Difference between revisions of "Revolver/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Revolver/pl (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(renovation)
Line 14: Line 14:
 
   | level      = Rewolwer poziomu 1
 
   | level      = Rewolwer poziomu 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Szpieg''', widząc ślady Twojej krwi|Zakrwawiłeś mi garnitur!|sound=Spy_specialcompleted11.wav}}
+
{{Quotation|'''Szpieg'''|Zakrwawiłeś mi garnitur!|sound=Spy_specialcompleted11.wav}}
  
 
'''Rewolwer''' jest [[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest typowym, 6-strzałowym rewolwerem.
 
'''Rewolwer''' jest [[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest typowym, 6-strzałowym rewolwerem.
Line 22: Line 22:
 
Tak jak [[Submachine Gun|LKM]] i [[Pistol/pl|Pistolet]] Rewolwer oddaje jeden, idealnie celny strzał, zanim "rozrzut" będzie miał miejsce, zakładając, że gracz przeczekał 1,25 sekundy po ostatnim wystrzale. Używanie Rewolweru w połączeniu ze zdolnością widzenia punktów zdrowia przeciwnika pozwala na łatwe ściągnięcie osłabionych graczy.  
 
Tak jak [[Submachine Gun|LKM]] i [[Pistol/pl|Pistolet]] Rewolwer oddaje jeden, idealnie celny strzał, zanim "rozrzut" będzie miał miejsce, zakładając, że gracz przeczekał 1,25 sekundy po ostatnim wystrzale. Używanie Rewolweru w połączeniu ze zdolnością widzenia punktów zdrowia przeciwnika pozwala na łatwe ściągnięcie osłabionych graczy.  
  
==Obrażenia==
+
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
{{main|Damage|l1=Obrażenia}}
+
{{Damage table
* Bazowe: 40
+
| type              = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
* Maksymalne (najbliżej celu): 150% (60 obrażeń)
 
* Minimalne (najdalej od celu): 50% (20 obrażeń)
 
* Bliski zasięg: 55-60
 
* Średni zasięg: 35-45
 
* Daleki zasięg: 20-25
 
* [[Mini-Crit|Mini-krytyczne]]: 54
 
* [[Critical hit|Krytyczne]]: 120
 
  
Średni zasięg to odległość między głównymi drzwiami do pokoju z zaopatrzeniem do przeciwległej ściany na górnym piętrze na mapie [[2Fort/pl|2Fort]]. Daleki zasięg to odległość między balkonami snajperskimi na mapie [[2Fort/pl|2Fort]]. Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.
+
| damage            = yes
 +
| base              = 40
 +
|  fall off          = 20
 +
|  ramp up          = 60
 +
|  point blank      = 55-60
 +
|  medium range      = 35-45
 +
|  long range        = 20-25
 +
|  crit              = 120
 +
|  minicrit          = 54
  
==Czasy funkcjonowania==
+
| function times    = yes
 
+
|  attack interval  = 0.58 s
* Przerwa pomiędzy strzałami: 0,58
+
|  reload            = 1.16 s
* Przeładowanie: 1,16
+
|  spread recovery  = 1.25 s
* Nabranie celności: 1,25
+
}}
Powyższe czasy podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
 +
==={{icon class|class=spy|link=spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
 
}}
 
}}
 +
 +
==Historia aktualizacji==
 +
'''[[October 9, 2007 Patch/pl|9 października 2007]]'''
 +
* Szpiedzy nie mogą już więcej przeładowywać swoich Rewolwerów podczas [[cloaked/pl|niewidzialności]].
 +
 +
==Błędy==
 +
*W trakcie przeładowywania łuski pozostałe po wystrzelonych nabojach nie są usuwane.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
*Rewolwer wykazuje uderzające podobieństwo do prawdziwych broni: [[Wikipedia:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] i [[Wikipedia:pl: Rewolwer Colt Python|Colt Python]].
+
*Rewolwer wykazuje uderzające podobieństwo do prawdziwych broni: [[Wikipedia:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] {{Lang icon|en}} i [[Wikipedia:pl: Rewolwer Colt Python|Colt Python]].
 +
*Logo z uchwytu wykazuje uderzające podobieństwo do tego z broni palnych producenta [http://www.ruger.com/ Sturm, Ruger & Company, Incorporated], {{Lang icon|en}} jak widać [http://www.potfire.com.au/compend/RUGLOGO.JPG tutaj]. {{Lang icon|en}}
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Revolver 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - RED.
+
File:Revolver 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
File:Revolver 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby - BLU.
+
File:Revolver 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
File:Original_Revolver_design.png|Oryginalny wygląd Rewolwera z Illustrative Rendering in Team Fortress 2.
+
File:Original_Revolver_design.png|Oryginalny wygląd Rewolweru z [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/pl|Przykładowego renderowania w Team Fortress 2]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz także==
+
==Zobacz też==
*[[Spy strategy#Revolver|Strategia dla Rewolweru]]
+
*[[Spy strategy/pl#Rewolwer .2F Wielkie Zabójstwo|Rewolwer - strategia]]
  
  
{{Allweapons Nav/pl}}
+
{{Allweapons Nav}}
 
<br/>
 
<br/>
{{Spy Nav/pl}}
+
{{Spy Nav}}

Revision as of 13:15, 7 March 2011

Zakrwawiłeś mi garnitur!
Szpieg

Rewolwer jest podstawową bronią dla Szpiega. Jest typowym, 6-strzałowym rewolwerem.

Broń ta jest dość celna i zadaje umiarkowane obrażenia. Z dystansem kule ulegają rozrzutowi (wyjątkiem są obrażenia krytyczne). Będąc jedyną dystansową bronią dla Szpiega, gracze będą musieli na niej polegać, aby bronić się przed przeciwnikami na dystans. Służy także za "Plan B" po nieudanych dźgnięciach w plecy.

Tak jak LKM i Pistolet Rewolwer oddaje jeden, idealnie celny strzał, zanim "rozrzut" będzie miał miejsce, zakładając, że gracz przeczekał 1,25 sekundy po ostatnim wystrzale. Używanie Rewolweru w połączeniu ze zdolnością widzenia punktów zdrowia przeciwnika pozwala na łatwe ściągnięcie osłabionych graczy.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 60
Bazowe obrażenia 100% 40
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 20
Z bliska 55-60
Średni zasięg 35-45
Daleki zasięg 20-25
Krytyczne 120
Minikrytyczne 54
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.58 s
Przeładowywanie 1.16 s
Nabranie celności 1.25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class spy.png Szpieg

Szeroki Uśmiech
Szeroki Uśmiech
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.

Historia aktualizacji

9 października 2007

  • Szpiedzy nie mogą już więcej przeładowywać swoich Rewolwerów podczas niewidzialności.

Błędy

  • W trakcie przeładowywania łuski pozostałe po wystrzelonych nabojach nie są usuwane.

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też