Bouclier Bélier

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"Si je m'équipe de ce bouclier, je vais devoir me séparer de ma deuxième épée", pense l’Écossais. "Et c'est assurément de la folie."
Le Bouclier Bélier règle cet épineux problème en transformant un bouclier lâchement inutile en une arme mortelle particulièrement utile pour foncer dans le lard.
— Slogan Publicitaire pour le kit de Combat Rapproché.
»

Le Bouclier Bélier est une arme secondaire débloquable pour le Démoman. Il apparaît comme un vieux bouclier de bois avec une jante en fer et une pique mortelle en son centre. Une portion relativement large du bouclier est manquante.

S'équiper de cette arme donne +50% de résistance aux dégâts de feu et +40% de résistance aux explosifs (ce qui n'inclus pas les dégâts d'explosions infligés à soi-même).La principale caractéristique de cette arme est sa capacité à charger. Le tir alternatif initie une attaque chargée; le joueur se déplacera en ligne droite beaucoup plus vite que toute autre classe, mais il est aussi incapable de changer de direction. Attaquer avec une arme de mêlée à n'importe quel moment de la charge la stoppera immédiatement.

La force de la charge est indiquée par une barre sur le HUD qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts Mini-Crits. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des Coups Critiques. Pendant votre charge, si vous rentrez dans un adversaire sans l'avoir attaqué avant avec votre arme de mêlée, votre Bouclier Bélier lui même lui infligera des dégâts, et votre charge sera immédiatement stoppée.

Le bouclier ne peut pas se remplir en allant à la zone de réapprovisionnement, pas plus que grâce aux boîtes de munitions, ou avec une mort immédiate et une réapparition instantanée. Lorsque l'on charge avec le Lance-Grenades, l'animation de brillance apparaîtra comme avec une arme de corps à corps, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.

Le Bouclier Bélier est automatiquement donné aux joueurs obtenant 5 succès du Demoman.

Dégâts

Voir aussi: Dégâts
Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme.

  • Dégâts de Charge: 50 (si le bouclier touche l'ennemi à la fin de la charge) + 10 par tête (jusqu'à 5 têtes).
  • Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dommages, ce n'est pas un nombre constant.
  • Résistance au Feu: 50%
  • Résistance aux explosions: 40%
  • Vitesse de Charge: 750 HU/sec (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')

Temps de fonctionnement

  • Intervalle entre deux charges : 12 secondes

Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Bouclier bélier Razorback Bottes de sûreté
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Bouclier bélier Briseur de Ménages Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png

Succès Associés

Leaderboard class demoman.png Demoman

Bouclier bélier
Bouclier bélier
Tuez un ennemi en le chargeant avec votre bouclier.
La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009 (La Mise à Jour WAR!)

  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 22 décembre 2009

  • Correction des coups critiques octroyés par l'arme ne fonctionnant pas sur les serveurs en tf_weapon_criticals 0.

Patch du 13 janvier 2010

  • Réduction de la résistance aux dégâts d'explosion du Bouclier Bélier à 50%.

[Date inconnue]

  • Réduction de la résistance du Bouclier Bélier aux explosions à 40%.
  • Changement de la couleur du Bouclier Bélier, passant de la couleur de l'équipe au jaune, pour une identification plus facile.

Patch du 28 avril 2010

  • La charge directe fait 50 de dégâts, +10 par tête (maximum 5 têtes).
  • Retrait du taux de rotation des commandes +left et +right en chargeant.

Patch du 17 décembre 2010 (La Mise à Jour Noël Australien)

  • [Non documenté] Le Bouclier Bélier ne protège plus le Demoman des dégâts causés par ses propres explosifs.

Bugs

  • Lorsqu'un Demoman commence à charger, et est tué pendant, le cris de guerre continuera jusqu'à la fin.
  • Le Demoman fait référence à sa Bouteille de cidre lorsqu'il tue un ennemi avec le Bouclier lui même.

Anecdotes

  • Le mot Template:W (nom anglais de l'arme) fait généralement référence aux divers types de boucliers d'infanterie, souvent utilisés au 17e et 18e siècle dans les Template:W (en Écosse), alors considéré comme le meilleure moyen de défense personnelle au combat. Elles étaient décorées avec des références à leur possesseur ou à leur clan. Ceci dit, on remarque que le motif présent sur le Bouclier Bélier rappelle fortement le logo de Team Fortress.
  • Les Boucliers Béliers lâchés par les Demomen lors de leur mort ne sont pas comptés comme des munitions ou du métal, contrairement aux autres armes.


Galerie

Voir Aussi

Liens externes