Difference between revisions of "Eyelander/fr"

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{{Quotation|Slogan Publicitaire pour le '''Kit de Combat Rapproché'''|On ne tue pas un homme en se moquant de son fusil, ses flèches, ses cailloux ou toute autre cochonnerie à longue portée. Vous le massacrez, en attrapant la plus grosse putain d'épée que vous pouvez trouver, en lui courant dessus et, une fois que vous êtes proche, vous lui coupez sa tête de bâtard !}}
 
{{Quotation|Slogan Publicitaire pour le '''Kit de Combat Rapproché'''|On ne tue pas un homme en se moquant de son fusil, ses flèches, ses cailloux ou toute autre cochonnerie à longue portée. Vous le massacrez, en attrapant la plus grosse putain d'épée que vous pouvez trouver, en lui courant dessus et, une fois que vous êtes proche, vous lui coupez sa tête de bâtard !}}
  
L''''Eyelander''' est une arme de [[melee/fr|mêlée]] débloquable pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il s'agit d'une claymore exceptionnellement longue, couverte de sang, et hantée par un esprit malveillant. Ce dernier chuchote constamment le mot [[Media:Sword_idle07.wav|"heads"]] (têtes) aux oreilles du Demoman qui l'utilise.
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L''''{{item name|Eyelander}}''' est une arme de [[melee/fr|mêlée]] débloquable pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il s'agit d'une claymore exceptionnellement longue, couverte de sang, et hantée par un esprit malveillant. Ce dernier chuchote constamment le mot [[Media:Sword_idle07.wav|"heads"]] (têtes) aux oreilles du Demoman qui l'utilise.
  
Bénéficiant d'une portée plus longue que la plupart des autres armes de mêlée, l'Eyelander fait en contre partie subir au Demoman l'utilisant une pénalité de 25 PV max pour le porteur, ce qui lui fait un total de 150 points de santé. De plus, l'Eyelander ne peut effectuer de coups critiques aléatoires, ce qui rend l'utilisation du [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]] utile pour palier à cette faiblesse.
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Bénéficiant d'une portée plus longue que la plupart des autres armes de mêlée, l'{{item name|Eyelander}} fait en contre partie subir au Demoman l'utilisant une pénalité de 25 PV max pour le porteur, ce qui lui fait un total de 150 points de santé. De plus, l'Eyelander ne peut effectuer de coups critiques aléatoires, ce qui rend l'utilisation du {{item link|Chargin' Targe}} ou du {{item name|Splendid Screen}} utile pour palier à cette faiblesse.
  
 
La principale utilité de cette arme est sa capacité à donner un bonus de vitesse et 15 PV max supplémentaires au Demoman à chaque ennemi décapité avec elle. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait décapité un maximum de 4 têtes, auquel cas les points de vitesse et de santé de la classe seront à un maximum de 370 unités par seconde et 210 PV. Dès que 4 morts ont été accumulées, il gagnera seulement 15 PV par tête avec un sur-soin temporaire, maximal de 315. Le nombre de têtes décapitées est montré dans le [[HUD/fr|HUD]]. Couper les têtes des ennemis a aussi un effet cosmétique; l'œil du Demoman va briller de manière peu remarquable au début, avant de briller extrêmement fort après avoir décapité 4 têtes.
 
La principale utilité de cette arme est sa capacité à donner un bonus de vitesse et 15 PV max supplémentaires au Demoman à chaque ennemi décapité avec elle. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait décapité un maximum de 4 têtes, auquel cas les points de vitesse et de santé de la classe seront à un maximum de 370 unités par seconde et 210 PV. Dès que 4 morts ont été accumulées, il gagnera seulement 15 PV par tête avec un sur-soin temporaire, maximal de 315. Le nombre de têtes décapitées est montré dans le [[HUD/fr|HUD]]. Couper les têtes des ennemis a aussi un effet cosmétique; l'œil du Demoman va briller de manière peu remarquable au début, avant de briller extrêmement fort après avoir décapité 4 têtes.
  
Comme avantage supplémentaire, si le joueur décapite un autre Demoman qui porte l'Eyelander, le total de têtes accumulé par l'ennemi dans son Eyelander est ajouté à celui du joueur, ainsi que la tête de l'ennemi lui-même.  
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Comme avantage supplémentaire, si le joueur décapite un autre Demoman qui porte l'{{item name|Eyelander}} le {{item link|Nessie's Nine Iron}} ou le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, le total de têtes accumulé par l'ennemi dans son {{item name|Eyelander}} est ajouté à celui du joueur, ainsi que la tête de l'ennemi lui-même.
  
L'Eyelander est automatiquement donnée aux joueurs obtenant 11 [[Demoman achievements/fr|succès du Demoman]].
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[[Taunt/fr|Railler]] avec l'{{item name|Eyelander}} permet d'exécuter la raillerie d'attaque [[Decapitation/fr|Décapitation]].
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L'{{item name|Eyelander}} est automatiquement donnée aux joueurs obtenant 11 [[Demoman achievements/fr|succès du Demoman]].
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==Vitesse==
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[[File:Eyelander Speed.png|thumb|250px|right|Vitesse de l'{{item name|Eyelander}} et comparaisons]]
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{{Main|Speed/fr|l1=Vitesse}}
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Les valeurs de vitesse sont basées sur le nombre de têtes récupérées. Pour référence, la vitesse de mouvement standard est 100%, ce qui est 300 unités de vélocité par seconde - la vitesse du [[Spy/fr|Spy]], du [[Sniper/fr|Sniper]], de l'[[Engineer/fr|Engineer]] et du [[Pyro/fr|Pyro]] — tandis que le [[Scout/fr|Scout]] se déplace à 400v, 33% au-dessus de la vitesse de mouvement standard.
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==Dégâts et durées de fonctionnement ==
 
==Dégâts et durées de fonctionnement ==
 
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== Santé==
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 
{{update history|
 
{{update history|
'''[[December 17, 2009 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2009]]''' ([[WAR! Update/fr|La Mise à Jour WAR!]])
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'''[[December 17, 2009 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2009]]''' ({{update link|WAR! Update}})
 
* L'arme est ajoutée au jeu.
 
* L'arme est ajoutée au jeu.
  
'''[[June 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 juin 2010]]''' ([[Mac Update/fr|La Mise à Jour Mac]])
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'''[[June 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 juin 2010]]''' ({{update link|Mac Update}})
* {{Undocumented}} L'Eyelander collecte désormais les têtes contenues dans les Eyelanders des Demomen ennemies décapités.
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* {{Undocumented}} L'{{item name|Eyelander}} collecte désormais les têtes contenues dans les {{item name|Eyelander}}s des Demomen ennemis décapités.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/fr|La Mise à Jour Mann-Conomy]])
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'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du [[Bushwacka/fr|Bushwacka]].
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* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du {{item link|Bushwacka}}.
  
 
'''[[February 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 février 2011]]'''
 
'''[[February 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 février 2011]]'''
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'''[[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 mars 2011]]'''
 
'''[[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 mars 2011]]'''
* {{Undocumented}} Le coût de fabrication du Bushwacka est baissé, passant de deux métaux Recyclés + une Eyelander à un seul Métal Recyclé + une Eyelander.
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* {{Undocumented}} L'arme est retirée du plan de fabrication du {{item link|Homewrecker}}.
* {{Undocumented}} L'arme est retirée du plan de fabrication du [[Homewrecker/fr|Briseur de Ménages]].
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* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication du {{item link|Half-Zatoichi}}.
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication du [[Half-Zatoichi/fr|Demi-Zatoichi]].
 
  
'''[[April 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 avril 2011]]''' ([[Hatless Update/fr|La Mise à Jour Sans-Chapeau]])
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'''[[April 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 avril 2011]]''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* Remplacement de l'attribut "pas de [[Crit/fr|critiques]]" par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.
 
* Remplacement de l'attribut "pas de [[Crit/fr|critiques]]" par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.
  
 
'''[[April 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 avril 2011]]'''
 
'''[[April 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 avril 2011]]'''
 
* {{Undocumented}}  Annulation du patch précédent.
 
* {{Undocumented}}  Annulation du patch précédent.
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'''[[December 21, 2011 Patch/fr|Patch du 21 Décembre 2011]]'''
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* Corrigé des forces manquantes pour les épées du Demoman.
 
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==Bugs==
 
==Bugs==
*Les dialogues liés à la Bouteille sont ceux prononcés par le Demoman lors d'un frag.
+
 
*Le compteur de têtes est perdu si le joueur change du Bouclier Bélier au Lanceur de Bombes Collantes ou à la Scottish Resistance. Il est possible de le retrouver en désactivant l'option "Automatiquement réapparaître après avoir changé d'arme dans les zones de réapparition", dans les options multijoueurs avancées.
+
* Décapiter un [[Sniper/fr|Sniper]] utilisant la {{item link|Bazaar Bargain}} qui a des têtes sur son compteur vous fera collecter ces têtes comme si elles avaient prises sur un Demoman ayant l'{{item name|Eyelander}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}}.
*Au delà de 128 têtes, le compteur de têtes recommencera à zéro. Cependant, le Demoman gardera ses bonus de santé et de vitesse.
+
** Ce bug résulte du fait que toutes armes précitées comptent toutes les têtes, qui sont comptées avec la même unité malgré leurs effets différents.
*Lorsqu'un joueurs effectue coup critique avec l'Eyelander, l'animation affichée est un coup d'épée vertical; alors que les ennemis sont visiblement décapités d'un coup horizontal.
+
* Au delà de 128 têtes, le compteur de têtes recommencera à zéro. Cependant, le Demoman gardera ses bonus de santé et de vitesse.
*Si un joueur coupe une ou plusieurs têtes, et change ensuite d'arme de mêlée, son compteur de têtes disparaît, mais la brillance de l'œil du Demoman sera toujours présente, sans que vous ne bénéficiez pour autant d'un quelconque bonus de vitesse ou de santé.
+
** Ce bug est le résultat d'un {{w|Integer overflow|overflow}} du byte utilisé pour synchroniser cette variable.
 +
* Si un joueur coupe une ou plusieurs têtes, et change ensuite vers une arme de mêlée qui ne compte pas les têtes, son compteur de têtes disparaît, mais la brillance de l'œil du Demoman sera toujours présente, sans que vous ne bénéficiez pour autant d'un quelconque bonus de vitesse ou de santé.
 
* Dans certains cas, la brillance de l'œil du Demoman peut être vue à travers les murs lorsque le joueur joue en Dx8.
 
* Dans certains cas, la brillance de l'œil du Demoman peut être vue à travers les murs lorsque le joueur joue en Dx8.
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
* Si un Spy utilisant la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] est touché par l'Eyelander, le compteur de têtes du Demoman augmente, même si le Spy simulait sa mort.
+
* L'{{item name|Eyelander}} a été originalement donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour combattre son rival soviétique Vladimir Bananas avant qu'elle ne soit acquise par [[Mann Co./fr|Mann Co.]] dans des circonstances totalement innocentes. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]
* L'Eyelander a été originalement donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour combattre son rival soviétique Vladimir Bananas avant qu'elle ne soit acquise par [[Mann Co./fr|Mann Co.]] dans des circonstances totalement innocentes. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]
+
* Le nom "Eyelander" est un jeu de mot avec "Highlander", le nom donné aux habitants des Highlands Écossaises. De plus, le nom et le design de l'{{item name|Eyelander}} rappellent le film Highlander; plus précisément le personnage de Connor McLeod (dernier du clan McLeod). Dans le film, Connor est un immortel qui doit vaincre les autres immortels en les décapitant.
* Le nom "Eyelander" est un jeu de mot avec "Highlander", le nom donné aux habitants des Highlands Écossaises. De plus, le nom et le design de l'Eyelander rappelle le film Highlander; plus précisément le personnage de Connor McLeod (dernier du clan McLeod). Dans le film, Connor est un immortel qui doit vaincre les autres immortels en les décapitant.
+
* L'animation de décapitation des victimes de l'{{item name|Eyelander}} ne sépare en réalité pas la tête du reste du modèle de la victime. En effet, la tête de la victime est très fortement réduite, si bien qu'elle devient invisible à l'oeil, et une tête séparée apparaît pour remplacer la tête manquante, ce qui créée l'illusion de la décapitation. Ceci explique pourquoi les cadavres décapités ont un cou semblant "pincé". Un modèle au cou tranché du [[Soldier/fr|Soldier]] se trouve dans les fichiers du jeu, mais n'a encore jamais été utilisé.
* L'animation de décapitation des victimes de l'Eyelander ne sépare en réalité pas la tête du reste du modèle de la victime. En effet, la tête de la victime est très fortement réduite, si bien qu'elle devient invisible à l'oeil, et une tête séparée apparaît pour remplacer la tête manquante, ce qui créée l'illusion de la décapitation. Ceci explique pourquoi les cadavres décapités ont un cou semblant "pincé". Un modèle au cou tranché du [[Soldier/fr|Soldier]] se trouve dans les fichiers du jeu, mais n'a encore jamais été utilisé.
+
** Ceci s'applique à toutes les armes décapitant leurs ennemis.
*Dans le [[comic/fr|comic]] [[Loose Canon/fr|Loose Canon]], l'Eyelander peut être vu dans le bureau de [[Blutarch Mann/fr|Blutarch Mann]] en 1890.
+
* Lorsqu'un joueur effectue coup critique avec l'{{item name|Eyelander}}, l'animation affichée est un coup d'épée vertical; alors que les ennemis sont visiblement décapités d'un coup horizontal.
* L'épée elle-même est basée sur celle de William Wallace, bien qu'elle soit plus proche de celle vue dans [[wikipedia:Braveheart|Braveheart]] que de la vraie.
+
** Ceci s'applique à toutes les armes décapitant leurs ennemis.
* Le son fait par un cadavre à la décapitation est le même que celui fait par le Spy BLU quand sa tête est détruite par le Soldier BLU dans la vidéo [[Meet the Spy/fr|A la rencontre du Spy]].
 
* Bien que les joueurs décapités aient un cri de mort quand ils sont tués par l'Eyelander, ceci n'est pas possible dans la vie réelle car les poumons et l'œsophage sont séparés de la bouche lors de la décapitation.
 
* Dans la vidéo "A la rencontre du Sniper", le panneau "F.O.A.D" semble contenir une petite référence à l'Eyelander. Dans la lettre F on peut voir une silhouette similaire à celle du Demoman qui porte une épée, semblable à l'Eyelander, en train de décapiter des gens. Le cadavre décapité semble aussi être similaire à l'animation du Scout après qu'il soit décapité.
 
 
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Eyelander 1st person.png| Vue à la 1ère personne.
 
File:Eyelander 1st person.png| Vue à la 1ère personne.
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la 1ère personne avec le [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]].
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File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la 1ère personne avec le {{item link|Chargin' Targe}}.
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File:Eyelander with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la 1ère personne avec le {{item link|Splendid Screen}}.
 
File:Eyelander_glow.png|L'oeil du Demoman brillant après avoir collecté des têtes.
 
File:Eyelander_glow.png|L'oeil du Demoman brillant après avoir collecté des têtes.
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Demoman strategy/fr#Eyelander|Stratégie avec l'Eyelander]]
+
*[[Demoman strategy/fr#Eyelander|Stratégie avec l'{{item name|Eyelander}}]]
*[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du chevalier sans cheval sans tête]]
+
*{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
*[[Decapitation/fr|Décapitation]]
 +
*{{item link|Claidheamh Mòr}}
 +
*{{item link|Half-Zatoichi}}
 +
*{{item link|Persian Persuader}}
 +
*{{item link|Nessie's Nine Iron}}
  
 
== Liens externes ==
 
== Liens externes ==

Revision as of 10:50, 29 January 2012


Warning: Display title "L'Eyelander" overrides earlier display title "Eyelander".

«
On ne tue pas un homme en se moquant de son fusil, ses flèches, ses cailloux ou toute autre cochonnerie à longue portée. Vous le massacrez, en attrapant la plus grosse putain d'épée que vous pouvez trouver, en lui courant dessus et, une fois que vous êtes proche, vous lui coupez sa tête de bâtard !
— Slogan Publicitaire pour le Kit de Combat Rapproché
»

L'Eyelander est une arme de mêlée débloquable pour le Demoman. Il s'agit d'une claymore exceptionnellement longue, couverte de sang, et hantée par un esprit malveillant. Ce dernier chuchote constamment le mot "heads" (têtes) aux oreilles du Demoman qui l'utilise.

Bénéficiant d'une portée plus longue que la plupart des autres armes de mêlée, l'Eyelander fait en contre partie subir au Demoman l'utilisant une pénalité de 25 PV max pour le porteur, ce qui lui fait un total de 150 points de santé. De plus, l'Eyelander ne peut effectuer de coups critiques aléatoires, ce qui rend l'utilisation du Bouclier bélier ou du Mirage Éblouissant utile pour palier à cette faiblesse.

La principale utilité de cette arme est sa capacité à donner un bonus de vitesse et 15 PV max supplémentaires au Demoman à chaque ennemi décapité avec elle. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait décapité un maximum de 4 têtes, auquel cas les points de vitesse et de santé de la classe seront à un maximum de 370 unités par seconde et 210 PV. Dès que 4 morts ont été accumulées, il gagnera seulement 15 PV par tête avec un sur-soin temporaire, maximal de 315. Le nombre de têtes décapitées est montré dans le HUD. Couper les têtes des ennemis a aussi un effet cosmétique; l'œil du Demoman va briller de manière peu remarquable au début, avant de briller extrêmement fort après avoir décapité 4 têtes.

Comme avantage supplémentaire, si le joueur décapite un autre Demoman qui porte l'Eyelander le Fer N°9 de Nessie ou le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, le total de têtes accumulé par l'ennemi dans son Eyelander est ajouté à celui du joueur, ainsi que la tête de l'ennemi lui-même.

Railler avec l'Eyelander permet d'exécuter la raillerie d'attaque Décapitation.

L'Eyelander est automatiquement donnée aux joueurs obtenant 11 succès du Demoman.

Vitesse

File:Eyelander Speed.png
Vitesse de l'Eyelander et comparaisons
Article principal : Vitesse

Les valeurs de vitesse sont basées sur le nombre de têtes récupérées. Pour référence, la vitesse de mouvement standard est 100%, ce qui est 300 unités de vélocité par seconde - la vitesse du Spy, du Sniper, de l'Engineer et du Pyro — tandis que le Scout se déplace à 400v, 33% au-dessus de la vitesse de mouvement standard.

Têtes Vitesse (unités par seconde) Augmentation relative de vitesse Notes
0 280 0%
1 302 8% Plus rapide que le Pyro
2 324 16% Plus rapide que le Medic
3 347 24%
4+ 369 32%

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Bouteille
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 59 - 72
Coup critique 195
Mini-crit 88
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Santé

Article principal : Santé
Têtes Normal Overheal Max
0 150 225
1 165 245
2 180 270
3 195 290
4+ 210 315

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Eyelander Métal recyclé Bushwacka
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Eyelander Métal recyclé Demi-Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Métal recyclé Sarbacane de Sydney Eyelander Pétoire du bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

Succès associés

Leaderboard class demoman.png Demoman

La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.


Le Décérébreur
Le Décérébreur
Décapitez 50 joueurs ennemis.


Left 4 Têtes
Left 4 Têtes
Décapitez 4 joueurs à moins de 10 secondes d'intervalle.


Highlander
Highlander
Jouissez du plaisir simple de massacrer vos ennemis à l'aide de l'Eyelander.
Coupe-gorge
Coupe-gorge
Décapitez un Spy invisible.


Fallait pas me chercher
Fallait pas me chercher
Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer.


Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.


Il n'en restera qu'un
Il n'en restera qu'un
Décapitez votre bête noire.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 10 juin 2010 (Mise à Jour Mac)

  • [Non documenté] L'Eyelander collecte désormais les têtes contenues dans les Eyelanders des Demomen ennemis décapités.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour de l'optimisation du modèle avec les nouveaux LODs.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 11 mars 2011

  • Correction du compteur de décapitation n'étant pas correctement montré avec certaines armes
  • Correction du Demoman n'utilisant pas les animations correctes pour certaines de ses armes

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] L'arme est retirée du plan de fabrication du Briseur de Ménages.
  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Demi-Zatoichi.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Remplacement de l'attribut "pas de critiques" par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.

Patch du 15 avril 2011

  • [Non documenté] Annulation du patch précédent.

Patch du 21 Décembre 2011

  • Corrigé des forces manquantes pour les épées du Demoman.

Bugs

  • Décapiter un Sniper utilisant la Pétoire du bazar qui a des têtes sur son compteur vous fera collecter ces têtes comme si elles avaient prises sur un Demoman ayant l'Eyelander, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval ou le Fer N°9 de Nessie.
    • Ce bug résulte du fait que toutes armes précitées comptent toutes les têtes, qui sont comptées avec la même unité malgré leurs effets différents.
  • Au delà de 128 têtes, le compteur de têtes recommencera à zéro. Cependant, le Demoman gardera ses bonus de santé et de vitesse.
    • Ce bug est le résultat d'un Template:W du byte utilisé pour synchroniser cette variable.
  • Si un joueur coupe une ou plusieurs têtes, et change ensuite vers une arme de mêlée qui ne compte pas les têtes, son compteur de têtes disparaît, mais la brillance de l'œil du Demoman sera toujours présente, sans que vous ne bénéficiez pour autant d'un quelconque bonus de vitesse ou de santé.
  • Dans certains cas, la brillance de l'œil du Demoman peut être vue à travers les murs lorsque le joueur joue en Dx8.

Anecdotes

  • L'Eyelander a été originalement donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour combattre son rival soviétique Vladimir Bananas avant qu'elle ne soit acquise par Mann Co. dans des circonstances totalement innocentes. [1]
  • Le nom "Eyelander" est un jeu de mot avec "Highlander", le nom donné aux habitants des Highlands Écossaises. De plus, le nom et le design de l'Eyelander rappellent le film Highlander; plus précisément le personnage de Connor McLeod (dernier du clan McLeod). Dans le film, Connor est un immortel qui doit vaincre les autres immortels en les décapitant.
  • L'animation de décapitation des victimes de l'Eyelander ne sépare en réalité pas la tête du reste du modèle de la victime. En effet, la tête de la victime est très fortement réduite, si bien qu'elle devient invisible à l'oeil, et une tête séparée apparaît pour remplacer la tête manquante, ce qui créée l'illusion de la décapitation. Ceci explique pourquoi les cadavres décapités ont un cou semblant "pincé". Un modèle au cou tranché du Soldier se trouve dans les fichiers du jeu, mais n'a encore jamais été utilisé.
    • Ceci s'applique à toutes les armes décapitant leurs ennemis.
  • Lorsqu'un joueur effectue coup critique avec l'Eyelander, l'animation affichée est un coup d'épée vertical; alors que les ennemis sont visiblement décapités d'un coup horizontal.
    • Ceci s'applique à toutes les armes décapitant leurs ennemis.

Galerie

Voir aussi

Liens externes