Difference between revisions of "Bazaar Bargain/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#1035352))
m (Language error: it's "schoten", and not "schotten")
Line 29: Line 29:
 
Het '''Bazarenkoopje''' is een [[Contribution page/nl|community gemaakte]] [[Weapons/nl#sniperprimary|primair wapen]] voor de [[Sniper/nl|Sniper]]. Het is een lange rondvormig geweer met een smal circulair richtijzereraan vastgemaakt met een lange staaf, die weer is vastgemaakt met gouden riemen. Het heeft een gebogen handvat met een gouden terugslagpadding en een lazerrichter onder het magazijn.   
 
Het '''Bazarenkoopje''' is een [[Contribution page/nl|community gemaakte]] [[Weapons/nl#sniperprimary|primair wapen]] voor de [[Sniper/nl|Sniper]]. Het is een lange rondvormig geweer met een smal circulair richtijzereraan vastgemaakt met een lange staaf, die weer is vastgemaakt met gouden riemen. Het heeft een gebogen handvat met een gouden terugslagpadding en een lazerrichter onder het magazijn.   
  
Dit wapen heeft een specifieke bonus verbonden aan [[headshot/nl|hoofdschotten]]. Rechtsonderin op het scherm, is er een teller gergelijkbaar met de [[Demoman/nl|Demomans]] [[Eyelander/nl|Ooglander]]. Bij het spawnen, staat de teller op nul. Zodoende is de ingezoemde oplaadtijd 20% als dat van het normale [[Sniper Rifle/nl|scherpschuttersgeweer]]. Als de speler succesvol een hoofdschot schiet, zal de oplaadtijd voor het volgende schot 10% sneller zijn. Alle opeenvolgende hoofdschotten zullen de oplaadtijd met 10% versnelle, totdat de bonus zijn limiet bereikt van 7 hoofdschotten, op welk moment het wapen een 50% snellere oplaadtijd heeft dan het standaard scherpschuttersgeweer. Zou de speler een ingezoemd lichaamsschot treffen, dan zal de teller verminderen met één en de zal de oplaadratio verminderen met 10%. Niet ingezoemde schoten genomen met het wapen hebben geen effect op de oplaadratio. Het raken van de [[Engineer/nl|Engineers]] [[building/nl|gebouwen]] terwijl ingezoemd telt mee als "missers".
+
Dit wapen heeft een specifieke bonus verbonden aan [[headshot/nl|hoofdschoten]]. Rechtsonderin op het scherm, is er een teller gergelijkbaar met de [[Demoman/nl|Demomans]] [[Eyelander/nl|Ooglander]]. Bij het spawnen, staat de teller op nul. Zodoende is de ingezoemde oplaadtijd 20% als dat van het normale [[Sniper Rifle/nl|scherpschuttersgeweer]]. Als de speler succesvol een hoofdschot schiet, zal de oplaadtijd voor het volgende schot 10% sneller zijn. Alle opeenvolgende hoofdschoten zullen de oplaadtijd met 10% versnelle, totdat de bonus zijn limiet bereikt van 7 hoofdschoten, op welk moment het wapen een 50% snellere oplaadtijd heeft dan het standaard scherpschuttersgeweer. Zou de speler een ingezoemd lichaamsschot treffen, dan zal de teller verminderen met één en de zal de oplaadratio verminderen met 10%. Niet ingezoemde schoten genomen met het wapen hebben geen effect op de oplaadratio. Het raken van de [[Engineer/nl|Engineers]] [[building/nl|gebouwen]] terwijl ingezoemd telt mee als "missers".
  
 
Dit voorwerp is vroeger getest in de [[Team Fortress 2 Beta/nl|''Team Fortress 2'' Beta]] onder de naam [[Beta Sniper Rifle 1/nl|Beta Sniper Rifle 1]].
 
Dit voorwerp is vroeger getest in de [[Team Fortress 2 Beta/nl|''Team Fortress 2'' Beta]] onder de naam [[Beta Sniper Rifle 1/nl|Beta Sniper Rifle 1]].
Line 136: Line 136:
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Alhoewel de [[headshot/nl|hoofdschot]] tellervol lijkt te zijn met zeven hoofden, blijft het doortellen na zeven. Opeenvolgende hoofdschotten zullen niet bijdragen aan de oplaadtijd versnelling, maar stellen de speler in staat om meerdere lichaamsschoten te doen zonder dat de oplaadsnelheid verminderd zolang de hoofdschotteller op zeven staat.  
+
* Alhoewel de [[headshot/nl|hoofdschot]] tellervol lijkt te zijn met zeven hoofden, blijft het doortellen na zeven. Opeenvolgende hoofdschoten zullen niet bijdragen aan de oplaadtijd versnelling, maar stellen de speler in staat om meerdere lichaamsschoten te doen zonder dat de oplaadsnelheid verminderd zolang de hoofdschotteller op zeven staat.  
 
* The headshot counter won't show up in minimal [[HUD]] mode unless the [[Jarate]] is equipped.
 
* The headshot counter won't show up in minimal [[HUD]] mode unless the [[Jarate]] is equipped.
 
* Dit wapen heeft geen teamgekleurde [[Critical hits/nl|coltreffer]]versterking texturen, en zal alleen met elektriciteit schijnen om dit aan te geven.   
 
* Dit wapen heeft geen teamgekleurde [[Critical hits/nl|coltreffer]]versterking texturen, en zal alleen met elektriciteit schijnen om dit aan te geven.   
* Als een [[Eyelander/nl|Ooglander]] dragende [[Demoman/nl|Demoman]] een Sniper doodmaakt die hoofdschotten op de teller heeft staan, worden deze hoofdschotten overgedragen aan de teller voor de Demomans hoofdenteller.   
+
* Als een [[Eyelander/nl|Ooglander]] dragende [[Demoman/nl|Demoman]] een Sniper doodmaakt die hoofdschoten op de teller heeft staan, worden deze hoofdschoten overgedragen aan de teller voor de Demomans hoofdenteller.   
 
* Voltrefferversterkte lichaamsschoten voegen toe aan de hoofdteller.  
 
* Voltrefferversterkte lichaamsschoten voegen toe aan de hoofdteller.  
 
* Een hoofdschot scoren tegen ofwel de Scout onder de invloed van de [[Bonk! Atomic Punch/nl|Bonk! Atomische Stoot]] of een [[Übercharge/nl|Übergelaadde]] vijand zal de hoofdteller verhogen, ook al word er geen echte schade toegedaan.   
 
* Een hoofdschot scoren tegen ofwel de Scout onder de invloed van de [[Bonk! Atomic Punch/nl|Bonk! Atomische Stoot]] of een [[Übercharge/nl|Übergelaadde]] vijand zal de hoofdteller verhogen, ook al word er geen echte schade toegedaan.   

Revision as of 20:54, 7 January 2013

Can you believe the Sniper found an old bolt action rifle, a long piece of metal, some bolts, one half of a binocular and a military grade laser sight, ALL for just under three dinars?
Bazarenkoopje publiciteitsblurb

Het Bazarenkoopje is een community gemaakte primair wapen voor de Sniper. Het is een lange rondvormig geweer met een smal circulair richtijzereraan vastgemaakt met een lange staaf, die weer is vastgemaakt met gouden riemen. Het heeft een gebogen handvat met een gouden terugslagpadding en een lazerrichter onder het magazijn.

Dit wapen heeft een specifieke bonus verbonden aan hoofdschoten. Rechtsonderin op het scherm, is er een teller gergelijkbaar met de Demomans Ooglander. Bij het spawnen, staat de teller op nul. Zodoende is de ingezoemde oplaadtijd 20% als dat van het normale scherpschuttersgeweer. Als de speler succesvol een hoofdschot schiet, zal de oplaadtijd voor het volgende schot 10% sneller zijn. Alle opeenvolgende hoofdschoten zullen de oplaadtijd met 10% versnelle, totdat de bonus zijn limiet bereikt van 7 hoofdschoten, op welk moment het wapen een 50% snellere oplaadtijd heeft dan het standaard scherpschuttersgeweer. Zou de speler een ingezoemd lichaamsschot treffen, dan zal de teller verminderen met één en de zal de oplaadratio verminderen met 10%. Niet ingezoemde schoten genomen met het wapen hebben geen effect op de oplaadratio. Het raken van de Engineers gebouwen terwijl ingezoemd telt mee als "missers".

Dit voorwerp is vroeger getest in de Team Fortress 2 Beta onder de naam Beta Sniper Rifle 1.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Schade
Basisschade 100%
0%:
50
100%:
150
Lichaamsschot
0%:
43-57
100%:
128-172
Voltreffer
0%:
150
100%:
450
Minivoltreffers
0%:
67.5
100%:
202.5
Functietijden
Attack interval 1.5 s
Maximale laadtijd
0 head:
5.26 s
7 heads:
1.78 s
Laadvertraging bij het inzoomen 1 s
Hoofdschotvertraging bij het inzoomen 0.2 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Voorwerpset

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Lawrence van Australië
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effect

Geen effect

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Sydney-slaper Ooglander Bazarenkoopje
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Klasseteken - Sniper Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Als Ontwerpingrediënt

Bazarenkoopje Bewerkt Metaal Woestijnrover
Item icon Bazaar Bargain.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Desert Marauder.png

Gerelateerde prestaties

Achieved.png General

Grijze Massa
Grijze Massa
Schiet als Sniper 25 vijanden door het hoofd.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Drie op een rij
Drie op een rij
Dood 3 mensen met een snipergeweer zonder een schot te missen.


Uit de lucht
Uit de lucht
Dood een Scout in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman.


Spring maar sukkel
Spring maar sukkel
Dood een vijand tijdens een raket- of granaatsprong in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman.


Afscheidsschot
Afscheidsschot
Schiet een tegenstander door het hoofd op het moment dat zijn onkwetsbaarheid is verlopen.
De laatste groet
De laatste groet
Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij naar hen zwaait.


Op je gevoel af
Op je gevoel af
Dood 5 mensen met je snipergeweer zonder het vizier te gebruiken.


Onzichtbaar schot
Onzichtbaar schot
Dood een volledig onzichtbare Spy met één schot.


Op de kop
Op de kop
Schiet 10 vijandelijke Snipers door het hoofd.

Updateverleden

26 april 2011-patch (Beta)
  • Het voorwerp is toegevoegd met de volgende statistieken:
    • Bij treffer: Geweers oplaadratio verbeterd met 35%
    • Bij misser: Geweers oplaadratio verminderd met 65%

28 april 2011-patch (Beta)

  • Bonusstructuur veranderd
    • 25% oplaadratio bonus bij lichaamsschot
    • 45% oplaadratio bonus bij hoofdschot
    • 65% oplaadratio penalty bij misser
  • De oplaadratio reset nu als je doodgaat
  • De oplaadratio is nu niet meer van toepassing bij niet ingezoemde schoten

23 juni 2011-patch (Über Update)

  • Het Bazarenkoopje is aan het spel toegevoegd.

28 juni 2011-patch

  • Verfijnde terugslag/herlaad/voltreffer/opstartkrachten toegevoegd aan alle nieuwe wapens uit de Über Update.

18 september 2011-patch

  • Een belrinkel toegevoegd voor als het Bazarenkoopje volledig opgeladen is.
    • Kan aangezet worden in de geavanceerde opties.

18 oktober 2011-patch

  • Repareerde een probleem waarbij het geweer geen kleefbommen kon vernietigen.

20 oktober 2011-patch

  • [Onbeschreven] Het Bazarenkoopje verwijderd niet langer de hele hoofdbonus bij een misser; inplaats daarvan word er één hoofd weggehaald van het huidige totaal.

11 januari 2012-patch

  • De functionaliteit van de Bazarenkoopje is veranderd: maar één hoofd gaat verloren bij een misser of een lichaamsschot en geen hoofden worden verkregen wanneer wanneer een schot gemist word onder een voltrefferversterking.

Bugs

  • Alhoewel de hoofdschot tellervol lijkt te zijn met zeven hoofden, blijft het doortellen na zeven. Opeenvolgende hoofdschoten zullen niet bijdragen aan de oplaadtijd versnelling, maar stellen de speler in staat om meerdere lichaamsschoten te doen zonder dat de oplaadsnelheid verminderd zolang de hoofdschotteller op zeven staat.
  • The headshot counter won't show up in minimal HUD mode unless the Jarate is equipped.
  • Dit wapen heeft geen teamgekleurde coltrefferversterking texturen, en zal alleen met elektriciteit schijnen om dit aan te geven.
  • Als een Ooglander dragende Demoman een Sniper doodmaakt die hoofdschoten op de teller heeft staan, worden deze hoofdschoten overgedragen aan de teller voor de Demomans hoofdenteller.
  • Voltrefferversterkte lichaamsschoten voegen toe aan de hoofdteller.
  • Een hoofdschot scoren tegen ofwel de Scout onder de invloed van de Bonk! Atomische Stoot of een Übergelaadde vijand zal de hoofdteller verhogen, ook al word er geen echte schade toegedaan.
  • Proberen in te zoemen terwijl je teruggaat naar de eerstepersoonszicht na het bespotten zal ervoor zorgen dat de Sniper inzoemd zoals normaal maar zonder een lazerrichter. Hoewel de speler de enige is die dit meemaakt; andere spelers kunnen nog steeds de lazerstip zien.
  • Het wapens atributen lijst nog steeds "Een ingezoemde misser verwijderd de bonus" als een atribuut, ondanks dat een ingezoemde misser nu alleen één hoofdschot van de teller wegneemt.

Ongebruikte inhoud

  • Er is een geluid in de GCF sniper_bazaarbargain_shoot.wav, wat de Sydney Slapers vuurgeluid is onder een andere naam.

Trivia

  • Het Bazarenkoopje is gebaseerd op Template:W, een type musket die veel werd gebruikt in het Midden-Oosten. De kwaliteit en frabrikanten van deze wapens variëren erg. Een veelvoorkomend kenmerk van deze wapens is hun zeer gebogen handvat en ijzeren stafen, dit laatste gaf ze een voordeel in zowel afstand als accuratesse over andere vuurwapens tot midden 19de eeuw.
  • "Template:W" is een Perzisch zwaardenmarkt waar goederen verkocht worden. Bazaren kunnen overal ter wereld gevonden worden. Maar zijn het meest voorkomend in Iran, Turkije, Saudi-Arabië en Egypte.

Galerij

Zie ook