Difference between revisions of "Southern Hospitality/fr"

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{{Quotation|'''L'Engineer''' accueillant le Spy|Tu es loooooooooin de la France, gamin.|sound=Engineer_dominationspy09.wav|en-sound=yes}}
  
L''''Hospitalité du Sud''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] [[Contribution page/fr|de la communauté]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Elle apparaît comme une une clé modifiée avec un poing en pointe sur le devant et une pièce de métal pointu au dessus.
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L''''{{item name|Southern Hospitality}}''' est une arme de [[Weapons/fr#engiemelee|corps à corps]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'une clé à griffe modifiée avec un poing américain en guise de garde et une pièce de métal pointu sur le dessus.
  
Toucher un ennemi avec cette arme provoque un [[bleed/fr|saignement]], permettant aux joueurs de pister les [[Spies/fr|Spies]] [[Cloak/fr|invisibles]]. D'autre part, cette arme ne délivre pas de [[Critical hit/fr|coups critiques]], et les joueurs la portant seront 20% plus [[Damage/fr#Vulnérabilités aux dégâts, Résistances et Blocages|vulnérable]] au feu.
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Toucher un ennemi avec cette arme provoque un [[bleed/fr|saignement]], permettant aux joueurs de pister les [[Spy/fr|Spy]] [[Cloak/fr|invisibles]]. D'autre part, cette arme ne délivre pas de [[Critical hit/fr|coups critiques]], et les joueurs la portant seront 20% plus [[Damage/fr#Vulnérabilités aux dégâts, Résistances et Blocages|vulnérables]] au feu.
  
Changer de clé en étant équipé de l'Hospitalité du Sud détruira tous les bâtiments existants.
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Changer d'arme de corps à corps détruira instantanément toutes les constructions existantes.  
  
 
==Dégâts et temps de fonctionnement==
 
==Dégâts et temps de fonctionnement==
 
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| notes = Contrairement aux versions étranges de la {{item link|Wrench}}, du {{item link|Gunslinger}}, et du {{item link|Jag}} celle de l'{{item name|Southern Hospitality}} ne compte que les frags au corps à corps, alors que les autres clés comptent les frags par [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] avec les frags au corps à corps en compteur secondaire.
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Les pièces étranges ajoutées à l'arme ne comptent que les action de l'arme elle-même, pas celles des mitrailleuses construites.
 
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 juillet 2010]]''' ([[Engineer Update/fr|Mise à Jour de l'Engineer]])
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{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* L'objet a été ajouté au jeu.
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* L'{{item name|Southern Hospitality}} a été ajouté au jeu.
  
'''[[December 21, 2010 Patch/fr|Patch du 21 décembre 2010]]'''
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication du [[Jag/fr|Crochet]].
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* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication du {{item name|Jag}}.
  
'''[[February 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 février 2011]]'''
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'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Les Engineers qui frappent les Mitrailleuses amies avec leurs clés gagnent désormais des morts assistées de cette Mitrailleuse.
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* Les Engineers qui frappent les Mitrailleuses amies avec leurs clés gagnent désormais des [[kill assist/fr|Coopération]] de cette Mitrailleuse.
  
'''[[February 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 février 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* Correction des armes de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
 
* Correction des armes de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 mars 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Le plan de fabrication du Crochet est changé, passant de 2 Ferrailles + Hospitalité du Sud à une Ferraille + Hospitalité du Sud.
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* {{Undocumented}} Le plan de fabrication du {{item name|Jag}} est changé, passant de 2 {{item link|Scrap Metal}} +{{item name|Southern Hospitality}} à une {{item name|Scrap Metal}} + {{item name|Southern Hospitality}}.
  
'''[[April 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 avril 2011]]''' ([[Hatless Update/fr|La Mise à Jour Sans-Chapeau]])
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Remplacement de l'attribut aucun critique aléatoires par dégâts causés -25% de dégâts.
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* Remplacement de l'attribut aucun critique aléatoires par -25% de dégâts causés.
  
'''[[April 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 avril 2011]]'''
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'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Annulation du patch précédent.
 
* {{Undocumented}} Annulation du patch précédent.
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'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* Correction de certains cas où les Clés étranges ne comptaient pas les frags.
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==  Anecdotes  ==
 
==  Anecdotes  ==
* L'Hospitalité du Sud, tout comme la [[Frontier Justice/fr|Justice Frontalière]], le [[Wrangler/fr|Dompteur]] et le [[Gunslinger/fr|Flingueur]], ont été créés par [[Radigan Conagher/fr|Radigan Conagher]], le grand père de l'Engineer ; comme on peut le voir sur une des [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/evolutionaryman/ pages cachées] de la [[Engineer Update/fr|Mise à Jour de l'Engineer]].
+
* L'{{item name|Southern Hospitality}}, tout comme la {{item name|Frontier Justice}}, le {{item name|Wrangler}} et le {{item name|Gunslinger}}, ont été créés par [[Radigan Conagher/fr|Radigan Conagher]], le grand père de l'Engineer ; comme on peut le voir sur une des [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/evolutionaryman/ pages cachées] de la {{update link|Engineer Update}}.
* Le nom de l'arme est dérivé de la même phrase désignant l'hospitalité des Américains du sud des États-Unis. Ironiquement, cette arme cause des saignements excessifs.
+
* Le nom de l'arme est dérivé de la même phrase désignant l'hospitalité des Américains du sud des États-Unis.
 
* WatchMaker suggéra le nom "Beat All" lorsqu'il proposa le modèle de son arme.
 
* WatchMaker suggéra le nom "Beat All" lorsqu'il proposa le modèle de son arme.
* La console listait précédemment l'arme sous le nom de "Southern Comfort", et les fichiers du jeu portent toujours ce nom.
 
  
== Galerie ==
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== Galerie ==
 
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File:Southern Hospitality 1st person.png|Vue à la 1ère personne.  
 
File:Southern Hospitality 1st person.png|Vue à la 1ère personne.  
 
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Image:Engineer Update Radigan Wrench.jpg|Radigan Conagher tenant l'{{item name|Southern Hospitality}}.
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Engineer strategy/fr#Hospitalité du Sud|Stratégie de l'Hospitalité du Sud]]
+
* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Southern Hospitality}}|Stratégie basique de l'{{item name|Southern Hospitality}}]]
* [[Damage/fr#Vulnérabilités aux dégâts, Résistances et Blocages|Vulnérabilité aux dégâts]]
+
* [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Southern Hospitality}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Southern Hospitality}}]]
* [[Bleeding/fr|Saignement]]
 
  
 
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Latest revision as of 02:07, 5 April 2024

«
Tu es loooooooooin de la France, gamin.
L'Engineer accueillant le Spy
»

L'Hospitalité Sudiste est une arme de corps à corps créée par la communauté pour l'Engineer. Il s'agit d'une clé à griffe modifiée avec un poing américain en guise de garde et une pièce de métal pointu sur le dessus.

Toucher un ennemi avec cette arme provoque un saignement, permettant aux joueurs de pister les Spy invisibles. D'autre part, cette arme ne délivre pas de coups critiques, et les joueurs la portant seront 20% plus vulnérables au feu.

Changer d'arme de corps à corps détruira instantanément toutes les constructions existantes.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 55-75
Coup critique 195
Mini-crit 75-101
Saignement 8 / s
40 au total
Saignement (mini-crit) 10 / s
50 au total
Réparation de dégâts par coup 105
Montant de l'amélioration par coup 25
Coût en métal par coup de réparation 1 + dégâts / 5
Coût en métal pour le rechargement de munitions 1 / balle
2 / salve de roquettes
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Durée du Saignement 5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ambassadeur Ferraille Hospitalité Sudiste
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png
Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Hospitalité Sudiste Ferraille Crochet
Item icon Southern Hospitality.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Jag.png
Métal recyclé Hospitalité Sudiste Assassin emballé
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Southern Hospitality.png = Item icon Wrap Assassin.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.

Historique des mises à jour

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)
  • L'Hospitalité Sudiste a été ajouté au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Crochet.

Patch du 3 février 2011

  • Les Engineers qui frappent les Mitrailleuses amies avec leurs clés gagnent désormais des Coopération de cette Mitrailleuse.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des armes de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Le plan de fabrication du Crochet est changé, passant de 2 Ferraille +Hospitalité Sudiste à une Ferraille + Hospitalité Sudiste.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Remplacement de l'attribut aucun critique aléatoires par -25% de dégâts causés.

Patch du 15 avril 2011

  • [Non documenté] Annulation du patch précédent.

Patch du 1 décembre 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 11 janvier 2012

  • Correction de certains cas où les Clés étranges ne comptaient pas les frags.
  • [Non documenté] Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication de l'Assassin emballé

Anecdotes

  • L'Hospitalité Sudiste, tout comme la Justice Frontalière, le Dompteur et le Flingueur, ont été créés par Radigan Conagher, le grand père de l'Engineer ; comme on peut le voir sur une des pages cachées de la Mise à Jour de l'Engineer.
  • Le nom de l'arme est dérivé de la même phrase désignant l'hospitalité des Américains du sud des États-Unis.
  • WatchMaker suggéra le nom "Beat All" lorsqu'il proposa le modèle de son arme.

Galerie

Voir aussi