Medigun
“ | Kom maar hier... Ik beloof je dat ik je zal genezen...
Klik om te luisteren
— De Medic
|
” |
De Medigun is het standaard secundaire wapen voor de Medic. Het is een gemodificeerde brandslangkop, omwikkeld in tape en heeft een handvat aan de onderkant. Het is verbonden aan de Medics rugzak door een slang. Het schiet een lichtgevende teamgekleurde straal naar de ontvanger, waarvan gelijkkleurige kruisjes vanafkomen. Wanneer een onzichtbare Spy wordt overgenezen, kunnen vijanden de teamgekleurde kruisjes ook zien.
Ondanks dat het technisch een wapen is, wordt de Mediguns voornamelijk gebruikt voor het genezen van gewonden teamgenoten en hun gezondheid boosten tot 150%, ook wel genoemd overgenezing. Als de Medic de straal focust op een teamgenoot, zal zijn überladingsmeter geleidelijk stijgen. De überladingsmeter zal sneller vullen, met 2,5%/seconde, als gewonde teamgenoten worden genezen; voor teamgenoten wiens gezondheid niet op 150% is, of wordt genezen door een Dispenser of andere Medic, is het 1,25%/seconde. Als een überlading wordt gebruikt, zullen de Medic en zijn doel licht geven en worden onkwetsbaar voor schade (maar niet voor terugslag) voor 8 seconden. Vermomde Spies kunnen hier gebruik van maken als ze een vijandelijke Medic zover krijgen hem te genezen.
De Medigunstraal zal op zijn doel blijven zolang de Medic zijn primaire vuurknop ingedrukt houdt en binnen de straal blijft. Dit zorgt ervor dat de Medic zich om kan draaien en een oogje in het zeil kan houden voor inkomende vijanden van achter en zelfs team genoten kan genezen van achter een hoek. Als spelers zijn overgenezen, zal een team gekleurde "aura" ze volgen, vergelijkbaar met de Teleporterstaart.
In de Gevorderde Meerdere spelers opties is er een optie om de straal vast aan een doel te houden zonder dat de primaire vuurknop ingedrukt hoef te worden.
Inhoud
Genezing en functietijden
Genezing en functietijden | ||
---|---|---|
Genezing | ||
Genezing (in gevecht) | 100% | 24 / s |
Genezing (buiten gevecht) | 300% | 72 / s |
Functietijden | ||
Effectduratie | 8 s | |
Ladingstoenamesnelheid | 2,5% / s (1.25% / s) | |
Maximale laadtijd | 40 s (80 s) | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
General
|
|
Scout
|
Soldier
|
Demoman
|
Heavy
|
|
Engineer
|
Medic
|
|
Spy
|
|
Updateverleden
- Rare crash gerepareerd veroorzaakt door een Medigun die zijn eigennaar verliest.
- Dit wapen geneest niet langer Spies die hun vermomming kwijt zijn.
- De Medics Medigun laadt nu op met een snellere tijd tijdens de voorbereiding, zo wordt de drange voor zelf-schade verminderd.
- De bug waarbij dit wapens überlading niet leegloopt als je wapens wisselt is gerepareerd.
- Rare crash gerepareerd die kan gebeuren wanneer de speler die genezen wordt plots de server verlaat.
- Een nieuwe optie is toegevoegd voor dit wapensstraal bij Meerdere spelers->Gevorderde dialoog. Als het aanstaat, zal de straal van de Medigun aan het doel vast blijven wanneer de primaire vuurknop wordt losgelaten.
- Een bug waarbij het effect van dit wapen niet weg gaat als de Medic van klasse wisselt tijden het genezen is gerepareerd.
- Een potential client crash voor spelers die genezen worden door een Medic of Dispenser is gerepareerd.
- Medics genezen geen vijandelijke Spies meer als die niet zijn vermomd.
- De Mediguns überladingsmeter is veranderd zodat het sneller leegloopt voor elk doel dat nog is geübert achter je doel. Wat het betekend is dat er een straf is voor het hebben van meerdere geüberde personen tegelijkertijd.
- Medic genezingssnelheid naar normaal teruggezet.
- Ongelimiteerde Überlading exploit gerepareerd.
- Een andere ongelimiteerde überlading exploit gemaakt.
- Een bug waarbij de toggle-fire optie voor de Medigun spelers verhinderde om de prestatie Second Opinion te krijgen is gerepareerd.
- Een exploit waarbij snel wapens wisselen er voor zorgde dat geactiveerde überladingen niet leeglopen is gerepareerd.
- Gebroken Medigun bespotting gerepareerd.
- De percentage voor überlading is toegevoegd aan de HUD voor de Medic.
- Dit wapens oplaadpercentage is niet langer stapperig voor andere spelers.
14 april 2011-patch (Hoedloze Update)
- [Onbeschreven] Een gevallen Medigun, na sterven, heeft niet langer de slang aan zich vast.
- [Onbeschreven] Een nieuwe slang bodygroup is toegevoegd aan de Medigun.
- Een bug waarbij overgenezing niet plaatsvond als er meerdere genezers waren is gerepareerd.
- [Onbeschreven] Vreemde varianten zijn toegevoegd.
Bugs
- Mocht een speler de Geadvanceerde opties selecteren om te genezen zonder de vuurknop ingedrukt te houden, zal er bij het bespotten met de Medigun ervoor zorgen dat er continu wordt genezen, ondanks verdwijning.
- Wanneer de vreemde variant van dit wapen is geruild, behoud het de kill assists in de tweede teller.
Trivia
- Ontmoet de Medic zou oorspronkelijk de oorsprong geven over hoe de Medic de Medigun ontdekt en gecreëerd heeft in een interview stijl zoals Ontmoet de Sniper, maar was uiteindelijk geschrapt.
Notes
- De vreemde variant van dit wapen zal niet zijn überlading tellen tenzij de überlading volledig is gebruikt, wat betekend dat als een speler sterft voor de lading 100% bereikt, de charge niet wordt opgenomen in de teling.
Gallerij
Zie ook
Externe links
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Versterkende Banier Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|