Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/ja"

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'''{{Item name|Tribalman's shiv}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Sniper/ja|スナイパー]]用[[Weapons/ja#snipermelee|近接武器]]です。これは赤い木製の[[w:ja:ククリ|ククリ]]<ref name="shiv1">{{cite web|url=http://web.archive.org/web/20100727183819/http://www.ubercharged.net/2010/07/24/how-its-done-introduction-and-new//|title=How It’s Done: Introduction, and New {{lang icon|en}}|publisher=Ubercharged.net|author=ハケット|retrieved=2010-7-24}}</ref>で丸い端とギザギザな面があります。
 
'''{{Item name|Tribalman's shiv}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Sniper/ja|スナイパー]]用[[Weapons/ja#snipermelee|近接武器]]です。これは赤い木製の[[w:ja:ククリ|ククリ]]<ref name="shiv1">{{cite web|url=http://web.archive.org/web/20100727183819/http://www.ubercharged.net/2010/07/24/how-its-done-introduction-and-new//|title=How It’s Done: Introduction, and New {{lang icon|en}}|publisher=Ubercharged.net|author=ハケット|retrieved=2010-7-24}}</ref>で丸い端とギザギザな面があります。
  
この武器は、通常の[[Kukuri/ja|ククリ]]より50%少ないダメージを敵に与えますが、敵に攻撃を当てると敵に6秒間[[Bleeding/ja|流血]]させ、ダメージを与えます。この武器には‐50%ダメージという大きな短所があるため、敵との直接対決は避ける事をお勧めします。逆に、この武器を装備しているプレイヤーは「ヒットアンドラン」戦術を使い、[[Cloak/ja|透明]]化した[[Spy/ja|スパイ]]等に攻撃された時に反撃しましょう。この武器の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]アニメーションはククリとまったく同じで、両手で武器を持っての頭上から振り下ろす攻撃です。これは[[Pyro/ja|パイロ]]の通常の近接攻撃や{{Item link|Eyelander}}の攻撃モーションに似ています。ちなみにこの{{Item name|Tribalman's shiv}}は、ゲームにおいて初めて出血効果が採用された武器でもあります。
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この武器は、通常の[[Kukri/ja|ククリ刀]]より50%少ないダメージを敵に与えますが、敵に攻撃を当てると敵に6秒間[[Bleeding/ja|流血]]させ、ダメージを与えます。この武器には‐50%ダメージという大きな短所があるため、敵との直接対決は避ける事をお勧めします。逆に、この武器を装備しているプレイヤーは「ヒットアンドラン」戦術を使い、[[Cloak/ja|透明]]化した[[Spy/ja|スパイ]]等に攻撃された時に反撃しましょう。この武器の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]アニメーションはククリとまったく同じで、両手で武器を持っての頭上から振り下ろす攻撃です。これは[[Pyro/ja|パイロ]]の通常の近接攻撃や{{Item link|Eyelander}}の攻撃モーションに似ています。ちなみにこの{{Item name|Tribalman's shiv}}は、ゲームにおいて初めて出血効果が採用された武器でもあります。
  
 
この武器のキルアイコンは、[http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]によって作成されました。
 
この武器のキルアイコンは、[http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]によって作成されました。

Revision as of 18:05, 27 January 2013

Tribalman's Shivコミュニティ製スナイパー近接武器です。これは赤い木製のククリ[1]で丸い端とギザギザな面があります。

この武器は、通常のククリ刀より50%少ないダメージを敵に与えますが、敵に攻撃を当てると敵に6秒間流血させ、ダメージを与えます。この武器には‐50%ダメージという大きな短所があるため、敵との直接対決は避ける事をお勧めします。逆に、この武器を装備しているプレイヤーは「ヒットアンドラン」戦術を使い、透明化したスパイ等に攻撃された時に反撃しましょう。この武器のクリティカルヒットアニメーションはククリとまったく同じで、両手で武器を持っての頭上から振り下ろす攻撃です。これはパイロの通常の近接攻撃やEyelanderの攻撃モーションに似ています。ちなみにこのTribalman's Shivは、ゲームにおいて初めて出血効果が採用された武器でもあります。

この武器のキルアイコンは、NeoDementによって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージ
基本ダメージ 100% 33
近距離 29-36
クリティカル 98
ミニクリティカル 37-50
出血 8 /1秒
合計48
流血(ミニクリティカル) 10.8/1秒
合計64.8
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

Dead Ringer Huntsman Tribalman's Shiv
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
クラストークン - スナイパー スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

クラフトの材料として

Tribalman's Shiv Sandman Boston Basher
Item icon Tribalman's Shiv.png + Item icon Sandman.png = Item icon Boston Basher.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も紳士的に
何事も紳士的に
倒した敵に、帽子を取った姿フリーズカムショットを見せる。


ジャラテ・チョップ
ジャラテ・チョップ
敵を 3人、Jarate をぶっかけてからククリ刀で倒す。


スパイはククリで
スパイはククリで
ククリ刀を使って敵スパイを 10 人倒す。
デッド・レコニング
デッド・レコニング
自分が死んでいる間にで敵 1 人を倒す。


風を撃ちぬけ
風を撃ちぬけ
完全に透明な状態のスパイを一発でしとめる。

アップデート履歴

2010年5月20日 パッチ (Second Community Contribution アップデート)
  • Tribalman's Shivがゲームに追加された。

2010年5月27日 パッチ

  • この武器専用のキルアイコンが追加された。
  • この武器の流血によって敵が死んだ場合、流血専用のキルアイコンが表示されるようになった。それまでは、流血死亡時に、スナイパーが持っている武器がキルアイコンとして表示されていた。

2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)

  • この武器の流血時間が8秒から6秒に短縮され、ダメージペナルティが35%から50%になった。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

  • [非公開] この武器のモデルがアップデートされた。

2010年12月21日 パッチ

  • [非公開] この武器がBoston Basherのクラフトの材料に追加された。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接攻撃が敵デモマンの粘着爆弾を破壊しないバグを修正した。

2011年6月3日 パッチ

  • コミュニティ製のレスポンスルールが追加された

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージペナルティのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("-50% damage done" → "-50% damage penalty")

2012年4月27日 パッチ

トリビア

  • この武器は100%木でできている。トロピカルエリアにある木には、人間を流血させるものもある。ので、この武器は(Boldo木等の)そういった人間を流血させる木から作られているのではないかと言われている。これはValveが考えたもので、この武器の作成者はその辺はまったく考えていなかったと言っているが、「辻褄は通るしかっこいい」とも言っている。
  • この武器の作成者は当初、この武器のクリティカルヒット時、スナイパーがこの武器を回転させ通常とは違う部分で敵に攻撃するアニメーションにしたかった。しかし、作成者もValveもアニメーションは作りたくなかったため、このアイディアは採用されなかった。[1]
  • 作成者は、この武器のアイディアを練る事から実際に提出するまで、合計で7時間半しかかからなかったと言っている。
  • スナイパーが死んでから敵が流血で死ぬ事によって、スナイパーパック実績デッド・レコニング」をこの武器で達成する事ができます。
  • 透明化したスパイがこの武器による出血で死ぬことにより、スナイパーパック実績「風を撃ちぬけ」を達成する事ができます。

ギャラリー

参照

  1. a b ハケット,「How It’s Done: Introduction, and New (英語)」。。   Retrieved   July 24, 2010。

関連項目