Scout/pt-br
| Scout | |
|---|---|
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| Informações básicas | |
| Ícone: | |
| Tipo: | Offensive | 
| Vida: | 125  / 185   110 / 165 com o Sandman equipado  | 
| Velocidade: | 133% | 
| Conheça o Scout | |
| “ | Grama cresce, pássaros voam, sol brilha e mano, eu machuco pessoas.  
Clique para escutar
   — O Scout dele mesmo 
 | 
” | 
Um rápido e falante guri de Boston com uma mania por baseball e com cheiro de suor, o Scout voa rápido que nem um pássaro e causa dano que nem uma rajada de espingarda na cara do adversário. A mais rápida de todas as classes, sua velocidade e habilidade para double jump vão deixar oponentes mais lerdos quase inconscientes. Isto, junto com sua Scattergun ou a Force-A-Nature, faz do Scout ideal para fazer táticas de atirar e depois correr para um lugar seguro. Não contente em perturbar seus adversários de apenas uma maneira, o Scout pode também equipar o Sandman para causar Stun nos oponentes à longa distância.
O Scout é ideal como escolha se você precisa de um objetivo feito rápidamente; capturar pontos e mover carrinhos no dobro de velocidade de seus colegas e roubar a mala de inteligência do inimigo antes que eles saibam que você está lá.
Índice
Biografia
  | 
Estratégia básica
- Pule no ar para mudar de direção, e se esquive do fogo inimigo.
 - Você captura pontos de controle com o dobro de rápidez das outras classes.
 - Você é mais efetivo quando mantêm-se em movimento e usa sua velocidade para sua vantagem.
 - Andar para os lados aumenta a vantagem natural de sua velocidade.
 - Encurralar inimigos dá tempo de sobra para causar um estrago.
 - Sua Scattergun é muito letal à queima roupa, sempre matando em um ou dois tiros.
 - Sua pistola é ótima para acertar os inimigos que estão à distância.
 
Armas
Nota: Dano da arma é só aproximado. Veja páginas individuais para informações extras.
Primária
| Arma | Munição Armazenada | Mnição Carregada | Dano Total | Habilidade especial | |
|---|---|---|---|---|---|
Padrão  | 
Scattergun | 6 | 32 | Base/Máx: 60/105  Crit:180  | |
Desbloquear  | 
Force-A-Nature | 2 | 32 | Base/Máx: 65/113 Crit:194  | 
Efeito knockback avançado: Joga os inimigos para trás quando acerta e/ou joga o atirador na direção contrária quando atirada no ar. Atira duas vezes mais rápido comparado a Scattergun, esta espingarda tem capacidade para 2 cartuchos, opondo o total de 6 da Scattergun. | 
Craft  | 
Shortstop | 4 | 36 | Base: 48
 Crit: 144  | 
  | 
Secundária
| Arma | Munição Armazenada | Munição Carregada | Dano total | Habilidade Especial | |
|---|---|---|---|---|---|
Padrão  | 
Pistol | 12 | 36 | Base: 15  Crit: 45 [6 tiros/seg]  | |
Variante de Sam & Max  | 
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15  Crit: 45 [6 tiros/seg]  | 
Mesmos aspectos da Pistol. | 
Desbloquear  | 
Bonk! Atomic Punch | 1 | ∞ (6 segundos de duração, 24 segundos de resfriamento) | N/A | Faz o usuário imune a qualquer tipo de dano por um curto período de tempo. Espere recarregar o Bonk! antes de usá-lo novamente. Jogadores não podem atacar no efeito do Bonk. Jogadores ainda são afetados pelo knockback. | 
Construir  | 
Crit-a-Cola | 1 | ∞ (6 segundos de duração, 24 segundos de resfriamento) | N/A | 6 segundos de duração, todos os ataques do usuário são Mini-Crits, e todos os danos ao usuário são Mini-Crits. | 
Corpo a Corpo
| Arma | Munição Armazenada | Munição Carregada | Dano Total | Habilidade Especial | |
|---|---|---|---|---|---|
Padrão  | 
Bat | N/A | N/A | Base: 35  Crit: 105 [Em média 2 ataques por segundo]  | |
Desbloquear  | 
Sandman | 1 | ∞ (15 segundos para adquirir outra Ball) | Base: 35 (Ball: 5-15) Crit: 105 (Ball: 45) [Em média 2 ataques por segundo]  | 
Lança uma bola de Baseball no inimigo, Causando efeito de Stun com duração de 1-8 segundos (dependendo da distancia percorrida da bola). -15 hp quando equipado (110 hp total). | 
Taunt (provocações)
| Ataque | Arma | Duração | Dano | |
|---|---|---|---|---|
| File:Item icon home run.png Corpo a Corpo  | 
Home Run | Sandman | 5 segundos | 500 (Morte Instantânea) | 
Chapéus
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Avatares oficiais da classe
| Avatares oficiais de Classes | ||
|---|---|---|
| Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU | 
| Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original | ||
Achievements
Scout pack: 35 Achievements, 3 milestones.
Trivia
- O dublador do Scout é o Nathan Vetterlein.
 - A Mãe do Scout BLU tem um relacionamento com o Spy RED. Um documento na base BLU contem fotos documentando suas atividades.
 - O Scout é uma das duas classes que não possui o emblema de sua classe nas mangas. A outra classe é o Spy.
 - O excitado mascote Scout na propaganda da Force-A-Nature [1] Também aparece um pouco alterado do ícone do achievement de "Você vai sentir uma picada" da classe dos Medic Achievement.
 - O Scout usa um Batter's Helmet canhoto, mesmo sendo um batedor destro, talvez seja porque ele já usa um fone de ouvido na sua orelha direita.
 - A fala do Scout "Nenhuma outra classe faz isso!" é a única vez em que alguma classe se refere si próprio como tal.
- A fala do Scout "Esse mapa não é grande o bastante para nós dois" é a única vez vez em que uma classe diz que o campo de batalha em que eles estão é um mapa.
 
 - O olho direito do scout está na posição 1.337 no eixo-x.
 - A sub-metralhadora do Sniper foi originalmente feita para o Scout.
- A Nailgun, uma arma cancelada que foi retirada de Team Fortress Classic, também foi feita para o Scout (a arma mais parecida agora é a Syringe Gun do Medic). Isso faz que o Scout seja a única classe a ter a arma primária mudada duas vezes na produção.
 
 
- Depois que os jogadores notaram uma similaridade entre o Scout e o apresentador de TV americano Vince Offer, vários jogadores pediram para a Valve adicionar uma referência a isto no jogo. Com o lançamento da atualização do Scout, falas como "Se você pedir encomendar agora, eu vou adicionar uma pancada extra, absolutamente gratuita" e "Nenhuma outra classe vai fazer isto" foram adicionadas aos arquivos do jogo.
 - O Scout tem o mesmo ator de voz que o "Homem da Igreja" personagem no título da Valve Left 4 Dead. As vozes usadas de Nathan Vetterlein para os dois personagens são notavelmente similares.
 - Por um longo tempo, havia um erro que permitia ào Scout que deformasse suas pernas durante um Double-Jump. A Valve finalmente consertou o bug das "pernas loucas" em Janeiro de 2010.[2]
 - O Scout é (com a mesma possibilidade do Pyro) a classe mais jovem do jogo.
 - O Scout é a única classe em que sua voz não muda quando ele domina alguma classe aleatória. Por exemplo, o Spy fala com uma voz mais grossa.
 - O Scout interage diretamente com outros jogadores, mais notávelmente quando suas falas pedem para sua vítima realizar um "rage quit" (sair do jogo por frustração ou raiva).
 - De acordo com a comic do Jarate da atualização do Sniper, o Scout gosta de tacos.
 - O Spy afirma que Scout é virgem em suas vozes de dominação. Considerando a natureza e a idade do Scout, isso pode ser verdade.
 - O Scout e o Pyro são as únicas classes que não tem barba visível.
 - O símbolo do scout - um sapato alado - é uma referência para Mercúrio; o mensageiro alado da mitologia romana.
 
Veja também
- Scout scripts
 - Scout strategy
 - How to play the Scout
 - Scout Match-ups
 - Scout voice commands
 - Scout Responses
 - Scout taunts
 - Scout Rush
 - Scout's mother
 - List of references (Scout)
 
Links externos
- The Scout Update
 - TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...
 - TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat
 - TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!
 - TF2 Official Blog- Better Late Than Never
 
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