Difference between revisions of "Concheror/ro"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2822028)) |
m (removed duplicate displaytitle) |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Revision as of 13:00, 2 September 2023
| “ | You are all weak. You are all bleeders.
Clic pentru a asculta
— The Soldier
|
” |
Cotropitorul este o armă secundară promotională pentru Soldat. Arată ca o cutie de culoare maro deschis, cu colțurile de un maro mai închis și un romb din patru bucăți de forma unui diamant. În componența acestei arme mai intră și o cochilie, folosită ca instrument de suflat pentru a o activa. Atunci când arma este folosită, din aceasta apare un steag alb vertical, puțin deteriorat, în vârful a două bețe din bambus, având pe el acelați tip de romb ca în cazul cutiei.
Ca și în cazul Stegulețului și al Sprijinului Batalionului, Cotropitorul produce de asemenea un efect care se aplică coechipierilor din apropiere. Acesta folosește o combinație de vindecare și distrugere. Ca și în cazul Stegulețului, ținând butonul de activare apăsat va întârzia activarea până se va da drumul la buton. Când efectul e aplicat, coechipieri aflați întro rază de mai puțin de 450 de unități se vindecă cu un procent de 35% din distrugerile cauzate inamicilor.
Jucătorii care au Pre-Cumpărat Total War: SHOGUN 2 pe Steam înainte de Martie 15, 2011 au primit ca recompensă versiunea Auntentică a acesteia.
Cuprins
Distrugere și timp de funcționare
| Pagube si viteză | ||
|---|---|---|
| Raza efectului | 450 units | |
| Pagube | ||
| Pagube la încărcare completă | 1133 dealt or 633 received | |
| Vindecare | ||
| Viața regenerată | 35% on hit | |
| Durata funcționării | ||
| Durata efectului | 10 s | |
| Timpul de activare | 3 s | |
| Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. | ||
Demonstraţie
Fabricare
Rețetă
| Scrap Metal | Battalion's Backup | Concheror | ||
| + | = |
| Class Token - Soldier | Slot Token - Secondary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
| + | + | = |
|
Related achievements
Soldier
|
|
Istoric Actualizări
Patch-ul din 10 martie 2011 ( Packul Shogunului)
- Cotropitorul a fost adăugat în joc.
- S-a reparat o problemă de animație a Cotropitorului când era folosit în echipa Albastră .
- De acum se poate schimba.
- [Nedocumentat] I-a fost atribuită o rețetă unică de fabricare .
- Toate Cotropitoarele fabricate înainte de această dată au primit calitatea de Veche.
Patch-ul din 14 aprilie 2011 (Hatless Update)
- Conversia de distrugere-vindecare a fost mărită la 35%.
- Cotropitorul se poate acum folosi în Modul Medieval.
- Rezolvat o problemă legată de faptul că jucătorii vedeau arma greșită.
Probleme
- Uneori intrând pe un server și jucând ca Soldat cu această armă echipată, Bara de Furie din colțul HUD-ului dispare până la prima moarte.
- Dacă se ține butonul de activare apăsat pentru a o pregăti de activare, jucătorul coboară cochilia. În cazul celorlalte arme de acest tip, Soldatul ține instrumentul de suflat până la activare.
- Dacă ești omorât în timp ce activezi arma, poți totuși auzi sunetul de activare sound effect.
Trivia
- “Cornul” sound effect este unic acestui steag; însă, spre deosebire de cele ale Stegulețului și Sprijinului Batalionului, este la fel pentru Roșu și pentru Albastru.
- Steagul și cochilia sunt stilizate după modelele Nobori și Horagai respectiv. Simbolul de pe steag indică cărei armate aparține în timp ce cochilia este folosită pentru suflat.
- Simbolul de pe steag aparține clanului Takeda, un faimos clan de samurai din era Sengoku.
- Sashimono (指物) erau un tip de desăgi purtate de soldații japonezi în perioada secolelor 15 – 17 pentru a se identifica în luptă.
- În numele original din engleză Concheror, reprezintă un joc de cuvinte între "conch", înlocuitorul obiectului de suflat, și "conqueror", cotropitor.
Galerie
A se vedea și
| |||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||