Difference between revisions of "Syringe Gun/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated the page)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type                = weapon
 
| type                = weapon
 +
| 3d-image-1          = Syringe Gun
 +
| 3d-image-3          = Syringe
 +
| 3d-button-1          = colored_pair
 +
| 3d-button-3          = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1        = Default
 +
| 3d-viewname-3        = Syringe
 
| team-colors          = yes
 
| team-colors          = yes
 
| skin-image-red      = RED Syringe Gun.png
 
| skin-image-red      = RED Syringe Gun.png
Line 10: Line 16:
 
| ammo-loaded          = 40
 
| ammo-loaded          = 40
 
| ammo-carried        = 150
 
| ammo-carried        = 150
| reload              = Clip
+
| reload              = Magazijn
 
| loadout              = yes
 
| loadout              = yes
 
   | quality            = normal
 
   | quality            = normal
   | level              = Level 1 Injectiepistool
+
  | item-kind          = Injectiepistool
 +
   | level              = 1
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''De Scout''' voordat hij een speldenkussen wordt|Ooh hoo hoo, je geweer schiet medicatie! Zeer intimiderend!|sound=Scout_dominationmed02.wav}}
+
{{Quotation|'''De Scout''' voordat hij een speldenkussen wordt|Ooh hoo hoo, je geweer schiet medicatie! Zeer intimiderend!|sound=Scout_dominationmed02.wav|en-sound=yes}}
  
 
Het '''{{item name|Syringe Gun}}''' is het standaard [[Weapons/nl#medicprimary|primair wapen]] voor de [[Medic/nl|Medic]]. Het is een vreemd gevormd, luchtaangedreven geweer. Bovenop het wapen is een doorzichtige buis geplaatst met naalden, waarvan blijkbaar de [[projectiles/nl|projectielen]] die afgevuurd worden vandaan komen.
 
Het '''{{item name|Syringe Gun}}''' is het standaard [[Weapons/nl#medicprimary|primair wapen]] voor de [[Medic/nl|Medic]]. Het is een vreemd gevormd, luchtaangedreven geweer. Bovenop het wapen is een doorzichtige buis geplaatst met naalden, waarvan blijkbaar de [[projectiles/nl|projectielen]] die afgevuurd worden vandaan komen.
Line 26: Line 33:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/nl|Projectiel]]
 
| type              = [[Projectile/nl|Projectiel]]
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype        = Kogel
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype          = Afstand
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 10
 
|  base              = 10
|  fall off          = 5
+
|  fall off          = {{tooltip|5|Lange afstand}}
|  ramp up          = 12
+
|  ramp up          = {{tooltip|12|Van dichtbij}}
 
|  ramp up %        = 120
 
|  ramp up %        = 120
point blank      = {{tooltip|10-12|100-120 / s}}
+
crit              = 30
medium range      = {{tooltip|5-10|50-100 / s}}
+
minicrit          = {{tooltip|14|Lange afstand}} - {{tooltip|16|Van dichtbij}}
|  long range        = {{tooltip|5-6|50-60 / s}}
 
|  crit              = {{tooltip|30|300 / s}}
 
|  minicrit          = 14
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0,1 s
+
|  attack interval  = 0.1 s
|  reload            = 1,6 s
+
|  reload            = 1.6 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== Vreemde variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Injectiepistool
+
  | item-type = Syringe Gun
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
Line 59: Line 63:
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
Line 76: Line 81:
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* [[Quality/nl#Strange|Vreemde]] varianten van het {{item name|Syringe Gun}} zijn toegevoegd aan het spel in [[Mann Co. Supply Crate/nl|Mann Co. Voorraadkist]] serie #26
+
* [[Strange/nl|Vreemde]] variant toegevoegd.
  
==Bugs==
+
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
* Als de vuurknop één keer wordt ingedrukt, zal het wapen maar één naald schieten, maar het geluid speelt af alsof er twee zijn geschoten.
+
* {{item name|Syringe Gun}}'s [[crit/nl|voltreffer]] terugstoot kracht is verfijnd.
  
==Trivia==
+
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|Alternatieve afbeeldingshoek]]
+
* {{Undocumented}} {{item name|Syringe Gun}} model is geüpdatet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{item name|Syringe Gun}} modellen zijn omgezet naar het <code>c_models</code> systeem.
 +
 
 +
== Bugs ==
 +
* Als de speler in [[Casual Mode/nl|Casual Modus]] aan het einde van het speel de {{item name|Syringe Gun}} herlaad, dan speelt het herlaad geluid heel snel af.
 +
** Dit kan worden gefixt door <code>snd_restart</code> in de [[console/nl|console]] te typen.
 +
 
 +
== Trivia ==
 +
[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|Alternatieve afbeelding hoek.]]
 
* De naam en het ontwerp van het wapen zijn gebaseerd op echte injectiepistolen, welke worden gebruikt om met meer controle naalden in patiënten te injecteren. Deze zijn ook meestal luchtaangedreven.
 
* De naam en het ontwerp van het wapen zijn gebaseerd op echte injectiepistolen, welke worden gebruikt om met meer controle naalden in patiënten te injecteren. Deze zijn ook meestal luchtaangedreven.
* Tijdens de eerste tests rondom de Medic Update voegde Valve drie voorwerpen toe aan de spelbestanden. Deze waren later verwijderd als onderdeel van de [[Mann-Conomy Update/nl|Mann-Conomie Update]]. Het secundaire wapen en het slagwapen gebruikte de afbeeldingen voor de {{item link|Kritzkrieg}} en {{item link|Übersaw}} respectievelijk, maar met de namen en statistieken van de standaard wapens. Daarentegen was de afbeelding voor het primaire wapen het standaard wapen in een andere hoek, zoals rechts te zien.
 
* De naalden binnen het model bewegen nooit en zijn altijd aanwezig, zelfs wanneer de [[ammo/nl|munitie]] op is. Tijdens de herlaadanimatie wordt dan ook een nieuwe luchtpatroon herladen.
 
  
==Gallerij==
+
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Syringe Gun 1st person red.png|RED aanzicht vanuit de eerste persoon.
+
File:Syringe Gun 1st person red.png|[[RED/nl|RED]] first-person aanzicht.
File:Syringe Gun 1st person blu.png|BLU aanzicht vanuit de eerste persoon.
+
File:Syringe Gun 1st person blu.png|[[BLU/nl|BLU]] first-person aanzicht.
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|RED naald.
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|RED naald.
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLU naald.
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLU naald.
File:Medic weapons concept.jpg|Enkele Medic wapen concepten
+
File:Medic weapons concept.jpg|Meerdere Medic wapen concepten.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Zie ook ==
+
== Zie ook==
 
* [[Medic strategy/nl#Syringe Gun|{{item name|Syringe Gun}} strategie]]
 
* [[Medic strategy/nl#Syringe Gun|{{item name|Syringe Gun}} strategie]]
* {{item link|Blutsauger}}
 
* {{item link|Crusader's Crossbow}}
 
* {{item link|Overdose}}
 
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
{{Allweapons Nav}}<br>
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Revision as of 11:43, 31 December 2018

Ooh hoo hoo, je geweer schiet medicatie! Zeer intimiderend!
De Scout voordat hij een speldenkussen wordt

Het Injectiepistool is het standaard primair wapen voor de Medic. Het is een vreemd gevormd, luchtaangedreven geweer. Bovenop het wapen is een doorzichtige buis geplaatst met naalden, waarvan blijkbaar de projectielen die afgevuurd worden vandaan komen.

Naalden worden gevuurd vanuit het wapen met een snelheid van tien naalden per seconde, met een snelheid van 990 Hammer eenheden/18,68 meter per seconde. De naalden leggen een gebogen baan af, waardoor het nodig is om een bewegend doelwit te leiden en licht omhoog te mikken om te compenseren voor afstand. Het Injectiepistool is redelijk accuraat wanneer de baan in acht wordt genomen en heeft een gemiddelde schade afname over afstand. Ook al zijn het projectielen, de naalden kunnen niet gereflecteerd worden met de Pyro's compressiestoot.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Damage type Kogel
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 120% 12
Basisschade 100% 10
Maximale afname 52.8% 5
Voltreffer 30
Minivoltreffers 14 - 16
Functietijden
Attack interval 0.1 s
Herladen 1.6 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Leaderboard class medic.png Medic

Doet dit pijn?
Doet dit pijn?
Dood 50 Scouts met je injectiepistool.

Updateverleden

20 december 2007-patch

  • Een misraportage van Injectiepistool schade afstanden aan het statistiekensysteem is gerepareerd.

31 december 2007-patch

  • Injectiepistool projectielen duwen niet langer spelers heel hoog de lucht in, waardoor ze niet langer op slechte maplocaties terecht kunnen komen.

18 augustus 2011-patch

1 maart 2012-patch

  • Injectiepistool's voltreffer terugstoot kracht is verfijnd.

20 juli 2012-patch

  • [Onbeschreven] Injectiepistool model is geüpdatet.

18 juni 2014-patch (Love & War Update)

  • Injectiepistool modellen zijn omgezet naar het c_models systeem.

Bugs

  • Als de speler in Casual Modus aan het einde van het speel de Injectiepistool herlaad, dan speelt het herlaad geluid heel snel af.
    • Dit kan worden gefixt door snd_restart in de console te typen.

Trivia

Alternatieve afbeelding hoek.
  • De naam en het ontwerp van het wapen zijn gebaseerd op echte injectiepistolen, welke worden gebruikt om met meer controle naalden in patiënten te injecteren. Deze zijn ook meestal luchtaangedreven.

Galerij

Zie ook