Difference between revisions of "Tournament Mode/de"

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'''Liga Modus''' ist ein Spielmodus, der mit dem [[February 28, 2008 Patch/de| Patch am 28. Februar 2008]] hinzugefügt wird. Der Liga Modus erlaub es Spielern, die grundlegendsten Einstellungen für ein kompetitives Match einzustellen . Ähnlich dem [[Medieval Mode/de|Mittelaltermodus]] und dem [[Highlander/de|Highlander]], kann der Liga Modus auf alle existierenden [[game modes/de|Spielmodi]] angewandt werden.
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'''Liga Modus''' ist ein Spielmodus, der mit dem {{Patch name|2|28|2008}} hinzugefügt wird. Der Liga Modus erlaub es Spielern, die grundlegendsten Einstellungen für ein kompetitives Match einzustellen . Ähnlich dem [[Medieval Mode/de|Mittelaltermodus]] und dem [[Highlander/de|Highlander]], kann der Liga Modus auf alle existierenden [[game modes/de|Spielmodi]] angewandt werden.
  
 
== Spielmechanik ==
 
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'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
* Added <tt>mp_tournament_restart</tt> command to be used with Tournament Mode (<tt>mp_tournament</tt>). This can be used at any time to return to the "Waiting for Teams" state
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* Hinzugefügt: <tt>mp_tournament_restart</tt> Befehl welcher im Wettbewerbsmodus (<tt>mp_tournament</tt>) genutzt werden kann. Dies kann zu jeder Zeit genutzt werden um zu den "Teamaufstellung abwarten" Status zurück zu kommen.
* When a tournament match ends it now returns to the "Waiting for Teams" state
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* Wenn ein Wettbewerbs Match endet kehrt man zu dem "Teamaufstellung abwarten" Status zurück.
  
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
* Hitting F4 while the tournament mode "Ready" countdown is active won't automatically set a team to "Not Ready"
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* Das Drücken von F4 während man im Wettbewerb ist wird einen nicht mehr automatisch "Bereit" oder "Nicht bereit" setzen
* Fixed auto-screenshots not being taken at the end of the map during tournament mode
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* Fehler behoben: Automatischer Schnappschuss am Ende eines Wettbewerbs
* Fixed gates being closed during the pre-round time during tournament mode
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* Fehler behoben: Tore bleiben vor der Wettbewerbsrunde geschlossen
  
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]])
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'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/de|Gold Rush Update]])
* Added Stopwatch mode to Tournament mode
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* Hinzugefügt: "Stopwatch" Modus im Wettbewerbsmodus
** Automatically used on Attack/Defense maps
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** Automatisch genutzt auf Angriff-/Verteidungskarten
* Tournament mode no longer ends matches early if the time limit is nearly up when a new round starts
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* Der Wettbewerb endet nicht mehr automatisch wenn das Zeitlimit überschritten ist, während einer neuen Runde
  
 
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
 
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
* Fixed tournament mode being interrupted if <tt>mp_timelimit</tt> hits before both stopwatch rounds have been played
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* Fehler behoben: Wettbewerbsmodus endete wenn <tt>mp_timelimit</tt> überschritten wurde
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Fixed seeing an empty alert tray under the stopwatch timer.
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* Fehler behoben: Leere Alarmierung unter der Stopwatch Anzeige.
* Fixed a bug where the time for the tournament mode stopwatch wasn't being displayed.
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* Fehler behoben: Die Stopwatch Zeit wurde nicht angezeigt.
* Fixed the countdown when both teams are ready always reading "0 seconds"
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* Fehler behoben: Der Countdown für beide Teams wenn diese Bereit sind, zeigte für beide Teams stets "0 Sekunden" an
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Fixed players getting set bonuses applied on tournament servers when the server is restricting the player's weapons using the item_whitelist.
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* Fehler behoben: Gegenstandssets Bonus für Spieler während des Wettbewerbs, selbst wenn die Waffen durch die item_whitelist verboten waren.
 
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* [[List of maps/de|Liste der Karten]]
 
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Latest revision as of 07:53, 7 January 2022

Give 'em hell, boys!
Der Soldier, der ein Team in einem Wettbewerb anführt
Ein Beispiel des Titels des Liga Modus, welcher während der Aufbauphase erscheint, damit sich die Spieler auf die Regeln einigen können.

Liga Modus ist ein Spielmodus, der mit dem 28. Februar 2008 Patch hinzugefügt wird. Der Liga Modus erlaub es Spielern, die grundlegendsten Einstellungen für ein kompetitives Match einzustellen . Ähnlich dem Mittelaltermodus und dem Highlander, kann der Liga Modus auf alle existierenden Spielmodi angewandt werden.

Spielmechanik

Der Liga Modus kann durch die Server Variable "mp_tournament" aktiviert werden. Falls aktiviert, erzeugt der Liga Modus einen kleinen Titel über dem Informationsdisplay und zeigt die Sieges Bedingungen für das Match an. Zusätzlich kann man durch Drücken von F4 während der Aufbauphase den eigenen Teamnamen von Rot oder Blau in etwas unter fünf Buchstaben ändern; dieser Name erscheint dann statt Blau/Rot auf der Punktetafel, welches durch Drücken von TAB angezeigt wird.

Falls aktiviert, gibt es kein Spielerlimit für die Teams. Spieler können ihrem gewünschten Team beitreten und warten, bis die anderen Plätze belegt sind. Während dieser Zeit können Spieler die Karte erkunden und mit dem gegnerischen Team interagieren. Sobald beide Teams voll sind, und ihren Status auf "Bereit" gestellt haben, beginnt das Spiel. Die Teams werden während der Runden beibehalten und der automatische Teamausgleich ist deaktiviert.

Der Liga Modus wird normalerweise nur für kompetitive Matches verwendet, aber er auch auf normalen Servern jederzeit von einem Admin aktiviert werden.

Update-Verlauf

6. März 2008 Patch
  • Hinzugefügt: mp_tournament_restart Befehl welcher im Wettbewerbsmodus (mp_tournament) genutzt werden kann. Dies kann zu jeder Zeit genutzt werden um zu den "Teamaufstellung abwarten" Status zurück zu kommen.
  • Wenn ein Wettbewerbs Match endet kehrt man zu dem "Teamaufstellung abwarten" Status zurück.

20. März 2008 Patch

  • Das Drücken von F4 während man im Wettbewerb ist wird einen nicht mehr automatisch "Bereit" oder "Nicht bereit" setzen
  • Fehler behoben: Automatischer Schnappschuss am Ende eines Wettbewerbs
  • Fehler behoben: Tore bleiben vor der Wettbewerbsrunde geschlossen

29. April 2008 Patch (Gold Rush Update)

  • Hinzugefügt: "Stopwatch" Modus im Wettbewerbsmodus
    • Automatisch genutzt auf Angriff-/Verteidungskarten
  • Der Wettbewerb endet nicht mehr automatisch wenn das Zeitlimit überschritten ist, während einer neuen Runde

14. Juli 2009 Patch

  • Fehler behoben: Wettbewerbsmodus endete wenn mp_timelimit überschritten wurde

3. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Leere Alarmierung unter der Stopwatch Anzeige.
  • Fehler behoben: Die Stopwatch Zeit wurde nicht angezeigt.
  • Fehler behoben: Der Countdown für beide Teams wenn diese Bereit sind, zeigte für beide Teams stets "0 Sekunden" an

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Gegenstandssets Bonus für Spieler während des Wettbewerbs, selbst wenn die Waffen durch die item_whitelist verboten waren.

Siehe auch