L'Eyelander
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« | On ne tue pas un homme en se moquant de son fusil, ses flèches, ses cailloux ou toute autre cochonnerie à longue portée. Vous le massacrez, en attrapant la plus grosse putain d'épée que vous pouvez trouver, en lui courant dessus et, une fois que vous êtes proche, vous lui coupez sa tête de bâtard !
— Slogan Publicitaire pour le Kit de Combat Rapproché
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» |
L'Eyelander est une arme de mêlée débloquable pour le Demoman. Il s'agit d'une claymore exceptionnellement longue, couverte de sang, et hantée par un esprit malveillant. Ce dernier chuchote constamment le mot "heads" (têtes) aux oreilles du Demoman qui l'utilise.
Bénéficiant d'une portée plus longue que la plupart des autres armes de mêlée, l'Eyelander fait en contre partie subir au Demoman l'utilisant une pénalité de 25 PV max pour le porteur, ce qui lui fait un total de 150 points de santé. De plus, l'Eyelander ne peut effectuer de coups critiques aléatoires, ce qui rend l'utilisation du Bouclier Bélier utile pour palier à cette faiblesse.
La principale utilité de cette arme est sa capacité à donner un bonus de vitesse et 15 PV max supplémentaires au Demoman à chaque ennemi décapité avec elle. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait décapité un maximum de 4 têtes, auquel cas les points de vitesse et de santé de la classe seront à un maximum de 370 unités par seconde et 210 PV. Dès que 4 morts ont été accumulées, il gagnera seulement 15 PV par tête avec un sur-soin temporaire, maximal de 315. Le nombre de têtes décapitées est montré dans le HUD. Couper les têtes des ennemis a aussi un effet cosmétique; l'œil du Demoman va briller de manière peu remarquable au début, avant de briller extrêmement fort après avoir décapité 4 têtes.
Comme avantage supplémentaire, si le joueur décapite un autre Demoman qui porte l'Eyelander, le total de têtes accumulé par l'ennemi dans son Eyelander est ajouté à celui du joueur, ainsi que la tête de l'ennemi lui-même.
L'Eyelander est automatiquement donnée aux joueurs obtenant 11 succès du Demoman.
Sommaire
Dégâts et durées de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
À bout portant | 59 - 72 | |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 88 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Demoman | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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En tant qu'ingrédient de fabrication
Eyelander | Métal recyclé | Bushwacka | ||
+ | = |
Eyelander | Métal recyclé | Demi-Zatoichi | ||
x2 | + | = |
Succès associés
Demoman
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Historique des mises à jour
Patch du 17 décembre 2009 (La Mise à Jour WAR!)
- L'arme est ajoutée au jeu.
Patch du 10 juin 2010 (La Mise à Jour Mac)
- [Non documenté] L'Eyelander collecte désormais les têtes contenues dans les Eyelanders des Demomen ennemies décapités.
Patch du 30 septembre 2010 (La Mise à Jour Mann-Conomy)
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Bushwacka.
- Mise à jour de l'optimisation du modèle avec les nouveaux LODs.
- Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
- Correction du compteur de décapitation n'étant pas correctement montré avec certaines armes
- Correction du Demoman n'utilisant pas les animations correctes pour certaines de ses armes
- [Non documenté] Le coût de fabrication du Bushwacka est baissé, passant de deux métaux Recyclés + une Eyelander à un seul Métal Recyclé + une Eyelander.
- [Non documenté] L'arme est retirée du plan de fabrication du Fracasseur d'Abri.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Demi-Zatoichi.
Patch du 14 avril 2011 (La Mise à Jour Sans-Chapeau)
- Remplacement de l'attribut "pas de critiques" par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.
- [Non documenté] Annulation du patch précédent.
Bugs
- Les dialogues liés à la Bouteille sont ceux prononcés par le Demoman lors d'un frag.
- Le compteur de têtes est perdu si le joueur change du Bouclier Bélier au Lanceur de Bombes Collantes ou à la Scottish Resistance. Il est possible de le retrouver en désactivant l'option "Automatiquement réapparaître après avoir changé d'arme dans les zones de réapparition", dans les options multijoueurs avancées.
- Au delà de 128 têtes, le compteur de têtes recommencera à zero. Cependant, le Demoman gardera ses bonus de santé et de vitesse.
- Lorsqu'un joueurs effectue coup critique avec l'Eyelander, l'animation affichée est un coup d'épée vertical; alors que les ennemis sont visiblement décapités d'un coup horizontal.
- Si un joueur coupe une ou plusieurs têtes, et change ensuite d'arme de mêlée, son compteur de têtes disparaît, mais la brillance de l'oeil du Demoman sera toujours présente, sans que vous ne bénéficiez pour autant d'un quelconque bonus de vitesse ou de santé.
Anecdotes
- Si un Spy utilisant la Dead Ringer est touché par l'Eyelander, le compteur de têtes du Demoman augmente, même si le Spy simulait sa mort.
- L'Eyelander a été originalement donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour combattre son rival soviétique Vladimir Bananas avant qu'elle ne soit acquise par Mann Co. dans des circonstances totalement innocentes. [1]
- Le nom "Eyelander" est un jeu de mot avec "Highlander", le nom donné aux habitants des Highlands Écossaises. De plus, le nom et le design de l'Eyelander rappelle le film Highlander; plus précisément le personnage de Connor McLeod (dernier du clan McLeod). Dans le film, Connor est un immortel qui doit vaincre les autres immortels en les décapitant.
- L'animation de décapitation des victimes de l'Eyelander ne sépare en réalité pas la tête du reste du modèle de la victime. En effet, la tête de la victime est très fortement réduite, si bien qu'elle devient invisible à l'oeil, et une tête séparée apparaît pour remplacer la tête manquante, ce qui créée l'illusion de la décapitation. Ceci explique pourquoi les cadavres décapités ont un cou semblant "pincé". Un modèle au cou tranché du Soldier se trouve dans les fichiers du jeu, mais n'a encore jamais été utilisé.
- Dans le comic Loose Canon, l'Eyelander peut être vu dans le bureau de Blutarch Mann en 1890.
- L'épée elle-même est basée sur celle de William Wallace, bien qu'elle soit plus proche de celle vue dans Braveheart que de la vraie.
- Le son fait par un cadavre à la décapitation est le même que celui fait par le Spy BLU quand sa tête est détruite par le Soldier BLU dans la vidéo A la rencontre du Spy.
- Bien que les joueurs décapités aient un cri de mort quand ils sont tués par l'Eyelander, ceci n'est pas possible dans la vie réelle car les poumons et l'œsophage sont séparés de la bouche lors de la décapitation.
- Dans la vidéo "A la rencontre du Sniper", le panneau "F.O.A.D" semble contenir une petite référence à l'Eyelander. Dans la lettre F on peut voir une silhouette similaire à celle du Demoman qui porte une épée, semblable à l'Eyelander, en train de décapiter des gens. Le cadavre décapité semble aussi être similaire à l'animation du Scout après qu'il soit décapité.
Galerie
Vue à la 1ère personne avec le Bouclier Bélier.
- Eyelander glow.png
L'oeil du Demoman brillant après avoir collecté des têtes.
Voir aussi
Liens externes
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