Explo'sauteur

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Du bon boulot, les ptits gars.
Le Demoman à propos des techniques du saut propulsé.
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L'Explo'sauteur est une arme secondaire d'entraînement du Demoman, sortie avec la Mise à jour Scream Fortress. Presque identique au Lanceur de bombes collantes en apparence, l'Explo'sauteur présente une peinture orange sur son canon et une peinture orange et blanche sur son magasin. De plus, l'arme ne possède pas le viseur en fer du Lanceur de bombes collantes

L'Explo'sauteur permet de tirer des bombes collantes totalement inoffensives (sauf si elles sont repoussées par un tir de compression) pour permettre de s'entraîner au saut explosif, de la même manière que le Propul'sauteur permet de s'entrainer au saut propulsé. Il contient 3 fois plus de munitions que le Lanceur de bombes collantes basique. S'équiper de l'Explo'sauteur ne permet pas de transporter les documents secrets.


Durée de fonctionnement

Identique à : Lanceur de bombes collantes
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,6 s
Rechargement (premier) 1,09 s
Rechargement (consécutif) 0,67 s
Durée d'activation 0,92 s
Durée de recharge maximum 4 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Démineur
Démineur
Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Bottes de sept lieues
Bottes de sept lieues
Effectuez un saut explosif sur une très longue distance.


Dans le mille
Dans le mille
Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le.
Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Destruction des moyens de production
Destruction des moyens de production
Supprimez 20 bombes collantes en tuant les Demomen qui les ont produites.

Leaderboard class engineer.png Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 27 octobre 2010 (Scream Fortress)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 28 octobre 2010

  • Correction de l'Explo'sauteur faisant des dégâts aux ennemis.
  • [Non documenté] Avant le patch, le bonus de munitions était appliqué au Lance-grenades au lieu de l'Explo'sauteur.

Patch du 19 novembre 2010

  • L'Explo'sauteur peut maintenant être emballé.

Patch du 22 décembre 2010

  • L'Explo'sauteur n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de mêlée ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 20 avril 2011

  • Correction du Lanceur de bombes collantes n'utilisant pas le bon skin.

Patch du 1 juillet 2011

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -100%" en "Pénalité de dégâts -100%"

Patch du 15 septembre 2011

  • Mise à jour de l'Explo'sauteur :
    • L'arme utilise désormais une texture et des projectiles uniques.
    • Le porteur ne subit plus de dégâts accrues d'autres sources.
  • [Non documenté] Il n'est plus possible d'avoir un tir critique aléatoire avec cette arme.
  • [Non documenté] L'arme n'inflige plus de dégâts au porteur lorsqu'il tient une autre arme.
  • [Non documenté] Ajout d'un son jouant lorsque les projectiles de l'arme touchent le sol.

Patch du 20 septembre 2011

  • Mise à jour de la physique associée aux projectiles de l'Explo'sauteur pour qu'ils se comportent comme des bombes collantes normales

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Corrigé les armes primaires/secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.
  • Corrigé les effets sur les grenades de l'Explo'sauteur.

Patch du 31 mai 2012

  • Les joueurs équipés de l'Explo'sauteur ne peuvent plus transporter les documents secrets.

Bugs

  • Parfois, le joueur peut débloquer le succès C'est Pas Du Poulet de la Scottish Resistance en utilisant cette arme.
  • Les projectiles de l'arme changent de couleur une fois repoussé par un tir d'air comprimé. Cependant, elle n'infligeront de dégâts qu'au Pyro les ayant réfléchi.
  • Les projectiles ne peuvent être bougés ou détruits, excepté par le joueur à qui ils appartiennent, ou en utilisant le Court-Circuit.
  • Il arrive que si un joueur sticky jumpe sur un joueur ennemi se déplaçant et marche de manière parallèle au joueur, les pieds du Demoman feront le même bruit que s'il se tenait sur la surface où il était avant le saut.
  • Si un projectile d'Explo'sauteur est repoussé, et que le Pyro est tué, le projectile d'Explo'sauteur disparaît avec lui.

Anecdotes

  • Le modèle de projectiles RED fut ajouté pour la Scottish Resistance avec la mise à jour WAR!, mais est resté inutilisé.

Galerie

Voir aussi