Difference between revisions of "Soldier/ja"

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m (近接武器)
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===メイン武器===
 
===メイン武器===
 
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{{Info}}ロケットはクロスヘアのとおり、画面の中央から発射される
 
{{Info}}ロケットはクロスヘアのとおり、画面の中央から発射される
 
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===サブ武器===
 
===サブ武器===
 
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{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる
 
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる
 
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{{Info}}[[rocket jump|ロケットジャンプ]]能力を必要としない状況では、無理をして選択する必要はない
 
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{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間相手の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、ダメージを35%減少する効果が与えられる
 
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間相手の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、ダメージを35%減少する効果が与えられる
 
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{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる
 
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる
 
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{{Pro}}乗った相手に落下ダメージの3倍のダメージを与える<br/>
 
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===近接武器===
 
===近接武器===
 
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<small>[http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice]リリース記念のプロモーションアイテム</small>
 
<small>[http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice]リリース記念のプロモーションアイテム</small>
 
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{{Info}}倒した相手を[[Australium/ja|黄金]]像に変える
 
{{Info}}倒した相手を[[Australium/ja|黄金]]像に変える
 
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:{{Con}}ヒールや[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]が受けられず、メディックも呼べなくなる<br/>
 
:{{Con}}ヒールや[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]が受けられず、メディックも呼べなくなる<br/>
 
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{{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%
 
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{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
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{{Con}}与ダメージ -25%
 
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Revision as of 03:12, 10 July 2012


Soldier
Soldier.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
基本情報
アイコン: Leaderboard class soldier.png
タイプ: 攻撃
ヘルス: 200 / Medic emblem RED.png300
移動速度: 80%
Meet the ソルジャー
SoldierVidSplash.png
Meet the Soldier
Meet the Soldier Titlecard
ビデオの基本情報
リリース日: 2007/08/22
再生時間: 1:27
俺は6,078人の敵兵を冷酷に殺し、1,455のグレネードを飛び越え、ハラワタを14フィートぶん食った。 これを聞いてなお、お前がそのピンクのフリルのついたレオタードを脱ぎ捨てて怖がらないってんなら、お前はアメリカ嫌いの大馬鹿者だ!!
ソルジャー、本当の恐怖を語る

アメリカの中心地から来た狂気の愛国者、ソルジャー (某所によると本名・Mr. Jane Doe) は一般襲撃部隊で生計を立てています。 彼はしばらくの間初心者向けクラスの一人として名前が載っていましたが、決して弱いからという訳ではありません。実際、彼でプレイした場合、まさにソルジャーは戦場で最も危険なクラスの一人とも言えます。ロケットランチャーと有り余る体力が備わっているおかげで、ソルジャーは攻撃も防衛もこなせる多芸なクラスなのです。ゲームに慣れる為のクラスに最も適しているでしょう。

そのソルジャーの忌まわしき能力に派手なロケットジャンプが存在します。多くのみなさんがご存知のやり方としては、ロケットランチャーの狙いをソルジャーの足元に向け、ジャンプと同時に発射すると、自身のヘルスと引き換えに空中高くへ舞い上がります(もっとも、ソルジャー曰く「傷は男の勲章」だそうです) この能力によりソルジャーは相手の予期しない位置から現れたり、スカウトや彼が大胆に飛び上がることで届かない場所へも辿り着けるのです。

ちなみにソルジャーの胸のバンダリアに付いている手榴弾は基本的に攻撃用として使われることはありません。Equalizer罵倒行為自決するために使われます。

ソルジャーの声はRick Mayによって演じられています。

プロフィール

スピード

もっと詳しく: スピード
アイテム スピード
デフォルト
80 .0%
Escape Plan使用中(ヘルス80%~)
80 .0%
Escape Plan使用中(ヘルス60%~80%)
88 .0%
Escape Plan使用中(ヘルス40%~60%)
96 .0%
Escape Plan使用中(ヘルス20%~40%)
112 .0%
Escape Plan使用中(ヘルス~20%)
128 .0%
Disciplinary Actionによる加速中
112 .0%
Cow Mangler 5000チャージ中
26 .7%

ゲーム中のヒント

もっと詳しく: ソルジャー ヒント集, ソルジャー の基本戦術
Soldierava.jpg
  • ジャンプと同時に地面に向かってロケット弾を発射すると、ロケットジャンプで非常に高く飛ぶことができます。
  • 敵が爆発のダメージを避けられないように、ロケット弾の狙いを敵の脚に定めます。
  • ロケットランチャーが常に装弾された状態にします。R を押して、いつでもリロードできます。
  • 負傷した場合は、E を押すとメディックを呼ぶことができます。近くのメディックにその要請が通知されます。

装備

もっと詳しく: 武器

注:武器のダメージは、おおよその基準値に記載されている。詳しくは個々の武器のページを参照してください。

メイン武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Rocket Launcher
デフォルト
ロケットランチャー
Killicon rocket launcher.png 4 20 基本: 90

クリティカル: 270

Original
クラフト
Original
Killicon original.png

Pictogram info.png ロケットはクロスヘアのとおり、画面の中央から発射される

Black Box
クラフト
Black Box
Killicon black box.png 3 20 基本: 90

クリティカル: 270

Pictogram plus.png 命中時: ヘルス +15
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -25%

Liberty Launcher
クラフト
Liberty Launcher
Killicon liberty launcher.png

Pictogram plus.png 投射速度 +40%
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -25%

Direct Hit
アンロック
Direct Hit
Killicon direct hit.png 4 20 基本: 112

クリティカル: 338

Pictogram plus.png 与ダメージ +25%
Pictogram plus.png 投射速度 +80%
Pictogram plus.png 空中のターゲットにミニクリティカル
Pictogram minus.png 爆発範囲 -70%

Rocket Jumper
クラフト
Rocket Jumper
なし 4 60 基本: 0

クリティカル: 0

Pictogram plus.png 着用者のメイン武器最大弾薬数 +200%
Pictogram plus.png 自分の弾の爆破ダメージを受けない。
Pictogram minus.png 与ダメージ -100%
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし
Pictogram minus.png 着用者は機密情報ブリーフケースを運べなくなる

Cow Mangler 5000
クラフト
Cow Mangler 5000
Killicon cow mangler 5000.png 5 基本:
81

基本:

108

クリティカル:

なし

Pictogram plus.png 予備弾薬を必要としない
Pictogram plus.png 弾倉サイズ +25%
Pictogram info.png チャージショットはミニクリティカルとなり、建造物を4秒間無効化させる
Pictogram minus.png 与ダメージ -10%
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし
Pictogram minus.png リロード速度 -5%
Pictogram minus.png 建造物に対するダメージは通常の20%に低下する
Pictogram minus.png クリティカルブースト不可

Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
クラフト
Beggar's Bazooka
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 基本: 90

クリティカル: 270

Pictogram plus.png 攻撃キーを押し続けることにより最大3発の弾を込める
Pictogram plus.png 攻撃キーを離すことで発射
Pictogram minus.png 弾の軌道が狙いから+3度ランダムでずれる
Pictogram minus.png 弾は込めすぎると暴発する
Pictogram minus.png ディスペンサーによる弾薬補給不可

サブ武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Shotgun
デフォルト
ショットガン
Killicon shotgun.png 6 32 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Buff Banner
アンロック
バフ・バナー
なし なし なし なし

Pictogram info.png 敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる
Pictogram plus.png 最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間ミニクリティカル状態になる

Gunboats
クラフト
Gunboats
なし なし なし なし

Pictogram plus.png ロケットジャンプの爆破ダメージ -60%
Pictogram info.png ロケットジャンプ能力を必要としない状況では、無理をして選択する必要はない

Battalion's Backup
クラフト
Battalion's Backup
なし なし なし なし

Pictogram info.png 敵からダメージを受ける度、レイジメーターが上昇 - 受けたダメージが合計350でレイジメーターが貯まる
Pictogram plus.png 最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間相手のクリティカルヒットを防止し、ダメージを35%減少する効果が与えられる

Concheror
クラフト
Concheror
なし なし なし なし

Pictogram info.png }敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計480でレイジメーターが貯まる
Pictogram plus.png 最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる

Mantreads
クラフト
Mantreads
Killicon mantreads.png なし なし なし

Pictogram plus.png 被ダメージによる反動 -75%
Pictogram plus.png 乗った相手に落下ダメージの3倍のダメージを与える

Reserve Shooter
クラフト
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 3 20 基本: 60

クリティカル: 180

[6 ダメージ × 10 発]

Pictogram plus.png 武器の切り替えを 15% 高速化
Pictogram plus.png 武器の切り替え後3秒間、空中のターゲットにミニクリティカル
Pictogram minus.png 弾倉サイズ -50%

Righteous Bison
クラフト
Righteous Bison
Killicon righteous bison.png 4 基本: 16

クリティカル: 36–60

Pictogram plus.png 予備弾薬を必要としない
Pictogram info.png 貫通する光線を発射できる
Pictogram info.png 光線はエアーブラストにより反射されない
Pictogram info.png 攻撃が多段ヒットする
Pictogram info.png 味方のHuntsmanの矢に火を点けられる
Pictogram minus.png 建造物に対するダメージは通常の20%に低下する

近接武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Shovel
デフォルト
シャベル
Killicon shovel.png なし なし 基本: 65

クリティカル: 195

Frying Pan
プロモーション
フライパン
Killicon frying pan.png

Left 4 Dead 2: The Sacrificeリリース記念のプロモーションアイテム

Saxxy
限定配布
Saxxy
Killicon saxxy.png

Replayアップデートの限定アイテム
Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える

Conscientious Objector
ドロップ
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Equalizer
アンロック
Equalizer
Killicon equalizer.png なし なし 基本:
33–113

クリティカル:

基本ダメージ

Pictogram info.png 使用中の効果:

Pictogram plus.png 負傷するほど与ダメージアップ
Pictogram minus.png あまり負傷していないときはダメージ減少
Pictogram minus.png ヒールやユーバーチャージが受けられず、メディックも呼べなくなる
Pain Train
クラフト
Pain Train
Killicon pain train.png なし なし 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram plus.png 着用者の奪取スピード +1
Pictogram minus.png 着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%

Half-Zatoichi
プロモーション / クラフト
ハーフ座頭市
Killicon half-zatoichi.png なし なし 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram plus.png キル時: ヘルスが完全回復
Pictogram minus.png 使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない
Pictogram info.png 同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる

Disciplinary Action
クラフト
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png なし なし 基本: 49

クリティカル: 147

Pictogram info.png 攻撃範囲が非常に広い (+70%)
Pictogram plus.png 味方にヒット時: 数秒間、双方の移動速度が上昇する
Pictogram minus.png 与ダメージ -25%

Market Gardener
クラフト
Market Gardener
Killicon market gardener.png なし なし 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram plus.png ロケットジャンプ中の攻撃は、100%クリティカルヒットする
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Escape Plan
クラフト
Escape Plan
Killicon escape plan.png なし なし 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram info.png 使用中の効果:

Pictogram plus.png 負傷するほど移動速度アップ
Pictogram minus.png ヒールやユーバーチャージが受けられず、メディックも呼べなくなる

罵倒による攻撃

Soldiergrenadekill.png 用意する武器 説明キルアイコン
関連項目: 神風
ソルジャーが持っていたEqualizerを投げ捨て、ベルトから手榴弾を外し、ピンを抜き、拳を天に突き上げると同時に大爆発!自らの死とともに周囲の敵を道連れにすることができます。なお、敵エンジニアのデバイスも破壊できます。
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Tank Buster
Backpack The Tank Buster Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

もっと詳しく: アイテムセット
The General's Formals
Item icon World War Wednesday Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
The Airborne Armaments
Item icon World War Wednesday Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
Dr. Grordbort's Victory Pack
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
The Tin Soldier
Item icon Tin Soldier.png
セットボーナス

専用のセリフが追加
罵倒行為でロボットダンスを披露

帽子

もっと詳しく: 帽子

公式アバター

公式クラスアバター
オリジナル REDユーバー状態」 BLUユーバー状態」
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
SteamでTF2アバターをゲット: オリジナル

実績

Achieved.png
もっと詳しく: ソルジャーパック

アップデート履歴

2007/10/25 パッチ
  • ロケット弾の爆発が薄い壁を貫通してダメージを与えられていた問題を修正した。

2007/12/20 パッチ

  • ロケット発射エフェクトが時々、残ったままになってしまう問題を修正した。

2008/02/14 パッチ

  • Dustbowl
    • 幾つかの場所で非固定モデルがロケット弾を貫通してしまう問題を修正した。

2008/02/28 パッチ

  • クラスバランス調整
    • ソルジャーのロケット弾の弾薬数を36発から16発へと削減した。

2008/06/19 パッチ (Pyroアップデート)

  • ロケットジャンプ成功時以外の自爆ダメージ40%ダウンを無くした。

2008/07/29 パッチ

  • ロケット弾がセットアップゲートを貫通して発射できた問題を修正した。

2008/12/11 パッチ

  • ソルジャーがロケットジャンプ成功時に足から煙が出るようになった。

2009/02/02 パッチ

  • ソルジャーのメイン武器の弾薬数を16発から20発に増量した。

2009/03/13 パッチ

2009/05/21 パッチ (Sniper vs. Spyアップデート)

2009/08/13 パッチ (Classlessアップデート)

2009/08/17 パッチ

  • ロケットジャンプを修正した。

2009/09/15 パッチ

2009/12/10 パッチ

2009/12/17 パッチ (WAR!アップデート)

2009/12/18 パッチ

  • Equalizerを使った時にサーバーがクラッシュしてしまう問題を修正した。
  • Direct Hitの近距離ダメージ曲線が正常になっていなかった問題を修正した(現在はロケットランチャーと同様)。

2009/12/22 パッチ

  • バフ・バナーのレイジゲージ溜めが不定期だった問題を修正した。
  • プレイヤーがバフ・バナー以外のサブ武器を装備した時に、レイジゲージが持ち越されてしまう問題を修正した。
  • バフ・バナーがコンソールコマンドの+reloadの効果を得られていなかった問題を修正した。
  • Direct Hitが水中にいる敵に対してミニクリティカルヒットしていたのを修正した。
  • Gunboatsのダメージ吸収が自身のロケット自爆だけになり、他のプレイヤーからのダメージには影響されなくなった。
  • 実績の修正

2010/01/06 パッチ

  • ソルジャーのレイジゲージ補給棚に触ってもリセットされなくなった。
  • 実績の修正
  • TF BOTの変更
    • ソルジャーBOTは、近くの敵をキルする時のジオメトリをロケットの自爆に巻き込まれないように工夫するようになった。

2010/01/13 パッチ

  • Direct Hitミニクリティカル効果が爆風によって吹き飛んで空中にいる敵に対してのみの効果に変更された。
  • ソルジャーのレイジゲージの増加率が40%アップした。
  • ソルジャーのバフ・バナーの効果時間が14秒から10秒へと短縮された。
  • ロケットの爆発がfunc_nogrenadesゾーンから削除されないのを修正した。
  • Gunboatsがソルジャーのグレネードの自爆ダメージまで吸収してしまう問題を修正した。
  • Direct Hitのロケットランチャーに反動、リロードの設定値を追加した。
  • ツルハシのEqualizerが体にヒットした時の設定値定義をさらに追加した。
  • BLUのバフ・バナーに適切なトランペットの設定値を追加した。
  • REDのバフ・バナーに適切なトランペットの設定値を追加した。

2010/01/27 パッチ

  • メインメニューの背景がRED、BLU、ソルジャーにランダムで変化するようになった。

2010/03/18 パッチ (First Community Contributionアップデート)

2010/04/15 パッチ

  • Equalizerのヘルス減少時のダメージボーナスをダウンさせた。

2010/04/28 パッチ

  • バフ・バナーにジグルボーンを追加した。
  • BOTの変更
    • ソルジャーのBOTはロケットを連続4発撃った後なお敵に狙われている場合、ショットガンに持ち替えるようになった。
  • Gunboatsのダメージ減少が適切に機能していなかった問題を修正した。

2010/04/30 パッチ

  • 観戦者がそばにいた場合、Gunboatsのダメージ減少が適切に機能していなかった問題を修正した。

2010/05/20 パッチ (Second Community Contributionアップデート)

2010/06/10 パッチ (Macアップデート)

2010/07/08 パッチ (Engineerアップデート)

  • Gunboatsの自爆ダメージ減少率を75%から60%へとダウンさせた。

2010/08/25 パッチ

  • [非公開] 新帽子アイテムの追加: ワームのヘルメット
    • ワームのヘルメットを装備時のグレネード攻撃用の未使用サウンドを追加した。
  • [非公開] ソルジャーに新しくグレネード用のボディーグループを追加した。

2010/08/26 パッチ

2010/09/30 パッチ (Mann-Conomyアップデート)

2010/10/06 パッチ

  • ソルジャーの装備を変更してもレイジゲージが持ち越されなくなった。
  • 紳士の従軍記章のメダル番号が正常に表示されていなかった問題を修正した。
  • 暴君のヘルムのペイント効果がもっとわかりやすくなった。
  • Battalion's Backupのゲージが落下ダメージで増えなくなった。

2010/10/08 パッチ

2010/10/12 パッチ

2010/10/20 パッチ

  • アイテム交換の変更
  • [非公開] フライパンが「クラスの武器の作成」クラフトレシピのランダム作成結果から削除した(アイテム作成で作れなくなった)

2010/10/27 パッチ (Scream Fortress)

2010/12/19 パッチ

  • ソルジャーのショットガンのリロードアニメーションがずっと繰り返されてしまう問題を修正した。

2010/12/02 パッチ

  • ペイント可能化: 軍曹の教官帽
  • ソルジャーの帽子複数のライティング問題を修正した。

2010/12/17 パッチ (Australian Christmas)

2010/12/22 パッチ

  • Rocket Jumperからヘルスペナルティをなくして、かわりにダメージ増加ペナルティを取り入れた。

2011/01/03 パッチ

2011/02/28 パッチ

2011/03/10 パッチ (Shogun Pack)

2011/03/15 パッチ

  • 武器を構えていない相手に対してハーフ座頭市の攻撃がヒットした時にサーバーがクラッシュしてしまう問題を修正した。
  • ハーフ座頭市を構えたソルジャーの罵倒が正しく動作しなかったのを修正。
  • ConcherorのアニメーションがBLUチームにいる時、いつも正常に動作しなかった問題を修正した。
  • ハーフ座頭市を構えた後、敵を殺す前に武器を切り替えることができたバグを修正。

2011/03/21 パッチ

2011/04/07 パッチ

2011/04/14 パッチ (Hatlessアップデート)

  • 刀によるキルでクリティカル率が不正確に上昇するバグを修正。
  • アイテムの変更:
    • Equalizerの最大与ダメージを調整し、どのクラスでも一撃死は無くなった。また、使用中はメディックを呼ぶことができなくなった。
    • Battalion's Backupレイジゲージ上昇率を50%ダウンさせた。
    • Concherorの与ダメージからのヘルス還元率を 20% から 35% に増加。
  • BOTの変更:
    • ソルジャーのBOTはロケットランチャーの弾が空になったあと、近距離や中距離ではショットガンに持ち替えるようになった。

2011/04/28 パッチ

2011/05/05 パッチ (Replayアップデート)

2011/05/12 パッチ

2011/05/25 パッチ

2011/06/03 パッチ

2011/06/08 パッチ

  • [非公開] この時はまだ使われていない大笑いの罵倒行為を追加した。

2011/06/10 パッチ

2011/06/10 パッチ

2011/06/23 パッチ (Überアップデート)

2011/06/28 パッチ

2011/07/01 パッチ

2011/07/20 パッチ

2011/07/22 パッチ

  • Cow Mangler 5000の発射物が衝突するサウンドを改善した。
  • Cow Mangler 5000、Righteous Bison関連のパーティクルエフェクトの多くを改善した。
  • Cow Mangler 5000の欠点を表示するようアトリビュートリストを更新。
  • Cow Mangler 5000、Righteous Bisonに反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。
  • Cow Mangler 5000のチャージショット設定値を追加した。
  • その他、Cow Mangler 5000の変更
    • チャージショットが意図しない大ダメージを与えていたのを修正。[3].
    • チームを変更した際に発射物が残ったままになっていたバグを修正。
    • リロード速度が5%遅くなった。
  • [非公開].
    • ハーフ座頭市のアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills"→"Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills")
    • Cow Mangler 5000のアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("This weapon can fire a charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec."→"Alt-Fire: A charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec")
    • Righteous Bisonの説明文(英語表記)が変更。("This weapon fires a projectile that penetrates enemy targets."→"Projectile penetrates enemy targets")
    • ("This weapon deals reduced damage to buildings."→"Deals only 20% damage to buildings")
    • ("This weapon's projectiles cannot be deflected."→"Projectile cannot be deflected")

2011/07/26 パッチ

  • Cow Mangler 5000のダメージ傾斜を調整。

2011/07/26 パッチ

  • [非公開] Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipeのパイプの煙エフェクトがDX8で表示されなかった問題を修正した。

2011/07/28 パッチ

  • LinuxサーバーにおけるMantreadsのダメージ計算及び物理処理クラッシュを修正。

2011/08/02 パッチ

2011/10/13 パッチ (Manniversaryアップデート&セール)

2011/10/27 パッチ (Very Scary Halloween Special)

2011/11/02 パッチ

2011/12/01 パッチ

  • [非公開] Pocket Medicの説明文を"Badge"から"Pocket Buddy"へと変更した。

2011/12/15 パッチ (Australian Christmas 2011)

2012年1月11日 パッチ

2012年1月17日 パッチ

  • Lucky Shotを装備するとデフォルトのヘルメットと重なって表示されるのを修正した。

2012年1月26日 パッチ

  • [非公開] Pocket Medicのテクスチャをアップデートした。
2012年2月2日 パッチ

2012年2月9日 パッチ

2012年3月1日 パッチ

2012年3月15日 パッチ

  • ソルジャーのアイテムによるパワーアップ効果やレイジゲージがリセットされなくなるのを修正した。

2012年5月31日 パッチ

  • Rocket Jumperのアップデート
    • モデルとスキンマテリアルが一新された。
    • 使用者が受けるダメージ増加効果がなくなった。
    • このアイテムを装備している時は機密情報を運ぶことができなくなった。

2012年6月11日 パッチ

  • 紳士の従軍記章を装備していても描画されなかったのを修正した。
  • [非公開] 紳士の従軍記章のバックパック内移動音が小さいメダルの音になった。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • Equalizerのスピードアップ効果が排除され、新アイテムのEscape Planに使われるようになった。
    • Equalizerを所持しているプレイヤーに無条件でEscape Planがプレゼントされた。
  • 新武器の追加: Beggar's Bazooka
  • 帽子アイテムの追加: Helmet Without a Home
  • その他アイテムの追加: Captain's Cocktails
  • Concherorのゲージの増加が「与えたダメージ+受けたダメージ」ではなく「与えたダメージ」のみになり、レイジゲージの増加率を25%プラスした。
  • Rocket Jumperに飛行音を追加した。

2012年6月28日 パッチ

  • Beggar's Bazookaのロケット弾を暴発させずに装弾を保持したままにできる不具合を修正した。

バグ

  • ゲーム開始時のスポーン直後にメイン武器を発射してしまうと、リロードアニメーションが繰り返しになったまま止まらなくなることがあります。この症状はサブ武器か近接武器に持ち替えて一度攻撃すれば直すことができます。
    • 設定で「リロードの自動化」をオンにすると罵倒行為中でもリロードが可能になりますが、これと同じ症状が起こってしまうことがあります。
  • メイン武器(Cow Mangler 5000を除く)のリロード中に罵倒行為を行うと、ロケット弾がソルジャーの手で表示と消滅を繰り返してしまう。
  • 武器の高速切り替えで他の武器スロットから近接武器以外の武器に切り替えた直後に攻撃すると、発射音が無音になってしまう。

トリビア

  • このゲームにおいてチームの主力となるクラスだけあって、ソルジャーネタは公式のTF2ブログでも数多く投稿されています。
  • ソルジャーの声優とエンジニアの声優はどちらもスターフォックスシリーズ(任天堂)のキャラ、「ウルフ・オドネル(海外版)」を演じていました。Rick May(ソルジャー)は海外版「Star Fox 64」のウルフ、Grant Goodeve(エンジニア)は海外版「Star Fox: Assault(スターフォックス・アサルト)」のウルフをそれぞれ担当してました。(つまりこの二つのクラスのつながりは「スターウルフ」ということになりますね)
  • Poker Night at the Inventoryの"TF"カードデッキにあるスペード&クラブのキングのトランプ絵柄には特別出演のBLUソルジャーが描かれてます。
  • Worms: Reloadedではこのゲームのソルジャーが被っているヘルメットをプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
  • beta版のソルジャーのエムブレムはロケットではなくヘルメットがデザインされていました。:
  • Template:W 初代BLUチームのソルジャーとして雇われていたという逸話が存在します。
  • Super Monday Night Combatでは、このソルジャーのユニフォームとロケットランチャーを身に付けているMegabethを使うことができます。


関連商品

関連項目

参照

  1. WAR! Comic, 16ページ.
  2. a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.
  3. チャージショットが基本ダメージを増加させないようになった。

外部リンク


Template:Soldier Nav/ja