Difference between revisions of "Vaccinator/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added Swedish translation for Vaccinator)
 
m
 
(6 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Vaccinatör}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type                = weapon
 
| type                = weapon
Line 10: Line 9:
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
 
| hide-kill-icon      = yes
 
| hide-kill-icon      = yes
| used-by            = [[Medic]]
+
| used-by            = {{used by|Medic}}
 
| slot                = secondary
 
| slot                = secondary
 
| equip-region        = medigun_backpack
 
| equip-region        = medigun_backpack
 
| contributed-by      = {{Backpack Item Link|76561197976113694|1330397147}}<br>{{Backpack Item Link|76561198006812763|1330399976}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|1330645042}}<br>{{steamid|76561197992929419|Pie_Savvy}}
 
| contributed-by      = {{Backpack Item Link|76561197976113694|1330397147}}<br>{{Backpack Item Link|76561198006812763|1330399976}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|1330645042}}<br>{{steamid|76561197992929419|Pie_Savvy}}
| released            = {{Patch name|12|20|2012}}<br />([[Mecha Update]])
+
| released            = {{Patch name|12|20|2012}}
| availability        = {{avail|Drop|Craft|Purchase|collectors}}
+
| released-major      = Mecha Update
 +
| availability        = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 +
| marketable          = yes
 
| numbered            = no
 
| numbered            = no
| ammo-loaded        = N/A
+
| ammo-loaded        = {{common string|N/A}}
| ammo-carried        = N/A
+
| ammo-carried        = {{common string|N/A}}
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Vaccinator
+
   | item-kind        = {{item kind|Vaccinator}}
   | level             = 8
+
   | item-level       = 8
   | item-description  = Übercharge provides a 2.5 second resistance bubble that blocks 75% base damage and 100% crit damage of the selected type to the Medic and Patient.
+
   | item-description  = {{item description|Vaccinator}}
   | att-1-positive    = +67% ÜberLaddningshastighet
+
   | att-1-positive    = {{attribute|UberchargeRate_Positive|67}}
   | att-2-positive    = Tryck på omladdningsknappen för att växla mellan resistanstyper.
+
   | att-2-positive    = {{attribute|Medigun_Resists}}
   | att-3-positive   = Medan du helar ger den både dig och ditt mål konstant 10% resistans mot den valda skadetypen.
+
   | att-3-negative   = {{attribute|OverhealUberchargeRate_Negative|-33}}
  | att-4-negative    = -33% ÜberCharge-hastighet på överhelade patienter
+
   | att-5-negative    = {{attribute|Overheal_Fill_Rate_Reduced|-66}}
   | att-5-negative    = -66% laddningsgrad för överhelning
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Medic''' on changing resistances|Fascinating...|sound=Medic_sf12_badmagic02.wav}}
 
'''Vaccinatör''' är ett[[Steam Workshop/sv|Gemenskaps skapat]] sekundärvapen till [[Medic/sv|Sjukvårdaren]]. Den är ganska lik ett lagfärgat [[Medi Gun/sv|Hälsovapen]], med en lagfärgad, [[Self-illumination/sv|lysande]], vätskefylld bägare fäst vid den nedre mittdelen, en liten skärm till vänster av huvudkroppen och ytterligare kablar och ventiler. Den ändrar också Standard Hälsovapnets ryggsäck till en liten [[Canteen]]-liknande apparat.
 
Vapnets huvudsakliga funktion är Sjukvårdarens förmåga att välja vilken resistans som kommer tillämpas till både Sjukvårdaren och helnings målet. Spelaren kan bläddra igenom [[hitscan/sv|Kul]], [[projectiles/sv|Explosiv]], och [[fire/sv|eld]] resistans genom att trycka omladdningsknappen ([[List of default keys/sv|Standard knapp]]: {{key|R}}) och en lämplig ikon finns över [[ÜberCharge/sv|Uberladdning]]s mätaren. Dessutom, spelas ett klickande ljud varje gång resistansen bytas som en auditiv konfirmation så att spelaren vet att den har bytat.
 
  
Jämfört med standard Hälsovapnet, har vapnet 67% snabbare ÜberLaddningshastighet. Dock, när man helar en patient som har full hälsa eller mer, minskas ÜberLaddningshastigheten med 33%; som med andra Hälsovapen, är denna hastigheten halverad om patienten har 142.5% hälsa eller mer, och halveras ännu mer om de samtidigt blir helade av en annan källa. När man aktivt helar, får Sjukvårdaren och patienten en 10% resistans till den valda skadotypen. Dessutom, kommer sköld ikoner för aktiva resistanser uppstå ovanför hälsomätaren hos både Sjukvårdarens och patientens HUD och över deras huvuden. Bonus skadan från [[critical hits/sv|Kritiska träffar]] och mini-kritiska träffar resisteras inte under normal helning. När Sjukvårdaren eller patienten tar skada som matchar den utvalda resistansen (d.v.s., de tar nedsatt skada), kan man höra ett krashande ljud, som indikerar att skadan var delvis blockerad; en liten sköld med den valda resistansen kommer också blinka över den skadade spelaren, detta ger en visuell konfirmation att skadan delvis blockerades.
+
{{Quotation|'''Sjukvårdaren''' om att byta motstånd|Fascinerande...|sound=Medic sf12 badmagic02.wav|en-sound=yes}}
  
Istället för att ha en enda Uberladdnings mätare, bygger Vaccinatören upp fyra mindre mätare med Uberladdning, fyllda i intervaller 25% (d.v.s., mätarna fylls upp i ordning allt eftersom man når 25%, 50%, 75% och 100% Uberladdning). Varje gång en mätare fylls upp, spelas en specifik kort ljudeffekt(inte samma som den från resistansen) för att varna spelaren. Den första fullt laddade Uberladdnings mätaren kan automatiskt utlösa ''Übercharge Ready'' [[Voice commands/sv|Röst Responsen]] från Sjukvårdaren.
+
'''{{item name|Vaccinator}}''' är en [[Steam Workshop/sv|gemenskapsskapad]] [[Weapons/sv#medicsecondary|sekundärvapen]] för {{cl|Medic}}n. Den liknar ungefär en väldigt ändrad, mer futuristisk lagfärgad {{item link|Medi Gun}}, med en lagfärgad, [[Self-illumination/sv|lysande]] bägare med vätska som är fäst undersidan i mitten, en liten monitor på vänstra sidan och med kablar och ventiler. Den ändrar också den vanliga {{item name|Medi Gun}} ryggsäcken till en liten [[Canteen/sv|Kantin]]-liknande enhet.
  
När Uberladdningen aktiveras, konsumeras en mätare omedelbart, och en skyddande sköld med den utvalda resistansen placeras på Sjukvårdaren och patienten (om tillämpligt), den varar i 2.5 sekunder. Denna skölden ger 75% skado resistans mot utvald typ av skada, och resisterar fullständigt kritisk skada av den typen också. Denna sköld stannar kvar för hela varaktigheten även om Sjukvårdaren byter patient, detta låter Sjukvårdaren placera ytterligare sköldar på så många lagkamrater som antalet tillgängliga Uberladdningar tillåter. Sjukvårdaren kan också placera en andra sköld av en annan resistans typ på samma patient, detta låter dem resistera flera skado typer samtidigt. Försök att placera en sköld på en patient som redan har en aktiv sköld av samma skado typ kommer inte ha någon effekt, att hålla nere Uberladdnings knappen kommer dock få den att automatiskt placera ennu en sköld när den första tar slut. Skölden försvinner från Sjukvårdaren vid byte av vapen medan den skölden fortfarande är aktiv. Någon delvis laddad Uberladdnings mätare (d.v.s., som är mindre än 25%) förloras inte vid aktivering av en Uberladdning, Uberladdnigs mätaren minskas helt enkelt med 25% av att placera en sköld.
+
Huvudfunktionen för detta föremål är att Sjukvårdaren kan välja ett mostånd att lägga både Sjukvårdaren och patienten. Spelaren kan växla mellan [[Hitscan/sv|kulor]], [[Projectiles/sv|explosiv]], och [[fire/sv|eld]] moststånd genom att trycka omladdningsknappen {{DK|R}} och en passande ikon dyker över [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddnings]] mätaren. Dessutom, ett [[Media:Vaccinator toggle.wav|klackande ljud]] spelas varje gång moståndet ändras som feedback till spelaren till att signalera spelaren.
  
En aktiverad Uberladdning har sin egen karaktaristiska ljudeffekt som är annorlunda än den som andra Hälsovapen har. Dessutom, krashljudet som uppstår när man resisterar korrekt matchad skade typ får högre tonhöjd, vilket låter måde Sjukvårdaren och patienten veta att de resisterar 75% av skadan, jämfört med bara 10%. När Uberladdningen aktiveras, till skillnad från standard Hälsovapnet, kan Sjukvårdaren och hans patient fånga en kontrollpunkt, eskortera en Payload vagn, och bära intelligensportföljer.
+
Järmfört med standard {{item name|Medi Gun}}, vapnet bygger upp ÜberLaddning 67% snabbare. Dock, när man helar en patient som har full hälsa eller högre, ÜberLaddningbyggnaden ändras till 0.66x, istället för den normala hastigheten; likt andra Hälsovapen, detta halveras sedan till 0.33x av den noramla hastigheten om patienten är på 142.5% hälsa eller högre och halveras vidare till 0.166x om de blir helade av en annan källa på samma gång. Medans man helar, Sjukvårdaren och patienten får en 10% motstånd mot den valda typen av skada. Dessutom, sköldikonenerna är all aktiv motstånd dyker upp över spelarens hälsomätare på både Sjukvårdaren och patientens HUD och över deras huvud.  
  
När man helar en patient som har en snabbare rörelsehastighet än Sjukvårdaren, kommer Sjukvårdaren bli snabbare för att matcha patientens hastighet, detta låter honom hålla jämna steg med Spanare, eller lagkamrater som har en vapen-boostad rörelsehastighet.
+
Istället för en enda ÜberLaddnings mätare, {{item name|Vaccinator}} bygger upp fyra små mätare av ÜberLaddningar, som fylls upp varje 25% (te.x mätarna fylls upp till 25%, 50%, 75% i ordning, och 100% ÜberLaddning är helt fylld). Varje gång en mätare fylls upp, en kort specifik ljudeffekt (olikt från moståndsljudet) spelas till att notifiera spelaren. Den första laddad ÜberLaddnings mätaren kan automatisk sätta igång ''Überladdning Redo'' [[Voice commands/sv|röstsvaret]] från Sjukvårdaren.
  
Vaccinatören [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88263935 bidrogs] till Steam Verkstaden under namnet "The Hot Coffee".
+
När en ÜberLaddnig utförs, en mätare används omedelbart, och en sköld läggs till på Sjukvårdaren och på patienten med det valda motståndet (om det är tillämpligt), vilket varar i 2.5 sekunder. Denna sköld ger 75% skademotstånd till den valda skadetypen, och skyddas helt mot kritiska träffar från dess typ. Man skyddas inte ifrån den ökade knuffen från kritiska träffar, dock. Denna sköld hålls kvar för dess tid även om Sjukvårdaren ändrar patienter, vilket tillåter Sjukvårdaren att lägga ut flera sköldar på andra lagkamrater så länge man har nog med ÜberLaddning. Sjukvårdaren kan också lägga ut en andra sköld för en annan skadetyp på samma patient, vilket tillåter de att skydda sig mot flera skadetyper på samma gång. Inget händer om man försöker lägga ut en sköld på en patient som redan har en aktiv sköld med den skadetypen, dock den ger en ny sköld automatisk med samma skadetyp när den tar slut och man håller ner ÜberLaddningsknappen. Skölden försvinner från Sjukvårdaren när man byter vapen om den är fortfarande aktiv, men inte från patienten. Alla delvis ladda ÜberLaddnings mätare (alla laddningar mindre än 25%) försvinner inte när man utför en ÜberLaddning, ÜberLaddnings mätaren tar bara bort 25% när man lägger ut en sköld. Om en ÜberLaddning utförs medans patienten eller Sjukvårdaren lider från efterbrand som orsakades av en eldkastare, skademotståndet minskas till 60%, och det kritiska motståndet minskas till 80%.
  
==Helande och funktionstider==
+
Bonusskada från [[critical hits/sv|kritiska träffar]] och [[Critical hits/sv#Mini-crits|mini-kritiska träffar]] blir inte skyddad när man helar normalt. När Sjukvårdaren eller patienten tar emot skada som matachar det valda motståndet (som när de tar skada från ett {{item link|Shotgun}} medans mostånd mot Kulor är vald), ett krock ljud hörs, vilket indikerar att skadan var blockerad; en liten sköld för den valda skadetypen blinkar också över spelarens om tog skada, vilekt också ger ett visullt tecken.
 +
 
 +
En aktiverad ÜberLadding har dess egna [[Media:Invuln on vaccinator.wav|ljudeffekter]] vilket är väldigt olikt från andra Häslovapen. Krockljudet när man motstår den matchande skadetypen ökar i ton, vilekt tillåter både Sjukvårdaren och patienten att veta att de motstår 75% av den matchande skadan istället för bara 10%. Medans ÜberLaddningen är igång, Sjukvårdaren och hans patient kan erövra en punt, putta och skydda bomben, och bära [[intelligence/sv|portföljen]], till skillnad från det vanliga {{item name|Medi Gun}}.
 +
 
 +
När man helar en patient med snabbare rörelsehastgihet än Sjukvårdarens, Sjukvårdaren hastighet ökas till att matcha patientens, vilke ttillåtet honom att hinna med [[Scout/sv|Spanaren]], eller lagkamrater med vapen som ökar rörelsehastigheten. Alla dödade som patienten dödar räknas som assisterade till Sjukvårdaren. Dödade som ÜberLaddade patienter får som inte är helade blir inte räknade om assissterade.
 +
 
 +
{{item name|Vaccinator}} blev [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88263935 bidragen] till Steamverkstaden.
 +
 
 +
== Helande och funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| healing = yes
 
| healing = yes
| heal combat = 24 / s ({{tooltip|8 / s|Patienten blir överhelad}})
+
| heal combat       = 24 / s ({{tooltip|8 / s|Mål som blir överhelade}})
| heal noncombat   = 72 / s ({{tooltip|24 / s|Patienten blir överhelad}})
+
| heal noncombat   = 72 / s ({{tooltip|24 / s|Mål som blir överhelade}})
| function times = yes
+
| function times   = yes
| effect time     = 2.5 s per resistance
+
| effect time       = 2.5 s per motstånd
| charge fill speed = {{tooltip|4.175% / s|Patienten under 100% hälsa}}, {{tooltip|2.8% / s|Patienten mellan 100% och 142.5% hälsa}}, {{tooltip|1.4% / s|Patienten vid 142.5% hälsa eller högre}}
+
 
| max charge time = {{tooltip|24 s|Patient under 100% hälsa, 6 s för varje mätare}}, {{tooltip|36 s|Patient mellan 200% och 142.5% hälsa, 9 s för varje mätare}}, {{tooltip|72 s|Patient vid 142.5 hälsa eller mer, 18 s för varje mätare}}
+
| charge fill speed = <!--
| beamconnect = 432 ({{tooltip|HU|Hammar Enheter}})
+
-->{{tooltip|4.175% / s|Mål under 100% hälsa}}, <!--
| beamdisconnect = 528 ({{tooltip|HU|Hammar Enheter}})
+
-->{{tooltip|2.8% / s|Mål mellan 100% och 142.5% hälsa}}, <!--
 +
-->{{tooltip|1.4% / s|Mål på 142.5% hälsa eller högre}}
 +
 
 +
| max charge time   = <!--
 +
-->{{tooltip|24 s|Mål under 100% hälsa, 6 s för en mätare}}, <!--
 +
-->{{tooltip|36 s|Mål mellan 100% och 142.5% hälsa, 9 s för en mätare}}, <!--
 +
-->{{tooltip|72 s|Mål på 142.5% hälsa eller högre, 18 s för en mätare}}
 +
 
 +
| beamconnect       = 450 ([[Hammer unit/sv|Hammer enheter]])
 +
| beamdisconnect   = 540 (Hammer enehetr)
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Tillverkning ==
 +
{{See also|Crafting/sv|l1=Tillverkning}}
 +
 +
=== Ritning ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Quick-Fix
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Vaccinator
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic Secondary}}
  
 
== Märklig variant ==
 
== Märklig variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Vaccinator
+
  | item-type = {{item kind|Vaccinator}}
   | item-description  = Überladdning ger en 2.5 sekunders resistansbubbla som blockerar 75% bas skada och 100% kritisk skada mot den valda skadetypen för dig och din patient.
+
   | item-description  = {{item description|Vaccinator}}
   | att-1-positive    = +67% ÜberLaddningshastighet
+
   | att-1-positive    = {{attribute|UberchargeRate_Positive|67}}
   | att-2-positive    = Tryck på omladdningsknappen för att växla mellan resistanstyper.
+
   | att-2-positive    = {{attribute|Medigun_Resists}}
   | att-3-positive   = Medan du helar ger den både dig och ditt mål konstant 10% resistans mot den valda skadetypen.
+
   | att-3-negative   = {{attribute|OverhealUberchargeRate_Negative|-33}}
  | att-4-negative    = -33% ÜberCharge-hastighet på överhelade patienter
+
   | att-5-negative    = {{attribute|Overheal_Fill_Rate_Reduced|-66}}
   | att-5-negative    = -66% laddningsgrad för överhelning
 
 
  | rankson = ubers
 
  | rankson = ubers
 
  | rankson2 = kill assists
 
  | rankson2 = kill assists
Line 83: Line 108:
 
}}
 
}}
  
==Tillverkning==
+
== Relaterade framsteg ==
{{See also|Crafting}}
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 +
}}
  
===Ritning===
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Quick-Fix 
 
| ingredient-1-amount = 3
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Vaccinator
 
}}
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Medic Secondary
 
}}
 
  
== Relaterade framsteg ==
+
=== {{Class link|Scout}} ===
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements|General]] ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
+
| 1 = {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Scout}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
| {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}}
 
}}
 
}}
=== {{class link|Soldier}} ===
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Pyro}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
| {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Heavy}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 126: Line 148:
 
       {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Soviet Block}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Engineer}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Medic}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Medigun related achievements}}
 
{{Medigun related achievements}}
  
==={{Class link|sniper}}===
 
{{Show achievement|Sniper|Überectomy}}
 
  
==={{Class link|spy}}===
+
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1= {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
    {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
+
| 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
| 2= {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}}
 
 
}}
 
}}
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
{{Update history | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/sv|Mecha Uppdateringen]])
+
{{Update history|
* Vaccinatören lades till i spelet.
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* {{item name|Vaccinator}} lades till i spelet.
  
 
'''{{Patch name|1|24|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|24|2013}}'''
* Fixade saknad text i receptbeskrivningen för Vaccinatören.
+
* Fixade saknad text i tillverknings beskrivningen för {{item name|Vaccinator}}.
  
 
'''{{Patch name|2|1|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|1|2013}}'''
* {{Undocumented}} Fixade ett problem med självbelysning Vaccinatörens ryggsäck.
+
* {{Undocumented}} Fixade ett fel med självlysningar {{item name|Vaccinator}} ryggsäck.
  
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
* Uppdaterade Vaccinatören med sitt egen Uber-av ljud och ett ljud när resistanser växlas.
+
* Uppdaterade {{item name|Vaccinator}} med dess enga uber-av ljud och ett ljud när man välxar mostståndstyper.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Ändrade egenskap:
+
* Ändringar:
** Uberladdning absorberar nu fullständigt kritisk skada för utvald skade typ, men tömmer Uberladdningen baserat på mängden förhindrad skada
+
** Über absorberar nu kritisk skada för den valda typen, men tömmer Überladdning beroende på mängden skada hindrad.
  
 
'''{{Patch name|10|30|2013}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2013}}'''
* Uppdaterade att Vaccinatören använder omladdnings knappen för att växla mellan resistanstyper.
+
* Uppdaterade {{item name|Vaccinator}} till att använda omladdningsknappen för att växla mellan motståndstyper.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalitet.
+
* Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
  
 
'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
 
'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalitet.
+
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité.
  
 
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
* Uppdaterade {{code|Utrustningsregion}} för Vaccinatören.
+
* Uppdaterade {{code|equip_region}} för {{item name|Vaccinator}}.
  
 
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
* Fixade att Sjukvårdaren inte kunde aktivera en Uberladdning medans han bär [[Intelligence/sv|Intelligensportföljen]].
+
* Fixade att Sjukvårdaren inte kunde utföra en ÜberLaddning med {{item name|Vaccinator}} medans man bär [[Capture the Flag/sv#Intelligence|flaggan]].
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/sv|Gun Mettle Uppdateringen]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Uppdaterade beskrivningen för att bättre detaljera vapnets funktioner.
+
* Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
* Fixade en bugg som gav Vaccinatörens patienter fullständig immunitet mot kritiska träffar.
+
* Fixade en bugg som gav {{item name|Vaccinator}}s patient full mostånd mot kritiska träffar.
* Ändrade egenskaper:
+
* Ändringar:
** Vaccinatörens bas resistans ger inte någon resistans mot kritiska träffar.
+
** {{item name|Vaccinator}}s grundmotstånd ger inte något motstånd mot kritiska träffar.
** Vaccinatöörens Uberladdning konsumerar nu exakt 1 mätare av Uberladdning när den aktiveras.
+
** {{item name|Vaccinator}}s Über tar alltid nu exakt 1 mätare ÜberLaddning.
** Vaccinatörens Uberladdnings aktivation ger patienten en 2.5 sekund bubbla med 75% skade resistans av nuvarande vald resistanstyp och fullständig resistans mot kritiska träffar av den valda typen. Dessa bubblor försvinner inte om Sjukvårdaren slutar hela patienten. Flera bubblor av olika typer kan appliceras till samma patient eller flera patienter given samma resistans varje konsumerar 1 Uberladdnings mätare.
+
** {{item name|Vaccinator}}s Über ger patienten en bubla i 2.5 sekunder med 75% skademotstånd mot den valda skadetypen. Dessa bublor försvinner inte om Sjukvårdaren slutar sikta sig mot den nuvarande patienten. Flera bublor av olika typer kan läggas till samma patient eller flera patienter som använder 1 laddning.
** Vaccinatörens Uberladdnings uppbyggnad får nu samma straff som de andra hälsovapnen när flera Sjukvårdare helar samma patient och max överhelade patienter.
+
** {{item name|Vaccinator}}s Überbyggnad lider nu av samma nackdelar som andra hälsovapen när get gäller flera sjukvårdare på samma mål och max överhelade ptienter.
** Minskade bonus helningen en Sjukvårdare får för att välja rätt skade resistans från 25% av inkommande skada till 10% av inkommande skada.
+
** Minskade bonus helande som Sjukvårdaren får när man väljer rätt skademotståndstypen från 25% av inkomande skada till 10% av inkomande skada.
** Lade till straff som minskar Uberladdningens byggningshastighet med 66% när de helar en överhelad patient.
+
** Lade till Nackdel, 66% minsakd uberladdningsuppbyggnad medans man helar en överhelad patient.
  
 
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
* Ändrade egenskap:
+
* Ändring:
** Uberladdnings straff gäller inte längre under uppsättningstiden.
+
** Überladdningsnackdelen gäller inte längre under förberedelsetider.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
* Vaccinatörens Uberladdnings bubblor funkar ännu en gång återupplivare i Man vs Maskin, men fyller dem nu omedelbart med 90%.
+
* {{item name|Vaccinator}}s Überbublor fungerar igen Återanimationer i [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]], men kan nu omedelbart fylla de med 90%.
  
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015/sv|Scream Fortress 2015]])
+
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
* {{Undocumented}} Att byta från Vaccinatören under en Uberladdning avbryter dess effekt.
+
* {{Undocumented}} ÜberLaddningseffekten avbryts är man byter vapen under {{item name|Vaccinator}}s effekt.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/sv|Tough Break Uppdateringen]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Under uppsättningstiden, är Uberladdningens byggnadshastighet ökad med 300%.
+
* Under förberedelse, uppbyggnadshastigheten för ÜberLaddningen är nu ökad med 3x.
* Ändrade egenskaper:
+
* Ändringar:
** Tog bort 10% hälso regeneration vid rätt resistans.
+
** Tog bort 10% hälsoåterställning på ordentliga motstånd.
** Ökade Uberladdnings hastigheten från +50% till +67%.
+
** Ökade uppbyggnaden för ÜberLaddningen från +50% till +67%.
** Minskade överhelad Uberladdnings bygghastighets straff till 33% från 66%. eftersom detta straff appliceras efter basökningen, att hela en överhelad patient är nu 33% mer effektivt.
+
** Minsakde uppbyggnadshastigheten på ÜberLaddningen när man helar någon som är överhelad till 33% från 66%. För att denna nackdel läggs till efter ökningen till dess grund, Det är 33% mer effektivt att hela en överhelad patient.
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/sv|Meet Your Match Uppdateringen]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* Alla Hälsovapen låter Sjukvårdaren matcha rörelse hastigheten av deras patient.
+
* Alla Hälsovapen tillåter Sjukvårdaren att matcha hastigheten av deras patient.
** Tidigare bara tillgängligt Snabbfixaren.
+
** Innan var den bara tillgänglig {{item name|Quick-Fix}}.
* En tappad Hälsovapens lagrade Uberladdning börjar förfalla över tid efter att de landat på marken.
+
* ÜberLaddningen lagrad i ett Hälsovapen som är tappat kommer nu försvinna över tiden tills den tar slut.
  
 
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
* Fixade att Sjukvårdaren fick Demomannens sköldattacks hastighet när han använder andra Hälsovapen än Snabbfixaren.
+
* Fixed Medics getting the Demoman's charging speed when using Mediguns other than the Quick-Fix.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2022}}'''
 +
* Fixade ÜberLaddningsfyllnad och Varaktighet uppgraderingen att de inte fungerade för {{item name|Vaccinator}}
 
}}
 
}}
  
 
== Oanvänt innehåll ==
 
== Oanvänt innehåll ==
* Det finns tre olike stilar av stråle avsedd för detta vapen, en för varje typ av resistans. Istället, delar vapnet sin stråle med [[Kritzkrieg/sv|Kritzkriegen]] och [[Quick-Fix/sv|Snabbfixaren]]. <ref>[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=33638378&postcount=1 Steam användarforum]</ref>
+
* Det finns olika stilar till detta vapen för dess stråle, en för varje typ av motstånd. Istället, detta vapen använder samma hälsostråle med {{item link|Kritzkrieg}} och {{item link|Quick-Fix}}.
* [[Two Cities Update/sv|Två Städer Uppdateringen]] lade till nya oanvända skins och partiklar för Vaccinatörens sköld. Deras namn antyder att de bara skulle dyka upp i [[Mann vs. Machine/sv|Man vs Maskin]] spelläget. Dessa skins representerar varje buff resistans typ och vardera har sin egen färg. Kulresistansen ({{code|mvm_vaccinator_shield_bullets}}) har en blå färg, explosivresistansen ({{code|mvm_vaccinator_shield_explosives}}) har en grön färg och eldresistansen ({{code|mvm_vaccinator_shield_fire}}) har en orange färg.
+
* {{update link|Two Cities Update}} lade till nya färger och partiklar för {{item name|Vaccinator}}s sköld. Deras namn sägs att de exklusivt skulle användas i [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]] spelläget, bara för robotar. Dessa färger reprensenterar dess motståndstyp. Mostånd mot Kulor ({{code|mvm_vaccinator_shield_bullets}}) har färgen blå, Mostånd mot Explosioner ({{code|mvm_vaccinator_shield_explosives}}) har färgen grön och Mostånd mot Eld har ({{code|mvm_vaccinator_shield_fire}}) har färgen orange.
** Dock oanvänd i det officiella uppdragen, kan dessa ses speciella Sjukvårdar Robotar som använder Vaccinatören.
+
** Sjukvårdarrobotar med {{item name|Vaccinator}} finns i koden, men används inte i något officiellt Mann mot Maskin uppdrag, och har även ett unikt namn, {{code|The Vaccinator MVM}}. Detta vapen är inte i spelets [[Item schema/sv|Föremålsschema]]. Sjukvårdarrobotar med {{item name|Vaccinator}} blockerar all skada av den valda typen.
  
 
== Buggar ==
 
== Buggar ==
* Vaccinatörens skärm ser ut att vara röd oavsett vilket lag spelaren är på.
+
[[File:floatingvaccinatorshield.png|thumb|300px|En motståndssköld från {{item name|Vaccinator}} som svävar]]
* När man blir balancerad till det andra laget medans man har en Uberladdning redo, kommer den fortsätta lysa i det ursprungligga lagets färg.
+
* När man flyttas and andra laget medans man har en laddning redo, {{item name|Vaccinator}} fortsätter lysa i dess originella lagfärg.
* När man byter från Vaccinatören till ett annat vapen efter att Uberladdningen aktiverats, att byta tillbaka kommer avbryta den aktive Uberladdningen.
+
* Ibland, moståndsikonen stannar kvar i luften.
* Efter att ha helat en fiende spion, kan resistansikonen ibland bli permanent fast över Spionen, synlig genom förklädnad och osynlighet, även efter man dött och respawnat.
+
* Efter man helar en Spion från andra laget, ikonen från motståndet kan fastna på en Spion permanent, som är synlig genom förklädnader och döljning och även efter man dör och återskapas.
* Sjukvårdarens ryggsäck har ett mellanrum som visar den inre kroppen när Vaccinatören är utrustad. Detta är för att Vaccinatörens ryggsäck är mindre än de andra.
+
* Sjukvårdarens rygg har ett hål som gör att man kan se inuti kroppen när man använder {{item name|Vaccinator}}. Detta är på grund av att {{item name|Vaccinator}}s ryggsäck är mindre än de andra.
 +
* En Spion som är förklädd som en Sjukvårdare med {{item name|Vaccinator}} utrustad har den vanliga ryggsäcken för Sjukvårdaren.
  
== Anteckningar ==
+
== Noteringar ==
* Vaccinatören sades ha en '''lite tillagd Uberladdning vid val av rätt resistans''' egenskap i {{Patch name|12|17|2015}} ([[Tough Break Update/sv|Tough Break Uppdateringen]]). Valve konfirmerade senare att denna ändringen inte hände i den patchen och den felaktiga informationen togs bort från den officiella släppsanteckningen.<ref>http://www.teamfortress.tv/36648/vaccinator-bug-response-from-eric-smith</ref>
+
* {{item name|Vaccinator}} var tillkännagivet till att ha '''Lade till lite ÜberLaddnings uppbyggnad på rätt motstånd''' attributen i {{Patch name|12|17|2015}} ({{update link|Tough Break Update}}). Som sedan bekräftades av Valve, denna ändring hände inte i Patchen och den felaktiga informationen togs bort från de officiella noteringarna.<ref>https://www.teamfortress.tv/36648/vaccinator-bug-response-from-eric-smith {{lang icon|en}}</ref>
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Vaccinator 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] Förstapersons vy.
+
File:BLU Vaccinator.png|[[BLU/sv|BLU]] variant av vapnet.
File:Vaccinator 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] Förstapersons vy.
+
File:Vaccinator 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy.
 +
File:Vaccinator 1st person blu.png|BLU förstapersons vy.
 
File:RED Vaccinator pack.png|RED ryggsäck.
 
File:RED Vaccinator pack.png|RED ryggsäck.
 
File:BLU Vaccinator pack.png|BLU ryggsäck.
 
File:BLU Vaccinator pack.png|BLU ryggsäck.
File:MVM Vaccinator Shield Bullets Preview.png|Den oanvända speciella skölden kulresistans skulle ha i Man vs. Maskin.
+
File:MVM Vaccinator Shield Bullets Preview.png|Den oanvända speciella skölden för Kulor för Mann mot Maskin.
File:MVM Vaccinator Shield Explosives Preview.png|Den oanvända speciella skölden explosivresistans skulle ha i Man vs. Maskin.
+
File:MVM Vaccinator Shield Explosives Preview.png||Den oanvända speciella skölden för Explosioner för Mann mot Maskin.
File:MVM Vaccinator Shield Fire Preview.png|Den oanvända speciella skölden eldresistansen skulle ha i Man vs. Maskin.
+
File:MVM Vaccinator Shield Fire Preview.png||Den oanvända speciella skölden för Eld för Mann mot Maskin.
File:All_red_vaccinator_buffs.png|Alla RED Vaccinatör buff ikoner.
+
File:All red vaccinator buffs.png|Alla förstärkningsikoner för lag RED {{item name|Vaccinator}}.
File:All_blue_vaccinator_buffs.png|Alla BLU Vaccinatör buff ikoner.
+
File:All blue vaccinator buffs.png|Alla förstärkningsikoner för lag BLU {{item name|Vaccinator}}.
File:Red_vaccin_bar.png|Uberladdnings mätaren för RED.
+
File:Red vaccin bar.png|Lag RED ÜberLaddnings mätare.
File:Blue_vaccin_bar.png|Uberladdnings mätaren för BLU.
+
File:Blue vaccin bar.png|Lag BLU ÜberLaddnings mätare.
File:Vaccinator Bullet Resist Preview.png|En Soldat med Kulresistans buffen.
+
File:Vaccinator Bullet Resist Preview.png|En Soldat med Motstånd mot Kulor.
File:Vaccinator Explosive Resist Preview.png|En Soldat med explosivresistans buffen.
+
File:Vaccinator Explosive Resist Preview.png|En Soldat med Motstånd mot Explosioner.
File:Vaccinator Fire Resist Preview.png|En Soldat med eldresistans buffen.
+
File:Vaccinator Fire Resist Preview.png|En Soldat med Motstånd mot Eld.
File:Steamworkshop tf2 hotcoffee thumb.jpg|Steam Verkstads miniatyr bild för Vaccinatören.
+
File:Steamworkshop tf2 hotcoffee thumb.jpg|Bilden som användes för Steamverkstaden.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Referenser==
+
== Referenser ==
<references />
+
<references/>
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
*[[Medic strategy#Vaccinator|Vaccinatör strategi]]
+
* [[Basic Medic strategy/sv#{{item name|Vaccinator}}|{{item name|Vaccinator}} strategi]]
 
 
  
{{MechaUpdateNav}}
+
{{Mecha Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
 
[[Category:Self-illuminated/sv]]
 
[[Category:Self-illuminated/sv]]

Latest revision as of 16:47, 28 February 2024

Fascinerande...
Sjukvårdaren om att byta motstånd

Vaccinatören är en gemenskapsskapad sekundärvapen för Medicn. Den liknar ungefär en väldigt ändrad, mer futuristisk lagfärgad Hälsovapen, med en lagfärgad, lysande bägare med vätska som är fäst på undersidan i mitten, en liten monitor på vänstra sidan och med kablar och ventiler. Den ändrar också den vanliga Hälsovapen ryggsäcken till en liten Kantin-liknande enhet.

Huvudfunktionen för detta föremål är att Sjukvårdaren kan välja ett mostånd att lägga på både Sjukvårdaren och patienten. Spelaren kan växla mellan kulor, explosiv, och eld moststånd genom att trycka omladdningsknappen (standard: R) och en passande ikon dyker över ÜberLaddnings mätaren. Dessutom, ett klackande ljud spelas varje gång moståndet ändras som feedback till spelaren till att signalera spelaren.

Järmfört med standard Hälsovapen, vapnet bygger upp ÜberLaddning 67% snabbare. Dock, när man helar en patient som har full hälsa eller högre, ÜberLaddningbyggnaden ändras till 0.66x, istället för den normala hastigheten; likt andra Hälsovapen, detta halveras sedan till 0.33x av den noramla hastigheten om patienten är på 142.5% hälsa eller högre och halveras vidare till 0.166x om de blir helade av en annan källa på samma gång. Medans man helar, Sjukvårdaren och patienten får en 10% motstånd mot den valda typen av skada. Dessutom, sköldikonenerna är all aktiv motstånd dyker upp över spelarens hälsomätare på både Sjukvårdaren och patientens HUD och över deras huvud.

Istället för en enda ÜberLaddnings mätare, Vaccinatören bygger upp fyra små mätare av ÜberLaddningar, som fylls upp varje 25% (te.x mätarna fylls upp till 25%, 50%, 75% i ordning, och 100% ÜberLaddning är helt fylld). Varje gång en mätare fylls upp, en kort specifik ljudeffekt (olikt från moståndsljudet) spelas till att notifiera spelaren. Den första laddad ÜberLaddnings mätaren kan automatisk sätta igång Überladdning Redo röstsvaret från Sjukvårdaren.

När en ÜberLaddnig utförs, en mätare används omedelbart, och en sköld läggs till på Sjukvårdaren och på patienten med det valda motståndet (om det är tillämpligt), vilket varar i 2.5 sekunder. Denna sköld ger 75% skademotstånd till den valda skadetypen, och skyddas helt mot kritiska träffar från dess typ. Man skyddas inte ifrån den ökade knuffen från kritiska träffar, dock. Denna sköld hålls kvar för dess tid även om Sjukvårdaren ändrar patienter, vilket tillåter Sjukvårdaren att lägga ut flera sköldar på andra lagkamrater så länge man har nog med ÜberLaddning. Sjukvårdaren kan också lägga ut en andra sköld för en annan skadetyp på samma patient, vilket tillåter de att skydda sig mot flera skadetyper på samma gång. Inget händer om man försöker lägga ut en sköld på en patient som redan har en aktiv sköld med den skadetypen, dock den ger en ny sköld automatisk med samma skadetyp när den tar slut och man håller ner ÜberLaddningsknappen. Skölden försvinner från Sjukvårdaren när man byter vapen om den är fortfarande aktiv, men inte från patienten. Alla delvis ladda ÜberLaddnings mätare (alla laddningar mindre än 25%) försvinner inte när man utför en ÜberLaddning, ÜberLaddnings mätaren tar bara bort 25% när man lägger ut en sköld. Om en ÜberLaddning utförs medans patienten eller Sjukvårdaren lider från efterbrand som orsakades av en eldkastare, skademotståndet minskas till 60%, och det kritiska motståndet minskas till 80%.

Bonusskada från kritiska träffar och mini-kritiska träffar blir inte skyddad när man helar normalt. När Sjukvårdaren eller patienten tar emot skada som matachar det valda motståndet (som när de tar skada från ett Hagelgevär medans mostånd mot Kulor är vald), ett krock ljud hörs, vilket indikerar att skadan var blockerad; en liten sköld för den valda skadetypen blinkar också över spelarens om tog skada, vilekt också ger ett visullt tecken.

En aktiverad ÜberLadding har dess egna ljudeffekter vilket är väldigt olikt från andra Häslovapen. Krockljudet när man motstår den matchande skadetypen ökar i ton, vilekt tillåter både Sjukvårdaren och patienten att veta att de motstår 75% av den matchande skadan istället för bara 10%. Medans ÜberLaddningen är igång, Sjukvårdaren och hans patient kan erövra en punt, putta och skydda bomben, och bära portföljen, till skillnad från det vanliga Hälsovapen.

När man helar en patient med snabbare rörelsehastgihet än Sjukvårdarens, Sjukvårdaren hastighet ökas till att matcha patientens, vilke ttillåtet honom att hinna med Spanaren, eller lagkamrater med vapen som ökar rörelsehastigheten. Alla dödade som patienten dödar räknas som assisterade till Sjukvårdaren. Dödade som ÜberLaddade patienter får som inte är helade blir inte räknade om assissterade.

Vaccinatören blev bidragen till Steamverkstaden.

Helande och funktionstider

Helande och funktionstider
Helning
Helande (i strid) 100% 24 / s (8 / s)
Helande (utanför strid) 300% 72 / s (24 / s)
Funktionstider
Effektlängd 2.5 s per motstånd
Laddningshastighet 4.175% / s, 2.8% / s, 1.4% / s
Maximal laddningstid 24 s, 36 s, 72 s
Strålens avstånd för att koppla 450 (Hammer enheter)
Strålens avstånd för att koppla ifrån 540 (Hammer enehetr)
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Snabbfixaren Återvunnen Metall Vaccinatören
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png
Klasspollett - Medic Platspollett - Sekundärvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Achieved.png Generella framsteg

Förklädningsmästare
Förklädningsmästare
Lura en fientlig Medic att hela dig.
Lagdoktor
Lagdoktor
Hela 25000 poäng som Medic.


Leaderboard class scout.png Scout

Medicinboll
Medicinboll
Döda 3 fiender medan du är påverkad av en Medics ÜberLaddning.


Leaderboard class soldier.png Soldier

S*M*A*S*H
S*M*A*S*H
Assistera en Medic med att spränga 5 fiender med en enda ÜberLaddning.
Krigsbrott Och Straff
Krigsbrott Och Straff
Döda 3 fiender som har skadat en Medic som helar dig i ett enda liv.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Pyroteknik
Pyroteknik
Döda 3 fiender i en enda ÜberLaddning.
Den Rätta Gnistan
Den Rätta Gnistan
Sätt eld på en fiende och dess Medic.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Riv-i-Ärans Guldgossar
Riv-i-Ärans Guldgossar
Förstör 5 av fiendens Engineer-byggnader under en enda ÜberLaddning från en Medic.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Klasskamp
Klasskamp
Arbeta med en allierad Medic och döda ett fiendepar bestående av Heavy och Medic.


Kamratskap
Kamratskap
Döda 10 fiender med assistans från en Medic utan att någon av er dör.


Partilojalitet
Partilojalitet
Döda 50 fiender inom 3 sekunder efter att de attackerat din Medic.
Röd Oktoberfest
Röd Oktoberfest
Förtjäna en dominering för en Medic som helar dig.


Sovjetblock
Sovjetblock
Blockera en osårbar, fientlig Tung Artillerists rörelser när du är osårbar och i försvarsläge.


Suveräna Sovjet
Suveräna Sovjet
Bli ÜberLaddad 50 gånger.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Reparera ett vaktgevär under beskjutning medan du helas av en Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Brännskador
Brännskador
Hjälp till att bränna 5 fiender med en enda ÜberLaddning på en Pyro.


Doktor Charm
Doktor Charm
Hela en lagkamrat medan han uppnår en egen prestation.


Tung Läkekonst
Tung Läkekonst
Hjälp en Heavy att döda 10 fiender utan att någon av er dör.


Explosionsassist
Explosionsassist
Hjälp till att spränga 5 fiender med en enda ÜberLaddning på en Soldier.


Trubbigt Våld
Trubbigt Våld
Hjälp till att slå 2 fiender med en enda ÜberLaddning på en Heavy.


Överläkare
Överläkare
Hela totalt 1 miljon i hälsa.


Rådgivning
Rådgivning
Hjälp en annan Medic att döda 3 fiender i ett enda liv.


Doktorsassisterat Mord
Doktorsassisterat Mord
Hjälp till att döda 20 nemesis.


Dubbelt Blindtest
Dubbelt Blindtest
Utför en ÜberLaddning inom 8 sekunder efter att en fientlig Medic i närheten utfört sin.


Familjemottagning
Familjemottagning
ÜberLadda 5 av dina Steam-vänner.


Kasta Inte Första Stenen
Kasta Inte Första Stenen
Spela en hel omgång utan att döda några fiender och få högst poäng i ett lag med minst 6 spelare.


Gå Ronden
Gå Ronden
Hela 200 lagkamrater efter att de ropat på 'Medic!'.


Grupphälsa
Grupphälsa
Arbeta med 2 andra Medics och utför 3 samtidiga ÜberLaddningar.


Hembesök
Hembesök
Gå med i ett spel som en av dina vänner är med i och utför sedan en ÜberLaddning på honom.


Rygghuggologi
Rygghuggologi
Döda en fientlig Spy som du har helat.
Vattenterapi
Vattenterapi
Släck 100 brinnande lagkamrater.


Praktikant
Praktikant
Hela 7000 i hälsa i ett enda liv.


Byggnadsvård
Byggnadsvård
Hjälp till att förstöra 5 fientliga Engineer-byggnader med en enda ÜberLaddning på en Demoman.


Medicinsk Mottagning
Medicinsk Mottagning
Rädda en fallande lagkamrat från att dö vid nedslaget.


Tillståndet Är Kritiskt
Tillståndet Är Kritiskt
Hela en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.


Leka Doktor
Leka Doktor
I ett lag utan Medics, bli den förste att växla till Medic efter att en lagkamrat ropat på 'Medic!' och hela sedan 500 i hälsa.


Förebyggande Vård
Förebyggande Vård
Blockera fienden från att erövra en kontrollpunkt med en ÜberLaddad lagkamrat.


Fyrtal I Avfyrning
Fyrtal I Avfyrning
Hela en lagkamrat som blir beskjuten av 4 fiender samtidigt.


Andra Konsultation
Andra Konsultation
ÜberLadda 2 lagkamrater samtidigt.


Specialist
Specialist
Hela 10 000 i hälsa i ett enda liv.


Laddad För Vård
Laddad För Vård
Ha en ÜberLaddning redo innan Konfigureringsfasen är över.


Trauma Queen
Trauma Queen
Utför 3 ÜberLaddningar på mindre än 5 minuter och få 5 dödsassister under den tiden.


Akutvård
Akutvård
Utför en ÜberLaddning på en lagkamrat mindre än en sekund innan denne träffas av en kritisk explosion.


Ubi Concordia, Ibi Victoria
Ubi Concordia, Ibi Victoria
Få 3 dödsassister på en fiendekontrollpunkt i ett enda liv.


Det Här Kommer Att Svida Lite
Det Här Kommer Att Svida Lite
Hjälp till att döda 3 fiender med en enda ÜberLaddning på en Scout.


Leaderboard class spy.png Spy

Så Du Vet: Jag Är En Spion
Så Du Vet: Jag Är En Spion
Hugg en Medic i ryggen som har helat dig inom de senaste 5 sekunderna.
Försäkringsbedrägeri
Försäkringsbedrägeri
Döda en fiende medan du blir helad av en fientlig Medic.

Uppdateringshistorik

December 20, 2012 Patch (Mecha Update)
  • Vaccinatören lades till i spelet.

Januari 24, 2013 Patch

  • Fixade saknad text i tillverknings beskrivningen för Vaccinatören.

Februari 1, 2013 Patch

  • [Odokumenterad] Fixade ett fel med självlysningar på Vaccinatören ryggsäck.

Februari 28, 2013 Patch

  • Uppdaterade Vaccinatören med dess enga uber-av ljud och ett ljud när man välxar mostståndstyper.

Juli 10, 2013 Patch

  • Ändringar:
    • Über absorberar nu kritisk skada för den valda typen, men tömmer Überladdning beroende på mängden skada hindrad.

Oktober 30, 2013 Patch

  • Uppdaterade Vaccinatören till att använda omladdningsknappen för att växla mellan motståndstyper.

November 12, 2013 Patch

Augusti 13, 2014 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

Oktober 30, 2014 Patch

  • Uppdaterade equip_region för Vaccinatören.

Januari 15, 2015 Patch #1

  • Fixade att Sjukvårdaren inte kunde utföra en ÜberLaddning med Vaccinatören medans man bär flaggan.

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
  • Fixade en bugg som gav Vaccinatörens patient full mostånd mot kritiska träffar.
  • Ändringar:
    • Vaccinatörens grundmotstånd ger inte något motstånd mot kritiska träffar.
    • Vaccinatörens Über tar alltid nu exakt 1 mätare ÜberLaddning.
    • Vaccinatörens Über ger patienten en bubla i 2.5 sekunder med 75% skademotstånd mot den valda skadetypen. Dessa bublor försvinner inte om Sjukvårdaren slutar sikta sig mot den nuvarande patienten. Flera bublor av olika typer kan läggas till på samma patient eller flera patienter som använder 1 laddning.
    • Vaccinatörens Überbyggnad lider nu av samma nackdelar som andra hälsovapen när get gäller flera sjukvårdare på samma mål och max överhelade ptienter.
    • Minskade bonus helande som Sjukvårdaren får när man väljer rätt skademotståndstypen från 25% av inkomande skada till 10% av inkomande skada.
    • Lade till Nackdel, 66% minsakd uberladdningsuppbyggnad medans man helar en överhelad patient.

Juli 6, 2015 Patch

  • Ändring:
    • Überladdningsnackdelen gäller inte längre under förberedelsetider.

Juli 8, 2015 Patch #1

  • Vaccinatörens Überbublor fungerar igen på Återanimationer i Mann mot Maskin, men kan nu omedelbart fylla de med 90%.

Oktober 28, 2015 Patch (Scream Fortress VII)

  • [Odokumenterad] ÜberLaddningseffekten avbryts är man byter vapen under Vaccinatörens effekt.

December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen)

  • Under förberedelse, uppbyggnadshastigheten för ÜberLaddningen är nu ökad med 3x.
  • Ändringar:
    • Tog bort 10% hälsoåterställning på ordentliga motstånd.
    • Ökade uppbyggnaden för ÜberLaddningen från +50% till +67%.
    • Minsakde uppbyggnadshastigheten på ÜberLaddningen när man helar någon som är överhelad till 33% från 66%. För att denna nackdel läggs till efter ökningen till dess grund, Det är 33% mer effektivt att hela en överhelad patient.

Juli 7, 2016 Patch (Meet Your Match Uppdateringen)

  • Alla Hälsovapen tillåter Sjukvårdaren att matcha hastigheten av deras patient.
    • Innan var den bara tillgänglig på Snabbfixaren.
  • ÜberLaddningen lagrad i ett Hälsovapen som är tappat kommer nu försvinna över tiden tills den tar slut.

September 12, 2016 Patch

  • Fixed Medics getting the Demoman's charging speed when using Mediguns other than the Quick-Fix.

Juli 7, 2022 Patch

  • Fixade ÜberLaddningsfyllnad och Varaktighet uppgraderingen att de inte fungerade för Vaccinatören

Oanvänt innehåll

  • Det finns olika stilar till detta vapen för dess stråle, en för varje typ av motstånd. Istället, detta vapen använder samma hälsostråle med Kritzkrieg och Snabbfixaren.
  • Two Cities Uppdateringen lade till nya färger och partiklar för Vaccinatörens sköld. Deras namn sägs att de exklusivt skulle användas i Mann mot Maskin spelläget, bara för robotar. Dessa färger reprensenterar dess motståndstyp. Mostånd mot Kulor (mvm_vaccinator_shield_bullets) har färgen blå, Mostånd mot Explosioner (mvm_vaccinator_shield_explosives) har färgen grön och Mostånd mot Eld har (mvm_vaccinator_shield_fire) har färgen orange.
    • Sjukvårdarrobotar med Vaccinatören finns i koden, men används inte i något officiellt Mann mot Maskin uppdrag, och har även ett unikt namn, The Vaccinator MVM. Detta vapen är inte i spelets Föremålsschema. Sjukvårdarrobotar med Vaccinatören blockerar all skada av den valda typen.

Buggar

En motståndssköld från Vaccinatören som svävar
  • När man flyttas and andra laget medans man har en laddning redo, Vaccinatören fortsätter lysa i dess originella lagfärg.
  • Ibland, moståndsikonen stannar kvar i luften.
  • Efter man helar en Spion från andra laget, ikonen från motståndet kan fastna på en Spion permanent, som är synlig genom förklädnader och döljning och även efter man dör och återskapas.
  • Sjukvårdarens rygg har ett hål som gör att man kan se inuti kroppen när man använder Vaccinatören. Detta är på grund av att Vaccinatörens ryggsäck är mindre än de andra.
  • En Spion som är förklädd som en Sjukvårdare med Vaccinatören utrustad har den vanliga ryggsäcken för Sjukvårdaren.

Noteringar

  • Vaccinatören var tillkännagivet till att ha Lade till lite ÜberLaddnings uppbyggnad på rätt motstånd attributen i December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen). Som sedan bekräftades av Valve, denna ändring hände inte i Patchen och den felaktiga informationen togs bort från de officiella noteringarna.[1]

Galleri

Referenser

Se även