Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Item infobox | name = Cow Mangler 5000 | type = weapon | team-colors = yes | kill-icon-2 = fire | used-by = Soldat | s...")
 
 
(13 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Cow Mangler 5000
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| kill-icon-2      = fire
 
| kill-icon-2      = fire
| used-by          = [[Soldier/sv|Soldat]]
+
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[July 20, 2011 Patch/sv|20 Juli, 2011 Patch]]
+
| released        = {{Patch name|7|20|2011}}
| availability    = [[Crafting/sv|Tillverkning]], [[Item drop system/sv|Hitta]], [[Mann Co. Store/sv|Köp]]
+
| released-major  = Dr. Grordbort's Victory Pack Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 +
| paint            = no
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 5
+
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = Oändlig
 
| ammo-carried    = Oändlig
| reload          = Singel
+
| reload          = Singulär
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Focus Wave Projector Nivå 30
+
   | item-kind      = {{item kind|Focused Wave Projector}}
   | att-1-positive = Detta vapen kräver ingen ammo.
+
  | item-level    = 30
   | att-2-positive = Detta vapen kan avfyra ett upplladdat skott som utdelar  en mini-kritisk träffar på spelare och inaktiverar byggnader i 4 sekunder.
+
   | att-1-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoAmmo}}
   | att-3-negative = -10% orsakad skada
+
   | att-2-positive = {{attribute|EnergyWeaponChargedShot}}
   | att-4-negative = Inga slumpmässiga kritiska träffar
+
   | att-3-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
   | att-5-negative = 5% långsammare omladdningstid
+
   | att-4-negative = {{attribute|EnergyWeaponNoHurtBuilding}}
  | att-6-negative = Detta vapen utdelar endast 20% skada mot byggnader
+
   | att-5-negative = {{attribute|CritsBecomeMinicrits}}
  | att-7-negative = Kan inte bli kritiskt boostad
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Soldaten''' om utomjordingar|This is my world. You are not welcome in my world!|sound=Soldier_taunts17.wav}}
 
'''Cow Mangler 5000''' är ett primärvapen för [[Soldier/sv|Soldaten]]. Det är ett stor bazooka-liknande, retro-framtida strålgevär. Flera delar är lagfärgade och bågar med elektricitet visas periodiskt på frontnoderna.
 
  
Detta vapen avfyrar fem laddningar med lagfärgad energi som orsakar 10% mindre skada mot spelare och 80% mindre skada mot [[Buildings/sv|byggnader]]. Det fungerar likt en raket[[Projectiles/sv|projektil]]; därför kan [[Jumping/sv|rakethoppning]] utföras utan hinder och skotten kan [[Compression blast/sv|reflekteras]] av fientliga [[Pyro/sv|Pyro]]s. Cow Mangler 5000 har en "Mangler" mätare i [[HUD/sv|HUDen]] som används som indikator för dess magasin. Efter att mätaren tömts kan den laddas om genom en omladdningsprocess där en spak på sidan vrids upp. Den använder sig inte utav en normal ammunitionsreserv använt av andra vapen, ett drag den endast delar med [[Righteous Bison/sv|Righteous Bison]].
+
{{Quotation|'''{{item name|Cow Mangler 5000}}''' reklamtext|En dödlig apparat för all del, Komanglaren kommer kvantum desintegrera Kor, Får, Människor och även Demomen!}}
  
När Manglermätaren är full kommer sekundär eldknapp att få vapnet att börja ladda upp. Under denna process kommer hela Manglermätarenbar tömmas och Soldatens rörelsehastighet reduceras till en tredjedelis (från hans standard 80% av normal hastighet till dryga 27%). Denna laddningsperiod pågår i tre sekunder efter vilka ett enda laddat skott avfyras med både samma hastighet och sprängradie som ett vanligt skott. Detta skott orsakar [[Critical hits/sv|mini-kritisk]] skada på spelare och ger dem sex sekunders [[Fire/sv|efterglödskada]] i samma takt som [[Flamethrower/sv|Eldkastaren]]. Dessutom kommer ett laddat skott att antända [[Huntsman/sv|Huntsman]]pilar som bärs av en fredlig [[Sniper/sv|Krypskytt]] och även Soldaten som avfyrade det om han är nära nog. Det laddade skottet avaktiverar även träffade byggnader i fyra sekunder.
+
'''{{item name|Cow Mangler 5000}}''' är ett [[Weapons/sv#soldierprimary|primärvapen]] för [[Soldier/sv|Soldaten]]. Det är en stor, axel-avfyrad, [[w:sv:Retrofuturism|retrofuturisktisk]] [[w:Raygun|laserpistol]] {{lang icon|en}}. Många delar av vapnet är lagfärgade, och elekcricitet kan ibland synas på framisdan av vapnet.
  
Även fast detta vapen inte kan bli kritiskt boostad under en ÜberLaddning från en [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]] eller vid [[Match outcomes/sv|Förnedring]], it is able to perform mini-crits from the [[Buff Banner]], even though it does not glow while the banner is active.
+
Detta vapen kan avfyra upp till fyra strålar av lagfärgad energi som gör runt 20% skada mot [[buildings/sv|byggnader]] jämfört med standard {{item link|Rocket Launcher}}et. Strålarna som avfyras fungerar likadant som raket [[projectiles/sv|projektiler]]; som, [[rocket jump/sv|rakethopp]] kan utföras likadant, och skotten kan [[Compression blast/sv|reflekteras]] av fiende [[Pyro/sv|Pyros]]. Projektiler som avfyras färdas på samma hastighet som raketer från standard {{item name|Rocket Launcher}}et vid 1100 [[Hammer unit/sv|Hammer enheter]] per sekund (runt 76 km/h eller 47 mph). {{item name|Cow Mangler 5000}} har en "Manglare" mätare i [[Heads-up display/sv|HUDen]] som är en indikation för dess ammunition. Efter att mätaren är tömd, den laddas om genom en omladdningsanimation där spaken på Manglarens sida dras. Vapnet har inga extra magasin som andra vapen och därför har vapnet oändligt ammunition, en funktions som delas med {{item link|Righteous Bison}}, {{item link|Pomson 6000}}, och {{item link|Manmelter}}.
  
Fiender som dödas utav Manglern kommer att evaporera: de blir svarta, svävar i luften medan de utför en distinkt animation i lagfärgade partiklar och försvinner sedan i aska.  
+
När Manglare mätaren en full, trycker man alternativattack {{DK|MOUSE2}}, kommer få vapnet att börja ladda en attack. Under den processen, hela Manglare mätaren används, användaren kan inte byta vapen och Soldatens [[Classes/sv#Speed|rörelsehastighet]] är minskad från 80% (normal) till 27%. Denna laddningsperiod är två sekunder lång, efter det så avfyras ett enda laddad skott med samma hastighet och explosionsradie som de vanliga stålarna. Detta skott utdelar [[Critical hits/sv#Mini-crits|mini-kritisk]] skada mot spelare och lägger till 6 sekunder av [[Fire/sv|efterbrand]], på samma hastighet som {{item link|Flame Thrower}}n. Den kan skada och tända Soldaten som avfyra den om de är nära skottet. Det laddade skottet kan försötra fiende klisterbomber och avaktivera fiende byggnader i fyra sekunder. Dock, skadan den utdelar mot fiender är minskad från föremål som ger motstånd mot explosioner eller eld.
  
== Skada och Funktionstider ==
+
Komanglaren kan inte utdela slumpmässiga kritiska träffar eller garanterade kritiska träffar. Garanterade eller tjänade [[Critical hits/sv#Crit Boost|kritiska laddningar]] från {{item link|Kritzkrieg}}ens [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddning]] eller Kritiska Laddningar från {{item link|Power Up Canteen}}en omvandlas till mini-kritisk skada istället. Omvandlingen ignorerar ökad skada på nära håll på samma sätt som kritiska träffar gör, så den gör mindre skada på nära håll än normala mini-kritiska träffar.
  
 +
Fiender som dör av {{item name|Cow Mangler 5000}} lider av förbränning: de blir svarta, svävar i luften medans de är omringade av lagfärgade [[Particle effects/sv|partiklar]], och sedan försvinna till aska medans ett förbränningsljud spelas. Likt [[backstab/sv|rygghugg]] och [[headshot/sv|huvudskott]], det finns en 25% chans att fienden utför en specifik när de dör på detta sätt. Denna förbränningseffekt delas med {{item name|Righteous Bison}} och {{item link|Neon Annihilator}}. Om de dör av det laddade skottet, offret exploderar och deras [[gibs/sv|kroppsdelar]] förbränns individuelt, svävar bort i olika riktningar.
 +
 +
== Skada och funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type             = [[Projectile/sv|Projektiler]]
+
| type                     = [[Projectiles/sv|Projektil]]
| damage            = yes
+
| damagetype              = Explosiv
| base            = <div style="float:left">Spelare:</div> 81<br/><div style="float:left">[[Buildings/sv|Byggnader]]:</div> 16
+
| rangetype                = Långt håll
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up          = 101
 
|  fall off        = 43
 
|  fall off %      = 53
 
|  point blank      = 96-101
 
|  medium range    = 45-81
 
|  long range      = 41-43
 
|  minicrit        = 109
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash radius    = 9 ft
 
|  splash reduction =
 
|  selfdamage      = 24-80
 
|  selfdamage jump  = 24-41
 
|  afterburn        = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br />36 totalt
 
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br />48 totalt
 
  
| function times   = yes
+
| damage                  = yes
|  attack interval = 0.8s
+
|  base                    = <div style="float:left">Spelare:</div> 90<br/><div style="float:left">[[Buildings/sv|Byggnader]]:</div> 18
|  reload first   = 1.3s
+
|  ramp up %              = 125
|  reload more     = 0.85s
+
|  ramp up                = 112
|  charge time   = 3s
+
|  fall off                = 48
|  sentry disable duration = 4s
+
|  point blank            = 105-112
|  afterburn time = 6 s
+
|  medium range            = 50-90
 +
|  long range              = 24-48
 +
|  minicrit                = 122-{{tooltip|151|122 max när den är laddad med kritiska träffar}}
 +
|  crit                    = {{tooltip|270|Bara när man skadar Merasmus medans han är bedövad eller reflekteras av en Pyro som är kritisk laddad}}
 +
|  splash damage          = yes
 +
|  splash min %            = 50
 +
|  splash radius          = {{tooltip|2.77 m|9.1 ft, 146 Hammer enheter}}
 +
|  splash reduction        =
 +
|  selfdamage              = 27-89
 +
|  selfdamage jump        = 27-46
 +
|  afterburn              = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br />48 totalt
 +
|  afterburn minicrit      = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}<br />60 totalt
 +
function times         = yes
 +
|  attack interval         = 0.8 s
 +
|  reload first           = 0.92 s
 +
|  reload more             = 0.8 s
 +
|  charge time             = 2 s
 +
|  sentry disable duration = 4 s
 +
|  afterburn time         = 6 s
 
}}
 
}}
  
Line 73: Line 77:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Märklig variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Focused Wave Projector}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoAmmo}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|EnergyWeaponChargedShot}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|EnergyWeaponNoHurtBuilding}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|CritsBecomeMinicrits}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
 
== Tillverkning ==
 
== Tillverkning ==
{{main|Crafting/sv|1=Tillverkning}}
+
{{See also|Crafting/sv|l1=Tillverkning}}
 +
 
 
=== Ritning ===
 
=== Ritning ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 85: Line 107:
 
| autoresult = Soldier Primary
 
| autoresult = Soldier Primary
 
}}
 
}}
=== Som ett Tillverkningsföremål ===
+
 
{{Blueprint
+
=== Som ett tillverkningsföremål ===
| ingredient-1 = Cow Mangler 5000
+
{{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Victory Pack}}
| ingredient-2 = Refined Metal
+
 
| ingredient-2-amount = 4
+
== Relaterade framsteg ==
| result      = Lord Cockswain's Pith_Helmet
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
| result-2    = Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =  {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
'''[[July 20, 2011 Patch/sv|20 Juli, 2011 Patch]]''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/sv|Dr. Grordborts Vinnarpaket]])
+
{{Update history|
* Cow Mangler 5000 lades till i spelet.
+
'''{{Patch name|7|20|2011}} #1''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}})
 +
* {{item name|Cow Mangler 5000}} lades till i spelet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|20|2011|no-link=yes}} #2'''
 +
* Fixade att man kunde måla {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}} #1'''
 +
* Förbättrade träffljudet för {{item name|Cow Mangler 5000}}s projektil.
 +
* Optimerade många partikeleffekter relaterade till {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 +
* Uppdaterade {{item name|Cow Mangler 5000}} till att visa nackdelarna i dess lista av attributer.
 +
* Uppdaterade spelhaptik filen.
 +
** Lade till rekyl/drag/kritisk/omladdningskraft för {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 +
** Lade till kraft åt det laddade skottet för {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011|no-link=yes}} #2'''
 +
* Fixade att det laddade skottet gjorde mera skada än menat.
 +
* Fixade en bugg som orsakade projektiler att stanna i världen efter ett lag byte.
 +
* Ändringar:
 +
** Minskade omladdningshastigheten med 5%.
 +
** Minskade skada gjord med 10%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
 +
* Rättade till skadan gjord på nära håll på {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Uppdaterade dödsikonen för {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Uppdaterade partikeleffekterna för {{item name|Cow Mangler 5000}} och {{item name|Righteous Bison}}.
 +
 
 +
'''{{Item schema|10|14|2011}}'''
 +
* {{item name|Cow Mangler 5000}} kan inte längre målas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 +
* Uppdaterade effekterna för {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Fixade att [[Compression blast/sv|reflektade]] skott från Komanglaren blev [[critical hits/sv|kritiska träffar]].
  
'''[[July 22, 2011 Patch/sv|22 Juli, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Förbättrade träffljuden för Cow Mangler 5000s projektiler.
+
* Ändringar:
* Optimiserade många partikeleffekter relaterade till Cow Mangler 5000.
+
** Minskade magasinstorleken (från 5 till 4).
* Uppdaterade Cow Mangler 5000 till att visa dess negativa attributer i beskrivningen.
+
** Tog bort -10% skada attributen.
* Uppdaterade gamehaptics filen
+
** Tog bort 5% långsammare omladdningshastighet attribut.
** rekyl/dragnings/kritiska/omladdnings- krafter för Cow Mangler 5000
+
** Lade till saknad "tänd spelare på eld" beskrivningstext.
** Lade till krafter för laddade skott för Cow Mangler 5000
+
** Updated particles and sound.
  
'''22 Juli, 2011 Patch #2'''
+
'''{{Patch name|7|11|2013}}'''
* Fixade att det laddade skottet gjorde mer skada än tänkt.
+
* Fixade saknade partiklar från {{item name|Cow Mangler 5000}} när man spelade i DirectX8.
* Fixade en bugg som fick projektilerna att stanna i världen efter att man bytte lag.
 
* Minskade omladdningshastigheten med 5%.
 
* Minskade orsakad skada med by 10%.
 
  
'''[[July 26, 2011 Patch/sv|26 Juli, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
*Korrigerade skadeökningen för Cow Mangler 5000
+
* {{Undocumented}} Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Fixade att tappade energi vapen inte kunde avfyras efter de plockades upp.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
 +
* Fixade att energi vapen inte kunde ladda om när man använde {{cvar|cl_autoreload}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* Justerade animationen på {{item name|Cow Mangler 5000}}s animation till att vara lite snabbare (matchar nu standard {{item name|Rocket Launcher}}et).
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Fixade en bugg med {{item name|Cow Mangler 5000}}s omladdningshastighet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|14|2016}}'''
 +
* Fixade att man kunde skada fiender genom grindar med {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Ändringar:
 +
** Tog bort kan inte laddas med kritiska träffar.
 +
** Tjänade kritiska träffar kommer nu ändras till mini-krtisika träffar istället.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Fixade efterbrandsiden för {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Fixade {{item name|Cow Mangler 5000}}s laddade skott så att efterbranden varar i 6 sekunder (istället för 10).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|25|2019}}'''
 +
* {{Undocumented}} Det laddade skottet kan nu förstöra fiende klisterbomber.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2021}}'''
 +
* Fixade en rörelse bugg relaterat till {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 +
}}
 +
 
 +
== Oanvänt innehåll ==
 +
* I VPK filerna, det finns ett oanvänt alternativt ljud för laddade skott som har likheter till Quake ljud märkta som {{code|cow_mangler_over_charge_shot}}. Det finns en oanvänd stilla ljud och några alternativa explosionsljud.
 +
Sedan den 20e Juli, 2011 Patchen, det är inte länge möjligt att måla {{item name|Cow Mangler 5000}}. Dock, texturerna och material för den är fortfarande byggd för att [[Paint Can/sv|färger]] ska kunnas läggas till på den, funktionen till att göra så är avaktiverad.
 +
{{Painted variants unused}}
  
 
== Buggar ==
 
== Buggar ==
* När en Soldat väl börjar ladda ett skott, kan laddningsprocessen avbrytas genom att bli [[Stun/sv|bedövad]] eller om Soldatens lag förlorar.
+
[[File:CowMangler Afterburn Bug.png|thumb|200px|En Soldat som dödades av Manglarens efterbrand som efter skadades av en fiende.]]
* Om man avaktiverar ett fientligt [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] under förnedring kommer de att börja skjuta på det vinnande laget då den aktiveras igen
+
* Om Soldaten dör av efterbranden från hans egna laddade skott efter han har blivit skadad av en fiende, fiendens kommer nämnas för den som dödade och dödsnotisen kommer visa Manglarens dödsikon.
* Då man förstör en Teknikers byggnad kommer dödsikonen fortfarande att inkludera streckgubbens kropp och skelett.
+
* Vapnet avfyrar en laddad skott även om laddnings processen är avbruten av [[Humiliation/sv|Förnerding]] eller när man blir [[stun/sv|bedövad]].
* Död via efterglöd belönas till det vapnet som för tillfället hålls; håller man ett föremål som inte är ett vapen (så som Buffbaneret) kommer den generella dödskalleikonen att visas.
+
* Sällan, efter man inte avfyrar ett tag, Soldaten laddar om vapnets magasin automatisk, oavsett spelarens auto-omladdnings inställningar.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=s_QbeLO5hQE</ref>
* Om man får en Spion att [[Dead Ringer/sv|fejka sin död]], kommer Mangler ibland att skapa två lik: en trasdockelik och ett vaporiserat lik.
+
* När man minskar spelet med detta vapen utrustad, ammunitions delen på HUDen kan försvinna. Det kan kanse fixas genom att öppna [[scoreboard/sv|poängtavlan]].
* Flera [[Pyro achievements/sv|Pyroframsteg]], så som "Kontrollerad Eld", kan uppnås via efterglöden från ett laddat skott.
+
* Detta vapen lyser inte när den laddas med [[Critical hits/sv#Mini-crits|mini-kritiska träffar]].
** Attempting to rocket jump with a charged shot will set the user on fire, awarding the "Pilot Light" achievement.
+
* Om Soldaten dör från hans egna skott från Manglaren, förbränningseffekten använder motsatta lagets färg.
* Självorsakad eldskada från Soldatens vapen kommer behandlas som en miljörelaterad död. Därför kommer spelaren som sist skadade Soldaten att bli belönad för dödandet om han dör av efterglöden.
+
* Om spelaren dör medans Manglaren är aktiv, vapnet partikeleffekter kan synas i [[spectate/sv|åskådarläge]] medans spelaren väntar på att återskapas.
* Det finns ingen dödsikon för en reflekterad död för detta vapen.
+
* Ryggsäcksikonen har de lagfärgade delarna på vapnet i mörk orange.
* Pyros som reflekterar projektilen kommer orsaka fulla Kritiska träffar istället för mini-kritiska träffar
+
* På återskapningsområden, om spelaren byter till en annan utrustning med Manglaren utrustad, och börjar ladda medans man återskapas, laddningen fortsätter, men rörelsenackdelarna läggs inte till.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=6HsfUh0sVzw</ref>
** Dessutom kommer direkt träffar med laddade skott orsaka 292 skada då de reflekteras (hur detta nummer kalkyleras är okänt)
+
** Dessutom, under vissa krav, genom att konstant byta utrustning, då fördröjs det laddade skottet.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Rf4UkzJ3vL4</ref>
* Det är fortfarande möjligt att håna och snabbt trycka på sekundär eldknapp för att ladda ett skott. Resultatet blir att raketen kommer avfyras från Soldatens bröstkorg då han hånar.
+
*** Dessa krav fungerar bara om "Återskapa automatisk efter utrustningsbyte i återskapningsområden" inställningen är i spelets [[Multiplayer options/sv#Advanced multiplayer options|Advancerade Alternativ]] menyn.
** Det är möjligt att håna under en högerklick 'omladdning'; omladdningsljudet kommer spelas upp, men Soldaten kommer att utföra animationen för hånet istället.
 
* Om Soldaten dödas av sin egen laser kommer kroppsdelarna att lysa i det andra lagets färger.
 
* Detta vapen kommer inte att lysa när den blir mini-kritiskt boostad eftersom att den inte kan bli kritiskt boostad. 
 
* Om en spelare byter från Manglern till ett annat Raketgevär genom att använda ett [[Respawn/sv|Återställningsskåp]] medan ett skott laddas, kommer han att fastna med den långsamma rörelsehastigheten tills han byter klass eller avfyrar det laddade skottet.
 
* När man dödar en spelare som förstör Bombvagnen på [[Hightower/sv|Hightower]], kommer Soldaten att belönas med ett [[Kamikaze/sv|Kamikaze]] dödande.
 
* Medan man byter mellan Cow Mangler 5000 och ett annat platsvapen kan det ibland se ut som att Cow Mangler 5000 har 100 ammunition laddat och 20 ammunition buret även fast det är ett vapen med oändlig ammunition.
 
* Skottet från Cow Mangler kan gå genom tunna väggar, så som vid konfigureringsportarna, om skottet avfyras i en viss vinkel.
 
  
==Kuriosa==
+
== Kuriosa ==
* Namnet Cow Mangler är en referens till associationen av utomjordisk kontakt som interagerar med boskap. Detta kommer från de amerikanska science-fiction filmerna från 1950-talet, i vilka utomjordingar använde sig av laser och plasmavapen för att orsaka skada på boskap.
+
* Namnet Komanglare är en referens till föreningen av alien konakt med djurstympningar. Detta kom från Amerikanska science-fiction filmer från 1950-talet där aliens använde laser och plasma vapnet till att orska djurstympningar till födan.
* Olikt andra vapen som har separata VMT-filer för lagfärger, använder Mangler istället samma metod som används för att färga hattar för att ge den dess lagfärger.
 
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|Förstapersonsvy RED.
+
File:BLU Cow Mangler 5000.png|[[BLU/sv|BLU]] variant av vapnet.
File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Förstapersonsvy BLU.
+
File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy.
 +
File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|BLU förstapersons vy.
 +
File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|RED projektil.
 +
File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|BLU projektil.
 +
File:Old RED Cow Mangler 5000 Beam.png|Gammal RED projektil.
 +
File:Old BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|Gammal BLU projektil.
 +
File:Cow Mangler 5000 early particle effect concept.jpg|Tidiga partikeleffekt koncept för {{item name|Cow Mangler 5000}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
*[[Soldier strategy/sv#Cow Mangler 5000|Cow Mangler 5000 strategi]]
+
* [[Basic Soldier strategy/sv#{{item name|Cow Mangler 5000}}|{{item name|Cow Mangler 5000}} Strategi]]
*[[Righteous Bison/sv|Righteous Bison]]
 
  
 +
== Referenser ==
 +
<references/>
  
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}}
+
{{Dr. Grordbort's Victory Pack Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]

Latest revision as of 17:59, 8 November 2023

En dödlig apparat för all del, Komanglaren kommer kvantum desintegrera Kor, Får, Människor och även Demomen!
Komanglaren 5000 reklamtext

Komanglaren 5000 är ett primärvapen för Soldaten. Det är en stor, axel-avfyrad, retrofuturisktisk laserpistol (Engelska). Många delar av vapnet är lagfärgade, och elekcricitet kan ibland synas på framisdan av vapnet.

Detta vapen kan avfyra upp till fyra strålar av lagfärgad energi som gör runt 20% skada mot byggnader jämfört med standard Raketgeväret. Strålarna som avfyras fungerar likadant som raket projektiler; som, rakethopp kan utföras likadant, och skotten kan reflekteras av fiende Pyros. Projektiler som avfyras färdas på samma hastighet som raketer från standard Raketgeväret vid 1100 Hammer enheter per sekund (runt 76 km/h eller 47 mph). Komanglaren 5000 har en "Manglare" mätare i HUDen som är en indikation för dess ammunition. Efter att mätaren är tömd, den laddas om genom en omladdningsanimation där spaken på Manglarens sida dras. Vapnet har inga extra magasin som andra vapen och därför har vapnet oändligt ammunition, en funktions som delas med Rättskaffens Bison, Pomson 6000, och Människosmältaren.

När Manglare mätaren en full, trycker man alternativattack (standard: MOUSE2), kommer få vapnet att börja ladda en attack. Under den processen, hela Manglare mätaren används, användaren kan inte byta vapen och Soldatens rörelsehastighet är minskad från 80% (normal) till 27%. Denna laddningsperiod är två sekunder lång, efter det så avfyras ett enda laddad skott med samma hastighet och explosionsradie som de vanliga stålarna. Detta skott utdelar mini-kritisk skada mot spelare och lägger till 6 sekunder av efterbrand, på samma hastighet som Eldkastaren. Den kan skada och tända Soldaten som avfyra den om de är nära skottet. Det laddade skottet kan försötra fiende klisterbomber och avaktivera fiende byggnader i fyra sekunder. Dock, skadan den utdelar mot fiender är minskad från föremål som ger motstånd mot explosioner eller eld.

Komanglaren kan inte utdela slumpmässiga kritiska träffar eller garanterade kritiska träffar. Garanterade eller tjänade kritiska laddningar från Kritzkriegens ÜberLaddning eller Kritiska Laddningar från Kraftkantinen omvandlas till mini-kritisk skada istället. Omvandlingen ignorerar ökad skada på nära håll på samma sätt som kritiska träffar gör, så den gör mindre skada på nära håll än normala mini-kritiska träffar.

Fiender som dör av Komanglaren 5000 lider av förbränning: de blir svarta, svävar i luften medans de är omringade av lagfärgade partiklar, och sedan försvinna till aska medans ett förbränningsljud spelas. Likt rygghugg och huvudskott, det finns en 25% chans att fienden utför en specifik när de dör på detta sätt. Denna förbränningseffekt delas med Rättskaffens Bison och Neonförintaren. Om de dör av det laddade skottet, offret exploderar och deras kroppsdelar förbränns individuelt, svävar bort i olika riktningar.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Projektil
Skadetyp Explosiv
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Maximal skada 125% 112
Grundskada 100%
Spelare:
90
18
Minsta möjliga skada 52.8% 48
Nära håll 105-112
Medium-distans 50-90
Lång-distans 24-48
Kritisk 270
Mini-kritisk 122-151
Efterbränn 4 / tick
48 totalt
Efterbrand (Mini-kritisk) 5 / tick
60 totalt
Explosionsskada
Minsta explosionsskada 50% 2.77 m
Självskada 27-89
Självskada (rakethopp) 27-46
Funktionstider
Attackintervall 0.8 s
Omladdning (första) 0.92 s
Omladdning (följande) 0.8 s
Efterbränn tid 6 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Föremålsuppsättning

Huvudartikel: Föremåluppsättningar
Dr. Grordborts Segerpaket
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effekter

Ingen inverkan

Demonstration

Märklig variant


Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Återvunnen Metall Svarta Lådan Komanglaren 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Klasspollett - Soldier Platspollett - Huvudvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Som ett tillverkningsföremål

Förfinad Metall Victory Pack weapon Möjliga Resultat
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Righteous Bison.png =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Relaterade framsteg

Leaderboard class soldier.png Soldier

Eldstormsduckare
Eldstormsduckare
Döda en Pyro som har reflekterat en av dina raketer under de senaste 10 sekunderna.


Döden Från Ovan
Döden Från Ovan
Rakethoppa och döda 2 fiender innan du landar.


Plikten Kallar
Plikten Kallar
Gör ett rakethopp och döda en fiende med Utjämnaren innan eller precis efter du landar.


Avsluta Raketregnet Med En Hagelstorm
Avsluta Raketregnet Med En Hagelstorm
Studsa upp en motståndare i luften med en raket och döda honom sedan med hagelgeväret innan han landar.
Garanterad Ömsesidig Förstörelse
Garanterad Ömsesidig Förstörelse
Döda en Sniper med en raket efter att han har dödat dig.


Bland Örnarna
Bland Örnarna
Få till det högsta möjliga rakethoppet genom att hoppa och krypa ihop.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Åkarbrasa
Åkarbrasa
Tänd eld på en rakethoppande Soldier medan han är i luften.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Örnöga
Örnöga
Med Klassikern, döda en raket/granat-hoppande fiende i luften med ett fullt laddat huvudskott, utan att använda kikarsiktet.
Hopplöst Fall
Hopplöst Fall
Döda en raket- eller granathoppande fiende i luften med ditt Krypskyttegevär eller Huntsman.


Tf snakewater salesman.png Snakewater achievements

Gemensam luftburen död
Gemensam luftburen död
Använd en raket under ett rakethopp för att döda en rakethoppande fiende som även dödar dig med en raket.

Uppdateringshistorik

Juli 20, 2011 Patch #1 (Dr. Grordborts Segerpaket)
  • Komanglaren 5000 lades till i spelet.

Juli 20, 2011 Patch #2

  • Fixade att man kunde måla Komanglaren 5000.

Juli 22, 2011 Patch #1

  • Förbättrade träffljudet för Komanglaren 5000s projektil.
  • Optimerade många partikeleffekter relaterade till Komanglaren 5000.
  • Uppdaterade Komanglaren 5000 till att visa nackdelarna i dess lista av attributer.
  • Uppdaterade spelhaptik filen.
    • Lade till rekyl/drag/kritisk/omladdningskraft för Komanglaren 5000.
    • Lade till kraft åt det laddade skottet för Komanglaren 5000.

Juli 22, 2011 Patch #2

  • Fixade att det laddade skottet gjorde mera skada än menat.
  • Fixade en bugg som orsakade projektiler att stanna i världen efter ett lag byte.
  • Ändringar:
    • Minskade omladdningshastigheten med 5%.
    • Minskade skada gjord med 10%.

Juli 26, 2011 Patch

  • Rättade till skadan gjord på nära håll på Komanglaren 5000.

Augusti 18, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Uppdaterade dödsikonen för Komanglaren 5000.

September 15, 2011 Patch

  • Uppdaterade partikeleffekterna för Komanglaren 5000 och Rättskaffens Bison.

14 Oktober 2011 [Uppdatering av föremålserver]

  • Komanglaren 5000 kan inte längre målas.

Oktober 27, 2011 Patch (Mycket Läskiga Halloweenspecialen)

  • Uppdaterade effekterna för Komanglaren 5000.

Maj 13, 2013 Patch

Juli 10, 2013 Patch

  • Ändringar:
    • Minskade magasinstorleken (från 5 till 4).
    • Tog bort -10% skada attributen.
    • Tog bort 5% långsammare omladdningshastighet attribut.
    • Lade till saknad "tänd spelare på eld" beskrivningstext.
    • Updated particles and sound.

Juli 11, 2013 Patch

  • Fixade saknade partiklar från Komanglaren 5000 när man spelade i DirectX8.

November 12, 2013 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Samlarens kvalité.

Juli 3, 2015 Patch

  • Fixade att tappade energi vapen inte kunde avfyras efter de plockades upp.

Maj 31, 2016 Patch

  • Fixade att energi vapen inte kunde ladda om när man använde cl_autoreload.

Juli 28, 2016 Patch

  • Justerade animationen på Komanglaren 5000s animation till att vara lite snabbare (matchar nu standard Raketgeväret).

Augusti 29, 2016 Patch

  • Fixade en bugg med Komanglaren 5000s omladdningshastighet.

September 14, 2016 Patch

  • Fixade att man kunde skada fiender genom grindar med Komanglaren 5000.

Oktober 20, 2017 Patch (Jungle Inferno Update)

  • Ändringar:
    • Tog bort kan inte laddas med kritiska träffar.
    • Tjänade kritiska träffar kommer nu ändras till mini-krtisika träffar istället.

Oktober 24, 2017 Patch

  • Fixade efterbrandsiden för Komanglaren 5000.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Fixade Komanglaren 5000s laddade skott så att efterbranden varar i 6 sekunder (istället för 10).

Juli 25, 2019 Patch

  • [Odokumenterad] Det laddade skottet kan nu förstöra fiende klisterbomber.

December 21, 2021 Patch

  • Fixade en rörelse bugg relaterat till Komanglaren 5000.

Oanvänt innehåll

  • I VPK filerna, det finns ett oanvänt alternativt ljud för laddade skott som har likheter till Quake ljud märkta som cow_mangler_over_charge_shot. Det finns en oanvänd stilla ljud och några alternativa explosionsljud.

Sedan den 20e Juli, 2011 Patchen, det är inte länge möjligt att måla Komanglaren 5000. Dock, texturerna och material för den är fortfarande byggd för att färger ska kunnas läggas till på den, funktionen till att göra så är avaktiverad.

Unused painted variants
Huvudartikel: Färgburk
Lägg muspekaren över bilden för att förhandsgranska den över en svart bakgrund.
Enskilda färger
Unused Painted Cow Mangler 5000 E6E6E6.png Unused Painted Cow Mangler 5000 D8BED8.png Unused Painted Cow Mangler 5000 C5AF91.png Unused Painted Cow Mangler 5000 7E7E7E.png
Ett Enastående Överflöd Av Skiftningar Färg Nr. 216-190-216 Underligt Blekgul Färg Åldrad Mustasch-Grå
Unused Painted Cow Mangler 5000 141414.png Unused Painted Cow Mangler 5000 2D2D24.png Unused Painted Cow Mangler 5000 694D3A.png Unused Painted Cow Mangler 5000 7C6C57.png
En Utpräglad Brist På Nyans Efter Åtta Radigan Conagher-Brun Gammal Lantlig Färg
Unused Painted Cow Mangler 5000 A57545.png Unused Painted Cow Mangler 5000 CF7336.png Unused Painted Cow Mangler 5000 E7B53B.png Unused Painted Cow Mangler 5000 F0E68C.png
Muskelmannbraun Mann Co.-Orange Australium-Guld Färgen Hos En Gentlemanns Affärsbyxor
Unused Painted Cow Mangler 5000 E9967A.png Unused Painted Cow Mangler 5000 FF69B4.png Unused Painted Cow Mangler 5000 7D4071.png Unused Painted Cow Mangler 5000 51384A.png
Laxfärgad Orättvisa Rosa Som In I Helvete Ett Djupt Engagemang För Lila Nobla Hattmakarens Violett
Unused Painted Cow Mangler 5000 2F4F4F.png Unused Painted Cow Mangler 5000 424F3B.png Unused Painted Cow Mangler 5000 808000.png Unused Painted Cow Mangler 5000 729E42.png
En Färg Som Liknar Griffeltavla Zepheniahs Girighet Smutsgul Olivfärg Otvivelaktigt Grön
Unused Painted Cow Mangler 5000 32CD32.png Unused Painted Cow Mangler 5000 BCDDB3.png
Den Bittra Smaken Av Förlust Och Lime En Manns Mint
Lagfärger
Unused Painted Cow Mangler 5000 A89A8C.png Unused Painted Cow Mangler 5000 839FA3.png Unused Painted Cow Mangler 5000 3B1F23.png Unused Painted Cow Mangler 5000 18233D.png
Vattendränkt Labbrock (RED) Vattendränkt Labbrock (BLU) Balaklavas För Alltid (RED) Balaklavas För Alltid (BLU)
Unused Painted Cow Mangler 5000 B8383B.png Unused Painted Cow Mangler 5000 5885A2.png Unused Painted Cow Mangler 5000 483838.png Unused Painted Cow Mangler 5000 384248.png
Laganda (RED) Laganda (BLU) Operatörens Overaller (RED) Operatörens Overaller (BLU)
Unused Painted Cow Mangler 5000 803020.png Unused Painted Cow Mangler 5000 256D8D.png Unused Painted Cow Mangler 5000 654740.png Unused Painted Cow Mangler 5000 28394D.png
Värdet av Lagarbete (RED) Värdet av Lagarbete (BLU) En doft av charm (RED) En doft av charm (BLU)
Unused Painted Cow Mangler 5000 C36C2D.png Unused Painted Cow Mangler 5000 B88035.png RED Cow Mangler 5000.png BLU Cow Mangler 5000.png
Krämanda (RED) Krämanda (BLU) Omålad (RED) Omålad (BLU)

Buggar

En Soldat som dödades av Manglarens efterbrand som efter skadades av en fiende.
  • Om Soldaten dör av efterbranden från hans egna laddade skott efter han har blivit skadad av en fiende, fiendens kommer nämnas för den som dödade och dödsnotisen kommer visa Manglarens dödsikon.
  • Vapnet avfyrar en laddad skott även om laddnings processen är avbruten av Förnerding eller när man blir bedövad.
  • Sällan, efter man inte avfyrar ett tag, Soldaten laddar om vapnets magasin automatisk, oavsett spelarens auto-omladdnings inställningar.[1]
  • När man minskar spelet med detta vapen utrustad, ammunitions delen på HUDen kan försvinna. Det kan kanse fixas genom att öppna poängtavlan.
  • Detta vapen lyser inte när den laddas med mini-kritiska träffar.
  • Om Soldaten dör från hans egna skott från Manglaren, förbränningseffekten använder motsatta lagets färg.
  • Om spelaren dör medans Manglaren är aktiv, vapnet partikeleffekter kan synas i åskådarläge medans spelaren väntar på att återskapas.
  • Ryggsäcksikonen har de lagfärgade delarna på vapnet i mörk orange.
  • På återskapningsområden, om spelaren byter till en annan utrustning med Manglaren utrustad, och börjar ladda medans man återskapas, laddningen fortsätter, men rörelsenackdelarna läggs inte till.[2]
    • Dessutom, under vissa krav, genom att konstant byta utrustning, då fördröjs det laddade skottet.[3]
      • Dessa krav fungerar bara om "Återskapa automatisk efter utrustningsbyte i återskapningsområden" inställningen är på i spelets Advancerade Alternativ menyn.

Kuriosa

  • Namnet Komanglare är en referens till föreningen av alien konakt med djurstympningar. Detta kom från Amerikanska science-fiction filmer från 1950-talet där aliens använde laser och plasma vapnet till att orska djurstympningar till födan.

Galleri

Se även

Referenser