwige Beloning' in gebruik is. | ||
* Al vermomde Spy's die dit wapen gebruiken zijn nu niet meer gedwongen om te wisselen naar het ten toon stellen van het slagwapen wanneer ze iemand doden. | * Al vermomde Spy's die dit wapen gebruiken zijn nu niet meer gedwongen om te wisselen naar het ten toon stellen van het slagwapen wanneer ze iemand doden. | ||
Line 108: | Line 130: | ||
* Vijanden zullen geen doodsnotitie meer ontvangen nadat je hun teamgenoten dood met dit wapen. | * Vijanden zullen geen doodsnotitie meer ontvangen nadat je hun teamgenoten dood met dit wapen. | ||
* De aanvalsanimaties van dit wapen zullen nu altijd goed afspelen. | * De aanvalsanimaties van dit wapen zullen nu altijd goed afspelen. | ||
+ | }} | ||
− | == Bugs == | + | == {{heading|Bugs}} == |
* Wanneer je Je Eeuwige Beloning ophaalt, zal het mes-openend geluidseffect van het normale mes afspelen. | * Wanneer je Je Eeuwige Beloning ophaalt, zal het mes-openend geluidseffect van het normale mes afspelen. | ||
* Mocht de speler doodgaan na het wisselen van Je Eeuwige Beloningen naar het normale mes, zal herspawnen niet mogelijk zijn tot dat je van klasse verandert. | * Mocht de speler doodgaan na het wisselen van Je Eeuwige Beloningen naar het normale mes, zal herspawnen niet mogelijk zijn tot dat je van klasse verandert. | ||
Line 122: | Line 145: | ||
*Sinds 17 December 2010, gebruiken Spy's geen [[Domination/nl|Dominatie]] of [[Revenge/nl|Wraak]] dialogen meer, niet uitmakend van welk wapen wordt gebruikt. | *Sinds 17 December 2010, gebruiken Spy's geen [[Domination/nl|Dominatie]] of [[Revenge/nl|Wraak]] dialogen meer, niet uitmakend van welk wapen wordt gebruikt. | ||
− | == Trivia == | + | == {{heading|Trivia}} == |
* Voor het item werd uitgebracht, stateerde Robin Walker voor de grap dat dit voorwerp geen [[Backstab/nl#Issues|facestab]] zou kunnen uitvoeren.<ref>PC Gamer: ''Next TF2 update adds trading, new game mode'' (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)</ref> | * Voor het item werd uitgebracht, stateerde Robin Walker voor de grap dat dit voorwerp geen [[Backstab/nl#Issues|facestab]] zou kunnen uitvoeren.<ref>PC Gamer: ''Next TF2 update adds trading, new game mode'' (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)</ref> | ||
* De naam is een referentie aan de 1992 film [[wikipedia:Aladdin/nl (1992 Disney film)|''Aladdin'']]<ref>http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ</ref>, waar Jafar Aladdin misleid door zijn vermomming te gebruiken in een poging van moord met zijn mes. | * De naam is een referentie aan de 1992 film [[wikipedia:Aladdin/nl (1992 Disney film)|''Aladdin'']]<ref>http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ</ref>, waar Jafar Aladdin misleid door zijn vermomming te gebruiken in een poging van moord met zijn mes. | ||
Line 128: | Line 151: | ||
* Je Eeuwige Beloning deelt het identiteitsdiefstal met het mes van de Half Life 2 mod ''[[w:Fortress Forever|Fortress Forever]]''.. Hoewel in Team Fortress Forever, de Spy zal zijn vermommingsvaardigheid behouden en moet een enkele rugsteek toepassen om de vermomming van het doelwit te nemen. | * Je Eeuwige Beloning deelt het identiteitsdiefstal met het mes van de Half Life 2 mod ''[[w:Fortress Forever|Fortress Forever]]''.. Hoewel in Team Fortress Forever, de Spy zal zijn vermommingsvaardigheid behouden en moet een enkele rugsteek toepassen om de vermomming van het doelwit te nemen. | ||
− | == | + | == {{heading|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Your Eternal Reward 1st person red.png|RED first-person zicht. | + | File:Your Eternal Reward 1st person red.png|[[RED/nl|RED]] first-person zicht. |
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|RED first-person zicht, klaar voor een [[Backstab/nl|Rugsteek]]. | File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|RED first-person zicht, klaar voor een [[Backstab/nl|Rugsteek]]. | ||
− | File:Your Eternal Reward 1st person blu.png|BLU first-person zicht. | + | File:Your Eternal Reward 1st person blu.png|[[BLU/nl|BLU]] first-person zicht. |
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|BLU first-person zicht, klaar voor een [[Backstab/nl|Rugsteek]]. | File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|BLU first-person zicht, klaar voor een [[Backstab/nl|Rugsteek]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{heading|See also}} == |
* [[Basic Spy strategy/nl#{{item name|Your Eternal Reward}} + alternatieve varianten|{{item name|Your Eternal Reward}} sStrategie]] | * [[Basic Spy strategy/nl#{{item name|Your Eternal Reward}} + alternatieve varianten|{{item name|Your Eternal Reward}} sStrategie]] | ||
+ | * {{item link|Wanga Prick}} | ||
− | == | + | == {{heading|References}} == |
<references/> | <references/> | ||
− | + | {{Mann-Conomy Nav}} | |
− | {{ | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} | ||
[[Category:The Saharan Spy/nl]] | [[Category:The Saharan Spy/nl]] |
Revision as of 21:46, 31 August 2025
![]() | Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Your Eternal Reward (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
“ | Hehey, kijk, je bent vermomt als een dooie!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Scout
|
” |
Je Eeuwige Beloning is een slagwapen voor de Spy. Het ziet eruit als een lang, versierde dolk met oosterse tekeningen erop.
Dit wapen kan iemand in zijn rug steken, net als het Mes, maar met een aantal extra's. Als de speler iemand in zijn rug steekt, zal de Spy zichzelf direct vermommen als het slachtoffer zonder het "rook" effect wat bij normale vermomming voorkomt. De tegenstander zal ook niet schreeuwen als hij neergestoken wordt, er komt geen dood notificatie voor het andere team en het lichaam zal vrijwel direct verdwijnen waardoor het lijkt alsof hij zichzelf vermomt. Dit proces gaat zo snel dat de Spy nooit onthult wordt; hij vermomt zich direct. Sentry Guns kunnen daardoor niet op de Spy schieten, waardoor het ook makkelijker voor de Spy wordt om een Engineer in zijn rug te steken om vervolgens zijn Sentry Gun te sappen. Als iemand geheeld wordt door een Medic en in zijn rug gestoken wordt, zal de Medic automatisch de nieuw vermomde Spy helen. Het is daardoor heel moeilijk te zien wie er neergestoken wordt omdat slachtoffers stilletjes verdwijnen.
Het vermommings effect wordt niet geactiveerd bij een succesvolle backstab als het slachtoffer niet doodgaat (Bijvoorbeeld als zij onsterfelijk zijn of een Scheermesrug draagt). Dit betekent ook dat je je niet kan vermommen als een lid van je eigen team. Als je iemand doodmaakt zonder een backstab, wordt je niet vermomt alhoewel de tegenstander niet zal schreeuwen en zijn lichaam zal ook direct verdwijnen. Teruglopen naar een supply locker zal ervoor zorgen dat de huidige vermomming van de Spy wordt afgehaald.
Vanwege het feit dat vermommingen afhankelijk zijn van kills met dit wapen, kan de speler niet zijn Vermommingskit gebruiken. De speler behoud de mogelijkheid om zijn vermommingswapen te wijzigen door het lastdisguise
commando te gebruiken. Spelers zijn erg afhankelijk van ontzichtbaarheid om te lopen zonder ontdekt te worden totdat ze een locatie vinden voor een mogelijk slachtoffer.
Een uitdagingsaanval met Je Eeuwige Beloning zorgt ervoor dat de Spy een scherm manoeuvre uithaalt. Als er hier iemand mee dood wordt gemaakt, zal dit wel geluid maken, zal wel een lichaam achterlaten en zal de speler niet vermommen.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Damage type | Melee | |
Ranged or Melee damage? | Melee | |
Schade | ||
Basisschade | 100% | 40 |
Rugsteek | 600% | |
Voltreffer | 120 | |
Minivoltreffers | 54 | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Voorwerpset
Sahaarse Spy | |
---|---|
![]() |
|
Effect |
Extra effecten tijdens bespotting |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Verhul en Dolk | Herwonnen Metaal | Je Eeuwige Beloning | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Klasseteken - Spy | Positieteken - Slagwapen | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Als ontwerprediënt
Bewerkt Metaal | Saharan Spy weapon | Bekende Fez | ||
![]() |
+ | ![]() ![]() |
= | ![]() |
Je Eeuwige Beloning | Schroot | Complotteerders Kunai | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Herwonnen Metaal | Je Eeuwige Beloning | Spy-spegel | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Updateverleden
- Dit voorwerp is aan het spel toegevoegd.
- Het automatisch vermommen is gerepareerd om alleen te gebeuren als het slachtoffer de backstab niet overleefd.
- Spy's die de Inlichtingen dragen zullen nu niet meer in staat zijn om zich te vermommen..
17 december 2010-patch (Australisch Kerstfeest)
- Spy's kunnen nu hun vermomming veranderen via 'lastdisguise' terwijl 'Je Eeuwige Beloning' in gebruik is.
- Al vermomde Spy's die dit wapen gebruiken zijn nu niet meer gedwongen om te wisselen naar het ten toon stellen van het slagwapen wanneer ze iemand doden.
- Spy's spelen nu geen dialoogzinnen af na het doden van iemand met dit wapen.
- Sentry Gun's herkennen geen Spy's met dit wapen na het uitvoeren van een rugsteek meer.
- Vijanden zullen geen doodsnotitie meer ontvangen nadat je hun teamgenoten dood met dit wapen.
- De aanvalsanimaties van dit wapen zullen nu altijd goed afspelen.
Bugs
- Wanneer je Je Eeuwige Beloning ophaalt, zal het mes-openend geluidseffect van het normale mes afspelen.
- Mocht de speler doodgaan na het wisselen van Je Eeuwige Beloningen naar het normale mes, zal herspawnen niet mogelijk zijn tot dat je van klasse verandert.
- Auto-gebalanceerd of team-gewisseld tijdens het gebruiken van Je Eeuwige Beloning zal de speler laten herspawnen zonder de Vermommingskit en Je Eeuwige beloning. Worden gedood of een Hervoorradingskabinet gebruiken zal de kit weghalen. Het veranderen naar een mes terwijl je dood bent of na een team-wisseling of autobalance zal er ook voor zorgen om je mes te dragen zonder Vermommingskit tenzij je doodgaat of een hervoorrradingskabinet gebruikt.
- Mocht Je Eeuwige Beloning worden gebruikt voor een rugsteek tegen een vijand die een auto-balance is ondergaan, dan zal de Spy vermommen als een vriendelijke versie van die klasse.
- Vijandige lijken zullen niet oplossen met DirectX 8 of lager.
- Na het rugsteken van een vijand zal de vijand oplossen, maar alle badges, Kannoneerboten en Oordopjes die aan een vijand vastzaten zullen vastblijven, blijkbaar in de lucht rondzwevend. Dit geldt ook voor Darwin's Gevaarschild, Scheermesrug, Versterkende Banier, Back-up van het Bataljon, en elk ander voorwerp die aan de speler vastzit in het wereldmodel zelfs wanneer het niet in gebruik is.
- Iemand rugsteken (die nie dezelfde klasse als de Spy's vermomming is) zal gelijk veranderen in een Spy die het primaire wapen draagt.
- Het rugsteken van een Spy vermomd met dit wapen zal niet voor de 'Spionage in het Kwadraat' prestatie zorgen.
- De hendel van dit wapen clipt door de Spy's mouw in client-zicht.
- Als een speler zijn mes omhoog haalt voor een rugsteek en het zicht naar een andere wereld geometrie veranderen, zal het mes omhoog getild blijven.[1]
- Sinds 17 December 2010, gebruiken Spy's geen Dominatie of Wraak dialogen meer, niet uitmakend van welk wapen wordt gebruikt.
Weetjes
- Voor het item werd uitgebracht, stateerde Robin Walker voor de grap dat dit voorwerp geen facestab zou kunnen uitvoeren.[2]
- De naam is een referentie aan de 1992 film Aladdin[3], waar Jafar Aladdin misleid door zijn vermomming te gebruiken in een poging van moord met zijn mes.
- De inschrijving's beschrijving in de Polycount wedstrijd bevordert dit door de zinnen Fenomenaal, Cosmische kracht en Diamant in het Ruige, die worden gebruikt in de movie te gebruiken.
- Je Eeuwige Beloning deelt het identiteitsdiefstal met het mes van de Half Life 2 mod Fortress Forever.. Hoewel in Team Fortress Forever, de Spy zal zijn vermommingsvaardigheid behouden en moet een enkele rugsteek toepassen om de vermomming van het doelwit te nemen.
Galerij
RED first-person zicht.
RED first-person zicht, klaar voor een Rugsteek.
BLU first-person zicht.
BLU first-person zicht, klaar voor een Rugsteek.
Zie ook
Verwijzingen
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM
- ↑ PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Versterkende Banier Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|