Difference between revisions of "Dalokohs Bar/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#491661))
m (Added link alias, fixed broken link, fixed a few misdirected links, added link translations)
Line 22: Line 22:
 
これはとても大きなチョコレートバーで、チョコレートには''TF2''のロゴが刻まれており、包み紙には"Dalokohs, これはうまい!"と書かれています。
 
これはとても大きなチョコレートバーで、チョコレートには''TF2''のロゴが刻まれており、包み紙には"Dalokohs, これはうまい!"と書かれています。
  
このチョコレートバーを食べると、ヘルスを60、そしてヘビーの最大ヘルスを+20%、30秒間だけ増加してくれます。これは特殊なオーバーヒールと計算され、効果時間中なら[[Medi gun/ja|メディガン]]でのオーバーヒールが切れてもヘルスが350を下回りません。その代わり、30秒経過した時点でオーバーヒール分とみなされ、最大ヘルスは300となってしまいます。
+
このチョコレートバーを食べると、ヘルスを60、そしてヘビーの最大ヘルスを+20%、30秒間だけ増加してくれます。これは特殊なオーバーヒールと計算され、効果時間中なら[[Medi Gun/ja|メディガン]]でのオーバーヒールが切れてもヘルスが350を下回りません。その代わり、30秒経過した時点でオーバーヒール分とみなされ、最大ヘルスは300となってしまいます。
 
なお、チョコレートを食べてからロッカールームなどでセカンダリスロットの武器を変えると、+50の余分なヘルスはオーバーヒールとみなされ、最大ヘルス増加効果がなくなります。
 
なお、チョコレートを食べてからロッカールームなどでセカンダリスロットの武器を変えると、+50の余分なヘルスはオーバーヒールとみなされ、最大ヘルス増加効果がなくなります。
ほかの[[Lunch Box/ja|ランチボックス]]アイテムと同じように、使うとヘビーは動けなくなります。(およそ4秒間。くわしくは動作時間を参照)ちなみに、[[Fire/ja|炎]]をまとっていてもチョコレートは溶けませんが、チョコレートを食べても体についた炎が消えるわけではありません。また、[[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]]や[[Buffalo Steak Sandvich/ja|バッファロー・ステーキ・サンドヴィッチ]]のように、右クリックで投げてチームメイトを回復させることはできなくなっています。
+
ほかの[[Lunchbox/ja|ランチボックス]]アイテムと同じように、使うとヘビーは動けなくなります。(およそ4秒間。くわしくは動作時間を参照)ちなみに、[[Fire/ja|炎]]をまとっていてもチョコレートは溶けませんが、チョコレートを食べても体についた炎が消えるわけではありません。また、[[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]]や[[Buffalo Steak Sandvich/ja|バッファロー・ステーキ・サンドヴィッチ]]のように、右クリックで投げてチームメイトを回復させることはできなくなっています。
  
 
== 回復量と動作時間 ==
 
== 回復量と動作時間 ==
Line 41: Line 41:
  
 
==クラフト==
 
==クラフト==
{{See also|Crafting/ja}}
+
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成(クラフト)}}
  
 
=== 設計図 ===
 
=== 設計図 ===
Line 53: Line 53:
 
== アップデート ==
 
== アップデート ==
  
'''[[March 18, 2010 Patch]]'''
+
'''[[March 18, 2010 Patch/ja|2010/03/18 パッチ]]'''
 
* このアイテムがゲームに追加された
 
* このアイテムがゲームに追加された
  
'''[[May 12, 2010 Patch]]'''
+
'''[[May 12, 2010 Patch/ja|2010/05/12 パッチ]]'''
 
* このアイテムを作る設計図が追加された
 
* このアイテムを作る設計図が追加された
  
'''[[July 8, 2010 Patch]]'''
+
'''[[July 8, 2010 Patch/ja|2010/07/8 パッチ]]'''
 
* 投げたりするとクールダウンが発生するようになった。(Dalokohs バーは投げられないのでクールダウンは実質なかった)
 
* 投げたりするとクールダウンが発生するようになった。(Dalokohs バーは投げられないのでクールダウンは実質なかった)
  
'''[[September 30, 2010 Patch]]'''
+
'''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010/09/10 パッチ]]'''
 
* 食べるとクールダウンが発生するようになった
 
* 食べるとクールダウンが発生するようになった
  
'''[[March 15, 2011 Patch]]'''
+
'''[[March 15, 2011 Patch/ja|2011/03/15 パッチ]]'''
 
* 設計図が[[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk!アトミックパンチ]] + [[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]] からスクラップメタル + サンドヴィッチになった。
 
* 設計図が[[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk!アトミックパンチ]] + [[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]] からスクラップメタル + サンドヴィッチになった。
  
Line 76: Line 76:
 
* もともと、Dalokohsバーは[http://www.gamebanana.com/skins/82067 このスキン]でできました。 このスキンは[http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2]の生存者、 [http://left4dead.wikia.com/wiki/Coach コーチ]のスキンです。
 
* もともと、Dalokohsバーは[http://www.gamebanana.com/skins/82067 このスキン]でできました。 このスキンは[http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2]の生存者、 [http://left4dead.wikia.com/wiki/Coach コーチ]のスキンです。
 
* もともと、[http://www.gamebanana.com/skins/82153 このスキン] ではチームカラーはありませんでした。 REDチームのテクスチャはこのアイテムが追加された際に製作されたようです。
 
* もともと、[http://www.gamebanana.com/skins/82153 このスキン] ではチームカラーはありませんでした。 REDチームのテクスチャはこのアイテムが追加された際に製作されたようです。
* The Dalokohs Bar was accidentally added to the drop system a day earlier as "Unknown Item 159." At that time, the item could be acquired through the random drop system, but not found in the backpack without the help of an external item manager. Approximately 1200 players found the item, but it did not drop into the backpack until the item was permanently and officially implemented on March 18, 2010. When moved into the backpack before this date, the item took the placeholder icon of the [[Bottle]].
+
* The Dalokohs Bar was accidentally added to the drop system a day earlier as "Unknown Item 159." At that time, the item could be acquired through the random drop system, but not found in the backpack without the help of an external item manager. Approximately 1200 players found the item, but it did not drop into the backpack until the item was permanently and officially implemented on March 18, 2010. When moved into the backpack before this date, the item took the placeholder icon of the [[Bottle/ja|ボトル]].
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==

Revision as of 23:10, 8 May 2011


Warning: Display title "Dalokohsバー" overrides earlier display title "Dalokohs バー".

これはうまいっ!
ヘビー Dalokohsバーについて

Dalokohs Bar (発音はDah-lock-uss)はコミュニティメイドのヘビーセカンダリウェポンとなります。 これはとても大きなチョコレートバーで、チョコレートにはTF2のロゴが刻まれており、包み紙には"Dalokohs, これはうまい!"と書かれています。

このチョコレートバーを食べると、ヘルスを60、そしてヘビーの最大ヘルスを+20%、30秒間だけ増加してくれます。これは特殊なオーバーヒールと計算され、効果時間中ならメディガンでのオーバーヒールが切れてもヘルスが350を下回りません。その代わり、30秒経過した時点でオーバーヒール分とみなされ、最大ヘルスは300となってしまいます。 なお、チョコレートを食べてからロッカールームなどでセカンダリスロットの武器を変えると、+50の余分なヘルスはオーバーヒールとみなされ、最大ヘルス増加効果がなくなります。 ほかのランチボックスアイテムと同じように、使うとヘビーは動けなくなります。(およそ4秒間。くわしくは動作時間を参照)ちなみに、をまとっていてもチョコレートは溶けませんが、チョコレートを食べても体についた炎が消えるわけではありません。また、サンドヴィッチバッファロー・ステーキ・サンドヴィッチのように、右クリックで投げてチームメイトを回復させることはできなくなっています。

回復量と動作時間

回復間隔
効果 30秒間最大ヘルス+50
ヒーリング
回復量 60
動作時間
消費時間 4.3 秒
効果持続時間 30 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: アイテム作成(クラフト)

設計図

スクラップメタル Sandvich Dalokohs Bar
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png
クラストークン - ヘビー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

アップデート

2010/03/18 パッチ

  • このアイテムがゲームに追加された

2010/05/12 パッチ

  • このアイテムを作る設計図が追加された

2010/07/8 パッチ

  • 投げたりするとクールダウンが発生するようになった。(Dalokohs バーは投げられないのでクールダウンは実質なかった)

2010/09/10 パッチ

  • 食べるとクールダウンが発生するようになった

2011/03/15 パッチ

バグ

トリビア

  • "Dalokohs" はロシア語でチョコレートの意味…? 違います、 "shokolad"の逆さ言葉のようです
  • もともと、Dalokohsバーはこのスキンでできました。 このスキンはLeft 4 Dead 2の生存者、 コーチのスキンです。
  • もともと、このスキン ではチームカラーはありませんでした。 REDチームのテクスチャはこのアイテムが追加された際に製作されたようです。
  • The Dalokohs Bar was accidentally added to the drop system a day earlier as "Unknown Item 159." At that time, the item could be acquired through the random drop system, but not found in the backpack without the help of an external item manager. Approximately 1200 players found the item, but it did not drop into the backpack until the item was permanently and officially implemented on March 18, 2010. When moved into the backpack before this date, the item took the placeholder icon of the ボトル.

ギャラリー

See also