Difference between revisions of "Ullapool Caber/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Ullapool Caber}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
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}}
 
}}
Le '''Ullapool Caber''' est une arme de [[Melee/fr|corps à corps]] pour le [[Demoman/fr|Demoman]] qui a été ajouté avec le [[December 17, 2010 patch/fr|patch du 17 novembre 2010]].
 
Il ressemble à une grenade a manche de l'époque de la 2ème guerre mondiale, plus précisément au modèle 24 allemand de la "Stielhandgranate" et avec le logo Mann Co. imprimé sur la tête.
 
  
Les explosifs contenus dans la "tête" de la grenade sont extrêmement instables et exploseront au moindre contact avec un objet solide (comme un mur, le sol...) ou avec un ennemi, tout en infligeant 100 de dommages à l'utilisateur et en propulsant en l'air à cause de l'explosion.
+
{{Quotation|Publicité pour le '''{{item name|Ullapool Caber}}'''|Il existe une longue tradition de braves hommes en kilt chargeant dans la bataille, sans rien d'autre qu'un gros bâton et de dangereuses quantités d’alcool dans le sang. Désormais, vous pouvez maintenir cette glorieuse coutume, avec une tournure plus moderne en attachant des '''explosifs''' au bout de votre arme improvisée!}}
Une fois la grenade explosée, les restes de métal éclatés sur la grenade infligeront des dégâts moindre au corps à corps. La grenade est restaurée lors d'une [[Respawn/fr|réapparition]] ou en visitant une [[Resupply Locker/fr|armoire de réapprovisionnement]].
 
  
==Dégâts==
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Le '''{{item name|Ullapool Caber}}''' est une [[Weapons/fr#demomanmelee|arme de corps à corps]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il s'agit d'une grenade à manche de l'époque de la 2ème Guerre Mondiale, plus précisément au [[w:fr:Model 24|Modèle 24]] Allemand de la "Stielhandgranate", avec le logo [[Mann Co./fr|Mann Co.]] blanc imprimé sur la tête et du ruban adhésif noir autour du manche. Comme n'importe quelle grenade, son concept initial en son temps était d'être ''lancé''.
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
 
* De base: 35 (31 à 39 de dégâts)
 
* Mini-Crit: 43
 
* [[Critical hit/fr|Coup Critique]]: 105
 
* Explosion: ~150
 
  
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par la communauté.
+
Lors du premier coup sur un objet solide ou un ennemi (y compris les [[Spy/fr|Spies]] déguisés), la tête de l'arme explose, infligeant des [[damage/fr|dégâts]] d'explosion massifs à la fois au Demoman et aux ennemis alentour (avec modification des dégâts avec la distance) et des dégâts de corps à corps infligés en plus à la cible touchée. La déflagration propulsera de plus le Demoman en hauteur, ce qui peut lui infliger des [[fall damage/fr|dégâts de chute]] supplémentaires. La grenade n'explose pas au contact des alliés ou des [[Buildings/fr|bâtiments]] alliés.
  
{{Weapon Demonstration|56UFKJHtSqA}}
+
Après l'explosion du Caber, le Demoman n'a plus que le manche de la grenade, qui inflige des dégâts bien inférieurs, avec une cadence de frappe réduite, par rapport aux autres armes de corps à corps. Réapparaître ou visiter une [[Respawn/fr#Réapparition|armoire de réapprovisionnement]] restaurera la grenade dans son état originel.
  
==Set d'objets==
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Lorsqu'il porte le Caber, n'importe quel type de dégâts réalisé fera automatiquement dire au Demoman [[Media:Demoman_specialcompleted11_fr.wav|"Ka-boooom!"]] ou [[Media:Demoman_specialcompleted12_fr.wav|"Kablooie!"]]. Cela inclue la détonation de l'arme elle-même.
{{Set|class=Demoman}}
 
  
==Plan de construction==
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Les icônes de frag du {{item name|Ullapool Caber}} sont des contributions de {{Steamid|id|76561197976113694}}.
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== Dégâts et temps de fonctionnement ==
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{{Damage table
 +
| damagetype      = Coup de mêlée au corps à corps<br>L'explosion est explosive
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| rangetype        = Coup de mêlée au corps à corps<br>L'explosion est distante
 +
 
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| damage = yes
 +
|  base            = Corps à corps : 55 <br>Explosion : 75
 +
|  ramp up %      = 110
 +
|  ramp up        = Explosion : 83
 +
|  crit            = Corps à corps : 165 <br>Explosion : 225
 +
|  minicrit        = Corps à corps : 74 <br>Explosion : 111
 +
 
 +
|  splash damage  = yes
 +
|  splash min %    = 75
 +
|  splash radius  = {{Tooltip|1,95 m|102 HU}}
 +
|  selfdamage      = 52-56
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,98 s
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}}
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== Ensemble d'objets ==
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{{Set2|The Expert's Ordnance}}
 +
 
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{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Fabrication ==
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{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 +
 
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===Plan de fabrication===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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| ingredient-1 = Scrap Metal
| ingredient-1-local = Métal recyclé
 
 
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-1-amount = 2
| ingredient-2 = Sandman
+
| ingredient-2 = Pain Train
| ingredient-2-local = Marchand de sable
 
 
| result = Ullapool Caber
 
| result = Ullapool Caber
 +
}}
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{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
 +
 +
===En tant qu'ingrédient de fabrication===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Ullapool Caber
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Sticky Jumper
 +
}}
 +
 +
== Variante Étrange  ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = Le
 +
| item-type = {{item kind|Stick Bomb}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Ullapool Caber}}
 +
  | att-1-negative  = {{attribute|FireRate_Negative|20}}
 +
  | att-2-negative  = {{attribute|SingleWepDeployPenalty|100}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
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== Succès associés ==
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=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
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}}
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== Historique des mises à jour ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
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* Le {{item name|Ullapool Caber}} a été ajouté au jeu.
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 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* L'arme est ajoutée au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]], rendue utilisable pour la [[Crafting/fr|fabrication]], et incluse au [[item drop system/fr|système de drop]].
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
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* L'arme reçoit ses propres [[Kill icon/fr|icônes de frag]].
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
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* {{Undocumented}} L'icône de frag de l'arme a été améliorée.<ref>Les anciennes icônes de frag [http://wiki.teamfortress.com/w/images/archive/7/74/20110111010755!Killicon_ullapool_caber.png d'explosion] et [http://wiki.teamfortress.com/w/images/archive/6/66/20110111011009!Killicon_ullapool_caber_explode.png de coup non-explosif], et les nouvelles [http://wiki.teamfortress.com/w/images/7/74/Killicon_ullapool_caber.png explosion] et [http://wiki.teamfortress.com/w/images/6/66/Killicon_ullapool_caber_explode.png coup non-explosif].</ref>
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Si un joueur se [[suicide/fr|suicide]] en utilisant le {{item name|Ullapool Caber}}, c'est l'icône de frag du Caber qui apparaît.
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
 +
* Correction des joueurs pouvant bénéficier des bonus de [[Item sets/fr|ensembles d'objets]] sur les serveurs de tournois utilisant item_whitelist.
 +
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}
 +
* Réduction du coût de fabrication du {{item name|Ullapool Caber}}; il passe de deux Métaux recyclés et un {{item link|Sandman}} à deux Ferrailles et un {{item link|Pain Train}}.
 +
* Les Caber obtenus grâce à l'ancien plan de fabrication ont été améliorés en qualité [[Vintage/fr|Rétro]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Remplacement de l'attribut "pas de [[Critical hits/fr|critiques]]" par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.
 +
 +
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Annulation du patch précédent.
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Ajout de nouvelles règles de réponses contribuées par la communauté.
 +
* {{Undocumented}} Ajout d'un bruitage d'explosion en cas de coup réussi.
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Ajout d'une raillerie pour le {{item name|Ullapool Caber}}.
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* Correction des cas où le {{item name|Ullapool Caber}} étrange ne comptabilisait pas correctement les frags.
 +
 +
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Le Caber d'Ullapool a été ajouté au plan de fabrication de l'[[Sticky Jumper/fr|Explo'sauteur]].
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 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Collector's/fr|Collection]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Mise à jour de la description afin de mieux retranscrire les attributs de l'arme.
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* Modification des attributs de l'arme :
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** Réduction des dégâts d'explosion de base à 75 au lieu de 100.
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** Réduction du bonus de puissance des dégâts pour les attaques à bout portant. Maintenant les dégâts sont identiques à ceux des autres armes explosives.
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 +
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
 +
* Correction chez le ramassage d'arme qui pouvait réinitialiser le Caber d'Ullapool.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Modification des attributs de l'arme :
 +
** Les dégâts de base au corps à corps ont été augmenté à 55 au lieu de 35.
 +
** Ajout d'une pénalité de 20% pour la cadence de frappe.
 +
** Ajout d'une pénalité de déploiement de 100%.
 
}}
 
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* On peut entendre un bruit de verre quand l'on touche un ennemi ou un objet. Cela prouve que le ''Ullapool Caber'' est un modèle de remplacement pour la [[Bottle/fr|bouteille]].
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* Le {{item name|Ullapool Caber}} peut parfois sembler avoir déjà explosé alors qu'il est intact. Cela peut arriver après avoir frappé une construction alliée, une [[Pumpkin bomb/fr|bombe citrouille]], un ennemi ou les portes du point de réapparition au moment de leur ouverture. Parfois l'arme n'infligera aucun dégât explosif à l'ennemi mais infligera quand même les dégâts de l'explosion au porteur. De plus, changer d'arme après avoir fait exploser le Caber peut donner le faire apparaître intact.
* Quand équipé du [[Sticky Jumper/fr|Sticky Jumper]], l'explosion ne blesse pas l'utilisateur.
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* L'arme ne provoque pas de [[Mini-crits/fr|Mini-Crits]] lorsqu'elle est utilisée avec les [[Demoman shield/fr|Boucliers du Demoman]].
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* En réalisant un saut explosif avec le Caber d'Ullapool comme arme active, le Demoman dira des [[Demoman responses#Kill-related responses/fr|réponses]] qui sont normalement jouées quand le Demoman réussi un frag avec des explosions.
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* Railler avec n'importe quelle raillerie d'action qui se sert d'objets secondaires (La [[Shred Alert/fr|Shred Alert]] par exemple) en ayant le Caber d'Ullapool dans les mains réalisera la raillerie du Caber d'Ullapool à la place.
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== Anecdotes ==
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* [[w:fr:Ullapool|Ullapool]] est une ville de l'ancien Comté de Ross and Cromarty, dans les Highlands Écossais, où le [[Demoman/fr|Demoman]] est né.
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* Un "caber" est un long poteau de bois (généralement une partie d'un tronc d'arbre) qui est lancé pendant le ''[[w:fr:caber|caber toss]]'', un évènement sportif Écossais des Highlands.
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* La description "High-yield Scottish face removal" (''"Système écossais perfomant pour exploser des faces''") a été directement reprise de l'artwork promotionnel de {{Steamid|76561197990533874|Swizzle}} créé pour son entrée dans le [[Polycount Pack/fr|Concours Polycount]].
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* La raillerie utilisée pour le {{item name|Ullapool Caber}} était présente dans les fichiers du jeu et inutilisée depuis la {{update link|WAR! Update}}. Cette raillerie était à l'origine destinée à la {{item link|Bottle}}.
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== Galerie ==
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File:Ullapool Caber 1st person red.png|Vue à la première personne en [[RED/fr|RED]].
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File:Ullapool Caber 1st person blu.png|Vue à la première personne en [[BLU/fr|BLU]].
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File:Ullapool Caber exploded 1st person red.png|Vue à la première personne en RED après explosion.
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File:Ullapool Caber exploded 1st person blu.png|Vue à la première personne en BLU après explosion.
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File:Ullapool Caber Exploded.png| Le {{item name|Ullapool Caber}} après explosion.
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</gallery>
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==Références==
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<references/>
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 +
== Voir aussi ==
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* [[Basic Demoman strategy/fr#{{item name|Ullapool Caber}}|Stratégie basique du {{item name|Ullapool Caber}}]]
  
== Anecdote ==
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{{Australian Christmas Nav}}
* {{w|Ullapool}} est une ville de l'ancien Comté de Ross and Cromarty, dans les Highlands de l'Écosse. Il se trouve aussi que c'est le lieu de naissance du [[Demoman/fr|Demoman]]
+
{{Allweapons Nav}}
* Un "caber" est un long poteau de bois (usuellement une partie d'un tronc d'un arbre) qui est lancé pendant les {{w|caber toss}}, un évènement sportif écossais qui consiste à lancer des tronc d'arbre de plus de 4 mètres de long.
+
{{Demoman Nav}}
* Frapper un allié ne fera pas exploser la grenade. Mais le Demoman sera bien surpris si il frappe un [[Spy/fr|Spy]] par mégarde.
 
  
{{AustralianChristmasNav}}
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[[Category:The Expert's Ordnance/fr]]
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Demoman Nav/fr}}
 

Latest revision as of 22:40, 20 February 2024

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Il existe une longue tradition de braves hommes en kilt chargeant dans la bataille, sans rien d'autre qu'un gros bâton et de dangereuses quantités d’alcool dans le sang. Désormais, vous pouvez maintenir cette glorieuse coutume, avec une tournure plus moderne en attachant des explosifs au bout de votre arme improvisée!
— Publicité pour le Caber d'Ullapool
»

Le Caber d'Ullapool est une arme de corps à corps créée par la communauté pour le Demoman. Il s'agit d'une grenade à manche de l'époque de la 2ème Guerre Mondiale, plus précisément au Modèle 24 Allemand de la "Stielhandgranate", avec le logo Mann Co. blanc imprimé sur la tête et du ruban adhésif noir autour du manche. Comme n'importe quelle grenade, son concept initial en son temps était d'être lancé.

Lors du premier coup sur un objet solide ou un ennemi (y compris les Spies déguisés), la tête de l'arme explose, infligeant des dégâts d'explosion massifs à la fois au Demoman et aux ennemis alentour (avec modification des dégâts avec la distance) et des dégâts de corps à corps infligés en plus à la cible touchée. La déflagration propulsera de plus le Demoman en hauteur, ce qui peut lui infliger des dégâts de chute supplémentaires. La grenade n'explose pas au contact des alliés ou des bâtiments alliés.

Après l'explosion du Caber, le Demoman n'a plus que le manche de la grenade, qui inflige des dégâts bien inférieurs, avec une cadence de frappe réduite, par rapport aux autres armes de corps à corps. Réapparaître ou visiter une armoire de réapprovisionnement restaurera la grenade dans son état originel.

Lorsqu'il porte le Caber, n'importe quel type de dégâts réalisé fera automatiquement dire au Demoman "Ka-boooom!" ou "Kablooie!". Cela inclue la détonation de l'arme elle-même.

Les icônes de frag du Caber d'Ullapool sont des contributions de 76561197976113694.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Coup de mêlée au corps à corps
L'explosion est explosive
À distance ou au corps-à-corps ? Coup de mêlée au corps à corps
L'explosion est distante
Dégâts
Dégâts maximum 110% Explosion : 83
Dégâts de base 100% Corps à corps : 55
Explosion : 75
Coup critique Corps à corps : 165
Explosion : 225
Mini-crit Corps à corps : 74
Explosion : 111
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 75% 1,95 m
Auto-dégâts 52-56
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,98 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Artillerie de l'Expert
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Pain Train Caber d'Ullapool
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Pain Train.png = Item icon Ullapool Caber.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Caber d'Ullapool Métal recyclé Explo'sauteur
Item icon Ullapool Caber.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sticky Jumper.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class demoman.png Demoman

Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)
  • Le Caber d'Ullapool a été ajouté au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 7 janvier 2011

Patch du 10 janvier 2011

  • [Non documenté] L'icône de frag de l'arme a été améliorée.[1]

Patch du 19 janvier 2011

  • [Non documenté] Si un joueur se suicide en utilisant le Caber d'Ullapool, c'est l'icône de frag du Caber qui apparaît.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
  • Correction des joueurs pouvant bénéficier des bonus de ensembles d'objets sur les serveurs de tournois utilisant item_whitelist.

Patch du 15 mars 2011

  • Réduction du coût de fabrication du Caber d'Ullapool; il passe de deux Métaux recyclés et un Marchand de sable à deux Ferrailles et un Pain Train.
  • Les Caber obtenus grâce à l'ancien plan de fabrication ont été améliorés en qualité Rétro.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Remplacement de l'attribut "pas de critiques" par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.

Patch du 15 avril 2011

  • [Non documenté] Annulation du patch précédent.

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout de nouvelles règles de réponses contribuées par la communauté.
  • [Non documenté] Ajout d'un bruitage d'explosion en cas de coup réussi.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Ajout d'une raillerie pour le Caber d'Ullapool.
  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 11 janvier 2012

  • Correction des cas où le Caber d'Ullapool étrange ne comptabilisait pas correctement les frags.

Patch du 4 mars 2013

  • [Non documenté] Le Caber d'Ullapool a été ajouté au plan de fabrication de l'Explo'sauteur.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Mise à jour de la description afin de mieux retranscrire les attributs de l'arme.
  • Modification des attributs de l'arme :
    • Réduction des dégâts d'explosion de base à 75 au lieu de 100.
    • Réduction du bonus de puissance des dégâts pour les attaques à bout portant. Maintenant les dégâts sont identiques à ceux des autres armes explosives.

Patch du 6 juillet 2015

  • Correction chez le ramassage d'arme qui pouvait réinitialiser le Caber d'Ullapool.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Les dégâts de base au corps à corps ont été augmenté à 55 au lieu de 35.
    • Ajout d'une pénalité de 20% pour la cadence de frappe.
    • Ajout d'une pénalité de déploiement de 100%.

Bugs

  • Le Caber d'Ullapool peut parfois sembler avoir déjà explosé alors qu'il est intact. Cela peut arriver après avoir frappé une construction alliée, une bombe citrouille, un ennemi ou les portes du point de réapparition au moment de leur ouverture. Parfois l'arme n'infligera aucun dégât explosif à l'ennemi mais infligera quand même les dégâts de l'explosion au porteur. De plus, changer d'arme après avoir fait exploser le Caber peut donner le faire apparaître intact.
  • L'arme ne provoque pas de Mini-Crits lorsqu'elle est utilisée avec les Boucliers du Demoman.
  • En réalisant un saut explosif avec le Caber d'Ullapool comme arme active, le Demoman dira des réponses qui sont normalement jouées quand le Demoman réussi un frag avec des explosions.
  • Railler avec n'importe quelle raillerie d'action qui se sert d'objets secondaires (La Shred Alert par exemple) en ayant le Caber d'Ullapool dans les mains réalisera la raillerie du Caber d'Ullapool à la place.

Anecdotes

  • Ullapool est une ville de l'ancien Comté de Ross and Cromarty, dans les Highlands Écossais, où le Demoman est né.
  • Un "caber" est un long poteau de bois (généralement une partie d'un tronc d'arbre) qui est lancé pendant le caber toss, un évènement sportif Écossais des Highlands.
  • La description "High-yield Scottish face removal" ("Système écossais perfomant pour exploser des faces") a été directement reprise de l'artwork promotionnel de Swizzle créé pour son entrée dans le Concours Polycount.
  • La raillerie utilisée pour le Caber d'Ullapool était présente dans les fichiers du jeu et inutilisée depuis la Mise à Jour WAR!. Cette raillerie était à l'origine destinée à la Bouteille.

Galerie

Références

  1. Les anciennes icônes de frag d'explosion et de coup non-explosif, et les nouvelles explosion et coup non-explosif.

Voir aussi