Faits vedettes précédents

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Saviez-vous...

  • ...qu'À la rencontre du Spy a été victime d'une fuite, et pouvait être visionnée sur YouTube le 17 Mai 2009, deux jours avant sa sortie officielle ?
  • ...que si le Scout est réduit en morceaux, il aura 1 chance sur 100 de faire apparaître une colombe, s'envolant hors de son corps ?
  • ...que le Arrêt-court réduisait à l'origine la vitesse de l'ennemi pendant une demi-seconde ?



  • ...que dans la version PC de Sonic & All Star Racing Transformed, ou le RED Pyro, Heavy, et Spy sont des personnages exclusifs, la cigarette du Spy a été supprimée de peur de réhausser la limite d'âge de Tout public à +13 à cause du contenu montrant l'utilisation de tabac, et qu'une des animations du Spy qui retire puis remet la cigarette dans la bouche est toujours présente ?
  • ...que le jeu aura plus tendance à vous donner plus de critiques aléatoires si vous avez tué beaucoup d'ennemis, afin de vous aider à avoir un série de victimes mémorable ?
  • ...que le calendrier de Juin 1968 du jeu montre que celui-ci a commencé par un Mercredi, alors qu'il s'agit enfait d'un Samedi ?
  • ...que les flèches du Huntsman festif, il y a un message attachée disant "Merry Smissmas -Sniper" ?




  • ...que le RED Soldier apparaît en modèle réservé dans 0x10c, un jeu beta créé par Markus "Notch" Persson, le créateur de Minecraft ?
  • ...que dans la vidéo de Portal 2 "Perpetual Testing Initiative video", vous pouvez voir l'un des employés regarder À la rencontre du Pyro, deux mois avant sa sortie officielle ?
  • ...que changer de cible pendant une ÜberCharge fait perdre plus de pourcentage à celle-ci ?







  • ...qu'il est possible d'éviter l'explosion du Wagon en s'enfuyant avant la détonation grâce a un saut propulsé ?
  • ...que sur Doomsday, il existe une salle secrète, non accessible en jouant normalement, avec un PNJ Spy regardant une carte ?
  • ...que si vous activez les sous-tires de la vidéo À la rencontre du Pyro, le Scout dit "He's not here, is she?" (pouvant être traduit par "Elle n'est pas là, pas vrai ?" en français) ? lorsqu'il se réfère au Pyro?
  • ...que lorsque l'arme de votre déguisement est rechargeable, recharger votre Revolver causera à votre déguisement l'action de recharger son arme ?




  • ...que vous pouvez renvoyer une balle de baseball ennemie avec votre batte ?
  • ...que seulement trois joueurs sont nécessaires pour pousser le Wagon de Payload à sa vitesse maximum ?
  • ...que le Wagon peut détruire n'importe quel bâtiment sur sa route ?
  • ...que le Lance-grenades possède six emplacements pour grenades car à l'origine l'on pouvait tirer jusqu'à six grenades ?
  • ...que la raillerie du Caber d'Ullapool est à l'origine une raillerie abandonnée pour la bouteille ?
  • ...que si deux flèches de Huntsman se rencontrent en l'air, les deux sont détruites ?
  • ...que si vous parvenez à tuer un ennemi avec la raillerie mortelle de l'Überscie, cela rechargera entièrement votre Übercharge ?




  • ...que vous ne pouvez pas améliorer les Distributeurs et les Téléporteurs sur les versions Xbox 360 et PS3 de Team Fortress 2 ?
  • ...que lorsque vous tombé pendant une raillerie vous continuez celle-ci tout en vous déplaçant ?
  • ...que le Pip-Boy de l'Engineer change l'interface du menu de construction ?
  • ...qu'une "décapitation" est actuellement une tête si petite qu'elle ne peux pas être vue, faisant également apparaître un morceau de tête ?




  • ...que la Spy-lactite se régénère immédiatement en Mode Médiéval lorsque le Spy prend feu ?




  • ...que l'Original est basé sur le Lance Roquettes de Quake ?
  • ...que le Détonateur du Pyro peut être utiliser pour sauter de la même manière qu'un [[Jumping/fr#Pyro rocket jump|saut propulsé]?
  • ...que le Sandvich soignait à l'origine 120 points de vie et pouvait être réutiliser immédiatement ?
  • ...qu'en se déguisant en plusieurs classes, les hitboxes ne sont pas tout à fait exactes ?
  • ...que pour toutes les épées du Demoman, pendant une décapitation, l'animation montre un mouvement vertical alors que la tête est coupée horizontalement ?




  • ...que si un Engineer est étourdit en sélectionnant une place pour un Bâtiment, il pourra toujours voir celui-ci en vue à la troisième personne ?
  • ...qu'il est posible pour deux Snipers utilisant le Huntsman d'utiliser la raillerie Embrochage pour se toucher indéfiniment, apparaissant côte à côte comme étourdit ?
  • ...que l'Übercharge d'un Medic se remplit plus vite si la personne soignée se blesse ?
  • ...que le RED Demoman et le BLU Soldier sont devenus amis après s'être rencontrés à une exposition de projectiles d’armes ?
  • ...que le père du Demoman a marché pendant 15 miles (24 kilomètres) sous la pluie pour exploser la Reine d'Angleterre, pour un nickel ?




  • ...que la flèche de l'Huntsman peut être tendu en l'air, mais ne peut être tirée avant que le Sniper ne touche le sol ?
  • ...que si une Clé Dorée ou un Saxxy est détruit, un message sera envoyé à tous les joueurs actifs, disant qui a détruit l'objet ?
  • ...que le père du RED Demoman a perdu ses deux yeux lorsqu'il eu 30 ans, mais qu'il a garder 26 travails jusqu'à sa mort ?




  • ...que les doubleurs anglais du Soldier et et l'Engineer (Rick Mays et Grant Goodeve, respectivement) ont tout les deux doublé Wolf O'Donnel dans la série de jeux Star Fox ?
  • ...que dans À la rencontre du Sandvich, il est écrit "COPYRIGHT OMNOMNOM" en bad à droite au lieu de "COPYRIGHT LOLOLOL" (traduit par "COPYRIGHT MDRMDR" en français) ?
  • ...que le Jardinier réalise des coups critiques en faisant un saut propulsé avec la roquette d'un ennemi ?
  • ...que la réduction de dommages avec le Mmmph permet au Pyro de survivre à l'explosion du Wagon, aux tirs dans la tête, et n'importe quelle raillerie mortelle ?




  • ...que l'Annonceuse n'a qu'une heure de vacance par an ?
  • ...que le doubleur du Soldier a aussi prêté sa voix pour le General Pepper, le Narrateur, Wolf O'Donnell, Leon Powalski, et Andross dans le célèbre jeu de la Nintendo 64 StarFox 64 ?
  • ...que l'Überscie et la Vita-Scie ont un contenant qui se remplira au fur et à mesure d'un liquide bleu ou rouge lorsque l'Übercharge se préparera, et sera drainée si celle-ci est utilisée ?




  • ...que l'Engineer porte son casque par défaut à l'envers ?
  • ...que le Medic joue du "violon" sur la mauvaise épaule pendant sa raillerie ?
  • ...que de se faire tuer par un boss d'Halloween compte comme une mort environnemental ?
  • ...que la zone de réapparition RED sur Mann Manor contient une salle avec une chaise sur laquelle est assit un sinistre personnage, révélé comme étant Redmond Mann près de sa machine à prolonger la vie ?




  • ...que toutes les classes ont un objet qui les soignes ?
  • ...que le Dégraisseur est fabriqué avec des pièces provenant d'une ancienne pompe à essence, d'un pot d’échappement d'une voiture, d'un vieux extincteur, et le brûleur d'une cuisinière ?
  • ...que le Powerjack est fabriqué avec un cric automobile des années 1950 et une batterie de voiture ?
  • ...que le design de l'Administratrice n'a pas été créé par Valve, mais fut acheté à l'artiste Makani, un peu avant le 9 décembre 2009 ?




  • ...que le Demoman était à l'origine censé être blanc ?
  • ...que le Razorback aurait dû à l'origine avoir un malus de -15% vitesse de mouvement lors qu’équipé ?
  • ...que si le Scout est réduit en morceaux, il aura 1 chance sur 100 de faire apparaître une colombe, s'envolant hors de son corps ?
  • ...que le Heavy est la seule classe avec une résistance naturelle au dommages de recul ?
  • ...que le mouvement du couteau que le Spy fait dans le Trailer 2 est appelé le "half twirl" et celui qu'il fait dans la vidéo À la rencontre du Spy est appelé le "Y2K rollover" ?




  • ...que le Pyro possède la même voix, toute versions linguistiques confondues ?
  • ...que si celui qui transporte l'Intelligence tombe et meurt dans un faussée mortell, l'Intelligence retournera instantanément à la zone de capture ?
  • ...que si le Scout fait un double ou triple saut avec l'Atomiseur, il laissera une fumée violette, au lieu de son habituelle fumée blanche ?
  • ...que l'idée de la classe Spy vient à l'origine d'un glitch de Team Fortress, le jeu original ?
  • ...que le Bonk! Atomic Punch existe avec deux parfums, Cerise Fission et Baie BLUtonium ?




  • ...que les morceaux de corps sont dérivées du modèle originale utilisé dans la version beta ?
  • ...que l'Engineer est la seule classe ayant deux railleries mortelles ?
  • ...que si vous tirez sur la flèche d'un Sniper allié arrow avec le Bison Vertueux, celle-ci deviendra enflammée ?
  • ...que le Demoman peut utiliser la grande pierre devant la zone de réapparition BLU sur DeGroot Keep pour charger dans les airs et atterrir dans le château sans même avoir besoin d'ouvrir la porte ?
  • ...que vous pouvez faire une coopération en détruisant un saboteur en soignant l'Engineer en question ?
  • ...que pendant qu'un Heavy consomme un Sandvich, il ne peut pas être assommé ?




  • ...que le panneau d'urgence "Leaked Video" ("Vidéo fuitée") dans À la rencontre du Spy était à l'origine "Lost Memory" ("A Perdu la Mémoire") ?
  • ...qu'il y a un ordinateur moderne caché derrière une porte entrouverte sur DeGroot Keep ?
  • ...qu'il y a une piscine derrière la zone de réapparition de l'équipe RED dans le Niveau B de Thunder Mountain ?




  • ...que lorsque l'Engineer recharge son Pistolet, il rentre la cartouche à l'envers ?
  • ...que Team Fortress 2 a été annoncé en 1998 comme un FPS réaliste à la première personne ?




  • ...que la Dead Ringer n'a pas de modèle dans le jeu et ne peut être vue que lorsque le joueur l'utilise à la première personne ?
  • ...que les poils sur la poitrine de Saxton Hale ressemble à l'Australie ?
  • ...que la Mitrailleuse fait un "bip", deux, ou trois, selon le niveau, à chaque fois qu'il scanne la zone ?
  • ...que si la flèche du Huntsman rencontre une autre flèche, les deux se détruiront en l'air ?
  • ...que le terme Mercenaire était à l'origine appelé "Guerrier du dimanche" ?




  • ...que Sawmill est construit au sommet d'une base d'espionnage abandonnée ?
  • ...qu'À la rencontre du Spy a été victime d'une fuite, et pouvait être visionnée sur YouTube le 17 Mai 2009, deux jours avant sa sortie officielle ?
  • ...qu'initialement, l'Ambassadeur était capable de tirer à travers plusieurs cibles ?
  • ...qu'après que le Scout touche la caméra dans À la rencontre du Scout, il laisse une empreinte digitale pour le reste de la vidéo ?
  • ...que le Spy se bat avec le Couteau de sa main droite, mais fais de l'escrime de la main gauche ?




  • ...que la voix de l'Administrateur est doublée par Ellen McLain, la même voix que "GLaDOS" dans Portal ?
  • ...que Sawmill est la première carte officielle à posseder des effets météos ?
  • ...que le père du Sniper est plus que légèrement déçu que son fils ne soit pas devenu docteur ?
  • ...que Abraham Lincoln aime le mode Arena ?
  • ...que le BLU Spy apparaissait périodiquement derrière le RED Sniper dans les 3 postes de mise à jour du Sniper avant que la mise à jour du Spy ne soit finallement révélée ?
  • ...que pendant la mise à jour avec le Razorback, la Dead Ringer pouvait être vue dans la main du Spy "décédé" avant que celle-ci ne soit officiellement annoncée ? [1]
  • ...que sur la carte Thunder Mountain, il y a un Sniper caché dans les montagnes avec son camping-car et un feu de camp ?




  • ...que dans la version beta du jeu, 2Fort n'a pas de toit sur le pont ?
  • ...que le Spy parle anglais, français, italien, et espagnol ?
  • ...que l'indicateur du point de contrôle dans l'ATH se casse si il y a seize joueurs ou plus sur le point ?
  • ...que le Soldier est la seule classe n'ayant aucun tir secondaire avec ses armes par défaut ?
  • ...que le Crit-a-Cola a été désigné un jour avant son intégration au jeu ?
  • ...que les plaques d'identités militaires portées par le Scout aparaissent comme vierge, sans aucun texte ?




  • ...que la raillerie mortelle du Heavy, Bravade, tue avec une très grande balle, invisible (selon le code) ?
  • ...que si vous tirez dans la tête d'un ennemi avec le Fusil de Sniper alors que vous ne visez pas avec la lunette, cela ne comptera pas comme un tir dans la tête même si l'ennemi meurt ?
  • ...que les parents du Sniper dans la rue Adelaide, en Australie (la maison rouge sur la gauche) ?
  • ...qu'en dépit de se détruire après une tentative de poignardage, l'image promotionnelle du Razorback le montre avec un Couteau enfoncé, et qu'il semble être en bon état ?
  • ...que Pipeline est la première carte officiel à se dérouler la nuit ?




  • ...que lorsque vous rechargez le Pistolet avec le Scout, l'animation à la première personne est différente de la vue à la troisième personne ?
  • ...que les deux équipes semblent être gérer par une mystérieuse femme, seulement connue sous le nom de l'Administratrice ?
  • ...que les joueurs de Heavy les plus entraînés utilise parfois une trackball plutôt qu'une souris pour se retourner plus vite ?
  • ...que malgré le fait que le Pyro is soit droitier, il (ou elle ?) tient la Hache avec la main gauche ?




  • ...qu'il existe une classe inutilisée, le Civile?
  • ...que les mots 'Cry some more' (pouvant être traduit par 'Pleurez un peu plus') sur le Wagon sont écrits devant celui-ci ?
  • ...que le Demoman a perdu ses parents adoptifs dans une tentative ratée de faire exploser le monstre du Loch Ness ?
  • ...que le Pyro a un sac à fleur dans son vestiaire ?
  • ...que l'Engineer est surnommé 'Gros dur' (par le Scout), 'Engie' (par le Soldier), 'Mon gros' (par le Sniper), 'Mon ami à la tête dur' (par le Medic), et 'Ouvrier' (par le Spy) ?
  • ...qu'appuyez sur le tir secondaire avant de placer une construction permet de faire une rotation d'un Bâtiment ?
  • ...que style illustratif de Team Fortress 2 est souvent confondu avec l'ombrage de celluloïd, alors qu'en réalité il s'agit de l'inverse, l'illumination de Phong utilisé pour adoucir les rebords ?




  • ...que l'équation préférée de l'Engineer est en fait une partie de l’équation qui contrôle la lumière dans le jeu ?
  • ...que toutes les textures officielles de Team Fortress 2 ont étés peintes à la main par l'équipe artistique, et que la plupart d'entre elle ont des coups de peintures peu visible ?
  • ...que le Minigun du Heavy ne fait que 4 tirs par munition et qu'il faut 20 secondes non-stop pour êtres à court de balles, ce qui veut dire que "Sasha" ne fait que du 2400 tours à la minute et non 10 000 comme prétend le Heavy dans À la rencontre du Heavy ?
  • ...que l'Engineer est la plus petite classe ?
  • ...que le Soldier eu une folie meurtrière en tuant des nazis, qu'il s'est auto-donné des médailles pour cela, et que ces meurtres eu lieu en 1949 après que la Seconde Guerre Mondiale était déjà terminé depuis quatre ans ?
  • ...que le Scout s'est entraîner à courir pour battre ses grands-frères au combat dans les rues Sud de Boston ?




  • ...que si le Demoman touche quelque chose avec sa Bouteille, il y a une chance pour qu'elle se brise ?
  • ...que le Minigun customisé du Heavy pèse 150 Kilos et tire des cartouches customisées à 200 dollars pièces à une cadence de 10 000 tours par minute, et pour 400 000 dollars on peut tirer à volonté, pendant 12 secondes ?
  • ...que le Lance-flammes du Pyro est construit à partir d'une pompe à gaz et d'une bouteille de propane ?
  • ...que l'Engineer a onze doctorats en sciences pures ?
  • ...que "Rocket Jump Waltz" n'est techniquement pas une valse, celui-ci étant écrit sur une mesure de 4/4 au lieu de 3/4 ?
  • ...que la musique que l'Engineer joue durant la vidéo À la rencontre de l'Engineer est une vraie musique, "Someone Else's Song", et était à l'origine écrite par Jeff Tweedy pour le groupe de américain de country Wilco pour leur album Being There en 1996 ?




  • ...que l'emblème du Heavy était originellement un crâne avec des os ?
  • ...que les sous-companies de RED incluent 'Brown Nugget Mining', 'Cornwell', et 'Happy Farmers Cooperative' ?
  • ...que BLU signifie 'Builders League United' ('Ligue (des) Bâtisseurs Unis') et RED veut dire 'Reliable Excavation (and) Demolition' ('Démolition (et) Excavation Fiable') ?
  • ...que les premiers modèles de Team Fortress 2 impliqué un joueur de l'équipe à être un commandant, qui donnerais des ordres depuis une vue d’ensemble de la carte ?




  • ...que si l'on applique l'inflation depuis 1968 (l'année ou Team Fortress 2 est supposé se dérouler place), cela coûterais 2,458,735.08$ de tirer avec le Minigun du Heavy pendant douze secondes ?
  • ...que si un Engineer est tué en portant sa caisse à outils , elle reste à terre et donne le plein de munitions et de métail à celui qui le récupère ?
  • ...que pour Team Fortress 2, l'équipe de développement a crée un site présentant des concepts d'arts, des événements communautaires, et des détails sur le développement du jeu ?
  • ...que le Soldier has a les cheveux en brosse en dessous son casque ?
  • ...que le Sniper et le Spy sont les seules classes à équiper une montre ?




  • ...que les commandes vocales du Spy, lorsque vous désignez une classe spécifique comme étant un Spy en centrant votre curseur sur eux, fonctionnent aussi avec vos ennemis ?
  • ...que les calendriers du jeu montre que le juin 1968 a commencé un Mercredi alors qu'en fait celui-ci a débuté par un Samedi ?
  • ...que Team Fortress 2 a gagné des prix venant de IGN, GameSpy, et 1up pour la direction artistique ?
  • ...qu'à la première personne, le Sniper porte des gants sur deux mains, mais à la troisième personne, comme lors d'une raillerie, il ne porte qu'un gant sur la main gauche ?
  • ...qu'un Medic ou un Distributeur peuvent soigner plus vite que les dommages d'une noyade, donnant la possibilité à un joueur de rester sous l'eau indéfiniment ?
  • ...que sur l'icône sur du Heavy dans l'ATH, il ne porte pas ses gants ?
  • ...que sur l'icône du Demoman dans l'ATH, le bandeau est sur le mauvais œil ?

  • ...que la cigarette que le Spy lance lorsqu'il effectue sa raillerie avec le Kit de Déguisement agira comme un objet physique, pouvant rebondir contre les murs et objets ?
  • ...que l'ATH du Spy possède toujours son icône obsolète de la version beta ?
  • ...que si Spy enlève son déguisement après avoir été überchargé par un Medic ennemi, il continuera à briller à la couleur de son équipe, même chose pour le Medic si il continu ?
  • ...que RED et BLU ont chacun leurs propres sites Internet ?
  • ...qu'il faut une seconde à une Mitrailleuse pour faire un 360° ?
  • ...que la Batte est l'arme de mêlée la plus rapide dans le jeu pour compensé son faible dommage ?
  • ...que si quatre Engineers tapent sur une Mitrailleuse pendant sa construction, elle se déploierait en 0.625 secondes ?




  • ...que l'on peut consommer un Sandvich avec la touche "attaque" et avec une raillerie ?
  • ...que n'importe quel classe peut manger un Sandvich à terre, et non pas que les Heavies eux-mêmes ?
  • ...que le Scout est capable de courir très vite et d'effectuer un double sauts non que grâce à son agilité, mais aussi à cause de sa consommation de grandes quantités de café ?
  • ...que l'anniversaire de la série Team Fortress est le 24 août ?




  • ...que les détails de d'Une Grosse Mise à Jour à été victime d'une fuite par les joueurs de la version beta sur le forum "Something Awful" ?
  • ...que le joueur voit la bande de munitions de la Natascha du côté gauche, mais que dans la vue globale celle-ci est du côté droit ?
  • ...qu'en dépit du fait que RED signifie 'Reliable Excavation (and) Demolition' (Démolition et excavation Fiable) et BLU being an acronym for 'Builder's League United' (Ligue des Bâtisseurs Unis), BLU attaque presque toujours alors que RED défend ?
  • ...que d'après le texte sur des châteaux d'eaux dans le jeu, quelques cartes de Team Fortress sont situées au lieu fictionnel de Carrison, dans le Nevada ?
  • ...que le joueur voit le la bombe collant sortir du côté gauche avec le Lanceur de bombes collantes , mais que dans la vue globale celui-ci est tenu du côté droit ?
  • ...qu'une réponse après avoir mangé le Sandvich est une référence à la musique de Portal', "Still Alive" ("Moist and delicious! Hehaha!", traduit en français par "Il est si bon et moelleux") ?




  • ...que le Demoman était originellement un cyclope blanc d'écosse ?[2]
  • ...que l'une des idées originales était d'avoir un style en "pâte à modeler" ,et que les morceaux de corps auraient étés remplacées par des briques ?[3]
  • ...que les RED Spies fument des cigarettes blanches mais que les BLU Spies fument des cigarettes marrons ?
  • ...que le Heavy et le Sniper sont les seules classes à avoir des animations de [death/fr|mort]] scriptées ?
  • ...que le Civile possède ses propres cris lorsqu'il meurt ?
  • ...que lAdministratrice possede un fichier audio ordonnant à l'équipe "Stop the courier" (pouvant être traduit par "Stoppez le messager" en français), indicant un possible mode de jeu abandonné Hunted ?
  • ...que le BLU Soldier réfère l'équipe RED avec mépris, puisqu'il dit "you RED team ladies" (pouvant être traduit par "l'équipe RED des femmelettes" en français) ?




  • ...que de manger le Sandvich donne au Heavy l’habilitée d’éjecter tout le sang de quelqu'un en trois coups (bien que cela ne soit pas le cas en-jeu) ?
  • ...que les chiffres sur le Train de la carte Well sont '7331', qui à l'envers donne '1337' (elite) ?
  • ...que Valve a commencé à avoir un intêret d'une série animée, de bande dessinées ou même d'un film basé sur Team Fortress 2 ?
  • ...que maintenir enfoncé le bouton d'attaque avec le Saboteur équipé le fera se déployer continuellement ?




  • ...que les balles du Heavy tirent sont de la marque "Super Caliber" ?
  • ...que l'Engineer boit de la bière 'BLU Streak' ?




  • ...que le Scout et le Spy sont les seules classes sans avoir leur emblèmes sur eux ?
  • ...que l'horloge qui vous indique combien de temps il vous reste va dans le sans inverse des aiguilles du montre ?
  • ...que même si l'équipe RED se couvre en se faisant passer pour une compagnie de démolition, ce sont les BLU qui expédie le Wagon à eux ?
  • ...qu'en dépit du fait que le Heavy soit russe, la Natascha est une version allemande du prénom ?
  • ...que sur l'écran principal, le Heavy et le Demoman n'ont pas de logo sur l'épaule ?
  • ...que toutes les armes de mêlée (sauf la Hache) se tiennent à une main ?




  • ...que Gold Rush se déroule à 9:07 du matin ?
  • ...que si vous rechargez après avoir tirer une fois avec le Fusil à pompe, deux munitions sont rechargés à la place d'un seul ?
  • ...que la première Batte en aluminium était produite dans les années 1970, au moins deux ans après l'époque du jeu ?
  • ...que le Demoman est la seul classe dont le logo diffère, par rapport à celui sur l'épaule ?
  • ...que le BLU Spy possède des cigarettes blanches dans son Kit de Déguisement, malgré le fait qu'il est une cigarette marron sur son modèle ?
  • ...qu'il y a au moins sept sur les neuf classes jouables qui ont un travail clair et une devise unique dans le Trailer 2, les exceptions étant le Pyro et le Medic ?
  • ...qu'un Medic prêt pour l'ÜberCharge peut l'utiliser même si il ne soigne personne ?




  • ...que le Fusil à pompe subit une plainte commune car ils tirent trop vite et possèdent trop de balles ?
  • ...que le Bonk! Atomic Punch existe en deux saveurs, Fission Cerise (RED) et Baie Blutonium (BLU) ?
  • ...que le Scout peut faire une coopération à sa propre mort si il est tué par sa balle q'un ennemi a renvoyé ?
  • ...que le modèle de la Natascha dans les fichiers du jeu s’appelle "Ludmila" ?




  • ...que le Sniper vit dans son camping-car ?
  • ...que les mains du Heavy sont trop larges, et que donc il tient son Fusil à pompe avec seulement son pouce et son index ?
  • ...que le volant dans le camping-car du Sniper est du côté gauche (à l'opposée des voitures australiennes qui ont le volant du côté droit) ?
  • ...que le pluriel de "Dummkopf" est "Dummköpfe", et non "Dummkopfs" ?
  • ...que le Medic et le Heavy prononce beaucoup de leurs phrases en allemand et russe respectivement?
  • ...que le Spy prononce dans la version anglaise des phrases en italien, français, et espagnol ?




  • ...que les gouttes qui sont expulsées des canettes Bonk! Atomic Punch et Crit-a-Cola sont issues de l'acide tirées par les travailleurs antlions dans Half Life 2: Episode Two ?
  • ...que le Sniper est devenu un maître de Jaraté après avoir été insulté par un Spy ennemi ?
  • ...que la carte de l'Australie en bas à gauche, dans l'annonce du Jarate, il manque la Tasmanie ?
  • ...qu'il y a une valise grise des les fichiers du jeu, suggestionnant une forme de mode un-drapeau pour la Capture du drapeau, mais qu'elle a été abandonnée avant la sortie du jeu (cependant, après la sortie, il y eu l'addition d'un effet de traînée pendant la Mise à Jour Sans-Classe, avec la valise neutre reçevant des particules neutres) ?
  • ...que tirer sur un ennemi exactement au même moment que votre Mitrailleuse (et le tuer) aura pour résultat une coopération avec vous-même ?
  • ...que le Heavy ne peut pas être étourdit pendant qu'il mange son Sandvich ?

Références

  1. http://www.teamfortress.com/sniper vs spy/day03 english.htm – The Sniper Vs. Spy Update, Day 3
  2. http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 Official Website blog post, "A Grim Bloody Fable"
  3. http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 Official Website blog post, "A Grim Bloody Fable"
  4. http://au.youtube.com/watch?v=DDQrAMu-UUI – Team Fortress 2 video, Train Bug - "Stop That Train"

À voir aussi