Difference between revisions of "Vaccinator/sv"
(Added Swedish translation for Vaccinator) |
m |
||
(6 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 10: | Line 9: | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Medic}} |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| equip-region = medigun_backpack | | equip-region = medigun_backpack | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197976113694|1330397147}}<br>{{Backpack Item Link|76561198006812763|1330399976}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|1330645042}}<br>{{steamid|76561197992929419|Pie_Savvy}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197976113694|1330397147}}<br>{{Backpack Item Link|76561198006812763|1330399976}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|1330645042}}<br>{{steamid|76561197992929419|Pie_Savvy}} | ||
− | | released = {{Patch name|12|20|2012}} | + | | released = {{Patch name|12|20|2012}} |
− | | availability = {{avail| | + | | released-major = Mecha Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
− | | ammo-loaded = N/A | + | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} |
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = Vaccinator | + | | item-kind = {{item kind|Vaccinator}} |
− | | level | + | | item-level = 8 |
− | | item-description = | + | | item-description = {{item description|Vaccinator}} |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|UberchargeRate_Positive|67}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|Medigun_Resists}} |
− | | att-3- | + | | att-3-negative = {{attribute|OverhealUberchargeRate_Negative|-33}} |
− | + | | att-5-negative = {{attribute|Overheal_Fill_Rate_Reduced|-66}} | |
− | | att-5-negative = -66 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''Sjukvårdaren''' om att byta motstånd|Fascinerande...|sound=Medic sf12 badmagic02.wav|en-sound=yes}} | |
− | + | '''{{item name|Vaccinator}}''' är en [[Steam Workshop/sv|gemenskapsskapad]] [[Weapons/sv#medicsecondary|sekundärvapen]] för {{cl|Medic}}n. Den liknar ungefär en väldigt ändrad, mer futuristisk lagfärgad {{item link|Medi Gun}}, med en lagfärgad, [[Self-illumination/sv|lysande]] bägare med vätska som är fäst på undersidan i mitten, en liten monitor på vänstra sidan och med kablar och ventiler. Den ändrar också den vanliga {{item name|Medi Gun}} ryggsäcken till en liten [[Canteen/sv|Kantin]]-liknande enhet. | |
− | + | Huvudfunktionen för detta föremål är att Sjukvårdaren kan välja ett mostånd att lägga på både Sjukvårdaren och patienten. Spelaren kan växla mellan [[Hitscan/sv|kulor]], [[Projectiles/sv|explosiv]], och [[fire/sv|eld]] moststånd genom att trycka omladdningsknappen {{DK|R}} och en passande ikon dyker över [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddnings]] mätaren. Dessutom, ett [[Media:Vaccinator toggle.wav|klackande ljud]] spelas varje gång moståndet ändras som feedback till spelaren till att signalera spelaren. | |
− | + | Järmfört med standard {{item name|Medi Gun}}, vapnet bygger upp ÜberLaddning 67% snabbare. Dock, när man helar en patient som har full hälsa eller högre, ÜberLaddningbyggnaden ändras till 0.66x, istället för den normala hastigheten; likt andra Hälsovapen, detta halveras sedan till 0.33x av den noramla hastigheten om patienten är på 142.5% hälsa eller högre och halveras vidare till 0.166x om de blir helade av en annan källa på samma gång. Medans man helar, Sjukvårdaren och patienten får en 10% motstånd mot den valda typen av skada. Dessutom, sköldikonenerna är all aktiv motstånd dyker upp över spelarens hälsomätare på både Sjukvårdaren och patientens HUD och över deras huvud. | |
− | + | Istället för en enda ÜberLaddnings mätare, {{item name|Vaccinator}} bygger upp fyra små mätare av ÜberLaddningar, som fylls upp varje 25% (te.x mätarna fylls upp till 25%, 50%, 75% i ordning, och 100% ÜberLaddning är helt fylld). Varje gång en mätare fylls upp, en kort specifik ljudeffekt (olikt från moståndsljudet) spelas till att notifiera spelaren. Den första laddad ÜberLaddnings mätaren kan automatisk sätta igång ''Überladdning Redo'' [[Voice commands/sv|röstsvaret]] från Sjukvårdaren. | |
− | + | När en ÜberLaddnig utförs, en mätare används omedelbart, och en sköld läggs till på Sjukvårdaren och på patienten med det valda motståndet (om det är tillämpligt), vilket varar i 2.5 sekunder. Denna sköld ger 75% skademotstånd till den valda skadetypen, och skyddas helt mot kritiska träffar från dess typ. Man skyddas inte ifrån den ökade knuffen från kritiska träffar, dock. Denna sköld hålls kvar för dess tid även om Sjukvårdaren ändrar patienter, vilket tillåter Sjukvårdaren att lägga ut flera sköldar på andra lagkamrater så länge man har nog med ÜberLaddning. Sjukvårdaren kan också lägga ut en andra sköld för en annan skadetyp på samma patient, vilket tillåter de att skydda sig mot flera skadetyper på samma gång. Inget händer om man försöker lägga ut en sköld på en patient som redan har en aktiv sköld med den skadetypen, dock den ger en ny sköld automatisk med samma skadetyp när den tar slut och man håller ner ÜberLaddningsknappen. Skölden försvinner från Sjukvårdaren när man byter vapen om den är fortfarande aktiv, men inte från patienten. Alla delvis ladda ÜberLaddnings mätare (alla laddningar mindre än 25%) försvinner inte när man utför en ÜberLaddning, ÜberLaddnings mätaren tar bara bort 25% när man lägger ut en sköld. Om en ÜberLaddning utförs medans patienten eller Sjukvårdaren lider från efterbrand som orsakades av en eldkastare, skademotståndet minskas till 60%, och det kritiska motståndet minskas till 80%. | |
− | ==Helande och funktionstider== | + | Bonusskada från [[critical hits/sv|kritiska träffar]] och [[Critical hits/sv#Mini-crits|mini-kritiska träffar]] blir inte skyddad när man helar normalt. När Sjukvårdaren eller patienten tar emot skada som matachar det valda motståndet (som när de tar skada från ett {{item link|Shotgun}} medans mostånd mot Kulor är vald), ett krock ljud hörs, vilket indikerar att skadan var blockerad; en liten sköld för den valda skadetypen blinkar också över spelarens om tog skada, vilekt också ger ett visullt tecken. |
+ | |||
+ | En aktiverad ÜberLadding har dess egna [[Media:Invuln on vaccinator.wav|ljudeffekter]] vilket är väldigt olikt från andra Häslovapen. Krockljudet när man motstår den matchande skadetypen ökar i ton, vilekt tillåter både Sjukvårdaren och patienten att veta att de motstår 75% av den matchande skadan istället för bara 10%. Medans ÜberLaddningen är igång, Sjukvårdaren och hans patient kan erövra en punt, putta och skydda bomben, och bära [[intelligence/sv|portföljen]], till skillnad från det vanliga {{item name|Medi Gun}}. | ||
+ | |||
+ | När man helar en patient med snabbare rörelsehastgihet än Sjukvårdarens, Sjukvårdaren hastighet ökas till att matcha patientens, vilke ttillåtet honom att hinna med [[Scout/sv|Spanaren]], eller lagkamrater med vapen som ökar rörelsehastigheten. Alla dödade som patienten dödar räknas som assisterade till Sjukvårdaren. Dödade som ÜberLaddade patienter får som inte är helade blir inte räknade om assissterade. | ||
+ | |||
+ | {{item name|Vaccinator}} blev [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88263935 bidragen] till Steamverkstaden. | ||
+ | |||
+ | == Helande och funktionstider == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| healing = yes | | healing = yes | ||
− | | heal combat = 24 / s ({{tooltip|8 / s| | + | | heal combat = 24 / s ({{tooltip|8 / s|Mål som blir överhelade}}) |
− | | heal noncombat | + | | heal noncombat = 72 / s ({{tooltip|24 / s|Mål som blir överhelade}}) |
− | | function times = yes | + | | function times = yes |
− | | effect time | + | | effect time = 2.5 s per motstånd |
− | | charge fill speed = {{tooltip|4.175% / s| | + | |
− | | max charge time | + | | charge fill speed = <!-- |
− | | beamconnect = | + | -->{{tooltip|4.175% / s|Mål under 100% hälsa}}, <!-- |
− | | beamdisconnect = | + | -->{{tooltip|2.8% / s|Mål mellan 100% och 142.5% hälsa}}, <!-- |
+ | -->{{tooltip|1.4% / s|Mål på 142.5% hälsa eller högre}} | ||
+ | |||
+ | | max charge time = <!-- | ||
+ | -->{{tooltip|24 s|Mål under 100% hälsa, 6 s för en mätare}}, <!-- | ||
+ | -->{{tooltip|36 s|Mål mellan 100% och 142.5% hälsa, 9 s för en mätare}}, <!-- | ||
+ | -->{{tooltip|72 s|Mål på 142.5% hälsa eller högre, 18 s för en mätare}} | ||
+ | |||
+ | | beamconnect = 450 ([[Hammer unit/sv|Hammer enheter]]) | ||
+ | | beamdisconnect = 540 (Hammer enehetr) | ||
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Tillverkning == | ||
+ | {{See also|Crafting/sv|l1=Tillverkning}} | ||
+ | |||
+ | === Ritning === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Quick-Fix | ||
+ | | ingredient-1-amount = 3 | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Vaccinator | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Medic Secondary}} | ||
== Märklig variant == | == Märklig variant == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = Vaccinator | + | | item-type = {{item kind|Vaccinator}} |
− | | item-description = | + | | item-description = {{item description|Vaccinator}} |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|UberchargeRate_Positive|67}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|Medigun_Resists}} |
− | | att-3- | + | | att-3-negative = {{attribute|OverhealUberchargeRate_Negative|-33}} |
− | + | | att-5-negative = {{attribute|Overheal_Fill_Rate_Reduced|-66}} | |
− | | att-5-negative = -66 | ||
| rankson = ubers | | rankson = ubers | ||
| rankson2 = kill assists | | rankson2 = kill assists | ||
Line 83: | Line 108: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Relaterade framsteg == |
− | {{ | + | === {{Achiev type link|general}} === |
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Master of Disguise}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}} | ||
+ | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | === {{Class link|Scout}} === |
− | |||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} |
− | |||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}} |
− | | {{Show achievement| | + | | 2 = {{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}} |
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | |||
+ | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | |{{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}} | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}} |
− | |||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}} | ||
Line 126: | Line 148: | ||
{{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}} | {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}} | | 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}} | ||
+ | {{Show achievement|Heavy|Soviet Block}} | ||
{{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}} | {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}} | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Engineer}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} | + | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} |
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Medic}} === | ||
{{Medigun related achievements}} | {{Medigun related achievements}} | ||
− | |||
− | |||
− | ==={{Class link| | + | === {{Class link|Spy}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1= {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy | + | | 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} |
− | + | | 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}} | |
− | | 2= {{Show achievement|Spy| | ||
}} | }} | ||
== Uppdateringshistorik == | == Uppdateringshistorik == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ( | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) |
+ | * {{item name|Vaccinator}} lades till i spelet. | ||
'''{{Patch name|1|24|2013}}''' | '''{{Patch name|1|24|2013}}''' | ||
− | * Fixade saknad text i | + | * Fixade saknad text i tillverknings beskrivningen för {{item name|Vaccinator}}. |
'''{{Patch name|2|1|2013}}''' | '''{{Patch name|2|1|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Fixade ett | + | * {{Undocumented}} Fixade ett fel med självlysningar på {{item name|Vaccinator}} ryggsäck. |
'''{{Patch name|2|28|2013}}''' | '''{{Patch name|2|28|2013}}''' | ||
− | * Uppdaterade | + | * Uppdaterade {{item name|Vaccinator}} med dess enga uber-av ljud och ett ljud när man välxar mostståndstyper. |
'''{{Patch name|7|10|2013}}''' | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
− | * | + | * Ändringar: |
− | ** | + | ** Über absorberar nu kritisk skada för den valda typen, men tömmer Überladdning beroende på mängden skada hindrad. |
'''{{Patch name|10|30|2013}}''' | '''{{Patch name|10|30|2013}}''' | ||
− | * Uppdaterade | + | * Uppdaterade {{item name|Vaccinator}} till att använda omladdningsknappen för att växla mellan motståndstyper. |
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] | + | * Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité. |
'''{{Patch name|8|13|2014}}''' | '''{{Patch name|8|13|2014}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] | + | * {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité. |
'''{{Patch name|10|30|2014}}''' | '''{{Patch name|10|30|2014}}''' | ||
− | * Uppdaterade {{code| | + | * Uppdaterade {{code|equip_region}} för {{item name|Vaccinator}}. |
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | ||
− | * Fixade att Sjukvårdaren inte kunde | + | * Fixade att Sjukvårdaren inte kunde utföra en ÜberLaddning med {{item name|Vaccinator}} medans man bär [[Capture the Flag/sv#Intelligence|flaggan]]. |
− | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ( | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
− | * Uppdaterade beskrivningen | + | * Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner. |
− | * Fixade en bugg som gav | + | * Fixade en bugg som gav {{item name|Vaccinator}}s patient full mostånd mot kritiska träffar. |
− | * | + | * Ändringar: |
− | ** | + | ** {{item name|Vaccinator}}s grundmotstånd ger inte något motstånd mot kritiska träffar. |
− | ** | + | ** {{item name|Vaccinator}}s Über tar alltid nu exakt 1 mätare ÜberLaddning. |
− | ** | + | ** {{item name|Vaccinator}}s Über ger patienten en bubla i 2.5 sekunder med 75% skademotstånd mot den valda skadetypen. Dessa bublor försvinner inte om Sjukvårdaren slutar sikta sig mot den nuvarande patienten. Flera bublor av olika typer kan läggas till på samma patient eller flera patienter som använder 1 laddning. |
− | ** | + | ** {{item name|Vaccinator}}s Überbyggnad lider nu av samma nackdelar som andra hälsovapen när get gäller flera sjukvårdare på samma mål och max överhelade ptienter. |
− | ** Minskade bonus | + | ** Minskade bonus helande som Sjukvårdaren får när man väljer rätt skademotståndstypen från 25% av inkomande skada till 10% av inkomande skada. |
− | ** Lade till | + | ** Lade till Nackdel, 66% minsakd uberladdningsuppbyggnad medans man helar en överhelad patient. |
'''{{Patch name|7|6|2015}}''' | '''{{Patch name|7|6|2015}}''' | ||
− | * | + | * Ändring: |
− | ** | + | ** Überladdningsnackdelen gäller inte längre under förberedelsetider. |
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1''' | '''{{Patch name|7|8|2015}} #1''' | ||
− | * | + | * {{item name|Vaccinator}}s Überbublor fungerar igen på Återanimationer i [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]], men kan nu omedelbart fylla de med 90%. |
− | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} ÜberLaddningseffekten avbryts är man byter vapen under {{item name|Vaccinator}}s effekt. |
− | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) |
− | * Under | + | * Under förberedelse, uppbyggnadshastigheten för ÜberLaddningen är nu ökad med 3x. |
− | * | + | * Ändringar: |
− | ** Tog bort 10% | + | ** Tog bort 10% hälsoåterställning på ordentliga motstånd. |
− | ** Ökade | + | ** Ökade uppbyggnaden för ÜberLaddningen från +50% till +67%. |
− | ** | + | ** Minsakde uppbyggnadshastigheten på ÜberLaddningen när man helar någon som är överhelad till 33% från 66%. För att denna nackdel läggs till efter ökningen till dess grund, Det är 33% mer effektivt att hela en överhelad patient. |
− | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ( | + | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) |
− | * Alla Hälsovapen | + | * Alla Hälsovapen tillåter Sjukvårdaren att matcha hastigheten av deras patient. |
− | ** | + | ** Innan var den bara tillgänglig på {{item name|Quick-Fix}}. |
− | * | + | * ÜberLaddningen lagrad i ett Hälsovapen som är tappat kommer nu försvinna över tiden tills den tar slut. |
'''{{Patch name|9|12|2016}}''' | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
− | * Fixade att | + | * Fixed Medics getting the Demoman's charging speed when using Mediguns other than the Quick-Fix. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2022}}''' | ||
+ | * Fixade ÜberLaddningsfyllnad och Varaktighet uppgraderingen att de inte fungerade för {{item name|Vaccinator}} | ||
}} | }} | ||
== Oanvänt innehåll == | == Oanvänt innehåll == | ||
− | * Det finns | + | * Det finns olika stilar till detta vapen för dess stråle, en för varje typ av motstånd. Istället, detta vapen använder samma hälsostråle med {{item link|Kritzkrieg}} och {{item link|Quick-Fix}}. |
− | * | + | * {{update link|Two Cities Update}} lade till nya färger och partiklar för {{item name|Vaccinator}}s sköld. Deras namn sägs att de exklusivt skulle användas i [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]] spelläget, bara för robotar. Dessa färger reprensenterar dess motståndstyp. Mostånd mot Kulor ({{code|mvm_vaccinator_shield_bullets}}) har färgen blå, Mostånd mot Explosioner ({{code|mvm_vaccinator_shield_explosives}}) har färgen grön och Mostånd mot Eld har ({{code|mvm_vaccinator_shield_fire}}) har färgen orange. |
− | ** | + | ** Sjukvårdarrobotar med {{item name|Vaccinator}} finns i koden, men används inte i något officiellt Mann mot Maskin uppdrag, och har även ett unikt namn, {{code|The Vaccinator MVM}}. Detta vapen är inte i spelets [[Item schema/sv|Föremålsschema]]. Sjukvårdarrobotar med {{item name|Vaccinator}} blockerar all skada av den valda typen. |
== Buggar == | == Buggar == | ||
− | + | [[File:floatingvaccinatorshield.png|thumb|300px|En motståndssköld från {{item name|Vaccinator}} som svävar]] | |
− | * När man | + | * När man flyttas and andra laget medans man har en laddning redo, {{item name|Vaccinator}} fortsätter lysa i dess originella lagfärg. |
− | * | + | * Ibland, moståndsikonen stannar kvar i luften. |
− | * Efter | + | * Efter man helar en Spion från andra laget, ikonen från motståndet kan fastna på en Spion permanent, som är synlig genom förklädnader och döljning och även efter man dör och återskapas. |
− | * Sjukvårdarens | + | * Sjukvårdarens rygg har ett hål som gör att man kan se inuti kroppen när man använder {{item name|Vaccinator}}. Detta är på grund av att {{item name|Vaccinator}}s ryggsäck är mindre än de andra. |
+ | * En Spion som är förklädd som en Sjukvårdare med {{item name|Vaccinator}} utrustad har den vanliga ryggsäcken för Sjukvårdaren. | ||
− | == | + | == Noteringar == |
− | * | + | * {{item name|Vaccinator}} var tillkännagivet till att ha '''Lade till lite ÜberLaddnings uppbyggnad på rätt motstånd''' attributen i {{Patch name|12|17|2015}} ({{update link|Tough Break Update}}). Som sedan bekräftades av Valve, denna ändring hände inte i Patchen och den felaktiga informationen togs bort från de officiella noteringarna.<ref>https://www.teamfortress.tv/36648/vaccinator-bug-response-from-eric-smith {{lang icon|en}}</ref> |
== Galleri == | == Galleri == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Vaccinator 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] | + | File:BLU Vaccinator.png|[[BLU/sv|BLU]] variant av vapnet. |
− | File:Vaccinator 1st person blu.png| | + | File:Vaccinator 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy. |
+ | File:Vaccinator 1st person blu.png|BLU förstapersons vy. | ||
File:RED Vaccinator pack.png|RED ryggsäck. | File:RED Vaccinator pack.png|RED ryggsäck. | ||
File:BLU Vaccinator pack.png|BLU ryggsäck. | File:BLU Vaccinator pack.png|BLU ryggsäck. | ||
− | File:MVM Vaccinator Shield Bullets Preview.png|Den oanvända speciella skölden | + | File:MVM Vaccinator Shield Bullets Preview.png|Den oanvända speciella skölden för Kulor för Mann mot Maskin. |
− | File:MVM Vaccinator Shield Explosives Preview.png|Den oanvända speciella skölden | + | File:MVM Vaccinator Shield Explosives Preview.png||Den oanvända speciella skölden för Explosioner för Mann mot Maskin. |
− | File:MVM Vaccinator Shield Fire Preview.png|Den oanvända speciella skölden | + | File:MVM Vaccinator Shield Fire Preview.png||Den oanvända speciella skölden för Eld för Mann mot Maskin. |
− | File: | + | File:All red vaccinator buffs.png|Alla förstärkningsikoner för lag RED {{item name|Vaccinator}}. |
− | File: | + | File:All blue vaccinator buffs.png|Alla förstärkningsikoner för lag BLU {{item name|Vaccinator}}. |
− | File: | + | File:Red vaccin bar.png|Lag RED ÜberLaddnings mätare. |
− | File: | + | File:Blue vaccin bar.png|Lag BLU ÜberLaddnings mätare. |
− | File:Vaccinator Bullet Resist Preview.png|En Soldat med | + | File:Vaccinator Bullet Resist Preview.png|En Soldat med Motstånd mot Kulor. |
− | File:Vaccinator Explosive Resist Preview.png|En Soldat med | + | File:Vaccinator Explosive Resist Preview.png|En Soldat med Motstånd mot Explosioner. |
− | File:Vaccinator Fire Resist Preview.png|En Soldat med | + | File:Vaccinator Fire Resist Preview.png|En Soldat med Motstånd mot Eld. |
− | File:Steamworkshop tf2 hotcoffee thumb.jpg| | + | File:Steamworkshop tf2 hotcoffee thumb.jpg|Bilden som användes för Steamverkstaden. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Referenser== | + | == Referenser == |
− | <references /> | + | <references/> |
== Se även == | == Se även == | ||
− | *[[Medic strategy#Vaccinator| | + | * [[Basic Medic strategy/sv#{{item name|Vaccinator}}|{{item name|Vaccinator}} strategi]] |
− | |||
− | {{ | + | {{Mecha Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Self-illuminated/sv]] | [[Category:Self-illuminated/sv]] |
Latest revision as of 16:47, 28 February 2024
“ | Fascinerande...
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Sjukvårdaren om att byta motstånd
|
” |
Vaccinatören är en gemenskapsskapad sekundärvapen för Medicn. Den liknar ungefär en väldigt ändrad, mer futuristisk lagfärgad Hälsovapen, med en lagfärgad, lysande bägare med vätska som är fäst på undersidan i mitten, en liten monitor på vänstra sidan och med kablar och ventiler. Den ändrar också den vanliga Hälsovapen ryggsäcken till en liten Kantin-liknande enhet.
Huvudfunktionen för detta föremål är att Sjukvårdaren kan välja ett mostånd att lägga på både Sjukvårdaren och patienten. Spelaren kan växla mellan kulor, explosiv, och eld moststånd genom att trycka omladdningsknappen (standard: R) och en passande ikon dyker över ÜberLaddnings mätaren. Dessutom, ett klackande ljud spelas varje gång moståndet ändras som feedback till spelaren till att signalera spelaren.
Järmfört med standard Hälsovapen, vapnet bygger upp ÜberLaddning 67% snabbare. Dock, när man helar en patient som har full hälsa eller högre, ÜberLaddningbyggnaden ändras till 0.66x, istället för den normala hastigheten; likt andra Hälsovapen, detta halveras sedan till 0.33x av den noramla hastigheten om patienten är på 142.5% hälsa eller högre och halveras vidare till 0.166x om de blir helade av en annan källa på samma gång. Medans man helar, Sjukvårdaren och patienten får en 10% motstånd mot den valda typen av skada. Dessutom, sköldikonenerna är all aktiv motstånd dyker upp över spelarens hälsomätare på både Sjukvårdaren och patientens HUD och över deras huvud.
Istället för en enda ÜberLaddnings mätare, Vaccinatören bygger upp fyra små mätare av ÜberLaddningar, som fylls upp varje 25% (te.x mätarna fylls upp till 25%, 50%, 75% i ordning, och 100% ÜberLaddning är helt fylld). Varje gång en mätare fylls upp, en kort specifik ljudeffekt (olikt från moståndsljudet) spelas till att notifiera spelaren. Den första laddad ÜberLaddnings mätaren kan automatisk sätta igång Überladdning Redo röstsvaret från Sjukvårdaren.
När en ÜberLaddnig utförs, en mätare används omedelbart, och en sköld läggs till på Sjukvårdaren och på patienten med det valda motståndet (om det är tillämpligt), vilket varar i 2.5 sekunder. Denna sköld ger 75% skademotstånd till den valda skadetypen, och skyddas helt mot kritiska träffar från dess typ. Man skyddas inte ifrån den ökade knuffen från kritiska träffar, dock. Denna sköld hålls kvar för dess tid även om Sjukvårdaren ändrar patienter, vilket tillåter Sjukvårdaren att lägga ut flera sköldar på andra lagkamrater så länge man har nog med ÜberLaddning. Sjukvårdaren kan också lägga ut en andra sköld för en annan skadetyp på samma patient, vilket tillåter de att skydda sig mot flera skadetyper på samma gång. Inget händer om man försöker lägga ut en sköld på en patient som redan har en aktiv sköld med den skadetypen, dock den ger en ny sköld automatisk med samma skadetyp när den tar slut och man håller ner ÜberLaddningsknappen. Skölden försvinner från Sjukvårdaren när man byter vapen om den är fortfarande aktiv, men inte från patienten. Alla delvis ladda ÜberLaddnings mätare (alla laddningar mindre än 25%) försvinner inte när man utför en ÜberLaddning, ÜberLaddnings mätaren tar bara bort 25% när man lägger ut en sköld. Om en ÜberLaddning utförs medans patienten eller Sjukvårdaren lider från efterbrand som orsakades av en eldkastare, skademotståndet minskas till 60%, och det kritiska motståndet minskas till 80%.
Bonusskada från kritiska träffar och mini-kritiska träffar blir inte skyddad när man helar normalt. När Sjukvårdaren eller patienten tar emot skada som matachar det valda motståndet (som när de tar skada från ett Hagelgevär medans mostånd mot Kulor är vald), ett krock ljud hörs, vilket indikerar att skadan var blockerad; en liten sköld för den valda skadetypen blinkar också över spelarens om tog skada, vilekt också ger ett visullt tecken.
En aktiverad ÜberLadding har dess egna ljudeffekter vilket är väldigt olikt från andra Häslovapen. Krockljudet när man motstår den matchande skadetypen ökar i ton, vilekt tillåter både Sjukvårdaren och patienten att veta att de motstår 75% av den matchande skadan istället för bara 10%. Medans ÜberLaddningen är igång, Sjukvårdaren och hans patient kan erövra en punt, putta och skydda bomben, och bära portföljen, till skillnad från det vanliga Hälsovapen.
När man helar en patient med snabbare rörelsehastgihet än Sjukvårdarens, Sjukvårdaren hastighet ökas till att matcha patientens, vilke ttillåtet honom att hinna med Spanaren, eller lagkamrater med vapen som ökar rörelsehastigheten. Alla dödade som patienten dödar räknas som assisterade till Sjukvårdaren. Dödade som ÜberLaddade patienter får som inte är helade blir inte räknade om assissterade.
Vaccinatören blev bidragen till Steamverkstaden.
Innehåll
Helande och funktionstider
Helande och funktionstider | ||
---|---|---|
Helning | ||
Helande (i strid) | 100% | 24 / s (8 / s) |
Helande (utanför strid) | 300% | 72 / s (24 / s) |
Funktionstider | ||
Effektlängd | 2.5 s per motstånd | |
Laddningshastighet | 4.175% / s, 2.8% / s, 1.4% / s | |
Maximal laddningstid | 24 s, 36 s, 72 s | |
Strålens avstånd för att koppla | 450 (Hammer enheter) | |
Strålens avstånd för att koppla ifrån | 540 (Hammer enehetr) | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Demonstration
Tillverkning
Ritning
Snabbfixaren | Återvunnen Metall | Vaccinatören | ||
x3 | + | = |
Klasspollett - Medic | Platspollett - Sekundärvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Märklig variant
Relaterade framsteg
Generella framsteg
|
|
Scout
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
Heavy
|
|
Engineer
|
Medic
|
|
Spy
|
|
Uppdateringshistorik
- Vaccinatören lades till i spelet.
- Fixade saknad text i tillverknings beskrivningen för Vaccinatören.
- [Odokumenterad] Fixade ett fel med självlysningar på Vaccinatören ryggsäck.
- Uppdaterade Vaccinatören med dess enga uber-av ljud och ett ljud när man välxar mostståndstyper.
- Ändringar:
- Über absorberar nu kritisk skada för den valda typen, men tömmer Überladdning beroende på mängden skada hindrad.
- Uppdaterade Vaccinatören till att använda omladdningsknappen för att växla mellan motståndstyper.
- Lade till Samlarens kvalité.
- [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.
- Uppdaterade
equip_region
för Vaccinatören.
- Fixade att Sjukvårdaren inte kunde utföra en ÜberLaddning med Vaccinatören medans man bär flaggan.
Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)
- Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
- Fixade en bugg som gav Vaccinatörens patient full mostånd mot kritiska träffar.
- Ändringar:
- Vaccinatörens grundmotstånd ger inte något motstånd mot kritiska träffar.
- Vaccinatörens Über tar alltid nu exakt 1 mätare ÜberLaddning.
- Vaccinatörens Über ger patienten en bubla i 2.5 sekunder med 75% skademotstånd mot den valda skadetypen. Dessa bublor försvinner inte om Sjukvårdaren slutar sikta sig mot den nuvarande patienten. Flera bublor av olika typer kan läggas till på samma patient eller flera patienter som använder 1 laddning.
- Vaccinatörens Überbyggnad lider nu av samma nackdelar som andra hälsovapen när get gäller flera sjukvårdare på samma mål och max överhelade ptienter.
- Minskade bonus helande som Sjukvårdaren får när man väljer rätt skademotståndstypen från 25% av inkomande skada till 10% av inkomande skada.
- Lade till Nackdel, 66% minsakd uberladdningsuppbyggnad medans man helar en överhelad patient.
- Ändring:
- Überladdningsnackdelen gäller inte längre under förberedelsetider.
- Vaccinatörens Überbublor fungerar igen på Återanimationer i Mann mot Maskin, men kan nu omedelbart fylla de med 90%.
Oktober 28, 2015 Patch (Scream Fortress VII)
- [Odokumenterad] ÜberLaddningseffekten avbryts är man byter vapen under Vaccinatörens effekt.
December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen)
- Under förberedelse, uppbyggnadshastigheten för ÜberLaddningen är nu ökad med 3x.
- Ändringar:
- Tog bort 10% hälsoåterställning på ordentliga motstånd.
- Ökade uppbyggnaden för ÜberLaddningen från +50% till +67%.
- Minsakde uppbyggnadshastigheten på ÜberLaddningen när man helar någon som är överhelad till 33% från 66%. För att denna nackdel läggs till efter ökningen till dess grund, Det är 33% mer effektivt att hela en överhelad patient.
Juli 7, 2016 Patch (Meet Your Match Uppdateringen)
- Alla Hälsovapen tillåter Sjukvårdaren att matcha hastigheten av deras patient.
- Innan var den bara tillgänglig på Snabbfixaren.
- ÜberLaddningen lagrad i ett Hälsovapen som är tappat kommer nu försvinna över tiden tills den tar slut.
- Fixed Medics getting the Demoman's charging speed when using Mediguns other than the Quick-Fix.
- Fixade ÜberLaddningsfyllnad och Varaktighet uppgraderingen att de inte fungerade för Vaccinatören
Oanvänt innehåll
- Det finns olika stilar till detta vapen för dess stråle, en för varje typ av motstånd. Istället, detta vapen använder samma hälsostråle med Kritzkrieg och Snabbfixaren.
- Two Cities Uppdateringen lade till nya färger och partiklar för Vaccinatörens sköld. Deras namn sägs att de exklusivt skulle användas i Mann mot Maskin spelläget, bara för robotar. Dessa färger reprensenterar dess motståndstyp. Mostånd mot Kulor (
mvm_vaccinator_shield_bullets
) har färgen blå, Mostånd mot Explosioner (mvm_vaccinator_shield_explosives
) har färgen grön och Mostånd mot Eld har (mvm_vaccinator_shield_fire
) har färgen orange.- Sjukvårdarrobotar med Vaccinatören finns i koden, men används inte i något officiellt Mann mot Maskin uppdrag, och har även ett unikt namn,
The Vaccinator MVM
. Detta vapen är inte i spelets Föremålsschema. Sjukvårdarrobotar med Vaccinatören blockerar all skada av den valda typen.
- Sjukvårdarrobotar med Vaccinatören finns i koden, men används inte i något officiellt Mann mot Maskin uppdrag, och har även ett unikt namn,
Buggar
- När man flyttas and andra laget medans man har en laddning redo, Vaccinatören fortsätter lysa i dess originella lagfärg.
- Ibland, moståndsikonen stannar kvar i luften.
- Efter man helar en Spion från andra laget, ikonen från motståndet kan fastna på en Spion permanent, som är synlig genom förklädnader och döljning och även efter man dör och återskapas.
- Sjukvårdarens rygg har ett hål som gör att man kan se inuti kroppen när man använder Vaccinatören. Detta är på grund av att Vaccinatörens ryggsäck är mindre än de andra.
- En Spion som är förklädd som en Sjukvårdare med Vaccinatören utrustad har den vanliga ryggsäcken för Sjukvårdaren.
Noteringar
- Vaccinatören var tillkännagivet till att ha Lade till lite ÜberLaddnings uppbyggnad på rätt motstånd attributen i December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen). Som sedan bekräftades av Valve, denna ändring hände inte i Patchen och den felaktiga informationen togs bort från de officiella noteringarna.[1]
Galleri
Referenser
Se även
|
Vapen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Huvudvapen | Hagelbössa | Raketgevär | Eldkastare | Granatkastare | Minigun | Hagelgevär | Sprutgevär | Krypskyttegevär | — | |
Hagel-Med-Kraft Shortstop Läskpopparen Barnansiktets Blästrare Ryggsplittraren |
Direkta Träffen Svarta Lådan Rakethopparen Frihetsgeväret Komanglaren 5000 Originalet Ruinerades Raketgevär Luftangreppet |
Ryggbrännaren Avfettaren Flogistoneraren Regnblåsaren Nostromo-eldkastaren Drakens Raseri |
Loch-n-Load Ali Babas Lilla Stövlar Spritsmugglaren Laddad Kanon B.A.S.E-hopparen Järnbombaren |
Natascha Järnridån Mässingsmonstret Tomislav Elddraksvärmaren |
Västernrättvisan Änkmakaren Pomson 6000 Räddaren i Nöden Panikattacken |
Blutsauger Korsriddarens Armborst Överdoseringen |
Jägaren Sydney-Sövaren Basarfyndet Machina Torpedens Trogna AWPekaren Förstärkta Föreningen Klassikern Stjärnskott |
— | ||
Sekundärvapen | Pistol | Hagelgevär | Hagelgevär | Klisterbombskastare | Hagelgevär | Pistol | Hälsovapen | Kpist | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorphen Crit-a-Cola Manisk Mjölk Yttern Snyggingens Pangpistol Flygande Giljotinen Muterad mjölk C.A.P.P.E.R |
Buffbaneret Kanonbåtarna Bataljonens Förstärkning Trumpetsnäcka Manstövlarna Reservskjutaren Rättskaffens Bison B.A.S.E-hopparen Panikattacken |
Signalpistol Detonatorn Reservskjutaren Människosmältaren Svedskottet Panikattacken Bensindunken Högtrycket |
Anfallsskölden Skotska Motståndet Klisterbombshopparen Strålande Skyddet Vindvändaren Kvickbombsskjutaren |
Smörgosen Dalokohs-Kakan Buffelbiffsmörgos Fiskkaka Familjens Ensak Robotsmörgosen Panikattacken Andra Bananen |
Lugermorphen Grälmakaren Kortslutningen C.A.P.P.E.R Giger-räknaren |
Kritzkrieg Snabbfixaren Vaccinatören |
Jarate Razorback Darwins Farosköld Krypskyttens Krypin Undanröjarens Umgänge Självmedvetna skönhetsfläcken |
Ambassadören Big Kill Främlingen Verkställaren Diamondback | ||
Närstridsvapen | Slagträ | Skyffel | Brandyxa | Flaska | Knytnävar | Skiftnyckel | Bensåg | Kukri | Kniv | |
John Blund Stekpanna Fina Fisken Bostonbankaren Polkagrisen Solstickan Krigsfjäder Treruns-svärd Saxxyn Atomiseraren Vapenvägraren Obeväpnad Strid Omslagsmördaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Ljus-slagträ Prinny-machete |
Utjämnaren Plågtåget Stekpanna Halv-Zatoichi Saxxyn Disciplinåtgärden Trädgårdsmästaren Vapenvägraren Flyktplanen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Brandslaktaren Hemrivaren Stekpanna Eldomkraften Ryggkliaren Vässad Vulkanbit Släggan Saxxyn Postpucklaren Vapenvägraren Tredje Graden Slickepinan Neonförintaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete Heta Handen |
Ögländaren Plågtåget Skottens Skallskärare Stekpanna Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare Claidheamh Mòr Ullapool-Caber Halv-Zatoichi Saxxyn Österländska Övertalaren Nessies Järnnia Vapenvägraren Skotska Handslaget Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Kalinins Grymma Boxningshandskar Stekpanna Gorbatjovs Rushande Uppercut Stålnävarna Krigarens Anda Saxxyn Vräkningsbeskedet Vapenvägraren Apoka-Nävar Julklappen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Brödbettet Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Gyllene Skiftnyckeln Revolvermannen Söderns Gästfrihet Jacken Saxxyn Aha-upplevelsen Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Prinny-machete |
Übersågen Stekpanna Vita-Sågen Amputeraren Saxxyn Högtidliga Löftet Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Stamherrens Handgjorda Kniv Bushwacka Stekpanna Saxxyn Shahanshahen Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Evighetsbelöningen Konspiratörens Kunai Saxxyn Stora Löntagaren Wangasticket Prydliga Klingan Smygtappen Svarta rosen Gyllene Stekpanna Prinny-machete | ||
Primär PDA | — | — | — | — | — | Bygg-PDA | — | — | Förklädnadsset | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundär PDA | — | — | — | — | — | Förstörelse-PDA | — | — | Osynlighetsklocka | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Dolken Och Manteln Dödsringaren Entusiastens Tidur Quackfogeln | ||
Byggnad | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Avvecklaren Ap-Sapparen Mellanmålsmördaren | ||
Hån | Home Run | Granat | Hadouken Armageddon Avrättning Gas Blast |
Halshuggning | Showdown | Organmalare Dischkord |
Oktoberfest Lumbalpunktion Helande Melodi |
Spetsning | Fäktning |
|