Difference between revisions of "Your Eternal Reward/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Work in progress)
 
m (removed from the english catagory)
Line 159: Line 159:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
[[Category:The Saharan Spy]]
+
[[Category:The Saharan Spy/sv]]

Revision as of 04:29, 15 June 2011

Hehey, look, you shape shifted into a dead guy!
The Scout

Din Eviga Belöning är ett gemenskaps gjort melee vapen för spionen. Spy. Det är en lång dolk med orientalisk design. Den har en lagfärgat trähandtag med ett guldplätering.

Det här vapnet har kvar rygghuggs-möjligheten precis som Kniven men med nya egenskaper. Skulle spelaren lyckas med ett rygghugg så kommer spionen omedelbart att förklä sig som hans offer utan rökpuff-effekten. Offret kommer inte att skrika som vanligt, ingen notifiering av att han har blivit dödad kommer visas för motståndar laget och offrets kropp blir osynligt väldigt fort. Det går så fort att spionen aldrig blir synlig mellan två förklädnader eftersom han omedelbart blir förklädd på nytt. Vaktgevär kommer inte kunna att se detta vilket gör det lättare att rygghugga en Tekniker och sappa hans Vaktgevär. Om man rygghugger någon som blir helad av en Sjukvårdare så följer helningsstrålen automatiskt på spionen. Tillsammans blir dessa effekter svårare att se eftersom offret ersätts ljudlöst av spionen.

Förklädnadseffekten blir ej aktiverad om offret inte dör, är de osårbara eller har på sig en Razorback försvinner förklädnaden. Det är därför inte möjligt att förklä sig till allierade spelare. Om man offret inte dör av ett rygghugg så förkläs inte spionen men offret kommer inte att skrika och kroppen blir osynlig. Återvänder man till ett påfyllnadskabinett så försvinner förklädnaden.

Due to the fact that disguises are reliant upon kills using the weapon, the player will be unable to disguise normally at will using the Disguise Kit, which does not appear in the inventory. The player retains the ability to change their disguise weapon using the lastdisguise command, however. Players must rely on extended use of Cloaking to move around undetected until they locate a susceptible target.

Taunting with the Your Eternal Reward equipped allows the Spy to perform a deadly Fencing maneuver. Kills made this way will not be silent, will leave behind a corpse and will not disguise the player, even if the taunt hits the victim's back.

The kill icon for the Your Eternal Reward was contributed by HyenaDip.

Damage and function times

Se även: Skada
Identisk med: Knife
Skada och funktionstider
Skada
Grundskada 100% 40
Nära håll 28-54
Rygghugg 600%
Kritisk 120
Mini-kritisk 54
Funktionstider
Attackintervall 0.8
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Item set

Huvudartikel: Föremåluppsättningar
Spionen Från Sahara
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effekter

Lägger till extra partikel effekter vid hån

Demonstration

Crafting

Se även: Crafting

Blueprint

Dolken Och Manteln Återvunnen Metall Din Eviga Belöning
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png
Klasspollett - Spion Platspollett - Närstridsvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

As a Crafting Ingredient

Din Eviga Belöning Förfinad Metall Välbekant Fez
Item icon Your Eternal Reward.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Familiar Fez.png
Din Eviga Belöning Metallskrot Konspiratörens Kunai
Item icon Your Eternal Reward.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Conniver's Kunai.png

Related Achievements

Leaderboard class soldier.png Soldier

Spiontribunalen Har Sagt Sitt
Spiontribunalen Har Sagt Sitt
Döda en Spy som precis huggit en lagkamrat i ryggen.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Tröstpris
Tröstpris
Bli huggen i ryggen 50 gånger.
Stötande Beteende
Stötande Beteende
Döda en Spy vars försök till rygghugg blockerades av din Razorback.

Leaderboard class spy.png Spy

Ett Strå Vassare
Ett Strå Vassare
Döda en pistolförsedd Spion med din kniv.


Provocerande Vänskap
Provocerande Vänskap
Hugg dina vänner från Steams gemenskap i ryggen 10 gånger.


Tid För Hämnd
Tid För Hämnd
Få ett Hämndmord genom ett rygghugg.


Kontraspionage
Kontraspionage
Hugg en förklädd Spion i ryggen.


Ur Dödlig Ryggvinkel
Ur Dödlig Ryggvinkel
Döda en Sniper efter att ditt rygghugg förstört hans Razorback.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Hugg en Medic i ryggen som är redo att aktivera en ÜberLaddning.


Snabba fingrar
Snabba fingrar
Hugg en Scout i ryggen som använder Ryggsplittraren.


Så Du Vet: Jag Är En Spion
Så Du Vet: Jag Är En Spion
Hugg en Medic i ryggen som har helat dig inom de senaste 5 sekunderna.


Värdefull Måltavla
Värdefull Måltavla
Hugg en fiende som dominerar 3 eller fler av dina lagkamrater i ryggen.


Identitetsstöld
Identitetsstöld
Hugg den fiende i ryggen som du är förklädd till.
Är Den Säker?
Är Den Säker?
Hugg 50 fiender som erövrar kontrollpunkter i ryggen.


Jag Har Din Rygg
Jag Har Din Rygg
Hugg både en fiende och den Medic som helar honom i ryggen, inom 10 sekunder.


Sappern Räcker Inte Till
Sappern Räcker Inte Till
Sätt en sapper på en fiendebyggnad och hugg sedan den Engineer som byggde den i ryggen inom 5 sekunder.


Stick Och Brinn
Stick Och Brinn
Hugg en fiende i ryggen som sedan övergår till att bli Pyro innan han återskapas.


Mästerspion
Mästerspion
Hugg 1000 fiender i ryggen.


Mannen Från P.u.n.k.t.e.r.i.n.g.
Mannen Från P.u.n.k.t.e.r.i.n.g.
Knivhugg en fiende medan du fäktas.


Åskbollen
Åskbollen
Hugg en Engineer i ryggen och sätt sedan sappers på 3 av hans byggnader inom 10 sekunder.


Trippelförräderi
Trippelförräderi
Hugg 3 Snipers i ryggen i ett enda liv.


Fuktskada
Fuktskada
Hugg en fiende till döds medan du är påverkad av Jarate.


Man Hugger Bara Tre Gånger
Man Hugger Bara Tre Gånger
Hugg 3 fiender i ryggen inom 10 sekunder.

Update history

September 30, 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

  • Your Eternal Reward was added to the game.

October 6, 2010 Patch

  • The auto disguise effect is fixed to only occur when the target does not survive the backstab.
  • Disguising will no longer occur when the Spy is carrying the Intelligence.

October 8, 2010 Patch

  • [Odokumenterad] This weapon was added to the crafting blueprint for the Familiar Fez.

December 17, 2010 Patch (Australian Christmas)

  • Spies can now change their disguise weapon via 'lastdisguise' while using 'Your Eternal Reward'.
  • Already-disguised Your Eternal Reward Spies are no longer forced to switch to displaying the melee weapon when they make a kill.
  • Spies no longer play speech lines when making a kill with this weapon.
  • Sentry Guns no longer track Your Eternal Reward Spies after they backstab someone.

January 7, 2011 Patch

  • Fixed enemies seeing death notices when you backstab their team mates with Your Eternal Reward.
  • Fixed the attack animation not always playing correctly for this weapon.

February 14, 2011 Patch

  • Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).
  • Fixed players getting set bonuses applied on tournament servers when the server is restricting the player's weapons using the item_whitelist.

March 15, 2011 Patch

Bugs

  • When pulling out Your Eternal Reward, the blade-opening sound effect of the Knife unfolding can still be heard.
  • Should the player die after switching Your Eternal Reward to the Knife, respawning may not be possible until they swap classes.
  • Being auto-balanced or team-switched while holding Your Eternal Reward will cause the player to respawn with both the Disguise Kit and Your Eternal Reward equipped. Additionally, switching to the default Knife after switching teams once dead will result in the Disguise Kit being unavailable. These problems can be fixed upon death or accessing a Resupply Cabinet.
  • Should Your Eternal Reward be used to backstab an enemy who is then auto-balanced, the Spy will disguise as a friendly version of that class.
  • Enemy bodies will not fade away if the game is running under DirectX 8.
  • Upon an enemy being stabbed with the weapon, the ragdoll will fade away, but any items attached directly to the player model will remain behind, suspended in midair. This applies to any badges, shields, bugle weapons, Miscellaneous items and the Gunboats.
  • Backstabbing anyone (who is not of the same class as the Spy's disguise) will instantly disguise the Spy as that class holding their primary weapon instead of their currently equipped weapon.
  • Backstabbing a disguised Spy using Your Eternal Reward will not give the achievement Counter Espionage.
  • The handle of the weapon clips through the Spy's sleeve in first person view.
  • The cubemaps (reflected static images of the current map) do not function properly with the weapon.
  • If a player raises the knife to stab and then switches their view to any world geometry, the knife will remain raised.[1]
  • Wielding this weapon with DirectX 8.0 enabled will result in it being visible even when the Spy is cloaked.
  • Carrying the Intelligence while disguised can still be performed upon acquiring it and backstabbing at the exact same time.[2]
  • Backstabbing a player will always result in the disguise holding the stock primary weapon of the victim's class, no matter what weapon they may have equipped in the primary slot.
  • When drawing the weapon, it clips though the Spy's fingers.

Trivia

  • Before the item was released, Robin Walker joked that Your Eternal Reward's drawback would be that it cannot facestab.[3]
  • The name is a reference to a scene in the 1992 film Aladdin[4], where Jafar fools Aladdin with his disguise and then attempts to murder him with a dagger.
    • The entry's description in the Polycount Contest furthers this by mentioning the phrases "Phenominal [sic], Cosmic Power" and "Diamond in the Rough", both of which are used in the movie.
  • Your Eternal Reward shares the identity theft ability with the Knife from the Half-Life 2 mod Template:W. However in Fortress Forever, the Spy retains his disguise ability, and must land a single backstab while already disguised in order to take on the disguise of his victim.

Gallery

See also

References