Difference between revisions of "Equalizer/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: WordFilter(Updategeschiedenis/Update verleden/Update geschiedenis -> Updateverleden), WordFilter(Gallerij -> Galerij) (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(fixed untranslated parts + minor fixes)
Line 2: Line 2:
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Equalizer.png
 
| image            = Equalizer.png
| used-by          = [[Soldier/nl]]
+
| used-by          = [[Soldier/nl|Soldier]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[WAR! Update]]
+
| released        = [[WAR! Update/nl|WAR! Update]]
 
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|Crate32-strange}}
 
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|Crate32-strange}}
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
Line 19: Line 19:
 
De '''Gelijkmaker''' is een ontgrendelbaar [[Weapons/nl#soldiermelee|slagwapen]] voor de [[Soldier/nl|Soldier]]. Het is een verlepte en veelgebruikte pikhouweel.   
 
De '''Gelijkmaker''' is een ontgrendelbaar [[Weapons/nl#soldiermelee|slagwapen]] voor de [[Soldier/nl|Soldier]]. Het is een verlepte en veelgebruikte pikhouweel.   
  
Zodra dit wapen in gebruik is, heeft het de unieke mogelijkheid in de [[damage/nl|schade]] en [[movement speed/nl|bewegingssnelheid]] van de speler te vermeerderen naarmate zijn [[health/nl|leven]] verminderd. Het is daardoor capabel om de meeste [[building/nl|bouwsels]] in twee slagen te vernietigen als de speler laag leven heeft. Als gevolg hiervan blokkeert het wapen genezing van alle [[Medic/nl|Medic]] wapens wanneer het in het spel gebruikt word. Spelers die het wapen gebruiken kunnen ook geen Medic roepen. Het wapen zijn [[critical hit/nl|voltreffer]] animatie is een achterhandse worp, die de vijand raakt met de scherpe kant van het wapen.  
+
Zodra dit wapen in gebruik is, heeft het de unieke mogelijkheid om de [[damage/nl|schade]] en [[movement speed/nl|bewegingssnelheid]] van de speler te vermeerderen naarmate zijn [[health/nl|leven]] verminderd. Het is daardoor capabel om de meeste [[building/nl|bouwsels]] in twee slagen te vernietigen als de speler laag leven heeft. Als gevolg hiervan blokkeert het wapen genezing van alle [[Medic/nl|Medic]] wapens wanneer het in het spel gebruikt word. Spelers die het wapen gebruiken kunnen ook geen Medic roepen. Het wapen zijn [[critical hit/nl|voltreffer]] animatie is een achterhandse worp, die de vijand raakt met de scherpe kant van het wapen.  
  
 
[[Taunt/nl|Bespotting]]en met de Gelijkmaker zal de Soldier zijn [[Kamikaze/nl|Kamikaze]] doodsbespotting uitvoeren. Een variatie van de bespotting is beschikbaar voor spelers die de [[Lumbricus Lid/nl|Lumbricus Pet]] bij zich dragen.
 
[[Taunt/nl|Bespotting]]en met de Gelijkmaker zal de Soldier zijn [[Kamikaze/nl|Kamikaze]] doodsbespotting uitvoeren. Een variatie van de bespotting is beschikbaar voor spelers die de [[Lumbricus Lid/nl|Lumbricus Pet]] bij zich dragen.
Line 27: Line 27:
 
== Schade ==
 
== Schade ==
 
{{See also|Damage}}
 
{{See also|Damage}}
Scales inversely with health. Approximately '''113.7 − 0.405 × ''H''''' (113.7 minus 0.405 multiplied ''H''), where ''H'' is the amount of health the player currently has as a percentage of their max health, with a minimum of 33 when the player is at or above 100% health, and a maximum of 113 (before [[Damage#Random Modifier|random damage and critical hits]]).
+
Schaalt tegengesteld tot de gezondheid. Ongeveer '''113.7 − 0.405 × ''H''''' (113.7 - 0.405 x ''H''), waar ''H'' de hoeveelheid gezondheid is die de speler op het moment heeft als percentage van zijn maximale gezondheid, met een minimum van 33 wanneer de speler 100% of meer gezondheid heeft, en een maximum van 113 (voor [[Damage/nl#Random Modifier|willekeurige schade en voltreffers]]).
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
|-
 
|-
! class="header" | Health
+
! class="header" | Gezondheid
! class="header" | Damage
+
! class="header" | Schade
! class="header" | Notes
+
! class="header" | Notities
 
|-
 
|-
 
| 200+ || 33  ||
 
| 200+ || 33  ||
Line 39: Line 39:
 
| 121  || 65  || align="left" | Base damage of [[Shovel]]
 
| 121  || 65  || align="left" | Base damage of [[Shovel]]
 
|-
 
|-
| 64  || 88  || [[Critical hits#Mini-Crits|Mini-Crit]] damage of Shovel
+
| 64  || 88  || [[Critical hits/nl#Mini-Crits|mini-Voltreffer]] schade van de Schep
 
|-
 
|-
 
| 1    || 113 ||
 
| 1    || 113 ||
Line 45: Line 45:
  
 
== Snelheid ==
 
== Snelheid ==
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Equalizer speed and comparisons]]
+
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Gelijkmaker snelheid en vergelijkingen]]
 
{{Main|Speed}}
 
{{Main|Speed}}
Speed values are based on player's current health. For reference, the standard movement speed is 100%, which is 300 velocity units per second — the speed of the [[Spy]], [[Sniper]], [[Engineer]] and [[Pyro]] — whilst the [[Scout]] moves at 400v, 33% above the standard movement speed.
+
Snelheidswaarden zijn gebaseerd op de huidige gezondheid van de speler. Ter referentie; de standaard bewegingssnelheid is 100%, wat 300 velociteitseenheden per seconde is, en tevens de loopsnelheid van de [[Spy/nl|Spy]], [[Sniper/nl|Sniper]], [[Engineer/nl|Engineer]] en [[Pyro/nl|Pyro]] — terwijl de [[Scout/nl|Scout]] 400v loopsnelheid heeft, 33% boven de standaard loopsnelheid.  
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
|-
! class="header" | Health range
+
! class="header" | Gezondheidsbereik
! class="header" | Speed (units per second)
+
! class="header" | Snelheid (units per second)
! class="header" | Relative speed increase
+
! class="header" | Relatieve Snelheidsvermeerdering
! class="header" | Notes
+
! class="header" | Notities
 
|-
 
|-
 
| 300-161 || 240 || 0% ||
 
| 300-161 || 240 || 0% ||
Line 59: Line 59:
 
| 160-121 || 264 || 10% ||
 
| 160-121 || 264 || 10% ||
 
|-
 
|-
| 120-81 || 288 || 20% || align="left" | Faster than [[Demoman]]
+
| 120-81 || 288 || 20% || align="left" | Sneller dan de [[Demoman/nl|Demoman]]
 
|-
 
|-
| 80-41 || 336 || 40% || align="left" | Faster than [[Medic]]
+
| 80-41 || 336 || 40% || align="left" | Sneller dan de [[Medic/nl|Medic]]
 
|-
 
|-
 
| 40-1 || 384 || 60% ||
 
| 40-1 || 384 || 60% ||
Line 77: Line 77:
 
===Blauwdruk===
 
===Blauwdruk===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
=== As a crafting ingredient ===
+
=== Als ontwerpingrediënt ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Equalizer
 
| ingredient-1 = Equalizer
Line 154: Line 154:
 
== Galerij ==
 
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Equalizer 1st person.png|1st person view.
+
File:Equalizer 1st person.png|eerstepersoonsperspectief.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 09:33, 22 May 2012

Get close enough to death, and you will become Death himself.
Equalizer publicity blurb

De Gelijkmaker is een ontgrendelbaar slagwapen voor de Soldier. Het is een verlepte en veelgebruikte pikhouweel.

Zodra dit wapen in gebruik is, heeft het de unieke mogelijkheid om de schade en bewegingssnelheid van de speler te vermeerderen naarmate zijn leven verminderd. Het is daardoor capabel om de meeste bouwsels in twee slagen te vernietigen als de speler laag leven heeft. Als gevolg hiervan blokkeert het wapen genezing van alle Medic wapens wanneer het in het spel gebruikt word. Spelers die het wapen gebruiken kunnen ook geen Medic roepen. Het wapen zijn voltreffer animatie is een achterhandse worp, die de vijand raakt met de scherpe kant van het wapen.

Bespottingen met de Gelijkmaker zal de Soldier zijn Kamikaze doodsbespotting uitvoeren. Een variatie van de bespotting is beschikbaar voor spelers die de Lumbricus Pet bij zich dragen.

De Gelijkmaker word automatisch gegeven aan elke speler die 5 Soldier prestaties behaalt.

Schade

Zie ook: Damage

Schaalt tegengesteld tot de gezondheid. Ongeveer 113.7 − 0.405 × H (113.7 - 0.405 x H), waar H de hoeveelheid gezondheid is die de speler op het moment heeft als percentage van zijn maximale gezondheid, met een minimum van 33 wanneer de speler 100% of meer gezondheid heeft, en een maximum van 113 (voor willekeurige schade en voltreffers).

Gezondheid Schade Notities
200+ 33
121 65 Base damage of Shovel
64 88 mini-Voltreffer schade van de Schep
1 113

Snelheid

Gelijkmaker snelheid en vergelijkingen
Hoofdartikel: Speed

Snelheidswaarden zijn gebaseerd op de huidige gezondheid van de speler. Ter referentie; de standaard bewegingssnelheid is 100%, wat 300 velociteitseenheden per seconde is, en tevens de loopsnelheid van de Spy, Sniper, Engineer en Pyro — terwijl de Scout 400v loopsnelheid heeft, 33% boven de standaard loopsnelheid.

Gezondheidsbereik Snelheid (units per second) Relatieve Snelheidsvermeerdering Notities
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Sneller dan de Demoman
80-41 336 40% Sneller dan de Medic
40-1 384 60%

Functietijden

  • Aanvals Interval: 0.8 s

Tijd is geschat en bepaald door communitietesten.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Crafting

Blauwdruk

Klasseteken - Soldier Positieteken - Slagwapen Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Als ontwerpingrediënt

Gelijkmaker Schroot Huizenbreker
Item icon Equalizer.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Homewrecker.png

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class soldier.png Soldier

Geen tijd om te bloeden
Geen tijd om te bloeden
Dood in één leven 3 spelers met de Gelijkmaker zonder genezen te worden.


Lichte voetjes
Lichte voetjes
Dood tijdens een raketsprong een vijand met de Gelijkmaker voordat je neerkomt of net nadat je neerkomt.
Bijna-doodervaring
Bijna-doodervaring
Dood 20 vijanden met je Gelijkmaker terwijl je minder dan 25 gezondheidspunten hebt.


Vleugje nederlaag
Vleugje nederlaag
Gebruik een granaat om een speler te doden met een bespotting.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Kip zonder kop
Kip zonder kop
Onthoofd een vijandelijke Soldier die met de Gelijkmaker rondloopt.


Updateverleden

17 december 2009-patch (OORLOG! Update)
  • De Gelijkmaker is aan het spel toegevoegd.

18 december 2009-patch

  • Repareerde een servercrash veroorzaakt door de Gelijkmaker te gebruiken.

13 januari 2010-patch

  • Spelers kunnen niet langer Kamikaze overleven door de Kanonneerboten te gebruiken.

15 april 2010-patch

  • Reduceerde de schade bonus die de Gelijkmaker krijgt als een speler leven verliest.
    • De snelheid verbetering is niet veranderd.

12 mei 2010-patch

  • [Onbeschreven] Het wapen is toegevoegd aan het ontwerp blauwdruk voor deHuizenbreker.

26 september 2010-patch

  • Repareerde dat de Lumbricus Pet niet het juiste geluid afspeelde tijdens de Kamikaze taunt.

30 oktober 2010-patch (Mann-Conomie Update)

  • [Onbeschreven] De Kamikaze zelfschade is vermeerderd naar 320, wat de Soldier ervan weerhoudt om de taunt te overleven wanneer normaal over-genazen wordt.

7 januari 2011-patch

  • De Lumbricus Pet taunt moord krijgt een uniek dood icoon.

3 februari 2011-patch

  • Model geupdate met optimalisaties en nieuwe LODs.

14 februari 2011-patch

  • Repareerde dat slagaanvallen geen op afstandbediende detonatiepijpen kon vernietigen (Kleefbommen).

22 februari 2011-patch

14 april 2011-patch (Hoedloze Update)

  • Balanceerde hoge schadebereik zodat het langer mogelijk is om bepaalde klassen in een keer te doden.
  • Onderdruk het Medic roep-effect terwijl actief.

5 mei 2011-patch (Herhalingsupdate)

  • [Onbeschreven] Een stemreactie voor de Kamikaze taunt toegevoegd.

25 oktober 2011-patch

  • [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit toegevoegd.

Bugs

  • De rugzak laat het helingsblokkeren zien als blauw en daardom een positief atribuut, terwijl het eigenlijk een neutrale kleur moet hebben.

Trivia

  • Voordat het een officieël wapen werd, is de Gelijkmaker eerst bedacht door de communitieleden Tom Francis en Jibberish. Deze gebruikers kregen een unieke versie van dit wapen genaamd de "De Geweldige Gelijkmaker"[1], deze zijn tegenwoordig veranderd naar "Communitie Gelijkmakers".
  • Gebaseerd op de verborgen Poopy Joe pagina in de WAR! Update, zou de Gelijkmaker oospronkelijk een pikhouweel zijn in naam van American Monkeynaut Poopy Joe voor hem om "De kluis van de Hemel zelf te doorboren" voordat het werd verkregen door Mann Co. in volledig onschuldige omstandigheden.
  • Nadat de Soldier zijn Gelijkmaker over zijn schouder heen gooit tijdens het bespotten, verdwijnt hij simpelweg gewoon.

Galerij

Zie ook

Externe links